Guía de Misiones: Resonance of Fate

En Resonance of Fate nos encontraremos con distintos tipos de misiones, en ésta guía las hemos dividido en tres categorías:

  • Misiones Principales: Son las que tienen que ver con el argumento central del juego, se requieren para seguir avanzando en la historia. Las resaltamos en color AZUL.
  • Misiones Secundarias: Son optativas, podemos decidir si queremos hacerlas para conseguir recompensas o ignorarlas. Las resaltamos en color VERDE.
  • Misiones de Caza: Son misiones secundarias que no necesitan “activación”, una vez las descubramos quedarán activas inmediatamente, y suelen requerir que acabemos con un determinado enemigo. Las resaltamos en color ROJO.

Uno de los logros/trofeos del juego (Cazador Legendario)requiere que completemos todas las misiones del juego así que hemos de estar atentos para no dejarnos ninguna.

Tal y como nos explica el juego en su tutorial (Start > Manual) tendremos el control sobre cuando queremos dar por finalizado cada capítulo, así que no debes finalizar ninguno hasta que hayas acabado todas las misiones secundarias que nos propone, si lo haces las perderás para siempre.

No te preocupes… si intentas acabar un capítulo y aún quedaran misiones pendientes el juego te lo advertirá, así que es prácticamente imposible que pierdas alguna.

Cada misión puede tener tres estados:

  • Anunciada: Cuando descubrimos la misión, las misiones secundarias requieren que luego hablemos con el cliente para pasar al segundo estado.
  • Aceptada: Hemos hablado con el cliente y hemos aceptado la misión. Ahora podemos ir a cumplirla.
  • Esperando informe: Hemos cumplido los requisitos de la misión, ahora debemos volver a hablar con el cliente para cobrar la recompensa.

En cuanto al plan de juego. Para sacar el trofeo de Platino o los 1000G deberás completar el juego al menos 2 veces.

Puedes optar por 2 planteamientos:

  1. Jugar una primera partida en Normal (la única dificultad que puedes seleccionar). En el Capítulo 16 tendrás puedes acabar el juego e iniciar una segunda partida (en Normal o Difícil) manteniendo el nivel y el equipo de los personajes. Es recomendable acabar todas las misiones del juego en la primera partida, así tendrás buen nivel y equipo y podrás acabar los 500 combates de la arena y luego meterte en la mazmorra especial (Nunca Jamás… se llama así).
  2. -O jugar una primera partida, salir del último dungeon (La Basílica, misión 87) antes de luchar con el jefe final. Acabar los 500 combates de la Arena y la mazmorra secreta, para luego jugar la segunda partida relajado y sin problemas.

Hasta el capículo 16 no tendrás que tomar esa decisión y es prácticamente igual que lo hagas de una forma u otra. Si haces todas las misiones tendrás nivel y equipo suficiente para probar la mazmorra especial, y a malas, puedes dedicarte a subir niveles como un poseso en esa parte final del juego.

En cuanto a los logros/trofeos… ni te los mires, prácticamente todos se desbloquearán conforme vas jugando, no hay ni uno que requiera un planteamiento exclusivo, así que en tu segunda vuelta mira los que te queden y ya sabrás las mecánicas del juego necesarias para desbloquearlos, en serio… los logros/trofeos no son ningún problema en éste juego, la dificultad la ponen los jefes y especialmente, la mazmorra secreta.

Quizá el único que sí requiere un mínimo cuidado es el de acabar todas las misiones del juego, y para eso te hemos preparado ésta guía, así que no tienes que preocuparte prácticamente por nada.

CAPÍTULO: PRÓLOGO

01 – LA ESTRELLA DE LOS CIELOS

Cliente: Pater (Nivel 3 Residencia de Pater )
Se obtiene en: Empiezas el juego con ésta misión activada.
Recompensa: 25 Estrellas, 25.000 rubíes

Resumen de Misión: Me gustaría que fuerais al Café Chelsey, en el Nivel 4, y recogierais un paquete de Sullivan. Aseguraos de llevarlo a mi residencia, en Chandelier.

Tengo cientos de obligaciones durante el día, así que solo puedo recibiros por la noche. Venid solo a esas horas.

Solución: Simple, hay que ir a por el paquete de Pater al Café Chelsey (el Nivel 4 es en el que empezamos la partida), luego ir al Ascensor 1 e ir hasta el Nivel 3 (recuerda que por el día no puede atenderte).

02 – TRABAJOS DE RESTAURACIÓN

Cliente: Empleado familiar  (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: Está justo a la entrada de la Cofradía.
Recompensa: 5 Estrellas, 2000 rubíes, Célula de huída: Usa energía condensada que te transporta al mapa del mundo.

Resumen de Misión: El Puente de la Lluvia necesita una reparación urgente. Se están produciendo disturbios debido al corte de esta arteria principal.

Necesitamos que alguien arregle la estructura con células energéticas para que el Puente de la Lluvia pueda voler a ser transitable.  

Cuando tengáis toda la información, venid a conocer los detalles. Soy el tipo guapetón que está frente a la Cofradía .

Solución: Cuando salgas de la zona principal encontrarás tus primeros enemigos, simplemente gana un combate y recibirás alguna célula de energía, colócala en el Puente de la Lluvia (Revisa el tutorial sobre el mapa que te explica como funcionan las células de energía).

03 – LOS CUCHILLOS DE LEX

Cliente: Rose (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: Frente a la Cofradía de Ciudad Ebel
Recompensa: 3 Estrellas, 500 rubíes, Atidaños x3 (Crea un escudo contra los dños que reduce el daño elemental físico a la mitad).

Resumen de Misión: Mi hijo se ha olvidado algo y necesito que alguien se lo lleve. Pero venid a verme primero. Estaré enfrente de la Cofradía.

¡Es muy urgente!

Solución: Cuando hables con Rose (en la puerta de la Cofradía) te dará los cuchillos para su hijo, llévaselos al Ascensor 1 (has de pasar por ahí para seguir con la misión principal) y dáselos.

04 – UN RELOJ PERDIDO

Cliente: Doncella de Theresa (Nivel 3 Residencia de Theresa)
Se obtiene en: Tablón de anuncios de la Cofradía
Recompensa: 3 Estrellas, 1000 rubíes, Clarividencia x3 (Consulta información detallada sobre el objetivo).

Resumen de Misión: Creo que se me ha caído una cosa y necesito que alguien me ayude a encontrarla. Daré más detalles cuando hablemos.

Solución: Cuando vayas hacia la residéncia de Pater procura desbloquear todas las casillas de mapa que puedas con las piezas que tienes, el reloj roto está en una de ellas en ese nivel.

05 – PERROS CALLEJEROS

Cliente: Alcott (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 5 Estrellas, 700 rubíes, Mira láser: (ésta mira cabe incluso en el puerto de expansión más pequeño).

Resumen de Misión: ¡Que alguien haga algo con esa manada de perros callejeros que anda sembrando el pánico al otro lado del Puente de la Lluvia!

¡Son muy peligrosos!

Solución: Ésta es una misión de caza, solo has de salir fuera de la zona principal y matar a la manada de chuchos que hay junto al Puente de la Lluvia.

CAPÍTULO 1: EL PESO DE LA VIDA

06 – TÉ EN EL JARDÍN

Cliente: Theresa (Nivel 3 Residencia e Theresa)
Se obtiene en: Se obtiene automáticamente al empezar el Capítulo 1.
Recompensa: No hay recompensa, desbloquea la siguiente misión (07.- Un viejo campo de batalla).

Resumen de Misión: ¿Queréis venir a tomar el té conmigo un día de estos?

Pasaros en cualquier momento durante el día. Os estaré esperando en Chandelier, en mi residencia.

Solución: Solo hay que ir a ver a Theresa en su residéndia, nos dará una rosa que quiere que llevemos a una tumba en la siguiente misión.

07 – UN VIEJO CAMPO DE BATALLA

Cliente: Theresa (Nivel 3 Residencia e Theresa)
Se obtiene en: Se obtiene automáticamente al finalizar la misión anterior (06.- Té en el jardín).
Recompensa: 25 Estrellas, 2 .000 rubíes

Resumen de Misión: Me gustaría que llevarais esa flor y la colocarais sobre su tumba, en la ciudad de Lucia en el Nivel 6.

Solución: Al salir de la residencia de Theresa nos darán unas células rojas para que podamos abrir el camino hasta la ciudad de Lucia. Primero abriremos el camino hasta el ascensor que hay en el nivel 4, cerca del Café Chelsey, luego subiremos y seguiremos abriendo el mapa hasta descubrir enteramente la ciudad de Lucia.

A partir de ahí entraremos en un mapa menor (un dungeon), lo primero que verás es una estación donde puedes descansar y grabar la partida, hazlo. Tendrás que avanzar por esa mazmorra (el centro de la ciudad) superando combates cada vez más complicados hasta llegar al final donde deberás colocar la flor que te dieron sobre una tumba. Fíjate que en ese dungeon hay un primer desvío… la estatua que buscas está en la parte izquierda, lo de la derecha solo te sirve para encontrar algunos cofres y ganar experiencia.

08 – EXAMÍNEN LA ESTACIÓN

Cliente: Empleado familiar (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 5 Estrellas, 1000 rubíes, Brebaje sónico x5 (¡Con esta bebida tus pies volarán! Multiplica por dos l velocidad de movimiento).

Resumen de Misión: La producción de la Central Energética Hughes ha estado fallando. Tengo que investigar, pero necesito vuestra ayuda. Explicaré lo que hay que hacer, pero venid a hablar conmigo. Soy el chico que está siempre enfrente de la Cofradía.

Solución: Con las células que has conseguido en la misión principal de éste capítulo puedes ir abriendo un camino hasta la central Energética Hughes. Lo único que debes hacer es habilitar el camino hasta ésta. Si entras encontrarás enemigos así que piensatelo… Para dar la misión por completa simplemente abre el camino hasta la estación y luego vuelve a la Cofradía a recoger tu recompensa.

09 – UN ACTO DE AMABILIDAD

Cliente: Daniel   (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 3 Estrellas, 2000 rubíes, Balas de metalx15 (Eficaces contra armadura o maquinaria. Menos eficaz contra enemigos blandos u orgánicos. Par usarla equípala a una funda de cargador).

Resumen de Misión: Me gustaría poner la tienda bonita. Ahora mismo parece más una leonera que una tienda. Estaré enfrente de la tienda durante el día. Venid a verme. Por la noche tengo que ocuparme de la tiend, así que no estaré disponible.

Solución: Vé a la Base, si miras a la izquierda de la sala principal hay un portal que te lleva hasta la habitación de Leanne. Entra, al fondo y a la derecha está el primer muñeco (el Payaso Bongo). Llévaselo a Daniel que estará en la puerta de la tienda (solo durante el día).

CAPÍTULO 2: EL APAGÓN

10 – EL APAGÓN

Cliente: Ninguno
Se obtiene en: Se obtiene automáticamente al empezar el Capítulo 2.
Recompensa: 25 estrellas.

Resumen de Misión: Id a la Central energética Hughes, en el Nivel 4, y restaurad el suministro energético.

Solución: Has de entrar en la Central Energética Hughes (dungeon), avanza por el mapeado hasta el final donde tendrás que derrotar a la Torguga Tesla, procura rodearla y disparar en el nucleo que puede verse desde su “espalda”.

11 – UN PADRE EN APUROS

Cliente: Empleado familiar (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 5 Estrellas, 1500 rubíes, Mira compacta alpha (Una de las miras que forman el par, construida para potenciar la velocidad de carga).

Resumen de Misión: Tengo un trabajo que puede parecer trivial. Si alguien tiene tiempo, le ruego se pase a verme. Yo soy el tipo fuertote que anda siempre dando vuelta enfrente de la Cofradía.

Solución: En el mapa verás que ha aparecido un punto rojo como el de las misiones de caza. Enfréntate a ese enemigo y recuperarás una pluma. Devuelvesela al Empleado familior (ya sabes… ese guapetón fuertote que está siempre fuera de la Cofradía…).

12 – PERDIDO EN LA OSCURIDAD

Cliente: Charles  (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 5 Estrellas, 1000 rubíes, Malla acolchada (Este forro se pega a la cara interna de la ropa. Reduce el daño físico un 10%).

Resumen de Misión:  

Solución: Has de ir al Café Chelsey, en una mesa de la izquierda verás brillar un objeto, és el bloc de notas de Charles, recógelo y devuélveselo.

13 – CAZA SALVAJE

Cliente: Izzy (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 5 Estrellas, 3000 rubíes, Cargador pistola +2 (Un cargador de pistola. Le da capacidad para 2 balas más).

Resumen de Misión: Necesito un material específico.Si alguien tiene la buena voluntad medios y, sobre todo, tiempo para ayudarme, que me lo diga.

Solución: Durante la misión principal te enfrentarás a unas Metrarañas que sueltan las tres metralletas que quiere Izzy, cuando vuelvas de la Central Energética entrégaselas y listo.

CAPÍTULO 3: UNA FLOR

14 – SOLO PARA AMANTES DEL ARTE

Cliente: Garigliano  (Nivel 3 Residencia de Garigliano)
Se obtiene en: Se obtiene automáticamente al empezar el Capítulo 3.
Recompensa: Ninguna.

Resumen de Misión: ¡Quien aprecie la belleza, que acuda a mi residencia, en Chandelier! ¡Tengo un trabajo que solo un amante de la belleza entenderá! ¡Mostradme algo bello y el trabajo será vuestro!

Solución: Con las piezas que has recibido ya puedes abrir el camino hasta la mansión de Garigliano (pobre Leanne). Entrevístate con él y te dará la siguiente misión principal.

15 – EN POS DE LA BELLEZA

Cliente: Garigliano (Nivel 3 Residencia de Garigliano)
Se obtiene en: Se obtiene automáticamente al finalizar la misión anterior (14.- Solo para amantes del arte).
Recompensa: 30 estrellas, 30.000 rubíes

Resumen de Misión: Id al bosque de Ídolos, en el Nivel 5 y buscad un maniquí de mujer. No me vale cualquiera: debe ser deslumbrante.

Cuando encontreis uno, lleadlo a mi Estudio al aire libre. El estudio al aire libre está en el Bosque de Ídolos. ¡Nos veremos alli!

 

Solución: Has de abrir el mapa hasta el Bosque de Ídolos y atravesar el dungeon hasta encontrar el dichoso Maniquí Femenino (busca al final del bosque de bronce), luego llévaselo a Garigliano que te espera en el Estudio al aire libre (otra zona del Bosque de Ídolos).

16 – EXTERMINIO REBELDE

Cliente: Cardenal
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 6 Estrellas, 1000 rubíes, Balas de punta hueca +x15 (Una segunda versión más eficaz de la bala de punta hueca. Para usarla equípala a una funda de cargador).

Resumen de Misión: Ha nacido una organización que busca destruir el orden establecido. Son muy activos y se les ha visto con frecuencia por el ascensor al Nivel 6, en el Nivel 4.

La amenaza terrorista debe ser neutralizada. Que los cazadores de la zona asistan en la operación.

Solución: Ésta es una misión de caza, solo has de salir fuera de la zona principal y matar a los terroristas rebeldes que aparecerán en el mapa (busca el hexágono rojo brillante).

17 – PADRE DESAPARECIDO

Cliente: Empleado familiar (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 5 Estrellas, 4000 rubíes, Mira compacta ß (Una de las miras que forman el par, construida para potenciar la velocidad de carga).

Resumen de Misión: ¡Mi padre ha desaparecido! Se buscan cazadores para ayudar a buscarlo. Se ruega vengan a verme para más detalles. Soy el tipo que está siempre frente a la Cofradía.

Solución: El padre de nuestro cliente no es otro que Alcott, y el muy ladino se ha ido al Café Chelsey (si preguntas a Daniel, el de la tienda te lo dirá), vé a hablar con Alcott y te pedirá que tranquilices a su hijo.

18 – LA MÁQUINA DE REHABILITAR

Cliente: Burnell (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 8 Estrellas, 4000 rubíes, Mango Frontal (Ese mango básico mejora tanto la velocidad de disparo rápido como la dispersión de la bala).

Resumen de Misión: Busco a un ingeniero que construya maquinaria de rehabilitación para las piernas de la señorita. Estaré esperando en la cofradía de Ciudad Ebel de día.

Solución: ¿Recuerdas a Izzi? Sí… me refiero al tipo ese que hay en la calle de la Cofradía, rebuscando siempre en la basura. Habla con él y te dará una tarjeta para Burnell, ya puedes finalizar la misión. Fácil ¿verdad?

CAPÍTULO 4: EL MUNDO ES UN PAÑUELO

19 – LA INVITACIÓN

Cliente: Jean Paulet
Se obtiene en: Se obtiene automáticamente al empezar el Capítulo 4.
Recompensa: Ninguna.

Resumen de Misión: Por favor, reuníos conmigo en el Estudio al aire libre del cardenal Garigliano, en el Bosque de Ídolos.

¡Compartid conmigo este momento de excitación y entusiasmo!

Solución: Fácil, solo has de hablar con Jean Paulet, ésto te llevará a la siguiente misión de éste capítulo (como te dice en el resúmen te estará esperando en el Estúdio al aire libre, donde acabaste la misión principal del capítulo anterior).

20 – UN TRABAJO HONORABLE

Cliente: Jean Paulet
Se obtiene en: Se obtiene automáticamente al completar la misión anterior (19.- La invitación).
Recompensa: 30 estrellas, 20.000 rubíes..

Resumen de Misión: Llevad a la Diosa de la Merced a lo alto de la torre del Bosque de Ídolos, por favor.

¡Solo vosotros sois dignos de llevar esta empresa a cabo!

Solución: Ésta es una misión bastante complicada, hay una estatua que se irá moviendo por el mapeado (en el Bosque de Ídolos) y que deberemos proteger en todo momento. Tu primer movimiento en cada hexágono del mapa deberia ser para colocar uno de tus perdonajes delante de la estatua. Ésto hará que ésta no pueda moverse y con un poco de suerte tu personaje recibirá alguno de los disparos dirigidos a ella.

Vé limpiando las pantallas con los otros dos personajes, busca barriles que puedan explotar cerca de tus enemigos y arriesga lo mínimo posible. A malas, si te matan puedes gastar 50.000 rubíes para recuperar tu barra de héroe y reiniciar un hexágono pero ésto es como ves, escandalosamente caro.

Cuando llegues al jefe ignora todos los demás enemigos… centrate en él y atácale con molotovs o balas inflamables (los enemigos de éste dungeon son vulnerables al fuego). Mátalo lo más rápidamente posible y superarás la misión.

21 – EXTERMINIO REBELDE 2

Cliente: Cardenal
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 10 Estrellas, 1000 rubíes, Balas incendiarias x20 (Eficaces contra enemigos a los que les afecta el fuego. Calcina. Para usarla equípala a una funda de cargador).

Resumen de Misión: Se ha registrado actividad por parte del grupo rebelde en las proximidades de Lucia, en el Nivel 6.

La amenaza terrorista debe ser neutralizada. Que todos los cazadores asistan en la operación.

Solución: Otra misión de caza, igual que en las anteriores, has de ir al mapa y buscar un hexágono marcado en rojo brillante, derrotar a los terroristas que encontrarás ahí y listo.

22 – LA MÁQUINA DE COSER

Cliente: Miranda (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 8 Estrellas, 2000 rubíes, Malla aislante(Forro ligero de defensa. Reduce el daño físico un 5% y el daño elemental por electricidad un 30%).

Resumen de Misión: ¡Tengo la Boutique al borde del abismo! ¡Si nadie me compra ropa, será terrible! ¡Si estáis de acuerdo, venid a verme!

Solución: Te pedirá un motor para su máquina de coser, el motor en cuestión lo tiene un Arado (curioso trasto) que aparecerá en el mapa, derrótalo y entrega el motor a Miranda.

23 – LAS CARNES DE BARBARELLA

Cliente: Lex (Nivel 2 Residencia de Barbarella)
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 5 Estrellas, 3000 rubíes, Cargador Pistola +4 (Un cargador de pistola. Le da capacidad para 4 balas más).

Resumen de Misión: La cardenal Barbarella me ha pedido que prepare algo con carne natural una de estas noches.

La verdad, cocinarla no es lo que me asusta, sino cazarla. Eso, no sé cómo hacerlo ¿Me podríais proporcionar la carne?

Solución: Tienes que entregarle una pieza de Carne de primera, seguro que a éstas alturas del juego ya tienes alguna pieza, si no, mira en tu bestiario y busca al enemigo que la suelta.

CAPÍTULO 5: FLUJO

24 – BARBARELLA EN CRÍSIS

Cliente: Barbarella  (Nivel 2 Residencia de Barbarella)
Se obtiene en: Empiezas el capítulo con ésta misión activada.
Recompensa: Ninguna

Resumen de Misión:Venid a verme sin tardanza a mi residencia de Chandelier.

Tengo un problema terrible y seguramente moriré sin no acudís pronto.

Solución: Vé a hablar con Barbarella en su residéncia, te pedirá una botella de vino… tras una genial escena saldremos y nos dirigiremos al Cañón de la Plata. Se activará automáticamente la siguiente misión.

25 – QUIEN LE DICE QUE NO…
Cliente: Barbarella  (Nivel 2 Residencia de Barbarella)
Se obtiene en: Se obtiene automáticamente al acabar la misión anterior.
Recompensa: Ninguna

Resumen de Misión: Id corriendo a Refridgia, en el Cañón de la Plata, en el Nivel 7, y conseguime una buena botella de vino tinto.

¿Lo hareis corazones míos? Pero tiene que ser ya.

Solución: Cruza el Cañón de la Plata (Nivel 7) matando todo lo que se mueva. Al final como es habitual te encontrarás con un jefe, éste es bastante más sencillito que el anterior así que difícilmente tendrás problemas. Tras acabar con él conseguirás la botella de vino, te recomiendo que uses una célula de huída para volver luego al mapa.
26 – REPARTO URGENTE

Cliente: Barbarella  (Nivel 2 Residencia de Barbarella)
Se obtiene en: Se obtiene automáticamente al acabar la misión anterior.
Recompensa: 30 estrellas 25.000 rubíes

Resumen de Misión: Llevad el vino al Chit-Chat Noir, en el Nivel 7 cuando lo tengáis. Le diré a uno de mis siervos que vaya a recogerlo.

Solución: Llévale la botella dichosa al contacto de Barbarella en el Chit Chat Noir (está junto al Ascensor central 2).

27 – LLAMA DE LA CREATIVIDAD

Cliente: Garigliano (Nivel 3 Residencia de Garigliano).
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 10 estrellas 5.000 rubíes  Camiseta anticogel. (Esta prenda reduce el riesgo de congelación. Cubre discretamente la parte superior).

Resumen de Misión: ¡Aquellos que aprecien la belleza que contribuyan a mi proxima obra maestra! Solo para personas con sensibilidad artística ¡Os espero en mi residencia!

Solución: Garigliano quiere fotografías de tres ídolos y te dará una cámara para hacerlas. Simplemente has de encontrar los tres ídolos que debes fotografiar y acercarte a ellos para que aparezca la opción de examinarlos, los encontrarás en:

1.- La estátua en la que colocaste la rosa hace unos capitulos (en Lucia)
2,. En la Residencia de Jean Paulet (La estatua que hay a la izquierda de la entrada)
3.- En el Nivel 7, en la Capilla del Seminario Crank, en el mismo nivel en el que visitarás el cañón de la Plata.

28 – MANIQUÍES A GRANEL

Cliente: Miranda (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 8 estrellas 3.000 rubíes  Estrella fugaz (Aumenta la posibilidad de un disparo de bonificación. Reduce el daño por asalto aéreo).

Resumen de Misión: Necesito más maniquíes para mostrar la ropa. La verdad, los podría hacer yo perfectamente, pero ya reunir todas las piezas es una empresa demasiado grande. He investigado sobre dónde se pueden conseguir las dichosas piezas. Venid a verme si queréis conocer los detalles.

Hay que ir al Bosque de Ídolos y conseguir 5 juegos de maniquíes: cabeza, brazos, tronco y piernas.

Solución: Hay que ir al Bosque de Ídolos y conseguir 5 juegos de maniquíes: cabeza, brazos, tronco y piernas. Mira en tu inventário porque a éstas alturas deberías tenerlo casi todo, si te falta alguna pieza mira en el bestiario para ver qué enemigo suelta las que necesitas.

29 – LA MEDALLA DE LA PRELADO
Cliente: Theresa (Nivel 3 Residencia de Theresa)
Se obtiene en: En el Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 10 estrellas 10000 rubíes  Botiquín perfecto (Restablece todos los PS del objetivo. La escasez de materias primas y la pérdida de la tecnología de la refinería hacen que sea poco común).

Resumen de Misión: ¿Os puedo hacer partícipes de un misterio? Os estaré esperando en mi residencia, en Chandelier.

Solución: está en un exágono en las cercanías de Lucía, simplemente vé destapando el mapa hasta encontrarla y luego llévasela a Theresa.

30 – MOTIVO DESCONOCIDO

Cliente: Ellis (Nivel 4 Café Chelsey)
Se obtiene en: Tablón de Información de la Cofradía, tras completar alguna de las anteriores.
Recompensa: 10 estrellas  2500 rubíes  Granada heladora x 10 (Esta granada contiene una potente sustancia congelante que helará al objetivo. Para usarla equipala en la caja de granadas).

Resumen de Misión: Necesito que alguien deposite células energéticas en el Nivel 9 y cree un camino hasta la entrada de la mina. Eso es todo lo que pido.

Solución: Pues símplemente haz lo que te piden… crea un camino hasta la entrada de la mina, no es necesario que entres (no lo hagas a menos que te veas con moral para vencer dos enemigos de nivel 50 sin posibilidades de huir).

31 – EL CARTÉL

Cliente: Viajero comercial (Nivel 6 Ciudad del Olvido)
Se obtiene en: Tablón de Información de la Cofradía, tras completar alguna de las anteriores.
Recompensa: 8 estrellas 4.000 rubíes  Balas antiblindaje x30 (Perfora al enemigo y lo que se encuentre en la línea de fuego. Para usarla equípala a una funda de cargador).

Resumen de Misión: ¡Llevo tanto tiempo esperando vengarme! ¡Por fin los he encontrado! Necesito contratar a unos cazadores.

Los interesados deben contactarme de inmediato. Estaré esperando en Ciudad del Olvido.

Solución: Sal de Ciudad del Olvido y verás que han aparecido 4 enemigos en las cercanías, uno de ellos tiene el cartel, recupéralo y entregaselo a tu cliente.

32 – UN ENCARGUITO

Cliente: Cartero (Nivel 4 Ascensor central 1)
Se obtiene en: Tablón de Información de la Cofradía, tras completar alguna de las anteriores.
Recompensa: 8 estrellas 1.500 rubíes  Célula de huída x5 (Usa energía condensada que te transporta al mapa del mundo).

Resumen de Misión: Necesito que alguien que se dirija a Chandelier me haga un pequeño encargo.

Solución: Ésta es muy sencilla, símplemente has de subir hasta la Basílica, en el Nivel 1 y entregar el paquete a Benett.

CAPÍTULO 6: ENFERMEDAD

33 – MEDICINA PARA EL RESFRIADO

Cliente: Leanne
Se obtiene en: Empiezas el capítulo 6 con ésta misión activada.
Recompensa: 25 estrellas.

Resumen de Misión: Deberíamos encontrar meicina para el resfriado en el Cañón de la Plata, en el Nivel 7.

Solución: Vé hasta el Cañón de la Plata y entra en el Puente de la Botica, al final de éste deberas derrotar al jefe final y volver a la base con la medicina. En ésta misión solo contarás con Zephyr y Vashyron.

34 – EXTERMINIO REBELDE 3

Cliente: Cardenal
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 12 estrellas 8.000 rubíes   Balas punta hueca++ x2 (Una versión más avanzada de la bala de punta hueca. Para usarla equípala a una funda de cargador).

Resumen de Misión: Nuestros informes de inteligencia afirman que la organización rebelde se está reagrupando cerca de Ciudad Crank, en el Nivel 7.

Los rebeldes deben ser aplastados. Que los cazadores de la zona asistan en la operación.

Solución: Otra misión de caza, simplemente busca los rebeldes que hay cerca del ascensor del Nivel 7 y acaba con ellos.

35 – HABLEMOS DE MODA

Cliente: Garigliano  (Nivel 3 Residencia de Garigliano)
Se obtiene en: Tablón de Información de la Cofradía.
Recompensa: 8 estrellas 15000 rubíes Cargador de Tambor (Cargador de metralleta. Aumenta mucho el número de balas almacenadas).

Resumen de Misión: Se necesita ayuda para un estudio de los habitantes de los niveles inferiores. Aquellos seguros y orgullosos de sí mismos que acudan a erme a mi residencia en Chandelier.

Solución: Viste a Zephyr con un modelo de ropa de tipo B y vé a ver a Garigliano, a cambio te entregará Arte y Moda 1ª Ed. Ojo, éste objeto lo tendrás que entregar más adelante en otra misión secundaria.

36 – EL CORAJE PARA CAMINAR

Cliente: Burnell   (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: Tablón de Información de la Cofradía.
Recompensa: 8 estrellas 7.000 rubíes  Guardamanos extensible (Este guardamanos contiene un puerto de expansión añadido).

Resumen de Misión: Estoy buscando a un farmacéutico.

Alguien que me prepare una medicina para la señorita. Estaré esperando durante el día en la cofradía de Ciudaad Ebel.

Solución: En la Ciudad Crank, fuera de la Cofradía está el tipo que buscas, entregale la tarjeta de Burnell y listo.

37 – ARTE YMODA

Cliente: Miranda (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: Tablon de Información de la Cofradía tras  finalizar alguna de las anteriores.
Recompensa: 8 estrellas 2.000 rubíes   Malla de frío (Forro ligero de defensa. Reduce el daño físico un 5% y el daño elemental por hielo un 30%).

Resumen de Misión: Para mi próxima creación, quiero incorporar elementos que sean un poco más artísticos. Por eso quiero conocer mejor los gustos estéticos del artista más renombrado de todo Basel, el cardenal Garigliano. ¿Me podéis ayudar?

Solución: entrégale  Arte y Moda 1ª Ed. (te lo dió Garigliano por resolver la misión secundaria 35 – Hablemos de Moda).

38 – PETICIÓN DE ENVÍO

Cliente: Darrel  (Nivel 7 Ciudad Crank)
Se obtiene en: Tablon de Información de la Cofradía tras  finalizar alguna de las anteriores.
Recompensa: 10 estrellas 5.000 rubíes     Granada+ x20  (Una forma avanzada de granada cuyos efectos tienen mayor repercusión. Para usarla equípala en la caja de granadas).

Resumen de Misión: Necesito que me lleven un paquete a Ciudad Ebel. Aqui no puedo ofrecer más detalles. Para conocer más detalles renámonos en persona.

Solución: Hay que llevar el paquete a Bobby en Ciudad Ebel (por la noche suele estar cerca de la Boutique, junto a una cabina telefónica.

CAPÍTULO 7: MINA DE ESTRELLAS

39 – SE BUSCA A GELSEY

Cliente: Sullivan
Se obtiene en: Empiezas el capítulo 7 con ésta misión activada.
Recompensa: 30 estrellas 50.000 rubíes

Resumen de Misión: Queremos que limpiéis la Mina 24 en el Nivel 11, de los cotingentes rebeldes que la ocupan.

Su líder es un antiguo militar que responde al nombre de Gelsey. Hay que mantener la discreción con ésta situación. Es por ello que no podemos ordenar un gran despliegue militar. ¿Podéis encargaros vosotros?

Solución: Baja hasta el Nivel 11 y entra en la Mina 24, avanza hasta encontrar a Gelsey y acaba con él, comparado a todo lo que te has encontrado hasta ahora, ésta misión te va a resultar tremendamente sencilla.

40 – ESPERANZAS DE MEJORA

Cliente: Burnell (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: Tablon de Información de la Cofradía.
Recompensa: 8 estrellas 10.000 rubíes   Adaptador guardamanos  (Este guardamanos coniene un puerto de expansión añadido de subcañón)

Resumen de Misión: La señorita necesita que le hagan unas gafas.

Tenemos los materiales necesarios, pero necesito que un buen óptico las monte.  

Se busca un especialista en gafas o a alguien que pueda encontrar a uno. Estaré esperando en la Cofradía de Ciudad Ebel durante el día.

Solución: Habla con Burnell en la Cofradía para aceptar la misión, te dará Material para Lentes. Ahora has de ir a Ciudad Crank (Nivel 6) y entregárselo a William, lo encontrarás junto al Hotel.

41 – LA CIUDAD DE LA ESPERANZA

Cliente: Pater  (Nivel 3 Residencia de Pater)
Se obtiene en: Tablon de Información de la Cofradía.
Recompensa: 10 estrellas 5.000 rubíes  Escudo germicida (Escudo fabricado con material resistente. Reduce el daño fisico un 10% y el daño elemental por veneno un 50%)

Resumen de Misión: ¡Hagamos que Patertópolis vuelva a ser habitable! Se busca a gente que pueda ayudar en su restauración. Venid a verme a mi Residencia de Chandelier.

Solución: Primero activa Patertópolis, luego te recomiendo que actives el terminal verde que hay en ese nivel y que divide la frecuencia de enemigos, lleva ese verde hasta Patertópolis y listo. Es mucho más facil usar el verde que no los terminales de color púrpura.

42 -¡LLAMADA DE EMERGENCIA!

Cliente: Viajero comercial (Nivel 8 Puente sin Agua)
Se obtiene en: Tablon de Información de la Cofradía.
Recompensa: 10 estrellas 5.000 rubíes   Cóctel molotov +x20 (Un arma arrojadiza que consiste en un tarro de líquido inflamable. Para usarla equípala en la caja de granadas)

Resumen de Misión: ¡Llamando a todos los cazadores! ¡Reuníos aquí inmediatamente!

Solución: En el Puente sin agua del Nivel 8 está la Viajero comercial que nos pedirá que le llevemos una bolsa a su hermana. Luego has de coger el ascensor central 3 para bajar hasta Albona, nivel 10, busca la tienda de la calle Angus y entrégale la Megabolsa.

43 – PROPOSICION INDECENTE

Cliente: Juliet  (Nivel 7 Ascensor central 2)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía una vez hayas acabado alguna de las anteriores.
Recompensa: 8 estrellas 2.000 rubíes Balas eléctricas M x25 (Combina los efectos de las balas de metal y las eléctricas. Para usarla equípLa a una funda de cargador).

Resumen de Misión: Le tengo echado el ojo a cierto objeto. Si me lo traéis, os daré un consejo muy util. Ya veréis como no os arrepentís…

Solución: La encontrarás en el ascensor junto a Ciudad Crank y te pedirá un Cargador de pistola +4 (si has hecho el resto de misiones secundarias ya deberías tener uno), puedes entregárselo o construir otro en Ciudad Crank, pero para eso necesitarás los componentes, claro (1 trozo de plomo y 1 Bazoka inservible E). El consejo que nos dará es que pasemos por el Café Chelsey por la noche…

44 – LA DAMA MISTERIOSA

Cliente: Cartero  (Nivel 4 Ascensor central 1)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía una vez hayas acabado alguna de las anteriores.
Recompensa: 5 estrellas 1.500 rubies  Botiquín G (Este botiquín médico es una maravilla. Curará al completo todo el daño superficial).

Resumen de Misión: ¡Estoy en apuros! ¡Tengo que entregar una carta pero está fuera de mi zona de reparto! Estoy buscando a alguien que lo haga por mi. Es para una mujer, por si os sirve de ayuda. ¡Puede que hasta sea guapa!

Solución: Baja hasta el Nivel 8, en el Puente sin agua encontrarás a Jeanne, dale la carta y misión completada.

CAPÍTULO 8: LA PRIMERA CITA

45 – LOS FISGONES

Cliente: Ninguno
Se obtiene en: Empiezas el capítulo 8 con ésta misión activada.
Recompensa: 20 estrellas

Resumen de Misión: Leanne y Pater están en Patertópolis, en el Nivel 6. Vamos a echar un ojo a ver qué andan haciendo, je je je…

Solución: Ésta misión engaña, así que cuidado…

En principio has de ir al Nivel 6 y entrar en Patertópolis, los primeros combates son insultantemente fáciles, pero no te fíes, porque los dos últimos hexágonos te van a poner a prueba… tanto el jefe final como el penúltimo combate son realmente complicados… procura destruir los lanzamisiles lo antes posible o lo pasarás muy mal.

Si estas moviendo un personaje y ves que van a dispararle los misiles, corre junto al tanque, te comerás el daño pero también le afectará a él, irónicamente la forma más rápida de acabar con él es haciendo que le impacten sus propios misiles.

46 – UNA BESTIA DE AGUA

Cliente: Juliet  (Nivel 7 Ascensor central 2)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 10 estrellas 4.000 rubies  Granada tóxica + x20 (Una forma avazada de granada tóxica con mayores propiedades corrosivas. Para usarla equípala en la caja de granadas)

Resumen de Misión: Ha aparecido un Yeti de la Hierba debajo del Puente sin Agua, en el Nivel 8, Intenté acabar con él antes de que sembrara el pánico, pero era demasiado para mi. ¡Acabad con él!

Solución: Otra misión de caza, hay que matar tres Yetis de la Hierba (son 3 combates junto al Puente sin Agua). Un consejo… céntrate en el Yeti. Empieza el combate con tus metralletas… hazle el máximo daño superficial posible y luego dispara rápido con las pistolas para convertirlo en daño real. Aparecerás justo delante del Yeti así que si consigues hacer suficiente daño con las metralletas, el combate será muy fácil.

47 – MÁS TELA

Cliente: Miranda (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 8 estrellas 4000 rubíes   Protector elemental (Esta prenda se puede llevar bajo la ropa, pero pesa mucho. Reduce todo el daño elemental un 20%

Resumen de Misión: Estoy trabajando en una prenda nueva. Pero, me acabo de dar cuent de que me hace falta más materi prima. ¿Puede alguien ayudarme a conseguir más?

Solución: Miranda te pide 80 trozos de tela, si  no los has vendido a éstas alturas ya deberías tenerlos, si no los tienes, mira en tu bestiario (en la base o en la Cofradía) donde averiguarás qué enemigos los sueltan.

48 – DIFERENTES VALORES

Cliente: Bennett  (Nivel 1 Basilica)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: Bennett 8 estrellas 3.000 rubíes   Lente telefotográfica (Aunque no se puede incorporar directamete a un arma, la lente se puede añadir a otras miras para aumentar la velocidad de carga)

Resumen de Misión: Cierto cazador encontró cierto objeto en cierto lugar, pero como no tenía interés en aquel objeto, lo dejó en el lugar donde lo encontró.

¡Pues bien a mí sí me interesa ese objeto!

Se proporcionarán más detalles en persona. No quiero que se me adelante algún listo si doy detalles aquí.

Solución: Tendremos que bajar hasta las Ruinas de Freud en el Nivel 8 para recuperar un manuscrito de las Antiguas Escrituras que está en un cofre del tesoro (yo lo encontré en un cofre del primer hexágono de ls Ruinas Centro, pero  no estoy seguro de si su ubicación en las ruinas es aleatoria).

49 – ¡CONFIDENCIAL!

Cliente: Sammy  (Nivel 4 Ascensor central 1)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía una vez hayas acabado alguna de las anteriores.
Recompensa: 5 estrellas 500 rubíes   Multibotiquín R-G  (Cura todo el daño superficial de toos los objetivos dentro de un radio).

Resumen de Misión: Que alguien lleve una carta a Kate en el Ascensor cenral 2. Pronto terminaré de escribirla, si estáis interesados. ¡Si alguien se entera me muero! ¡Es confidencial!

Solución: Vé a buscar a Sammy y te dará una carta de amor para Kate, que está en el Ascensor central 2, entrégasela (es el colmo… tener que estar llevando cartitas de amor entre los críos de Basel…).

CAPÍTULO 9: EL SIGNO SAGRADO

50 – EL SIGNO SAGRADO DE LUCIA

Cliente: (Nivel 2 Residencia de Antourion)
Se obtiene en: Se obtiene automáticamente al iniciar el capítulo 9.
Recompensa: Ninguna

Resumen de Misión: Tengo algo que hablar contigo en mi residencia, en Chandelier.
La terrible tragedia de Lucia… Debo preguntarte algo a ti, el único superviviente.

Solución: Simplemente has de subir al Nivel 2, desbloquear la residencia de Antourion y hablar con él.

51 – BUSCANDO  EL SIGNO SAGRADO

Cliente: (Nivel 2 Residencia de Antourion)
Se obtiene en: Se obtiene al finalizar la misión anterior.
Recompensa: 30 estrells 35.000 rubíes

Resumen de Misión: Buscad un Signo Sagrado. Se cree que está en Lucia, en el Nivel 6.

Solución: Has de derrotar dos Armaduras de Alquitrán que hay en el último hexágono… en principio no deberías tener demasiados problemas con ellas. Antes de llegar hasta ahí, verás unas Bolas aplastadoras… éstas sueltan una Carne exquisita que necesitarás para otra misión de éste capítulo, así que procura matar Bolas aplastadoras hasta que la consigas.

Cuando salgas de ésta primera zona del dungeon podrás grabar, luego entra en el jardín y recoge verás una nueva escena.

52 – AGOBIOS TEXTILES

Cliente: Miranda (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 10 estrellas 2.000 rubíes   Ojo de halcón (Abre el tercer ojo de quien lo use durante un momento. Permite golpear al enemigo con una fuerza equivalente a los PS de sus partes del cuerpo.

Resumen de Misión: Los envíos de material son cada vez más escasos. ¡Me voy a arruinar si esto sigue así!

Solución: Hemos de ir hasta Ciudad Crank y buscar a Darrell, en la calle Widlar que nos dará un paquete para Miranda. Tráeselo de vuelta. Fácil… ¿verdad?

53 – ALTA COCINA

Cliente: Lex (Nivel 2 Residencia de Barbarella)
Se obtiene en: Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 8 estrellas 3.000 rubíes   Traje poderoso (Lleva esta prenda bajo la ropa y reduce a la mitad el riesgo de posibles afecciones de estado).

Resumen de Misión: Quiero que mi madre, que vive en el campo, sepa lo que significa de verdad la alta cocina.
¿Podría llevarle alguien este superplato hiperchandeliero megacaro de la muerte?
Me he volcado por completo en hacerlo.

Solución: Recoge la comida de Lex en la residencia de Barbarella y entrégasela a su madre (Rose) está por la calle Cheyene, cerca de la Cofradía.

54 – CARTA A MI CHICA

Cliente: David (Nivel 10 Albona)
Se obtiene en: Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 5 estrellas 5.000 rubíes   Balas tóxicas + x20 (Una forma avanzada de  bala venenosa con más propiedades corrosivas. Para usarla equípala a una funda de cargador).

Resumen de Misión: ¿Alguien me puede hacer un recado si no es mucha molestia?
Llámame si andas por aquí.

Solución: Habla con David en Albona y te pedirá que le lleves una carta a Joanne en el Nivel 9, la encontrarás en el Ascensor Central 3, entrégale la carta.

55 -¡PONTE BIEN, PERRITO!

Cliente: Sarah  (Nivel 10 Albona)
Se obtiene en: Tablón de anuncios de la Cofradía, tras acabar alguna de las anteriores.
Recompensa: 3 estrellas  500 rubíes

Resumen de Misión: ¿Me podría traer alguien un poco de carne para que mi perrito se sienta un poco mejor? ¡gracias!

Solución: Si vas a ver a Sarah te pedirá una pieza de Carne exquisita para su perro. La carne la sueltan las Bolas Aplastantes que hay en Lucia, pero es un objeto bastante raro así que no sería raro que te tires un par de horas intentando conseguirlo…

Si sales de la ciudad y vuelves a entrar Sarah te dirá que Perrito tiene más hambre y puedes darle más carne (ésta vez del tipo que quieras), tras darle unas 14 piezas de carne de calidad se quedará satisfecho. Ahora sal de la ciudad y vuelve a entrar y verás que Perrito ha… mmmm ha cambiado un poco.

Entonces te entregará otra muñeca para Daniel: La mamá embrujada.

56 -UN AVISO MUY SERIO

Cliente: Rose (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: Tablón de anuncios de la Cofradía, tras acabar alguna de las anteriores.
Recompensa: 8 estrellas 5.000 rubíes   Cargador metralleta +12 (Un cargador de metralleta. Le da capacidad para 12 balas más).

Resumen de Misión: El éxito se le ha subido a la cabeza al berzas de mi hijo. ¡Necesito decirle cuatro cosas!

Solución: Vuelve a hablar con Rose cerca de la Cofradía en Ciudad Ebel y te dará una receta deliciosa que debes entregar a Lex en la residencia de Barbarella.

CAPÍTULO 10: EL SEMINARIO

57 – EL SEMINARIO CRANK

Cliente: Ninguno
Se obtiene en: Empiezas el Capítulo 10 con esta misión activada.
Recompensa: 5 estrellas

Resumen de Misión: Id al Seminario Crank en el Nivel 7

Solución: En ésta misión no contrás con Zephyr, pero no sufras… es la más fácil de todo el juego, solo has de ir al Seminario Crank a ver una escena… y luego voler a la base.

58 – EXTERMINIO REBELDE 4

Cliente: Cardenal
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 10 estrellas 10.000 rubíes   Granada ++ x20 (Una versión más avanzada de la granada. Para usarla equípala en la caja de granadas).

Resumen de Misión: Nuestros informes apuntan a que los rebeldes están dispuestos a realizar actos de sabotaje en los alrededores de Patertópolis, en el Nivel 6.
Todos los cazadores de la zona deberán cooperar en la erradicación de los rebeldes.

Solución: Otra misión de caza, simplemente busca los rebeldes y acaba con ellos.

59 – ENCARGO IMPOSIBLE

Cliente: David (Nivel 10 Albona)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 10 estrellas 7.500 rubíes  Balas -0º M + x25 (La bala de metal y -0º definitiva. Para usarla equípala a una funda de cargador).

Resumen de Misión: Acepté un trabajo de exterminio, pero me veo superado. Y dejar al cliente tirado es que ni me lo planteo.
¡A estas alturas no voy a jugarme mi buen nombre!

¿Podríais liquidar al Gigante Martinete que anda suelto por la Ruinas de Freud, en el nivel 8?

Solución: Los malditos martinetes son bastante desagradables, así que tendrás que emplearte a fondo con ellos.

60 – SOPITA PARA EL ALMA

Cliente: Barbarella (Nivel 2 Residencia de Barbarella).
Se obtiene en: Tablón de anuncios de la Cofradía.
Recompensa: 8 estrellas 10.000 rubíes   Botiquín perfecto (Restablece toos los PS del objetivo. La escasez de materias primas y la pérdida de la tecnología de la refinería hacen que sea poco común).

Resumen de Misión: Hay un virus en Chandelier que está causando muchos resfriados. A mí se me está acabando la medicina que preparé.

¿No habrá un gentíl cazador que me traiga un poco más? Estaré esperando en mi residencia.

Solución: Hay que ir hasta el Puente de la Botica, en el Cañón de la Plata a por la medicina para Barbarella (está en un cofre de oro). Recógela y entrégasela.

61 – EL MENSAJE DE PATER

Cliente: Doncella de Pater (Nivel 3 Residencia de Pater)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía tras acabar alguna de las anteriores.
Recompensa: 5 estrellas 2.500 rubíes

Resumen de Misión: ¡Que alguien me ayude, por favor! ¡Qué desesperación! ¡Me ciega el desconsuelo!

Solución: Tienes que ir a recoger Un paquete de amor que hay al final de Patertópolis… casi todos los enemigos que encontrarás ahí pueden envenenarte, así que yo optaría por la vil y cobarde táctica de evitar todos los combates que puedas hasta el final del dungeon.

Recoge el paquete y devuélveselo a la Doncella de Pater.

62 – LA MEDICINA SECRETA

Cliente: Stanley  (Nivel 7 Ciudad Crank)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía tras acabar alguna de las anteriores.
Recompensa: 8 estrellas 5.000 rubíes   Botiquín Gx3  (Este botiquín méico es una maravilla. Curará al completo todo el daño superficial).

Resumen de Misión: Si alguien puede cederme un poco de su tiempo, me vendría muy bien una ayudita para un proyecto especial.

Solución: Habla con Stanley y te pedirá un Hongo barba animal. Si no lo tienes puedes ir a las Ruinas de Freud a cazar Caminantes Matango, que son los que lo sueltan.

CAPÍTULO 11: UN LUGAR

DONDE DEJAR LA EMOCIÓN

63 – UNA VISITA DEL PASADO

Cliente: Lagerfeld
Se obtiene en: La recibes automáticamente al iniciar el capítulo 11.
Recompensa: 35 estrellas

Resumen de Misión: ¿El puente que llega hasta aquí…? Reunámonos allí.

Solución: En el puente te enfrentarás a Lagerfel jugando solo con Zephyr, equípate con tu mejor pistola y tu mejor metralleta.

Cuando empiece el combate selecciona la metralleta e inicia una acción de heroe hasta detrás de Lagerfel, pero NO DISPARES HASTA QUE ESTÉS A SU ESPALA, si lo haces desaparecerá.

Repite esto varias veces hasta que toda su barra de vida esté azul, luego disparale con la pistola.

64 – CAMINO BLOQUEADO

Cliente: David (Nivel 10 Albona)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 10 estrellas 5.000 rubies    Balas eléctricas PH + x25  (La bala eléctrica de punta hueca definitiva. Para usarla equipala a una funa de cargador.

Resumen de Misión: Acepté un trabajo y deseo dejarlo bien acabado, pero hay un monstruo que se me ha atragantado.
¿Alguien poría encargarse del Yeti de Llamas que bloquea el paso a la Mina Dakota, en el Nivel 9?

Solución: No te dará demasiados problemas, está junto a la Mina Dakota, ignora al resto de enemigos y céntrate en el troll.

65 – VENGANZA FINAL

Cliente: Barnard  (Nivel 1 Basilica)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 8 estrellas 10.000 rubíes  Cóctel Molotov ++ x 20 (Es un cóctel de combustible viscoso y pegajoso. Mejora el año y el índice de calcinación. Para usarlo equípalo en la caja de granadas).

Resumen de Misión: Exterminad a unos monstruos por mi. Hablo de los que andan por la Torre de los Justos, en el Nivel 11.
Es algo personal que quiero cumplir antes de morir. No es algo que debiera dejar que hicieran otros, pero mi cuerpo no me permite tales excesos, por eso ofrezco la recompensa.

Quienquiera que sea, que acabe con esos bichos.

Solución: Tienes que destruir los monstruos que ocupan tres exágonos junto a la Torre de los Justos, espera que venga el primero hasta ti y muevete lo menos posible para evitar que el segundo entre en combate, elimina primero uno… y luego al otro, ésta misión es en realidad bastante sencilla si no te mueves hacia ellos.

66 – EL TINTE ADECUADO

Cliente: Miranda  (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía tras acabar alguna de las anteriores.
Recompensa: 10 estrellas 4.000 rubíes  Protector ignífugo  (Armadura que ofrece mucha protección. Reduce el daño físico un 15% y el año elemental por fuego un 70%).

Resumen de Misión: Estoy creando ropa nueva, pero no consigo darles el color que deseo. ¡Antes de vender la ropa con éste color, pongo la Boutique en venta!

 

Solución: Habla con Miranda y te pedirá una Piedra Arcoiris, la dichosa piedra la tiene un jefe de nivel 100 que encontrarás en las Ruinas de Freud (Sección Este), procura llevar protección contra fuego.

67 – UNA BESTIA ANDA SUELTA

Cliente: Doncella de Pater  (Nivel 3 Residencia de Pater)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía tras acabar alguna de las anteriores.
Recompensa: 5 estrellas 2.500 rubíes   Montura alta élite  (Esta mira de máxima categoría ofrece más opciones de expansión).

Resumen de Misión: ¡Amantes de los animales, ayudadme! ¡Incluso si no os gustan los animales, ayudadme!

Solución: Habla con la Doncella de Pater en el Nivel 3 y te pedirá que encuentres a su perro, Lassie Doo. El chucho en cuestión está en la entrada de la Basílica (Nivel 1) “habla” con él y luego vuelve a ver a la Doncella de Pater.

CAPÍTULO 12: LA BODA

68 – INVITADO A LA BODA

Cliente: Cimano
Se obtiene en: Empiezas el Capítulo 12 con ésta misión activada.
Recompensa: 35 esrellas 15.000 rubíes

Resumen de Misión: Os lo ruego: ¡impedid que se lleve a cabo la boda que está teniendo lugar en el Jardín de la Plaza de Chandelier! ¡Antes de que sea demasiado tarde para recuperar a mi chica!

Solución: Has de subir hasta la Plaza de Chandelier y atravesár el Dungeon que es realmente fácil… solo hay unos cuantos soldados que no te darán el más mínimo problema (juegas ésta misión solo con Vashyron, así que equipalo con una metralleta y una pistola).

Al final, como era de esperar te toca el jefe de rigor… ésta vez toca un helicóptero Libélula de nivel 70 y varios guardaespaldas.

Quédate quieto y trata de eliminar primero a los soldados desde detrás del bunquer. Cuando acabes con ellos dedícate a atacar al Libélula tan duro como puedas, usa la cobertura siempre que puedas y todas las Acciones de Héroe que puedas contra el dichoso helicóptero.

69 – CAZANDO GANGSTERS

Cliente: Cardenal
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 12 rubíes 15.000   Balas punta hueca  EX x 30  (La bala de punta hueca definitiva. Para usarla equípala a una funda de cargador).

Resumen de Misión: Los informes aseguran que los rebeldes han entablado negociaciones con los gansters que controlan la zona de Albona, en el Nivel 10.

Creemos que están intentando unir sus fuerzas. Se desconoce el paradero actual de rebeldes. Hay que evitar que los dos grupos se unan. Los cazdores que se hallen en la zona, únanse a la lucha contra los gangsters.

Solución: Ésta misión puede ser mucho más complicada de lo que parece, tendremos que limpiar 4 hexágonos en los que hay unos malditos tanques lanzamisiles y algunos gangsters… lo realmente malo es la disposición del escenario, que no ayuda en nada… espero que tus personajes tengan el nivel suficiente.

Lo ideal es que procures no moverte hasta que te fuercen a hacerlo, si no avanzas solo tendrás que enfrentarte a lo que tengas delante pero cuando te muevas, los enemigos que aparecen por la derecha comenzarán a avanzar hacia tí.

70 – ALEGRÍA NAVIDEÑA

Cliente: Theresa  (Nivel 3 Residencia de Theresa)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 10 estrellas 5.000 Mango Extensible (Este mango de máxima categoría ofrece varios puertos de expansión).

Resumen de Misión: Estoy planeando una fiesta de Navidad para los niños, peo casi no tengo adornos. ¿Me ayudáis a buscar algo que les guste a los niños?

Solución: Tras hablar con Theresa vé hasta Ciudad Ebel y habla con Izzy, que suele estar cerca de la Cofradía, te pedirá:

  • 1 Martillo SH1 (se puede obtener del Mazacote que hay en la Mina Dakota, para conseguir el martillo, procura romper su armadura del lado derecho (donde lleva el martillo, claro)).
  • 10 trozos de hierro
  • 10 trozos de bronce
71 – UN OBJETO POCO COMÚN

Cliente: Slash  (Nivel 10 Albona)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 8 estrellas 15.000 rubíes  Electrogranada ++ x20 (Una versión más avanzada de la granada heladora. Para usarla equípala en la caja de granadas).

Resumen de Misión: Estoy buscando un poco de Armanio, pero, la verdad, es algo que no se encuentra así como así…
¿Hay alguien que pueda conseguirme un poco?.

Solución: Slash te pedirá un poco de Armanio, que se consigue al desarmar un Asimilador roto TAR2 (lo sueltan las Armaduras alquitrán que encontrarás en Lucia). Como es habitual conseguir el objeto en cuestión te puede llevar tiempo… mi recomendación es que mates una de las Armaduras lo antes posible y que luego te entregengas en romper la armadura de la segunda, éstos objetos suelen caer solo cuando has destruído un pedazo de armadura concreto.

72 – EL HERMANO PERDIDO

Cliente: Elisa (Nivel 7 Ciudad Crank)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía tras acabar alguna de las anteriores.
Recompensa: 5 estrellas 250 rubíes

Resumen de Misión: Mi hermano mayor debería haber vuelto a casa hace tiempo. ¿Donde se habrá ido? ¿No hay nadie que pueda encontrar a mi hermano? Estaré esperando en Ciudad Crank, con mi madre.

Solución: Ésta misión es sencilla y rápida: si vas al Seminario Crank y miras a la derecha de la estatua verás algo que brilla (Gafas rotas), recógelas y llévaselas a Elisa.

CAPÍTULO 13: NAVIDAD

73 – FIESTA DE NAVIDAD

Cliente: Theresa  (Nivel 1 Jardín de la Plaza)
Se obtiene en: Empiezas automáticamente con ésta misión activada el Capítulo 13
Recompensa: 30 estrellas  10.000 rubíes

Resumen de Misión: Ya sabéis que organizamos un evento navideño todos los años en el Jardín e la Plaza de Chandelier, ¿verdad? Necesito voluntarios que me ayuden a repartir regalos entre los niños de la fiesta.

Siento avisaros tan tarde, pero ¿podríais hacerlo como un favor personal hacia mí?

Solución: Has de ir a ver a Theresa, pero ésta vez no estará en su residéncia, sino en el Nivel 1 de Chandelier. Bueno… aquí tenemos una misión realmente interesante, de hecho es tan increíle, que ni siquiera voy a darte una solución, ¡¡disfrútala!!

74 – PLEGARIA DE NAVIDAD

Cliente: Ninguno
Se obtiene en: Se desbloquea tras finalizar la anterior.
Recompensa: 5 estrellas

Resumen de Misión: Id a la Basílica de Chandelier.

Solución: Símplemente vé hasta la Basílica en el Nivel 1.

75 – TENDENCIAS VANGUARDISTAS

Cliente: Miranda  (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 8 estrellas 6.000 rubíes   Traje aislante (Protege de la electrocución casi al completo. El diseño de cuerpo entero es muy llamativo).

Resumen de Misión: ¡La moda está totalmente atascada! ¡Como líder en opinion pública sobre moda, he de tomar cartas en el asunto! ¡Busco a gente que comparta mi punto de vista!

Solución: Esta vez Miranda te pedirá un poco de piel vulcanizada, si hablas con Alcott (en la tienda de Ciudad Ebel) te dirá que la sueltan los Mastodontes Basura, puedes encontrarlos en Etsia, en el Nivel 10. Hay uno en el Bloque D, un simpático animalito de nivel 97 cargado con misiles venenosos…

76 – EL FUTURO DE LA MEDICINA

Cliente: Stanley  (Nivel 7 Ciudad Crank)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía tras acabar alguna de las anteriores.
Recompensa: 5 estrellas 5.000 rubíes   Multibotiquín R-G  (Cura todo el daño superficial de todos los objetivos dentro de un radio).

Resumen de Misión: Si alguien tiene un poco de tiempo libre, necesito su cooperación ¡por el futuro de la medicina!… Es una broma.   Es un trabajo facilito que se puede hacer para matar el tiempo.

Solución: Habla con Stanley en Ciudad Crank, te pedirá que le recojas unos libros que tiene el Dr. Warden en el Ascensor Central 2, símplemente vé a por ellos y devuélveselos.

77 – ¿CAZAS O PASAS EL RATO?

Cliente: David (Nivel 10 Albona)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 10 estrellas 12.500 rubíes  Balas incendiarias M+ x30 (La bala de metal incendiaria definitiva. Para usarla equipala a una funda de cargador).

Resumen de Misión: Me pidieron que acabara con unos monstruos que aparecieron en Etsia, en el Nivel 10 pero… ¡Joder, me sabe mal decirlo! ¿Podríais matar a un Alcantarillador por mi?

Solución: A la entrada de Etsia, en el Nivel 10 encontrarás 4 hexágonos con Alcantarilladores… ojo porque son muy duros, procura centrante en el Líder (el Alcantarillador) e ignora a los trolls. A éstas alturas deberías tener un nivel de MG que te permita aturdir a los enemigos, ten mucho cuidado con los ataques cuerpo a cuerpo de los Alcantarilladores.

78 – BÉSTIAS HAMBRIENTAS

Cliente: Barbarella  (Nivel 2 Residencia de Barbarella)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 10 estrellas 10.000 rubies   Subcañón de raíl  (Este subcañón consta e una montura para una mira adicional).

Resumen de Misión: Hay una terrible plaga extendiéndose y causando el caos en el Cañón de la Plata, en el Nivel 7. Mis muchachos están que no dan abasto. ¿Podéis encargaros vosotros de esas cosas?

Solución: En el Nivel 7 encontrarás 5 hexágonos con enemigos para derrotar, céntrate en el líder de cada grupo y no deberías tener ningún problema para superar ésta misión, eso sí… cuidado con los ataques cuerpo a cuerpo de éstos simpáticos Caminantes Carga de Nivel 77 pueden hacer MUCHO daño.

CAPÍTULO 14: UNA VIEJA PROMESA

79 – LA VIEJA PROMESA

Cliente: Ninguno
Se obtiene en: Se obtiene automáticamente al iniciar el Capítulo 14.
Recompensa: 40 estrellas

Resumen de Misión: Id hasta el Laboratorio Aetersyl, en Chandelier.

Solución: Deberías dejar la misión principal para que sea lo último que hagas en el capítulo, el dungeon puede resultar complicado si no tienes un nivel de MG lo suficientemente alto como para aturdir un enemigo o quitarle todo el daño superficial en un turno.

En cuanto al Dungeon… cruza el primer puente, dá la vuelta y entra por una de las casillas posteriores, en una de ellas encontrarás un cofre con una metralleta, en otra hay un Subcañón doble ajust., baja por el mapa y encontrarás una palanca que debes activar.

Ésto abrirá una puerta al otro lado del puente que cruzaste en un principio.   Prepárate para pelear contra otro jefe…   La estrategia es simple… escondete tras los bunkers (mata a los soldados primero) y espera a que una torreta se despliegue, entonces aparecen sus barras de escudo. Destrúyelas una a una manteniénote a cubierto en los dos bunkers. El jefe es ridículamente fácil ya que no tiene alcance hasta los bunkers así que dispárale a placer hasta que caiga.

80 – CHOQUE DE FUERZAS

Cliente: Cardenal
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 15 estrellas 25.000 rubíes   Balas tóxicas + x20  (Una forma avanzada de bala venenosa con más propiedades corrosivas. Para usarla equípala a una funda de cargador).

Resumen de Misión: El grueso de las fuerzas rebeldes ha aparecido sin previo aviso en las cercanías del Bosque de Ídolos, en el Nivel 5. Han comenzado a avanzar   Todos los cazadores deberán alistarse para la batalla final. La rebelión debe ser aplastada de una vez por todas.

Solución: Hay cuatro hexágonos cerca del Bosque de ídolos, llenitos de enemigos a los que deberás derrotar, en cualquier caso no te preocupes, posiblemente es la misión de caza más fácil que encontrarás en el juego.

81 – UNA CUESTIÓN TRIVIAL

Cliente: Stanley  (Nivel 7 Ciudad Crank)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 8 estrellas 5000 rubíes   Botiquín perfecto (Restablece todos los PS del objetivo. La escasez de materias primas y la pérdida de la tecnología de la refinería hacen que sea poco común).

Resumen de Misión: Si alguna vez pasais por Ciudad Crank, hacedme una visita. Hay algo con lo que necesito ayuda. Siempre que tengáis tiempo, por supuesto.

Solución: Stanley nos pedirá que recuperemos el volumen VI de Farmacología que perdió en las Minas de la Gran Idea… (¿qué narices hacía en la mina con un libro de farmacología éste tipo?). Bueno… Dungeon y objeto al final, lo de siempre, verás que contento se pone el chico cuando se lo devuelvas…

82 – SED DE CONOCIMIENTOS

Cliente: Antourion (Nivel 2 Residencia de Antourion)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 15 estrellas 20.000 rubíes   Cañón raíl metralleta C  (Cañón de metralleta que potencia la aceleración de carga además de añadir un cañón de expansión en todas las direcciones)

Resumen de Misión: Necesitamos enviar un equipo de investigación a los niveles inferiores, pero hemos sufrido muchos retrasos durante los preparativos, Busco personas que puedan operar en el Nivel 10.

Solución: Sube al Nivel 2, Antourion, te pedirá que bajes al Nivel 10 y desbloquees todos los hexágonos, posiblemente ya lo habrás hecho, en cualquier caso, es muy fácil.

CAPÍTULO 15: PODER INCONCEBIBLE

83 – BUSCANDO A SULLIVAN

Cliente: Ninguno
Se obtiene en: Empiezas el Capítulo 15 con ésta misión activada
Recompensa: 35 estrellas

Resumen de Misión: Id a la muralla exterior, en el Nivel 1, y buscad a Sullivan.

Solución: Con la misión nos han dado las células que necesitamos para abrir el acceso a la muralla exterior en el Nivel 1.   Aquí tienes un dungeon muy sencillito.. apenas dos hexágonos y un jefe… nada del otro mundo (a éstas alturas debería parecerte realmente sencilla).

84 – LA HERENCIA

Cliente: Anthony (Nivel 7 Ciudad Crank)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 12 estrellas 6.000 rubíes   Z-40  (Arma capaz de inflingir daño directo. Destaca por la aceleración de carga).

Resumen de Misión: Estoy buscando a un joven cazador que sea digno heredero de mis armas. Aquellos que considere estar a la altura… ¡Quienes se consideren dignos, que acudan a verme!

Solución: Habla con el cliente y te pedirá que le consigas 2 objetos:

  • La Gema de luz de la Mina 24 (Está en un cofre de oro en el penúltimo hexágono).
  • El Fósil humano que tiene un monstruo en las Minas de la Gran Idea.

Consíguelos para él y te dará su arma.

85 – MODA DE INVIERNO

Cliente: Miranda (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 8 estrellas 2.500 rubíes  Cañón raíl metralleta L (Cañón de metralleta que potencia la aceleración de carga más que ninguno ademas de añadir puertos de expansión en todas las direcciones).

Resumen de Misión: Busco un material para ropa de invierno que no abunda. Si no lo consigo, ya me puedo ir olvidando de todo. ¿No habrá un alma caritativa que nos ayude?

Solución: Habla con Miranda y te pedirá 20 pieles. Puedes conseguirlas de casi cualquier Yeti, una buena idea son los que encontrarás en el Laboratorio del Nivel 1 en la parte exterior del Dungeon.  Por supuesto también puedes desmontar basura para conseguir las pieles también… tu eliges.

86 – LA CAJÍTA

Cliente: Carlo (Nivel 7 el Chit-Chat Noir)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 10 estrellas 5.000 rubíes

Resumen de Misión: He perdido una cajita en algún sitio del Nivel 12. Me va a dar algo. Tiene un valor personal incalculable. Si la encontráis, ¡devolvédmela, por favor!

Solución: en un hexágono que descubrirás (abriendo mapa) en el nivel 12 encontrarás un Bahúl Cerrado, que es justo lo que has de entregarle.

CAPÍTULO 16: LA BASÍLICA

87 – LA BASÍLICA

Cliente: Ninguno
Se obtiene en: Empiezas el Capítulo 16 con ésta misión activada
Recompensa: Ninguna

Resumen de Misión: Id a la Basílica de Chandelier

Solución: Atención, ésta es la última misión del juego, si acabas con el jefe final no podrás seguir la partida, así que déjala para el final.

En cualquier caso, ésta zona final es ridículamente sencilla (a poco que hayas subido el nivel de tus personajes, claro). El mapeado es una especie de espiga… un pasillo recto por el que iremos avanzando. Pronto te enfrentarás a uno de los sub-jefes de la zona. Acabarás con él rápidamente si ignorars a sus ayudantes, céntrate en él.

Luego tendrás que desviarte hasta las casillas este y oeste para activar unos interruptores que abren de nuevo el camino al norte.

Avanza un par de hexágonos más y encontrarás otro sub-jefe. Tan fácil como el anterior, no te preocupes.

Cuando acabes con él tienes que plantearte si quieres seguir adelante y acabar la partida, o salir en seguida del dungeon para activar los últimos 50 niveles de la Arena y para poder activar los hexágonos negros que te llevarán hasta Nunca Jamás (la mazmorra especial), des de el Nivel 4 de Basel.

Si decides seguir adelante tendrás que desviarte nuevamente a derecha e izquierda para activar 2 botones más, y luego seguir de nuevo hacia el norte… hasta el jefe final.

Si has seguido todas las misiones como te hemos propuesto, tus personajes tendrán un buen nivel y un buen equipo y éste jefe final no será más que un trámite, la verdadera “dificultad” del juego no la vá a plantear él… sino la mazmorra opcional de Nunca Jamás, así que no te preocupes, descarga en él tus frustraciones y haz que pague por todas las veces que has tenido que cargar la partida…

88 – MATERIALES EXTRAÑOS

Cliente: Izzy  (Nivel 4 Ciudad Ebel)
Se obtiene en: En el Tablón de información de la Cofradía.
Recompensa: 15 estrellas 35.000 rubíes   Mira larga (élite) (La mira larga perfecta, excelente en velocidad de carga y opciones de puerto de expansión).

Resumen de Misión: Un núcleo de cristal y un trozo de metal extraño. Esas son las dos cosas que estoy buscando ¿Me las vende alguien? Son materiales muy valorados ¡Pagaré bien!

Solución: Puedes descomponer una Malla de Polímero o un Protector Ignífugo o cualquier otro protector para conseguirlo (cosa nada aconsejable), o cazar a los enemigos que sueltan esas piezas (mira tu bestiario). En cualquier caso, ten en cuenta que el Núcleo de cristal es muy difícil de conseguir matando bichos…  así que si no tienes ganas de estar unas horas intentándolo, descompón una armadura (nunca la Malla de Polímero) y listos.

89 – ORDEN DE EXTERMINIO REBELDE

Cliente: Cardenal
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 20 estrellas 10.000 rubíes   Super cañón extensible (Aunque es pesado y difícil de incorporar, éste cañón ofrece la mejor aceleración de carga).

Resumen de Misión: Gracias al buen trabajo de los cazadores, los rebeldes ya no representan una amenaza.

De hecho, su organización está muy debilitada. Lamentablemente, el líder rebelde ha reunido a un grupo de sus seguidores más acérrimos en el Puente de la Lluia, en el Nivel 4, para llevar a cabo un último ataque.

Que todos los cazadores se alisten para participar en ésta nueva campaña cotra esta resisténcia de fanáticos.

Solución: En el puente que hay a la salida de Ciudad Ebel verás tres hexágonos con enemigos, en uno de ellos está el Anciano, que por cierto te dará un logro/trofeo cuando lo derrotes. Puedes aprovechar que tiene un montón de puntos de vida para subir niveles con él.

90 – AGORAFÓBIA

Cliente: MacGregor (Nivel 7 Ciudad Crank)
Se obtiene en: Tablón de información de la Cofradía
Recompensa: 12 estrellas 5.100 rubíes   Mira especial (Aunque es difícil de montar, esta mira única aumenta enormemente la velocidad de carga.

Resumen de Misión: ¡Ha aparecido un OVNI cerca de la Central energética Hughes, en el Niel 4! ¡Derribad esa cosa! ¡No vengáis a pedirme detalles! ¡No vengáis!

Solución: Entra en la Central Energética Hughes y verás un OVNI. Atácale y verás que desaparece rápidamente… muévete a otro hexágono y vuelve a atacarle. Tendrás que perseguirlo por todo el mapeado hasta que consigas destruirlo, es ridículamente fácil si tienes un buen nivel de Pistola o metralleta.

En faseßeta esperamos que ésta guía te sea útil a la hora de afrontar uno de los mejores JRPG que hemo visto en ésta generación. Si encuentras algún error o si necesitas alguna aclaración, no dudes en ponerte en contacto con nosotros.

 

Written by: Ratgax

Empecé en ésto de los videojuegos cuando los ordenadores tenían teclas de goma y se enchufaban a la tele con un cable de antena. Especialista en sacar a pasear el látigo y en encontrar todos y cada uno de los fallos de programación que pueda tener un juego.

217 Comentarios Added

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  1. Excelente la guia, util para no tener que dar vueltas buscando objetos raros.

    Acabo de hacer la mision principal del capitulo 7 y si, la mision es increiblemente facil, pero cuando llegas al jefe y te empieza a lanzar electrogranadas ya no lo es tanto. No consegui derrotarlo hasta que me salio un tiro de bonificacion y le hice con la metralleta casi todo el dano superficial posible.

    Mientras tanto se toman su tiempo en ir desplegando la historia.

  2. El tal Gelsey del Capitulo 7 es el tipico jefe que puede durante apenas dos turnos… correr hacia el, dispararle hasta sacar el disparo de bonificacion y ya esta muerto. Sin escudos no son un problema, porque el disparo de bonificacion les quita TODO el dano superficial asi que en dos movimientos…

    Pero bueno, seguro que ya has encontrado combates mucho mas dificiles que ese, no?

    Respecto a la historia, completamente de acuerdo, de hecho, ahora se me haria hasta dificil explicar el final del juego… queda tan diluida entre cientos de combates que acabas perdiendo el hilo.

  3. OK nuevamente gracias … Esta muy buena esta guia… Nunca e jugado este tipo de juegos creo que son RPG o algo asi lo jugue una vez y no le entendi nada. A ver si con la guia le avanzo algo.

  4. Tengo una duda en el capitulo 5 la mision de barbella donde te envia ahi enemigos de nivel 20 o mas que nivel me recomiendo para pasarme este capitulo yo tengo a todos al 17,pero esque del anterior capitulo a este ahi un gran paso de nivel.

  5. Vas [u:2nhou2uk]muy bajo[/u:2nhou2uk] de nivel… con un 17 lo vas a pasar muy mal. Ya vas haciendo los combates de la arena? intenta activar cuanto antes los terminales que multiplican la experiencia en la Arena.

    Vas a tener que subir bastantes niveles para poder progresar con garantias. Supongo que estas rotando las armas para que todos los personajes suban de todas las armas mas o menos a la vez… no?

  6. Si estoy en la arena y rotando las armas,esque el ultimo capitulo me lo pase sin subir ni un nivel porque me puse con vashyron con los cocteles para el jefe final del capitulo y lo derrote muy rapido,entonces,a que nivel debo estar mas o menos para estar preparado?

  7. Yo acabo de comenzar el capitulo 8, llevo nivel 45-50 y es ese mas o menos el nivel de los enemigos normales que me encuentro.

    No necesitas mucho nivel mas, pero es preferible subir nivel gracias a las ametralladoras y pistolas que a las granadas. Tambien mejorar la aceleracion de las armas y hacer todos los combates opcionales (casillas

  8. :shock: menudo nivel pff lo que nose es como ponerle la caja de granadas a otro personaje que no sea vashyron porque intento quitarsela y ponerselo a otro y no me la admiten,sera por eso del peso

  9. El peso que puedes cargar depende directamente de tu nivel, a mayor nivel… mas peso puedes cargar.

    Asi que es importantisimo que te dediques a subir niveles cuanto antes, eso te facilitara mucho el juego porque, por un lado podras poner mas piezas en tus armas, mejorando sus caracteristicas, y por otro, podras equipar a los personajes que te interesen con dos armas, lo cual tendra mucha importancia conforme vayas avanzando en el juego.

    Mi consejo es ese… sube niveles, cuantos mas mejor. Tu objetivo es llegar a nivel 300 con cada personaje, asi que en lugar de ir probando misiones que vas a fallar por falta de niveles, dedica unas cuantas hora a tratar de subir.

  10. Muy buuena la guia de misiones pero tengo una duda nose si io no se hacer bien los accesorios de las armas o kito muuy poko si saben algun lugar de alguna arma o como mejorarlas , agradeceria mucho una ayuda

    saludos

  11. No hay muchas armas en el juego… y las pocas que encontraras valen un dineral.

    No se que nivel tienes o porque mision vas, pero las mas asequibles son la pistola que puedes comprar en Albona (creo que costaba 200.000) y una metralleta que encontraras al final de la Mina Dakota (protegida por un par de bicharracos bastante peligrosos, creo que eran de nivel 50).

    Luego las armas realmente buenas las encontraras en Nunca Jamas, pero no se si ya has llegado a ese dungeon especial, supongo que si dices que no puedes equipar bien tus armas, debes estar por el principio del juego asi que yo ahorraria para la pistola de Albona y procuraria subir niveles para poder coger la metralleta de Dakota.

  12. Yo sigo con las armas del comienzo del juego. Voy comprando las piezas que coinciden y se las voy poniendo. Mirillas, cargadores y canones. Sobre todo aumentar la velocidad y aceleracion de las armas, y de paso el numero de balas en el cargador.

    No estoy encontrando excesivos problemas, de vez en cuando me matan pero es de esperar. Lo que no se es si mejoraria mucho si cambiase de armas o las personalizase aun mas.

    Ahora que por peso puedo llevar otro arma me estoy planteando hacerlo. Pero tampoco le veo la utilidad a llevar dos armas a la vez. Si pudiese ir con una pistola y una metralleta en cada mano seria interesante pero no se puede.

    Llevar dos pistolas es practicamente inutil, solo las uso para rematar el dano superficial. Quiza con dos metralletas iria mas rapido "suavizando" a los enemigos, tendria que probarlo.

  13. [quote="josemad":hm9pgydm]Si pudiese ir con una pistola y una metralleta en cada mano seria interesante pero no se puede.

    Llevar dos pistolas es practicamente inutil, solo las uso para rematar el dano superficial. Quiza con dos metralletas iria mas rapido "suavizando" a los enemigos, tendria que probarlo.[/quote:hm9pgydm]

    Si se puede usar un arma distinta en cada mano, de hecho en algun capitulo en el que iras solo con un personaje, sera necesario que lo hagas, pero a parte de ese momento… no tiene mucho sentido.

    Lo que si es MUY interesante es usar dos metralletas en uno de los personajes, diria que es absolutamente VITAL hacerlo, asi que hazte cuanto antes con la que hay al final de la mina Dakota, y veras como a partir de ese momento tu vida sera mucho mas facil…

  14. Con lo de dos armas en la mano me referia a la vez. Una pistola + una metralleta seria estupendo para hacer dano superficial y luego quitarselo todo de golpe. Pero si tengo que elegir que arma usar cada turno, para eso llevo mas personajes.

    Lo de la metralleta ya lo mirare, ahora estoy con solo dos personajes asi que tendre que hacer rapido la mision principal para poder ir a explorar mas lugares con todo el grupo.

  15. yo estoy en el capitulo que vas solo con 2 personajes estoy en nivel 35 nose si podre vencer a los enemigos de la cueva para poder obtener el arma ke sale alfinal de ella ke me recomiendan esperar o ir ….

    venden una pistola en el shop de la base y creo ke en ciudad crank tambien son recomdables o no?

    saludos

  16. He ido a por la metralleta de la mina Dakota y es muy facil llegar, los enemigos son muy asequibles.

    Claro que he ido con los 3 personajes, primero he acabado la mision principal, que es facil pero nivel 35 es quiza un poco bajo. Claro que si has llegado hasta aqui con ese nivel no deberias tener problemas, este capitulo es bastante facil comparado con los anteriores.

  17. Una vez se ha conseguido la metralleta de la Mina Dakota, parece que el juego da un bajon en la dificultad. En parte porque para superar eso debes haber asimilado los conocimientos basicos sobre el sistema de combate, y en parte tambien… porque un personaje con 2 ametralladoras es absolutamente IMPRESCINDIBLE en los capitulos siguientes.

    La pistola de la ciudad principal no sirve para nada, no gastes dinero en ella. La de Crank si que deberias comprarla, se supone que a esas alturas no deberias tener problemas de dinero, y te servira durante un tiempo.

  18. aaa ok grax por la ayuda , otra pregunta en la Arena las partes ke se canjean como el cargador de la metralleta o la miira larga esa de 3 blokes (no me he aprendido los nombres) son buenas partes o conviene cambiar las monedas por otras cosas?

  19. En la Arena puedes conseguir una de las armas mas importantes del juego. Deberia ser tu maxima prioridad (vas a jugar tantos combates para sacar esos logros que te sobraran monedas por todas partes, asi que no te preocupes.

    No recuerdo el nombre de las miras de 3 bloques, pero son bastante buenas… aunque sinceramente, apenas compre nada en la arena, no me hizo falta.

    Gasta las monedas en lo que te apetezca, al fin y al cabo… son montones de combates los que vas a hacer, no te vas a quedar corto ;-)

  20. El peso que puedes cargar sube conforme vas ganando niveles… si tienes problemas para equipar a tus personajes es un indicativo claro de que necesitas subir mas niveles…

    Vamos, que si para cuando consigas el arma de la Arena tienes problemas de peso, es que vas mal, tendras que empezar a perder unas cuantas horas en subir un poco.

  21. la metralleta la combien con el cargador de tambor para tener mas balas y poder infringir mas dano superficial y despues dano a los ps , estoy en el capitulo ke sigue de el ke la mina esta enferma :s alguna sugerencia
    saludos

  22. Hola gracias por la guia pero tengo un problema.

    Voy en el capitulo 2 ya complete todas las misiones hasta ahi exepto la de "Un padre en apuros" donde el viejo pierde su pluma cerca del cafe del 4 nivel, hasta ahi todo bien, lei que hay que enfrentarse a un enemigo en una zona roja en el mapa, el problema es que cuando llego ahi hay un enorme signo de admiracion que no me deja acceder a la zona y por lo tanto completar la mision

  23. Ahora mismo te escribo desde el trabajo y no te lo puedo confirmar, pero lo que has de hacer es buscar un hexagono de esos que aparecen en rojo y que indican encuentros especiales. No tienes que abrir mapa con piezas rojas para hacerlo, simplemente ir hasta ese hexagono y entrar para combatir con el enemigo que hay ahi.

    Si te lias avisame y esta noche, cuando llegue a casa te lo confirmo.

  24. Por lo que comentas creo que lo que te pasa es que en la casilla donde esta el enemigo aun no has colocado una pieza del mapa y por tanto no puedes pasar por ella. Simplemente pon una de las piezas normales encima, no tiene que ser de color.

  25. Da igual el color con el que cubrieras esos hexagonos… solo tendras que conectarla a una central de energia para activarla.

    Vamos, que no te preocupes.

  26. Si mal no recuerdo esas piezas aparecen en los niveles mas bajos (11 o 12), mira el bestiario y te dira que enemigos los sueltan.

    De todas formas, no te habian dado unos hexagonos para hacer esa mision al aceptarla??

  27. Si has de abrir una zona nueva para hacer una mision, el juego suele darte las piezas que necesitas para hacerlo, ya sea que las recibas por correo en tu base o que te las de algun sirviente, camarera, ayuda de camara de quien quiera que te haya dado la mision.

    Si la que estas haciendo es la de Paterpolis… deberias poder encontrar esos hexagonos antes de acabar el capitulo.

    Si es la pision de Patertopolis, creo recordar que para llegar hasta ahi tenias que pasar unas barricadas donde debias luchar con los enemigos. Ahi salen unos gangsters (no recuerdo el nombre exacto), que puede que suelten esos hexagonos.

  28. Yo pase por esto la semana pasada…

    Primero desbloquee Paterpolis con dos piezas moradas. Luego intente poner mas para llegar hasta la terminal verde que te pide conectar 25 (creo), y que esta al lado del ascensor que lleva al nivel 4.

    Pero no tenia mas piezas ni consegui encontrar mas de 2 o 3 (lo que te esta pasando a ti) asi que al final use piezas verdes desde el terminal hasta cubrir Paterpolis con ellas. Creia que era imprescindible que fuesen del color de Paterpolis, pero no hace falta.

  29. Realmente no hay mucho que decir…

    1 – desbloqueas Paterpolis (dos piezas moradas?)
    2 – usas piezas verdes para llegar desde la terminal cercana a Lucia que disminuye el numero de encuentros hasta Paterpolis. Esa terminal se desbloquea con una pieza verde, creo.
    3 – Te aseguras de activar la terminal con el numero de piezas que marque y que las piezas verdes queden por encima de Paterpolis para que pille su efecto.
    4 – Entras en las notas de la mision y te la dara por completada.

  30. Basicamente todos los enemigos se matan igual… subiendo el dano con las ametralladoras y luego convirtiendolo en dano real con un disparo de pistola, se que la explicacion parece simplista, pero es que no hay mucho mas.

    No se con que nivel has llegado, pero si ves que te esta dando problemas, vuelve a la Arena y lucha hasta que subas unos cuantos niveles. Ve cambiando las armas de tus personajes para que suban en las tres categorias de forma mas o menos sincronizada.

  31. Buenas, lo primero gracias por la guia, me ha sido muy util 😀

    Ahora tengo una duda: estoy en el ultimo capitulo, y soy nivel 85 mas o menos, me cargue al anciano, y la verdad que fue un placer pelear contra el (subi 3 niveles solo en esa pelea) XD

    La pregunta es si vuelve a salir en algun sitio (Ciudad Ebel, Arena o donde sea) ya que le he estado buscando por donde solia estar y no le encuentro, y a ese ritmo, levear seria pan comido….

    Gracias 😉

  32. Si lo has matado no volvera a salir.

    Lo suyo es atacarle con las metralletas y luego darle un tiro o tirarle una granada… eso a mucha experiencia, pero SIN MATARLO. Tras hacerle dano sales de nuevo al mapa y repites…

    Si tienes la partida guardada antes de enfrentarte a el y no has avanzado mucho vale la pena ir repitiendolo.

  33. Ok gracias, al final es lo que hice, cargue la partida y a lo tonto en apenas 2 horas he subido a los 3 personajes unos 30 niveles 😀

    Otra cosita: que nivel me recomendais para hacer la mazmorra secreta de Neverland? Ahora ando por niveles de 125 mas o menos.

  34. Nunca Jamas puede completarse con un nivel 130, pero tienes que tener al menos un personaje con 100 en metralleta y un equipo decente.

    De todas formas, mi consejo es que subas como minimo a 150 todos los personajes, y si es posible a 200 directamente.

    Dicho esto… Nunca Jamas no depende tanto de la potencia de tus personajes, sino de la estrategia que uses para superar cada combate, porque realmente te va a poner a prueba y si no los juegas con mucha cabeza acabaran barriendo el suelo contigo ;-)

    Ya nos contaras que tal te va ahi, la verdad es que a mi me gusto ese dungeon especial… anadia profundidad y dificultad al juego, un verdadero desafio.

  35. Ok, muchas gracias Ratgax. Seguire entrenando con el ancianete entonces, ya que de momento solamente tengo nivel 67 de metralleta con Zephyr, y con los otros 2 alrededor de 50. Mis niveles totales ahora mismo estan sobre el 130.

    Para acelerar todo el proceso de ‘leveo’, he conectado los terminales de experiecia y de doblar los efectos del resto de terminales al hexagono del anciano y al de la arena, y ademas he equipado un entrenador de EXP a cada personaje. Creo que esto es lo maximo que se puede acelerar… si se me escapa algun detalle no estaria mal que me comentarais.

    Y nada, por supuesto que ya os contare que tal, voy lanzado a por el platino jejeje

    Un saludo y gracias.

  36. Pues por lo que veo lo estas haciendo muy bien, no creo que se te este pasando nada… lo siguiente que debes controlar es que tus armas esten bien disenadas, pero eso ya lo comprobaras cuando bajes a Nunca Jamas por primera vez… luego podras volver a subir y mejorar lo que mejor se adapte a tu estilo de juego.

    Pero eso si… es muy importante que llegues a nivel 100 de metralleta cuanto antes, y si es posible, que los otros dos personajes suban a 100 de pistola seria lo ideal.

    En fin… estos dias estoy trabajando duro con FFXIII en la PS3, si te apetece puedes agregarme (estoy como Ratgax tanto en PS3 como en Xbox).

    Por cierto… como llevas el tema de la Arena? No dejes todos los combates para el final, aprovechalos para ir subiendo tambien las habilidades de los personajes, que al final da mucho palo!

  37. Si bueno, mis armas yo creo que estan practicamente tuneadas al maximo (incluso con miras de elite, las que parecen de francotirador, con a su vez miras alpha y beta acopladas… 3 o 4 subcanones, cargadores mas o menos grandes… cosas de esas XD)

    Yo tenia en mente bajar a Nunca Jamas con 4 metralletas hipertuneadas (2 con cada personaje obviamente) y otro con pistola y granadas, no se que tal sera esa estrategia para Nunca Jamas, pero llevo con este metodo un par de capitulos y la verdad es que los resultados son bastante bastante buenos.

    La Arena tambien la voy haciendo, pero poco a poco porque me aburro enseguida xD
    Creo que ahora mismo estoy en el nivel 27.

    Oki, pues cuando eso te agrego, yo tengo el FFXIII ahi a la espera de terminar este Resonance of Fate, porque no me gusta nada estar inmerso en 2 juegos de Rol a la vez… compaginar uno de rol con un shooter o uno de accion ya es otra cosa 😀

  38. como todos uds soy amante a los rpg y este es una gran muestra de este tipo de juegos esta excelente en resonance hace nada empece a jugarlo y voy en el cap 4 pero tengo mis dudas por ej el arma q venden en la base por 100 sera buena comprarla o no? a este cap q exp debo de tener mas o menos para los combates y para seguir avanzando o si es q debo entrenar mucho mas en la arena es q aburre mucho jajaj XD gracias y espero q alguien me de su opinion

  39. Lo de la arena lo tendras que hacer si o si si pretendes sacar todos los logros/trofeos. Asi que si vas a hacerlo… aprovecha, porque sacaras bastante experiencia haciendo la Arena.

    Yo no te recomiendo que te gastes 100k en el arma de la primera tienda… tu primera adquisicion deberia ser la metralleta de la Mina Dakota, pero tendras que enfrentarte a dos enemigos de bastante nivel para conseguirla.

    Date una vuelta por ahi y mira si puedes con ellos… con esa ametralladora podrias armar a uno de tus personajes con 2 armas y eso mejoraria mucho tu capacidad de combate…

    En fin, poco a poco, es mejor que no te gastes el dinero, que luches en la arena cuanto puedas (mas experiencia) y que vayas midiendo los enfrentamientos a los que te vas a ir enfrentando, cuando veas que te atascas, te dedicas unas horas a subir mas niveles y listo.

    Cualquier cosa que necesites, ya sabes donde estamos ;-)

    P.S.: y bienvenido a fase

  40. Aqui somos unos cuantos los que tenemos autentica fijacion con los RPG, pero si hay dos autenticos especialistas, esos son [color=#BF4000:1olovcj4][b:1olovcj4]Anghlar[/b:1olovcj4][/color:1olovcj4] y [color=#BF4000:1olovcj4][b:1olovcj4]Josemad[/b:1olovcj4][/color:1olovcj4].

    En cuanto a los titulos para la 360, hay montones de RPG0s muy interesantes… FFXIII, Magna Carta 2, Lost Odyssey, Blue Dragon, Eternal Sonata, Nier… muchisimas opciones, algunas las hemos analizado en la web.

    Lo dicho, si te interesa el tema aqui conoceras muchos fanaticos de los RPG, aunque estamos de vacaciones y algo dispersos estos dias ;-)

  41. Exacto vikingo, como dice Ratgax, lo primordial es conseguir la segunda metralleta de la mina Dakota para equiparselas las dos al mismo personaje. Con eso notaras como el juego se vuelve mucho mas llevadero xD

    Yo hace tiempo que no juego (entre vacaciones y una pequena mudanza que estamos haciendo) pero consegui superar un par de fases de Nunca Jamas jeje
    Creo recordar que tenia niveles cercanos a 180, y casi 100 de metralleta con el bueno de Zephyr jeje.

    En fin, poco a poco…

    Saludos a todos.

  42. Ayer saque otro ratillo y por fin me termine Nunca Jamas!! Al final lo hice con 4 metralletas (2 con 2 personajes) y el otro con las 2 pistolas.

    Ahora tengo una duda de cara al platino: Las estadisticas, por ejemplo granadas lanzadas, asi como los niveles de la Arena superados, etc

  43. Se pierden.

    Acabalo todo en una partida, luego tendras que jugar una segunda, pero puedes dedicarte a hacer solo las misiones de la historia y con esos personajes, te pasas el juego en tres horas sin muchos problemas ;-)

  44. Ok, pues nada, me lo tomare con calma, porque lo de la Arena va a ser bastante duro… ^^’
    Igual aprovecho ahora que estoy sin conexion en la PS3 para empezar el FFXIII por ejemplo, y asi voy variando un poco.

    Gracias de nuevo por el dato Ratgax.

  45. Yo acabe el FFXIII hace poco y la verdad es que el juego me ha encantado, pero el "post-juego" es bastante durillo… por suerte la guia de [color=#BF4000:2j2d3zn8][b:2j2d3zn8]Anghlar[/b:2j2d3zn8][/color:2j2d3zn8] es simplemente perfecta. Si finalmente te pones con el ya nos contaras que tal te va.

  46. Finalmente me lo termine ayer, y bueno… el final me ha dejado casi mas confuso que el resto de la historia… Quizas es que, como comentasteis en el analisis, la historia queda tan diluida entre tanto combate que acabas perdiendo el hilo.

    A ver si en la segunda partida, la cual la hare a toda pastilla, me entero mejor xD

    Decir solamente que para mi es un ‘must-have’ en toda regla, hacia tiempo que no me lo pasaba tan bien con un RPG, a excepcion del modo online del White Knight Chronicles, que si tienes un grupo fijo de cuatro personas para ir subiendo juntos, y complementandose unos a otros y tal, es la leche 😀

    Un saludo.

  47. Hola amigos :ugeek:

    Voy por el capitulo 12 con el nivel 155 en la primera vuelta
    pistola metralleta armas arrojadizas

    Vashron 40 64 51
    Zephyr 40 64 51
    Leanne 40 64 51

    Mi pregunta es

  48. Buenas master, pedazo niveles tienes!!! Vas a pasarte el juego muy sobradamente a este ritmo XD
    Bueno, pues te comento: los niveles que te faltan de la Arena no puedes desbloquearlos hasta el capitulo 16. Para hacerlo tienes que vencer a 2 jefes en la mision principal del capitulo y despues retroceder por donde has venido.
    Con eso ya se habran desbloqueado los niveles restantes… son 50 en total.

    Ah, y las miras de elite las puedes equipar a cualquier arma, siempre que encaje todo bien.

    Saludos.

  49. Pues lo que te ha dicho [color=#BF4000:27jq3uj1][b:27jq3uj1]Setofilo[/b:27jq3uj1] [/color:27jq3uj1]es correcto, cuando entres en la mazmorra final, derrota a los dos primeros jefes y largate sin acabar el juego, entoces estaran desbloqueados los ultimos niveles de la Arena.

  50. Ok hasta entrar en nunca jamas y pasar los 2 primeros jefes y luego saliendome sin completar este dungeon desbloqueo lo que me falta en la arena. :shock:

  51. No nos referimos a Nunca Jamas, eh?? La mazmorra final es la del Capitulo 16, cuando mates a los dos primeros jefes te sales y desbloquearas os ultimos niveles de la arena, y Nunca Jamaa.

    Yo si subi a todos mis personajes a 300, y te dire que los jefes finles del juego apenas me duraro 10 segundos… Nunca Jamas ya es otra historia ;-)

  52. Joer, como os pasais xD
    Yo complete Nunca Jamas con niveles alrededor de 180 y bueno, si que me mataban de vez en cuando, pero al poder reintentar no suponia un gran problema.

    Ahora estoy con la dichosa Arena, y soy nivel 220, pero aun me queda bastante para acabarla.. T.T
    Pero en cualquier caso, teniendo niveles de 100 en pistola y metralleta, me parece que las granadas se vuelven bastante inutiles. Yo al menos siempre que me enfrentaba a una pelea "seria" nunca las use…

    Saludos.

  53. No creas, yo tampoco las use mucho, pero poner a los personajes con nivel 100 de granada era muy facil (y tentador) contra el abuelo del final del juego… un personaje lo ametralla y el otro tira una granadita… y venga a subir niveles como cosacos!!!

    En fin, no es necesario el nivel 300 para acabar el juego, claro… pero tener mas puntos de vida ayuda algo.

  54. Tu lo estabas jugando en la PS3?? Si es asi, agregame y podre comparar tus logros con los mios y decirte exactamente que es lo que te falta. (Si lo juegas en la Xbox 360 podemos compararlos con los de [color=#BF4000:2nj7tiuz][b:2nj7tiuz]Josemad[/b:2nj7tiuz][/color:2nj7tiuz]).

    Por ejemplo, si que hay un logro por conseguir 20 puntos de resonance, y si… se puede hacer en la Arena, aunque como puedes imaginar requiere cierta "planificacion".

    En cuanto a tu equipo… si te va bien, pues adelante! Yo hice Nunca Jamas con dos metralletas, un personaje con pistola y cargador y otro con granadas y kit medico, pero vamos… al final es cuestion de gustos asi que…

  55. Juego en 360. Como agrego a Josemad? ese es su gamercart? Oki gracias espero respuesta, ah y cuantas lagrimas de heroe son en total?

    EDITO. ya agrege a Josemad y tiene menos logros que yo. Es imposible compararlos pues le faltan los mismos que a mi :? como le hago para comparar logros?

  56. Si mal no recuerdo se pueden conseguir unas 14 lagrimas completas en la primera partida, luego, si inicias una nueva se iran sumando otras tantas, aunque en mi opinion… no son necesarias para acabar el juego y Nunca Jamas con garantias.

    En cuanto a los logros… mira, te hago un copiar y pegar de los mios para que vea que hay y que te falta:

    [b:377ng19o]Primer Contacto[/b:377ng19o]
    Un trofeo por derrotar a tu primer enemigo.

    [b:377ng19o]La Primera Mision[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar tu primera mision.

    [b:377ng19o]Un Golpe Gratificante[/b:377ng19o]
    Un trofeo por dar un Golpe de bonificacion a un enemigo que estaba en el aire.

    [b:377ng19o]Un Ataque Sonado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por realizar tu primer Ataque Resonance.

    [b:377ng19o]El Club de los Centenarios
    [/b:377ng19o]Un trofeo por alcanzar el nivel 100 con un personaje.

    [b:377ng19o]Descarga de balas[/b:377ng19o]
    Un trofeo por hacer un combo de mas de 500 golpes.

    [b:377ng19o]El Arte de Resonance[/b:377ng19o]
    Un trofeo por conseguir mas de 20 Puntos Resonance.

    [b:377ng19o]Eres Invencible[/b:377ng19o]
    Un trofeo por atacar mas de mil veces durante una Accion Invencible.

    [b:377ng19o]Los 100 Golpes[/b:377ng19o]
    Un trofeo por dar mas de 100 Golpes de bonificacion.

    [b:377ng19o]Maestro del aeroataque[/b:377ng19o]
    Un trofeo por hacer mas de 100 Aeroataques.

    [b:377ng19o]Cazador Profesional[/b:377ng19o]
    Un trofeo por derrotar a mas de 3.000 enemigos.

    [b:377ng19o]Coleccionista de Materiales[/b:377ng19o]
    Un trofeo por destrozar mas de 3.000 partes de enemigos.

    [b:377ng19o]Mil Lanzamientos[/b:377ng19o]
    Un trofeo por lanzar mas de 1.000 objetos de ataque.

    [b:377ng19o]El Puno de Hierro[/b:377ng19o]
    Un trofeo por derrotar a mas de 30 enemigos con tus propias manos.

    [b:377ng19o]Un Gran Dano[/b:377ng19o]
    Un trofeo por conseguir infligir mas de 2.000 puntos en danos en un solo ataque.

    [b:377ng19o]El Creador de la Materia[/b:377ng19o]
    Un trofeo por armar y desguazar objetos mas de 200 veces.

    [b:377ng19o]De Compras[/b:377ng19o]
    Un trofeo por gastar mas de 500.000 rubies en ropa y complementos.

    [b:377ng19o]Un Armero Caprichoso[/b:377ng19o]
    Un trofeo por anadir mas de 10 partes a tu arma.

    [b:377ng19o]Arreglando Basel[/b:377ng19o]
    Un trofeo por reactivar la mitad de las celulas de Basel que no funcionaban.

    [b:377ng19o]Cuatro Terminales en Cadena[/b:377ng19o]
    Un trofeo por conectar cuatro terminales distintos.

    [b:377ng19o]Prologo Completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el prologo.

    [b:377ng19o]Capitulo 1 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo uno.

    [b:377ng19o]Capitulo 2 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo dos.

    [b:377ng19o]Capitulo 3 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo tres.

    [b:377ng19o]Capitulo 4 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo cuatro.

    [b:377ng19o]Capitulo 5 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo cinco.

    [b:377ng19o]Capitulo 6 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo seis.

    [b:377ng19o]Capitulo 7 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo siete.

    [b:377ng19o]Capitulo 8 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo ocho.

    [b:377ng19o]Capitulo 9 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo nueve.

    [b:377ng19o]Capitulo 10 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo diez.

    [b:377ng19o]Capitulo 11 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo once.

    [b:377ng19o]Capitulo 12 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo doce.

    [b:377ng19o]Capitulo 13 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo trece.

    [b:377ng19o]Capitulo 14 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo catorce.

    [b:377ng19o]Capitulo 15 completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el capitulo quince.

    [b:377ng19o]Juego completado[/b:377ng19o]
    Un trofeo por completar el juego.

  57. Amigo muchas gracias :ugeek:

    Ya casi tengo todos los logros, [me faltan 4] El Arte de Resonance, Maestro del aeroataque, El Puno de Hierro y uno secreto que creo que es el que me dan al completar las segunda vuelta. :mrgreen:

    Mi problema es con el logro puno de hierro <!– sCry –><img src="{SMILIES_PATH}/icon_cry.gif" alt="Cry” title=”Crying or Very Sad” /><!– sCry –> No se si este haciendo lo correcto, e desarmado a todo mi equipo y luchado solo con cuchillos con enemigo de nivel 3 pero tardo un resto en matarlos, {apenas llevo 14} que debo hacer? estoy haciendo lo correcto? tengo que matar a 30 enemigos para que me salte el logro? Ayuda! <!– sCry –><img src="{SMILIES_PATH}/icon_cry.gif" alt="Cry” title=”Crying or Very Sad” /><!– sCry –>

    Este logro es el mas dificil de todos inclusive que el dungeon nunca jamas… no puedo hacerlo. :(

    EDITO ya lo consegui 8-) pero me llevo mucho tiempo matar 30 enemigos solo con los cuchillos :x , solo me faltan 2 logros (Maestro del aeroataque y el logro secreto que te dan por acabar la segunda vuelta)

  58. En realidad el logro del puno de hierro es sencillisimo, solo tenias que usar las ametralladoras para hacer dano superficial a un enemigo, y luego rematarlo a tortas con otro personaje.

    En cuanto al de la segunda vuelta… no te preocupes, solo has de acabar el juego, no es necesario que hagas ninguna mision secundaria, no deberia costarte mas de 2 o 3 horas.

  59. Como has dicho algunas de esas gelatinas solo salen una vez (que yo sepa), dicho esto, no… yo no tuve que hacer esa masa de fusion

  60. Lo de las gelatinas ni idea, creo que no he conseguido ninguno de los componentes asi que espero que no sirva para nada.

    Para mover el arma de sitio tienes que tener una pieza seleccionada y usar el stick derecho. Creo que era asi, el caso es que se puede.

  61. Me gustaria ser mas concreto… pero como dije no he vuelto a poner el juego en meses y mi memoria no da para mucho.

    [color=#BF4000:kpm5nmr5][b:kpm5nmr5]Josemad[/b:kpm5nmr5][/color:kpm5nmr5], otro companero de la web, lo esta jugando ahora mismo, quiza pueda darte mejores consejos.

  62. hola,estoy en el nivel 60 mas o menos con todos en el capitulo 10 y en la arena 25 y veo casi imposible llegar al 300,algun consejo.

  63. La verdad es que no conozco ningun truco para subir rapidamente de nivel, yo llegue al capitulo 14 con nivel 70 y ahora me estoy dedicando a subirlos en la arena porque con mi nivel me parece imposible pasarme la mision principal del capitulo.

    Lo que yo estoy haciendo:

    – unir con la arena el terminal de experiencia x 1.5, y de paso el resto que dan mas objetos y objetos raros. Ademas, como la arena es bastante facil, todos mis personajes llevan el accesorio que aumenta la experiencia.

    – usar el nivel 35 para subir niveles. No es rapido (3 peleas para subir el nivel de un arma que tengas alrededor del 30) pero es el nivel mas facil y rapido que he encontrado.

    Hasta que no llegues al capitulo final no conseguiras subir a nivel 300 a menos que te tires cientos de horas peleando en la arena, asi que no te preocupes.

  64. A partir del nivel 42 en la Arena, conecta los terminales de experiencia y subiras tres o cuatro niveles por combate… Luego en la ultima mision (la del abuelo), tambien podras subir montones de niveles.

    Le atacas con metralletas, le bajas casi toda la vida, y luego le tiras una granada o le pegas un tiro NO LO MATES. Abandona la pantalla y repite…

  65. Para subir de nivel mas o menos rapido, como dice Ratgax, teneis que conectar el terminal de experiencia y el de doblar los efectos de otros terminales a la Arena, de esta forma a medida que vais haciendo estos combates, necesarios para el Platino o los Logros, notareis como subis bastante rapido.
    Y en el ultimo capitulo lo mejor es levear con el viejo; es una autentica gozada, asi que NO LE MATEIS hasta que considereis que teneis un nivel suficiente para pasar Nunca Jamas.

    AlleyUp; no tenia ni idea de que en Nunca Jamas hubiera un flan dorado… yo no lo me lo encontre. Si consigues crear ese objeto cuentanos para que sirve, que tengo curiosidad 😀
    En cuanto al "Excitante", ni idea, lo siento…

    Saludos!

  66. hola,estoy en la mision 10 y no encuentro a los caminantes matango en ningun sitio de las ruinas y otra duda que tengo es lo de la carne de perrito…no veo a ningun perro despues de darle 15 trozos de carne,tengo ganas de pasarmelo para empezar con el finan f 13,gracias por contestar.un saludo a todos.

  67. No estoy seguro si encontre a los caminantes matango en las ruinas de Freud o en los hexagonos rojos que aparecen alrededor, pero estan por ahi.

    Sobre el perrito, tienes que ir saliendo y entrando de la ciudad y darle carne varias veces. No se si son 15 trozos, la verdad es que a mi me parecieron muchos mas.

  68. Juegazo, perfecta la guia, la llevo siguiendo desde el cap10 y me habeis ayudado. Tengo un par de dudas: ( voy por las secundarias del cap15)

    Me quiero sacar el platino, es necesario cwrgarse a todos los enemigos de las celulas rojas que hay repartidas por ahi??? O simplemente son enemigos mas fuertes?

    Donde sale el famoso anciano con el que puedo subir varios levels facil??

    Para sacar el trofeos de liberar todas las celulas de basel necesito desbloquear las negras de nunca jamas, no???

    Un saludo y gracias

  69. Hola [color=#BF4000:22x30yxo][b:22x30yxo]Lordbeni[/b:22x30yxo][/color:22x30yxo], gracias por usar la guia, y sobre todo, gracias por escribir en el hilo.

    El juego me sorprendio mucho… no esperaba nada bueno de tri-Ace pero me tuve que comer mis palabras.

    Si vas a por el platino, si… tendras que matar a todos los enemigos (o casi todos) de los hexagonos rojos… muchos porque seran objetivos de misiones, y otros por la experiencia o los objetos que sueltan. No te preocupes… esos no desaparecen aunque pases capitulos, asi que al final puedes dedicarte a darles un poco de amor cuando estes sobrado de niveles.

    En cuanto al anciano… si miras la guia te aparece en la mision [b:22x30yxo]89

  70. joder, tremendo. muy buena y rapida la respuesta (me tendreis bastante por aqui, he visto algunas guias interesantes de juegos que tengo por pasar).

    Otras dos dudillas con estos trofeos:

    "Un tragico accidente
    Un trofeo por matar a un miembro del grupo con una explosion que has causado tu."
    –> lo he intentado hacer, pero no ha muerto (osea me ha cojido la vida de las lagrimas), tiene que morir del todo, es decir:

  71. Vamos con esas dudas:
    [b:2ec93zzd]
    Un tragico accidente: [/b:2ec93zzd]Uno de los miembros del grupo debe morir, busca un dungeon en el que haya barriles explosivos de esos rojos y dejate "ablandar" con los monstruos que hayan ahi. Cuando uno de tus personajes este en condicion critica, colocalo junto a uno de esos barriles y disparale para que explote.

    [b:2ec93zzd]Conquistador de desafios: [/b:2ec93zzd]Cada tres combates en un nivel de la Arena desbloquean el siguiente nivel… es decir, en 150 combates habras pasado todos los niveles (que no todos los combates de la arena) y desbloquearas este trofeo. Vamos… hasta el final del juego no podras hacerlo.

    [b:2ec93zzd]Cazadores de estrellas:[/b:2ec93zzd] este es el mas pesado… tienes que conseguir una estrella en todos los combates de la Arena, son 500 combates en total.

  72. muchas, gracias. Esta noche me pongo solo-arena a ver que tal, tiene pinta de unas 10horas de juego por lo menos completar la arena

  73. 10 horas no, el doble por lo menos. Segun mis cuentas cada nivel (los 10 combates) son unos 45 minutos, pero claro, algunos son mas faciles que otros.

  74. Ya me estoy dando cuenta que sacar el platino me va a costar bastante jeje. Ademas con el anciano no se sube tan rapido como esperaba y tengo que ir todo el rato a la base para descansar… Voy a ver si subo al 180 y probar asi nunca jamas a ver si puedo pasarmela.

  75. Yo estoy ahora en el capitulo 16, a falta de completar la ultima mision (bueno, de ir a por los dos subjefes, para las baldosas negras y abrir Neverland…). Pero estoy usando el combate 45 de la arena, que a estas alturas, te sube algo mas de 1 nivel de ametralladora y 2 niveles o mas de pistola y granadas, por combate. Claro, siempre que lleves equipado 1 Entrenador de EXP, y que hayas conectado un terminal de aumento de EXP.

    Resumiendo: Que en 2-3 horas netas, los tengo a 300 los 3 personajes ;)

  76. Tendre en cuenta lo del combate 45. De momento no lo he desbloqueado y uso el 35 que no sube tanto pero es lo mejor que he encontrado.
    A ver si paso el capitulo 14, que es un suplicio pelear contra esos soldados de los niveles superiores que resisten demasiado las metralletas y se recuperan completamente mientras recargo. He ido huyendo de ellos, pero en algun momento tendre que pelear…

  77. yo ya me he puesto con la arena, del 1 al 15 completados en unas 3 horitas… demasiado tiempo para ser tan faciles. Tengo los personajes ahora mismo en torno al 200, asi que supongo que al terminar toda la arena se me quedaran en unos 220 y supongo que podre con Neverland (si no pues a seguir con el Anciano que ya le pille bastante el truco, o como dicen por arriba con el nivel 45).

  78. Creo que si eres nivel 200… en la arena puedes subir como la espuma con los ultimos combates.

    Realmente no es necesario tener un nivel 300 para Nunca Jamas… esa parte del juego es mas tactica que otra cosa, pero bueno… cuando puedas baja y ponte a prueba en los primeros combates, asi sabras si necesitas mas niveles o no.

  79. Pues yo tengo los 3 a 300 (los combates 44 y 45 de la arena son ideales, especialmente el 45 si sabes como tratar con las torretas fijas), ayer baje a Neverland para probar, y me dieron un par de sopapos en el primer combate, que no veas…

    Pero es como dice Ratgax: se trata de elegir cuidadosamente a que enemigo/s eliminas primero, que no tiene que ser necesariamente al de mas nivel. Y sobre todo, a estas alturas, conocer si es mejor un ataque "por delante o por detras", si es una ametralladora fija estar pendiente de si tiene la defensa alzada o no, etc.

    En realidad, el mismo combate puede ser un desastre absoluto o un exito estrepitoso segun lo plantees… Y claro, el factor suerte influye un poco. Porque como les de a 3 enemigos seguidos por dispararte al mismo personaje, la llevas cruda. Me estoy planteando dejar a uno con 2 metralletas, a otro con 2 pistolas, y el tercero, que lo llevo con una de cada, meterle el equipo de botiquin, que hasta ahora no lo he usado en ningun momento del juego.

  80. Excelente guia sin dudas, pero tengo una pregunta senores… cual seria el terminal mas cercano de experiencia para conectarlo a la arena?????

    Eso seria, muchas gracias!

  81. Si mal no recuerdo es el que hay en el nivel superior a la arena, a ver si luego podemos mirarlo y te lo ratifico.

    P.S.: Bienvenido al foro.

  82. El terminal esta en el nivel de arriba subiendo por detras del ascensor principal. Y en el de abajo esta el de doblar el efecto de los otros terminales, pero creo que son 220 piezas mas para conectarlo.

  83. Muchas muchas gracias! Conectare los dos terminales entonces y subire niveles a zephyr como loco xDD, gracias a su guia chicos supe lo de la otra metralleta en la mina dakota, asi que ahora con dos hago mas dano pero lo malo es que estoy en el peso justo, por lo que no puedo personalizar tanto la otra, por eso necesito subir los niveles, para asi abordar mas peso.

    Pero en fin, nuevamente gracias! Hare todo lo de esta guia, menos los logros….los odio xD

  84. Como curas a tus personajes cuando estan medio muertos en medio de una batalla y como subes rapido de nivel llevo 5 hrs y no paso de level 7

  85. Para curarte alguno de tus personajes debe llevar equipado el botiquin. En medio de la batalla cambia de "mano", de la que lleva la pistola al botiquin, creo que es con los gatillos, elige el objeto que quieres usar, el objetivo, y "dispara".

    Si por "medio muertos" te referias a que se han quedado sin lagrimas (cambia la musica, estan acobardados y se mueven lentamente) entonces tienes pocas posibilidades de recuperarte, necesitas matar a un enemigo o quitarle un escudo para recuperar una lagrima… y a partir de ahi intentar remontar, pero es casi imposible.

    Para subir de nivel la forma mas facil es ir a la arena y hacer combates alli. Ves cambiando las armas que usan tus personajes (pistola, metralleta y granadas) para ir subiendo de nivel las tres. Al principio es facil subir todas, luego seguramente vayas dejando un poco de lado las granadas.

  86. josemad: gracias, fijate que la unica que lleva posiones es la chica pero cuando las aplico siempre me da 0 de heal, es decir nunca cura.. gracias por el tip para subir lo pondre en practica..

    Eso es lo que no entiendo por que le da 0 de heal ! pero habra que seguir investigando algo he pasado por alto.

  87. Pues no se porque no consigues curar. Supongo que estas seleccionando al objetivo que quieres curar, asi que lo unico que se me ocurre es que el objeto que hayas elegido no sea adecuado en ese momento. Por ejemplo, que cure dano superficial y lo que te hayan causado sea dano fisico.

  88. creo que eso ha de ser es decir mi barrita solo le queda un 10% de verde y lo demas vacio.. he probado todas las medicinas.. y no logro conseguir que curre,

  89. Pues si, es eso. Tienes que curarte mientras la barra esta a tope (o sea, que solo ha bajado el dano superficial). Una vez comienzas a tener dano fisico, curar el superficial es casi inutil, y los objetos que curan el fisico no son tan faciles de encontrar / comprar.

  90. Simplemente has de llevar los hexagonos de color hasta el ascensor cercano, y eso "expandira" ese color a la otra punta del ascensor, vamos, que los ascensores sirven como punto en comun entre los distintos niveles de Basel.

  91. hola,la guia fantastica,llevo usandola desdeel principio del juego.tengo unas duda:
    donde consigo mas metralletas?voy por la capitulo 13 y solo tengo 2(la que esta en la mina y la del principio)

    por cierto,voy con nivel 130 y creia que ya no tendria que subir mas de nivel,pero por lo que estoy leyendo me parece que si quiero el platino le tengo que echar horitas.
    gracias de antemano.
    1 salud

  92. Ante todo, bienvenido al foro [color=#FF4000:2w6oiv9r][b:2w6oiv9r]cabsy[/b:2w6oiv9r][/color:2w6oiv9r]. Me alegro de que la guia te sea util!

    En cuanto a las metralletas, puedes encontrar (si no me falla la memoria):

    1.- Empiezas la partida con una SMG05.
    2.- NP05C Se compra en la tienda a partir del capitulo 11 o 12
    3.- La que ya tienes que se encuentra al final de la mina Dakota (no recuerdo el nombre).
    4.- Hay una Metralleta Dorada en Nunca Jamas.
    5.- Mira la descripcion de la mision 79 (La vieja promesa) en el Capitulo 14. Ahi encontraras otra.

  93. Pues estoy de nuevo con Resonance… ni modo a sacarlos los logros de nuevo.

    Voy por el nivel 7 ya conecte los 4 terminales en la arena, (tarde como unas 14 o 16 horas en conseguir todas las celulas verdes) y las purpura uff, no hay mas que en los ultimos niveles y no las sueltan hasta despues de unas 2 0 3 horas de combate.

    E hecho el truco del dinero, tengo como unos 10,000,000. de rubies y e comprado componentes para hacer granadas y cocteles molotov, (tengo 999 de cada uno) ya no me preocupo por municion para poder elevar mis granadas y hacer el logro mil lanzamientos. Algunos no les gusta elevar su nivel por medio de granadas pues debe ser por que no tienen de estas, es mucho mas facil elevar pistola y metralleta pues no tienes que conseguir municion. En realidad si son utiles las granadas. :mrgreen:

    Ok ya me dedicare a darle a la arena, llegar a los combates de plata, comprar 6 entrenadores de experiencia y a buscar exagonos rojos para conseguir fragmentos de lagrima, asi como ir por la metralleta a la mina Dakota antes de darle a la mision principal. :geek:

  94. gracias por la respuesta,me ayudo mucho,ahora tengo mas dudas:
    tengo un nivel 225 con todos los personajes,deberia de ir a nunca jamas o subo un pelin mas?a partir de que nivel resultaria facil?
    estoy pensando en dejar para la segunda partida el trofeo de los 20 puntos resonance,cuando empiece la segunda empiezo con todo lo que tengo?me refiero a las lagrimas,armas…
    y si me quedo con todo,hay que empezar en algun tipo de partida en concreto(partida +,otra dificultad…
    hay algun trofeo en el que sea necesario hacer los combates esos de los hexagonos rojos?
    1 saludo

  95. Yo lo termine una vez, y no entre en nunca jamas hasta tener nivel 300 y 14 lagrimas de heroe, aparte una vez adquiridas las armas doradas me dedique a conseguir partes matando metranas para personalizar al maximo mis armas doradas que solo hay en nunca jamas como misil inservible TK4, martillo inservible SH4, trozo de laton etc. Hasta hacer esto le di de lleno a nunca jamas aunque ya con estas mejoras son pan comido los jefes finales.

    Voy por el cap 8 nivel 105 y arena hasta el nivel 23… le dare a acabar hasta el 35 despues mision principal y misiones secundarias.

    E logrado unir las 11 terminales a la arena… me dan muchisimas celulas de colores, si que sirve unirlas aunque te tardes mas… e comprado 3 entrenadores de experiencia y comprare otros 3 para usar doble en cada personaje y subir mas rapido. :mrgreen:.

    Amigo [color=#FF0040:26pe7hcw]cabsy[/color:26pe7hcw] necesitas terminar todos los exagonos rojos si quieres completar todas las lagrimas de heroe, munecas y botiquines perfectos.

    Puedes hacer el trofeo arte de resonance en la primera vuelta con 14 lagrimas de heroe… yo lo hice en el bosque de los idolos poniendo pistola a todos… necesitas comenzar a cruzar a tus personaje pegado a la izq o a la derecha, (no recuerdo bien) y acumular puntos resonance los mas recto o lineal que se pueda, ya que si lo haces en triangulos… te cerraras y aunque tengas lagrimas de heroe no podras hacerlo… y disparale a los ennemigos para detruir sus barras y conseguir mas lagrimas de heroe.

    No necesitas acabar la segunda vuelta en otra dificultad solo acabarlo… y si comienzas otra partida en otra dificultad creo que no te dan el logro por acabarlo por segunda vez :? aparte de que pierdes absolutamente todo por cambiar dificultad… Niveles, todas las armas etc, y si continuas en la misma dificultad solo pierdes todas las celulas. ;)

  96. [quote="cabsy":27b7n7uj]gracias por la respuesta,me ayudo mucho,ahora tengo mas dudas:
    tengo un nivel 225 con todos los personajes,deberia de ir a nunca jamas o subo un pelin mas?a partir de que nivel resultaria facil?
    estoy pensando en dejar para la segunda partida el trofeo de los 20 puntos resonance,cuando empiece la segunda empiezo con todo lo que tengo?me refiero a las lagrimas,armas…
    y si me quedo con todo,hay que empezar en algun tipo de partida en concreto(partida +,otra dificultad…
    hay algun trofeo en el que sea necesario hacer los combates esos de los hexagonos rojos?
    1 saludo[/quote:27b7n7uj]

    Te recomiendo lo que ya han dicho:

  97. Primero enhorabuena por las guias y la web, la descubri hace poco buscando ayuda para el Star Ocean y aqui el amigo Anghlar me la dio y muy buena gracias por ello ;).

    Despues de matar a la reina con tres alas me puso con el Resonance of Fate que me llego a las manos de casualidad y lei un comentario de Ratgax comentando que habia heco una guia, asi que desde entonces la voy ojeando mientras juego.

    Bueno mi pregunta es, despues de tardar un huevo y medio en conseguir conectar las terminales de exp y la que dobla el bono a la arena queria preguntaros sobre los accesorios para conseguir mas exp, yo supongo que a parte de no acumularse 2 en el mismo personaje, solo cuenta para el que lo llevo y no en gobal, me interesa sobre todo el tema de tener que llevar 2 o con 1 por personaje basta, tambien queria comentaros k estoy a nvl 75 para empezar el 8 y si es suficiente para seguir con la historia.

    Gracias 😉

  98. Yo siempre he supuesto que no se acumulan, asi que llevo solo uno por personaje.

    Respecto a tu nivel, llegue hasta el capitulo 14 con nivel 75-80, asi que tienes suficiente. Es ahora cuando me encuentro que tengo que subir muchos niveles de golpe para conseguir superar la mision de la historia, o buscar alguna forma de pasarla equipando las armas adecuadas.

  99. Hola!!!
    Tengo una duda. Estoy en el capitulo 12, en la mision "Un objeto poco comun", se supone que tengo que ir a Lucia y luchar con las Armaduras alquitran que sueltan el asimilador roto TAR2, pero voy a Lucia y lo unico que me salen son bolas aplastadoras y Jinetes, tengo que hacer algo para que salgan?? Ya he terminado todas las demas misiones del capitulo, y no se que hacer, necesito ayuda.

    Otra cosa, ha salido a la venta en la ciudad una metralleta NP.05.C que vale 300.000, me la recomendais?? Y en Albona hace ya mucho que vi una pistola que vale 200.000. Podria comprarme las dos cosas, cual es mas recomendable??

    Gracias de antemano y muy buena la guia, me esta siendo util. Saludos.

  100. A mi me pasaba lo mismo, pero no recuerdo que hice para que saliesen los enemigos que necesitas. No se si es aleatorio, si tienes que llegar hasta el hexagono del final o tienes que entrar por segunda vez, pero a partir de un momento comenzaron a salir.

  101. Yo llegue con nivel 75 al capitulo 14, hice todas las misiones secundarias pero fui incapaz de superar la mision principal. He subido unos pocos niveles pero aun no he vuelto a intentarlo.

    Asi que de momento vas bien pero pronto necesitaras subir unos cuantos niveles en la Arena, encontrar otro modo de derrotar a los pistoleros de ese capitulo o mejorar mucho tus metralletas. Quiza me haya quedado encallado porque mis armas no esten completamente optimizadas.

    No he probado nunca a poner un personaje con dos pistolas

  102. Hola a tod@s, solo queria agradeceros esta guia tan completa ^_^
    Aun voy por el capitulo 11 y estoy pensando en haceros caso y empezar a levear un poco en la arena que la tengo un tanto abandonada… (es que da un poco de pereza ver taaaaantos combates por jugar…)
    Ah, y Feliz ano nuevo a tod@s!

  103. [quote="Duncker":10ua8asd]

    Tengo un personaje con 2 pistolas, otro con 2 metralletas, y otro con botiquines curativos y armas arrojadizas. Tengo la duda de comprarme una metralleta que venden ahora por 300.000, y la pistola de 200.000 de Albona, y asi ponerme un personaje con 2 metralletas, otro con dos pistolas y otro con metrelleta y pistola. Lo veis practico?[/quote:10ua8asd]

    En mi humilde opinion un personaje con dos pistolas no tiene mucho sentido, y un personaje con metralleta y pistola tampoco a no ser que vaya solo.
    Tampoco veo muy practica la combinacion de josemad.
    El tener algun personaje con metralleta y cargador lo veo muy importante para poder elegir el tipo de bala para la ocasion, un personaje con 2 metralletas tambien lo veo muy util al duplicar el dano, y el personaje con pistola lo pondria con objetos si la batalla es dificil o con granadas para tener la opcion de ir subiendo lvl.
    … a todo esto… cuando te dan la opcion de tener la segunda metralleta?, a ver si no la he visto… (acabo de empezar el capitulo 11)

    Un saludo!

  104. [quote="Ashura":ysxtunal]Tampoco veo muy practica la combinacion de josemad.[/quote:ysxtunal]

    Bueno, tienes razon. Ni me fije en lo que escribia, obviamente es mas util tener metralleta+cargador. Pero se acaban tan rapido las balas especiales…

    [quote="Ashura":ysxtunal]… a todo esto… cuando te dan la opcion de tener la segunda metralleta?, a ver si no la he visto… (acabo de empezar el capitulo 11)[/quote:ysxtunal]

    Ya podrias tenerlas. Baja a la mina Dakota por una o comprala en alguna tienda (supongo que ya hay alguna a la venta). Lo unico que necesitas es tener peso suficiente para poder llevar las dos armas.

  105. Muchas gracias Josemad, ahora mismo voy a mina Dakota a ver si tengo suerte!
    caray lo que cuesta unir las terminales con la arena…

    Un saludo!

  106. El personaje con dos pistolas evidentemente para los bichos de bastante nivel no hace mucho, pero con los de poco nivel les puede llegar a quitar alguna barrera con un ataque PS, de este modo te ahorras un cristal. Pero a partir de cierto capitulo (13 o 14) que todos los rivales tienen un nivel alto ya no es necesario.

    Ashura, Me sorprende que hayas llegado tan lejos sin dos metralletas, te habra costado lo tuyo, no? la diferencia es brutal….

  107. Muy buenas a todos, y feliz ano!

    Ando liado con el resonance que lo deje un tiempo y tal.. y ahora lo llevo bastante remontando.. resumo :
    Capitulo 12 : niveles 88 88 y 89, me he pasado ya las 42 misiones de la arena, todas las disponibles (vamos que hecho las 420 batallas… aun me quedan 80 y llevo mas de 100 h de juego pf -.- ) por supuesto con dobles pistolas y doble metralleta, y bueno que os parece alguna recomendacion?

    Y luego una duda, en la mision 70, alegria navidena, ya he hecho el "arbol de navidad" pero el chatarrero ese me recomienda ponerle las luces.. y dice de ir a otro chatarrero en cuidad cranck, voy y el de alli me dice que me hace luces de navidad para el arbol, pero me pide 3 trozos de neon.. sirve para algo? donde se consiguen?

    Gracias un saludo.

  108. [quote="Duncker":3jwj8cas]

    Ashura, Me sorprende que hayas llegado tan lejos sin dos metralletas, te habra costado lo tuyo, no? la diferencia es brutal….[/quote:3jwj8cas]

    Pues como te diria… con el gigante Martinete me falto ponerme a llorar, y como estamos en epoca de milagros, yo creo que el cargarmelo lo fue. (luego los otros para mi que se acojonaron o algo porque ya no me costo tanto :P )

    Josemad: gracias por lo de la ametralladora… que facil me parece todo ahora ^_^

    Voy a por la arena, que yo no se como teneis tanta paciencia… voy por el combate 4-2 creo… :S

    Feliz ano!

  109. Hola.
    Estoy en la mision 79 – la vieja promesa.
    Para poder hacerla necesito celulas marrones para poder abrir Aetersyl no tengo.

  110. Lo primero es darte la bienvenida al foro!

    Sinceramente… no recuerdo de donde se pueden sacar esas piezas marrones, pero lo mas sencillo es que vayas a la base y mires el bestiario, ahi veras lo que suelta cada enemigo y donde puedes encontrarlo.

    Echale un vistazo y si no lo consigues avisame y pongo el juego para buscar esas piezas.

  111. Hola a todos, ya me he acabado el juego y entre en la fase final con lvl 86 en total y no me parecio dificil (desde que encontre la segunda metralleta todo ha sido mas sencillo)
    Ahora que lo he acabado me gustaria comentar el final pero no veo que tengais un hilo abierto asi que lo pongo como spoiler y si alguien quiere comentarme algo pues que me envie un mp o algo.

    [secreto:38131jc0]Despues de estar jugando pensando que en algun momento entenderia algo, he acabado el juego y no tengo ni idea de que demonios ha pasado.
    Leane era el sujeto 20, estaban intentando reencarnar a la prelado de la que rowen estaba enamorado. La nina demonio se supone que vive fuera y no se pq al principio es mala y luego buena. Y no se porque hay gente que no se muere. Y no entiendo porque llueven petalos al final. Alguna aclaracion por favor?[/secreto:38131jc0]

    Muchas gracias y perdon por las molestias.

  112. Molestia ninguna hombre!!

    Lamentablemente me hago mayor, y tiempo despues de haber acabado el juego, reconozco que hasta me cuesta recordar el final.

    Has acabado tambien Nunca Jamas con ese nivel 86?

  113. Emm, que soy mujer…
    Pues nop, he de decir que tengo la arena aun en panales, pero queria saber que pasaba al final.
    Por supuesto tengo una partida guardadita justo antes para volver y disfrutar de la arena y ese nunca jamas del que tanto hablais ^_^
    Tengo ganas de un desafio :D

  114. [quote="Ashura":12lhk83m]Emm, que soy mujer…[/quote:12lhk83m]

    Vaya, ya me sabe mal… este es uno de esos momentos en los que digas lo que digas quedas como un tonto. En fin… mis disculpas. <!– sEmbarassed –><img src="{SMILIES_PATH}/icon_redface.gif" alt="Embarassed” title=”Embarrassed” /><!– sEmbarassed –>

    Para entrar con garantias en Nunca Jamas deberas subir niveles… es practicamente imprescindible que subas metralletas a 100 en uno o dos personajes (y pistolas a 100 en el tercero), a parte de eso… llevar un buen equipo y tener ganas de pasar un rato "divertido" claro.

    La arena en cambio… me parecio un completo aburrimiento y la acabe con la lengua fuera y pidiendo la hora, espero que hayas hecho unos cuantos combates porque hacerlos todos de golpe al final… sera un rollo.

    Por lo que veo el final te ha dejado un tanto confusa… reconozco que me quede en la misma situacion, pero tu acaba Nunca Jamas y sacaras algo mas en claro ;-)

  115. Sigo sin encontrar las celulas marrones, el problema es que no he encontrado hasta el momento en todo el juego, asi que si voy al bestiario no encuentro ningun enemigo que las suelte, dentro del mapa de las celulas es la que esta mas abajo…..

  116. Ahora mismo estoy fuera de casa y no puedo poner el juego para confirmarlo pero revisando por internet he encontrado esto a ver si te resulta util, son algunos de los enemigos que sueltan los hexagonos marrones:

    Cathedral Striker: Level 1 Basilica
    Goliath IV Lancer: Level 1 Basilica
    Tesla Smasher: Level 1 Basilica
    Venomous Fog: Level 1 Basilica
    Queen Soldier GA-PO: Arena Rank 48
    Queen Soldier GA-C: Arena Rank 48
    Argos: Arena Rank 50
    Infinity Breaker: Arena Rank 50-3
    Gift: Chapter 15

  117. Muchisimas gracias, lo malo que estoy en el capitulo 14, y no tengo acceso a la arena a un nivel tan alto, solo me deja hasta el nivel 43, asi que probare en la basilica pero no creo que me dejen entrar asi como asi.

    Gracias tio!!

  118. [quote="eslava85":17kl4m8s]Sigo sin encontrar las celulas marrones, el problema es que no he encontrado hasta el momento en todo el juego, asi que si voy al bestiario no encuentro ningun enemigo que las suelte, dentro del mapa de las celulas es la que esta mas abajo…..

  119. Ashura, Ratgax, muchisimas gracias por vuestra ayuda!!!

    Estoyy daltonico perdido, Ashura tenia razon, son las naranjas, las primeras de la lista, estaba tan convencido que ni las habia probado, yo las veia de color marron.

  120. Siento ser pesado, pero me vuelto a atascar, estoy dentro de Aetersyl, en Chandelier. he activado la manivela que abre la reja de fuera del castillo este o lo que sea pero no pasa nada, me he recorrido todas las pantallas y no me sale ni un jefe ni nada!!!

  121. He dejado colgado el juego durante meses. Estaba precisamente en la mision principal del capitulo 14, igual que eslava85. Llegue con nivel 75, he subido unos pocos niveles mas en la arena, pero soy incapaz de derrotar a los soldados que aparecen en cuanto entras. Regeneran tan rapido el dano superficial que no me da tiempo a matarlos.

    Y ahora veo que Ashura ha terminado el juego con nivel 86…

    Estaba tentado de pasar corriendo y evitar el combate (ya lo hice en una mision en la que estoy solo como Vashyron), pero hay sitios en los que es imposible seguir esa "estrategia".

  122. Solo tienes que disparar cuando se vean las barras laterales, si le disparas cuando no se ven no le haras nada.

    Ya estoy en el ultimo capitulo pero con un nivel de 110. Lo unico es que nose como se abre nunca jamas, si se abre al acabar el juego o como va….

  123. Al final del juego (en el ultimo "dungeon") te enfrentaras a los dos subjefes… y al derrotarlos recibiras las piezas para abrir Nunca Jamas. Cuando hayas acabado con ellos sal del dungeon (no mates al jefe final) y podras abrir la entrada.

  124. Ya me lo he pasado!!!!

    El jefe no me costo mucho, pero hice una visita a nunca jamas y ufffff, monstruos de nivel 270!!!!! Yo tengo nivel 120/110 y ya considera que tengo un nivelazo con 110 horas de juego, para conseguir nivel para nunca jamas hay que tirarse la vida entera jugando a este juego para subir nivel…. no interesa!!!

  125. Nunca jamas es dificil no por el nivel de los monstruos (que tambien), sino porque necesita una tactica bastante mas trabajada que el resto del juego, aun teniendo los personajes a nivel 300 y con buen equipo tendras que pensar un poco para superarlo.

    Pero bueno… si has acabado el juego ya puedes estar contento, por mi parte solo me queda darte la enhorabuena!! ;)

  126. hola a todos,me pille este juego por 12 euros y no he jugao todavia,he oido ke es muy dificil, hay alguien ke le haya sacado todos los logros? y ke me diga si es muy dificil o no es para tanto.gracias.

  127. Yo tengo el Platino en la version de PS3, y no hay una respuesta facil a tu pregunta (te recomendaria que leas nuestro analisis).

    Basicamente el juego es muy dificil hasta que te enteras de como funciona el sistema de combate (el juego no tiene un buen tutorial asi que requerira algo de esfuerzo el llegar a dominarlo).

    Una vez controlas bien el sistema de combate, el juego deja de ser dificil, pero sacar todos los logros/trofeos requerira cierta constancia y seguramente mas de 100 horas.

  128. pues no se si tendre muchas ganas de meterle tanta cana ahora mismo porque acabo de hacer 1000G en THE LAST REMNANT y me parecio "agotador",asi que creo que antes de RESONANCE me hare el MAGNA CARTA 2,que parece mas llevadero y menos laaargoo.es que en serio, THE LAST REMNANT me parecio,cruel,despiadado,eterno…pero al final le hice 1000G, pero creo k me llevo mas de 200 horas!!!!! seguro que si me hubiese pasado por aqui habria tenido algo de ayuda. :(

  129. A mi The Last Remnant me parecio un juego excelente, con sus defectillos, pero con un sistema de combate que me entretuvo y me gusto.

    Resonance of Fate es mas original… creo que en conjunto es mejor juego, pero requiere que le dediques un tiempo a dominar el sistema de combate… las primeras sesiones pueden ser descorazonadoras pero a la larga, es un juego muy satisfactorio.

  130. El problema del Resonance es el sistema de combate. Es tan tan raro que cuesta muchisimo hacerse con el. Yo estuve jugando 4 o 5 horas y no me enteraba de nada. Ratgax me dio una pequena clase practica con un par de peleas y entonces encajo todo.

    En cuanto sabes como te tienes que comportar en las peleas la dificultad baja en picado, y solo hay unos pocos combates donde te veras apurado.

  131. Hola a todos,me he registrado para daros las gracias por esta guia y sobre todo por las respuestas a las dudas planteadas,me ha sido de mucha ayuda;ademas siempre os veo dispuestos a echar un cable de manera muy educada y cordial y eso es algo que creo que debe hacerse notar y ser agradecido por ello :D

    Acabo de conseguir la metralleta en la mina dakota asique espero que ahora sea aun mas facil,para dar mi aporte queria decir que me parecen muy importantes los golpes de bonificacion y los aeroataques,los he estado perfeccionando estas ultimas horas y,a pesar de no llegar aun a nivel 50 con ningun personaje ya consigo combos de mas de 250 golpes con un movimiento;combinar dos golpes de bonificacion y 3 aeroataques en un unico movimiento es sencillo y muy util,sobre todo con la metralleta donde consigues unos danos bestiales y subes muy rapido de nivel.

    Se lo recomiendo a todo el mundo,ademas es la mejor manera de avanzar y divertirse al mismo tiempo,yo tambien estaba un poco perdido al principio pero una vez lo dominas es muy adictivo,y de paso dejo una pregunta:

  132. Gracias por participar en el foro, es una gozada ver que alguien puede encontrar util este trabajo ;)

    Respecto a los ataques resonance… yo los utilizaba todo el tiempo. Quiza al principio puedan parecer complejos, pero una vez los controlas y los aprovechas para generar mas resonancias pueden ser la diferencia entre una batalla compleja y otra ridiculamente facil, en cualquier casos, supongo que esto va a gustos.

  133. No, con un ataque no puedes crear otro… pero cuanto mas "cruzas" los personajes, mas resonancias generas y cuando finalmente lanzas un ataque de resonancia, los personajes dan tantas "vueltas" alrrededor de los enemigos como resonancias han generado, el resultado puede ser devastador.

    Cuando te veas con ganas, dedicale unos intentos al tema en la arena y veras que tiene muchas posibilidades, y si no te aclaras, enviame una charla y tratare de explicartelo mejor.

  134. Ah ya lo he pillado,claro,es que solo lo he usado en el tutorial y poco mas,por eso solo conseguia un ataque de resonancia pero tienes razon,con un ataque de 5 o similares debe ser la repera jejej.

    Tengo una duda,

  135. Yo optaria tambien por el verde, creo recordar que estuve buscando piezas verdes durante horas para unir todos los terminales de experiencia, mas objetos, etc, a la arena.

    No olvides el ir haciendo combates cada poco tiempo en la arena, es realmente aburrido y tienes que hacer MUCHOS asi que no lo dejes todo para el final o acabaras agobiandote.

  136. Ah,otra cosilla,un amigo me dijo que existe un momento en el juego en el que la vendedora ambulante te vende una cosa por un precio,o te la recompra po uno superior,

  137. Cierto… y son un monton de combates, horas y horas perdidas matando bichos en la Arena, asi que no te queda mas remedio que armarte de paciencia y pensar que al menos servira para subir niveles (el que no se conforma…). ;)

  138. Buenas soy nuevo en el foro y queria preguntaros voy por el cap 16 y necesito saber donde conseguir hexagonos purpuras para poner el doble de experiencia en el combate contra el anciano y en la arenas

    Gracias

  139. Bienvenido al foro, buejo!

    Si ya estas en el capitulo 16 deberias haber encontrado esos hexagonos purpura (mira en tu bestiario en la base y veras que monstruos los sueltan).

    Si te refieres a los de color purpura oscuro (y mi memoria no me falla) los soltaba algun bicho en el nivel 12, pero no me hagas demasiado caso que hace mucho que no pongo el juego. Mira el bestiario, es lo mas seguro.

  140. Al final los encontre por el nivel 11-12 otra pregunta tengo dos accesorios que aumentan la exp si los pongo en un solo personaje se acumala

  141. Creo recordar que no se acumula la experiencia de varios objetos. En cuanto a Nunca Jamas… cuanto mas nivel mucho mejor, pero en realidad ese dungeon no se puede superar solo a base de nivel… hace falta aplicar una buena estrategia a cada combate.

    La buena noticia es que si se te da bien el sistema de combate de Resonance, puedes superar Neverland con un nivel inferior a lo esperado.

  142. Puedes encontrar algunos fragmentos mas en los barriles que hay en algunas mazmorras del juego. Dicho esto… creo que tu problema es que vas con un nivel muy bajo, y mi consejo es el de siempre… conecta las estaciones que hay cerca de la Arena (especialmente la que te da mas experiencia) y pasa unas cuantas horas en la Arena subiendo niveles.

  143. Si mi mayor problema ahora es que mi unica salida el puente la esta ocupando Lagerfeld y no pudeo ni explorar ni conectar estaciones a la arena.La unica posibilidad que aora contemplo es subir de nivel en la arena sin conectarla a ninguna estacion por que no puedo…

  144. No se que me ocurre que coloco celulas de todos los colores que tengo en las estaciones del nivel 4 donde se encuentra la arena y no logro activarlas.

  145. Para activar las celulas tienen que estar conectadas a una estacion de energia (si mal no recuerdo, porque hace ya mucho tiempo que acabe el juego), creo que hay una junto a la primera "mazmorra" del juego (no recuerdo su nombre, pero de hecho creo que la mision iba sobre reactivar esa central).

  146. En mi opinion vas MUY BAJO de nivel. A esas alturas ya deberias pasar de nivel 200 sin problemas, asi que tienes que subir niveles si o si.

    Repite combates en la arena (alguno con el que te sientas comodo y que veas que te sube experiencia). Si ya has matado al abuelo… tendras que hacerlo a base de repetir combates montones de veces, pero con un triste nivel 80 vas mal.

    Vuelve a la Arena, conectala al terminal de experiencia. Si no puedes es porque no la estas conectando correctamente… creeme, todos hemos conectado la Arena a ese terminal, asi que asegurate de estar usando los hexagonos adecuados para conseguirlos.

    Poco mas consejo puedo darte… necesitas MAS niveles… si con 80 el jefe final te cuesta, es porque no dominas el sistema de combate, o porque realmente tus personajes no van bien equipados (posiblemente sea una mezcla de ambos supuestos), asi que tienes que olvidar la mision principal y dedicar unas cuantas horas a reforzar tus personajes y tu equipo.

  147. La verdad es que tienes toda la razon en que no domino el sistema de combate me cuesta sacar partido a los tri-ataques y en cuanto a la personalizacion de las armas las metralletas me logran alcanzar el maximo de balas posible en la accion de heroe que en este momento es un dano superficial de x52 aproximadamente…Manana me pondre un ratito y ya te cuento mis avances…

  148. Si te sirve de consuelo, a mi el jefe final no me duro ni 10 segundos. Cuando lo mate aun estaba soltando su discurso…

    Tienes esos 3 problemas:

    – Nivel muy bajo.
    – Equipo no optimizado.
    – Poco control del sistema de combate.

    Asi que en mi opinion deberias solucionar al menos los dos primeros puntos, es tan importante tener un buen nivel, como llevar unas armas bien configuradas, de esa manera puedes compensar en parte los problemas con el sistema de combate, pero al menos… dale cana a los niveles.. esto son horas en la Arena ;-)

  149. Alguien que llega al jefe final con nivel 80 no creo que tenga problemas con el sistema de combate, la verdad.

    Me estan entrando ganas de avanzar un poquito mas, que llevo demasiado tiempo atascado en el capitulo 14.

  150. [quote="FXG":30di72wv]En cuanto a que eliminaste al jefe final en 10 segundos me lo creo perfectamente pero apostaria a que nivel 80 no tenias.[/quote:30di72wv]

    Cuando fui a por el jefe final llevaba nivel 300, no lo dije por fardar de eso, sino para explicar que el nivel solo y un buen equipo pueden hacer que los combates finales del juego sean ridiculamente faciles, pero eso requiere trabajar un poco para alcanzar esos niveles.

    Yo estuve jugando basicamente con los ataques de resonancia, continuamente buscandolos, y si bien no me fue mal, creo que como has demostrado tu el juego puede superarse tambien sin ellos.

    En cuanto a los JRPG… hay uno al que le tengo mucho carino y que siempre he pensado que nunca recibio el reconocimiento que merece: Eternal Sonata. Quiza no sea un JRPG "puro", pero a mi me encanto, y seguro que lo puedes encontrar muy baratito ;-)

  151. Puedes postear en el foro General. Afortunadamente por esta web tenemos algunos autenticos fans del genero que seguramente podran hacerte buenas recomendaciones.

    Tienes Xbox 360 o solo PS3? porque en ambos sistemas hay algunos titulos exclusivos mas que interesantes…

  152. [quote="AlleyUp":38f0anul]Una duda que no encuentro en ningun lado: alguien ha conseguido crear "masa de fusion"? se necesitan 4 gelatinas de bronce, 4 de plata y 4 de oro. Yo tengo 4, 1 y 1, pero el problemas es que los enemigos que las sueltan (que tambien son gelatinas) solo aparecen 1 vez en todo el juego!!!
    [/quote:38f0anul]

    E logrado crear la [b:38f0anul][color=#800000:38f0anul]masa de fusion[/color:38f0anul][/b:38f0anul], pero no sirve absolutamente para nada; lo probe con todo, no desperdicien el tiempo buscando esas gelatinas doradas.

    Pues hay una gelatina dorada en la arena nivel 20-3 y creo que hay una en Albonia cerca de la entrada tirada en el suelo, las demas las consegui en Nunca Jamas matando al Flan dorado (que tiene el bajisimo nivel de 428) :o , las gelatinas de bronce y de plata estan junto con la gelatina dorada en el nivel 20-3 de la arena, en un exagono rojo cerca de Patertropolis y en otros exagonos rojos, (no recuerdo los capitulos ni en que niveles) pero ahi estan.

    Muchas gracias por la guia ya tengo todos los logros. :mrgreen:

    Lo mas dificil de juego es subir los niveles hasta 300; solo se puede subir hasta el ultimo capitulo en la arena o con el viejito <!– sCry –><img src="{SMILIES_PATH}/icon_cry.gif" alt="Cry” title=”Crying or Very Sad” /><!– sCry –>.

  153. Enhorabuena [b:39ja2u15][color=#BF4000:39ja2u15]singer50[/color:39ja2u15][/b:39ja2u15]!! Me alegro de que hayas finalizado el juego.

  154. hola,
    soy nueva en el foro y no se muy bien como va.
    Estoy atascada en la mision que tienes que proteger la estatua de leanne,alguin puede darme algun consejo?

  155. Hola [b:1dw4a0je]atenea2011[/b:1dw4a0je], ante todo, bienvenida al foro y gracias por escribirnos!

    Hace mucho tiempo que acabe el juego y sinceramente, no recuerdo apenas la mision de la estatua. Si mal no recuerdo mi tactica consistia en dejar un personaje delante de la estatua para que esta no pueda avanzar por el mapeado, y por otro lado, ir eliminando los enemigos hasta que sea seguro liberarla y seguir el camino.

    Ojala otros companeros recuerden algo mas de esta mision y puedan ayudarte algo mejor.

  156. Hola! Me acabo de inscribir en el foro buscando esta guia, la cual me parace perfecta y por la que te felicito Ratgax.
    El juego a llegado mis manos por mera casualidad buscando por los juegos de segunda mano, y el cual me parce bastante entretenido y un estilo bastante lineal, el cual se agradece despues de jugar a tantos FF’s dando mas vueltas por el mapa que un loco.
    De momento no me he atascado, y me he leido todos los comentarios, los cuales me resorvieron todas las dudas, y ahora agredaceria que me sacaran los ojos despues de leer 192 comentarios seguidos.
    Tambien juego a otros FF XIII, White Knight Chronicles, Disgaea 3, Dragon Age, The Witcher… y esos estilos, por si a alguien le interesa agregrame.
    PS3 ID: P3RD1G0N.

  157. [quote="Ratgax":lehxmltf]Si mal no recuerdo mi tactica consistia en dejar un personaje delante de la estatua para que esta no pueda avanzar por el mapeado, y por otro lado, ir eliminando los enemigos hasta que sea seguro liberarla y seguir el camino.[/quote:lehxmltf]

    No puedo dar ningun otro consejo. Yo mas o menos hice lo que dice Ratgax, pero no me sirvio de mucho. Los dos primeros hexagonos me fueron relativamente bien, pero el resto (no recuerdo cuantos eran) fue un verdadero suplicio. Me gaste todo el dinero que tenia en reintentos pero lo acabe.

  158. Pues nada nada… bienvenido al foro,[b:1bfl0u7u] [color=#BF4000:1bfl0u7u]Darkburn[/color:1bfl0u7u][/b:1bfl0u7u]!! Gracias por escribirnos unas lineas en el foro. Aqui tenemos algunos amantes de los JRPG con los que seguro haras buenas migas!!

    A ver si cuando llegue a casa me acuerdo y te agrego en la PS3.

  159. antes que nada que buena guia para un juego tan bueno
    segundo pido ayuda en el capitulo 12 en l a mision donde te piden un asimilador roto tar 2 no puedo lograr que las armaduras de aceite las suelten

  160. Hola Mephisto, gracias por escribir en el foro y bienvenido!!

    Para obtener el dichoso asimilador has de destruir Armaduras de Alquitran en Lucia hasta que lo suelten, no hay mucho mas pero creo recordar que es uno de esos objetos que solo aparece cuando destruyes alguna parte concreta del enemigo, asi que deberas hacer alguna prueba con esto… me gustaria decirte algo mas concreto pero hace tanto tiempo que no pongo el juego, que apenas me acuerdo.

  161. [quote="Ratgax":3b4gtzuo]… pero creo recordar que es uno de esos objetos que solo aparece cuando destruyes alguna parte concreta del enemigo, asi que deberas hacer alguna prueba con esto… [/quote:3b4gtzuo]

    Efectivamente: algunos enemigos sueltan objetos "especiales" si antes de derrotarlos, destruyes "cierta parte del cuerpo".

    Asi que en vez de darles "donde les duele", comienza por danar precisamente las zonas "blindadas", hasta asegurarte de que no quedan "anillos externos".

    En unos pocos intentos, tendras lo que necesitas ;)

  162. pues muchas gracias por el momento sigo intentandolo ya llevo varias horas en esto. espero poder hacer algo, y si sirve de lago puedo decir que si se atacan a las aramaduras CON SOLO 1 METRALLETA en 2 reintentos subes un nivel un buen metodo de levear si te sobran rubies

  163. puede k si no han llegado al ultimo nivle no les convenga leer esto

    hola estoy en el ultimo capi y e matado a garigliano(me resulto realmente dificil) e pasado ala primera parte de la espiga, al lado dereche donde aprietas el primer boton, y tambien me resulto dificil el jefe..me keda el lado izquierdo y avanzar contra antorium.
    me gustaria saber k nivel es recomendable para este capitulo, ya que los jefes se me acen dificiles y los bichos k andan x ai tambien son bastante chungillos. soy nivel 72/63/63
    vashiron: las dos pistolas( una k compras y otra k te regalan en una mision)
    zephir: metralleta k encuentras en un cofre(V3) y caja de balas
    leane:metralleta V2 y botiquin

    alguna estrategia x favor??seria conveniente ponerle dos metralletas a zephir??
    gracias un saludo

  164. Mi recomendacion siempre es la misma: cuantos mas niveles, mucho mejor, y sinceramente… si piensas ir a Nunca Jamas vas muy muy justo. Pero mucho.

    Para llegar al final con esos niveles, debes haber ido rapidito y sin entretenerte a sacar niveles, y si bien puedes acabar el juego con ellos, yo sigo diciendo que lo mejor es llegar con muchos, muchos mas. Y por supuesto un personaje con metralletas al maximo y dos armas bien preparadas ;-)

    Vamos… para mi limitado saber, vas justo de niveles. No es que no puedas conseguirlo con esto, pero si intentas bajar a Nunca Jamas van a acabar barriendo el suelo con tu… eso.

  165. Si, por supuesto, empieza en la arena, tienes que hacer todos los combates para los logro/trofeos pertinentes, asi que aprovechalo para ir ganando unos cuantos niveles :-)

  166. okii asi lo are gracias
    ya voi 102/100/83 jiji
    leane suve muyyyy lentaaaa

    y una ultima cosa ai alguna manera de mover las armas ala ora de personalizar??o el arma se keda donde esta y solo se pueden mover las miras, canones..

  167. Si te refieres a si se puede mover el arma sobre la casilla de personalizacion para dejar mas sitio en un lado por ejemplo, si que se puede, ahora, no me acuerdo de como era… pero vamos, mira las instrucciones porque estoy seguro de que si.

  168. ola si alguien paso el juego quisiera aclarar dudas, xk no entendi nadaaa :S

    (SPOOOOIIIIILLLLEEEEERRRRRR)

    el juego acaba k disparan a rowen y este no muere. y zephir dice:" xk aces esto???"
    el mismo tampoko murio cuando vashiron le disparo, esto a k viene??xk reviven todos los muertos anteriormente??
    cada persona tiene un trocito de cuarzo y se supone k al romperse, la persona muere.eso es cierto??
    kien es la nina con alas k tiene el cuarzo de leanne, y le da el puno a vasiron al principio??
    la nina de alas tira el cuarzo y este se rompe, leanne muere?
    k se traen entre manos los cardenales??esperimentan con unas personas y todas mueren menos leanne.eso xk??
    no entendi dek va el juego en generla, solo k somos cazadores k cumplen misiones..
    y luego esta el libro de zephir, la foto de su hermana…etc….
    si alguien pudiera esplicarme algoo lo agradeceriaa, m costo pasarmelo y no entendi casi nadaaa

  169. Hola a todos soy el nuevo en el foro =D!

    Bueno yo tengo dos preguntas, se tratar de entrenar… ahora estoy apunto de poder hacer el rango 45 en la arena, y lee que hace faltar poner se un 1 Entrenador de EXP, ahora mi pregunta, se lo tengo que poner a todos o basta poner lo en uno solo?
    Y ahora la segunda pregunda, como se puede conectado un terminal de aumento de EXP

  170. Creo que los multiplicadores de experiencia se aplican al personaje que los lleva equipados… hace mucho que no pongo el juego y podria equivocarme, pero supongo que la prueba es simple, equipaselo a uno de ellos y compruebalo.

    En cuanto a lo de conectar el terminal… primero tienes que activar el terminal de experiencia que hay por la zona (no se si estaba en el piso superior, y luego ir conectando casillas del mismo color hasta que las lleves a la Arena, entonces el efecto del terminal de experiencia sera efectivo en todas las casillas iluminadas por ese color.

  171. Muchas Gracias :D!

    Pero ahora tengo otra pregunta, saven donde se puede consequir las celulas energeticas? yo necesito las lilas pero no se donde encontra las ! ????

  172. Mira el manual de monstruos que tienes en la base, ahi te dira que es lo que suelta cada uno de los enemigos que te has ido encontrando. Cada tipo y color de celulas energeticas las suelta un enemigo concreto que puedes encontrar en determinados sitios asi que cuando busques algo (o una pieza determinada) mira el manual y sabras que debes cazar para obtenerlo.

  173. bueno lo primero hola a todos los foreros y un saludo especial para Ratgax y Anghlar (no se si os acordais de mi). acabo de hacerme con el juego y estoy todavia adaptadome a todo ya q me lio con bastante facilidad y veo q aunq simple, el juego es complejo sobre todo en la mecanica de los combates y en lo de las celulas y personalizacion (se me ta dando un poco mal entender las cosas xDD).

    asiq ire posteando mis dudas xa ver si podeis exarme un cable xq veo q se os da de pm esto, asiq un saludo

  174. La verdad es que el juego es bastante complejo… mas que nada porque a menos que hagas los tutoriales de combate y eches un buen rato en la Arena, te va a costar dominar el sistema de lucha del juego, y es absolutamente imprescindible que vayas comprendiendo como funciona.

    En fin… ya no me acuerdo de gran cosa (tengo una memoria limitada), pero si tienes alguna duda, ya sabes donde encontrarlos, y disfruta del juego, que vale la pena!!

  175. muxas gracias Ratgax! weno seguramente me salgan muxas dudas xq me pille el juego ayer y todavia tngo la cabeza llena de conceptos y cosas….. una duda q tengo es la diferencia entre la velocidad de carga y la aceleracion de carga. y otra cosa q queria preguntar es si es conveniente ir tuneando las armas desde ahora mismo (capitulo 2). las he metido unas cuantas miras y cargadores y no he gastado muxo la verdad. las mirallas hacen q el "rosco" cargue mas rapido?

  176. Es importante que vayas a la Arena y te pases todos los tutoriales del juego, ahi es donde iras aprendiendo los conceptos que rigen el uso de las armas.

    Y por supuesto… si, modifica tus armas, pero no te entusiasmes gastando porque las de inicio son muy malas y pronto deberas cambiarlas, aun asi… tienes que ir aprendiendo como obtener las configuraciones que mas se adapten a tu forma de juego.

  177. siento el doble post, estoy al final del tercer capitulo pero no encuentro a izzy :S
    tengo q darle la carta xa la silla de ruedas xo no esta al lado de la cofradia… q hago??

  178. Hola, saludos a todos.

    Se que a lo mejor ya cerraron los comentarios en cuanto a la guia de resonance of fate pero es que tengo algunas dudillas.

    Quisiera saber como conectar la terminal de 1.5 de experiencia a la arena que se encuentra en el nivel 8 y la otra terminal que duplica los efectos conectarla igualmente a la arena. estoy en el capitulo 9 y estoy bajo de nivel. Ya conecte a la arena la terminal 1.5 de experiencia y la que dobla los efectos de las otras terminales que se encuentra creo en el nivel 6.

    Por favor, se que ya no hay comentarios pero es que estoy atorado en el juego y no se como subir mas rapido de nivel.

    De antemano muchas gracias.
    ATTE: Neper01

  179. Ahora no estoy seguro de donde esta ese terminal, pero por el nivel que dices parece que tengas que llegar usando el ascensor central. Si es asi no puedes comunicarlas, solo se puede hacer con las terminales que estan en pisos adyacentes conectandolas con los ascensores de los hexagonos.

  180. Ok josemad, gracias por contestar. Significa que he hecho (Creo) lo que se podia.

    Bueno, seguire jugando y si tengo alguna duda, primero (claro esta) consulto la guia de misiones (que por cierto no he dado las gracias y que ahora agradesco inmensamente por ella) y si tengo dudas pregunto.

    Gracias por haber hecho tan bien la guia.

    Ahhh, por cierto despues de Resonance of fate que juego RPG me recomiendan (Ya jugue FF XII, star ocean (Frustracion) y ahora resonance of fate.) aparte de Gear of War.

  181. [quote="neper01":1kgx0y9a]Ahhh, por cierto despues de Resonance of fate que juego RPG me recomiendan[/quote:1kgx0y9a]
    Lost oddisey.

  182. hola, saludos a todos.

    queria compartir con ustedes que por fin tengo a nivel 300 a mis tres personajes uffff. lo unico malo que dos de mis metralletas no estan muy bien personaluizadas porque me faltan elementos o piezas para poder crearles loque les falta, ahhhh, el nivel 45 de la mazmorra me sirvio bastante para subir de nivel, gracias anglhar por el tip. ahora estoy en stan by porque tengo tarea que terminar y un examen final. nos vemos despues les dido despues como me fue en nunca jamas.

  183. Bueno, si ya tienes los personajes en nivel 300 nuncajamas sera un paseo hombre. Al fin y al cabo va a exigir mas tactica que musculo. Suerte con ese examen y ya nos contaras que tal.

  184. Hola Ratgax, saludos,efectivamente, Nunca jamas fue un paseo, hubo una pelea en la que me tarde bastante, pero uno tiene que cambiar de estrategia. por ahora he salido ya de nunca jamas y voy a terminar el juego y, a lo mejor acabar las misiones principales en un nuevo comienzo.

    ahhhhh, gracias por la guia de misiones, en horabuena. vere si rejuego final fantasy 13 qude un poco frustrado, bueno, me despido. nos vemos despues.

  185. Me parece perfecto!! 😉
    Ya voy por el capitulo 13
    Me mori de risa con la mision de los regalos jajaja xD
    Lastima que hace unos dias me di cuenta que pase por alto las 2 primeras misiones secundarias, voy a tener que hacerlas todas de vuelta en la proxima partida >_<

  186. Hola, soy un youtuber que está haciendo el let’s play de este juego, y me gustaría que alguien me pudiera decir cual es la mejor estrategia para usar a Vashyron, Leanne y Zephyr, le he estado dando vueltas y creo que a Vashyron lo empezaré a entrenar con metralletas (en vez de con pistolas) a partir del capítulo de ”Enfermedad”, ¿es recomendable o me diríais que dejara a Vashyron como está? Me gustaría no recibir demasiadas sorpresas frente al final boss, saludos.

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