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  • Recordando: Personajes entrañables – Rick Dangerous

    4 Comentariospublicado por cropan en 27 de enero de 2012
    Soy un vago. Más que el abuelo de casa Tarradellas. Hasta el punto de comprarme las zapatillas con cierre de velcro para no tener que atarme los cordones, y ponérmelas sentado en el suelo para no tener que agacharme. No me molesto ni en poner cojines. Si está frió, que esté. (más...) más.
  • Recordando: Personajes entrañables – Bebé Jack

    4 Comentariospublicado por cropan en 21 de octubre de 2011
    Durante mi tierna infancia fui lo que se llama un querubín: Pelito claro, ojos dulces y sonrisa angelical, además de paciente, considerado y con una educación de la cual mis padres se sentían profundamente orgullosos. (más...) más.
  • Recordando: Personajes entrañables – Johnny Jones

    6 Comentariospublicado por cropan en 9 de septiembre de 2011
    En 1984 sucedieron básicamente tres cosas: El equipo de fútbol infantil del U.D. Balsas Picarral ganó la liga, descubrí que el Spectrum no solo servía para jugar y las chicas pasaron, de ser invisibles, a ser una necesidad, una obsesión. Así, de repente. Hechos relevantes, como el asalto al templo dorado de Amritsar o el desastre de Bhopal, empequeñecen a su lado. También hubo nacimient... más.
  • Recordando: Personajes entrañables – Wally Week

    6 Comentariospublicado por cropan en 8 de julio de 2011
    … Y ASÍ EMPIEZA La primera vez que vi a Wally Week ya apuntaba maneras. Fue en 1984, y su primera aparición en “Automanía”, poniendo a punto coches y más coches mientras esquivaba ruedas psicópatas y evitaba caer desde las alturas, nos hizo aprender a todos una palabra que, al menos yo, nunca había escuchado antes: Adictividad. Pese a ello, no creo que nadie pudiese llegar a i... más.
  • Guía de logros: R-Type dimensions

    4 Comentariospublicado por cropan en 5 de julio de 2011
    R-Type nació en 1987, de la mano de Irem software. Apareció inicialmente en los salones recreativos y después fue paulatinamente adaptado a otras plataformas. Dos años más tarde aparecía su segundo episodio, si cabe aun más adictivo que el primero y con toda seguridad más difícil. Nos encontramos ante un shooter de scroll horizontal en el que tendremos que superar 14 niveles al mando d... más.