Estamos en el 41º Milenio, el universo está en guerra, una guerra salvaje y sin cuartel que enfrenta la humanidad a incontables enemigos externos… e internos.
Los Marines Espaciales, las tropas de élite del Imperio, se enfrentan a traidores, demonios, razas antíguas y monstruos de enorme poder. El futuro es un lugar terrible y sangriento, como pronto descubrirás…
Warhammer 40.000 Dawn of War es un juego de estratégia en tiempo real que se basa en el universo de Warhammer 40k creado por Games Workshop.
Warhammer 40K es un juego bélico de miniaturas que enfrenta a los distintos ejércitos del 41º milenio: Orkos, Marines Espaciales, Eldar, Marines del Caos, Necrones, Tau, Guardia Imperial…
El trasfondo de Warhammer 40K es realmente impresionante, hay montones de juegos que se basan en éste… juegos de cartas, juegos de tablero, y por supuesto: videojuegos.
Se publican revistas mensuales, se han escrito montones de novelas (algunas de ellas, realmente interesantes) y tiene montones de aficionados por todo el mundo que disfrutan montando y pintando sus miniaturas para enfrentarse a sus enemigos en una lucha sin cuartel.
Ésta introducción era necesaria para que se entienda que todo lo que rodea a Warhammer 40k está realmente depurado por los años, y ha creado un Universo con sus propios héroes y leyendas.
Así, Dawn of War fué la incursión de Warhammer 40k en los videojuegos de estratégia; anteriormente habían salido otros tantos títulos para PC (Space Hulk, Blood Angel’s Revenge, etc…), e incluso uno para Playstation 2 (Warhammer 40k: FireWarrior).
La saga Dawn of War consta de varios títulos, cada uno de ellos ha añadido más campañas y más ejércitos a la lista de disponibles. Y aprovecho para hacer constar que en éste análisis estamos excluyendo la segunda parte del juego “Dawn of War 2“, que analizaremos más adelante, y del cual sale la primera ampliación en breve…
En 2008 se lanzó un recopilatorio con las cuatro entregas de Warhammer 40.000 Dawn of War bajo el subtítulo “The Complete Collection”, así que por un precio irrisorio nos podemos hacer con los 4 juegos que componen toda la saga:
Warhammer 40.000 Dawn of War: La primera entrega, lanzada en 2004, nos presenta el conflicto del 41º Milenio y nos permite tomar parte en la campaña de los Blood Ravens (que forman parte del Capítulo de Marines Espaciales de los Ángeles Sangrientos). Desarrollado por Relic Entertainment y distribuído por THQ.
En ésta primera entrega aparecen los ejércitos de Marines Espaciales, Orkos, Marines del Caos y Eldars.
El juego fué una auténtica revolución para los amantes de los juegos de estrategia en tiempo real y sobre todo, para los aficionados a Warhammer 40k (entre los que me encuentro desde hace años).
No solo teníamos un juego que incorporaba parte del trasfondo de Warhammer con gran precisión, sino que además demostró ser un excelente juego en su género.
Con unos requisitos técnicos más que discretos (funciona en casi cualquier pc con DirectX9 y alcanza una resolución de hasta 1900 x 1200), y varios modos de juego (incluso una aplicación para “diseñar” los esquemas de color de tus ejércitos), demostró que había vida después de Warcraft 3.
Por si el modo campaña fuera poco, se incluye un multijugador online (y por LAN) de hasta 8 jugadores y varios modos de escaramuzas con montones de mapas con los que podremos diseñar nuestras batallas.
El juego venía con doblaje en inglés y subtítulos en castellano, y simplificaba bastante la gestión de recursos (que se limita a capturar ciertos puntos de control que generan requisas y construir algunos generadores que aportan energía) para centrarse en la creación de unidades y en la estratégia de batalla. Cada ejército tiene sus características propias, sus ventajas y desventajas y están muy bien compensados.
Warhammer 40.000 Dawn of War Winter Assault: Es la primera expansión para Dawn of War, desarrollado igualmente por Relic Entertainment.
Nos pone tras la pista de un Titán clase Emperador (una monstruosa máquina de guerra de inconmensurable poder).
Y sobre la existéncia de éste Titán se formará la línea argumental de la campaña que incluye los ejércitos ya vistos en la entrega anterior (Marines Espaciales, Marines del Caos, Orkos y Eldar), y además se suma la Guardia Imperial, el ejército regular del Imperio, formado por exigentes oficiales y vehículos acorazados.
Básicamente es el mismo juego con una nueva campaña y 20 nuevos mapas multijugador… y por supuesto con la adicción de ese nuevo ejército (la Guardia Imperial) que es realmente impresionante.
En ésta expansión se han añadido algunas nuevas unidades y se han mejorado los árboles tecnológicos por los que iremos decidiendo cual va a ser nuestra táctica en cada momento.
Warhammer 40.000 Dawn of War Dark Crusade: En ésta nueva entrega encontramos algunos cambios interesantes.
En primer lugar, el juego ya no es “una expansión”, no requiere en absoluto tener los juegos anteriores, pero si los tenemos, podemos registrarlos con su código correspondiente para desbloquear sus razas en los modos multijugador online.
La campaña también tiene su historia, nos encontramos en el planeta Kronus, donde una antigua amenaza ha despertado…
Dark Crusade introduce dos nuevas razas: por un lado tenemos los Necrones, una raza de robots de apariencia amenazadora y oscuras motivaciones, enemigos declarados de los Eldar.
Por otro lado aparecen los Tau, una raza bondadosa, cuyo fín final es el Bien Supremo (sea lo que sea lo que ésto significa).
Si los necrones se caracterizan por su dureza, los Tau lo hacen por su tecnología y sus unidades de combate a distancia, equipadas con poderosas armaduras de combate.En total ya tenemos 7 razas o ejércitos.
Además, con Dark Crusade se varía el funcionamiento de la campaña… ahora se nos presenta un mapa táctico con distintas regiones a las que podemos movernos y atacar, podremos calcular una cantidad de requisas planetarias tras cada turno de juego, y con éstas requisas podremos reforzar nuestras regiones o reforzar nuestro ataque.
La idea es buena… pero el funcionamiento es tan simple que apenas sirve de excusa para ir enlazando combates de ataque y defensa, una verdadera lástima porque si solo fuera un poquito más elaborada…
Warhammer 40.000 Dawn of War Soulstrom: Al igual que la entrega anterior (Dark Crusade) éste Soulstorm puede jugarse sin necesidad de tener los juegos anteriores, y podemos activar sus ejércitos en multijugador con los números de serie de éstos.
También incluye dos nuevos ejércitos:
Los Dark Eldar son un ejército rápido con numerosa infantería y muy pocos vehículos pesados. Son la versión maligna de los ancestrales Eldar y me han sorprendido por las fantásticas posibilidades tácticas que ofrecen sus unidades.
Las Hermanas de Batalla son una orden del Imperio formada por monjas guerreras (Adepta Sororitas) y están bajo el mando del Ordo Maleficarum. Les tengo un cariño especial por ser uno de mis ejércitos del juego de miniaturas, pero se echa en falta un poco más de pegada en éste RTS.
Ya tenemos un total de 9 razas o ejércitos en todo el juego, y con ésta nueva entrega se han incluído también algunas unidades aéreas para cada una de esas razas (aunque éstas tienen un papel muy poco determinante).
La campaña de Soulstorm repite la fórmula de Dark Crusade, ahora nos muestra cuatro planetas divididos en regiones y sin cambios destacables nos deja que vayamos avanzando, capturando y defendiendo territorios.
Cuatro juegos por el precio de uno, pueden ejecutarse en casi cualquier ordenador y tienen un online de lo más interesante. ¿Que más se puede pedir?
Proximamente analizaremos Dawn of War 2 y su próxima expansión: Chaos Rising.


















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goblinmaster40k
DOW es sin duda uno de los mejores RTS que han parido jamas para pc. Tanto su ambientacion, su musica como su historia y gameplay son sobervios. No se puede decir lo mismo de sus expansiones, pero en conjunto es un juegazo que me ha robado un monton de horas 
1 comentarios. Comenta esta entrada en el foro11/03/2010 10:23:29
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Su segunda parte en cambio me ha dejado un poco a medias, y eso que aun no la tengo muy avanzada. Han eliminado el componente estrategico mayormente y se han centrado en el aspecto tactico a nivel de escuadra... parece mas un diablo o un warcraft que un RTS de los tipicos.... no esta nada mal pero tampoco es DOW.
Eso si, instalarlo en el pc con el steam es lo mas parecido que he sufrido a una exploracion anal invasiva.....