Archivo para la categoría ‘Wii’
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Análisis: Tintín: El secreto del unicornio
4 Comentariospublicado por josemad en 24 de Octubre de 2011 en Análisis, PC, Playstation 3, Wii, Xbox 360
Una semana antes del estreno en cines de Tintín: El secreto del unicornio llega el juego. Creado por la división de Ubisoft en Montpelier está disponible para casi todas las plataformas posibles y está claramente orientado a un público infantil o sin muchas pretensiones. Todas las versiones son bastante parecidas entre sí, pero aquí analizaremos la de Xbox 360. (más...) más. -
Análisis – Sonic Colours (Wii)
2 Comentariospublicado por Toshi_akea en 30 de Mayo de 2011 en Análisis, Wii
SEGA nos prometió el año pasado el regreso por la puerta grande de su mascota azul, y para ello anunciaron un par de juegos. El primero, el Sonic 4: Episode 1, el cual ya repasamos en su día, y el otro es este Sonic Colours que tenemos entre manos. Los responsables de los juegos aseguraban que Sonic 4 sería un título apto para los jugadores del erizo de toda la vida, pero que Sonic Col... más. -
Análisis: Star Wars Las Guerras Clon – Héroes de la República
8 Comentariospublicado por goblinmaster40k en 21 de Marzo de 2011 en Análisis, Destacados, PC, Playstation 3, Wii, Xbox
Como no solo de Triple AAA vive el jugon, hoy vamos a analizar un juego digamos... mediocre, pero no por ello menos entretenido. Star Wars Las Guerras Clon: Héroes de la República, en adelante SWCW, es un juego basado en la popular serie de animación Las Guerras Clon, que relata las vivencias de Anakin Skywalker y sus amigos durante las guerras Clon, unos años antes de convertirse en D... más. -
Análisis: Disaster Day of Crisis (Wii)
5 Comentariospublicado por Ratgax en 7 de Marzo de 2011 en Análisis, Wii
Hoy vamos a revisar un juego que se lanzó en España en octubre de 2008, desarrollado por Monolith Software (una desarolladora japonesa que ha participado en títulos tan conocidos como Batten Kaitos Origins, FF VII: Dirge of Cerberus o Xenoblade). En ésta ocasión nos encontramos con un título exclusivo para Wii que nos pone en la piel de Raymond Bryce, miembro de un equipo de rescate q... más. -
Analisis: Epic Mickey (Wii)
8 Comentariospublicado por Toshi_akea en 13 de Enero de 2011 en Análisis, Wii
A mediados de 2009 saltó la noticia. Warren Spector, artífice de juegos como Wing Commander y Deus Ex, estaba trabajando junto a Junction Point Studios en un nuevo videojuego que homenajearía al ratón mas famoso de la historia. Aunque se pensaba que el título iba a ser multiplataforma, al final ha acabado siendo un título exclusivo para Wii, gracias a su control, y al parque de consolas inst... más. -
Análisis – Wii Party
3 Comentariospublicado por Toshi_akea en 27 de Diciembre de 2010 en Análisis, Wii
Estamos en plenas navidades, y esto conlleva días de fiestas con los colegas, donde hartarnos de polvorones, de pavo, insultar a nuestros cuñados, beber hasta perder la decencia... ¿y por qué no? Echar algunas partidas a los videojuegos. Nintendo nos propone este año un título de minijuegos donde pondremos a prueba nuestras habilidades con el Wiimote, nuestra suerte y nuestros sentidos en... más. -
Análisis – No More Heroes 2: Desperate Struggle
3 Comentariospublicado por Toshi_akea en 3 de Diciembre de 2010 en Análisis, Wii
Por fin, después de dos años del lanzamiento de la primera parte, nos ha llegado a Wii la continuación de uno de los mejores juegos para la consola de Nintendo de la mano de una third party. Y es que Suda 51 y su grupo Grasshopper Manufacture se han vuelto a poner manos a la obra, y nos ofrece lo acontecido a Travis después de que llegara a coronarse como rey de los asesinos. ¿Está el... más. -
Análisis: Goldeneye 007 (Wii)
8 Comentariospublicado por Ratgax en 29 de Noviembre de 2010 en Análisis, Destacados, Wii
En 1997 aparecía Goldeneye 007 para la Nintendo 64. Desarrollado por RARE se convirtió en uno de los grandes juegos del momento, hoy casi podría considerarse como uno de esos clásicos atemporales que todo aficionado al género debería conocer. No en vano fue uno de los primeros juegos de disparos en primera persona que demostró su viabilidad en una consola. Antes de Halo, ya existió es... más. -
Análisis: MadWorld
1 Comentariospublicado por Ratgax en 23 de Noviembre de 2010 en Análisis, Wii
Varrigan City ha sido puesta en cuarentena, un terrible virus ha convertido la ciudad en un auténtico caos y la mayoría de sus habitantes ha huido de sus hogares. Ahora, solo los peores psicópatas y bandas de criminales luchan por el control de sus calles, alimentando un morboso espectáculo televisado llamado "Death Watch". Misteriosos mecenas pagan a sus mercenarios para que se enfr... más. -
Análisis: Sonic 4 – Episodio 1 (Wii, Xbox 360 & PS3)
3 Comentariospublicado por Toshi_akea en 22 de Octubre de 2010 en Análisis, Playstation 3, Wii, Xbox 360
Parece que SEGA, tras mas de 10 años de prostituir a su mascota estrella, ha decidido (por fin) escuchar a los fans creando un juego de Sonic con un sistema de juego tradicional, como los de la era de los 16 bits. De hecho, desde la humilde opinión de un servidor, los últimos mejores juegos de nuestro azul favorito hay que encontrarlos en las portátiles de Nintendo: los Sonic Advance y los... más.













