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Tras varios títulos de la saga Rayman Raving Rabbids en los que incluían el nombre de Rayman para intentar arañar unos pocos cientos de copias extras vendidas, han decidido prescindir de él y de los minijuegos irreverentes que tanto éxito les habían dado y cambiar de género. Para ello cuentan con la ayuda del grupo de Ubisoft Montpellier, que se ha encargado de contar esta original aventura.
Los simpáticos conejos vuelven a nuestras consolas y se introducen en nuestros mandos para que les ayudemos a volver a su casa. Ver la Luna llena en el cielo estrellado les hace desear poder llegar a ella, pero claro, está muy lejos.
No hay problema. Todos los Rabbids se unirán en este objetivo común y construirán una torre lo suficientemente alta para llegar a la Luna. Y para eso sirve cualquier tipo de basura y objetos sueltos que encuentren: neumáticos, botellas de cerveza, ropa, conos o señales de tráfico, ladrillos, radios, cajas, peluches… Vale todo lo que puedan ir metiendo en su carrito de la compra, y con un poco de perseverancia conseguirán realizar su sueño.

Para acompañar a la nueva entrega de Assassin’s Creed, Ubisoft ha lanzado también dos versiones para portátiles. Mientras en la versión de PSP volveremos a manejar al protagonista de la primera parte, Altair, en Nintendo DS es a Ezio al que acompañaremos en sus aventuras a lo largo de España. Llegando desde Italia en busca de un atlas recorreremos ciudades como Barcelona, Zaragoza o Granada para enfrentarnos a Torquemada.
Antecedentes
Dos años después de la aparición en el mercado de Assassin’s Creed, Ubisoft pone en nuestras manos la segunda parte de la historia: Assassin’s Creed II. En esta ocasión, el juego llega hasta nosotros más “tranquilamente”, sin ese excesivo “hype” de la primera entrega que la convirtió en su momento en uno de los juegos más esperados.
Esperados y controvertidos: porque una vez probado y jugado, Assassin’s Creed dividió a los jugadores entre aquellos que pensaban que era una obra maestra por la frescura e innovación de sus planteamientos, y los que opinaban sin embargo que la excesiva repetición en el argumento de las misiones y su malísima IA estropeaban definitivamente el producto.
¿Qué podemos esperar de Assassin’s Creed II? ¿Sólo más de lo mismo? ¿O realmente aporta novedades espectaculares?
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