Análisis: Final Fantasy XIII

Análisis: Final Fantasy XIII

 

Cambios, cambios, ¡muchos cambios! Eso es lo que define al Final Fantasy XIII. A fin de cuentas, es lo natural, ¿no? Cada nueva versión de Final Fantasy “reinventa” su propio universo: nuevos mundos, nuevos personajes, nuevo sistema de control, nuevo sistema de batalla… Entonces, ¿por qué  Final Fantasy XIII empieza despertando polémica ya desde su lanzamiento?

Género: Rol
Desarrolladora: Square-Enix
Distribuidora: Square-Enix
Plataforma: PS3, Xbox 360
Duración: 50 horas (100 horas con misiones secundarias)
Calificación: 9/10

Antecedentes

El juego llega a nuestras manos tras nada menos que cinco años de desarrollo. Además del tiempo invertido, cuando cuando un producto cuenta con nombres como Motomu Toriyama como director (también participa como guionista y diseñador),Yoshinori Kitase como productor (también diseñador), Tetsuya Nomura como creador artístico, y Nobuo Uematsu como compositor, la calidad está completamente asegurada.

Por supuesto, casi sobra decir que Final Fantasy XIII es el primer juego de la saga creado específicamente para una consola de alta definición. En realidad, para dos: el juego se ha desarrollado simultáneamente para poder ser jugado en Playstation 3 y en Xbox 360. Y tened por seguro que uno de los parámetros que lo definirán va a ser precisamente las posibilidades gráficas y sonoras que ofrecen las consolas de última generación.

Sin embargo, a pesar de las excelentes cotas técnicas alcanzadas, los cambios fundamentales afectan a la “esencia” del juego en sí mismo. Por una parte, se ha desarrollado un novedoso sistema de combate “continuo”, que pese a conservar algunas de las tradicionales características de un sistema “por turnos”, dota a los combates de un ritmo frenético y vertiginoso. Por otra parte, el juego es ahora muy “lineal”: desaparece la clásica “libertad de movimientos” de juegos anteriores que permitían desplazarse casi con libertad absoluta por el “mapeado”, explorando ciudades y mazmorras varias (sandbox).

Pero os comentaremos todos estos aspectos más a fondo en los siguientes apartados.

La Historia

“Un tren de última tecnología circula a toda velocidad por unas vías que parecen suspendidas en el aire, atravesando un precioso paraje montañoso. Dentro, los “pasajeros”, cubiertos por túnicas monacales con capuchas, parecen más bien prisioneros vigilados por un guardia. De repente, dos de los “pasajeros” -una hermosa joven armada con una espada, y un pistolero negro con el pelo a lo afro y la cabeza ¿llena de pájaros?- ¡comienzan a pelear!”

Así comienza nuestra Historia. Y no puedo por menos que escribir “Historia” (con mayúsculas), porque si algo conserva FF XIII de sus antecesores es la capacidad de crear un argumento novedoso, con una trama profunda y compleja capaz de absorbernos y emocionarnos.

El guión del juego es completamente original y no tiene conexión “directa” con ninguno de los títulos anteriores de la saga (aunque hay más de un claro “guiño” reconocible hacia alguno de dichos títulos). Sin embargo, lo que sí ha “heredado” FF XIII del XII (y que fue uno de los pilares del éxito de Dragon Age) es la complejidad argumental para presentarnos un Universo “completo”, con sus propios planetas, razas, historia, costumbres, mitología, etc. De hecho, el juego cuenta con una “enciclopedia” donde podremos consultar gran variedad de vocablos que al principio pueden resultarnos ambiguos por su novedad.

El Universo de Final Fantasy XIII se engloba en lo que ha venido a conocerse como “Fabula Nova Crystallis“, que son una serie de juegos desarrollados por Square-Enix donde el denominador común son los “cristales de poder”. De momento, se ha llegado a hablar hasta de 4 títulos relacionados con dicho planteamiento, aunque FF XIII es en cualquier caso el “núcleo” de dicha serie.

La Historia transcurre en torno a Cocoon (El Nido), una colonia “flotante” creada con cristales donde viven millones de “humanos” en un entorno de avanzada tecnología y profunda industrialización. Por debajo de ellos se encuentra Pulse (Paals), un mundo salvaje y natural. También existen cristales en Pulse, aunque no está muy claro para qué los utilizan allí…

Pero los humanos pintan más bien poco. Los que mandan en este mundo son los Fal’Cie, una especie de dioses “mecanizados” parecidos a fortalezas voladoras, y que reciben su poder de los cristales que se encuentran en su “interior”. Hay fal’Cie tanto en Cocoon como en Pulse, y están enfrentados entre ellos: de hecho, hace poco que han descubierto a un Fal’Cie de Pulse infiltrado en Cocoon, y como medida de seguridad, los Fal’Cie de Cocoon han decidido expulsar a cualquier humano que haya tenido contacto con él, en un proceso de “limpieza racial” conocido como “La Purga”.

Ahora bien: para conseguir sus propósitos, los Fal’Cie “reclutan” eventualmente a algunos humanos, a los que “convierten” en Lu’Cie. Lo cierto es que siguen siendo “normales”, excepto por una “marca” que colocan en alguna parte de su cuerpo y por el “poder mágico” que les otorgan.

Los Fal’Cie encargan una determinada misión a los Lu’Cie, dándoles además un “tiempo límite” para completarla. Si no lo consiguen, el castigo es terrible: ¡se transformarán en Cie’th, unos monstruosos seres sin alma que vagan por el mundo causando caos y destrucción! Si lo consiguen, el ¿premio? no es mucho mejor: ¡se transformarán en “estatuas de cristal” para toda la eternidad!

Aquí es donde nuestros protagonistas (que llegarán a ser seis en total), todos ellos Lu’Cie, se verán inmersos en un problema “sin solución”, entre la espada y la pared, debiendo enfrentarse a numerosos enemigos mientras intentan de alguna forma cambiar su inevitable destino, enfrentándose incluso a ellos mismos, pues deberán poner a prueba sus principios morales, y redefinir sus conceptos sobre el “bien” y el “mal”.

En el fondo, una variante más del clásico planteamiento donde se mezclan Magia y Tecnología, pero no por ello menos innovadora e interesante. Parece mentira que siendo tan distintos cada FF entre ellos, sigan teniendo ese “aire de familiaridad”. Supongo que se consigue porque aunque son mundos de “fantasía”, los personajes siempre están “humanizados” con emociones, con deseos y miedos, con los que es facil identificarse. A fin de cuentas, el éxito del planteamiento sigue siendo la capacidad de hacernos “empatizar” con los personajes, pasándolo bien en sus buenos momentos (los menos) y sufriendo junto a ellos en los peores (los más).

Además de humanos ”normales”, Fal’Cies y Lu’Cies, encontraremos gran variedad de “máquinas” y “bestias” (algunas, bien conocidas por los veteranos del universo FF). De hecho, Pulse es un lugar bello y extraño, poblado por grandes y misteriosas criaturas: ¡os encantará!

Los Personajes

Como hemos mencionado, serán seis en total. Como no puede ser menos en un RPG, cada personaje debe elegir un “rol”, en función de sus características y habilidades. Aunque cada personaje tiene su propia “clase”, el rol viene más bien determinado por la “formación” (paradigma) escogida en batalla. Así, tenemos castigadores (guerreros), sanadores, fulminadores (magos de ataque), etc. Según la formación escogida, podremos potenciar más el ataque o la defensa.

En lo que respecta al “desarrollo” de los personajes, la experiencia pasa a denominarse “puntos de cristal“, que son obtenidos tras cada combate. Sin embargo, ¡no hay “niveles” de personaje! En vez de eso, usaremos los puntos en el “Cristarium“, un sistema de desarrollo de habilidades similar a las “esferas” del Final Fantasy X: tan similar, que no sólo podremos aprender nuevas habilidades, sino también potenciar los atributos de nuestro personaje.

En este caso, en lugar de un “mapa único” donde cada personaje aparecía en un “nodo”, cada personaje dispone de su propio “árbol”, donde las distintas ramas son los distintos roles que puede aprender. Lo cierto es que, para bien o para mal, al final cualquier personaje puede acabar haciendo casi de cualquier cosa.

Por supuesto, también disponemos de las clásicas “invocaciones” presentes en los juegos de la saga. Esta vez se llaman “Eidolones” y tienen un aspecto “renovado”, mucho más futurista, acorde tanto con las posibilidades técnicas de las nuevas consolas como con la estética general del juego. Cada personaje tiene su propia invocación, y deberá vencerla previamente en un duelo para poder “conseguirla”.

Una vez “invocado”, el Eidolon lucha junto a su invocador durante un tiempo limitado, para entrar al final en un estado de “empatía” que permitirá asestar espectaculares “ataques especiales definitivos”.

Lightning (ライトニング, Raitoningu)

Es la protagonista, y tendrás que esperar para conocer su “verdadera identidad”, pues su pasado está asociado al ejército del Nido. Joven (21 años), de pelo rosado, mide 1,78 y cumple años el 13 de mayo. Su arma favorita es una combinación de pistola y espada (la chica es más como una versión femenina de Cloud, del FF VII). Puede manipular la gravedad y su eidolon es Odín.

Snow Villiers (スノウ・ヴィリアース, Sunō Viriāsu)

Un alto hombretón rubio que conduce una moto con el espíritu de las “hermanas” Shiva (su eidolon). Es el cabecilla de la “resistencia” (NORA) contra los Fal’Cie del Nido (el Sanctum) y utiliza los puños para pelear. Mide 2 metros, y cumple años el 29 de octubre.

Oerba Dia Vanille (ヲルバ=ダイア・ヴァニラ, Woruba-Daia Vanira)

Con una coleta roja, es arrestada por el Sanctum y obligada a abandonar el Nido durante la Purga. Lucha con un látigo y nació un 16 de diciembre. Su eidolon es Hecatoncheir.

Sazh Katzroy (サッズ・カッツロイ, Sazzu Kattsuroi)

De raza negra y más maduro que sus compañeros, conoció a Lightning durante la rebelión del Nido. Utiliza un par de semiautomáticas, ¡y tiene un chocobito que anida en su cabeza! Cumple años el 1 de febrero, y su eidolon es Bruhindir.

Hope Estheim (ホープ・エストハイム, Hōpu Esutohaimu)

Adolescente de pelo rubio platino, es arrestado junto a su madre y obligado a dejar el Nido. Se defiende utilizando boomerangs, cumple años el 8 de enero, y su eidolon es Alexander.

Oerba Yun Fang (ヲルバ=ユン・ファング, Woruba-Yun Fangu)

“Fang” tiene la misma edad que Lightning, y utiliza una lanza como arma. Cumple años el 19 de junio y su eidolon es nada menos que Bahamut. ¿Significará algo que se llame “Oerba” igual que Vanille?

Además de los seis protagonistas “principales”, el juego cuenta con muchos otros personajes, como Serah (la hermana de Lightning), Cid Raines (uno de los generales del Sanctum) o algunos integrantes del NORA (la resistencia) como Maqui, Lebreau y Gadot.

El Sistema de Combate

Uno de los cambios más profundos incorporados por Final Fantasy XIII: Pasamos del TBA (Tiempo de Batalla Activo) al TBC (Tiempo de Batalla Continuo).

Podríamos definir el Tiempo de Batalla Continuo como una mezcla entre un clásico “sistema por turnos” combinado con “formaciones” y “órdenes de combate“. De hecho, el jugador controla sólo al “líder” del equipo, mientras la IA controla al resto de personajes. Sin embargo, podemos configurar el comportamiento de dichos personajes mediante el uso de “roles”.

Podemos asignar un rol determinado a cada uno de los personajes: disponemos de hasta 6 roles diferentes desde el más agresivo (castigador) hasta el más defensivo (sanador). Así, combinando distintos roles (formaciones), podemos cambiar el comportamiento de nuestros personajes durante la batalla (y por tanto, el tipo de habilidades empleadas).

En cuanto al sistema TBC, consiste en una barra de “tiempo continuo” que se divide en varias “secciones”… Según transcurre el combate, dicha barra se irá rellenando (tiempo usable). Mientras, podemos asignar una determinada acción a cada una de dichas secciones (aunque algunas acciones requerirán el uso de más de una sección). ¡Eso nos permitirá conseguir espectaculares “combos”, cuando desencadenemos la lista completa de órdenes almacendadas en la barra TBC, que pueden encadenarse unas con otras! Así, aunque el sistema es en realidad “por turnos” (disponemos a fin de cuentas de una “lista de órdenes”), suministramos dichas órdenes a nuestro personaje en tiempo casi real, consiguiendo una sensación de ataque continuado y sin pausas.

La capacidad técnica de las consolas de última generación permite que varios de nuestros personajes puedan atacar simultáneamente, creando combates realmente vistosos y espectaculares. ¡Muchas veces el combate habrá terminado antes de que te des cuenta! (y no siempre a tu favor…). Intenta modificar tus “formaciones” para controlar el “ritmo del combate”.

Aunque parece algo sencillo, es en realidad bastante complejo: afortunadamente, el propio juego hace de “tutorial“, y te pasarás las primeras horas aprendiendo a pulir tus “técnicas” de combate.

Además, el juego evalúa nuestra “actuación” tras cada combate, pudiendo conseguir hasta 5 “estrellas”, que se convierten en “puntos tácticos“, necesarios para lanzar invocaciones y activar habilidades especiales.

Por cierto: el motor del juego consigue unas transiciones suaves entre la vista en modo “exploración” y la vista en modo “combate”, haciendo prácticamente inexistente dicha transición.

El Sistema de Juego

A diferencia de sus predecesores, Final Fantasy XIII es mucho más “lineal”: no disponemos de “dungeons” que podamos explorar libremente. De hecho, tampoco existen las clásicas “ciudades”, con sus tiendas donde ir de compras y demás… ¡Ah: el exotismo del turismo por tierras extrañas…! ;)

¡Pero eso no significa que no podamos explorar o que el juego se haga aburrido! De hecho, esta “linealidad” es sólo exagerada en las primeras horas de juego, puesto que luego nuestras opciones se diversifican ofreciéndonos más posibilidades (justo cuando lleguemos a Pulse).

Visto con “perspectiva”, es algo que un “nuevo jugador” ni siquiera notaría, aunque los más “puristas” de la saga están poniendo el grito en el cielo.

En realidad, sí que existen “tiendas“, pero no existen físicamente como tales en el juego, sino que están “dentro” de los Puntos de Guardado. Además, la cantidad y variedad de opciones disponibles en dichas “tiendas” aumentará según avancemos en el juego.

Una de las tiendas disponibles es el “taller“, donde podremos mejorar armas y accesorios utilizando los objetos “soltados” por los enemigos. Al mejorar dichas armas y accesorios, aumentaremos sus atributos básicos; y si seguimos mejorándolas, llegarán a “evolucionar” en nuevas armas y accesorios, ¡con nuevas apariencias!

Ahí es donde se hacen realmente importantes las “misiones secundarias“, puesto que es en ellas donde conseguiremos los mejores materiales (necesarios para conseguir las mejores armas), así como varios extras y muchos de los mejores objetos del juego.

Hay más de 60 de estas misiones secundarias, que activaremos fácilmente en una especie de estatuas que encontraremos. Según el color de la estatua, sabremos de antemano el “nivel de dificultad” de la misión (hay 4 diferentes, si no me equivoco). ¡Te lo vas a pasar pipa yendo de “caza” por Pulse, sobre todo con el dinamismo de los combates que consigue FF XIII! Vete preparando para luchar con algunos enemigos realmente poderosos, con miles de puntos de vida.

El juego aporta unas 50 horas de juego, pero si jugamos las misiones secundarias y las de “caza”, vete poniendo en unas 100 al menos. Si buscas todos los logros/trofeos, serán todavía algunas más.

En cuanto al peculio, esta vez los enemigos no dejan dinero (Giles) al ser derrotados (siempre me había preguntado dónde llevaban la cartera). El dinero lo obtendremos vendiendo parte del botín conseguido tras la batalla (aquellos objetos que no nos interesen, claro).

Gráficos y Sonido

Ténicamente el juego no es una “revolución” (a fin de cuentas, sigue siendo un RPG, y salvo en las cinemáticas, no se exprime la consola “a fondo”). Pero las cotas alcanzadas para un juego de este estilo lo son por primera vez, y la experiencia es realmente impactante.

El motor gráfico (Crystal Tools) es nuevo y ha sido desarrollado simultáneamente para la PS3 y para la Xbox 360. El resultado es fantástico: el mundo salvaje de Pulse recuerda las películas de animación de Disney o Pixar, con escenarios naturales impresionantes, plagados de efectos de luz muy realistas y con un nivel de detalle altísimo.

Luego, por si fuera poco, las escenas “CG” son espectaculares, y lo mejor de todo, es que apenas se nota la “transición” entre dichas escenas y las imágenes generadas en tiempo real por el propio motor del juego. Igual que apenas se nota el cambio entre “exploración” y “batalla”. ¡Añadid los efectos de luz correspondientes a magias e invocaciones, y estaréis deseando entablar combates sólo para disfrutar de su vistosidad!

Aunque no sé… Los efectos luminosos de las magias, el espectacular tamaño de algunos enemigos, la belleza de los parajes naturales, la espectaculariad de las invocaciones… ¡no sé con qué os vais a deleitar más!

Y lo mejor de todo, para el final: ¡las expresiones faciales! Ya lo habían adelantado sus creadores, y no exageraban: han desarrollado un amplísimo repertorio expresiones que dotan al juego de un realismo sin parangón (se nota que han metido mano muchos de los responsables de “Advent Children”). Y sí, el pelo es muy realista, aunque no, no se llega a ver la caspa de los personajes en la versión de PS3.

Ah, pero… ¿hay diferencias entre las versiones de PS3 y Xbox 360? Pues sí: es cierto, la versión de PS3 tiene una resolución “mayor” y menor compresión de texturas, lo que hace inevitable que en una comparación de “imagen fija” salga ganando. Sin embargo, la consola de Microsoft es mucho más eficiente a la hora de mover las imágenes (mayor “framerate”), dotando al juego de mayor fluidez que en su antagonista.

¡He puesto las dos versiones en marcha al mismo tiempo en dos televisores, uno al lado del otro, y no hay quien las distinga, caramba! ¿Vale con eso? ;)

Pero todos estos efectos visuales no serían nada sin una banda sonora adecuada, y Final Fantasy XIII la tiene. Con más de 40 canciones en total, siempre hay una melodía adecuada a la tensión dramática del momento, sea una situación de risas, de llantos, o de combate… A pesar de los rumores, la banda sonora no es de Uematsu (sólo participa en algunas canciones), sino de Masashi Hamauzu. Tal vez sea por eso que se combinan canciones más “clásicas” con nuevas canciones más “modernas” (algunas, demasiado “modernas” para mi gusto). Pero vamos… ¡ya quisieran algunas películas tener una banda sonora tan cuidada y acertada!

En cualquier caso, va a ser la primera vez que no oigáis la “típica” melodía del FF en la pantalla de inicio. Aunque la música instrumental elegida está estupenda, se hace un poco “raro” para los jugadores más veteranos.

¿Los efectos de sonido? Pues son equiparables a los efectos gráficos, y se nota perfectamente que estamos ante una versión específicamente preparada para una consola de última generación. La calidad de los sonidos, así como los efectos de sonido envolvente, simplemente redondearán el conjunto imagen+música para conseguir una inmersión total en una experiencia deliciosa para tus sentidos.

En cuanto a las voces, aunque los textos estén traducidos el doblaje se ha realizado sólo al inglés, pero con un resultado más que correcto, puesto que se ha respetado la “personalidad” de cada uno de los personajes. De todas formas, para ser purista, preferiría los diálogos en japonés. Respecto a la traducción de los textos, parece bastante correcta. Al menos, no he encontrado todavía ninguna burrada tipo FF X del estilo de traducir “on the rocks!” como “¡a las rocas!“, en cierto ataque de hielo…

Resumen

Parece mentira que una saga como Final Fantasy siga reinventándose a sí misma. A veces con más éxito, y otras con menos. No conseguí “repetir” el XI (por falta de carisma de los personajes y sus invocaciones), pero sin embargo, no me está pasando lo mismo con este XIII. Cierto es que sólo llevo 40 horas de juego, de las 100-130 que pienso dedicarle en una primera partida, pero es más que suficiente para tener “buenas vibraciones”.

Los puristas dirán que han cambiado demasiadas cosas y que se ha perdido el “espíritu original” de la saga, pero ya conocéis la expresión: “renovarse o morir“. Estoy seguro de que Final Fantasy XIII conseguirá enganchar a más de un jugador “no habitual” de los RPG, puesto que el resultado final es una aventura divertida y apasionante.

Para los más experimentados en el género, no busquéis exploración: la “gracia” del juego es su Sistema de Combate: dinámico y sin pausas es, junto con el argumento de la Historia, el punto fuerte del juego.

Pena que no haya minijuegos… Echo de menos los maravillosos partidos de Blitzball, derrochar el dinero el algún casino, y las carreras de chócobos…

En cualquier caso: ¡Es un Final Fantasy como la copa de un pino!

Lo mejor:

Los Gráficos y el Sonido: sin ser revolucionarios son, en conjunto, impresionantes. Lo mejor visto y oído nunca en un RPG.
El Sistema de Combate: todo un acierto, pues su fluidez sólo hace que resaltar lo anterior.
La Historia: profunda y “humana”, de las que te hacen “sentir”.

Lo peor:

Muy lineal: sobre todo, al comienzo del juego.
Faltan minijuegos: aunque algunas “misiones secundarias” son muy divertidas.

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  • Ratgax
    18/03/2010 09:59:25
    #1
    El análisis es simplemente PERFECTO, deberías dedicarte profesionalmente a ésto, o en su defecto, escribir tres o cuatro por semana para faseßeta, cualquier otra cosa es simplemente derrochar tu talento.

    Me ha encantado... y me han entrado unas ganas locas de probar el juego, así que a menos que vuelva a cambiar de idea... ésta misma tarde lo empezaré.
  • goblinmaster40k
    18/03/2010 11:13:28
    #2
    la verdad es que si.... hace unos informes que son la leche, le dan a uno ganas de jugar y todo, si no supiera que es un jrpg y que los malos seran inmatables y habra que hacer 5000 intentos con malos menores para sacar el combo que te lleve al sitio donde esta lo que necesitas para sumar +1 contra el centinela numero 1 del malo al que quieres matar para el logro de 5 puntos.... vamos que incluso escribiendo con los pies para poder seguir jugando con las manos es el puto amo.... Hail to the master!!

    Yo el FFXIII me lo pillare en play algun dia, cuando tenga tiempo.... total, aun no he acabado ningunn jrpg... aunque este tiene un noseque especial que me llama.... sera los pelos rosa?
  • SEABEE
    18/03/2010 11:39:01
    #3
    Sublime el análisis ^^, si no salgo corriendo a comprarlo no es por qué esté currando, si no por la carencia de denarios en mi cartera!
  • Anghlar
    18/03/2010 11:47:23
    #4
    SEABEE escribió:
    Sublime el análisis ^^, si no salgo corriendo a comprarlo no es por qué esté currando, si no por la carencia de denarios en mi cartera!


    ¡Uy! Eso nos pasa a más de uno... ;) Menos mal que mi media naranja lo quería y no me ha tocado pagarlo a mí...

    Por cierto, se me olvidó agradecer a los chicos de GAME las facilidades que me han dado para poder probar la versión de PS3...
  • Anghlar
    18/03/2010 11:50:16
    #5
    Ratgax escribió:
    El análisis es simplemente PERFECTO, deberías dedicarte profesionalmente a ésto, o en su defecto, escribir tres o cuatro por semana para faseßeta, cualquier otra cosa es simplemente derrochar tu talento.

    Me ha encantado... y me han entrado unas ganas locas de probar el juego, así que a menos que vuelva a cambiar de idea... ésta misma tarde lo empezaré.

    En casa lo terminamos esta noche (la partida "a medias"), así que cierto colega reacio a los RPG, debería pensar que no puede ser tan difícil si lo puedes completar con apenas 5 o 6 misiones secundarias terminadas.

    El finde empezaré una partida "personal" de las de buscar el 200% del juego :P

    Eso significa que espero tener lista una guía para final de Semana Santa, y así os doy tiempo para buscar el dinero debajo de las piedras...
  • gabi
    18/03/2010 15:57:52
    #6
    Me uno al sentimiento popular, te ha quedado muy bien el análisis.

    He empezado a ojear las tiendas para ver donde puedo comprarlo ¡LO QUIERO YA!
    Aunque voy a esperar a jugarlo una vez que tenga esa maravillosa guía de logros que vas hacer ¿no? (que diga que si, dí que si, siiiiiiii)

    Edito: No me había dado cuenta que habías mencionado lo de la guía ....... Mil perdonoes
  • josemad
    18/03/2010 16:27:05
    #7
    En cuanto leido que el sistema de mejora de habilidades es similar al de FF-X me han entrado unas ganas irresistibles de jugarlo. ¡¿De donde saco el tiempo?!

    Y eso de las misiones de caza me recuerda tanto a los monstruos raros de Last Remnant... No puede ser cierto, ¿verdad?

    A ver si llega ya Semana Santa y puedo tener unas horitas al día que dedicarle.
  • Anghlar
    18/03/2010 18:00:50
    #8
    josemad escribió:
    En cuanto leido que el sistema de mejora de habilidades es similar al de FF-X me han entrado unas ganas irresistibles de jugarlo. ¡¿De donde saco el tiempo?!

    Y eso de las misiones de caza me recuerda tanto a los monstruos raros de Last Remnant... No puede ser cierto, ¿verdad?

    A ver si llega ya Semana Santa y puedo tener unas horitas al día que dedicarle.

    Je, je... ¡Tengo que hacer una foto! Recuerdo que en "aquella época" aún no había tanta información en la red, y me hice mi propio "mapa" de habilidades, ¡en una cartulina DIN A0! Aún la tengo en casa, aunque hice copias en la imprenta a un tamaño más decente...

    Tengo que hacer una foto y ponerla :P

    Pues sí, te lo vas a pasar genial con las "misiones de caza", ya lo verás :P
  • Toshi_akea
    21/03/2010 18:31:28
    #9
    Gran análisis! La verdad es que lo acabaré jugando seguro cuando baje un poco de precio. Para entonces, podré leer la guía tuya :P
  • SEABEE
    23/03/2010 17:42:22
    #10
    Una pregunta :P

    Mucha gente comenta que la cosa mejora a partir del capítulo 13, creo es el tercer disco ¿No se hará corto una vez empiece la cosa a mejorar?

    Y sobre el aspecto rejugable, ¿Cuáles son vuestras opiniones? Si siempre vamos a tener la misma experiencia casi mejor esperar a que baje un poco el precio, ¿No?
  • Anghlar
    29/03/2010 10:28:17
    #11
    Te podré responder al final de Semana Santa, cuando lo termine por segunda vez... ;)
  • Lord Jaser
    29/03/2010 22:26:45
    #12
    Hombre anghlar,cuanto tiempo!!!!!,haber si hablamos que te tengo ganas xDDDD.
    Un saludazo :ugeek:
  • SEABEE
    30/03/2010 07:12:39
    #13
    Gracias y no hay prisa! ;)
  • capmanu
    14/04/2010 10:47:19
    #14
    Hola,

    no voy a hacer la pelota ni mucho menos, pero el análisis me parece que está muy redactado, bien dividido y de lejos bastante mejor que algunos "profesionales" como el de Meristation, por poner un ejemplo conocido por mucha gente del mundillo.

    Dicho esto, ayer pude terminar el dichoso Final Fantasy (me niego a llamarlo RPG o J-RPG porqué no se si se puede catalogar así) y la verdad... en algunas cosas coincido, en otras ni de coña XD

    Por partes.

    No vamos a discutir ahora QUÉ es Rol, qué es un RPG o si los J-RPG son de una forma o de otra... pero por resumirlo brevemente, si consideramos al FF13 un J-RPG, entonces el God of War 3 es un A-RPG en toda regla. Ahora me empezaran a llover collejas, pero es así, si uno lo es, el otro también. ¿Por? Porqué aquí han simplicado casi todos los conceptos de los anteriores FF (y por definición de los J-RPG en general) para llevar la saga a otro genero distinto: ¿pseudo-RPG? Quizás, eso lo admito, o "aventura lineal modo fácil" también XD

    Pero voy a decir las partes en las que coincido, para hacer amigos:

    - El Sistema de combate es genial, aunque durante el 80% está muy capado y de hecho hasta que no hemos TERMINADO el juego no tenemos acceso a todas las habilidades de todos los personajes (de hecho el juego en si mismo es un TUTORIAL hasta que no llegas al capítulo 11 y 12). Pero una vez llegas al final es cuando empiezas realmente a engancharte al sistema de combate, y meses antes de jugar al juego ya había leído muchas reviews de la versión japonesa y todos coincidian en lo mismo: lo mejor del juego es el sistema de combate.

    A pesar de lo novedoso, sobretodo frente al estatico sistema por turnos del FF10, sigue manteniendo esa sensación de ser un Final Fantasy. No se explicarlo muy bien, pero es así, cuando luchas sabes que estás jugando a un Final Fantasy, de hecho lo poco que queda de la saga lo podriamos meter en el sistema de combate, agresivo, muy rápido, estrategia a un nivel superior sin pararte a pensar en magias a nivel particular, sino pensando más en estrategias a nivel de conjunto.

    De hecho se ha notado mucho la influencia de anteriores experimentos, como FF X-2 y el más reciente "The Last Remnant", y no lo nombro por nombrar, es de la misma compañia y en muchos aspectos se nota que han usado la experiencia en ese juego para aplicarla en FF13, de hecho "The Last Remnant" tenía los mismos puntos fuertes que FF13: su combate era super adictivo cuando llegabas al segundo disco.

    - Graficos y sonido. Poco que comentar. Square-enix se ha dejado pasta en esto, y se nota. No sólo los graficos son de un nivel muy alto, es probablemente (en la versión de PS3 sobretodo) uno de los mejores juegos a nivel grafico que existen.

    A nivel artistico (o sea, todo el diseño de personajes, ropa, monstruos, escenario) es de lejos, aunque me duela decirlo, el MEJOR Final Fantasy de la historia. Tiene tanto detalle que incluso jugandolo 5 o 6 veces siempre encontrarás cosas nuevas, detalles en los fondos, escenarios, escenas de video, ropa... en serio, un analista de una revista americana dijo que el juego era como un "chute de detalles" (mala traducción la mia), lo que quiero decir es que hay momentos, batallas, escenas de video sobretodo, que a 1080p (en la versión de PS3) tienen tantos detalles, hay TANTO en la pantalla, que casi marea... han querido DAR TANTO que es imposible apreciarlo todo. Eso no es malo en realidad, simplemente deberían haber pensado que al mostrar tanto la capacidad del ojo humano no da para apreciarlo al 100% :(

    Bueno, hasta ahí en lo que coincido con el análisis (que vuelvo a repetir que está muy bien escrito y estructurado). La nota de 9 es lógica leyendo todo el análisis, aunque yo le daría un 8 sobre 10, y me explico:

    - Los personajes, no importa que sean pocos o muchos, que haya un gran protagonista o varios... los FF siempre han marcado un nivel argumental, un guión y unos personajes (y antagonistas) muy perfilados, que te enganchaban, que tenían carisma, leches!

    ¿Está FF13 a la altura de los anteriores (del 10 o posteriores)? Ni de coña XD
    Ahora Jordi me dirá que eso son gustos personales. 100% de acuerdo, es eso, personales. Al redactor del análisis le ha encantado la historia y los personajes. A mi no. Tampoco me han impedido disfrutar minimamente del juego, pero ni he llorado, ni he sentido rabia, ni me he emocionado. ¿Qué soy un tipo duro? Ni de coña, sigo llorando como una nenaza cada vez que veo "La Milla Verde" en DVD... así que sí, yo me emociono, y FF13 NO me ha emocionado, y como a mi a mucha gente :(

    Si tengo que salvar de la criba, podría salvar a la protagonista, que es la más "racional" de toda la cuadra, incluso a la otra protagonista: Fang. Pero el resto son ridiculos, no sólo tienen guiones que en algún momento te hace dudar si es el guión o es la traducción la que hacen que te digas "WTF?" en muchas escenas, porqué sí, hay escenas que NO tienen sentido... ¿intentan ser dramaticas? Más bien dan risa.
    Olvidaos de la emoción vivida en FF7 o FF10, de los dramas personales y comidas de olla en FF8 o incluso del humor de muchos dialogos de FF9... aquí no hay nada de eso, quizás porqué casi todo ese talento está en "Lost Odyssey", el autentico J-RPG que es más "Final Fantasy" que FF13 (y ojo, que Lost Odyssey dista de ser un juego perfecto, pero en personajes e historia está a años luz de FF13 y lo recomiendo mucho antes).

    Podría poner escenas (de hecho en Gametrailers hay videos de los momentos más incoherentes) pero es mejor que jugüeis al juego, paso de Spoilear XD

    - Historia. Si le preguntas a cualquier aficionado de los Final Fantasy qué es lo que más le gusta de esa saga, te dirá que casi todo: graficos de última generación siempre, RPG con muchas horas a sus espaldas, personajes con carisma, banda sonora excelente... y sobretodo ello una HISTORIA EPICA.

    Aquí lo han intentando, no lo pongo en duda, pero no se si es porqué esto es la "Fabula Nova Crystalis" y por lo tanto hay que jugar a los 2 otros juegos para entender toda la historia (rollo Trilogia o algo) o es que simplemente no tenían ni idea de que contar está vez.

    Ayer terminé el juego... y BOSTECE durante el final, ¡eso es pecado en un Final Fantasy!
    En cierto modo me recordó a la sensación que tuve con "The Last Remnant", un juego que te ENGANCHA por su excelente sistema de combate, que tienes ganas de conseguir los trofeos (que son de misiones) pero que los personajes y la historia te dejan FRIO. De hecho "The Last Remnant" no me hizo bostezar, pero tampoco me gustó su final... predecible y soso.

    Con Final Fantasy XIII, y sin querer soltar Spoilers, puedo decir que os sentires decepcionados en general. Por supuesto (lo se Jordi) son gustos personales, pero es que le falta FUERZA, CHISPA, y coherencia en parte. Dejan muchos cabos sueltos. El juego contiene un "datalog", una especie de enciclopedia, que explica todos los enemigos, objetos, personajes e HISTORIA PREVIA al juego. Está muy bien, pero quedan detalles por descubrir, motivaciones que dejan "al aire". Si en "El Sexto Sentido" (la película) al final todo tenía "sentido", valga la redundancia, en FF13 después de echar 45 o 50 horas te quedas con cara de "y eso es todo?".

    Eso sí, las escenas cinematicas valen millones, están super curradas y flipas si las ves en una TV Full-HD en la versión de PS3... pero ya está. Es como la película 2012, espectacular visualmente... pero una mierda de guión e historia que te cagas XDDD Es un simil, la historia del FF13 es algo mejor, pero no está a los niveles del FF6, FF7, FF8 o FF10 para mi gusto.

    Disculpad el tocho, me voy a comer, y espero no causar polémica, pero como nadie decía nada al respecto, aquí está mi humilde opinión ;)

    Saludos.
  • Ratgax
    14/04/2010 11:25:25
    #15
    Hombre Capmanu, cuanto tiempo sin verte por éstos foros!! Bienvenido, espero que te sientas como en casa por aquí, que tenemos gente muy maja!!

    Agradezco tu visión del juego... la verdad es que no lo he podido jugar aún, el hecho de tener que analizar distintos juegos hace que no pueda jugar siempre a lo que quiero, claro.

    El análisis de Anghlar me parece perfecto... lamentablemente el trabajo le impide escribir todo lo que le gustaría, pero siempre que publica un análisis o una guía (su especialidad) hay que quitarse el sombrero.

    Dicho ésto... claro que hay cosas en las que se puede estar de acuerdo y otras en las que no, faltaría más...

    Veo que el juego no te ha entusiasmado... pero que al menos se reconoce su calidad, que es lo menos que puede esperarse.

    En fin... me muero de ganas por probarlo, pero ahora estoy escribiendo la guía de Resonance of Fate y tengo que acabarlo al 100% (lo cual me está llevando mucho tiempo...).

    Espero seguir viendo tus aportaciones por aquí. ;)
  • josemad
    14/04/2010 12:00:16
    #16
    Pues yo tampoco puedo contestar porque tampoco lo he jugado aún... precisamente esta mañana estaba planteandome seriamente comenzarlo de una vez, aunque solo sea una primera partida sin preocuparme de logros, secretos, misiones secundarias ni nada.

    Y si el sistema de combate es parecido a Last Remnant (original y adictivo) ya tienen un adepto más. Sobre la historia, sí que espero algo épico, pero si no lo cumple... en fin, muchos juegos se basan en los personajes (Vesperia) o directamente pasan de ella (Last Remnant).

    Ojalá pueda hablar pronto con conocimiento de causa, creo que priorizaré FFXIII sobre Resonance of Fate, porque frustraciones prefiero las justas.
  • capmanu
    14/04/2010 20:36:41
    #17
    Ratgax escribió:
    En fin... me muero de ganas por probarlo, pero ahora estoy escribiendo la guía de Resonance of Fate y tengo que acabarlo al 100% (lo cual me está llevando mucho tiempo...).


    Jajajajaja, ya veo que si no es un RETO no te gusta, menudo juego el Resonance of Fate, conozco 2 personas que lo están jugando y se están cagando en los muertos de los programadores XDDDD

    En serio, te van los juegos chungos XD
    Aunque me atrae el juego, dicen que es super díficil, pero que vale la pena cuando le pillas el truco :)
    Tengo pendiente viciarme algún día, si dios quiere.

    FF13 no tiene NADA que ver con Resonance of Fate, eso seguro, al menos por el videoanálisis que vi en Gametrailers y otras webs. De hecho un detalle que me mola mucho del Resonance es la forma de completar los niveles (las parcelas o como se llamen) y sobretodo lo de tunear a tus personajes con ropa y tal, mu friki, pero pocos RPG lo permiten :D

    FF13 supongo que te gustará, por el combate y por el pique de conseguir el platino (o los 1000G), recomiendo sobretodo la versión de PS3. No por nada, pero ya que vas a jugar, que mejor que ver las escenas a 1080p (las cinematicas). Es como comparar "AVATAR" en BlueRay y DVD, vaya ;)
    Como tienes todas las consolas, no habrá problema ;)
    En el resto son identicas ambas versiones, más que nada son las cinematicas.

    Quote:
    Y si el sistema de combate es parecido a Last Remnant (original y adictivo) ya tienen un adepto más. Sobre la historia, sí que espero algo épico, pero si no lo cumple... en fin, muchos juegos se basan en los personajes (Vesperia) o directamente pasan de ella (Last Remnant).


    Hola Josemad, creo que una vez pudimos charlar en el LIVE (ahora ya no tengo GOLD, es que llevaba MESES sin usarlo), a ver si con el God of War 3 me engancho de nuevo y algún día vuelvo a viciar con vosotros (aunque sois los dioses de los logros, jajajaja).

    Pues a ver, no he podido profundizar mucho más, tampoco quiero soltar Spoilers (que es bastante fácil en un RPG, sin darte cuenta) pero no esperes ni una gran historia ni grandes personajes, y por supuesto ningún enemigo final impresionante o un antagonista tipo Sephirot o nada así.

    Recuerdo que cuando salió Lost Odyssey muchos criticaron que el malo del juego era muy soso, que no tenía carisma, etc. etc.
    Bueno, en FF13 ni siquiera hay "malo del juego", no al menos como se suele conocer, de hecho repito que te quedarán muchos cabos sueltos después de terminarlo (no al nivel absurdo de "Eternal Sonata" pero si algunos cabos sueltos). De hecho tras pensarlo bien da la sensación de que incluso el final fue "de prisa y corriendo", como si hubiesen gastado tanto tiempo en DISEÑARLO todo que al final apenas prestaran atención a currarse una historia EPICA y un final glorioso.

    Si has jugado a "The Last Remnant" encontrarás algo similar: personajes planos, historia "regulera" (para mi, claro) y un final... no voy a decir predecible, porqué no lo es, pero si extraño, vacio, que no responde todas las preguntas y que no llena, no emociona.

    Aun así yo le doy un 8 sobre 10, no es mala nota, ¿no? :)
    Y me lo compré en edición coleccionista el día de lanzamiento (por cierto, menudo timo de edición, por unas pegatinas y cuatro chorradas... fue tirar el dinero, jajaja).

    De hecho voy a por el Platino, que es basicamente conseguir todas las armas, accesorios, hacer todas las misiones secundarias con 5 estrellas y ya está. Parece fácil, pero lleva horas, sobretodo porqué en el juego, a diferencia de los anteriores Final Fantasy, conseguir DINERO es super chungo... te tiras más horas consiguiendo dinero que entrenando a los personajes, veridico :(
    Pero quiero el Platino, porqué soy un fan de la saga FF y porqué repito que el combate es muy adictivo en cuanto llegas al capítulo 11 (tiene 13 todo el juego).

    Resumiendo, ¿recomiendo el juego?
    - Si os han gustado los anteriores Final Fantasy, sí. Aunque la historia y los personajes no os fliparan.
    - Si nunca has jugado a un Final Fantasy. Es una buena opción, casi todo el juego es un tutorial y de hecho es el FF más "casual" por así decirlo (aunque completarlo al 100% es muy "hardcore", que conste!!).

    Pero no esperes encontrarte nada parecido a la historia de Cloud y Aeris, o una epopeya como la de Terra, o los dramas de Rinoa y compañia, ni siquiera la filosofia oculta en el personaje de Vivi... o ese magnifico Auron (uno de mis personajes favoritos de todos los FF). ;)

    Yo lo sabía antes de comprar el juego, aunque esperaba un final algo mejor... pero en fin, que ya sabía que el juego no iba a ser un 10 de 10 :)

    Os dejo una review de Gamefaqs.com (que aunque no lo parezca suele tener análisis muy variopintos que valen la pena leer, incluso más que los de las revistas profesionales) que creo que resume muy bien los puntos negativos y posivitos :)

    Si sabéis Ingles, leedla, es larga, pero destripa los puntos del juego de forma excelente:

    http://www.gamefaqs.com/console/ps3/review/R138395.html

    PD: ah, una cosa que no he comentado... si alguien ha jugado a FF10 y le pareció "lineal", que se prepare para jugar al "pasillero" más bestial de todos los FF :lol: :lol:
    FF10 era "open world" al lado de éste XDDD Pero yo eso no lo juzgo ni negativamente ni positivamente. God of War también es un continuo pasillo... y vicia cantidad, no? :)

    PD2: si no habéis jugado a anteriores Final Fantasy, por menos de 10 euros podréis comprar el FF7 o FF8 en la Store de PS3. Incluso si habéis jugado (yo multiples veces) es compra obligada para los que quieren apreciar los grandes RPG de Square (sin "enix") hace años. Y eso que FF8 dista de ser perfecto... con uno de los peores, o el peor, sistema de combate de la historia de los FF... pero que coño, me hizo llorar como una niña de 13 años XDDDDDD

    EDITO: cuando salió el "Star Ocean" en 360, hice una especie de "análisis" en el foro de Game, donde nos conocimos Jordi y Toshi, y dije que los personajes eran pateticos y demasiado clichés... pues bien, algunos personajes de Star Ocean son más "profundos" que Snow o Hope (menudo nombre) de FF13. Por cierto, lo de Hope, su nombre, va con recochineo... porqué es el niño-emo con menos esperanza del universo XDDD
  • Ratgax
    15/04/2010 08:19:27
    #18
    Bueno... de Resonance of Fate no se qué decirte. A priori el juego es difícil, es de esos que te dá un trompazo en cada combate que hace que te preguntes ¿Qué he hecho mal?.

    El juego requiere no poco esfuerzo y hay que planificar muy bien como vamos a encarar cada batalla si no queremos que barran el suelo con nuestro culo.

    Ahora estoy parado en el capítulo 13 de 16, y me estoy dedicando exclusivamente a mejorar los personajes, ya veremos si eso supone una diferéncia cuando vuelva a la carga... tengo mis dudas.

    Y respecto a FFXIII... me alegro de que sea más pasillero que los anteriores, estoy muy harto de según que "juegos abiertos", la verdad... será que me hago mayor o que sencillamente me cansa esa fórmula, pero creo que los esa es una virtud muy sobrevalorada.

    Por lo demás... he de deciros que sois unos malditos! me estáis picando para que ponga el dichoso juego (estoy haciendo un esfuerzo para no desprecintarlo...). Tengo las 2 versiones (PS3 y Xbox 360) y aún no he decidido en cual lo voy a jugar... aaaah... decisiones...

    Tenemos a medio acabar (creo) la guía de FF8, que lo estamos jugando gracias a su reedición en PS3, pero hay tantos juegos pendientes... uff.
  • Anghlar
    15/04/2010 11:13:36
    #19
    ¡A mí, me vas a decir lo de conseguir dinero en FFXIII! :)

    Estoy hasta las $%**·? de buscar métodos para conseguirlo. Y sólo hay dos que sean efectivos: O ponerte a matar Adamantaimai's y similares (y aunque tengo 4 roles al máximo, no consigo hacerlo aún con fuerza bruta, me falta un pelín), o cargarte a los cristalinos de la última parte, que sueltan "perfumes", por un buen precio de venta.

    De todas formas, yo creo que va a ser imposible comprar las 3 materias oscuras (¡son casi 3 millones -y el juego lo acabé con 60.000, aviso-) y los 6 trapezoedros (o como se digan)... aunque si hay que matar Adamantaimai's para conseguirlos, no sé qué es peor.

    ¿Has luchado ya con la versión reforzada de Adamantaimai, el que te suelta Artema de golpe y te mata nada más empezar el combate? ;)

    Ratgax: Si quieres ver una película, juégalo en PS3. Si quieres "jugar", juégalo en 360.
  • goblinmaster40k
    15/04/2010 11:46:22
    #20
    Anghlar escribió:
    Ratgax: Si quieres ver una película, juégalo en PS3. Si quieres "jugar", juégalo en 360.



    ¿Por que? .... me has dejado intrigao
  • capmanu
    15/04/2010 18:28:02
    #21
    Anghlar escribió:
    ¿Has luchado ya con la versión reforzada de Adamantaimai, el que te suelta Artema de golpe y te mata nada más empezar el combate? ;)


    ¿El Long Gui? No, no me ha salido aún.
    Es que voy muy ordenadito yo XDDD

    Tengo las misiones 1 a 34 con 5 estrellas, el resto las tengo pendientes (menos la 55 del Neochu que también la tengo con 5 estrellas).

    Ahora estoy precisamente currandome lo de conseguir "Tropezones" (los llamo así XD), mejorar los personas y conseguir pasta... lo bueno de matar los Adamantoises esos es que, aunque tardas mucho, te dan 80.000 CP por combate y mientras no te salen "tropezones" suelen salirte lingotes, que valen 150.000 cada uno, así que es LENTO, sí, pero es el mejor metodo.

    Lo de los Cieth que sueltan perfumes lo intenté... son super sencillos y es cierto que consigues pasta y tal... pero no se, se me hacía aburrido XD

    Aun me quedan muchas horas de recolección de dinero... es lo malo del juego, no? Lo bueno es que no tienes que empezarlo 2 o 3 veces como muchos otros RPGs: Star Ocean, Eternal Sonata, etc. ODIO que me OBLIGUEN a jugar 2 o 3 veces, yo soy de los que va muy lento pero no suelo dejarme nada, y los FF tienen de bueno que si vas lento puedes completarlos al 100% casi siempre (bueno, a veces no, pero a la segunda vez segurisimo).

    PD: consejo a todos los que vayais a jugarlo, si queréis conseguir el 100% de los logros NO VENDAIS NINGUN OBJETO U ARMA durante la aventura, salvo que lo tengais repetido. Así seguro que no perdéis nada :) Casi todos se pueden volver a comprar luego, pero como el dinero escasea, mejor no vendais (ni tampoco desmontéis los objetos o las armas, salvo 4 excepciones no vale la pena).

    goblinmaster40k escribió:
    Anghlar escribió:
    Ratgax: Si quieres ver una película, juégalo en PS3. Si quieres "jugar", juégalo en 360.


    ¿Por que? .... me has dejado intrigao


    Me estaba preguntando lo mismo XD
    Tecnicamente la versión de PS3 es mejor que la de 360, eso es así, hay muchas página con comparativas. Aunque el juego en sí es identico y no se puede apreciar, pero la de PS3 es "algo" mejor, y concretamente en las cinematicas es MUCHO mejor.

    No se, yo para empezar no me compro dos versiones del mismo juego, ejem... soy así, llamadme rarito XDDD Suelo buscar la mejor de cada consola, tengo el Bayonetta en 360 porqué sí, está mejor optimizado, y el Fallout3 en 360 por lo mismo, en cambio el FF13 lo compré en PS3 porqué, aunque estuve mirando muchas webs para ver las diferencias, realmente vale la pena ver las escenas (que han costado millones) en FullHD y no a resolución de DVD... y segundo, porqué, es cosa mia, pero cuando completas un juego al 100% en 360 no lo ve todo el mundo, salvo que se paren a chafardear los detalles, pero en PS3 tener el PLATINO significa eso, que has completado al 100% el juego, y me hace ilusión tener mi primer platino con el FF13. Eso ya es a gusto personal, también me gustaría conseguir los 1000G del Bayonetta, pero no es lo mismo, el platino llama más la atención (de hecho es lo primero que se ve en las gamercard de PS3).

    Pero en fin, es como ir a ver AVATAR en 3D o esperarse a que salga la versión en DVD.
    Final Fantasy 13 tiene unas 9 horas de cinematicas (no todas CGI, claro), vamos, que a veces parece el MGS4, jajaja. Comprendo que la peña que sólo tiene la 360 lo juegue en la 360... pero teniendo ambas consolas, jugarlo en 360, no se... es ganas de llevar la contraria (como el que se baja AVATAR del Torrent en calidad TS-Screener y dice que se ve "igual" que en 3D, jajajaja). :mrgreen:
  • Anghlar
    15/04/2010 22:01:29
    #22
    capmanu escribió:
    Anghlar escribió:
    ¿Has luchado ya con la versión reforzada de Adamantaimai, el que te suelta Artema de golpe y te mata nada más empezar el combate? ;)


    ¿El Long Gui? No, no me ha salido aún.
    Es que voy muy ordenadito yo XDDD

    Tengo las misiones 1 a 34 con 5 estrellas, el resto las tengo pendientes (menos la 55 del Neochu que también la tengo con 5 estrellas).

    Yo ya tengo las misiones 1 a 63 con 5 estrellas. No he querido ni probar la 64, hasta subir al grupo: he sufrido mucho las 61, 62 y 63.
    capmanu escribió:

    Ahora estoy precisamente currandome lo de conseguir "Tropezones" (los llamo así XD), mejorar los personas y conseguir pasta... lo bueno de matar los Adamantoises esos es que, aunque tardas mucho, te dan 80.000 CP por combate y mientras no te salen "tropezones" suelen salirte lingotes, que valen 150.000 cada uno, así que es LENTO, sí, pero es el mejor metodo.

    Por fin: he mejorado armas, y ya soy capaz de matarlos con una invocación+ataques, sin depender del bastón belladona de Vainille.
    capmanu escribió:

    Lo de los Cieth que sueltan perfumes lo intenté... son super sencillos y es cierto que consigues pasta y tal... pero no se, se me hacía aburrido XD

    Aun me quedan muchas horas de recolección de dinero... es lo malo del juego, no? Lo bueno es que no tienes que empezarlo 2 o 3 veces como muchos otros RPGs: Star Ocean, Eternal Sonata, etc. ODIO que me OBLIGUEN a jugar 2 o 3 veces, yo soy de los que va muy lento pero no suelo dejarme nada, y los FF tienen de bueno que si vas lento puedes completarlos al 100% casi siempre (bueno, a veces no, pero a la segunda vez segurisimo).

    PD: consejo a todos los que vayais a jugarlo, si queréis conseguir el 100% de los logros NO VENDAIS NINGUN OBJETO U ARMA durante la aventura, salvo que lo tengais repetido. Así seguro que no perdéis nada :) Casi todos se pueden volver a comprar luego, pero como el dinero escasea, mejor no vendais (ni tampoco desmontéis los objetos o las armas, salvo 4 excepciones no vale la pena).

    goblinmaster40k escribió:
    Anghlar escribió:
    Ratgax: Si quieres ver una película, juégalo en PS3. Si quieres "jugar", juégalo en 360.


    ¿Por que? .... me has dejado intrigao


    Me estaba preguntando lo mismo XD
    Tecnicamente la versión de PS3 es mejor que la de 360, eso es así, hay muchas página con comparativas. Aunque el juego en sí es identico y no se puede apreciar, pero la de PS3 es "algo" mejor, y concretamente en las cinematicas es MUCHO mejor.

    Es mejor (no mucho mejor) en las cinemáticas (¡especialmente si el fondo es oscuro, que se nota la compresión!), pero es mejor la de 360 en cuanto a fluidez de juego :P Y desde luego, no cambio mi mando de 360 por una cosa d'esas que pone Sony.
    capmanu escribió:
    No se, yo para empezar no me compro dos versiones del mismo juego, ejem... soy así, llamadme rarito XDDD Suelo buscar la mejor de cada consola, tengo el Bayonetta en 360 porqué sí, está mejor optimizado, y el Fallout3 en 360 por lo mismo, en cambio el FF13 lo compré en PS3 porqué, aunque estuve mirando muchas webs para ver las diferencias, realmente vale la pena ver las escenas (que han costado millones) en FullHD y no a resolución de DVD... y segundo, porqué, es cosa mia, pero cuando completas un juego al 100% en 360 no lo ve todo el mundo, salvo que se paren a chafardear los detalles, pero en PS3 tener el PLATINO significa eso, que has completado al 100% el juego, y me hace ilusión tener mi primer platino con el FF13. Eso ya es a gusto personal, también me gustaría conseguir los 1000G del Bayonetta, pero no es lo mismo, el platino llama más la atención (de hecho es lo primero que se ve en las gamercard de PS3).

    Pero en fin, es como ir a ver AVATAR en 3D o esperarse a que salga la versión en DVD.
    Final Fantasy 13 tiene unas 9 horas de cinematicas (no todas CGI, claro), vamos, que a veces parece el MGS4, jajaja. Comprendo que la peña que sólo tiene la 360 lo juegue en la 360... pero teniendo ambas consolas, jugarlo en 360, no se... es ganas de llevar la contraria (como el que se baja AVATAR del Torrent en calidad TS-Screener y dice que se ve "igual" que en 3D, jajajaja). :mrgreen:
  • MerryMerze
    16/04/2010 08:12:18
    #23
    goblinmaster40k escribió:
    Anghlar escribió:
    Ratgax: Si quieres ver una película, juégalo en PS3. Si quieres "jugar", juégalo en 360.


    ¿Por que? .... me has dejado intrigao

    Me estaba preguntando lo mismo XD
    Tecnicamente la versión de PS3 es mejor que la de 360, eso es así, hay muchas página con comparativas. Aunque el juego en sí es identico y no se puede apreciar, pero la de PS3 es "algo" mejor, y concretamente en las cinematicas es MUCHO mejor.
    [/quote]
    Anghlar escribió:
    Es mejor (no mucho mejor) en las cinemáticas (¡especialmente si el fondo es oscuro, que se nota la compresión!), pero es mejor la de 360 en cuanto a fluidez de juego :P Y desde luego, no cambio mi mando de 360 por una cosa d'esas que pone Sony.


    Estoooo... a qué te refieres con la fluidez del juego?
  • Ratgax
    16/04/2010 08:28:31
    #24
    Al rendimiento del mismo, que sea más estable y no tenga caídas en el frame rate (ralentizaciones). Supongo.
  • capmanu
    16/04/2010 10:45:15
    #25
    Anglhar escribió:
    Yo ya tengo las misiones 1 a 63 con 5 estrellas. No he querido ni probar la 64, hasta subir al grupo: he sufrido mucho las 61, 62 y 63.


    Joer, a mi me queda mucho aun para eso XDDDD
    Pero yo dejé el juego aparcado un tiempo, lo cierto es que los primeros capítulos son bastante sosos, me he terminado enganchando de nuevo ahora, al final :)

    Pero estimo que muchas horas tengo por delante para las 5 estrellas en misiones del 56 en adelante. ;)

    Anglhar escribió:
    Por fin: he mejorado armas, y ya soy capaz de matarlos con una invocación+ataques, sin depender del bastón belladona de Vainille.


    ¿Es posible matarlos SIN invocación? ¿O es un sueño? XD
    Yo de todas formas no vuelvo muy crítico, si se pueden matar de una forma, los mato, me da igual usar fuerza bruta o el conjuro de muerte, el caso es matarlos XD

    Lo digo porqué en Final Fantasy X mucha gente se echaba las manos a la cabeza si usabas a "caballero es don dinero", AKA Yojimbo (I Love You XD) y yo maté a casi todos los Eones Oscuros sacando el talonario... y mejor aun, echando MENOS horas que si tuviese que doparme cambiando las esferas :D

    Si ponen algo en el juego (sea "Muerte" o Yojimbo) es para usarlo, digo yo XD Me fastidia que haya hardcores que digan "eso es hacer trampa", WTF??? XD
    No lo digo por ti, pero hay gente en los foros que dice eso. :)

    Anglhar escribió:
    Es mejor (no mucho mejor) en las cinemáticas (¡especialmente si el fondo es oscuro, que se nota la compresión!), pero es mejor la de 360 en cuanto a fluidez de juego :P Y desde luego, no cambio mi mando de 360 por una cosa d'esas que pone Sony.


    Bueno, aquí hay dos cosas, una los datos objetivos, otra los gustos de cada cual.

    Corrigeme si me equivoco, pero en PS3 las cinematicas son a 1080p, en 360 son a 567p
    El juego en si es identico (a 720p) pero las cinematicas sí son apreciables.
    Lo que yo no entiendo es, ¿por qué? ¿No podían haber metido el juego en 4DVDs como Lost Odyssey y meter las intros a 720p al menos? Es que poder podía, de hecho los DVDs no están llenos (vease versión "pirata" del juego que estaba una semana antes disponible, pero ese es otro tema). :(

    Se puede notar "poco", eso depende, yo soy miope y he visto comparativas en HD de varias webs y notar se nota, ¿es para suicidarse? Para nada, es una buena conversión, pero la de PS3 es la nativa, eso es así y punto pelota 8-)

    Luego está el tema de mando, cierto es que el mando de XBox360 es para mi y mucha gente mejor mando que el de PS3, pero esto es un Pseudo-RPG... se usa la cruceta y 2 botones XDDDD Vamos, que como si me dan el mando de la NES, se podria jugar perfectamente :)

    Otro tema es ya si cada uno es "fan" (o fanboy) de una marca o algo, yo en eso soy como Jordi, tengo todas las consolas y me da igual jugar en una o en otra, miro cual me ofrece más (o dónde es más barato el juego) y punto :)

    PD: por cierto, salvo en alguna batalla puntual al final del juego, en PS3 no hay relantizaciones de ningún tipo... lo digo por que has dado a entender eso, y lo he leído en más sitios, y no es verdad, al menos no en la versión PAL. De hecho el juego es super-rápido, nada que ver con la HORRIBLE optimización del Last Remnant (que era un vicio, pero también un desastre de UE3.0 mal optimizado).
  • MerryMerze
    16/04/2010 10:51:49
    #26
    Ala! En serio? Pues si es así me voy a empezar a plantear comprarmelo para 360
  • goblinmaster40k
    16/04/2010 11:17:36
    #27
    Yo sigo en mis 13, que hay que pillarlo en ps3, por que no tienen Logros, los trofeos me la ... y ademas la cinematicas (lo que de verdad quiero ver) estan mejor.... claro que primero me tendre que cambiar la tv.... :lol: :lol: :lol: bueno, como yo lo empezare cuando esten por el FFXXV pues....
  • capmanu
    16/04/2010 17:24:27
    #28
    MerryMerze escribió:
    Ala! En serio? Pues si es así me voy a empezar a plantear comprarmelo para 360


    :shock: :?:
  • MerryMerze
    16/04/2010 18:55:02
    #29
    capmanu escribió:
    MerryMerze escribió:
    Ala! En serio? Pues si es así me voy a empezar a plantear comprarmelo para 360


    :shock: :?:


    Si, perdona, me refería a que si en PS3 (aunque tu dices que no) hay caída de framerate me plantearía comprarmelo para 360 pero lo de las cinemáticas tiran mucho...
  • josemad
    16/04/2010 19:33:48
    #30
    Es un juego de rol, las caidas de frame no se notarán lo suficiente a menos que sea un caso Last Remnant (y ya habrán aprendido de ese, no?)

    Yo lo tengo para 360 porque me compré el pack con la consola, si no hubiese comprado en PS3 sin dudarlo, aunque solo fuese por tener un unico disco. Si encima las cinematicas se ven mejor...
  • capmanu
    17/04/2010 08:56:48
    #31
    MerryMerze escribió:
    capmanu escribió:
    MerryMerze escribió:
    Ala! En serio? Pues si es así me voy a empezar a plantear comprarmelo para 360


    :shock: :?:


    Si, perdona, me refería a que si en PS3 (aunque tu dices que no) hay caída de framerate me plantearía comprarmelo para 360 pero lo de las cinemáticas tiran mucho...


    Es un Pseudo-RPG, no un Tekken, y aunque las batallas son freneticas, te aseguro que no tiene caidas de framerate. El "aunque tu dices que no" suena a "las tiene aunque tu dices que no", yo no soy fanboy de ninguna consola, si el juego tuviese caidas de framerate (rollo Last Remnant) lo diría.

    Pero vamos, que si queréis creer que es mejor versión la de 360, cada cual que crea lo que quiera, a mi me la suda XD
  • MerryMerze
    17/04/2010 09:23:03
    #32
    capmanu escribió:
    MerryMerze escribió:
    Ala! En serio? Pues si es así me voy a empezar a plantear comprarmelo para 360


    :shock: :?:


    merrymerze escribió:
    Si, perdona, me refería a que si en PS3 (aunque tu dices que no) hay caída de framerate me plantearía comprarmelo para 360 pero lo de las cinemáticas tiran mucho...


    capmanu escribió:
    Es un Pseudo-RPG, no un Tekken, y aunque las batallas son freneticas, te aseguro que no tiene caidas de framerate. El "aunque tu dices que no" suena a "las tiene aunque tu dices que no", yo no soy fanboy de ninguna consola, si el juego tuviese caidas de framerate (rollo Last Remnant) lo diría.

    Pero vamos, que si queréis creer que es mejor versión la de 360, cada cual que crea lo que quiera, a mi me la suda XD



    Que noooooo, que no digo que no sea verdad lo que dices. Quizás no lo escribí con el tono adecuado, lo siento.

    Hombre, la verdad es que me extrañaría muy mucho que si está optimizado para play vaya a ser peor en algo a la versión de 360. La verdad es que desde el principio tenía la idea de comprarmelo para ps3, porque además de que la cinemática es mejor, encima es sólo un disco y no tienes que ir cambiando, que es un coñazo. Pero como Anghlar había dicho lo del rendimiento del juego me asaltó la duda, porque además está más barato en 360 (por qué será ;) ), pero como tu comentas que no, vuelvo a mi idea original, o sea, comprarlo para play.

    La verdad es que desde el principio que salió el juego quería saber cual era la realidad de las diferencias entre las dos versiones, porque en inet muchas veces sí encuentras fanboys de una u otra consola y no sabes qué creer, por eso preguntaba aquí, que la mayoría (si no todos) tenemos las dos consolas y somos más imparciales.
  • Anghlar
    17/04/2010 09:27:42
    #33
    capmanu escribió:
    ... te aseguro que no tiene caidas de framerate....

    ¡Bueno, hay paz! ;)

    El juego, en la versión de PS3, tiene caídas de framerate. No es que lo diga yo, es que lo dicen todas las páginas especializadas. Y se nota cuando hay batallas con grupos de 8 o 10 enemigos.

    En promedio, la versión de PS3 es superior (por la calidad gráfica general y la de las cinemáticas), pero yo he comprado de la 360 por "fidelidad": Ya estaba cansado de las "putaditas" que me han hecho los de Sony.

    P.S.: Lo de que juego más cómodo con el mando de la 360, también es cierto. Y yo ese tipo de detalles, cuando voy a dedicarle 100 horas o así, lo valoro.
  • capmanu
    17/04/2010 11:47:49
    #34
    MerryMerze escribió:
    encima es sólo un disco y no tienes que ir cambiando, que es un coñazo.


    Bueno, eso es la moda que se ha puesto ahora de que todo debe estar en un disco... en un RPG cada cuanto se cambia el disco, ¿cada 15 o 20 horas? XDDD Es bueno levantarse del sofa de vez en cuando.

    La versión de PS3 es mejor, pero no tiene nada que ver que venga en 1 disco o 4, de hecho yo hubiese estado a favor de que metiesen en 360 el juego en más discos, como Lost Odyssey, pero mejorando la calidad del video :)

    Cada cual que haga lo que quiera, pero teniendo las dos consolas la versión a comprar es, sin ninguna duda, la de PS3 :)

    anglah escribió:
    El juego, en la versión de PS3, tiene caídas de framerate. No es que lo diga yo, es que lo dicen todas las páginas especializadas. Y se nota cuando hay batallas con grupos de 8 o 10 enemigos.


    Las páginas especializadas también dicen que la versión de 360 se notan más los famosos dientes de sierra y otros defectos, que yo ni me molesto en nombrar por una sencilla razón: soy miope, no tengo ojo bionico XDD

    ¿Has jugado a la versión de PS3? Lo digo para saber si, ya puestos en plan "profesional", has podido comparar. Yo he visto comparativas de batallas en HD de ambos y, lo que es el juego, a mi ojo miope es identico.

    Dicho esto, vuelvo a poner lo que dije antes:

    Quote:
    PD: por cierto, salvo en alguna batalla puntual al final del juego, en PS3 no hay relantizaciones de ningún tipo... lo digo por que has dado a entender eso, y lo he leído en más sitios, y no es verdad, al menos no en la versión PAL. De hecho el juego es super-rápido, nada que ver con la HORRIBLE optimización del Last Remnant (que era un vicio, pero también un desastre de UE3.0 mal optimizado).


    Con relantizaciones me refiero a caída de framerates que se notan. Y sí, las hay, en el 1% del juego, durante el 99% restante no. En batallas con muchos enemigos y lanzando bastantes magias a la vez, se nota, pero como las magias más fuertes y las batallas más numerosas son al final del juego el 99% no hay caidas de framerates.

    Y no me paga Square, lo digo porqué es así, coño XD

    No digais cosas sin contrastarlas, porqué muchas webs se ponen a buscar el DEFECTO y cuando ven que cae el framerate en una batalla del capítulo 13 ya ponen "la versión de PS3 sufre caidas de framerate" como si fuese algo genérico o yo que se XDDD

    Siendo un RPG (o pseudo-RPG) veo más importante el disfrutar de las gloriosas cinematicas en su máximo esplendor... que no me compré una TV FullHD para ver DVDs ;)

    Pero repito, cada cual que haga lo que quiera... por mi como si sacan una versión para GBA y decís que os mola más XDDDDDDDDDD

    Es que discutir gustos, como si los personajes os gustan más o menos, si el mando de una consola os resulta más comodo o menos... vale, eso es discutible, y para gustos tazas de WC, pero detalles técnicos del framerate, resolución de los videos y cosas así no son discutibles, son los que son, y quién diga lo contrario que aporte pruebas, que echar mierda (sea a una consola u a otra) es de fanaticos, no de profesionales.

    Si tienes solo la 360, compralo.
    Si tienes solo la PS3, compralo.
    Si tienes ambas Y UNA TV FULLHD, comprarlo en PS3.

    Y al juego, ya puesto a hablar, repito que le doy un 8 sobre 10, que me parece a mi que es muy buena nota, pero en historia y personajes está MUY por debajo (para mi, claro) de otros Final Fantasy anteriores :)
  • Ratgax
    17/04/2010 18:34:50
    #35
    capmanu escribió:
    Bueno, eso es la moda que se ha puesto ahora de que todo debe estar en un disco... en un RPG cada cuanto se cambia el disco, ¿cada 15 o 20 horas? XDDD Es bueno levantarse del sofa de vez en cuando.


    Evidentemente tu no has jugado Star Ocean IV en una Xbox 360, de ser así te habrías cuidado muy mucho de soltar una frase como esa... :mrgreen:

    Respecto a lo de aportar pruebas, criticar sin contrastar y todo eso... ésto NO es un tribunal, el que quiera saber si un pixofrámico de fluzo se vé más rápido en una versión u en otra puede acudir a las muchas reviews que a tal efecto han aparecido en la web. Como dices, los datos son los que son, y no veo la necesidad de aportar una prueba pericial por cada afirmació, pero bueno...

    Yo tenía reservada la edición especial en PS3, luego me compré la Xbox 360 ed. FFXIII, así que tengo las dos versiones... y la única razón por la que la jugaría en la Xbox 360 es por poder estar en contacto con mis amigos mientras lo juego... que es una razón ridícula? Pues puede... cada cual tiene las suyas!
  • MerryMerze
    18/04/2010 09:51:14
    #36
    Ratgax escribió:
    ... y la única razón por la que la jugaría en la Xbox 360 es por poder estar en contacto con mis amigos mientras lo juego... que es una razón ridícula? Pues puede... cada cual tiene las suyas!


    Pues no te creas, mi consola preferida es la 360 entre otras razones por eso. Me gusta ponerme a jugar a cualquier cosa y ver que mis colegas están viciaos y a qué, y unirme a alguna conversación y esas cosas. Por eso siempre que sale un juego multi lo compro en 360, pero en este caso sí que haré la excepción con el FFXIII pero esperaré a que baje un poco de precio, que seguro que bajará (en las tiendas inglesas, me refiero).
  • capmanu
    19/04/2010 08:17:30
    #37
    Ahora estoy atascado con ésta misión, no consigo más de 4 estrellas en la mision 51 (las voy haciendo en orden).

    [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=cqBRU16nCWo[/youtube]

    Aunque cumplo el tiempo límite (hago 2 minutos menos) no consigo las 5 estrellas... quizás pierdo algunos turnos curandome, usaré la tactica de tener siempre un SENTINEL, a ver...

    De paso os dejo una (de muchas) comparativas, para que veaís que no existe diferencias apreciables (salvo ojos bionicos) en el Gameplay de PS3 y 360. Mejor si véis el video en HD claro ;)

    [GT]62808[/GT]

    Aunque si queréis ver comparativas más tecnicas sólo tenéis que buscar en Google por "comparativa final fantasy xiii" y os salen a porrillo. Y en todas queda claro que, salvo "pequeñas bajadas de framerate en contadas ocasiones" de la versión de PS3, la versión de XBox360 es la inferior claramente.

    http://www.google.es/#hl=es&source=hp&q ... 1ae6faebf1

    ;)

    PD: para que se vean los videos, tienen que añadir los BBCodes en el foro :geek:
    viewtopic.php?f=5&t=611
  • capmanu
    22/04/2010 16:26:49
    #38
    Bueno, ya tengo todos los trofeos salvo el de tener todos los objetos... vamos, que me toca recolectar PASTA a doquier XDDDD

    Joder, que aburrido. Todos los FF tienen su momento de "grinding" o subir de nivel, pero aquí directamente es "farming" o recolectar, vamos, que tengo los personajes al maximo, ya lo he hecho todo... pero tengo que matar bichos para conseguir objetos y luego venderlos (rollo MMO).

    Eso no le quita valor al juego, es algo opcional para quién quiera exprimirlo al 100%, pero es aburrido de cojones XDDDDD

    Calculo varias horas antes de poder tener mi primer platino en las manos (virtuales) :D
  • capmanu
    04/05/2010 21:52:22
    #39
    Os dejo el análisis que he hecho para MazoHype, a ver, no es que sea actual XD Pero vamos, quería poner alguno y que mejor que este juego.

    No he puesto nota :)

    http://www.mazohype.net/2010/05/final-f ... ka-ff-x-3/
  • Ratgax
    29/07/2010 06:25:48
    #40
    Bueno... tras 111 horas, 23 minutos y 43 segundos por fin he conseguido el ansiado Trofeo de Platino.

    El juego en sí me ha parecido REDONDO, no puedo entender todas esas críticas a la linealidad que ha recibido, pero eso es material de otro debate...

    En fin, 53 horas de aventura principal y otras 60 de post-game (gracias a la fantástica guía de Anghlar).
  • gabi
    29/07/2010 07:51:55
    #41
    ENHORABUENA, me imagino que ahora te veremos por el Live ¿no? has dedicado muchas horas a la PS3 y necesita unas vacaciones :D
  • Anghlar
    29/07/2010 08:58:47
    #42
    Ratgax escribió:
    Bueno... tras 111 horas, 23 minutos y 43 segundos por fin he conseguido el ansiado Trofeo de Platino.

    ¡Bien! ¡Bravo! :)

    Aunque te has pasado en unas 11 horas del tiempo que le dediqué yo, si bien es cierto que tuve la potra de que el primer Shaolong Gui me soltó una Materia Oscura (y eso que la prob. base es un 5%), y que tras gastar los 6 imprescindibles, me sobraron hasta 7 trapezoedros... :P Pero tú lo has dicho, más horas de posjuego que de juego (snif).

    Y en todo caso, ya sabemos que en el combate Ratgax vs. Ley de Probabilidades, Ratgax lleva las de ganar, y conseguirá desequilibrarlas hacia el lado más desfavorable posible :P

    Pero mira el lado bueno: ¡ya puedes ponerte a jugar con otras cosas! y a mí se me ocurren un montón de ideas "cooperativas" :)

    P.S.: El pasado finde tuve que cumplir con mi enrolamiento obligatorio con la CGO para defender el planeta de los Locust, pero tras garantizar la seguridad planetaria, ya vuelvo a estar disponible para volar sombreros y cabezas (¡siempre en ese orden!) bajando el río ;) Por supuesto, en modo avanzado, nada de niñerías...
  • Ratgax
    29/07/2010 09:27:33
    #43
    Anghlar escribió:
    P.S.: El pasado finde tuve que cumplir con mi enrolamiento obligatorio con la CGO para defender el planeta de los Locust...


    Me quedo con la parte positiva de todo eso... porque significa que si te engancho para jugar el escenario cooperativo tendré un plácido paseo mientras despechugas todos los bichos que osen interponerse en nuestro camino... como has estado taitantas horas entrenando...
  • nightwish_suomi
    10/10/2010 22:54:05
    #44
    Que buenos análisis veo, pero no me ha gustado mucho este FF13, algo le hiso falta y no me llama totalmente la atencion, para mi el mejor FF fue el FFVII y FFX.

    Lei todos los análisis de varios usuarios y no entendi algunas palabrillas, talvez porke soy Mexicano, pero con mi diccionario de modismos españoles asunto resuelto.

    resuelto,
  • Ratgax
    11/10/2010 14:41:24
    #45
    Ante todo... Bienvenido al foro nightwish_suomi. (Me encanta Nightwish... aunque desde la marcha de Tarja ya no son lo que eran).

    Creo que éste Final Fantasy XIII es uno de esos juegos incomprendidos que se han llevado una mala crítica no solo por lo que son, sino por lo que se esperaba que fueran.

    Si hay alguna expresión que no endiendas por aquí, no dudes en comentárnoslo e intentaremos ayudarte a comprenderla!! Un abrazo!!
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