Análisis – Monkey Island 2: EE

Antecedentes Casi 20 años después de la salida al mercado de la versión original, LucasArts nos obsequia con esta edición remasterizada de Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, rebautizada con el apelativo de «Edición Especial«, y en versiones disponibles para Xbox 360, PS3, PC, Iphone y Ipad. Lo hace un año

Guía de Juego – Final Fantasy XIII (Posjuego)

Bueno, una vez derrotado el jefe final del juego, reaparecerás al comienzo del Ala de los salmos cuando recuperes tu partida. Si lo deseas, podrías volver a luchar contra él: de hecho, deberás hacerlo, para derrotarlo con una clasificación de 5 estrellas, si quieres conseguir el logro/trofeo correspondiente. ¡Pero para

Guía de Juego – Final Fantasy XIII (2ª Parte)

Bueno, ahora que has conseguido reunir a tu grupo ¡por fin!, también has desbloqueado la habilidad de cambiar de líder y elegir los integrantes de tu «grupo de combate». Mi recomendación es que utilices a Lightning (como Fulminador/Castigador), a Hope (como Sanador/Inspirador) y a Fang (como Castigador/Protector). En cualquier caso,

Guía de Juego – Final Fantasy XIII (1ª Parte)

Introducción Lo cierto es que Final Fantasy XIII es un juego claramente dividido en 2 partes: por un lado, una «historia principal«, dividida en ¡13! capítulos, bastante lineal en cuanto a su desarrollo y sin apenas posibilidades reales de «exploración» hasta llegar al capítulo 11; por otro lado, una serie

Análisis – Halo Reach (Beta Multijugador)

Fue en el E3 del año pasado cuando Microsoft confirmó lo que hasta entonces habían sido unos «rumores» en los foros de Bungie, anunciando oficialmente la llegada de Halo Reach para 2010 (en exclusiva para la 360, claro). Mucho se ha hablado desde entonces del juego, aunque Microsoft/Bungie han procurado

Actualidad – ¡Probamos la ßeta de Halo Reach!

Pues sí: Ayer, los chicos (y chicas) de Microsoft Ibérica organizaron, patrocinado por Bungie, un evento exclusivo para el sector de los videojuegos en el que presentaron la «beta» de Halo Reach. Y no sólo nos proyectaron un vídeo contándonos los detalles de dicha beta, ¡sino que pusieron a nuestra disposición

Análisis: Mass Effect 2

Antecedentes ¡Qué deprisa pasa el tiempo! Parece que fue ayer cuando la desarrolladora canadiense BioWare anunció su intención de lanzar al mercado una trilogía de juegos abientados en el espacio, al más puro estilo de las películas clásicas de Ciencia Ficción. El resultado inicial fue el primer Mass Effect, un juego

Análisis: Final Fantasy XIII

Cambios, cambios, ¡muchos cambios! Eso es lo que define al Final Fantasy XIII. A fin de cuentas, es lo natural, ¿no? Cada nueva versión de Final Fantasy «reinventa» su propio universo: nuevos mundos, nuevos personajes, nuevo sistema de control, nuevo sistema de batalla… Entonces, ¿por qué  Final Fantasy XIII empieza

Análisis – Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Plataforma: Wii, Arcade Género: Lucha Desarrolladora: Eighting Distribuidora: Capcom Modos de Juego: 1 jugador (arcade, survival, time attack),  2 jugadores (versus), hasta 4 jugadores (minijuegos) y multijugador online. ¿Qué puede aportar un juego de lucha desarrollado para una consola como Wii (que no es HD), si además la idea de

fasebeta.net

faseßeta.net es lo que pasa cuando coges el cerebro de unos pocos jugones (bueno, la mitad que no usamos para jugar), lo mezclas con ganas de compartir con los demás, esfuerzo, dedicación, buen humor y una pizca de ron, y lo agitas todo en una coctelera.