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¡Feliz Día de Reyes!
Y ahora, no nos dejes con las dudas, y corre a contarnos qué te han traído a ti Sus Majestades… ¿de Oriente?
Faseßeta os desea un feliz y próspero año nuevo, lleno de risas, de ilusiones, de buenos deseos y, cómo no, de muchos y buenos juegos.

Desde luego… los aficionados a los videojuegos estamos hechos de una pasta especial. Para muchos somos fanáticos tecnológicos, frikis sin remedio o locos que pierden el tiempo matando marcianitos, hay cosas que no van a cambiar en un futuro cercano.
Pero ya que nuestros excelsos gobernantes han decidido admitir que el videojuego es cultura, habríamos también de revisar las virtudes y defectos del jugón tipo, y para ello éste primer artículo en el que vamos a hablar de una de nuestras características más valorada: la tenacidad.

Conforme avanza el tiempo y nos hacemos mayores nuestro cerebro tiende a almacenar las buenas experiencias y mitificarlas conforme los años pasan.
Este sentimiento llamado nostalgia en nuestro país aun no había sido explotado de forma masiva hasta ahora.
Destruir la 360 utilizando los juegos exclusivos de 360. O al menos, eso es lo que parece estar ocurriendo con la consola de Microsoft en la tierra del Sol Naciente. Y no me refiero a que sea una consola minoritaria en ventas de hardware y software, sino a la política de acoso y derribo a que están siendo sometidos los títulos de Xbox 360 que consiguen cosechar el más mínimo éxito en el mercado nipón.
La cosa es que hoy sale al mercado oficialmente la versión para PC de Resident Evil 5, y buscando información sobre cifras de ventas, he encontrado algunos datos interesantes. ¿Sabéis cuáles han sido los títulos de 360 más vendidos en Japón? Pues los siguientes:
• Star Ocean 4 (210.000 copias)
• Blue Dragon (205.000 copias)
• Tales of Vesperia (195.000 copias)
• Last Remnant (155.000 copias)
• Resident Evil 5 (125.000 copias)
¿Qué tienen todos esos títulos en común? ¡Que todos ellos fueron presentados en un comienzo como “exclusivos” para la Xbox 360! Sin embargo, ¿qué es lo que ha ocurrido finalmente con ellos?
El otro día se planteó en el foro la consabida pregunta de “Y tú, ¿qué juegos esperas con más interés?”. Pregunta fácil de hacer, pero muy difícil de responder: a fin de cuentas, cada persona es un mundo, con sus propios gustos y apetencias.
Sin embargo, me apetecía encontrarle una respuesta con la que pudiéramos identificarnos muchos, así que me he dedicado a recorrer varias decenas de foros para tomar el pulso a la opinión de los jugadores y poder llegar a una conclusión.
Como límites me he autoimpuesto que sean 5 títulos, con fechas de salida previstas antes del fin de 2009. El resultado no deja de ser curioso: ¡Los 5 títulos son segundas o sucesivas partes de otros juegos! ¿Qué ocurre? ¿Qué los desarrolladores ya no tienen imaginación y sólo saben copiarse a sí mismos? ¿O es que los jugadores, por pura comodidad o cobardía, sólo apostamos por lo “seguro” y no somos capaces de arriesgarnos y dar una oportunidad a otros juegos? ¿O a lo mejor es que es falsa la máxima de “Segundas partes nunca fueron buenas”, y en realidad, se trata de excelentes juegos?
Todo eso son algunos de los temas que podemos debatir a partir de esta lista de resultados, publicada en orden cronológico de aparición en el mercado. Me limito a exponer un poco lo que podemos esperar de ellos, puesto que habrá que esperar a que salgan realmente para poder tener unas impresiones “auténticas”:
Ayer estuve dedicándome a recuperar algunas partidas guardadas que no se pasaron correctamente a mi nueva PS3 120Gb (Sony no quiere que la llamemos Slim), y tras pasar unas cuantas me dió por probarlas con el primer juego que se me ocurrió: Untold Legends: Dark Kingdom.
Hacía mucho tiempo que no jugaba y cuando lo puse me enganché en seguida… solo quería saber si podía cargar la partida que había traspasado, pero acabé jugando un ratito y pasándomelo estupendamente repartiendo martillazos a diestro y siniestro. Me entretenía tanto que me costó quitar el juego para seguir con “el trabajo”, y pensé “esto sí que es divertido y no el peñazo de Sacred“.

3 años después de su lanzamiento Sony ha decidido por fin sacar un nuevo modelo de PS3, más pequeño y con menos gasto energético. Llamado “PS3 Slim” tanto por la prensa como por los usuarios desde que no era más que un rumor, el nombre oficial es “PS3 120Gb”. Creo que todos seguiremos llamándola PS3 Slim.
Siendo propietario de una PS3 de lanzamiento, con retrocompatibilidad con PS2, 4 puertos USB y lector de tarjetas (que ni sabía donde estaba hasta que cuando la cambiaba de sitio se abrió por casualidad el compartimento), me he decidido a cambiarme a una Slim por una razón muy sencilla y para muchos muy tonta (además de puro consumismo, claro): su peso.
Hoy quería hablaros de un tema que me viene atormentando desde hace ace años… los logros inhumanos.
Y es que desde que compré la Xbox 360 y descubrí los logros, me lo he pasado en grande desbloqueándolos, atesorándolos y preparando mis tácticas para afrontarlos en los juegos.
Algunos desarolladores han conseguido logros muy equilibrados (y hasta entretenidos), pero hay otros que merecen que los encerremos en una sala y les obliguemos a sacar los 1000G de sus juegos (sin piedad).
Y es que hay algunos logros que se las traen…











