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Antecedentes
Hoy toca analizar otro videojuego “basado en una película”. Sin embargo, en contraposición al análisis del pasado martes sobre “Planet 51″, ya os puedo ir adelantando que la diferencia principal es que éste sí es un buen juego. O al menos, todo lo bueno que puede ser, dadas sus circunstancias.
Lanzado comercialmente en Julio de 2009 para coincidir con el lanzamiento de la película homónima, Ice Age: El Origen de los Dinosaurios (3ª parte de la exitosa película para niños de la Fox), se nos presenta como un juego de aventuras/plataformas, orientado a los más pequeños de la casa, a los fans incondicionales de la saga, o cualquier jugador que simplemente desee pasar un rato entretenido sin más complicaciones.
El juego está desarrollado por Eurocom y distribuido por Activision, con versiones para Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, PC, Nintendo Wii y Nintendo DS. Analizaremos aquí la versión para Xbox 360 (similar a la de PS3).
La pregunta principal es: ¿Nos encontramos con la típica adaptación “cutre” y de “baja calidad” que se hace en muchos casos de adaptaciones de películas al mundo del videojuego?

Lobezno es uno de los personajes más carismáticos y queridos del universo Marvel. La creación de la “nueva Patrulla X” en la década de los 70 incorporó al personaje (que había aparecido previamente como enemigo del Increíble Hulk) a la nueva formación de héroes foragidos.
La Patrulla X (X-Men) de Len Wein y Dave Cockrum fué todo un éxito y pronto se convirtió en un pilar fundamental para Marvel. De esa catarsis mutante nacieron un sin fin de colecciones supletorias que con el tiempo inundaron los quioscos: X-Men, X-Factor, X-Force, Excalibur…

Bueno, al final me han pillado para que haga un análisis de un juego, que se le va a hacer, algún día iba a pasar no correr lo suficiente.
Y es que el papelón es de cuidado, ¿cómo hacer justicia a uno de los juegos considerado como Obra Maestra del vídeo juego?
No pienso ni intentarlo, que lo mismo me pega Yoda y todo, más bien voy a intentar explicar lo que ha supuesto para mí. Porque Snake Eater es sin duda amigos, toda una experiencia vital.

Hace muy poquito tiempo, Disney Pixar nos sorprendía con una nueva historia de animación: UP.
Y nos cuenta la historia del anciano Carl Fredriksen, que acompañado por un simpático Boy Scout (Rusell) y otros amigos que conocerá más adelante, y nos cuenta como intenta cumplir el sueño de su esposa. Los primeros 20 minutos de la película son devastadores y sirven perfectamente para que nos convenzan de que el cine de animación es muy capaz de evocar todo tipo de emociones.
La película ha tenido muy buena crítica y espero que a éstas alturas ya la hayais visto; pero en ésta web lo que nos interesa es el videojuego de la película (editado por THQ), veamos qué nos ofrece.

Ahora que se acerca el lanzamiento de Magna Carta 2 para Xbox 360, vamos a hacer un repaso de la primera parte, aparecida para PS2 hace unos años y ver qué nos podemos encontrar en pocas semanas.
Magna Carta es uno de esos juegos que te hace cambiar de opinión a medida que lo vas jugando, y no para mejor. Comienzas pensando que es un buen juego: la historia tiene una premisa interesante, los gráficos son buenos, el sonido también, el combate es curioso pero te acostumbras rápidamente… y entonces descubres que ya no hay nada más. Y lo que tiene lo va desperdiciando poco a poco. Los gráficos no mejoran (es más, te vas fijando en sus fallos), la música se vuelve repetitiva, los combates también -y mucho- y la historia pierde fuelle, se vuelve típica y no avanza.











