Indie Games Xbox 360 (35) : MotorHEAT, Soulcaster

Indie Games Xbox 360 (35) : MotorHEAT, Soulcaster

 


Esta semana dos juegos destacan de tal forma que hacen quedar al resto como… bueno, como lo que son, intentos amateurs de hacer algo rápido y sencillo para ver si suena la flauta y sacan algo de dinero. MotorHEAT es uno de esos dos juegos. No suelo recomendar que compréis ninguno porque la mayoría no alcanza el mínimo exigible ni por el euro que valen, pero creo que con éste haré una excepción (aunque cuesta 3 euros). Soulcaster es el otro juego, aunque es más difícil de recomendar por ser un RPG de estilo anticuado.

MotorHEAT: No hay muchos juegos de conducción arcade en los que el único objetivo sea avanzar esquivando coches y me ha sorprendido muy gratamente. Buenos gráficos (adecuados) sensación de velocidad sobre todo cuando pones el turbo, power-ups variados y cambios de clima. Son 240 puntos pero bien invertidos. Además está hecho por asturianos.
Mouse Maze: Conduce a un ratón a través de un laberinto mientras recoges trozos de queso. Sobre todo, no toques las paredes o te electrocutarás y perderás una vida. Juegos de este tipo hay muchos, pero al menos aquí las colisiones son más permisivas así que no te morirás tan fácilmente.
Maze Haze: Más laberintos, pero esta vez con una pelota. Con el stick giras el laberinto para que la pelota vaya cayendo afectada por la gravedad. Algunos objetos cambian su comportamiento.
Pixelkiller: Un juego básicamente en blanco y negro con gráficos a trazos de 8 bits en el que tienes que avanzar y salvar los obstáculos. Puedes saltar y disparar, y en tu camino te esperan monstruos moviéndose por el suelo y varios tipos de cañones. No está nada mal, me sorprendí jugando hasta terminar el tiempo.
Autumn: Un puzzle en el que tienes que hacer apuntar todas las hojas del tablero hacia abajo, teniendo en cuenta que se mueven las que tengas alrededor que sean del mismo color (o con otra tecla las que no lo sean). Gráficos con estilo acuarela, música relajante, jugabilidad sencilla… se deja jugar.
Soulcaster: Podría pasar por un RPG de la era de 16 bits. Sencillo, entretenido y con una gran dosis de exploración y combates, aunque no peleas tú, si no que vas consiguiendo guerreros mágicos que invocas para que luchen por ti. Además puedes encontrar pergaminos con conjuros, y tiendas donde mejorar tus guerreros o comprar objetos. No esperaba que fuese interesante, pero lo es.
Last Line Of Defence: Los alienígenas han vuelto a invadir la Tierra, y solo dispones de dos cañones para salvar tu ciudad. Destruye los platillos volantes y otros peligros disparando tanto balas como misiles, pudiendo alternar el cañón que vas a usar en cada momento. También hay jefes finales. Entretenido, al menos los primeros minutos.
Santa Bomber: Un juego que debería haber salido en Navidades, y sería tan aburrido entonces como ahora. Santa tiene que entregar los regalos, cada uno en una casa de su color, y tantos como ventanas iluminadas haya. En su camino encontrará niños que le lanzarán bolas de nieve y otros obstáculos. Cada vez que le den se morirá uno de sus renos, y cuando no quede ninguno para tirar del trineo…
Ava the Firefly: Llevas una luciérnaga que tiene que ayudar al resto de luciérnagas ir a la luz de una lámpara. Cuando pasas por encima de una se une a tu grupo, que te seguirá donde sea. Cuidado con los murciélagos, puedes brillar para asustarlos. No está mal, el estilo gráfico y la música suave sugieren que es para relajarse. Lástima que te puedes morir.
Mega Monster Mania: Un dungeon crawler con estética Gauntlet. Puedes ir abriendo tesoros y recogiendo objetos, armas y armaduras de los enemigos que derrotas. El personaje se mueve demasiado rápido, no existen animaciones, y todo es demasiado confuso y sin sentido. Podemos pasar sin él.
Globoid: Curioso juego que consiste en esquivar las bolas que caen. Hay cuatro “carriles”, así que tu movimiento está prefijado. También lo está la forma en que caen las bolas, siempre es igual. Puedes recoger pastillas para enlentecer durante un tiempo el ritmo de caída, o para hacer explotar todo lo que haya en pantalla. Debo decir que me ha entretenido bastante.
Zatacka 360: Tron para cuatro jugadores y moviendo las líneas en curvas y no ángulos rectos. Además aparecen mejoras para por ejemplo darte más velocidad o cambiar la dirección al contrincante. El juego es para al menos dos jugadores.

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  • KumAlx
    21/04/2010 06:19:27
    #1
    Que currazo te pegas Josemad con estos análisis, tan importantes para los jovenes creadores.

    Saludos.

    Sobre todo el motor head tiene muy buena pinta.
  • gabi
    21/04/2010 08:45:52
    #2
    Una pregunta sobre el MotorHead, ¿tiene multijugador?

    La verdad es que tiene buena pinta.
  • Ratgax
    21/04/2010 08:56:41
    #3
    Pues sí... MotorHEAT tiene muy buena pinta, y si encima dices que es divertido...

    Tendré que probarlo cuando pueda, para uno que nos recomiendas no vamos a dejar pasar la ocasión de probarlo.
  • josemad
    21/04/2010 09:32:10
    #4
    gabi escribió:
    Una pregunta sobre el MotorHead, ¿tiene multijugador?
    La verdad es que tiene buena pinta.


    Pues no recuerdo si lo tiene, pero diría que no. Y solo había leido cosas buenas del juego (salió hace casi dos meses. Si, llevo tanto retraso), pero mucha gente es exagerada, y más con los indies. Pero mira, en este caso era cierto.
  • WaaghMan
    22/04/2010 11:37:17
    #5
    Muchas gracias por los comentarios positivos respecto a nuestro juego MotorHEAT. En general ha tenido una acogida excelente y estamos bastante orgullosos de él ;) .

    Respecto a la pregunta de si tiene multijugador, la respuesta es desgraciadamente que no. Nos lo planteamos pero en un juego de este estilo (el juego termina cuando se te acaba el tiempo, que se puede perder chocando) no le encaja muy bien, o bien parábamos en cuanto uno llegase a 0, o bien lo dejábamos muerto mientras el otro podía seguir jugando durante unos cuantos minutos más. Ambas soluciones nos parecían inadecuadas en un juego que es básicamente un score attack, y preferimos dedicar más tiempo a pulirlo todo.

    Lo que sí tiene es la opción de competir contra las mejores puntuaciones de tus amigos de Xbox LIVE, y ver tu puesto mundial en tiempo real mientras juegas, así que el factor pique es bastante alto.
  • Ratgax
    22/04/2010 11:57:42
    #6
    Hombre, gracias por participar WaaghMan (también Warhammer?...).

    Llevamos analizando juegos indie desde que creamos la web en septiembre del año pasado, hemos visto montones de ellos (Josemad es quien los juega semana tras semana).

    Con el paso del tiempo hemos encontrado muuucha morralla la verdad, y muy pocos juegos que pudieramos destacar, creo que dos o tres siendo muy generoso.

    Así que si Josemad nos ha destacado MotorHEAT, debe tener sus virtudes.

    En fin... tendremos que darle una oportunidad y probarlo en serio. Por supuesto es una gozada ver que hay desarrollos españoles que valen la pena, así que ponemos la web a vuestra disposición si queréis hacer alguna reseña o explicarnos algo de su desarrollo.
  • josemad
    22/04/2010 12:05:39
    #7
    WaaghMan escribió:
    Lo que sí tiene es la opción de competir contra las mejores puntuaciones de tus amigos de Xbox LIVE, y ver tu puesto mundial en tiempo real mientras juegas, así que el factor pique es bastante alto.


    Eso es lo que había leido, pero también que los records son exageradamente altos, así que yo no voy ni a intentarlo.

    Me alegro que te haya gustado el comentario del juego, aunque como esta sección la leen cuatro gatos tampoco va a servir de nada.
  • josemad
    08/06/2010 09:52:42
    #8
    Han rebajado MotorHEAT a solo 80 puntos. A un euro es casi una compra obligada, aunque no jugueis más de 10 minutos...

    Para asegurarme que habían bajado el precio realmente entré en el bazar... y hoy han salido 10 juegos nuevos, máximo histórico. Y todos con unos nombres que me hacen presagiar que la calidad habrá bajado a mínimos nunca vistos antes (pero que seguro que volveremos a ver).

    Por suerte llevo tanto retraso que tardaré al menos un mes en llegar a ellos, pero me estoy planteando eliminar esta bazofia de los analisis semanales... lo malo es que no puedo pasar de ellos porque son con los que puedo desahogarme más a gusto.
  • Ratgax
    08/06/2010 10:12:49
    #9
    Gracias por el aviso, en cuanto llegue a casa me lo bajo, por 80 puntos realmente vale la pena.
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