Introducción
Primera Parte
Segunda Parte
Tercera Parte
Extras
Una vez terminada la partida, recupera tu último punto de guardado, y podrás seguir con todas las tareas pendientes. A pesar de haber “terminado el juego”, aún no tienes todos los tesoros, ni todos los datos de armas, ni todos los datos de monstruos… ¡incluso falta que te asignen todavía los “encargos” de una “nueva tienda”!
Eso, por no hablar de todos los “encargos pendientes” que tendrás.
Y es que ahora estás en condiciones de poder jugar las dos mazmorras “extra” que incorpora el juego. ¡Vamos allá!
Palacio de la Creación
Sala de Audiencias
Supondremos que guardaste aquí, siguiendo la sugerencia de nuestra guía.
Desde el punto de guardado, sube el primer tramo de escaleras y entra en la habitación de tu izquierda.
Combate Especial: Dragón Inmortal. ¡Vaya bicharraco! Pero si derrotaste a Satanail, no deberías tener muchos problemas con él.
Táctica para Dragón Inmortal: En realidad, impresiona su aspecto, pero su única cualidad subrayable es la gran cantidad de “puntos de vida” que tiene. Te costará un rato matarlo, pero es más fácil que Satanail, sin lugar a dudas.
Objeto: Anillo de oscuridad x1. Lo obtienes como botín al derrotar al dragón, con 0/3 cargas: ¡ya puedes abrir los cofres protegidos por barreras de luz! A todo esto… ¿dónde andará el anillo de agua?
Sal al pasillo. En lugar de regresar usando el símbolo de transferencia de la habitación de enfrente, mejor vamos a darnos una vuelta paseando hasta la Calnus, para coger un par de tesoros por el camino.
Baja las escaleras y pasa al Área 7. Cruza usando el péndulo, y pasa al Área 4. Una vez allí, ve hasta el norte de las “islas” y usa la salida para acceder al Área 6.
Área 6
La habitación central del pasillo lateral norte está protegida por una barrera de luz: usa tu recién adquirido anillo para eliminarla (tendrás que cargarlo primero usando la habilidad de Lymle).
Tesoro 352: Meteorito x1. Cofre en la esquina noreste de la habitación.
Vuelve hasta la salida sur para volver al Área 4. Esta vez ve al sur de las “islas” para llegar rápidamente al Área 3. Una vez allí, la salida al Área 2 la tienes en la habitación norte del pasillo lateral este. Luego, busca al sur de las “islas” la salida hacia el Área 1. Por fin, cruza al otro lado usando el péndulo y sal del palacio.
Nox Obscurus
Salones de Terminación
Nada más salir del palacio baja la cuesta: pasarás junto a los restos de la Aquila marcados con una (!). Al final, entra en un pequeño recodo hacia el sureste.
Tesoro 353: Manual de ciclón de plasma x1. Cofre al final del recodo, junto a otro cofre anteriormente abierto (necesita anillo de oscuridad).
Vas a encontrar bastantes cofres que contienen los manuales con las habilidades “definitivas” de tus personajes (habilidades que no se aprenden ”subiendo de nivel”, sino tan sólo utilizando el manual correspondiente). Asegúrate de aprenderlas, asignarlas y subirlas de nivel, cuanto antes.
Regresa a donde la Calnus (puedes atravesar Nox Obscurus, o volver a entrar en el Palacio y dirigirte nuevamente a la Sala de audiencias, para usar el Símbolo de transferencia en la habitación frente a donde has luchado con el Dragón inmortal), y teletranspórtate a En II: elige como destino la Sala de ascensores.
En II
Sala de Monitores C
Sal de la habitación y sube a la Sala de monitores B
Sala de Monitores B
Entra en la habitación. ¡Por fin podrás conseguir el último “dato de nave” del juego, junto con el logro/trofeo correspondiente!
Dato de Nave: 011 - Calnus (transporte de la USTA). Al examinar el panel circular de la derecha, sólo si has terminado el juego al menos una vez.
Vuelve al ascensor y baja al Viejo camino al Santuario.
Viejo Camino al Santuario
Tesoro 354: Manual de cazadioses x1. Cofre en la esquina noroeste de la “zona rectangular”, en el centro del área. Da igual por donde vayas (norte o sur), pues tienes que pasar por dicha zonaobligatoriamente: sólo tiene una “entrada” desde el oeste (necesita anillo de oscuridad).
¿Qué te dije? Otra habilidad “definitiva” más. Y menos mal, porque las vas a necesitar, teniendo en cuenta lo que te espera.
Tu próximo destino, el Cubil de insecto miga en Aeos.
Vuelve al ascensor, ve a la Sala de monitores C, y transpórtate hasta Aeos.
Planeta Aeos
Área Base
Una vez en Aeos, entra en la Base de exporación y utiliza la salida al sur de la Base. Después, atraviesa el Túnel submarino y avanza por el escenario, hasta llegar al cubil.
Cubil de Insecto Miga
S1
Tírate por el remolino de arena hasta el S2 y luego usa la salida al norte para bajar al S3. La salida al S4 está en el extremo suroeste del área, aunque puedes atajar por cualquier remolino. Localiza el cofre con ayuda del mapa en el lado este de la zona, cerca de los saltos marcados con (!).
Tesoro 355: Manual de rugido de dragón x1. Cofre en el lado sureste de la habitación (necesita anillo de oscuridad).
¡Esta habilidad de Arumat no tiene precio!
Nuestro próximo destino es la Ciudadela de Alanaire, en Lemuris.
Sal del cubil (puedes volver planta por planta, o bien subir hasta el S3 y saltar por un remolino -el de más al norte- a la zona norte del S4, para salir por el pasillo auxiliar, como cuando luchaste con el grigori). Una vez fuera del cubil, regresa hacia la Base de exploración (utiliza el atajo al suroeste nada más salir del cubil, el que tiene un salto marcado con (!)) y usa el Símbolo de transferencia para ir a Lemuris: elige Triom como destino.
Planeta Lemuris
Llanuras de Thalia
Ve hasta la Ciudadela, al norte de las Llanuras de Thalia.
Ciudadela de Alanaire
P1
Sube por las escaleras del lado este y busca la ruta hasta llegar arriba del todo, donde Lutea (recuerda que la salida de la P2 está al sur, y es un artefacto que te eleva hasta la P3).
P3
Una vez en la P3, sal por el lado norte hasta el balcón donde está el estandarte, ¡pero no bajes por él todavía!
Tesoro 356: Manual de resplandor de la trinidad x1. Cofre en el extremo suroeste del balcón (necesita anillo de oscuridad).
Próximo destino: el Purgatorium.
Baja por el estandarte, y usa el Símbolo de transferencia cercano a Woodley (salida oeste) para ir hasta Roak: ya que tu próximo destino es el Purgatorium, elige Tropp como destino, que es lo más cercano.
Planeta Roak
Zona de Tropp
Entra en la Cueva del Purgatorium y sal por el lado norte para llegar hasta el Purgatorium.
Purgatorium
P1
Baja por las distintas plantas hasta el S4, a la habitación donde luchaste con Tamiel. Jo, vaya paseo… La salida de la P1 está al noreste. Luego, como ya has resuelto todos los puzles, el camino es bastante sencillo de seguir: usa el mapa si no recuerdas donde está la salida de cada planta.
S4
Tesoro 357: Manual de gorriones salvajes x1. Cofre en la esquina noroeste de la sala (necesita anillo de oscuridad).
El próximo cofre protegido por luz te espera en las Cuevas de Astral.
Sal del Purgatorium, y regresa hacia Tropp: usa el Símbolo de transferencia para ir hasta Astral
Ciudad de Astral
Entra en las cuevas, que están justo al lado del Símbolo de transferencia donde llegas.
Cuevas de Astral
S1
Atraviesa el S1 hasta el otro lado (tienes que usar las escaleras al suroeste para subir a una plataforma y pasar por encima del desprendimiento) y baja al S2, por la salida al noroeste de la zona. Luego, atraviesa el S2 y baja hasta el S3, por la salida al sureste de la zona.
S3
Nada más entrar en el S3, ve hacia el sur y sube la cuesta hacia el sureste, a tu izquierda.
Tesoro 358: Garras ardientes x1. Cofre tras una telaraña al subir la cuesta, antes de llegar al salto marcado con (!) en el mapa (necesita anillo de oscuridad).
De momento, ya no quedan más cofres pendientes que se puedan abrir (te sigue faltando el anillo de agua para afrir los cofres protegidos por fuego).
Es el momento de dirigirse a la primera mazmorra “extra”: ¡La entrada está en el Colosseum!
Atraviesa por tanto el resto de las cuevas hasta salir de ellas, y llegar a Tatroi.
Tatroi
Una vez en Tatroi, dirígete al Colosseum.
Colosseum
Enemigos en la zona: 154 (Ashlay Bernbeldt).
Aprovecha si quieres para luchar un rato: necesitarás llegar al número 1 de los combates “por equipos” si quieres el logro/trofeo correspondiente, y además te hacen falta “monedas de lucha” si quieres comprar todas las armas únicas que venden aquí.
NOTA: Para llegar a ser número 1, deberás ganar 2 o 3 veces seguidas al número 2 de la lista, y luego podrás enfrentarte al número 1, que es Ashlay Bernbeldt.
Combate Especial: Ashlay Bernbeldt. Es el número 1 en la lista de combates “por equipos” del Colosseum, así que prepárate para un durísimo combate.
Táctica para Ashlay Bernbeldt: Si no puedes con él, es porque no tienes el nivel adecuado. En ese caso, utiliza la mazmorra extra para subir de nivel, y luego podrás volver a “hacerle una visita”.
Asegúrate de guardar en cualquier caso, y ve por el pasillo circular hacia el oeste, hasta el final, donde una puerta bloqueada por luz aguarda tu anillo de oscuridad. Elimina la barrera de luz con tu anillo de oscuridad y entra por la puerta.
“Mazmorra secreta de bonificación para jugadores que hayan superado el escenario principal. Poderosos enemigos y magníficos tesoros aguardan a los que osen adentrarse. El entorno y los personajes pueden parecer extraños, pero los combates harán las delicias del más exigente.”
Cueva de las Siete Estrellas
Enemigos en la zona: 110 (Avispa fugaz), 111 (Caballero esqueleto), 112 (Pesadilla alada), 113 (Hombre árbol), 114 (Peritón de cráter), 115 (Filo felino), 116 (Vampiro albino), 117 (Reina mandrágora), 118 (Hielo volador), 119 (Sydonaísta gamma), 120 (Sydonaísta delta), 121 (Dama de luz de luna), 122 (Esprigán), 123 (Arzobispo espiritual), 124 (Escoria metalizada), 125 (Cangrejo del averno), 126 (Guardián del templo), 127 (Águila azul exploradora), 128 (Águila blanca exploradora), 129 (Águila negra exploradora), 130 (Águila roja exploradora), 131 (Gabriel celeste).
Consejo: Si vas a re-jugar el juego en niveles de dificultad más altos, deberías pensar seriamente en matar 100 Esprigán, para poder sintetizar la Joya de monstruo correspondiente, que duplica el ataque de tus luchadores. Aunque reduce a la mitad los puntos de vida y disminuye la defensa, puede compensarse fácilmente con habilidades y equipamiento, y te permitirá avanzar con relativa soltura en tus nuevas partidas de mayor dificultad.
Consejo: Puedes utilizar las Escorias metalizadas para subir fácilmente hasta nivel 200 (255 en su caso), y también para conseguir grandes cantidades de dinero, cuando te enfrentes a ellas en los últimos sótanos de la mazmorra.
Truco para subir de nivel: equipa a Bacchus con el Exterminador de escoria. Luego, localiza una Escoria metalizada, y enfréntate a ella. Utiliza la habilidad “Agujero negro” de Bacchus para matarlas “casi instantáneamente” antes de darles tiempo a huir. Si hay algún Cangrejo del averno acompañando a las escorias, usa a tus otros personajes para acabar con él. Sepárate un poco del lugar del combate, utiliza la habilidad “Ocarina” de Meracle para hacer reaparecer la Escoria, y vuelve a luchar con ella. La experiencia que dan las escorias es tremenda: ¡Subirás hasta 2 niveles por combate, si tu nivel todavía no llega a 100!
Truco para conseguir dinero: Mejora una o varias armas (¡no estropees tus armas “buenas”!) con la habilidad de obtener “Fol” extra (Utiliza los pasteles “Milhojas”, que te dan un 40% de Fol extra: puedes aplicar la habilidad incluso varias veces a la misma arma) y equípala a los personajes de tu grupo de combate. Equipa en todo caso a Bacchus con un arma que no sea el Exterminador de escoria. Luego, localiza una Escoria metalizada, y enfréntate a ella. Utiliza la habilidad “Agujero negro” de Bacchus para mantenerlas “congeladas” y evitar que huyan del combate. Cuando las escorias entren en modo “ráfaga”, para, y ¡deja que te roben! (en modo ráfaga, nunca huyen). En cuanto vayan a “salir” del modo ráfaga, vuelve a la carga con Bacchus para evitar que huyan. Repite hasta que terminen por morir (si te cansas, usa el Exterminador de escoria para finalizar el combate). La gracia es que si te roban x Fol, ¡recuperarás x multiplicado por el bonificador que lleves en ese momento al matarlas! Y si tienes bastante dinero, te roban 99999 cada vez, así que puedes obtener ingentes cantidades de dinero en unos pocos combates.
P1
Usa el Símbolo de transferencia en el centro de la habitación para bajar una planta.
Descripción de la Mazmorra
Todas las plantas de la mazmorra tienen un orbe que, una vez activado, hace las veces de “interruptor” de un ascensor que te permitirá cambiar de planta. En realidad, hay un ascensor que recorre los sótanos 1 al 4, y otro diferente que recorre los sótanos 4 al 7, así que en el cuarto sótano tienes dos orbes, uno para cada ascensor.
Para activar los orbes de cada planta tendrás que “completar” los relieves de piedra que hay en las esquinas de la habitación donde se encuentra el orbe, buscando Fragmentos de piedra que estarán ocultos en algún cofre de la zona actual (No hay que llevar fragmentos de una planta a otra, ni nada parecido). Eso sí: seguro que más de un Fragmento está “protegido” por el jefe correspondiente
Una vez activados, los orbes permanecerán en ese estado, lo que te permitirá salir de la mazmorra, y utilizar los ascensores para bajar rápidamente hasta el último nivel alcanzado cuando vuelvas a entrar (si bien en el cuarto sótano, tendrás que andar a patita de un lado a otro de la zona para cambiar de ascensor).
En todas las plantas hay un Símbolo de transferencia que te permitirá salir rápidamente a la P1 de la mazmorra, por si quieres volver al Colosseum y a Tatroi, a curarte, reponer objetos, guardar, o lo que sea… ¡Porque no hay ni un solo punto de guardado en toda la mazmorra! Si sales, tendrás que volver a recorrer toda la mazmorra, aunque el sistema de ascensores te facilitará llegar a la última planta alcanzada: así que procura salir y guardar de vez en cuando.
Los monstruos son MUY duros (¡no te acerques a las abejas!), así que ve subiendo de nivel para ajustar la dificultad de los combates. Cada planta (excepto la cuarta) tiene un jefe (algunas tienen incluso dos). Algunos son viejos conocidos, y otros son monstruos nuevos. 3 de ellos son “grigori”, por si eres tan loco como para intentar hacer el correspondiente trofeo de combate de Faize.
Consejo: Entretente un buen rato en el S1 luchando con los monstruos de la zona (¡excepto las abejas!), hasta que tengas un nivel que te permita enfrentarte cómodamente a los enemigos (75, te recomendaría como mínimo). Luego, ya puedes “atreverte” a explorar la mazmorra. Es de esperar que durante tu exploración de esta mazmorra subas hasta nivel 100 por lo menos, si quieres enfrentarte al jefe final. De todas formas, ya te contaremos un “truco” para facilitar que llegues a nivel 200 (o 255, si tienes suficientes “trofeos de combate” del personaje en cuestión).
Por último, cada planta tiene una (!) que es una “estrella” que flota en el aire (de ahí el nombre de la mazmorra), pero no podrás cogerlas hasta obtener cierto objeto en el último sótano, así que paciencia.
Aunque los mapas recuerdan ciertamente un “laberinto”, el camino es lineal y sin opciones, incluso en las plantas con “bloques móviles”, así que nos limitaremos a indicarte los tesoros existentes, en el orden en el que normalmente pasarás por ellos.
S1
En el S1 falta un Fragmento de piedra: sal por el lado norte y rodea la habitación (sentido antihorario) para ir al extremo sureste del pasillo que la rodea.
Tesoro 359: Acuabayas x2. Cofre en el extremo norte del recoveco.
Vuelve hacia el oeste y ve enseguida hacia el sur.
Tesoro 360: Platino x1. Cofre en un pequeño recoveco sin salida, hacia el sur.
Avanza hacia el este de la zona.
Tesoro 361: Bracteado x1. Cofre al final de un tramo de pasillo sin salida que va hacia el oeste.
Tesoro 362: Caña x1. Cofre al final de un tramo de pasillo sin salida que va hacia el norte/este.
Ve un poco al sur y enseguida hacia el oeste de la zona: tu objetivo es la habitación octogonal del lado sur, donde te espera el jefe.
Combate Especial: Guardián del templo. Debe ser primo del jefe que encontraste en las Cuevas de Astral…
Táctica para Guardián del templo: No es muy fuerte, pero servirá para comprobar si tienes el nivel adecuado para progresar en la mazmorra: de hecho, es más fuerte que algunos jefes de los pisos inferiores. Es débil al elemento rayo, así que aparte de ataques físicos usa la magia correspondiente. Si te cuesta demasiado, ¡sube más niveles!
Tesoro 363: Fragmento de piedra x1. Cofre en el lado sur de la habitación octogonal.
Vuelve a donde el orbe, coloca el fragmento de piedra en el relieve de piedra correspondiente, y usa el orbe para activar el ascensor y bajar hasta el S2.
Recuerda: ¡sal a guardar de vez en cuando! (yo lo haría justo “antes” de cada jefe, a pesar de los paseos correspondientes).
S2
Esta vez faltan 2 Fragmentos de piedra para activar el orbe. Comienza yendo hacia el norte del área, y luego ve hacia el laberinto al noreste del área.
Tesoro 364: Bayas maduras x1. Cofre en un corto pasillo sin salida hacia el norte, en el centro del laberinto.
Sal del laberinto y ve hacia el oeste, hacia el noroeste del área.
Tesoro 365: Arco de espíritu maligno x1. Cofre en un pequeño recoveco sin salida, hacia el este (necesita anillo de luz).
Avanza ahora hacia el sur, hasta la zona oeste del área: tu objetivo es la habitación octogonal del lado oeste, donde te espera un combate con “el” jefe.
Tesoro 366: Fragmento de piedra x1. Cofre en un pequeño recoveco sin salida, hacia el norte.
¡Vaya por…! El camino está cortado. Para poder llegar hasta el jefe, tendrás que ir primero hacia el sur, hacia la zona suroeste del área, y buscar una ruta alternativa que suba hacia el norte.
Tesoro 367: Piedra lunar x1. Cofre al final de un pasillo sin salida, hacia el este/norte.
Tesoro 368: Piedra de gnomo x1. Cofre en un pequeño pasillo sin salida, en el suroeste del área.
Sal de esta zona hacia el norte por el pasillo más al oeste, y entra en la habitación octogonal para luchar con “el” jefe.
Combate Especial: Águila roja exploradora, Águila azul exploradora, Águila blanca exploradora, Águila negra exploradora. ¡Son 4! Bueno, es lo justo, ¿no? 4 contra 4. Un viejo amigo tuyo que ha traído más “amigos” a la fiesta…
Táctica para Águilas exploradoras: Sobre todo, asegúrate de “fijar el blanco” y concentrarte en un sólo enemigo a la vez, así que configura a tus personajes para que ataquen el mismo objetivo que el líder. Las fintas, acompañadas por constantes cambios de líder (una vez “fintado”, el enemigo se pone a la “defensiva” contra el autor de la finta), son lo más adecuado. En cuanto a la magia, cada águila es débil al elemento “contrario” a su color: agua contra la roja, fuego contra la azul, oscuridad contra la blanca y luz contra la negra.
NOTA: Una de las pocas oportunidades que tiene Meracle de conseguir su trofeo de combate de “robar un accesorio”, la tienes aquí robando al Águila negra exploradora.
Tesoro 369: Fragmento de piedra x1. Cofre en el lado oeste de la habitación octogonal (necesita anillo de viento).
Vuelve a donde el orbe, coloca los fragmentos de piedra en los relieves de piedra correspondientes, y usa el orbe para activar el ascensor y bajar hasta el S3.
S3
También faltan 2 Fragmentos de piedra. En esta planta aparecen por primera vez los bloques de piedra “móviles”: son bloques de piedra cuadrados que encontrarás en algunas intersecciones (brillan, no hay equivocación posible), y que pueden ser empujados una sola vez para abrir nuevos caminos. Aun así, el camino a seguir sigue siendo “lineal”.
Por cierto: si sales de una planta y luego regresas, los bloques de piedra habrán vuelto a su posición inicial. Mala suerte…
Comienza yendo hacia el este.
Tesoro 370: 180000 Fol. Cofre en un pequeño recoveco sin salida, hacia el sur.
Luego, sigue el camino, obligado, hacia el sur del área. Desde ahí, ve hacia la zona labertíntica al sureste del área.
Tesoro 371: Oro x4 .Cofre al final de un pequeño pasillo sin salida hacia el norte, en el centro del laberinto.
Un bloque puede ser empujado en el pasillo norte del laberinto para permitirte ir hacia el norte, hacia la zona este del área.
Tesoro 372: Fragmento de piedra x1. Cofre en el extremo sureste de la zona laberíntica al sureste del área, tras empujar el bloque de piedra para permitir el paso (necesita anillo de fuego).
Ve hacia la habitación octogonal, en el lado este del área.
Tesoro 373: Piedra de sílfide x2. Cofre en el lado este de la habitación octogonal (necesita anillo de viento).
No hay nada ni en la habitación octogonal del lado sur del área, ni en la zona laberíntica al suroeste del área. Además, si vas por allí, el camino está cortado y no podrás seguir. Por tanto, vuelve a la habitación central, donde el orbe.
Esta vez sal por el lado norte, y ve hacia el oeste del área.
Empuja el bloque de piedra y sigue hacia la zona laberíntica al noroeste del área.
Tesoro 374: Piedra de desintegración x2. Cofre al final de un pequeño pasillo sin salida, al sureste de la zona laberíntica.
Continúa hacia el este, hacia la habitación octogonal del lado norte del área, donde te espera el jefe: tendrás que empjar un par de bloques de piedra para pasar.
Combate Especial: Sahariel Shtáyim. Es una versión reforzada de Sahariel, idéntica en características a la que ya conoces.
Táctica para Sahariel Shtáyim: Utiliza un sólo personaje “luchador”, y espera cerca de Sahariel a que muestre su “punto débil”. En ese momento, dale fuerte con todo lo que tengas. Asegúrate de que el resto de personajes curan convenientemente a tu luchador. Si quieres usar magia, sus debilidades son agua y rayo.
Tesoro 375: Fragmento de piedra x1. Cofre en el lado norte de la habitación octogonal.
Vuelve a donde el orbe, coloca los fragmentos de piedra en los relieves de piedra correspondientes, y usa el orbe para activar el ascensor y bajar hasta el S4.
S4
Este ascensor ya no baja más: tendrás que encontrar 4 Fragmentos de piedra para activar el ascensor del lado oeste del área, que es el que te permitirá bajar a las plantas restantes. ¡En este nivel no hay jefe!
El área se compone de tramos de pasillos unidos entre sí por baldosas y tramos de escalera. Sal de la habitación del ascensor hacia el oeste, y cruza una baldosa para acceder a un gran pasillo con forma de “U” (estás en el “lado derecho” -este- de la U).
Ve al sur, luego al oeste, y luego al norte, sin abandonar el pasillo (estarás pues en el “lado izquierdo” -oeste- de la U). Cruza una baldosa/escalera ascendente hacia el oeste para acceder a un pequeño tramo de pasillo.
Tesoro 376: Albahaca x2. Cofre en el extremo sureste del tramo de pasillo.
Cruza una baldosa/escalera descendente hacia el oeste para acceder a otro tramo de pasillo. Ve al norte y luego al oeste.
Tesoro 377: Berilo verde x1. Cofre en el extremo noroeste del tramo de pasillo.
Cruza de nuevo las dos baldosas/escalera hacia el este para volver al “lado izquierdo de la U”. Luego, cruza una baldosa hacia el este para acceder a un pequeño tramo de pasillo.
Tesoro 378: Manual de llama solar x1. Cofre en el extremo noreste del tramo de pasillo (necesita anillo de oscuridad).
Cruza de nuevo la baldosa hacia el oeste para volver al lado izquierdo de la U. Sube un tramo de escaleras y cruza una baldosa hacia el oeste para acceder a otro tramo de pasillo. Ve al norte y luego al oeste.
Tesoro 379: Fragmento de piedra x1. Cofre en el extremo oeste del pasillo.
Vuelve al pasillo con forma de U. Desde el lado sur de la U, cruza dos baldosas/escalera ascendente hacia el sur para acceder a un pequeño tramo de pasillo.
Tesoro 380: Fragmento de piedra x1. Cofre en el extremo noreste del pasillo.
Vuelve hacia atrás sólo una de las baldosas/escalera descendente y ve al final de este tramo de pasillo, hacia el este. Allí, cruza la baldosa hacia el norte para acceder a otro tramo de pasillo. Ve al este y luego al norte. Sube un tramo de escaleras; no cruces la baldosa hacia el este, puesto que el cofre al que llegarías está protegido por fuego. En vez de eso, cruza la baldosa hacia el oeste, hasta otro pequeño tramo de pasillo.
Tesoro 381: Fragmento de piedra x1. Cofre en el extremo sureste del pasillo.
Vuelve a cruzar la baldosa hacia el este, ve al sur, baja el tramo de escaleras, ve luego al oeste y cruza dos baldosas hacia el sur (la segunda es una baldosa/escalera descendente). Ve un poco al oeste, cruza otra baldosa hacia el sur, y ve un poco más al oeste y enseguida al sur.
Tesoro 382: Unidad antiveneno x2. Cofre en el extremo sureste del pasillo.
Ve hacia el norte y enseguida al este, y cruza la baldosa/escalera descendente hacia el sur. Ve al oeste y cruza la baldosa hacia el sur. Ve ahora hacia el oeste, baja un tramo de escaleras, sigue hacia el oeste, y cruza la baldosa/escalera descendente hacia el norte. Ve un poco al oeste, cruza la baldosa escalera/ascendente hacia el sur, y ve al oeste y luego al norte.
Tesoro 383: Fragmento de piedra x1. Cofre en el extremo noreste del pasillo.
Ya tenemos los 4 fragmentos… Vamos a la habitación del otro ascensor. Ve al sur y al este, cruza la baldosa escalera/descendente hacia el norte, sigue hacia el este hacia el final del pasillo, y cruza una baldosa/escalera descendente hacia el norte. Ve al oeste, cruza la baldosa hacia el norte, baja un tramo de escaleras hacia el oeste, ve al norte, y entra por fin en la habitación del lado oeste.
Coloca los fragmentos de piedra en los relieves de piedra y usa el orbe para activar el ascensor y bajar hasta el S5.
S5
¡Hala, cada vez son más grandes los pisos! Esta vez faltan 2 Fragmentos de piedra.
Sal por el lado sur y dirígete hacia el este del área: encontrarás una hilera de 3 bloques “empujables”.
Tesoro 384: Lanza de unicornio x1. Cofre en el suelo, tras empujar el bloque central de la hilera de 3 bloques.
Empuja el bloque más al norte de la hilera para poder pasar hacia el norte. Tras pasar por la zona noreste del área, llegarás a la zona norte del área, donde hay una habitación octogonal. La habitación octogonal sólo contiene una estrella (que aún no puedes coger), así que ignórala y continúa hacia el este. Atraviesa la zona noreste del área y ve al sur, hacia la habitación octogonal del lado este del área.
Tesoro 385: Fragmento de piedra x1. Cofre en el lado este de la habitación octogonal.
Sal de la habitación y ve hacia el sur, a la zona sureste del área. En el extremo noroeste de dicha zona encontrarás un bloque de piedra que podrás empujar para abrir un atajo “de vuelta” hacia la zona central, pero no regreses aún. Sigue hacia el oeste, hacia el sur del área, y luego continúa hacia el oeste, hacia la zona suroeste del área. Empuja un bloque en medio de dicha zona para poder pasar hacia el sur.
Tesoro 386: Rosa de sombra x1. Cofre en el extremo sureste de la zona suroeste del área (necesita anillo de luz).
Ve ahora hacia el norte: tu objetivo es la habitación octogonal del lado oeste del área, donde te espera el jefe. ¡Oh, no!: otra vez un camino cortado. Tendrás que subir primero al norte, hacia la zona noroeste del área, y buscar luego una ruta alternativa hacia el sur, para poder llegar a la habitación octogonal.
De momento, ve hacia el norte, hasta que llegues a la zona noroeste del área. Luego, toma enseguida el desvío que lleva hacia el este y al sur, hacia la zona central del área.
Tesoro 387: Salvia fresca x3. Cofre al final del camino (que por cierto, está cortado, y no permite llegar al área central).
Regresa a la zona laberíntica al noroeste del área. Olvídate del cofre (protegido por fuego) y ve hacia el sur por el lado oeste, hasta la habitación octogonal.
Combate Especial: Sombra de Reimi, Sombra de Sarah, Sombra de Arumat. Nada mejor para poner a prueba tus habilidades que luchar contigo mismo…
Táctica para Sombras: Procede como con las “Águilas exploradoras”, fijando el blanco y centrando tu atención en un sólo objetivo cada vez. Empieza por Sarah (su magia puede hacerte mucho daño), sigue con Reimi, y deja para el final al bicharraco de Arumat. El cuerpo a cuerpo es muy efectivo con las dos primeras, mientras que es preferible no acercarse mucho a Arumat. No tienen debilidades frente a ningún elemento mágico.
NOTA: Aprovecha la ocasión si quieres los trofeos de combate de “derrotar a tu propia sombra”. Cada personaje debe derrotar a su propia sombra para conseguir el trofeo correspondiente.
Tesoro 388: Fragmento de piedra x1. Cofre en el lado oeste de la habitación octogonal.
Sal de la habitación y empuja el bloque de piedra hacia el sur, lo que creará un atajo que te permitirá pasar directamente hacia el sur sin tener que dar otra vez un rodeo por la zona noroeste.
Vuelve a donde el orbe (usa el atajo que creaste en la zona sureste), coloca los fragmentos de piedra en los relieves de piedra correspondientes, y usa el orbe para activar el ascensor y bajar hasta el S6.
S6
Faltan 3 Fragmentos de piedra. ¡Y esta zona tiene 2 jefes! Sal por el lado norte de la habitación y ve hacia el norte. Luego, ve hacia el oeste y enseguida hacia el sur, para volver hacia el área central. Encontrarás un bloque de piedra que puedes empujar, para liberar el acceso oeste a la sala del orbe.
Desde ahí, sigue hacia el oeste y luego al norte, para llegar a la zona labertíntica al noroeste del área.
Tesoro 389: Manual de Chorro centelleante x1. Cofre en el extremo noroeste de la zona noroeste del área, tras empujar un bloque de roca (necesita anillo de oscuridad).
Dirígete ahora hacia el este, hacia la habitación octogonal del lado norte del área. En la habitación sólo hay una estrella (ya falta menos para poder recogerlas), así que empuja el bloque de piedra al sur (ahora podrías regresar por ahí hacia la zona central) y sigue hacia el este, a la zona laberíntica al noreste del área.
Tesoro 390: Fragmento de piedra x1. Cofre en el lado este de la zona laberíntica.
Sal del laberinto hacia el sur, para llegar a la habitación octogonal del lado este de la zona.
La habitación está vacía, así que continúa hacia el sur y empuja un bloque de roca para pasar: desde aquí hay una ruta que te permitiría volver al área central, pero en vez de eso, sigue hacia el sur, a la zona sureste del área. Tu objetivo es la habitación octogonal del lado sur, donde te espera el primer jefe. Empuja otro bloque de piedra y sigue hacia el oeste, hasta la habitación.
Combate Especial: Tamiel colérico. Vaya, parece que nuestro fan de Asmodeus vuelve por obra y gracia de ¿ella? ¿?
Táctica para Tamiel: El combate no difiere demasiado de la primera vez: simplemente, es una versión “reforzada” de Tamiel. Céntrate en eliminar a todos sus secuaces menos uno (para que tarde más en volver a invocarlos) y luego golpéale de frente con todo lo que tengas. Es débil contra agua y rayo, pero aparte de eso, a Tamiel sí le puedes hacer daño con “combos de ráfaga”.
Tesoro 391: Fragmento de piedra x1. Cofre en el centro de la habitación.
Sal de la habitación y busca una ruta hacia el oeste: tendrás que empujar otro bloque de piedra. Desde aquí también hay una ruta que ataja hacia la zona central, pero tu objetivo ahora es llegar a la habitación octogonal del lado oeste para luchar con el otro jefe. Continúa a través de la zona suroeste y empuja otro bloque de piedra. Luego, ya en la zona oeste, empuja otro bloque de piedra para ir un poco al norte y poder alcanzar por fin la mencionada habitación.
Combate Especial: Dragón artificial, Tritón artificial. Nada del otro mundo, no te supondrán mucho esfuerzo si has acabado con Tamiel.
Táctica para Dragón y Tritón artificiales: No tienen debilidades mágicas, así que tendrás que encargarte de ellos a base de “fuerza bruta”. Unas cuantas fintas, algunos combos, y curarte cuando sea necesario, y ya son historia…
Tesoro 392: Fragmento de piedra x1. Cofre en el lado noroeste de la habitación.
Vuelve a donde el orbe (utiliza el atajo desde la zona sur), coloca los fragmentos de piedra en los relieves de piedra correspondientes, y usa el orbe para activar el ascensor y bajar hasta el S7.
S7
Ya no quedan fragmentos de piedra (no hay más plantas). Sal por el lado este y ve hacia la zona norte del área. Enseguida ve al este, hacia la zona laberíntica al noreste del área, y luego ve hacia el sur.
Tesoro 393: Manual de duplicación x1. Cofre en un pequeño recoveco sin salida, al sur de la zona laberíntica.
¡Qué bien te lo vas a pasar duplicando con Arumat y yendo a buscar arcilla mágica a Aeos!
Por cierto, si ya terminaste el juego anteriormente y en esta ocasión llevas a Faize, ¡Faize también puede aprender la habilidad de duplicar, igual que Arumat!
Empuja un bloque de piedra hacia el sur, para poder pasar: tu objetivo es la habitación octogonal del lado este, donde espera el jefe.
Combate Especial: Barachiel caído. Pues más de lo mismo… Es una simple versión “reforzada” de Barachiel.
Táctica para Barachiel caído: Ya luchaste con él anteriormente, así que tampoco esperes grandes diferencias. Esquívale y espera a que se “apoye” para mostrar su punto débil, y atácale cuerpo a cuerpo, que es bastante efectivo. Su debilidad natural es el fuego, aunque un ataque como la “lluvia de piedras” puede hacerle mucho daño mientras muestra su punto débil (por el número de impactos causados, más que nada).
Tesoro 394: Cazo de estrella x1. Cofre en el lado este de la habitación (necesita anillo de oscuridad).
Bueno, ahora ya puedes empezar a coger las estrellas de cada planta. De momento, sal de la habitación y ve hacia el sur, hasta la zona sureste del área. Desde ahí, ve al oeste, hacia la zona sur. En la habitación del lado sur hay una especie de Símbolo de transferencia, pero necesitamos las 7 estrellas de la mazmorra para poder activarlo. Por tanto, sigue hacia el oeste, hacia la zona laberíntica al suroeste del área.
Tesoro 395: Piedra de Thor x1. Cofre en un pequeño pasillo sin salida, en el centro de la zona laberíntica.
Desde ahí ve hacia el norte, hasta la habitación octogonal al oeste del área.
Tesoro 396: Capa de siete estrellas x1. Cofre en el centro de la habitación.
Sal de la habitación y continúa hacia el norte, a la zona laberíntica al noroeste del área.
Tesoro 397: Unidad de cura de vacío x3. Cofre en un pequeño pasillo sin salida, en el centro de la zona laberíntica.
Ve hacia el oeste, hasta la habitación octogonal del lado norte del área. Ahora que tienes el Cazo de estrella, verás una especie de neblina negruzca flotando en el centro de la habitación. Acércate y examínala.
Objeto: Estrella de ruina x1. Al examinar la niebla negruzca.
Pues nada, campeón/a… sólo te queda ir subiendo planta por planta, y coger la estrella que hay en cada una de ellas. De momento, retrocede hacia el oeste, hasta la zona laberíntica al noroeste del área, y encontrarás una ruta que te llevará hacia el sureste, hasta el lado oeste de la zona central, y por ende, hasta el ascensor.
S6
Objeto: Estrella de fe x1. Neblina verdosa flotando en el centro de la habitación octogonal al norte del área. Sal por el lado norte y pasa primero por la zona noroeste, para poder llegar. Luego, empuja un bloque de piedra para volver rápidamente a la zona central.
S5
Objeto: Estrella de justicia x1. Neblina amarillenta flotando en el centro de la habitación octogonal al norte del área. Sal por el lado sur y empuja el bloque de piedra al norte de la hilera de 3 para poder pasar.
S4
Objeto: Estrella de fortuna x1. Neblina violácea flotando en el extremo de un pasillo, al sureste del área. No regreses: cambia de ascensor para poder acceder a las plantas restantes.
S3
Objeto: Estrella de ser x1. Neblina blancuzca flotando en un pequeño pasillo sin salida al sureste de la zona norte del área. Sal por el lado norte y llega atravesando la zona noroeste (tendrás que empujar hasta tres bloques de piedra por el camino). Vuelve por el mismo camino.
S2
Objeto: Estrella de vida x1. Neblina rojiza flotando en un pequeño recoveco sin salida al este del área. Nada más salir por el lado norte, verás la (!) al este, pasado el Símbolo de transferencia. Vuelve por el mismo camino.
S1
Objeto: Estrella de razón x1. Neblina azulada flotando en el extremo de un pasillo sin salida en la zona laberíntica al sureste del área. Sal por el lado norte, y luego ve al sur y al este. Vuelve por el mismo camino.
Luego, emprende el camino de vuelta hasta la habitación octogonal al sur del área del S7.
S7
Ahora el Símbolo de transferencia presenta unas marcas con los mismos colores de las estrellas que has recogido. Examínalo para activarlo y transportarte.
Santuario Interior
No intentes usar el símbolo de nuevo o te transportarás a la “entrada” de la mazmorra, en la P1.
No te acerques al cubículo luminoso en el centro del Santuario, o comenzarás la lucha con el jefe final.
Avanza hacia el norte, sube el primer tramo de escaleras, y recorre la plataforma exterior bordeando la zona central hasta el lado norte.
Tesoro 398: Anillo de agua x1. Cofre en el lado norte de la plataforma. Lo obtienes con 0/10 cargas (necesita anillo de fuego).
¡El último anillo! Con éste ya podrás abrir todos los cofres que te quedan pendientes en el juego.
De hecho, nuestro consejo es que aproveches para darte un paseo y coger ahora todos los cofres. Luego, deberías intentar mejorar algunas armas y armaduras antes de enfrentarte al jefe final de la mazmorra, a fin de tener mejores oportunidades: la recién adquirida habilidad de “Duplicación” te será de gran ayuda. Estaremos encantados de darte consejos y sugerencias de síntesis en nuestros foros. Por cierto, ¿ya has usado el “truco” de las Escorias metálicas para subir el nivel de tus personajes? No te costará mucho subirlos a 200 (a 255 los que puedas), y va a ser casi imprescindible si tras esta mazmorra vas a intentar completar la siguiente
Retrocede al lado este de la plataforma, sube un tramo de escaleras, y recorre la plataforma media bordeando la zona central hasta el lado norte.
Tesoro 399: Manual de onda de choque máx. x1. Cofre en el lado norte de la plataforma.
Regresa al Símbolo de transferencia y actívalo para volver a la P1.
P1
Los primeros cofres sellados con fuego están justo aquí, en el S4 y en el S5. Usa el ascensor y baja hasta el S4.
S4
Tesoro 400: Fruta extraña x1. Cofre en el extremo noroeste del pasillo más oriental de la zona (necesita anillo de agua).
Ve al otro ascensor y baja al S5.
S5
El cofre está en el extremo noroeste de la zona laberíntica al noroeste del área. Para llegar allí ¡tendrás que rodear toda el área!
Tesoro 401: Cáliz de oro x1. Cofre en el extremo noroeste de la zona laberíntica al noroeste del área (necesita anillo de agua).
Acuérdate de que al empujar los bloques, has abierto algún que otro atajo para volver.
Sal de la mazmorra, sal del Colosseum, abandona Tatroi y vete hasta el Purgatorium: lo más rápido es transportarte a Tropp e ir andando desde ahí.
Purgatorium
P1
Sube las escaleras y ve a la habitación más al noroeste de la zona, donde ya abriste 2 de 3 cofres.
Tesoro 402: Espada de rayo x1. Cofre en el lado este de la habitación (necesita anillo de agua).
Desgraciadamente, el próximo y último cofre de todo el juego, está en el Palacio de la Creación, en Nox Obscurus. Por fortuna, tenemos allí la Calnus y podremos aprovechar la circunstancia para sintetizar. De todas formas, si quieres sintetizar “en serio”, vete preparando para viajar bastante, a fin de obtener ingredientes, y arcilla para duplicar.
Sal del Purgatorium y utiliza el Símbolo de transferencia más cercano para ir hasta Nox Obscurus (el de Tropp). Luego, emprende un laaargo paseo hasta el Palacio de la Creación.
Palacio de la Creación
Área 1
El cofre está en el Área 6, que es la que está al norte de la segunda zona de “islas”, justo antes de la salida hacia la Sala de audiencias y la lucha con el jefe final del juego. Por cierto, si te aburres mucho, ¡puedes volver a luchar otra vez con el jefe final, a ver cuánto te dura ahora con tu “nivel” actual! Eso sí, recuerda que tienes 1 hora larga de créditos…
Por si no te acuerdas del camino: cruza al otro lado de la habitación usando el péndulo y sal al Área 2. La salida al Área 3 la tienes en una pequeña isla al oeste de la zona. Luego, en el Área 3, busca la salida en la habitación más al noroeste, hasta el Área 4. Por fin, recorre el Área 4 hasta el extremo norte, donde está la salida al Área 6.
Área 6
Tesoro 403: Semillas de inteligencia x2. Cofre en el lado noreste de la habitación central de la zona principal (necesita anillo de agua).
¡Sí! ¡Al fin! 403 de 403 cofres recogidos
Disfruta con el logro/trofeo correspondiente.
Ve hasta la Sala de audiencias (es lo más rápido) y transpórtate a la Calnus. Simplemente sal por el lado sur de vuelta al Área 4, y luego busca la salida en la zona este que lleva al Área 7: tras cruzar el péndulo, estarás en la Sala de audiencias. La primera puerta a tu derecha tras subir el primer tramo de escaleras contiene el Símbolo de transferencia que te llevará junto a la Calnus. Entra y dirígete a la consola de síntesis.
Calnus
Sala de Reuniones
Sintetiza el equipamiento que creas necesario (podríamos hacer otra guía sólo con ese tema) y cuando estés listo, vuelve a la Cueva de las siete estrellas.
Cueva de las Siete Estrellas
P1
Baja hasta el S7, y utiliza el Símbolo de transferencia en la habitación octogonal del lado sur del área.
Santuario Interior
Sube tres tramos de escaleras (lados sur, este y sur del cubículo central), y dirígete al lado sur del cubículo central brillante, para comenzar la batalla contra el jefe final de la mazmorra.
Combate Especial: Gabriel Celeste. Aunque tenga “pluma”, es bastante agresivo, así que no te fíes… En el primer combate aparecerá con 2 alas. Si vuelves a luchar con él una segunda vez, tendrá 4 alas. Y a partir del tercer combate, 6 alas. Con cada par de alas duplica sus puntos de vida, y aumentan sus atributos de ataque y defensa.
Táctica para Gabriel Celeste: Mmm… ¿reza? No tiene debilidades mágicas. De hecho, “absorbe” magia, así que procura no atacarle con armas con “efecto” o podrías no hacerle daño, siquiera. Su única “debilidad” es que puedes “aturdirle”, así que es sensible a cualquier arma que tenga dicho efecto, ¡y a los ataques de Meracle! También le puedes hacer mucho daño con “combos de ráfaga”. La técnica “segura” es salir a la palestra con 2 luchadores + 2 sanadores, y tomar control de uno de los sanadores (¡tenlos siempre en esquinas separadas!). Como ya te hemos explicado en otras ocaciones, espera atentamente a que uno de tus luchadores vaya a completar su barra de ráfaga, para tomar rápidamente su control, llegar al 100%, y activar un “combo de ráfaga”. Asegúrate de llevar en tu inventario los mejores objetos de curación y resucitación, y no le tengas miedo. De todas formas, cuando le quede poca vida, se volverá realmente agresivo, y empezará a lanzar ataques especiales capaces de matar a tus personajes en pocos golpes.
Objeto: Pluma de Gabriel Celeste x1. Es el botín obtenido al derrotar a Gabriel.
Tras derrotar a Gabriel, dirígete al símbolo de transferencia y vuelve al comienzo de la mazmorra, para salir al Colosseum. Ahora, todos los jefes de la mazmorra se han “reseteado” y han vuelto a aparecer, por si deseas volver a luchar contra ellos. También Gabriel te espera abajo, con un par más de alas. Ten en cuenta que tendrás que luchar con él al menos ¡5 veces!, si deseas sintetizar todos los posibles objetos del juego (necesitas 5 plumas).
Tatroi
Colosseum
Si lo has pasado bien con esta mazmorra “adicional”, ya estás listo para enfrentarte a la siguiente. Dirígete al Símbolo de transferencia más cercano y viaja hasta En II, y luego dirígete al Viejo camino al Santuario (lo más rápido será transportarte, pues, a la Sala de ascensores).
En II
Viejo Camino al Santuario
La entrada a la mazmorra no es realmente una “puerta” que puedas ver. Encontrarás a Barago, guardián del saber pasado, nada más salir del ascensor. Te contará que han descubierto una extraña mazmorra, y te preguntará si quieres adentrarte en ella. Responde afirmativamente, y te transportarás automáticamente al comienzo de la nueva mazmorra. (Yo de ti, pasaría primero por Centrópolis para guardar).
Consejo: Asegúrate de llevar 1 Semilla “de cada tipo” (ataque, defensa, etc.), y Arroz fermentado x10. Hazme caso…
Mazmorra Errante
Enemigos en la zona (S1-S5): 132 (Adephaga Prox), 133 (Gerel ácido), 134 (Quimera canina), 135 (Tragedia andante), 136 (Gólem de jade), 137 (Explorador kobold), 138 (Seta humanoide).
Enemigos en la zona (S6-S10): 139 (Guardián fantasmal), 140 (Archihechicero), 141 (Galápago astado).
Enemigos en la zona (S11-S15): 142 (Aumentoide), 143 (Minimutante), 144 (Damasquinado).
Enemigos en la zona (S16-S20): 145 (Tirano lagarto), 146 (Cola sangrienta), 147 (Guadaña siniestra), 148 (Payaso infernal), 149 (Señor dragón).
Enemigos en la zona (Jefes): 150 (Haz prehistórico), 151 (Bestia del anillo), 152 (Bestia quimera), 153 (Reina Ethereal). Hay 10 jefes en la mazmorra, pero sólo estos 4 tienen “entrada” propia en la lista de monstruos.
Consejo: Si vas a re-jugar el juego en niveles de dificultad más altos, deberías pensar seriamente en matar 100 Archihechiceros, para poder sintetizar la Joya de monstruo correspondiente, que duplica la inteligencia de tus magos. Aunque reduce a la mitad los puntos de magia y disminuye la defensa, puede compensarse fácilmente con habilidades y equipamiento, y te permitirá avanzar con relativa soltura en tus nuevas partidas de mayor dificultad.
Descripción de la Mazmorra
Para empezar, tienes ante ti 20 pisos ¡sin puntos de guardado! Además, ¡no hay ascensores! Sólo dispones de Símbolos de transferencia, ¡de ida! Si sales de la mazmorra en cualquier piso, tendrás que volver a empezar desde el piso 1 cuando vuelvas a entrar.
Por si fuera poco, los mapas son generados aleatoriamente en cada piso, así que cada visita es distinta de la anterior. ¿Más alegrías? Pues que te enfrentas además a unos monstruos “indefinidos” (aparecen como “sombras”), así que no podrás saber lo que son hasta que entables combate con ellos.
En cuanto a los tesoros, no cuentan para el logro, pero te encontrarás montones de cofres (vainas) que contendrán los más dispares objetos (de hecho, existe la creencia de que puedes encontrar aquí aleatoriamente cualquier otro objeto del juego, como por ejemplo, el teóricamente “único” Protector de la SRF -vamos, yo encontré uno, qué te voy a contar…). Sin embargo, existe una probabilidad de encontrar un determinado “objeto especial” en cada piso, y eso incluye las armas que aún te faltan. El objeto siempre es el “mismo” en cada piso, ¡pero es aleatorio que aparezca o no! Así que te tocará visitar varias veces la mazmorra si quieres conseguirlos todos.
En los últimos niveles (he leído que a partir del S8, pero nunca le he encontrado antes del S12), tienes una probabilidad de encontrarte con ¡Santa Claus! (le verás “flotando” en mitad de la habitación, con su trineo). En realidad, se trata de la última “tienda” del juego, ¡que también tiene unos encargos para ti! ¡Y más armas “únicas”, claro! Procura llevar bastante dinero (varios millones de Fol). De hecho, si quieres comprar los geniales tri-Emblemas, piensa que cuestan 2.000.000 Fol ¡cada uno! (y deberías comprar 20).
NOTA: En realidad, los tri-Emblemas sólo son necesarios si vas a sintetizar súper-armas y súper-armaduras, con el sano objetivo de derrotar al jefe final las 5 veces que necesitas si quieres conseguir sintetizar todos los objetos del juego. En cualquier caso, si quieres encontrarte con Santa, ¡asegúrate de recorrer todas las habitaciones de cada piso de la mazmorra!
Todos los pisos tienen en común que apareces junto a un Símbolo de transferencia (verde) que te permite salir de la mazmorra en cualquier momento (¡pero no hay vuelta, recuerda!). Tu objetivo es buscar un “obelisco” (rojo) que te pedirá que cumplas con cierto “requisito” antes de transformarse en el Símbolo de transferencia (naranja) que te llevará al siguiente piso.
La mazmorra se “divide” en pisos “pares” e “impares”.
En los pisos impares tendrás que resolver un desafío para que aparezca el Símbolo de transferencia que te lleva al siguiente nivel. Existen 3 tipos de desafíos:
1) El obelisco te pide Geopiedras: necesitarás encontrar un número variable de “Geopiedras”, entre 8 y 18. Para conseguirlas, deberás luchar con los enemigos de la zona. ¡Pero las geopiedras son “rare drops”!, así que tendrás que llevar en el grupo al personaje con la “habilidad” -logía necesaria para que “suelten” dicho objeto.
Usa a Arumat (o Faize, en su caso) contra los insectos (entomología), a Reimi contra las plantas (botánica), a Myuria contra los demonios (demonología), a Lymle contra los no muertos (parapsicología), y a Sarah contra los animales (zoología). Si no estás seguro del tipo del enemigo, consulta la “lista de monstruos” desde el menú principal del juego.
2) El obelisco te pide que destruyas unos Cristales: tendrás que recorrer todas las habitaciones del piso, destruyendo los cristales de todo tipo que encuentres. Asegúrate de llevar una buena provisión de “piedras de desintegración” para poder recargar tus anillos, aunque si te quedas “sin”, siempre podrás luchar contra algunos monstruos para que “suelten” algunas.
3) El obelisco te pide que derrotes a sus Asesinos: simplemente te verás inmediatamente envuelto en un combate con varias “emboscadas”, al que deberás sobrevivir.
En los pisos pares el obelisco siempre te pedirá una “Muñeca seráfica”, que deberás conseguir derrotando al jefe de dicho piso. Todos los pisos pares contienen un jefe, así que haz las cuentas…
Consejo: No entres en la mazmorra con menos de nivel 100, aunque te recomiendo que lleves al menos 150, para ir “holgado”. De hecho, no es mala idea haber subido tus personajes a nivel “máximo” si de verdad pretendes derrotar al jefe final con ciertas “garantías”.
S1
No hay ningún objeto especial en este piso.
S2
No hay ningún objeto especial en este piso.
Combate Especial: Haz Prehistórico. Una variante fortalecida de Haz cegador.
Táctica para Haz Prehistórico: Nada relevante que comentar. Si derrotaste a Gabriel Celeste, no debería causarte ningún problema. No tiene debilidades mágicas, así que ataca cuerpo a cuerpo mientras te curas.
S3
Objeto: Coraza del monarca perdido x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
S4
Objeto: Arco artefacto x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Combate Especial: Bestia del anillo. Qué soso… ¡otra variante fortalecida de bestia que ya conoces (del Purgatorium)! Al menos, aparece acompañada por un par de secuaces.
Táctica para Bestia del anillo: Demasiado fácil, como para encima darte pista… Bueno, vale: es débil a los ataques de oscuridad. Y derrota a sus secuaces antes de centrarte en ella.
S5
Objeto: Coraza del monarca perdido x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
S6
Objeto: Arco artefacto x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Combate Especial: Bestia quimera. Más de lo mismo… Otro bichejo fortalecido. Al menos, la presentación del jefe es “original”.
Táctica para Bestia quimera: No tiene debilidades mágicas, pero te bastas y te sobras con tu fuerza bruta. Como de costumbre, céntrate primero en los secuaces, y luego ocúpate del jefe.
S7
Objeto: Varita resplandeciente x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Objeto: Sable infinito x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
S8
Objeto: Varita resplandeciente x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Combate Especial: Armaros imperfecto. Otro viejo amigo, fortalecido, como es natural.
Táctica para Armaros imperfecto: Sigue siendo un combate fácil, aunque tedioso. Nuevamente tendrás que golpearle hasta dejarle sin “escudo”, para poder golpear entonces su “punto débil”. Puedes ayudarte de magia tipo tierra, para hacerle más daño.
S9
Objeto: Pequeña expendedora núm. 3 x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina. La probabilidad es muy alta (de hecho, es fácil que encuentres más de una).
Objeto: Arpón tridente x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
S10
Objeto: Garras ocultas Halcón carmesí x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Combate Especial: Armaros reencarnado II. ¡Es durísimo! Prepárate, porque va a poner a prueba todas tus habilidades. De todas formas, ¡no cabe por la puerta!
Táctica para Armaros reencarnado II: Es sensible a la magia de viento, pero no te va a quedar tiempo de probarlo. Recuerda que la única forma de hacerle daño es “fintando”, labor que intentará impedirte invocando secuaces continuamente, y lanzando todo tipo de ataques. Céntrate en fintar y curar, y elimina los enemigos que vaya invocando tan pronto como puedas, pues pueden matarte fácilmente, además de “anularte” con molestos ataques de estado. De hecho, deberías haber sintetizado algún accesorio de resistencia máxima a todos los elementos, lo que te hará invulnerable a todos los ataques mágicos “normales” (y en este combate, eso significa invulnerable a los ataques de los enemigos invocados). Si no sabes cómo sintetizar dicho accesorio, pide consejo en nuestro foro y te lo explicaremos.
S11
Objeto: Protector absoluto x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Objeto: Sable infinito x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
S12
Objeto: Garras ocultas Halcón carmesí x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Combate Especial: Dragón huido. Casi da pena, el pobre bicho
Táctica para Dragón huido: No seas muy duro con el pobre bicho, anda. Termina rapidito con él, para que no sufra (después de Armaros reencarnado II, es pan comido). Por si fuera poca cosa, le puedes dañar con tierra y agua. Lo único que tiene a su favor, son muchos “puntos de vida”.
S12-S20
Vamos a suponer que encuentras a “Santa”: lo más normal es que, si recorres todas las habitaciones, lo encuentres fijo. De 8 visitas que hice a la mazmorra, en 7 de ellas encontré a Santa.
Misión 91: Encargos de la Santa María. Semillas de ataque x1, Semillas de defensa x1, Semillas de precisión x1, Semillas de protección x1, Semillas de inteligencia x1, Semillas de salud x1, Semillas de magia x1, Sushi fermentado x10.
¡Ya te dije que lo llevaras encima antes de entrar a la mazmorra! Así, además de completar la misión, consigues una buena rebaja en los precios.
Objeto: Espada de sello Shino Murasame x1, Arco feroz Reppu Shingetsu x1, Espada celeste Ama-no-Murakumo x1, Varita de pesadilla x1, Varita divina Ensueño empíreo x1, Cañón de ogro Grito de legión x1, Guadaña Asura Vajra x1. Al comprarlas en la tienda de Santa.
S13
Objeto: Arpón tridente x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Objeto: Protector absoluto x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
S14
Objeto: Cetro de sangre x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Combate Especial: Kokabiel resucitada. Poco que comentar… A estas alturas de juego, es un regalo de jefe.
Táctica para Kokabiel resucitada: Fija el blanco y ataca con el “Rugido de dragón” de Arumat cuando esté encerrada en su “esfera de energía”: ¡no te durará casi nada! Por si fuera poco, es débil ante los ataques de oscuridad.
S15
Objeto: Cetro de sangre x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
S16
Objeto: Protector absoluto x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Objeto: Cañón definitivo x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Combate Especial: Sombra de Edge, Sombra de Bacchus, Sombra de Myuria. Otro combate contra versiones oscuras de tus personajes.
Táctica para Sombras 2: Procede como con las primeras, fijando el blanco y centrando tu atención en un sólo objetivo cada vez. Empieza por Myuria, sigue con Bacchus, y déjate a Edge para el final. No tienen debilidades frente a ningún elemento mágico.
S17
Objeto: Espada demoníaca Levantine x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
S18
Objeto: Cañón definitivo x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
Combate Especial: Sombra de Faize, Sombra de Lymle, Sombre de Meracle. Los tres que faltaban para completar tu lista de “personajes oscuros”.
Táctica para Sombras 3: Procede como con las otras, fijando el blanco y centrando tu atención en un sólo objetivo cada vez. Empieza por Lymle, sigue con Faize y deja a Meracle para el final. No tienen debilidades frente a ningún elemento mágico.
S19
Objeto: Espada demoníaca Levantine x1. Puede aparecer aleatoriamente en una vaina.
S20
No hay ningún objeto especial en este piso.
Combate Especial: Reina Ethereal. ¡Es el jefe definitivo del juego!, así que prepárate para lo peor. En el primer combate aparecerá con 2 alas. Si vuelves a luchar con ella una segunda vez, tendrá 4 alas. Y a partir del tercer combate, 6 alas. Con cada par de alas duplica sus puntos de vida, y aumentan sus atributos de ataque y defensa.
Táctica para Reina Ethereal: Es muy similar a Gabriel Celeste, sólo que más “bruta”. Tampoco tiene debilidades mágicas (también “absorbe” magia), así que procura no atacarle con armas con “efecto” o podrías no hacerle daño, siquiera. Su única “debilidad” es que puedes “aturdirle”, así que es sensible a cualquier arma que tenga dicho efecto, ¡y a los ataques de Meracle! También le puedes hacer mucho daño con “combos de ráfaga”. La técnica “segura” es salir a la palestra con 2 luchadores + 2 sanadores, y tomar control de uno de los sanadores (¡tenlos siempre en esquinas separadas!). Como ya te hemos explicado en otras ocaciones, espera atentamente a que uno de tus luchadores vaya a completar su barra de ráfaga, para tomar rápidamente su control, llegar al 100%, y activar un “combo de ráfaga”. Asegúrate de llevar en tu inventario los mejores objetos de curación y resucitación, y no le tengas miedo. De todas formas, cuando le quede poca vida, se volverá realmente agresiva, y empezará a lanzar ataques especiales capaces de matar a todos tus personajes de 1 solo golpe.
Objeto: Pluma de Reina Ethereal x1. Es el botín obtenido al derrotar a la Reina.
Tras derrotar a la Reina, puedes avanzar hasta el S21, que será una copia idéntica del S19 (incluido el mapeado y el desafío), y luego al S22, que será una copia idéntica del S2o, incluida la habitación donde te espera de nuevo la Reina, con un par más de alas. Ten en cuenta que tendrás que luchar con ella al menos ¡5 veces!, si deseas sintetizar todos los posibles objetos del juego (necesitas 5 plumas). La mazmorra no tiene “fin”, así que puedes seguir “bajando” pisos (duplicados del S19 y del S20) hasta que te aburras.
El problema es que al no haber puntos de guardado, tú sabrás si te ves capaz de enfrentarte de nuevo a ella, y arriesgarte a ¡perder todo lo obtenido en las varias horas que seguro que llevas invertidas en esta mazmorra! Puedes salir y guardar, pero ya sabes: te tocará volver a empezar desde el S1 de la mazmorra.
Una vez salgas de la mazmorra, aún te quedan un par de objetos por conseguir, indispensables si deseas el logro/trofeo de sintetizar todos los objetos.
En II
Viejo Camino al Santuario
Objeto: Nota de Receta 04 x1: Habla con Barago tras haber derrotado a la Reina Ethereal.
Para el último objeto, ¡tendras que revisitar la mazmorra y encontrar a Santa!
Mazmorra Errante
S12-S20
Objeto: Nota de Receta 27 x1: Habla con Santa tras haber derrotado a la Reina Ethereal.
Si has llegado hasta aquí, ¡enhorabuena!, por haber exprimido el juego casi al 100%. Si eres de los “valientes” que van a intentar además sintetizar todos los objetos, y conseguir todos los trofeos de combate, ¡paciencia!, pues aún quedan por delante de ti unos cuantos cientos de horas de juego.
Introducción
Primera Parte
Segunda Parte
Tercera Parte
Extras
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kronos1990
Buenas , soy nuevo por aqui y tambien en el Star Ocean the last hope , estoy 1 poco perdido , me he pasado el juego y estoy en el 7 piso de la cueva de las siete estrellas , tengo a lvl 200 a Arumat Lymle Bacchus Sarah Reimi Meracle , y a Myuria y a Edge al 97 y 113 respectivamente , en cuanto a las armas no tengo gran cosa , ya que ni he visto armas mejores para comprar ni para fabricarlas en la calnus , me he llevado la desagradable sorpresa de que para conseguir rugido de dragon tengo que llegar hasta el santuario de la cueva de las 7 estrellas por que en la version de xbox para abrir el cofre necesitaba anillo de oscuridad y aqui necesito uno de agua U.U , bueno ahi van varias preguntas :
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Ratgax
Bienvenido a la web, kronos1990, avisaré a Anghlar, que es quien ha escrito la guía (y nuestro mayor "experto" en Star Ocean) para que se pase por el hilo y te dé su opinión, que por supuesto es la verdaderamente importante (él si tiene los 1000G en la versión de Xbox).
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kronos1990
ok gracias , si , Sarah es la mejor curandera , y bueno ahora lo que necesito es equipo sobre todo por que ya me he enfrentado a Gabriel Celeste y la verdad es que dure como 20 minutos pero la mayoria del tiempo lo que hacia era curarme asi que necesito algo bueno para sintetizat etc , a ver si el autor del post me puede echar 1 mano
gracias x la info .
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Ratgax
No te preocupes, se pasará por aquí a echarte una mano en cuanto tenga un momento.
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josemad
Si te vas a enfrentar a Gabriel, lo mejor es que te equipes con armaduras (o accesorios) que absorban, anulen o te quiten algo del daño de relámpago que hace. Yo sinteticé algunos accesorios con esa habilidad y los repartí entre todos. También es interesante añadir a las armas alguna habilidad de mejorar los ataques criticos (creo que era eso, hace tiempo que lo jugué) y usar continuamente combos de ráfaga.
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kronos1990
Cambio el contenido de la pregunta , al final he conseguido matar a Gabriel Celeste , he sudado pero al fin lo he conseguido
con accesorios de +80% anulación de rayo y puliendole con Reimi y Meracle mientras Lymle y Sarah curaban , hasta ahora bien , pero ahora viene lo peor , la mazmorra errante y ahi tengo algunas dudas , si voi con 50 millones de Fol y encuentro a Santa Claus y le compro todas las cosas etc al salir de la mazmorra lo perdere??y si es así , necesito saber como hacer un equipo decente para que la Reina eterea no me desplume en 2 segundos . Grax anticipadas
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Anghlar
kronos1990 escribió: Cambio el contenido de la pregunta , al final he conseguido matar a Gabriel Celeste , he sudado pero al fin lo he conseguido
con accesorios de +80% anulación de rayo y puliendole con Reimi y Meracle mientras Lymle y Sarah curaban , hasta ahora bien , pero ahora viene lo peor , la mazmorra errante y ahi tengo algunas dudas , si voi con 50 millones de Fol y encuentro a Santa Claus y le compro todas las cosas etc al salir de la mazmorra lo perdere??y si es así , necesito saber como hacer un equipo decente para que la Reina eterea no me desplume en 2 segundos . Grax anticipadas 

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kronos1990
Ok muchas gracias!!ahora una vez sepa que objetos sintetizar para tener algo de equipo decente voi a por la reina
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Anghlar
Me he retrasado un poco (la crisis: me paso el día haciendo horas extra, y también curro los sábados), pero no me olvido de ti 
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kronos1990
jeje cuando puedas , se agradece que prestes atención a los que estamos más verdes en esto
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Anghlar
kronos1990 escribió: jeje cuando puedas , se agradece que prestes atención a los que estamos más verdes en esto 


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Anghlar
En cuanto a las armas, para vencer a la Reina 1 sola vez, tampoco hace falta que te compliques la vida: Usa semillas potentes de ataque para añadir +18% 4 veces a un arma láser, por ejemplo, para tus guerreros. Y semillas potentes de inteligencia para añadir +18% 4 veces a un arma láser, para tus magos.
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josemad
Aclarar que todo esto está probado en la versión de 360. Para PS3 cambiaron algunas cosas de la sintetización de objetos así que podría ser que no funcionase igual (y podría ser que sí funcionase, no se si Anghlar lo ha comprobado o se ha informado de si sigue siendo así).
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RedJohn
josemad escribió: Aclarar que todo esto está probado en la versión de 360. Para PS3 cambiaron algunas cosas de la sintetización de objetos así que podría ser que no funcionase igual (y podría ser que sí funcionase, no se si Anghlar lo ha comprobado o se ha informado de si sigue siendo así).
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Anghlar
RedJohn escribió: josemad escribió: Aclarar que todo esto está probado en la versión de 360. Para PS3 cambiaron algunas cosas de la sintetización de objetos así que podría ser que no funcionase igual (y podría ser que sí funcionase, no se si Anghlar lo ha comprobado o se ha informado de si sigue siendo así).

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Anghlar
Cómo aislar una característica que nos interesa para sintetizarla en un arma o armadura, separándola de las que no nos interesan

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josemad
Yo lei en gamefaqs que habían eliminado el overflow de la versión PS3, pero le eché un vistazo por encima así que no se si ha sido completamente o si hay algún otro truco para simularlo.
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Anghlar
josemad escribió: Yo lei en gamefaqs que habían eliminado el overflow de la versión PS3, pero le eché un vistazo por encima así que no se si ha sido completamente o si hay algún otro truco para simularlo. 
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RedJohn
Gracias por despejar mis dudas.
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Anghlar
RedJohn escribió: Ah la espada demoniaca Levantine no aparece en ninguna vaina ni por casualidad, llevo 5 visitas a la mazmorra errante llegando hasta el piso S17 y no hay forma 

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MetalGear-3
Muchas felicidades por la guia, me ha sido de gran ayuda.
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MetalGear-3
Por cierto, no lo había dicho, yo he jugado a la versión de Ps3. ¿Que novedades tengo respecto al de 360? (Sin contar que es un solo DVD, jeje) ¿Que te dan si te pasas todo el colosseum?
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Ratgax
Hola MetalGear-3, me alegro de que la guía te haya resultado útil. ¿Te ha gustado el juego?
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MetalGear-3
Si, el juego me he encantado, de hecho, me ha sorprendido. En algunas de las páginas que suelto ojear le ponen menos nota que al Eternal Sonata, y sinceramente, me ha gustado mucho más. Llevo jugando 80 horas, y no veo el final, jeje.
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Ratgax
La verdad es que a muchos de los que pasamos por ésta página, no nos ha gustado mucho.
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MetalGear-3
Lo haré, sin lugar a dudas. Soy un amante de los juegos de rol, me he pasado mogollón de juegos, incluso en japonés, no me gusta perderme ninguna joya. Pero sinceramente, escasean las buenas guias en nuestro idioma. A veces parece que en nuestro querido país nadie juegue a estos pedazo de juegos. Asi que, cada vez que veo una pedazo de guia como esta me pregunto; ¿Cuantas horas le habrá dedicado este hombre a esta guia? Por lo que seguidamente me viene un enorme agradecimiento que gracias a tu "sacrificio" haga mejor mi experiencia con dicho juego. Asi que una vez más, gracias. Nos veremos con Resonace of Fate.
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Ratgax
Pues si eres un amante de los RPG has llegado a una página que cuenta con auténticos fanáticos del género.
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MetalGear-3
Creo que se me da mejor jugar que escribir. En mi blog, que lo tengo más como un diario personal, hablo de los juegos a los que estoy jugando, y de todos los que me he pasado, que pocos no son, jeje (aunque no está ni mucho menos terminado).
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Anghlar
MetalGear-3 escribió: Creo que se me da mejor jugar que escribir. En mi blog, que lo tengo más como un diario personal, hablo de los juegos a los que estoy jugando, y de todos los que me he pasado, que pocos no son, jeje (aunque no está ni mucho menos terminado).
Lo que pasa es que nos escondemos todos aquí... 

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kronos1990
Buenas!vuelvo otra vez despues de un tiempo sin preguntar . Ahora mismo estoy consiguiendo trofeos de combate y reuniendo Fol para comprarle todo al Santa de la Mazmorra errante . Ahora el problema es que necesito Arcillas Mágicas y tengo que robarlas a los caballeros esqueleticos de la cueva de las 7 Estrellas , la cosa está en que para robar mejor hay que ponerle a Myuria un accesorio que creo que se llama AJORCA DEL ASESINO que da +x% posibilidades de atacar 1 vez más . Alguien sabria decirme donde conseguirlo?
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angeal19
hola tengo una pequeña duda sobre los finales secretos. casualmente he echo todo lo que se dice aqui pero cuando ago todo las escenas de los ramos funebres los unicos que me dejan ver sus sequencias son remi y arumant los demas no me salen en el sitio donde tendrian que estar o los que estan en la nave no quiren hacer sequencia se puede solucionar de alguna forma porque no se por que es. porque no es normal de que con unos pueda i con otros no teniendo en quenta de que echo todas las aciones personales. porfavor que alguien conteste gracias
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Anghlar
angeal19 escribió: hola tengo una pequeña duda sobre los finales secretos. casualmente he echo todo lo que se dice aqui pero cuando ago todo las escenas de los ramos funebres los unicos que me dejan ver sus sequencias son remi y arumant los demas no me salen en el sitio donde tendrian que estar o los que estan en la nave no quiren hacer sequencia se puede solucionar de alguna forma porque no se por que es. porque no es normal de que con unos pueda i con otros no teniendo en quenta de que echo todas las aciones personales. porfavor que alguien conteste gracias
El juego es muy quisquilloso en ese sentido, qué le vamos a hacer...
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marth753
Hola ante nada Felicidades por la guia me a servido de mucha ayuda a lo largo de todo el juego. ahora mismo tengo una pregunta un tanto estupida xD
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GabbO_Ups
WOW! Excelente guia.. ! FELICIDADES y GRACIAS
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Sven
Hola buenas,
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Baran
Muy buenas a todos, soy de los que este juego les a encantado, y pienso ir a por el platino, con un par, llevo ya una partida de mas de 60 horas, otra de unas 30, para los trofeos de combate, y sigue,
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Anghlar
marth753 escribió: Hola ante nada Felicidades por la guia me a servido de mucha ayuda a lo largo de todo el juego. ahora mismo tengo una pregunta un tanto estupida xD


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Anghlar
GabbO_Ups escribió: WOW! Excelente guia.. ! FELICIDADES y GRACIAS
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Anghlar
Sven escribió: Hola buenas,

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Anghlar
Baran escribió: Muy buenas a todos, soy de los que este juego les a encantado, y pienso ir a por el platino, con un par, llevo ya una partida de mas de 60 horas, otra de unas 30, para los trofeos de combate, y sigue,
Bueno, vale, no te pondremos un pedestal... Pero siempre te podemos reconocer el esfuerzo, e invitarte a unas birritas
Por cierto, yo invertí un total de casi 600 horas acumuladas, así que prepárate... Muchas de ellas, en el asqueroso trofeo de combate de matar ¿eran 3500?, bueno, una burrada de enemigos con Edge. Con decirte que mientras mataba enemigos me vi enteros en el portátil Shaman King y Naruto...
Sobre todo si salen varios tipos de enemigos mezclados.
Porque no la tengo completa: sólo puse los 4 o 5 cofres con las habilidades principales. El resto, realmente, no afectan al juego, pero siempre está bien tener la lista correcta.
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Baran
Muchas gracias por tu respuesta, la verdad es que realmente es muy dificil, conseguir el platino, de todos los que tengo este seria del que mas orgulloso me sentiria, pero antes hay que conseguirlo claro jeje, respecto a los cofres los tengo anotados en la propia guia, y tambien algun cambio de barrera, cuando pueda ya los compartire con vosotros, no es mucho, la verdad, pero por ejemplo asi a bote pronto, en x-box, hay un cofre en la caverna de astral que es normal, y en ps3, requiere el anillo de luz, ese de una carga, el que te dan en el purgatorium, ejemplos asi, ya lo mirare con mas atencion, otra cosa que me gustaria deciros, es que aunque no afecta para el platino, hay un trofeo de conseguir el bestiario entero, pero no de tenerlo al 100%, asi que yo, utilizo esta escusa, para hacerlo y de paso conseguir el de los tropecientosmil bajas con edge y arumat, son 30.000, vaya tela, en fin ya os ire leyendo, saludos.
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Anghlar
Baran escribió: Muchas gracias por tu respuesta, la verdad es que realmente es muy dificil, conseguir el platino, de todos los que tengo este seria del que mas orgulloso me sentiria, pero antes hay que conseguirlo claro jeje, respecto a los cofres los tengo anotados en la propia guia, y tambien algun cambio de barrera, cuando pueda ya los compartire con vosotros, no es mucho, la verdad, pero por ejemplo asi a bote pronto, en x-box, hay un cofre en la caverna de astral que es normal, y en ps3, requiere el anillo de luz, ese de una carga, el que te dan en el purgatorium, ejemplos asi, ya lo mirare con mas atencion, otra cosa que me gustaria deciros, es que aunque no afecta para el platino, hay un trofeo de conseguir el bestiario entero, pero no de tenerlo al 100%, asi que yo, utilizo esta escusa, para hacerlo y de paso conseguir el de los tropecientosmil bajas con edge y arumat, son 30.000, vaya tela, en fin ya os ire leyendo, saludos.
De todas formas, hay algunos enemigos que conviene tener al 100%, para sintetizar buenas joyas... Ya te dije, el Esprigán y el Mago no sequé, los que dan x2 en ataque físico y mágico...
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Baran
Bien pues, volviendo al tema de los cofres, para ps3, aqui los que tengo anotados, probados al 100%, nivel de dificultad galaxia ( no creo que de un nivel al otro varie, pero por si acaso), si ya estan repetidos, perdonad, si alguien mas lo puede corroborar mejor que mejor,
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Ratgax
Gracias por la info Baran, voy a ver si le regalamos a Anghlar una versión internacional de Star Ocean para que saque el platino y confirme que todo es correcto
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Baran
No por favor no!!!!!! me an acusado de muchas cosas pero de una ····da como esa aún no.
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chris0411
Muchas gracias por esta guia esta de lujo y es una gran ayuda, despues de los agradecimientos vienen las suplicas jajaja, aunque ya termine el juego en la vesion de XBox, ahora lo estoy jugando en el PS3. Sin embargo tengo la siguiente duda y no encuentro como resolverla.
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Anghlar
Uf, qué difícil me lo pones
Ahí espero que lea la pregunta Baran y te pueda responder él, al menos diciéndote si en su juego le deja o no le deja sintetizarlos.
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chris0411
Ya lo confirme, una disculpa pero si aparece el amuleto de plata tanto en el menu de recetas como en la terminal de sintesis (solo q estaba en otro apartado). El que ni siquiera puedo inventar la receta es el amuleto de fuego. Pongo a Lymle y a Meracle que segun la guia son las que lo inventan pero no ya no crean nada.
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Sven
Una pregunta rápida, para los trofeos de conseguir los datos de los monstruos, hay que tenerlos al 100% o vasta con haber luchado una vez ?
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chris0411
Para obtener el logro de los monstruos es necesario pelear una vez con ellos, con tenerlos en el bestiario bastara, pero para pasarlos a una joya de monstruo si necesitas tenerlos al 100%
Suerte!!
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Baran
chris0411 escribió: Ya lo confirme, una disculpa pero si aparece el amuleto de plata tanto en el menu de recetas como en la terminal de sintesis (solo q estaba en otro apartado). El que ni siquiera puedo inventar la receta es el amuleto de fuego. Pongo a Lymle y a Meracle que segun la guia son las que lo inventan pero no ya no crean nada.
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Sven
LOL pues menuda matada me estaba pegando yo para nada, ya decía yo que era un poco cruel necesitar el 100% -.-
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Baran
No lo necestitas, a no ser que quieras hacer una joya de monstruo, pero aún asi, si quieres el trofeo de combate de matar a 30.000, te aseguro que los tendras todos al 100%.
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Sven
Y para el trofeo de todos los items hace falta una joya de cada ?
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Baran
Primero la respuesta para chris0411,
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chris0411
Que tal Baran, mira lo que pasa es que no me deja crear el amuleto, se supone que lo creo en la terminal juntando a Lymle y a Mereclee, pero al poberlas a crear recetas no crean el dichoso amuleto.
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chris0411
Se me olvido comentar que estoy en la parte del juego en la que apenas se me ha unido Sarah, osea que aun no tengo a Arumet, pero la receta ya la deberia de poder crear no??.
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Baran
Y no es posible que ya este en la seccion de objetos, es decir que ya lo hayas creado?, por que resulta muy raro esto que te pasa, aun asi, si vas a por el trofeo de crear todos os objetos, no debes perder la cabeza con este, pues tendras tiempo de sobra para crearlo-los, asi que tranquilo, otra recomendacion, es que empiezes otra vez a hacer todas las recetas, py para no dejarte ninguna, que a veces es posible, lo primero que tienes que hacer es poner a los personajes de uno en uno, luego de dos en dos, y finalmente de tres en tres, yo lo que hago para no liarme, es utilizar solo el primer grupo de trabajo, y ya esta, si aun asi la receta no te sale, chico, tu juego tendra males mayores por que no me lo explico, a mi si me aparece lo que no me acuero es quien lo creo, pero ya te digo , a la altura de arumat, esta seguro, y el amuleto, para que era, para tenerlo tu equipado o para entregarlo en una mision, por que si es el ultimo caso, no pierdes nada por hacer la mision un poco mas tarde, las misiones perdibles eran las de lemuris y aeos, asi que tranquilo, intenta jugar mas y despues vuelve a intertarlo, saludos.
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chris0411
Si, de hecho el amuleto era para una mision, pero pues voy a seguir jugando haber si posteriormente logro crearlo porque definitivamente aun no lo tengo, de cualquier forma muchas gracias por tus consejos. Saludos
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Baran
De nada hombre, para eso estamos, ya nos iras contando como va todo.
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ugeltroglodita
Buenas gente, me he registrado en el foro para poder preguntar pq este juego me tiene medio loco.
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chris0411
Por fin!!! logre creaar el dichoso amuleto de fuego pero resulta que necesitaba a Myuria, en fin seguire adelante con eso de crear todos los objetos.
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chris0411
Por cierto, ¿alguien sabe exactamente donde consigo el pez de arena?, esq ya me di varias vueltas por los oasis y no encuentro nada, se supone q esta nadando?
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Baran
El pez esta en los oasis, cuesta un poco para que salga, yo lo que hice es ir caminado y darle sin para a la X, para que lo cogiera, al final tuve suerte y me salto una vez, ve caminado alrederor del oasis, y tambien mirando al agua, lo encuetras seguro, si un oasis se te resiste, ve a otro.
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chris0411
Ok tratare eso que me dices de regreso a la Calnus, ahora mismo estoy en el Purgatorio.
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therasia
hola, alguien podria ayudarme? es que es mi primera partida y no se si lo hago muy bien. para derrotar a gabriel celeste, tengo en el equipo a edge y a reimi al 104 y luego a sarah al 122 y a myuria al 108, pero una vez que me pilla en sus ataques soy incapaz de contraatacar, ¿que me recomiendais?
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Anghlar
chris0411 escribió: Por cierto, ¿alguien sabe exactamente donde consigo el pez de arena?, esq ya me di varias vueltas por los oasis y no encuentro nada, se supone q esta nadando?
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Anghlar
therasia escribió: hola, alguien podria ayudarme? es que es mi primera partida y no se si lo hago muy bien. para derrotar a gabriel celeste, tengo en el equipo a edge y a reimi al 104 y luego a sarah al 122 y a myuria al 108, pero una vez que me pilla en sus ataques soy incapaz de contraatacar, ¿que me recomiendais?
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Anghlar
Pues mira, en realidad, tienes las instrucciones en la página 1 de este mismo hilo: te las copio/pego...
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therasia
pues muchas gracias, ya te dire que tal me ha ido con gabriel.
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chris0411
Una pregunta a todo el foro, y a Baran en particular, estoy jugando la version internacional y revisando las diferencias en los tesoros que publicaste, de casualidad alguien sabe como obtener la nota de receta 17?
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Baran
En principio si, pero a mi de momento no me a salido, aunque tambien cabe la posibilidad de que te lo de un personaje como premio de una mision,
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josemad
Leyendo un poco por ahí dicen que el cofre que tiene la receta 17 está cerca de la Calnus en Roak. Si a estas alturas no lo habeis visto, ¿quizá es que es un cofre nuevo? Ya solo faltaría eso...
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Anghlar
Sip, yo he leído lo mismo: que está "detrás" de la Calnus. Eso sólo puede significar que han metido algún cofre NUEVO, que aunque sean sólo un par, fastidian mucho... Y es que de momento, nadie se ha atrevido a publicar una guía específica para la versión de PS3.

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Anghlar
Ah, pues no... ¡Ya he encontrado a alguien que lo ha hecho por mí!
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chris0411
Me lleva, y cual es el continente astralio?? porque solo falta que ya lo haya tomado y ni me he dado cuenta.
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Anghlar
El Continente Astralio es donde aterrizas en Roak, con la Calnus. Y sí: si tienes la receta de la varita, es que ya abriste ese cofre, porque las recetas "especiales" no se pueden inventar.
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chris0411
En el santuario donde peleas con Kokabiel, mencionan un punto de recoleccion secreto, supuestamente al lado de un gran bloque de piedra, me pueden dar mas detalles?? porque no lo encuentro por ningun lado
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chris0411
Por fin encontre el punto de cosecha oculto en el santuario. Quiza en la version del PS3 lo cambiaron ahora se encuentra en el extremo este del mapa, justo entre las raices del aarbol que se encuentra ahi, y sigue dando la tan añorada rosa azul!!
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Anghlar
chris0411 escribió: Por fin encontre el punto de cosecha oculto en el santuario. Quiza en la version del PS3 lo cambiaron ahora se encuentra en el extremo este del mapa, justo entre las raices del aarbol que se encuentra ahi, y sigue dando la tan añorada rosa azul!!
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Dj_Maverick
Muy buenas a todos.
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Anghlar
Dj_Maverick escribió:
De entrada, ¡ánimo!, por atreverte a retomar un juego de esta envergadura.

Lo busco a ver si te lo puedo enlazar, para no repetirlo otra vez.
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Dj_Maverick
Ok, gracias, ya encontre otra forma de hacerlo, gracias de todas formas Anglhar!
La mayoria de objetos, pierden porcentaje respecto a xbox.. si un objeto da por ejemplo un 20 x ciento en algo, aqui da un 8 y cosas asin.. ya de por si es dificil, asi que imaginaros.

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neper01
Hola, estoy jugando el SO en la version ps3, quisiera saber si la guia que sirve para xbox 360 sirve para ps3. Y quisiera saber si hay un tema o tuto que indique como sintetizar las cosas y las armas y armaduras. Ahhhh, perdon, Muchas gracias por la guia, hasta ahora me ha servido,pero, eh leido comentarios de que la version de 360 y ps3 cambia.
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neper01
Hola, saludos, ya se que acabo de escribir pero nadie respondio.
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Ratgax
En la web hay un artículo que te indica los cambios que hay entre las dos versiones del juego, puedes leerlo aquí. En su mayor parte, la guía se puede utilizar para ambas versiones aunque algunos compañeros han descubierto que hay pequeñas diferencias en algunos cofres (y algo más significativas en el funcionamiento de la síntesis).
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Baran
Este juego me suena de algo...
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harry77
alguien sabe donde demonios hay piedras filosofales y donde se saca arcilla magica? juego el de play 3
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Dj_Maverick
Las piedras filosofales no tengo ni idea, supuestamente en los ultimos pisos de la mazmorra errante te lo daran los enemigos ( me quede en el piso 11 y me queda por descubrir alguno).
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Baran
Como leches se hacen los ataques de salto de bacchus, los de reimi si son faciles por que salta de verdad, pero bachus se desplaza por el suelo con el cohete que tiene metido por atras... no me sale, es que para algunas cosas soy un poco lelo, version 360. thankius.
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Dj_Maverick
Los ataques de salto son esos mismos que mencionas Baran.
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Baran
Ostras.... pues le doy al de saltar y inmediatamente al de atacar y no hace nada, solo pasearse por los paramos... en fin la practica lleva a la perfeccion, gracias.
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Cloud Strife FF7
Hola gente, para empezar, enhorabuena por esta expléndida guía, espero que el placer de poder ayudar a la gente os sea suficiente recompensa.
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Baran
Bueno bueno bueno, lo de saltar y atacar con bacchus ya esta resuelto, jeje mira que era torpe, y lo sencillo que era, en fin...
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l0k0h
Si no siempre puedes hacer pociones de Amor 256 que no era excesivamente complicado para ganarte la amistad seguro con los personajes.
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Ratgax
Igual me equivoco pero creo recordar que lo único importante era no robar a tus compañeros, no? los guantes se podían usar con el resto de PNJ's pero no con los personajes de tu equipo. (No me hagáis demasiado caso, hace tanto que acabé el juego que ni me acuerdo).
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harry77
que tengo que meterle para adquirir mas esperiencia en la espada laser porque probe lo que vi en meristation y resulta que se convierte en espada anti maldicion
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Baran
Mira por el principio, se explica como poner 4 factores con exp, o fold, o lo que te de la gana, espero que puedas recuperar una partida anterior donde aun tengas la laser intacta...
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harry77
y donde encuentro un amuleto de oscuridad?
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Anghlar
Cloud Strife FF7 escribió: Hola gente, para empezar, enhorabuena por esta expléndida guía, espero que el placer de poder ayudar a la gente os sea suficiente recompensa.

He mirado la guía y, aunque tenía pensado ponerlo, no lo he puesto.
Al final, entre todos, habéis hecho una buena "comunidad Star Ocean"
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Cloud Strife FF7
Muchas gracias a todos, no pensé que seríais tan rápidos contestando ^^
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Anghlar
Cloud Strife FF7 escribió: Estoy jugando en Tierra porque ya me pasé el juego 3 veces en los otros modos de dificultad, aún no he probado ninguna mazmorra secreta, así que decidí hacerme una 4º partida en modo fácil para que Gabriel Celeste y la Reina Etérea me sean fáciles.
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harry77
pues anghlar es como una patada en el culo para usuarios de play 3
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Cloud Strife FF7
Buenas de nuevo, os voy a preguntar algunas cosillas si no es molestia.
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Anghlar
Es un grupo magnífico... 2 luchadores, 1 sanadora, y 1 "rara" 
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Baran
Ostras, y no tienes a meracle? es una maquina de aniquilarlo todo, absolutamente todo, la tecnica del remolino trepanador, es de las mas letales que hay, te puedes pasar el juego solo con esa tecnica, yo lo hice asi, enlazas siempre esa tecnica, y muerden el polvo en nada, si le añades realce, y furia, quitas una brutalidad en cada ataque, sobretodo con el añadido de los espaciales, y sin contar con las bonificaciones de las armas, es un ataque muy rapido, arumat es fuerte si, pero es lento, edge no es tan fuerte pero me gusta mas por que es mas rapido, yo decidi priodizar velocidad a fuerza, y para mi, claro esta, no me equivoque, solamente controlando a meracle, ahora estoy en la mazmorra de las siete estrellas, donde grabiel, y meracle mete unas castañas que pa que, pero claro para gustos colores, saludos. las famosas avispas grises de la mazmorra, que te pueden fundir en nada duran unos pocos segundos... con eso te lo digo todo, y los gefes finales pues tres cuartos de los mismo, eso si.. en modo galaxia. no lo e probado en universo o caos. saludetes.
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Cloud Strife FF7
He llegado contra Gabriel Celeste y me ha fundido sin pestañear. Los jefes de la mazmorra me resultaron fáciles, pero Gabriel es tremendo, no me lo esperaba. No sé hasta que punto influirá, pero no tengo ningún objeto sintetizado, todas las armas, armaduras y accesorios que tengo son los que me he encontrado por la aventura o he comprado.
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Ratgax
Supongo que Anghlar puede darte instrucciones y consejos para sintetizar algo que te ayude contra Gabriel, pero puedo asegurarte que puedes acabar con él "a pelo" porque yo lo hice, y eso que a mi el juego nunca llegó a gustarme. Supongo que después del Infinite undiscovery... Gabriel me debía una 
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Anghlar
Ratgax escribió: Supongo que Anghlar puede darte instrucciones y consejos para sintetizar algo que te ayude contra Gabriel, pero puedo asegurarte que puedes acabar con él "a pelo" porque yo lo hice, y eso que a mi el juego nunca llegó a gustarme. Supongo que después del Infinite undiscovery... Gabriel me debía una 
Aunque Ratgax tiene razón... Si subes los personajes lo suficiente (200 o 255 si puedes), Gabriel debería ser asequible. Se puede llegar "sin sintetizar" hasta la mitad de la siguiente mazmorra (porque como no lleves armaduras "aborbe-elemento", no pasarás de dicho jefe).
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Meche79
Hola buenas, me acabo de comprar el juego y voy a empezar a jugar, con esta guia consigues todos los Logros del juego ?
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Baran
Conseguirlos si que los puedes conseguir, pero no explica los logros de los trofeos de combate, eso es una enciclopedia a parte, te da algunos consejos de momentos puntuales en el juego donde es factible sacarse ciertos trofeos de combate, pero en lo que se refiere al juego, esta destripado hasta el final, no te dejaras ningun objeto y lo haras todo, suerte con el juego.
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franfr9
Hola, me acabo de pasar el juego y quiero conseguirme la habilidad definitiva de arumat, por lo que he seguido la referencia de la guia la cual me lleva al cubil de los insectos y me dice que la habilidad se encuentra en el S4 en un cofre con el cual tengo que utilizar el anillo de oscuridad, ¡¡ pero yo solo veo un cofre que esta rodeado de llamas!!! por favor que alguien me ayude. Muchas gracias por adelantado y muy buena guia, SALUDOSSS.
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Baran
Eso es por que estas jugando a la version de ps3, verdad?, en la xbox hay algunos cofres que son necesarios un tipo de anillos y en ps3 otros, tendras que conseguir el anillo de agua, el ultimo anillo de todos, en la guia pone como se consigue.
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franfr9
Oh vaya de acuerdo MUCHAS GRACIASSSS!!!!
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neper01
Escribe aquí tu mensaje...
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neper01
Hola, saludos. Oigan alguien ha sintetizado armas y armaduras en la version de ps3. Por elmomento estoy subiendo de nivel a 4 personajes con el truco de la escoria metalizada. Estoy por pelear contra gabriel y no entiendo mucho lo de sintetizar, cuando lo hago me queda un batidillo de sintesis. Por fa, ayuda, de antemano muchas gracias.
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Baran
Complicaron mucho el tema de la sintesis en ps3, no puedes poner cuatro factores de exp, por ponerte un ejemplo en una sola arma, ( en xbox si que puedes,), lo primero es tener unas cuantas partidas grabadas, por si acaso, que si haces algo que no te guste, puedas recuperar, eso es literalmente imprescindible, luego puedes poner bonificaciones de ataque, de defensa, mira que objetos te pueden dar esos atributos, normalmente son de cocina, o puedes poner los de absorber, que siempre ayudan, todo es probarlo y recuperando partida anterior para no "cagarla", que hay algunos objetos como piedras filosofales y demas, que no es que abunden precisamente....
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Kaim1996
Hola, en primer lugar enhorabuena por tu guia, me ha ayudado lo que no esta escrito.
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Anghlar
Kaim1996 escribió: Ahora mismo estoy en la caverna de las 7 estrellas antes de luchar contra barachiel, mi grupo se basa en: Edge lvl 150, Arumat lvl 150, Reimi lvl 130 y Myuria lvl 130. 


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Kaim1996
Gracias por lo de mi forma de expresarme
, digamos que me gusta explicar bien las cosas
).
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neper01
Hola, saludos.
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neper01
ahhh se me olvidaba... la hoja de trabajo sintetizada queria aplicarla a una hoja de trabajo limpia de sintesis (aplicarla 16 veces) que soporta 16 sintesis, y, una vez obtenida dicha espada sintetizarla a una espada lacer... Bueno eso es todo..
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neper01
disculpen de nuevo... se me olvido decirles que juego la version de ps3.
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neper01
(Version Ps3)
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Anghlar
Kaim1996 escribió: Gracias por lo de mi forma de expresarme
, digamos que me gusta explicar bien las cosas
).

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Anghlar
neper01 escribió: Hola, saludos.
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Kaim1996
Muchas gracias por tu respuesta, menudo currazo te has pegado!
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Anghlar
Kaim1996 escribió: Muchas gracias por tu respuesta, menudo currazo te has pegado!

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Kaim1996
Anghlar escribió: Kaim1996 escribió: Muchas gracias por tu respuesta, menudo currazo te has pegado!

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Anghlar
Kaim1996 escribió:

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Kaim1996
Entiendo, entonces hare eso, un arma general para guerreros y magos.
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neper01
Hola, saludos.
y quiero leerla con detenimiento para enteder lo mejor posible y poder preguntar
con claridad.
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neper01
Anghlar escribió: neper01 escribió: Hola, saludos.
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Baran
Anghlar yo tb te agradezco la información, tener al maestro por aqui y que te sace de algun problema no tiene precio, seguro que yo tambien me encontrare con problemas, ahora estoy con los trofeos de combate, almenos tenerlos a todos al 50%, por lo del nivel, despues ya veremos, ademas me a caido del cielo el blue dragon y el lost oddisey, tela tela....
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Anghlar
Baran escribió: ademas me a caido del cielo el blue dragon y el lost oddisey, tela tela....


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Anghlar
neper01 escribió: Hola, saludos.




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Baran
Por favor tio, juega solo una partida... olvidate de los 900, en serio, nos gusta tenerte por aqui.
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neper01
Hola, que tal, Saludos.
jugaras la version de ps3?, vaya, se te agradece el tiempo y el esfuerzo que haces para tenernos contentos Anghlar.
dándole de cocotasos a Gabriel celeste y a la Reina etereal, BIENVENIDO, en hora buna.
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Anghlar
neper01 escribió: Y hablando de Gabriel celeste me ha mandado al hospital unas tres veces, a proposito Anghlar como hago un super tri-enbluma, ¿puedo saber?
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neper01
No, aun no he podido llegar a la segunda mazmorra. Todavia me da una buena tunda... A ultimamente no he podido jugar, hay algo de trabajo, ufffff, y pues, la sintecis creo que aun no me queda tan bien como quisiera... Espero poder jugar pronto, bueno, nos leemos despues, Ahhh, si me dijeras como sintetizar el arma, la armadura, el collar y el brazalete no funcionaria bien en la version de ps3 verdad?
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Baran
La mazmorra errante ( donde la reina), cada piso se "fabrica" aleatoriamente, mi pregunta es, las vainas una vez abiertas, si sales y luego vuelves a entrar, vuelven a estar cerradas, verdad? solo e probado un par de pisos, pero como cada vez aparecia en un lugar distinto y el mapa era diferente, me a dado esa impresión, de ser asi, puedes artarte de ir abriendo las bainas no? de momento los combates no me han parecido gran cosa, solo grabiel a supuesto un obstaculo, quiero llegar donde santa para hacer lo de los tri-emblemas, en que piso puede aparecer? y ya la ultima, en esta mazmorra, solo la reina supone un verdadero desafio verdad?, gracias chicos.
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Dj_Maverick
Hola a todos!
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Ratgax
Cada vez que enciendo la PS3 y te veo currando como un negro... uff.. te admiro de verdad, lo tuyo no tiene nombre. 800 horas... casi que da grima no?
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Dj_Maverick
La verdad que con la actual escasez de juegos RPG, JRPG y ROL en la actual generacion (sobre todo JRPG, y de calidad), he descubierto a Tri-Ace y 2 gran pruebas de ello son Resonance of Fate y Star Ocean The Last Hope.
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Ratgax
Oye, cuando te pongas con el White Knight Chronicles avisame, que yo y Gabi también lo hemos comprado y creo que tiene algo de online... podemos echarnos una manita, supongo!!
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Dj_Maverick
Me parece perfecto, yo estoy buscando a gente que quiera darle duro al juego, que como yo, quiere empezarlo y completarlo con 3 personas mas todo el juego, por supuesto jugando bastante a menudo ^^ Si os apetece seria estupendo, y mas que ahora permite la opcion de chat de voz, asi se hace mas ameno.
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Ratgax
Cuenta conmigo y con Gabi... nosotros solemos jugar por las tardes, de 19 a 21h... pero él hasta el día 14 no vuelve de sus vacaciones, así que apartir de esa fecha... hacemos lo que tu nos digas
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Dj_Maverick
Perfecto pues, os espero encantado.
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FatalRagnarok
Pues yo estoi como el de arriba a falta de pocos trofeos de combate de asegurarme el platino pero en mi caso son los de conseguir 255 objectos con cada manual pero por mucho que luche con cada personaje no me saltan los trofeos,tengo todos los manuales al maximo y por ejemplo los trofeos de reimi piden objectos de plantas pues usando a reimi de lider lucho contra hongos en lemuris y no me los dan alguien sabe que pasa ????'
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Dj_Maverick
@FatalRagnarok
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FatalRagnarok
Muchisimas gracias estaba acojonado pensaba que seria un bug ya que aunque me daban un moton de objectos no saltaba el trofeo y despues de matar a 3000 enemigos con arumat y edge,vencer 55 grigori y a 130 tipos de enemigos con faize hacer el puto 65536 de daño de bacchus,saltar y fintar mas de 1000 veces y de estar en el aire mas 1 una hora me has dado una gran alegria .Entonces solo tngo que conseguir el primer objecto de la lista y con eso basta no???
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Dj_Maverick
No es tan sencillo, tienes que conseguir 255 objetos de esos. Alguno habras conseguido ya sin darte cuenta, pero son muy escurridizos, ademas, tambien influye en tu suerte que tengas en cada personaje..
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Dj_Maverick
Siiiiiiiiiiiiiiiiii! Los 900 trofeos de combate! Que felicidad, no me lo creo :D Ya solo me queda pasarmelo en dificultades superiores.
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Ratgax
Dj_Maverick escribió: Siiiiiiiiiiiiiiiiii! Los 900 trofeos de combate! Que felicidad, no me lo creo
Ya solo me queda pasarmelo en dificultades superiores.
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FLATIRON
Dj_Maverick escribió: Siiiiiiiiiiiiiiiiii! Los 900 trofeos de combate! Que felicidad, no me lo creo
Ya solo me queda pasarmelo en dificultades superiores.
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Dj_Maverick
@ FLATIRON
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FLATIRON
Dj_Maverick escribió: @ FLATIRON
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Dj_Maverick
De nada hombre.
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FLATIRON
Gracias de nuevo.
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Dj_Maverick
Si! Si! Si! Si! Si! Si! Despues de casi ya 1000h de juego.. puedo decir que he conseguido el...
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Ratgax
Enhorabuena caballero, ha conseguido usted un hito realmente remarcable. Ese trofeo de Platino lucirá a las mil maravillas en tu perfíl.
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Baran
Tremendo, muchas felicidades.
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gabi
Enhorabuena colega. ¿1000 horas? joer, así escrito asusta de verdad, no puedo ni imaginármelo.
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Luffy_7
La semana pasada encontré esta guía y empecé a utilizarla. Hace media hora conseguí terminarme el juego, y todo gracias al autor, ¿Anghlar, no? En fin, te debo una, compañero, me he creado una cuenta para agradecértelo.. Aunque tanto el final de Crowe y el de Meracle no he sido capaz de conseguirlos aún haciendo los ramos fúnebres y viendo la acción final de Meracle, pero genial.
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Ratgax
Gracias por registrarte y por dejarnos unas líneas en el foro... Me encargaré de que Anghlar pueda leerlo, aunque está secuestrado por su jefe desde hace unos meses, trabajando como una mala bestia y sin tiempo para apenas respirar.
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Luffy_7
No te preocupes, si está tan atareado como dices no le molestes, no importa. Pero bueno, gracias por responder y siento que no te gustase.
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singer50
Cloud Strife FF7 escribió: He llegado contra Gabriel Celeste y me ha fundido sin pestañear. Los jefes de la mazmorra me resultaron fáciles, pero Gabriel es tremendo, no me lo esperaba. No sé hasta que punto influirá, pero no tengo ningún objeto sintetizado, todas las armas, armaduras y accesorios que tengo son los que me he encontrado por la aventura o he comprado.
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javi cullen
muchas gracias por vuestra guia me a ayudado muchisimo!!
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josemad
La primera cueva a la que puedes acceder tras acabar el juego es la de 7 estrellas en el Coliseo. ¿Es ahí donde estás buscando? Debería haber una puerta cerrada con luz en alguno de los pasillos.
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javi cullen
muchisimas gracias x contestar
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josemad
Pues no puedo ayudarte. He mirado en la guia (extras) y sale el objeto Garras Ardientes en una cueva, pero no hay que hacer nada especial para entrar, al menos si ya has llegado a ese punto del juego. Cuando yo lo jugué tampoco tuve ningún problema.
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javi cullen
gracias por las molestias, sere al unico que le a pasado¿? vaya suerte la mia jejje
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DragoS
Quiza es porque no has completado la mision de matar 30 Ogros verdes del desierto. Tienes que hablar con el tipo de pelo azul en astral.
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javi cullen
pues sabes que esa mision no la e terminado!!!! si es asi muchisimas gracias
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Baran
Despues de terminarme el juego en xbox, vuelvo a empezarlo en ps3, que me deje muchas cosas por el camino, ire trasteando las dos versiones, ya que de xbox me faltan los dos niveles de dificultad, pero al tenerle la medida cojida, ya vere, pues nada, ahi queda eso. Saludos.
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Anghlar
Baran escribió: Despues de terminarme el juego en xbox, vuelvo a empezarlo en ps3, que me deje muchas cosas por el camino, ire trasteando las dos versiones, ya que de xbox me faltan los dos niveles de dificultad, pero al tenerle la medida cojida, ya vere, pues nada, ahi queda eso. Saludos.
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Anghlar
DragoS escribió: Quiza es porque no has completado la mision de matar 30 Ogros verdes del desierto. Tienes que hablar con el tipo de pelo azul en astral.
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josemad
Precisamente esas cajas de regalo se crean a partir de cajas misteriosas, y también hay un encargo en Centropolis que las necesita.
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Anghlar
josemad escribió: Precisamente esas cajas de regalo se crean a partir de cajas misteriosas, y también hay un encargo en Centropolis que las necesita.
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Baran
Tela el trofeo de conseguir los 255 con bacchus, voy a gastar los robots de la nave nodriza... cuando acabe ya estare a nivel 200xdxddx
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Anghlar
Baran escribió: Tela el trofeo de conseguir los 255 con bacchus, voy a gastar los robots de la nave nodriza... cuando acabe ya estare a nivel 200xdxddx
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singer50
Los trofeos de Bacchus son de lo mas sencillo, (lo tengo al 100%) . Ese trofeo lo terminé mattando a los robots tipo mosca de nox obscurus y reviviendolos con Ocarina, buscate casi al final de los cristales que anulan tu magia grupo de 2 y trata siempre de tener emboscadas,
.. tenia 100 objetos y consegui los 155 en unas 20 hrs.
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Baran
Tomo nota singer, gracias por los consejos.
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Baran
Siii, aleluyaaaaaaaa, ya tengo el de 255 con bacchus, a saber cuantas horas e estado en la nave cardiana, e matao unos 6600 robots, madre miaaaaa!!!!
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Ratgax
Desde luego, mira que hay que tener moral, aunque claro, a mi el juego ni siquiera me gustó... pero mucho ánimo, que estamos esperando que lo acabes para descorchar el cava.
186 comentarios. Comenta esta entrada en el foro23/02/2010 08:29:13
#1
Lo que has hecho con ésta guía es una auténtica barbaridad. Mil gracias.
13/04/2010 13:02:26
#2
-He visto en varios videos a gente que llevaba a Lymle siempre en su equipo , a mi no me parece gran cosa ya que no tiene algunos hechizos imprescindibles como Restauracion resurreccion etc , hay alguna forma de conseguirlos ??me recomendais llevarla?
-Como consigo algo de equipo decente??segun tengo entendido lo mejore esta en el Santa claus de la mazmorra errante pero ahora mismo tal y como estoy no creo ni que pueda con Gabriel Celeste xD
-Esto tiene relacion con la 1 pregunta , cual seria el equipo ideal??para mi el único fijo seria Arumat y probablemente Reimi o Meracle , a cuales llevais??
es 1 poco extenso esto pero es que no tengo mucha idea en SO y es mi primera partida a ver si me podeis echar 1 mano . Gracias anticipadas .
por cierto , tremenda la guia , se agradece que se hagan guias de estos juegos en español , lastima que no la haya pillado a tiempo ^.^ .
13/04/2010 13:18:00
#3
Lo que sí puedo decirte es que en cualquier equipo ideal no debe faltar nunca Sarah. Es sin duda la mejor curandera y muchos jefes finales (especialmente en el 2º Dungeon especial) pueden pasarse controlando únicamente a Sarah (curando continuamente) y dejando que el resto de personajes (los que mas te gusten) vayan haciendo el daño que puedan.
Lymle también estaba en todas mis formaciones... y es que ya te digo que el end-game necesita que tus personajes puedan curar ingentes cantidades de daño, pero a veces puedes permitirte ir con una única curandera: Sarah.
En fin, a ver si Anghlar puede echarte una mano con el equipo y la síntesis, me consta que lo tiene todo muy bien documentado
13/04/2010 13:23:49
#4
13/04/2010 13:34:25
#5
Yo después de Star Ocean me juré no volver a comprar jamás otro juego de tri-Ace, pero soy débil y de alguna forma he acabado con el Resonance of Fate, ahora estoy preparando la guía para éste... es que no aprendo...
13/04/2010 14:19:27
#6
La pelea no es fácil, pero con los combos quitas varios miles de puntos de golpe, y con un montón de objetos de curación por si Sarah o Lymle no llegan a tiempo no tendrás problemas. Las armas que lleves no harán ninguna diferencia, ponte las mejores que tengas pero si las vas a sintetizar no uses ninguna única, por si luego la necesitases para algo mejor. En la guía también hay alguna tactica más, para este enemigo no necesité sintetizar nada especial (tampoco se puede hacer mucho en este punto del juego), lo único importante es llevar un buen nivel.
13/04/2010 21:58:52
#7
15/04/2010 11:04:13
#8
¡Felicidades por lo de Gabriel! Ahora, sólo tienes que matarle 4 veces más, si quieres el logro de todos los accesorios
Veamos, cosas que no me han gustado: que uses a Lymle como curadora. Es mucho mejor utilizar a Myuria, con su habilidad de "lanzamiento rápido" activada, y tiene mucho más aguante.
Y como luchadores, Reimi es un fijo (porque ataca "de lejos"), pero su pareja debe ser Arumat o Edge, sin ninguna duda. Meracle puede "aturdir", pero sus combos no son comparables a los de los otros dos.
La batalla contra la Reina será muy parecida, sólo que tiene muchos más puntos de vida, y sus ataques cuando le queda un 10% o menos son realmente mortíferos. La técnica buena es que controles ¡al curador! Controla a Myuria y ve curando a tus luchadores mientras Sarah colabora. Si la matan, cambia a Sarah y resucítala ¡la primera!
Según avance la lucha, en cuanto uno de tus personajes esté a punto de llenar su barra de ráfaga al 100%, ¡cambia a él y activa un "combo de ráfaga"! (es más lento que los golpes normales, pero mucho más seguro). Luego, vuelve a cambiar al curador, y así hasta que caiga.
En cuanto a Santa, no perderás nada que le compres aunque salgas de la mazmorra (conservarás todos los objetos recogidos, también). Pero revisa la guía y lleva lo que indiqué (una semilla de cada tipo y creo que 6 pastelilos de arroz o algo así), para completar su "encargo" y que te baje los precios. Estamos en crisis, no tires el dinero.
Yo bajé por la mazmorra hasta encontrar a Santa, compré los 20 tri-Emblemas, y salí para sintetizar armas y armaduras con ellos, antes de enfrentarme a la Reina.
Para bajar la primera vez a la mazmorra errante, necesitarás sintetizar una "capa anti elementos" que te proteja contra todos los ataques mágicos "normales". Es fantástico ver como los enemigos lanzan fuego, agua, rayo y tierra, ¡y la capa lo absorbe todo y ni siquiera te interrumpe los ataques! En realidad, una vez fabricada, la duplicarás y la sintetizarás a tus mejores armaduras o accesorios. Mañana que tengo un hueco, te explico paso a paso cómo conseguirla, aunque necesitarás bastante arcilla, y luego más todavía para duplicarla y equiparla a tus combatientes.
Luego, yo sinteticé un arma láser con mejoras genéricas de ataque físico y mágico (te pongo también mañana las características), para el primer viaje a la mazmorra. Insisto: vas a gastar mucha archilla, así que te vas a aburrir de viajar a Aeos.
Una vez tengas los tri-Emblemas, te enseñaré cómo fabricar un súper tri-Embluma, que es el mejor accesorio que se puede sintetizar. Con dicho accesorio es como se pueden crear las armas y armaduras "definitivas" que te permitirán pulir a la Reina sin problemas.
En fin, lo dicho: mañana te doy las "recetas" que necesitas.
17/04/2010 01:25:58
#9
17/04/2010 09:19:26
#10
En breve te pongo la info.
18/04/2010 23:23:17
#11
22/04/2010 18:18:51
#12
Mmm... Lo que tienes que hacer es mandarme una invitación y te agrego a la consola, para poder debatir "de tú a tú" más tranquilamente
Empecemos:
INSTRUCCIONES PARA LA CREACCIÓN DE UN ACCESORIO/ARMADURA CON RESISTENCIA +20 A TODOS LOS ELEMENTOS.
Es vital que todos tus personajes vayan equipados con algo así, porque los ataques mágicos "normales" de los enemigos no te afectarán, y ¡sobre todo! no ralentizarán ni interrumpirán tus propios ataques.
Es divertido que te lancen ataques tipo seísmo (por ejemplo), y tus personajes tan tranquilos, sin inmutarse, y sin recibir daños
Necesitarás:
- 1 Amuleto de Oscuridad (no se venden, así que si no lo has "encontrado", tendrás que sintetizarlo).
- 1 Armadura de Duelo (Las venden en En II).
- 1 Capa de Alquimista o similar (alguna armadura que sólo cueste 1 de arcilla duplicarla, y que no tenga atributos negativos de elemento). Hay un enemigo en En II que las suelta, así que tendrás varias. Yo creo que usé la "capa alienígena", en su lugar.
- Arcilla Mágica a mogollón (al menos, 14).
La idea es la siguiente: La Armadura de Duelo tiene resistencias "positivas" a todos los elementos menos a Oscuridad. Pues bien, usaremos los amuletos para compensarlo. Ahora bien, como sale muy caro duplicarla, pasaremos los atributos de dicha armadura a una Capa de Alquimista, y luego iremos duplicando dicha capa, que sale mucho más barato en arcilla.
Notarás que al mejorar un objeto con otro, sus atributos ¡se dividen por dos!, así que si mejoras algo con un objeto que resista +8 a Fuego, el objeto final sólo mejoraría +4. Por eso, iremos mejorando los objetos añadiendo mejoras ¡al menos de 2 en 2!: si mejoras algo con 2 objetos que resistan +8 a Fuego, el objeto final mejorará también +8.
Pero tranqui, te doy todos los pasos:
1) Observa que la Armadura de Duelo tiene -8 contra Oscuridad, y al menos +2 contra todo lo demás. Por su parte, el Amuleto de Oscuridad tiene +4 contra Oscuridad, y la Capa de Alquimista, no tiene nada negativo.
2) Duplica el Amuleto de Oscuridad 4 veces: ahora tienes 5 Amuletos de Oscuridad con +4 contra Oscuridad cada uno.
3) Mejora la Armadura de Duelo usando los 5 Amuletos de Oscuridad: obtienes una Armadura de Duelo con +2 contra Oscuridad (-8 + 4/2 + 4/2 + 4/2 + 4/2 + 4/2).
4) Duplica la Armadura de Duelo (¡cuesta 3!): ahora tienes 2 Armaduras de Duelo con +2 contra Oscuridad cada una (y al menos +2 contra todo lo demás).
5) Mejora la Capa de Alquimista usando las 2 Armaduras de Duelo: obtienes 1 Capa de Alquimista con +2 contra Oscuridad y al menos +2 contra todo lo demás (0 + 2/2 + 2/2).
6) Duplica la Capa de Alquimista 2 veces (¡sólo cuesta 1!): ahora tienes 3 Capas de Alquimista con +2 contra Oscuridad.
7) Mejora 1 Capa de Alquimista usando las otras 2 Capas de Alquimista: obtienes 1 Capa de Alquimista con +4 (2 + 2/2 + 2/2).
8) Duplica la Capa de Alquimista 3 veces: ahora tienes 4 Capas de Alquimista con +4.
9) Mejora 1 Capa de Alquimista usando las otras 3 Capas de Alquimista: obtienes 1 Capa de Alquimista con +10 (4 + 4/2 + 4/2 + 4/2).
10) Duplica la Capa de Alquimista 2 veces: ahora tienes 3 Capas de Alquimista con +10.
11) Mejora 1 Capa de Alquimista usando las otras 2 Capas de Alquimista: obtienes 1 Capa de Alquimista con +20 contra todo (10 + 10/2 + 10/2).
AHORA RECUERDA NO "USARLA" NUNCA.
Cuando quieras mejorar una armadura o accesorio (la armadura láser es ideal, no tiene resistencias negativas), ¡duplica 2 veces tu capa de +20 y luego mejora la armadura/accesorio usando los 2 duplicados! Así, tu armadura/accesorio será también de +20.
Por supuesto, una vez conseguida una armadura/accesorio de +20, ya lo puedes duplicar de manera "normal" y seguirá siendo de +20.
22/04/2010 18:24:21
#13
O podrías hacer un arma láser con +18% de ataque 2 veces, y +18% de inteligencia 2 veces, y usarla para cualquier miembro del grupo.
¡Pero hazlo bien!
NUNCA SINTETICES DIRECTAMENTE SOBRE EL OBJETO FINAL.
Por ejemplo, sintetiza una espada "barata" (duplica tu Hoja de Trabajo), y añádele el primer 18%.
Luego, duplícala una vez, y mejora una con otra, para tener +18% 2 veces.
Luego, duplícala una vez, y mejora una con otra, para tener +18% 4 veces.
¡Y no la gastes! Cuando quieras usarla, duplícala una vez, y el duplicado lo gastas para mejorar el arma final.
Que sintetizar/duplicar semillas es muy caro...
SI CONSIGUES TRI-EMBLEMAS dímelo, y te explico como crear un SÚPER TRI-EMBLUMA: el mejor accesorio del juego.
22/04/2010 20:40:51
#14
23/04/2010 10:43:38
#15
Hola y gracias por compartir vuestros conocimientos
Yo tengo la versión de PS3 y no puedo sintetizar armas con +40% Fol en los 4 factores,
en la versión de XBOX360 se podia, creo...
La versión de PS3 no necesita cambiar de disco lo que al final del juego se agradece, pero si no se puede hacer las mismas sintetizaciones que XBOX, se han lucido...
Si hubiera alguna forma lo agradeceria muy mucho, que me lo contarais pues solo me falta ese pequeño detalle para saber
26/04/2010 08:07:39
#16
Hola y gracias por compartir vuestros conocimientos
Yo tengo la versión de PS3 y no puedo sintetizar armas con +40% Fol en los 4 factores,
en la versión de XBOX360 se podia, creo...
Sí, se podía añadir un +40% Fol en cada uno de los 4 Factores. Me temo que cuando probé la versión de PS3 no llegué tan lejos, pero este próximo finde he quedado con un amigo que ha terminado la partida (sin mazmorras extra), y jugaré con él para ver los "cambios" concretos en los procesos de síntesis de la "International Version" (si los hay, que lo dudo: el código del juego apenas se ha retocado).
En concreto, ¿qué te dice a ti? ¿no te deja por las buenas, o te sale algún mensaje?
¡¿O es porque aún no sabes cómo quitarle el INT+2 al Mille-Feuille?!
Porque cuando un objeto tiene 2 (o más características), ¡y sólo nos interesa una!, lo que hay que saber hacer es quitarle las características "molestas", con una técnica de "desbordamiento".
26/04/2010 08:27:13
#17
Edición: Sólo funciona en 360, confirmado
Ejemplo: Conseguir un arma con 4 Factores +40% Fol
1) La idea base es que hay algunos parámetros que NO pueden transferirse a armas y armaduras. Por ejemplo, no se puede hacer un arma "inmune a veneno".
2) ¡Nunca sinteticéis directamente sobre el objeto final! Hacedlo siempre en algún arma "barata" (yo duplicaba la "Hoja de Trabajo" de Edge) que tenga los 4 Factores vacíos, y cuando esté terminada, usad ese arma "intermedia" para mejorar la definitiva ¡gastando sólo 1 opción de síntesis! (por si luego queréis mejorarla con más cosas).
Para el ejemplo, supondré que tenemos 1 Hoja de Trabajo (no gastes la original, duplícala), 1 Broche de aviso, 1 Acuabaya y 1 Pastel Milhojas (voy de "memoria", perdonad si no acierto los nombres al 100%).
El Pastel Milhojas tiene la genial característica +40% Fol si lo pasamos a un arma, ¡pero también pasaría la de INT+2, gastando 2 factores del arma!
Vamos a solucionarlo:
El Broche de Aviso tiene GRD+2 y Previene Ataques Sorpresa, ¡que no pueden transferirse a un arma!
Coge 1 Broche de Aviso (nunca te quedes sin los originales, duplica siempre) y mejóralo con 1 Acuabaya. Ahora, tiene además Resistencia a Veneno, ¡que tampoco puede transferirse a un arma!
Mejora tu Broche de Aviso con el Pastel Milhojas: como ya tenía 3 Factores ocupados, ¡sólo se le transfiere el +40% Fol!
Usa el Broche de Aviso para mejorar la Hoja de Trabajo, ¡y tendrás una Hoja de Trabajo con sólo 1 factor: el de +40% Fol!
Duplica la Hoja de Trabajo y mejora una con otra: ya tienes 2 factores de +40% Fol.
Duplica la Hoja de Trabajo y mejora una con otra: ya tienes 4 factores de +40% Fol.
¡No la gastes! (por si quieres mejorar más de 1 arma). Duplícala una vez más, ¡y mejora el arma que quieras, añadiendo 4 factores de +40% Fol con 1 sólo gasto de síntesis!
Ese es el proceso completo, espero haberme explicado bien. ¿Ya habéis probado a hacer algo así en la PS3? Edición: Probado, y confirmado que no funciona...
Nota 1: Usa una Hoja de Trabajo o cualquier otro arma "barata" que tenga 0 factores.
Nota 2: En lugar del Broche de Aviso, puedes usar una Muñeca de Sacrificio, y mejorarla con 2 Acuabayas para dejarle sólo 1 factor libre.
Nota 3: Para mejorar armaduras se procede igual, pero usa Bayas Azules en vez de Acuabayas.
Ya me contaréis...
26/04/2010 08:33:40
#18
26/04/2010 08:47:10
#19
¡Justo! Yo he leído algo parecido... ¡pero me falta una partida de PS3 que esté algo avanzada para poder probarlo!
Si alguno de los lectores del hilo se anima, que lo pruebe y nos cuente... Y si no, ya os dije: el finde haré las pruebas yo mismo, y ya os contaré todo lo que descubra.
EDITO: Mira que sois rápidos... No hace ni 20 minutos que he puesto el post, y ya he recibido un mensaje privado. Acaban de hacer la prueba siguiendo mis instrucciones...
NO SE PUEDE HACER "OWERFLOW" EN LA VERSIÓN DE PS3
Lo que han hecho, es poner las características "por arriba", en vez de "por abajo", para evitar la técnica, y hacer el juego aún más difícil. Me explico: el Milhojas tiene primero lo de INT+2, y luego lo del +40% Fol. Así que el "desbordamiento" funcionaría, pero te quedarías con la de INT+2, y no con la de +40%.
Afortunadamente, los tri-Emblema siguen dando todas sus características, así que siguen siendo invaluables.
Por lo visto, ha habido más cambios de los que yo pensaba en un principio. Los estudiaré el finde, y publicaré una noticia con todos ellos el Lunes.
Ánimo a todos los que os lo estáis currando a fondo.
27/04/2010 07:37:01
#20
Ya sospechaba que no podia hacer los 4 factores +40% FOL (yo tengo la versión de PS3).lo e provado todo pero no hay manera.
El truco del SUPER TRI-EMBLUMA si que funciona (con un molesto INT+2 en el primer factor)
Ah la espada demoniaca Levantine no aparece en ninguna vaina ni por casualidad, llevo 5 visitas a la mazmorra errante llegando hasta el piso S17 y no hay forma
27/04/2010 08:05:59
#21
Es aleatoria, ya sabes...
También josemad hizo varias visitas y se quedó sin encontrar a Santa, aunque yo me lo he llegado a tropezar hasta 2 veces en la misma mazmorra.
La espada Levantine, pues ya sabes, o en el S17 o en el S19, pero es pura suerte... ¡De todas formas, la suerte siempre acompaña a los valientes, así que no cejes!
30/05/2010 21:04:01
#22
http://www.elmundodeplay.blogspot.com/
30/05/2010 23:19:16
#23
Gracias.
31/05/2010 07:25:45
#24
Anghlar escribió un artículo en el que exponía las diferéncias entre las versiones de PS3 y Xbox 360, puedes leerlo aquí.
Luego echaré un vistazo a tu blog!
31/05/2010 12:14:02
#25
Quería saber las diferencias porque me esperé a cogerlo en Ps3, ya que escuché, que tenía novedades respecto al de 360.
Gracias pro las respuesta.
Y la guia si, me ha resultado de lo más útil. La semana que viene miraré la de Resonance Fate.
Un saludo!
31/05/2010 13:11:39
#26
En cambio Resonance of Fate me ha parecido bastante mejor... cuanto menos me ha entretenido (aunque el inicio es bastante duro).
En fin, aquí estamos si tienes cualquier duda de Resonance (o de lo que sea!).
31/05/2010 15:16:21
#27
31/05/2010 15:38:25
#28
La guía de Star Ocean la ha escrito Anghlar, un completista la mar de majo que ha estado más de 800 horas para acabar los 1000G del juego y escribir ésta guía.
Ahora está muy agobiado en el trabajo, pero seguro que se pasa a saludarte en cualquier momento, le encantará saber que la guía te ha sido útil.
Otro de los compañeros: Josemad, es nuestro número uno en RPG's, le encanta el género y suele publicar análisis y guías cada semana.
En fin... si te pasas por ésta web ya los irás conociendo, y si algún día te apetece publicar algo (veo por tu blog que no se te da nada mal escribir), cuenta con nosotros!
31/05/2010 15:53:49
#29
Y si, me pasaré más a menudo por aquí, como ya he dicho antes, cuesta encontrar gente así en nuestro país.
11/06/2010 11:47:40
#30
Y si, me pasaré más a menudo por aquí, como ya he dicho antes, cuesta encontrar gente así en nuestro país.
¡Qué va, no cuesta nada!
Pues nada, tu blog también es interesante: siempre gusta comparar con otros jugones, a ver qué les gusta a ellos, y demás
Y me alegro de que te sirviera la guía...
29/06/2010 12:09:39
#31
04/07/2010 16:56:22
#32
y las pociones de amor ensi quantas devo usar y con quien o no sirven de nada
06/07/2010 21:19:08
#33
y las pociones de amor ensi quantas devo usar y con quien o no sirven de nada
Si no te salen las escenas de los ramos fúnebres, es que te has saltado alguna acción personal, o que tal vez no has respondido la "opción correcta" (no sólo hay que verlas, sino que hay que contestar lo correcto en cada una). Pero vamos, no hay solución, salvo jugar otra partida entera
Aunque no puedas ver lo de los ramos, aún podrías conseguir ver algunos finales secretos usando las pociones de amor: se las tienes que dar a aquellos personajes con los que precisamente estés teniendo problemas para ver sus escenas de ramos. Pero no te garantizo nada...
22/08/2010 20:25:31
#34
Ahora mismo estoy subiendo de nivel con el truco de las escorias, ( muy buena la idea)
Lo que no logro conseguir es la piedra filosofal Podria alguien decirme donde esta. Gracias!
Otra cosa para el dinero como hago por que la escorias metalizadas no me dan mucho fol que digamos...
23/08/2010 00:54:12
#35
Hace un par de meses habia jugado SO. y ahora qiero retomarlo
para intentar sacar el Platino de PS3 que lo veo muy dificil ! XD
Estoy empezando por los trofeos de combate! me podrian ayudar con la lista de todos ellos ? para ir obteniendo todos los qe pueda !
Gracias espero respuesta! ^^
03/10/2010 21:30:03
#36
Haber, tengo una preguntilla, estoy en Woodley y acabo de conserguir lo necesario para poder robar a los npc's, pero hay algo que no me ha quedado claro y que lo he estado buscando por google y tal pero las respuestas que he encontrado son contrarias unas con otras así que haber si me podéis ayudar, el tema es que si robo a npc's, que no sean los personajes jugables, baja la afinidad de mis compañeros hacia mi.
Y otra preguntilla se pueden conseguir posteriormente los cofres que necesitan anillos para abrirse del templo del oráculo en este mismo planeta?
Muchas gracias y saludos!
04/10/2010 12:12:50
#37
quiero felicitar a Anghlar, por su tremenda guia, la imprimi todita, unas cuantas paginas, pero gracias a eso voy por el buen camino, si dejarme nada, decir que tengo la version ps3, y hay algunos cambios que creo que ya haveis comentado, como el caso de algunos cofres y el temita de sintetizar, que alli se han lucido, pero en fin lo de la exp-fol se puede superar, tengo anotados los cambios de los cofres, por si interesa y quereis que os lo pase, si ya lo teneis completo, pues nada, una vez mas felicidades por la guia, los consejos y tambien el foro, un abrazo.
Edito para el compañero Sven
Si robas no ves los finales, en la misma guia ya se te recomienda que te quites del equipo los guantes para no robar accidentalmente, si robas a los tuyos, nanai de la china, respecto a los cofres de el templo del oraculo, di cual es la barrera, (luz, fuego, etc) para responderte, aunque a esas alturas del juego, creo que tienes que revisitar el planeta lemuris mas adelante, aunque tranquilo, lo haras y no solo por los cofres, tranqui, espero haver ayudado, saludos.
04/10/2010 13:06:16
#38
Ahora mismo estoy subiendo de nivel con el truco de las escorias, ( muy buena la idea)
Lo que no logro conseguir es la piedra filosofal Podria alguien decirme donde esta. Gracias!
Otra cosa para el dinero como hago por que la escorias metalizadas no me dan mucho fol que digamos...
Muchas gracias por tus felicitaciones... Realmente, el hecho de que podáis usarla y sacar provecho de ella, es lo que hace que merezca la pena el esfuerzo de escribirla y publicarla. ¡Y valga el agradecimiento para todos vosotros!
Veamos, las escorias son buenas para subir nivel, pero por sí solas, no dan dinero. Si no lo han cambiado en la versión de PS3, había un truquito: equiparse con algún equipo mejorado por síntesis que añadiera multiplicadores de Fol (¡cuantos más mejor!), y luchar con las escorias, ¡de la siguiente manera!:
1) Equipar a Bachus con dicha arma "extra-Fol". Nota: También hay alimentos que producen efectos similares: ganar dinero extra al terminar el combate... Pero aunque tomes varias raciones, el efecto no se "suma"; sintetizando, sí puedes sumar efectos.
2) Luchar con las escorias metalizadas y utilizar el golpe de Agujero Negro de Bacchus para "inmovilizarlas", hasta que entren en "furia" (ráfaga).
3) En ese modo, las escorias ¡no huyen!: déjalas que te roben, cuanto más mejor. Si llevas ya bastante dinero, pueden llegar a robarte 99.999 de 1 solo "golpe".
4) No olvides volver a atacar en cuanto se les termine la barra de ráfaga, para que no huyan con el dinero.
5) Repite el procedimiento hasta que mueran.
6) Al terminar el combate, recuperarás todo el dinero robado, ¡con el multiplicador de Fol correspondiente! Así, si te han robado 10 veces, sería 1.000.000, pero si tu arma multiplica digamos x4, pues ganas 4.000.000 (3.000.000 limpios en un solo combate).
No seas avaro, y no hagas que el combate dure demasiado, si no eres capaz de inmovilizar adecuadamente a las escorias, no sea que huyan...
En cuanto a Piedras Filosofales, creo recordar que no salen hasta el segundo Dungeon una vez acabado el juego (la Mazmorra Errante). La soltaban los "Damasquinados" y otros monstruos que no recuerdo el nombre, de los que parecen "espíritus con guadaña".
04/10/2010 13:10:12
#39
Hace un par de meses habia jugado SO. y ahora qiero retomarlo
para intentar sacar el Platino de PS3 que lo veo muy dificil ! XD
Estoy empezando por los trofeos de combate! me podrian ayudar con la lista de todos ellos ? para ir obteniendo todos los qe pueda !
Gracias espero respuesta! ^^
Sé que el mensaje es antiguo, pero como había varios "hilos" abiertos, no me había percatado de que también estabais preguntando en este. Normalmente, estábamos intentando "centralizarlo" todo en el correspondiente a la guía; pero no pasa nada...
A estas alturas, imagino que aún seguirás con los trofeos de combate, si de verdad te has puesto en serio con ellos (no es algo que se haga en 1 mes, precisamente...)
Te puedo pasar la lista de todos en una hoja de cálculo con formato de Excel (en español), o pasarte algún enlace de alguna web, si quieres. Aquí tienes uno (en inglés), pero vamos, se entiende bastante bien.
http://www.xbox360achievements.org/foru ... p?t=126085
Y lo dicho: si de verdad vas a ir a por los 900, ¡ÁNIMO!
04/10/2010 13:13:01
#40
Haber, tengo una preguntilla, estoy en Woodley y acabo de conserguir lo necesario para poder robar a los npc's, pero hay algo que no me ha quedado claro y que lo he estado buscando por google y tal pero las respuestas que he encontrado son contrarias unas con otras así que haber si me podéis ayudar, el tema es que si robo a npc's, que no sean los personajes jugables, baja la afinidad de mis compañeros hacia mi.
Y otra preguntilla se pueden conseguir posteriormente los cofres que necesitan anillos para abrirse del templo del oráculo en este mismo planeta?
Muchas gracias y saludos!
Ya te ha respondido otro forero justo debajo de tu pregunta original, así que simplemente reiterar que tiene razón en todo lo que te ha dicho. ¡Si robas a NPC's bajará la afinidad con los personajes de tu grupo, y podrías dejar de ver los finales secretos correspondientes! Avisado quedas, por partida triple (la guía, Sven y yo)
Y sip, obviamente, tendrás que volver cerca del final del juego (e incluso después del final del mismo) para abrir los cofres que queden pendientes. Algunos anillos "de elemento" están en las "mazmorras opcionales", al acabar el juego.
04/10/2010 13:31:19
#41
quiero felicitar a Anghlar, por su tremenda guia, la imprimi todita, unas cuantas paginas, pero gracias a eso voy por el buen camino, si dejarme nada, decir que tengo la version ps3, y hay algunos cambios que creo que ya haveis comentado, como el caso de algunos cofres y el temita de sintetizar, que alli se han lucido, pero en fin lo de la exp-fol se puede superar, tengo anotados los cambios de los cofres, por si interesa y quereis que os lo pase, si ya lo teneis completo, pues nada, una vez mas felicidades por la guia, los consejos y tambien el foro, un abrazo.
Si de verdad consigues el Platino, tenemos un pedestal preparado, para el primer forero de por aquí que lo consiga... No he mirado los perfiles a fondo, pero creo que todavía no tenemos ninguno
Haces bien, en llevar un par de partidas. Yo aproveché la primera (nivel Normal) para sacar los trofeos de todos los personajes, excepto Faize, claro. Es importante que intentes usar esta partida para el trofeo de combate de Lymle, de matar a la Reina en menos de 10 minutos, y que sea en el primer combate, porque si a la reina le crecen dos alas más o la partida es de mayor dificultad, ¡lo llevas crudo!
La segunda mantuve a Faize, y la utilicé para sus trofeos (nivel Difícil), por lo que es importante matar a 1 de cada tipo de enemigos desde el primer momento del juego, puesto que muchos no reaparecen (todos los de tipo "lagarto" de Lemuris, la nave Cardiana, la Tierra alternativa, etc.). A estas alturas lo tendrás claro, pero se sabe cuál es el personaje que da el golpe "final" porque sale en la animación post-combate. Ante la duda, mata 2 o 3 de cada, claro
La tercera partida (nivel Extra-Difícil), ¡fue un paseo! Te equipas con Joyas de monstruo que den Ataque x2 a tus guerreros y Magia x2 a tus magos, y es una gozada... ¡Es cuando disfruté del juego! (Claro, primero hay que matar 100 Esprigán y 100 Magos de no se qué para sintetizar las joyas, pero vamos, en 2 partidas acumuladas de antes, es fácil... En fin, RECOMIENDO ir específicamente a por esas joyas incluso para la segunda partida: ayudan mucho).
Paciencia con la nueva síntesis, que ya sé que es más difícil (algunos objetos necesitan más elementos), y algunos cofres han cambiado de tipo de barrera, o han cambiado el contenido de uno por otro, para que no tengas "tan pronto" determinados objetos o habilidades. Si tienes una lista, pásala, que nos gustaría añadirla a la guía (mira, ahí sí tendrás un reconocimiento)
En fin, paciencia y muchos ánimos: me encantaría verte este trofeo de platino... Porque aquí en la redacción de faseßeta ya me han amenazado con regalarme una copia de la Edición Internacional, para que yo mismo la "testee" hasta sacar el dichoso platino
05/10/2010 12:11:14
#42
05/10/2010 22:00:20
#43
Sip, lo de conseguir el bestiario, es el mismo trofeo/logro que para la 360, y menos mal que no han pedido el 100%
Y ya me había protegido mi cerebro haciéndome olvidar que era una pasada de muertos: efectivamente, no son 3.000 y pico... ¡son 30.000! ¡Aaaargh!
06/10/2010 12:02:04
#44
tesoro 37,
x-box - gema de oscuridad x 1
ps3 - gema de hielo x 1
entre el tesoro 179 y 180, tengo anotado otro tesoro con 4445 fol, la verdad no me acuerdo, pero si lo anote asi tendria que ser, aunque puede que fuese un añadido de los tesoros antes mencionados, cuando vuelva a rejugarlo lo confirmare.
tesoro 201,
x-box - salvia fresca x 2
ps3 - fresno x 1
tesoro 202,
x-box - bayas maduras x 1
ps3 - bayas maduras x 1, salvia fresca x 2
tesoro 203,
x-box - microacelerador de hadrones x 1
ps3 - microacelerador de hadrones x 1, gema de viento x 1
tesoro 208,
x-box - amuleto antiniebla x 1
ps3 - amuleto de dragon x 1, escama de dragrón x 1
tesoro 213,
x-box - cetro sagrado x 1
ps3 - talisman azul x 1
tesoro 217,
x-box - agua bendita x 3
ps3 - agua bendita x 3, elixir de resurrección x 1
tesoro 221,
x-box - elixir de resurrección x 1
ps3 - bracteado x 1 ( necesita anillo luz )
tesoro 227,
x-box - albahaca x3
ps3 - bracteado x1 ( necesita anillo luz )
tesoro 228,
x-box - semillas de ataque x 1
ps3 - semillas de ataque x 3, bracteado x 1
tesoro 230,
x-box - nota de receta 17 x1
ps3 - bracteado x 1
tesoro 231,
x-box - bayas negras x 3
ps3 - bayas negras x 3, albahaca x3
El que mas me preocupa es el de la receta, por que si no me sale en otro cofre...
De momento estos, a medida que me salgan mas, si salen claron, ya los ire posteando, si ya teneis conocimiento de todos estos cofres pues nada, siempre es mejor que otro usuario corrobore esto, saludos.
06/10/2010 12:55:48
#45
06/10/2010 15:49:05
#46
07/10/2010 17:14:09
#47
Cuendo voy a Roak, me dejan varios encargos en las tiendas, uno de ellos es es amuleto de fuego, que supuestamente creo con Meracle y Lymle, sin embargo no lo puedo crear.
Aunque en el apartado de recetas si lo tengo no aparece una vez que lo voy a crear en la terminal, me pasa lo mismo con el amuleto de plata que se supone lo crea Meracle sola.
Me podrian ayudar por favor ya estoy desesperado!!!
Se me olvido comentar ya tienen ambas su nivel de creacion de objetos en 10
07/10/2010 17:24:30
#48
Pero es raro, ¿no? De momento, comprueba que en el menú, en el apartado de recetas, lo tienes en la lista correspondiente. El nivel no influye para que te deje o no sintetizar los objetos, sino para que te deje "inventar" la receta correspondiente.
Así que primero confírmanos que lo tienes en la lista del MENÚ (no en el terminal de síntesis), y a partir de ahí, pensamos posibilidades.
07/10/2010 19:52:52
#49
Y de antemano gracias por darte el tiempo de contestarme!
07/10/2010 22:57:53
#50
Gracias y saludos!
08/10/2010 03:56:44
#51
08/10/2010 11:18:56
#52
Y de antemano gracias por darte el tiempo de contestarme!
Si el amuleto de plata ya lo tienes, ahora falta el de fuego verdad, te lo mirare a ver si yo los puedo sintetizar, por que doy por echo que no solo no te sale, sino que no tienes los elementos necesarios para su creación no?, no te preocupes, hoy lo mirare y mañana te respondo.
08/10/2010 11:38:57
#53
08/10/2010 13:48:42
#54
08/10/2010 19:36:36
#55
Otra pregunta, ya la ultima en una temporada !^^ los trofeos de combate de Faize que pone lo de matar a 130 tipos de enemigos, es simplemente cargarse con el a 130 enemigos diferentes no ?
09/10/2010 16:51:41
#56
Si, el amuleto de fuego, lo puedo sintetizar, los elementos son basicos a la altura del juego cuando arumat se une al equipo, es muy extraño que no te deje sintetizarlo, ya lo haces todo bien,? la unica explicación es que te falten elemntos para la creación, pues si lo tienes, ya en el apartado de crear objetos, lo tienes que poder hacer,
Ahora sven,
No para el trofeo de crear todos los item en sintetización, la joyas no cuentan, pero si vas a ir a por los dos ultimos niveles te interesa crear unas cuantas joyas.
Respecto al trofeo de faize, tienes que matar con el seleccionado a todos los monstruitos del juego, excepto los jefes finales, en total en el bestiario, creo que havia 150 monstruos, pues 130 son enemigos el resto no, Anghlar ya lo dice en su guia que para ir sobreseguro cargatelos a todos con faize, recomiendo hacerlo en facil o normal por que si no...
09/10/2010 21:28:33
#57
Como mencione antes ya tienen sus niveles de creacion de objetos en 10, la verdad ya no se que hacer queria ir por todos los objetos pero asi es imposible
09/10/2010 21:30:21
#58
10/10/2010 08:43:41
#59
10/10/2010 23:45:41
#60
11/10/2010 06:20:24
#61
11/10/2010 12:34:50
#62
Yo he jugado una partida en Galaxia, sin mirar ninguna guía ni nada, para intentar "disfrutar" del juego antes de que se convirtiera en un calvario/enfermedad.
Ahora he empezado una en Universo siguiendo exactamente todos los pasos que me da la guía. El problema que veo es que dudo si voy a poder vencer a la Reina Etérea en Universo (para poder crear todos los objetos) y si voy a poder vencerla en menos de 10 minutos con Lymle.
Por otra parte, no sé si en la partida que tengo en Galaxia, al haberme saltado misiones y cofres, pueda conseguir el mejor equipo para ir a por el logro de Lymle y la Reina.
En fin, ¿qué me recomendáis? Gracias de antemano
11/10/2010 12:46:38
#63
Contestando a ugel, para vencer a la reina en modo universo esta bastante dificil mas no imposible, ojala te pueda contestar Anghlar , el es el bueno en eso del equipo necesario para vencerla, pero yo por lo menos no tuve problema en la primera vez que lo jugue, para vencerla en modo galaxia y sin las mejores armas
11/10/2010 12:48:57
#64
11/10/2010 13:09:41
#65
11/10/2010 14:21:33
#66
12/10/2010 17:42:43
#67
gracias de todas formas
13/10/2010 10:14:06
#68
Es lo que te dicen... Sale "aleatoriamente" en alguno de los 3 oasis del juego, así que cada vez que pases por el desierto, visítalos y prueba.
Se lo ve bastante bien, QUIETO, flotando en el agua, cerca de la orilla... Aún así, no es mala técnica lo de ir dándole a la X porsi...
Si no está, vete a otro planeta y vuelve, porque no estoy seguro de que baste con cargar la partida (igual sí, vete tú a saber...)
13/10/2010 10:18:41
#69
gracias de todas formas
Hombre, si ya has llegado hasta abajo de la cueva, muy mal de nivel no andas, desde luego...
Yo te recomendaría que, lo primero de todo, sintetices accesorios (o armaduras) con defensa +20 a todos los elementos, para que los ataques mágicos "normales" no te afecten y, sobre todo, no interrumpan los tuyos.
En alguno de los hilos del juego, hemos hablado de cómo sintetizar dichos accesorios/armaduras de +20, pero si no lo encuentras, pon un "post" y te hago la explicación otra vez (yo creo que está en el hilo que habla de la versión Internacional).
Luego, sería interesante mejorar tus armas con la habilidad de "aturdir", puesto que Gabriel (¡y la Reina!) son sensibles al aturdimiento. Por eso, Meracle es una buena opción en esta lucha (tiene la habilidad de aturdir entre sus "habilidades naturales").
Y por supuesto, ¡sube de nivel! que nunca viene mal. No te costará más de un par de horas ponerlos a nivel 200 si peleas con las escorias metálicas (usa la ocarina de Meracle para hacerlas reaparecer constantemente).
13/10/2010 10:27:31
#70
INSTRUCCIONES PARA LA CREACCIÓN DE UN ACCESORIO/ARMADURA CON RESISTENCIA +20 A TODOS LOS ELEMENTOS.
Es vital que todos tus personajes vayan equipados con algo así, porque los ataques mágicos "normales" de los enemigos no te afectarán, y ¡sobre todo! no ralentizarán ni interrumpirán tus propios ataques.
Es divertido que te lancen ataques tipo seísmo (por ejemplo), y tus personajes tan tranquilos, sin inmutarse, y sin recibir daños
Necesitarás:
- 1 Amuleto de Oscuridad (no se venden, así que si no lo has "encontrado", tendrás que sintetizarlo).
- 1 Armadura de Duelo (Las venden en En II).
- 1 Capa de Alquimista o similar (alguna armadura que sólo cueste 1 de arcilla duplicarla, y que no tenga atributos negativos de elemento). Hay un enemigo en En II que las suelta, así que tendrás varias. Yo creo que usé la "capa alienígena", en su lugar.
- Arcilla Mágica a mogollón (al menos, 14).
La idea es la siguiente: La Armadura de Duelo tiene resistencias "positivas" a todos los elementos menos a Oscuridad. Pues bien, usaremos los amuletos para compensarlo. Ahora bien, como sale muy caro duplicarla, pasaremos los atributos de dicha armadura a una Capa de Alquimista, y luego iremos duplicando dicha capa, que sale mucho más barato en arcilla.
Notarás que al mejorar un objeto con otro, sus atributos ¡se dividen por dos!, así que si mejoras algo con un objeto que resista +8 a Fuego, el objeto final sólo mejoraría +4. Por eso, iremos mejorando los objetos añadiendo mejoras ¡al menos de 2 en 2!: si mejoras algo con 2 objetos que resistan +8 a Fuego, el objeto final mejorará también +8.
Pero tranqui, te doy todos los pasos:
1) Observa que la Armadura de Duelo tiene -8 contra Oscuridad, y al menos +2 contra todo lo demás. Por su parte, el Amuleto de Oscuridad tiene +4 contra Oscuridad, y la Capa de Alquimista, no tiene nada negativo.
2) Duplica el Amuleto de Oscuridad 4 veces: ahora tienes 5 Amuletos de Oscuridad con +4 contra Oscuridad cada uno.
3) Mejora la Armadura de Duelo usando los 5 Amuletos de Oscuridad: obtienes una Armadura de Duelo con +2 contra Oscuridad (-8 + 4/2 + 4/2 + 4/2 + 4/2 + 4/2).
4) Duplica la Armadura de Duelo (¡cuesta 3!): ahora tienes 2 Armaduras de Duelo con +2 contra Oscuridad cada una (y al menos +2 contra todo lo demás).
5) Mejora la Capa de Alquimista usando las 2 Armaduras de Duelo: obtienes 1 Capa de Alquimista con +2 contra Oscuridad y al menos +2 contra todo lo demás (0 + 2/2 + 2/2).
6) Duplica la Capa de Alquimista 2 veces (¡sólo cuesta 1!): ahora tienes 3 Capas de Alquimista con +2 contra Oscuridad.
7) Mejora 1 Capa de Alquimista usando las otras 2 Capas de Alquimista: obtienes 1 Capa de Alquimista con +4 (2 + 2/2 + 2/2).
8) Duplica la Capa de Alquimista 3 veces: ahora tienes 4 Capas de Alquimista con +4.
9) Mejora 1 Capa de Alquimista usando las otras 3 Capas de Alquimista: obtienes 1 Capa de Alquimista con +10 (4 + 4/2 + 4/2 + 4/2).
10) Duplica la Capa de Alquimista 2 veces: ahora tienes 3 Capas de Alquimista con +10.
11) Mejora 1 Capa de Alquimista usando las otras 2 Capas de Alquimista: obtienes 1 Capa de Alquimista con +20 contra todo (10 + 10/2 + 10/2).
AHORA RECUERDA NO "USARLA" NUNCA.
Cuando quieras mejorar una armadura o accesorio (la armadura láser es ideal, no tiene resistencias negativas), ¡duplica 2 veces tu capa de +20 y luego mejora la armadura/accesorio usando los 2 duplicados! Así, tu armadura/accesorio será también de +20.
Por supuesto, una vez conseguida una armadura/accesorio de +20, ya lo puedes duplicar de manera "normal" y seguirá siendo de +20.
13/10/2010 13:47:40
#71
13/10/2010 15:39:06
#72
Porque si no sale en ese cofre deberia de salir en otro no?
14/10/2010 05:58:41
#73
14/10/2010 07:25:39
#74
14/10/2010 09:36:20
#75
Si los "rumores" son correctos, también hay un nuevo cofre en la Cueva Astral, protegido por luz, que no es ninguno de los mencionados en la guía.
Verás como al final me toca jugármelo otra vez...
14/10/2010 09:44:54
#76
Lo dejo en inglés original (si creéis que hace falta, lo traduzco), y marco en rojo los NUEVOS COFRES (que son bastantes más de 2, snif). El resto de cofres, cambia en contenido, pero no en ubicación.
DIFERENCIAS ENTRE LOS COFRES DE LAS VERSIONES XBOX 360 Y PS3.
Triom Village:
(Ice Barrier) Earth Gem x1 (along with the same chest you also get the original content - Recipe Memo2 x1)
Thalia Plains:
Fire Gem x1
Alanaire Citadel:
(Ice Barrier) Dragon Scale x1, Fire Gem x1
Window Shallow Valley:
Aqua Robe x1
Military Facility:
Taffeta Ribbon (Along with original chest that contained Dragon Scale x1)
Northeast Astralian Continent:
Recipe Memo 17
Tatroi Area:
Dwarven Embroidery Thread x1 (along with original content Bellweather's Bow x1)
The Purgatorium:
Ash x1 (replaces original content Fresh Sage x2)
Wind Gem x1 (along with original content Micro Hadron Collider x1
(ligthe barrier) Skill Manual Sunflare x1 (replaces original content Skill Manual Savage Sparrows x1
Astral Caves:
(Dark Barrier) Bracteate x1 (replaces original content Basil x3)
Bracteate x1 (replaces original content Recipe Memo 17 x1)
Basil x3 (along with original Blackberries x3)
Ressurection Elixir x1 (along with original Holy Water x3)
Bracteate x1 (along with original Attack Seeds x1)
(Dark Barrier) Bracteate x1 (replaces original Ressurection Elixir x1)
Southern Reaches:
Biocloth x2
Miga Insect Warren:
(Fire Barrier instead of original Light Barrier): Skill Manual Dragon Roar x1
Ravine of Extinction:
Mana Ribbons x2
Palace of Creation:
Thornberries x1 (along with original content Bizarre Fruit x2)
(Ivy Barrier) Star Saphire x1
Red Dragon Scale x2 (replaces Ice Barrier Red Scale x1)
Blackberries x12 (along with original content Fresh Sage x4)
Dragon Blood Crystal (replaces original content Blackberries x12, Thornberries x1)
No confío en que la lista esté completa :( De hecho, su autor no ha puesto que en la cueva de las 7 estrellas, hay un cofre donde está el Manual de Gorriones Salvajes, aunque es un cofre con contenido "cambiado", y no uno nuevo).
Como "detallazo" por parte de los desarrolladores, todos los cofres nuevos están en "ubicaciones revisitables", así que no pasa nada si habéis seguido la guía al pie de la letra: podéis pasar por esas ubicaciones y abrirlos. De hecho, algunos están protegidos por barreras, que os obligarán a hacer dicha "revisita".
Intentaré agregarlos a la guía original, pero me temo que necesitaré que me ayudéis...
La manera decente, es que me digáis dónde están; la indecente, que me consigáis una copia de la versión Internacional para buscarlos yo mismo
14/10/2010 19:55:51
#77
Solo una pregunta si tengo la receta para la varita de cristal (se supone que para eso es el recipe memo 17), quiere decir que ya lo enconter verdad?.
Por otra parte ire posteando los nuevos cofres o su nuevo contenido conforme los vaya encontrando, la mala noticia es que acabo de llegar a En II, asi que ya se me fue gran parte del juego sin postearlos. Espero que de todas formas sea de utilidad!!
De cualquier forma Baran ya habbia posteado algunos
Es decir no se pueden inventar ese tipo de recetas con ningun personaje
15/10/2010 10:19:09
#78
Os agradecemos mucho vuestra colaboración con todos estos temas... ¡Pero no olvidéis que lo principal es que disfrutéis de vuestra propia partida, mientras jugáis!
15/10/2010 21:12:58
#79
16/10/2010 01:39:38
#80
20/10/2010 17:00:36
#81
Sip, algunos puntos los han cambiado, aunque de todas formas, en el santuario había hasta 4 puntos ocultos, creo... De todas formas, es imprescindible, porque como tú dices, te da las rosas azules
24/05/2011 13:32:35
#82
He vuelto a retomar el Star ocean, y quiero saber como hacer las mejores armas, y o accesorios. Ya he visto lo de la capa anti elementos, pero las mejores armas como se hacen? Lo de sintetizar no lo entiendo y me hago un lio, y encima eso del Owerlow no se puede hacer en mi PS3 y claro, quiero conseguir esos millones de fols y como los consigo rapidamente pues?
La verdad es que al haber que hacer tantas cosas me acabao rayando y lo dejo a los pocos dias.. sobre todo las 30.000 muertes de ambos, los 255 objetos con -logia, y todo demas.
Deberia haber una guia estiloe stas, con todas las mejores sintesis, eso seria genial, o todos los pequeños trucos. La guia es GENIAL, la he usado al dedito, pero hay cosas que estan explicadas a traves de comentarios y claro, buscalo entre tanto jeje
Gracias adelantadas si me contestais, un saludo!
EDITO: Resulta que la armadura de duelo tiene limite de 4 sintesis, y ya no puedo sintetizarle los 5 amuletos de oscuridad, y no me queda como indica aqui -.- Ahora ya no se que hacer la verdad. Mierda de version de PS3, como lo han podido hacer aun mas dificil, que masoquitas esos de TRI-ACE porfavor.
25/05/2011 09:53:42
#83
EDITO: Resulta que la armadura de duelo tiene limite de 4 sintesis, y ya no puedo sintetizarle los 5 amuletos de oscuridad, y no me queda como indica aqui -.- Ahora ya no se que hacer la verdad. Mierda de version de PS3, como lo han podido hacer aun mas dificil, que masoquitas esos de TRI-ACE porfavor.
Veamos
Lo de la armadura de duelo, te lo repaso, y te digo de qué otra forma puedes hacerlo, porque había varias combinaciones.
Guía de síntesis, tienes razón, no llegamos a hacer ninguna, entre otras cosas por el "miedito" que daba la gran cantidad de objetos que tiene el juego. Y luego encima, llegan y te hacen aún más difícil la versión de PS3, pidiendo más ingredientes, limitando el número de síntesis, etc.
En cuanto a lo del dinero, sigue habiendo el mismo truco, pero no sé si estará en algún mensaje perdido de este hilo
14/06/2011 15:42:02
#84
Ya tengo todo mi equipo al 255, ya tengo los tri-emblumas definitivos y las armaduras definitivas
Tengo el traje laser con 3 def 20% (escamas de dragon rojo, las semillas potentes de defensa ahora da 8 x ciento solo :S), y 25% probabilidad ignorar daño (talisman azul) y 12 tri-emblemas.
El tri-embulma con 7 tri-emblemas y un tri-emblema con +20 proteccion elementos.
Y luego me hecho un amuleto anti Niebla, anti Aturdimiento, anti Silencio y anti Vacio.
Ahora estoy en la mazmorra errante, y acabo de conseguir los 255 objetos con Edge en el palacio de la creacion, y vamos, me quedan 4 trofeos para los 100 de Edge, con reimi al 90 por ciento tambien.. 430 horas llevo ya.
Y me acuerdo que en el post de las diferencias de Xbox y PS3 comentabas sobre comparar tu Reimi lvl 255 con una de PS3, si quieres dimelo y te pongo sus "datos" si quisieras ponerlo, cualquier cosa de la version de PS3 pidemela y te hecho una mano si hace falta, por mi encantado en colaborar en lo que sea en esta super guia, para que sea la mas perfecta posible.
Yo el PLATINO lo conseguire, ahora si que estoy convencido, y ahora realmente me esta empezando a gustar el juego
Perdona por tardar en contestar, he encontrado un trabajo por fin despues de tanto tiempo y ando liadisimo ahora! Muchas gracias por contestar siempre crack.
14/06/2011 23:22:50
#85
Muchas felicidades por tan excelsa guia.
14/06/2011 23:45:01
#86
Oigan donde puedo encontrar una guia de como sintetizar las mejores armas y armaduras en star ocean version ps3.
De antemano muchas gracias.
15/06/2011 07:30:48
#87
Me gustaría poder darte una buena guía de síntesis, pero de momento lo que te recomiendo es que revises el foro, se ha hablado de esto en bastantes hilos, y en cualquier caso, seguro que hay alguien que puede contestarte si tienes alguna duda.
Un saludo, y gracias por escribir
15/06/2011 11:31:40
#88
17/06/2011 17:31:07
#89
18/06/2011 09:44:00
#90
Y la arcilla magica, hay 2 opciones :
extraerla en puntos de mineria de el viejo santuario en En II (Kokabiel) y Aeos Extremo Sur,
o la mejor opcion es robarselo a los esqueletos de la cueva de las 7 estrellas (hazlo con myuria, pone la habilidad robo y ataca presionando hacia delante para poder robarle, ponte una arma con poco ATQ como un exterminador de escoria)
19/06/2011 08:36:36
#91
19/06/2011 10:00:09
#92
19/06/2011 10:17:57
#93
19/06/2011 10:55:21
#94
Ahora he aquí mi duda. He realizado 58 misiones (espero no haberme saltado las de Lemuris que desaparecen al llegar a Cardianon....) y no me salta el trofeo del 50% de msiones (tengo la versión de PS3, ya empiezo a encontrar diferencias), mi pregunta es ¿cada encargo individual cuenta como una misión?, porque si hay 90 misiones y yo ya he realizado más de la mitad, es la única razón posible de que no me haya saltado.
Otra pregunta (aunque no sé si me la contestaréis antes de que me de tiempo comprobarlo) ¿todos los trofeos se pueden conseguir en el modo de dificultad más fácil? ¿salen las mazmorras secretas en ese modo de dificultad?.
Estoy intentando sacar todos los trofeos que pueda, me he propuesto sacar el platino en este verano, pero con lo lento y malo que soy lo veo imposible. Ahora espero que me den todos los finales secretos, porque he estado usando los guantes de bandido contra todos los NPCs que he visto hasta Roak, que es cuando avisas de que no usemos los guantes de bandido, no veas que cara se me quedó xD.
En fin, un saludo y gracias por todo.
19/06/2011 18:45:17
#95
Cloud Strife FF7, bienvenido al foro, aver si puedo ayudarte:
Cada mision no es un %, se cuentan las misiones, encargos, todo eso cuenta para los logros/trofeos del %, las mas vitales son las de lemuris y aeos, al principio del juego, esa procura hacerlas si o si cuanto antes, el resto ya tendras tiempo de ir completandolas.
Si, todos los trofeos se pueden sacar en el modo de dificultad mas facil, que si mo me equivoco se llama tierra? no me acuerdo muy bien... nadie habla del tierra, ya que bueno... todo el mundo empieza en galaxia, es facil y asi liberas el siguiente nivel de dificultad, jugar en tierra no sirve para nada...
Si has robado tanto, yo empezaria otra partida, si o si, que si despues de pasarte tropecientas horas no te salta el trofeo de los finales o hay alguno que no sale, te veo riendo una semana... si solo estas en roack, vuelve a empezar, los trofeos de combate que ya tengas los conservaras, espero haverte ayudado, saludos.
20/06/2011 06:16:33
#96
20/06/2011 07:11:19
#97
20/06/2011 10:32:01
#98
20/06/2011 11:13:08
#99
en ps3 no se puede... dos factores si, cuatro no.
20/06/2011 17:39:41
#100
20/06/2011 22:09:47
#101
Ahora he aquí mi duda. He realizado 58 misiones (espero no haberme saltado las de Lemuris que desaparecen al llegar a Cardianon....) y no me salta el trofeo del 50% de msiones (tengo la versión de PS3, ya empiezo a encontrar diferencias), mi pregunta es ¿cada encargo individual cuenta como una misión?, porque si hay 90 misiones y yo ya he realizado más de la mitad, es la única razón posible de que no me haya saltado.
Otra pregunta (aunque no sé si me la contestaréis antes de que me de tiempo comprobarlo) ¿todos los trofeos se pueden conseguir en el modo de dificultad más fácil? ¿salen las mazmorras secretas en ese modo de dificultad?.
Estoy intentando sacar todos los trofeos que pueda, me he propuesto sacar el platino en este verano, pero con lo lento y malo que soy lo veo imposible. Ahora espero que me den todos los finales secretos, porque he estado usando los guantes de bandido contra todos los NPCs que he visto hasta Roak, que es cuando avisas de que no usemos los guantes de bandido, no veas que cara se me quedó xD.
En fin, un saludo y gracias por todo.
Entre todos, todavía conseguiréis que me compre la versión International y me vuelva a pasar chorrocientas horas haciendo otra guía, ya verás
La dificultad NO te influye en los trofeos, salvo en los asociados a terminar el juego en determinada dificultad. Salen los mismos enemigos, las mismas misiones, las mismas mazmorras, etc. Por ese lado, estate tranquilo.
Lo de los Guantes de Bandido, creo que voy a tener que poner un AVISO grande para que no le pase a nadie más
Lo de las misiones no lo tengo claro: he entendido tu pregunta. Pero no sé si cuando una tienda te hace "4 encargos", cuentan los 4 como una sola misión, o cada uno de los 4 es una misión independiente. Pero si tienes 58 y hay 91, la mitad serían 46, y si tienes 58, va a ser que cada "encargo" cuenta como una misión independiente.
En fin, disfruta con tu partida, y aquí nos tienes para compartir los buenos y los malos momentos
21/06/2011 14:45:03
#102
Tengo que pasarme el juego otra vez en modo fácil para quedarme con Faize en vez de Arumat para hacer los trofeos de combate (cuando tenga que hacerlos, de momento me estoy centrando en conseguir los cofres, finales y misiones), así que si no me salen todos finales, probaré lo de las pociones esas, y si no funciona, como me tengo que pasar el juego no pasa nada.
Estoy jugando en Tierra porque ya me pasé el juego 3 veces en los otros modos de dificultad, aún no he probado ninguna mazmorra secreta, así que decidí hacerme una 4º partida en modo fácil para que Gabriel Celeste y la Reina Etérea me sean fáciles.
Sobre las misiones secundarias, ya veré que pasa, ojalá no me haya saltado ninguna.
En fin, muchas gracias a todos de nuevo, me habéis dado ganas de seguir jugando, espero que os vaya bien.
Un saludo.
21/06/2011 16:57:30
#103
Buena decisión... Yo las pasé p*/as para poder derrotar a la Reina Etérea con Lymle, en menos de 10 minutos, y conseguir el trofeo corresondiente.
¡No quiero pensar en cómo será en la versión de PS3, que no se pueden potenciar tanto las armas!
21/06/2011 17:34:14
#104
26/06/2011 11:31:24
#105
Mi grupo es Edge, Arumat, Myuria y Serah, ¿es bueno?
Tengo la habilidad de 1000 de ataque sin usar, y no sé si dársela a Edge o a Arumat, de momento Edge quita mucho más que Arumat así que pensaba dársela a Edge para que fuera teriblemente poderoso, pero aún no tengo la habilidad más poderosa de Arumat (ni la de Edge) que según decís es brutal, pero es que en la versión de PS3 el cofre está bloqueado con una barrera de fuego y no puedo tenerla aún ¬¬. Entonces, ¿a quién le doy esa habilidad?.
Por último, me gustaría si es posible que me dijérais cuales son las mejores combinaciones de técnicas de Edge y Arumat en combate (las técnicas que se realizan pulsando L2 y R2).
Un saludo y gracias por adelantado.
28/06/2011 09:25:24
#106
Myuria es magnífica si le potencias la habilidad de "hechizos rápidos". De hecho, para mí es fundamental a la hora de derrotar a Gabriel y a la Reina (utilicé el grupo que llevas en los dos casos).
Arumat tiene mejores técnicas que Edge, así que poténciale a él, aunque debas esperar aún un poco para desbloquear dichas técnicas. Las técnicas de Edge suelen afectar a un solo enemigo, mientras que las de Arumat son más "de grupo".
En cuanto a las mejores combinaciones, es un poco personal. Claramente es malo empezar por una técnica que implique "salto" o "empujón", porque luego es difícil "enlazarlas" con las demás. Simplemente, elige las más potentes que puedas, combinando 1 o 2 potentes con una tercera más débil (porque no tendrás suficientes PT para que todas sean potentes).
28/06/2011 11:33:03
#107
29/06/2011 14:01:55
#108
También me he pasado el coliseo en grupo ¿me lo tengo que pasar en individual o supervivencia para algo o sólo necesito conseguir monedas para los objetos exclusivos dle coliseo?. Por cierto, el nº1 del coliseo es un bruto de cuidado, de un combo se cargaba a cualquiera de mis personas, lo único que podía hacer es huir y recargar para realizar el ataque especial hasta que me lo cargué.
De los guantazos que me metió San Gabriel me he desanimado y estoy haciendo las misiones que me quedan, después supongo que subiré al nivel 200 y miraré alguna guía para saber como sintetizar y todas esas cosas, ya que de momento no le he prestado atención (sí, me he pasado 4 veces el juego sin sintetizar nada xD). Espero que no sea complicado y las mejores armas y armaduras no cuesten mucho esfuerzo......
Un saludo.
PD: Despacito pero sin pausa.
29/06/2011 16:02:47
#109
Mucho ánimo hombre! Ganbatte kudasai!!
01/07/2011 09:25:27
#110
Mucho ánimo hombre! Ganbatte kudasai!!
A ver... Para empezar, ¿en qué nivel de dificultad estás ahora?
En cuanto al coliseo, como los jefes finales son "diferentes", deberás pasarlo de las 2 formas si quieres completar tu enciclopedia de monstruos.
Si miras alguna guía de síntesis, asegúrate de aprender a diseñar armaduras absorbe-elementos. Creo que en este mismo hilo debe haber un post explicando el cómo, y funciona también para PS3.
01/07/2011 12:42:55
#111
Un Saludo.
01/07/2011 15:20:09
#112
06/07/2011 15:13:47
#113
07/07/2011 12:02:31
#114
07/07/2011 13:37:18
#115
07/07/2011 21:37:23
#116
07/07/2011 21:40:08
#117
08/07/2011 11:21:18
#118
09/07/2011 19:07:47
#119
Bueno pues, me llamo fran y tengo 15 años, me compre el SO4 de salida, pero desgraciadamente no me cautivó y lo deje apartado en la estanteria, hace una semana decidí retomarlo y gracias a tu guia he conseguido descubrir lo inmenso que es este juego.
En definitiva, despues de el magnifico Lost Odyssey, este me esta pareciendo bastante mas lioso en cuanto a extras y demás.
Ahora mismo estoy en la caverna de las 7 estrellas antes de luchar contra barachiel, mi grupo se basa en: Edge lvl 150, Arumat lvl 150, Reimi lvl 130 y Myuria lvl 130.
Ademas acabo de sintetizar una armadura laser con 20 de defensa a todos los elementos, la cual mas adelante tengo planeado mejorar con tri emblumas ( no se del todo si estaria bien eso ) para Edge, a la espera de poder duplicarla para los otros pj.
En definitiva, la idea que tengo de armaduras definitivas es la que he expuesto ahi arriba pero en cuento a armas definitivas, ¿me podrias dar consejos?
En ese tema no tengo ni la mas mínima idea.
Gracias de antemano, y encantado de conoceros.
10/07/2011 17:06:50
#120
Ademas acabo de sintetizar una armadura laser con 20 de defensa a todos los elementos, la cual mas adelante tengo planeado mejorar con tri emblumas ( no se del todo si estaria bien eso ) para Edge, a la espera de poder duplicarla para los otros pj.
En definitiva, la idea que tengo de armaduras definitivas es la que he expuesto ahi arriba pero en cuento a armas definitivas, ¿me podrias dar consejos?
En ese tema no tengo ni la mas mínima idea.
Gracias de antemano, y encantado de conoceros.
Caray, pues para tener 15 añitos, te expresas que da gusto, y está claro que tienes el juego bastante dominado
De momento, vas muy bien... Aprovecha la mazmorra para subir niveles hasta lo máximo que puedas (te ayudará para la siguiente), y para hacer el truco del dinero con las escorias metálicas
Miraré las armas y te recomendaré, pero no tengas prisas: no las necesitarás hasta mediada la próxima mazmorra.
Y es que si quieres hacerlo bien, yo diseñé un arma para "guerreros" y otra diferente para "magos". Así que te recomendaré 3 "modelos": un arma láser "estándar", y las dos que te digo
¡Pero dame un par de días, que tengo que "rescatar" el juego de la estantería, y cargar el savegame, porque no recuerdo de memoria todo lo que le metí.
10/07/2011 18:03:27
#121
Bueno pues de momento tengo de sobra para entretenerme mientras subo a todos los personajes a nivel 200, asi que no hay ninguna prisa ( yo soy un agonías para los leveos intensivos
Y disculpa por hacerte hacer ese esfuerzo, no era mi intención molestarte claro esta, pero en fin, muchismas gracias por hacerlo de verdad, y tomate todo el tiempo que necesites, no hay prisas
11/07/2011 21:47:16
#122
Disculpen las molestias. Estoy en la calnus para sintetizar armas y armaduras antes de pelear con gabriel. Bueno, Para sintetizar tome una hoja de trabajo y la duplique.. luego, entre a la opcion de sintesis para sintetizar, al seleccionar la hoja de trabajo hay aparece un anuncio que dice que la puedo sintetizar 16 veces (aplicarle 16 cosas)... Le puse 16 veces el colmillo de dientes de sable que tiene como efecto dar un 18% en ataque (ATQ), el problema es que cada vez que le sintetisaba un colmillo de dientes de sable el ATQ subia solo 4 puntos. Termine de aplicarle los molmillos de dientes de sable y entonces duplique el arma de trabajo sintetizada y se la sintetice al arma de trabajo intacta y al hacerlo esperaba que el ataque de la espada de trabajo original subiera basatante pero subio poco, el ataque (ATQ) subio solo 4 puntos. alguie podria decirme si esta bien lo que hice? si no, esta bien, me podrian explicar por favor?
De antemano muchas gracias.
11/07/2011 21:51:02
#123
Ahora si.. De antemano muchas gracias No olviden responder mis dudas por fa..
11/07/2011 21:54:01
#124
13/07/2011 20:08:37
#125
Hola, que tal, saludos.
Se que hace unos días preguntaba acerca de la sintesis, bueno, me puse a sintetizar y a buscar objetos, encontre unos objetos buenos y otros mejores.
Empece a buscar objetos de como incrementar el ataque (ATQ) y la inteligencia (INT). En la masmorra de las siete estrellas el felino filoso (creo que asi se llama) cuando lo derrotas suelta el colmillo diente de sable que da de ataque un 18%, pero, al momento de sintetizarlo en la parte de arriba donde esta el ATQ solo sube 2 puntos de ataque (ATQ).
Tambien buscando entre los objetos que tengo (No se donde o que monstruo te da el objeto) encontre la cinta de mana (creo que es esa) que da un 18% de Inteligencia (INT) pero al momento de sintetizar solo sube 2 puntos de inteligencia (Int).
Eso no es todo, empece a ver los objetos de sintesis y a probar con otros objetos y encontre lo siguiente (espero que sirva mi esfuerzo):
Hada de agresion: (Esta hada la puedes crear) Da un ataque del 18%, pero, encontre que en la parte de ATQ sube casi 20 puntos de ataque, creo que es mejor que el diente colmillo de sable.
Tambien esta el hada de sabiduria: (Esta hada la puedes crear) Da inteligencia de 18% y tambien en la parte del INT sube casi 20 puntos.
hay otras hadas pero se me olvidaron sus nombres. Espero les ayude mi aporte. Bye.
13/07/2011 22:54:46
#126
Bueno pues de momento tengo de sobra para entretenerme mientras subo a todos los personajes a nivel 200, asi que no hay ninguna prisa ( yo soy un agonías para los leveos intensivos
Y disculpa por hacerte hacer ese esfuerzo, no era mi intención molestarte claro esta, pero en fin, muchismas gracias por hacerlo de verdad, y tomate todo el tiempo que necesites, no hay prisas
A ver, he puesto el juego (¡brrr, qué escalofríos!), y te cuento lo que usé durante el juego, en cuanto a armas / armaduras / accesorios:
Para Xbox 360
De nivel "medio" (sin tri-Emblemas)
Arma para guerrero: Arma láser con ATQ+18%/ATQ+18%/ATQ+18%/ATQ+18% (ATQ 902/INT 600/DEF 0/PRE 0/GRD 0)
Arma para mago: Arma láser con INT+18%/INT+18%/INT+18%/INT+18% (ATQ 902/INT 600/DEF 0/PRE 0/GRD 0)
Armadura: Traje láser con DEF+20%/DEF+20%/DEF+20%/DEF+20% (ATQ 0/INT 0/DEF 918/PRE 0/GRD 0)
Accesorio cuello para guerrero: Emblema de regeneración con Regen. 2% PM/ATQ+10%/ATQ+10%/ATQ+10% (ATQ 0/INT 10/DEF 21/PRE 0/GRD 0)
Accesorio cuello para mago: Emblema de regeneración con Regen. 2% PM/INT+10%/INT+10%/INT+10% (ATQ 0/INT 10/DEF 21/PRE 0/GRD 0)
Accesorio cuello para jefes chungos: Amuleto antivacío con Antivacío/Antisilencio/Antimaldición/Anticongelación
Accesorio muñeca: Cinta de hada con Regen. 2% PM/Antiparálisis/Anula PV 15%/Coste PM-15%
¡Por supuesto, todos los accesorios y armaduras con +20 de defensa para todos los elementos!
Y ahora, el "plato fuerte" del día:
De nivel "supremo" (con tri-Emblemas convertidos en súper tri-Emblumas)
Arma: Arma láser con Daño PV+35%/Aturdimiento/Más críticos/INT+18% (ATQ 3152/INT 2100/DEF 0/PRE 1500/GRD 0)
Obviamente, la burrada de estadísticas de ATQ/INT/PRE viene de utilizar 15 tri-Emblemas...
Armadura: Traje láser con Anula PV+25%/PV+20%/DEF+20%/DEF+20% (ATQ 3000/INT 3000/DEF 2418/PRE 1500/GRD 1500)
¡Mola!, ¿eh? Unas estadísticas brutales... Otros 15 tri-Emblemas
Accesorio cuello: Emblema de regeneración con Restaura 2% PM/DEF+12%/DEF+12%/DEF+12% (ATQ 400/INT 410/DEF 211/PRE 200/GRD 200)
Accesorio muñeca: súper tri-Embluma con PRE+2/+3 tasa ráfaga/Antiparálisis/Coste PM-15% (ATQ 1602/INT 1602/DEF 801/PRE 801/GRD 801)
Y nuevamente, armaduras y accesorios con +20 a todos los elementos, aunque bastaría con 1 cualquiera de las 3 categorías...
Si tienes dudas de cómo crear los súper tri-Emblumas o de cómo sintetizar objetos aprovechándo sus características al máximo, pregunta y contestaré, aunque por lo que he leído, hay gente que agradecería un "cursillo de síntesis"
Para finalizar, me doy la ocasión de "fardar" un poco poniendo las estadísticas de mis personajes:
Edge: Nivel 255, 22 PC, 97271 PV, 3417 PM, 9999 ATQ, 9999 INT, 9999 DEF, 5352 PRE, 4101 GRD
Golpe crítico/Autocuración
Corte de estampida/Corte de estampida/Corte de estampida
Corte de estampida/Corte de estampida/Chorro centelleante
Arumat: Nivel 255, 22 PC, 99999 PV, 3887 PM, 9999 ATQ, 9999 INT, 9280 DEF, 5735 PRE, 3786 GRD
Golpe crítico/Autocuración
Rugido de dragón/Nada/Nada
Rugido de dragón/Rugido de dragón/Nada
(La idea es combinar LT y RT para conseguir 3 Rugidos "seguidos"...)
Sarah Nivel 255, 22 PC, 85736 PV, 4707 PM, 9805 ATQ, 9999 INT, 8628 DEF, 5172 PRE, 3655 GRD
Aumento de PV/Autocuración
Lancero radiante/Lancero radiante/Anillos boreales
Lancero radiante/Lancero radiante/Llama solar
Bacchus Nivel 255, 22 PC, 99999 PV, 2337 PM, 9999 ATQ, 9393 INT, 9999 DEF, 5353 PRE, 3855 GRD
Primeros auxilios/Autocuración
Esfera de agujero negro/Aniquilación/Nada
Esfera de agujero negro/Aniquilación/Radiación
Reimi Nivel 255, 22 PC, 80041 PV, 2841 PM, 9999 ATQ, 9571 INT, 9613 DEF, 5476 PRE, GRD 3906
Golpe crítico/Autocuración
Grito carmesí/Grito carmesí/Luna del cazador
Grito carmesí/Grito carmesí/Luna del cazador
Lymle Nivel 255, 22 PC, 66341 PV, 4921 PM, 9282 ATQ, 9999 INT, 8710 DEF, 5007 PRE, 3711 GRD
Lanzamiento rápido/Autocuración
Golpe feroz/Golpe feroz/Granada de caza
Golpe feroz/Golpe feroz/Resplandor de la trinidad
Myuria Nivel 255, 22 PC, 70042 PV, 5346 PM, 9448 ATQ, 9999 INT, 8536 DEF, 5040 PRE, 3785 GRD
Lanzamiento rápido/Autocuración
Agujas de hielo/Agujas de hielo/Hipotermia total
Agujas de hielo/Agujas de hielo/Hipotermia total
Meracle Nivel 255, 22 PC, 90042 PV, 2518 PM, 9999 ATQ, 9230 INT, 9280 DEF, 5246 PRE, 4214 GRD
Golpe crítico/Autocuración
Ataque desgarrador/Ataque desgarrador/Garras de furia
Ataque desgarrador/Ataque desgarrador/Garras de furia
Más que para fardar, es para que veas que, tras horas de cálculo con Excel, diseñé unas armas / armaduras / accesorios que, siendo "iguales para todos", al final maximizan las estadísticas de todo el grupo (los que pasan de 99999 y de 9999, lo hacen por "poco", sin "desperdiciar".
Nos vemos otro día, y hablamos más de la síntesis, si queréis...
13/07/2011 23:35:37
#127
Disculpen las molestias. Estoy en la calnus para sintetizar armas y armaduras antes de pelear con gabriel. Bueno, Para sintetizar tome una hoja de trabajo y la duplique.. luego, entre a la opcion de sintesis para sintetizar, al seleccionar la hoja de trabajo hay aparece un anuncio que dice que la puedo sintetizar 16 veces (aplicarle 16 cosas)... Le puse 16 veces el colmillo de dientes de sable que tiene como efecto dar un 18% en ataque (ATQ), el problema es que cada vez que le sintetisaba un colmillo de dientes de sable el ATQ subia solo 4 puntos. Termine de aplicarle los molmillos de dientes de sable y entonces duplique el arma de trabajo sintetizada y se la sintetice al arma de trabajo intacta y al hacerlo esperaba que el ataque de la espada de trabajo original subiera basatante pero subio poco, el ataque (ATQ) subio solo 4 puntos. alguie podria decirme si esta bien lo que hice? si no, esta bien, me podrian explicar por favor?
De antemano muchas gracias.
El 18% se aplica al ATQ del "personaje", ¡no al ATQ del arma!
Hay objetos de síntesis que añaden "características especiales" al objeto, tales como ATQ+XX%, o INT+XX%, o Antiparálisis, o etc, etc.
Otros objetos no añaden características, pero sí mejoran las estadísticas del arma. De estos, los más importantes son los tri-Emblemas que se pueden comprar en la Mazmorra Errante si encuentras a Santa. Con 15 tri-Emblemas se puede añadir 3000 de ATQ y 1500 de INT y de DEF a un arma / armadura / accesorio.
Y NUNCA funcionará que si tienes una arma que le has subido las estadísticas (por ejemplo usando tri-Emblemas), al usar ese arma para mejorar otra, se las "pase" o se las "suba": Le subirá lo mismo que si esa arma no tuviera estadísticas subidas...
Por tanto, los pasos a seguir para sintetizar buenos objetos son los siguientes:
1) Crear un objeto que tenga las habilidades que deseemos (por ejemplo, duplicar una Hoja de Trabajo, y añadirle semillas para conseguir 4 ATQ+18%). En realidad, lo más "barato" en arcilla es añadir un 18% a una primera Hoja, duplicarla, juntar las 2 para conseguir una "doble", duplicarla, y juntar para conseguir la "cuádruple".
2) Usar UNA SOLA SINTESIS para pasar a tu arma/armadura/accesorio las "habilidades" deseadas (no importan aquí las estadísticas).
3) Usar las SINTESIS RESTANTES para mejorar las estadísticas (si se puede, usando tri-Emblemas, claro).
Para dudas, haced preguntas concretas, e intentaré responderlas.
13/07/2011 23:50:52
#128
Una última pregunta, ¿dices qué para mejorar el equipo en vez de usar tri emblemas usar los super tri emblumas no?
Esque yo a las armaduras y a las armas les sumo tri emblemas en vez del super tri embluma, ya que no se porque me aumentan mas los tri emblemas.
Por lo demas he creado unas armaduras muy similares (con traje laser para todos).
Las armas quiero hacer 2 versiones, para luchadores ( 2 x 35% mas de daño pv, aturdimiento, 18% mas de ATK y tri emblemas) y para magos ( 2 x 35% mas de daño pv, INT + 18% Y 25% menos de gasto PM)
De nuevo muchisimas gracias por tu rapidez y por tu ayuda, lo que te lo estás currando no tiene nombre
14/07/2011 14:06:00
#129
Una última pregunta, ¿dices qué para mejorar el equipo en vez de usar tri emblemas usar los super tri emblumas no?
Esque yo a las armaduras y a las armas les sumo tri emblemas en vez del super tri embluma, ya que no se porque me aumentan mas los tri emblemas.
Por lo demas he creado unas armaduras muy similares (con traje laser para todos).
Las armas quiero hacer 2 versiones, para luchadores ( 2 x 35% mas de daño pv, aturdimiento, 18% mas de ATK y tri emblemas) y para magos ( 2 x 35% mas de daño pv, INT + 18% Y 25% menos de gasto PM)
De nuevo muchisimas gracias por tu rapidez y por tu ayuda, lo que te lo estás currando no tiene nombre
¡No, no...! Me he debido expresar mal (mira la hora del post y lo entenderás).
Las armaduras y armas, se mejoran directamente con tri-Emblemas. O sea, que necesitas 30 si quieres mejorarlo todo al máximo...
Los súper tri-Emblumas, simplemente son un "extra", que ayuda a mejorar aún más las estadísticas del personaje
Es lo que le decía al otro forero: la síntesis no admite propiedad "transitiva". Es decir: si mejoramos un objeto B a partir de uno A, y luego usamos el B para mejorar otro C, las características de A NO PASARÁN hasta el C.
NO TE RECOMIENDO QUE HAGAS DOS EQUIPACIONES DISTINTAS, una para guerreros y otra para magos. Si miras mis estadísticas, prácticamente todos están a 9999 de ATQ y de INT, que es lo que distingue un guerrero de un mago. Por eso hice los cálculos con Excel, y lo mejor era añadir el INT+18% al arma (sólo 1 ranura), y usar lo que suben los tri-Emblemas a armas y armaduras para llegar hasta dicho 9999.
Piensa que una equipación "distinta", supone otros 15 tri-Emblemas, que son pesadísimos de conseguir, ya sea comprando o sintetizando...
14/07/2011 14:27:31
#130
Una última pregunta, ¿dices qué para mejorar el equipo en vez de usar tri emblemas usar los super tri emblumas no?
Esque yo a las armaduras y a las armas les sumo tri emblemas en vez del super tri embluma, ya que no se porque me aumentan mas los tri emblemas.
Por lo demas he creado unas armaduras muy similares (con traje laser para todos).
Las armas quiero hacer 2 versiones, para luchadores ( 2 x 35% mas de daño pv, aturdimiento, 18% mas de ATK y tri emblemas) y para magos ( 2 x 35% mas de daño pv, INT + 18% Y 25% menos de gasto PM)
De nuevo muchisimas gracias por tu rapidez y por tu ayuda, lo que te lo estás currando no tiene nombre
¡No, no...! Me he debido expresar mal (mira la hora del post y lo entenderás).
Las armaduras y armas, se mejoran directamente con tri-Emblemas. O sea, que necesitas 30 si quieres mejorarlo todo al máximo...
Los súper tri-Emblumas, simplemente son un "extra", que ayuda a mejorar aún más las estadísticas del personaje
Es lo que le decía al otro forero: la síntesis no admite propiedad "transitiva". Es decir: si mejoramos un objeto B a partir de uno A, y luego usamos el B para mejorar otro C, las características de A NO PASARÁN hasta el C.
NO TE RECOMIENDO QUE HAGAS DOS EQUIPACIONES DISTINTAS, una para guerreros y otra para magos. Si miras mis estadísticas, prácticamente todos están a 9999 de ATQ y de INT, que es lo que distingue un guerrero de un mago. Por eso hice los cálculos con Excel, y lo mejor era añadir el INT+18% al arma (sólo 1 ranura), y usar lo que suben los tri-Emblemas a armas y armaduras para llegar hasta dicho 9999.
Piensa que una equipación "distinta", supone otros 15 tri-Emblemas, que son pesadísimos de conseguir, ya sea comprando o sintetizando...
Entiendo, entonces todo perfecto.
En cuanto a las armas para guerreros y para magos he pensado en añadir al arma láser los dos 35% + de daño PV y los 12 tri emblemas, luego duplicarla, y modificar con los 2 atributos restantes para guerreros y otra para magos, en pos de aprovechar la mayor parte de tri emblemas.
Aunque no se si esto seria del todo óptimo.
Una cosita mas ¿Es imprescindible subir al lvl 255?
Esque conseguir el 50% de los trofeos de combate de cada pj se hace bastante pesado
Muchisimas gracias por tu ayuda de nuevo
14/07/2011 16:44:04
#131
Entiendo, entonces todo perfecto.
En cuanto a las armas para guerreros y para magos he pensado en añadir al arma láser los dos 35% + de daño PV y los 12 tri emblemas, luego duplicarla, y modificar con los 2 atributos restantes para guerreros y otra para magos, en pos de aprovechar la mayor parte de tri emblemas.
Aunque no se si esto seria del todo óptimo.
Una cosita mas ¿Es imprescindible subir al lvl 255?
Esque conseguir el 50% de los trofeos de combate de cada pj se hace bastante pesado
Muchisimas gracias por tu ayuda de nuevo
Mala idea: Si pasas los dos +35% de daño PV, y luego metes tri-Emblemas, los tri-Emblemas te "gastarán" las ranuras del arma/armadura, y luego ya no podrás personalizar nada.
PRIMERO siempre las "habilidades especiales" que se deseen, y LUEGO ya los tri-Emblemas. Por eso te decía que sería horrible hacer armas "personalizadas" para guerreros y magos: necesitarías el "doble" de tri-Emblemas.
En cuanto al nivel 255 sólo es imprescindible si quieres derrotar a la Reina Etérea en menos de 5 minutos con Lymle para conseguir ese Trofeo de Combate, o si quieres derrotar a la Reina Etérea 5 veces para conseguir el logro de sintetizar todos los objetos (necesitas 5 plumas de Reina Etérea).
Para acabar el juego, incluidas mazmorras, Gabriel y Reina, debería bastarte con nivel 200, y ni siquiera hacen falta armas
Todo esto, en nivel "normal" (Galaxia). En niveles Universo y Caos, la cosa se pone más durilla... Y en nivel Tierra, no es que sea un paseo, pero es algo más fácil (es el único nivel que no he probado).
Y mándame una invitación si quieres, a la 360...
14/07/2011 16:47:49
#132
Muchisimas gracias por toda la ayuda, creo que ya estoy preparado para derrotar a la Reina en sus 3 formas.
PD: Ok, ahora cuando encienda la 360 te agrego
16/07/2011 17:24:46
#133
Muchas gracias por responderme Anghlar, es un honor.
Acabo de ver tu respuesta, descargo la pagina y la leo en casa, jejeje, es que estoy en un ciber
Ayer, segun yo, sintetise todo para pelar con gabriel, ahhhh, menuda felpa me aplico, No me di cuenta que en lugar de mejorar mis accesorios y aumentar su fuerza y resistencia, jejeje, me salio todo lo contrario (maldita sintesis). Bueno, leo, pruebo y pregunto.
Nos leemos despues. Gracias.
16/07/2011 17:42:08
#134
Disculpen las molestias. Estoy en la calnus para sintetizar armas y armaduras antes de pelear con gabriel. Bueno, Para sintetizar tome una hoja de trabajo y la duplique.. luego, entre a la opcion de sintesis para sintetizar, al seleccionar la hoja de trabajo hay aparece un anuncio que dice que la puedo sintetizar 16 veces (aplicarle 16 cosas)... Le puse 16 veces el colmillo de dientes de sable que tiene como efecto dar un 18% en ataque (ATQ), el problema es que cada vez que le sintetisaba un colmillo de dientes de sable el ATQ subia solo 4 puntos. Termine de aplicarle los molmillos de dientes de sable y entonces duplique el arma de trabajo sintetizada y se la sintetice al arma de trabajo intacta y al hacerlo esperaba que el ataque de la espada de trabajo original subiera basatante pero subio poco, el ataque (ATQ) subio solo 4 puntos. alguie podria decirme si esta bien lo que hice? si no, esta bien, me podrian explicar por favor?
De antemano muchas gracias.
El 18% se aplica al ATQ del "personaje", ¡no al ATQ del arma!
Hay objetos de síntesis que añaden "características especiales" al objeto, tales como ATQ+XX%, o INT+XX%, o Antiparálisis, o etc, etc.
Otros objetos no añaden características, pero sí mejoran las estadísticas del arma. De estos, los más importantes son los tri-Emblemas que se pueden comprar en la Mazmorra Errante si encuentras a Santa. Con 15 tri-Emblemas se puede añadir 3000 de ATQ y 1500 de INT y de DEF a un arma / armadura / accesorio.
Y NUNCA funcionará que si tienes una arma que le has subido las estadísticas (por ejemplo usando tri-Emblemas), al usar ese arma para mejorar otra, se las "pase" o se las "suba": Le subirá lo mismo que si esa arma no tuviera estadísticas subidas...
Por tanto, los pasos a seguir para sintetizar buenos objetos son los siguientes:
1) Crear un objeto que tenga las habilidades que deseemos (por ejemplo, duplicar una Hoja de Trabajo, y añadirle semillas para conseguir 4 ATQ+18%). En realidad, lo más "barato" en arcilla es añadir un 18% a una primera Hoja, duplicarla, juntar las 2 para conseguir una "doble", duplicarla, y juntar para conseguir la "cuádruple".
2) Usar UNA SOLA SINTESIS para pasar a tu arma/armadura/accesorio las "habilidades" deseadas (no importan aquí las estadísticas).
3) Usar las SINTESIS RESTANTES para mejorar las estadísticas (si se puede, usando tri-Emblemas, claro).
Para dudas, haced preguntas concretas, e intentaré responderlas.
CITO (No grito): Ahhh, ya entendi un poco más, gracias. No le aplicare las semillas de poder puesto que en la version de PS3 no da tanto, pero, el diente de sable del felino filoso y la hada de agresion dan 18%. Otra vez, gracias.
17/07/2011 11:07:54
#135
18/07/2011 20:56:36
#136
Je, je... ¡Pues mucha tela!
Ambos requieren mucha "planificación"... El Blue Dragon, por la inmensa cantidad de "coleccionables" (monstruos y objetos), y el Lost Odyssey, pues tres cuartos de lo mismo, otro montón de "coleccionables".
Me "joroba" bastante porque del Lost Odyssey hice una buena guía en su día, pero como la publiqué en los "foros oficiales de xbox", acabó "perdiéndose"
De todas formas, son dos juegos que me impactaron mucho, así que aún los tengo "frescos", y puedo echarte una mano cuando me lo digas
P.D.: Aún me quedan 1 o 2 huecos en la lista de amigos, que he hecho limpieza hace poquito...
18/07/2011 21:01:34
#137
Muchas gracias por responderme Anghlar, es un honor.
El honor debería ser para la gente de Square, que tras tanto tiempo, ¡aún nos tiene a tantos jugando al Star Ocean!
Y el honor es "nuestro" (de fasebeta), por tener usuarios tan agradables como vosotros... ¡con gente así, es cuando da ganas de intercambiar ideas, opiniones, hacer más guías...!
Cierto que en PS3 dificultaron la síntesis, pero veo que ya has encontrado buenos sustituyos para las "semillas de poder"
Ah, por cierto... Yo me pondré a jugar la versión de PS3 este verano, así que os doy "ventaja"... ¡antes de ir a pillaros!
Lo que no he decidido aún es si sólo jugaré "una partida", o si intentaré volver a conseguir los 900 "trofeos de combate"...
19/07/2011 11:19:12
#138
20/07/2011 20:24:58
#139
Chispas,
Y si tienes todavia exceso de energia y ganas para seguir
Y hablando de Gabriel celeste me ha mandado al hospital unas tres veces, a proposito Anghlar como hago un super tri-enbluma, ¿puedo saber?
Bueno, nos leemos despues, Gracias por tu tiempo.
ATTE: Neper01
21/07/2011 14:06:58
#140
ATTE: Neper01
Pues si has visitado la "Mazmorra Errante", has encontrado a Santa, y llevabas dinero y le has comprado tri-Emblemas...
¡Un súper tri-Embluma es un tri-Embluma mejorado con 15 tri-Emblemas!
La ventaja es que una vez creado, puede ser duplicado por muy poca arcilla, y te puedes hacer uno para cada personaje. Además, si lo haces bien, puedes conseguir que el súper tri-Embluma también tenga +20 protección a todos los elementos...
22/07/2011 04:05:13
#141
Mmmmm... te dejo, tengo que ayudar a mi hermano a terminar su tesis de la universidad. Tengo sueño, nos vemos.
19/08/2011 21:43:12
#142
EDITO:
Ya lo e aclarado todo, aunque la expendedora nº3, se me resiste, solo me falta la reina, ya tengo todo el equipo al maximo, hasta yo me e sorprendido de las castañas que pegan y lo poco que les dan, sobretodo cuando e combatido contra el nº 1 del coliseo y me lo e cargado sieter veces seguidas para tenerlo al 100%..
Anghar, muchas gracias por tu ayuda, este juego desde el final-10 que no me enganchaba tanto y lo disfrutaba tanto.
30/08/2011 17:09:33
#143
Estoy muy feliz ahora, por que despues de darle muy duro a este juego, comerme la cabeza, buscando soluciones y pasandolo realmente mal en algunas cosas.. ya tengo el 100% de los objetos, el 100% de las armas, tengo 887/900 trofeos de batalla!
Solo me queda jugar con faize, en una partida que tengo grabada justo antes de su separacion en Aeos, asi me ahorro medio juego y puedo ir a matar a su sombra y matar los 52 grigoris.
Cuando me compre el juego, pense que jamas en la vida me lo sacaria, y despues de 800 horas que llevo ahora mismo de juego, estoy "a punto"
SOLO me quedan esos 13 trofeos de batalla de Faize ( Muy sencillos todos, menos los 52 grigoris) y pasarmelo 2 veces mas en modos superiores y PLATINO.
Gracias por esta super guia, sin ella, no me habria ni animado a comprar el juego, ni mucho menos llegar a donde estoy ahora.
31/08/2011 11:54:44
#144
31/08/2011 17:32:27
#145
La verdad es que al principio ni soñaba con hacerme con el, no iva a "torturarme" de esa manera, pero cuando descubres el verdadero potencial del juego, y el verdadero reto, quieres exprimirlo. Nunca unos 22 euros los habia amortizado tanto en mi vida. Y con la actual crisis, uno no esta para ir comprando muchos juegos.. asi que ha acabar al 100% todos.
En cuanto acabe con este, tengo para abrir mi Dragon Age Ultimate Edition, el White Knight Chronicles y el Deus Ex :D
Y Ratgax, sigue en pie lo de ir a tomar algo eh, recuerda ^^
01/09/2011 07:20:43
#146
Y en cuanto a lo de tomar algo... pues cuando quieras hombre, faltaría más, solo busca un día
01/09/2011 22:27:17
#147
Algo de online no seria correcto, todo el juego en si seria online xD Me explico :
El modo historia, por lo que me conto un amigo que tiene el Platino, es un modo "entrenamiento". Que seria unas 20-30 h y posees un personaje que es tu avatar en el online para que lo entrenes.
El resto son misiones online, en una especie de pueblo, como si de un MMORPG se tratase. Y ahi reside la gracia del juego. Mas de 500 h de juego tranquilamente tenemos ^^ El modo campaña seria como en los juegos de Tri-Ace, que la historia en si es secundaria, aunque no ausente.
Aqui predomina el On-line, esta hecho para hacer misiones y misiones hasta los infinitos. Lastima que la campaña sea solo de un jugador. Lo ideal seria hacer un grupo de 4, o un clan solo para este juego y ir jugando a menudo y con dedicacion y haciendo quedadas.
Ami con Star Ocean ya me queda MUY POCO, casi nada. Asi que empezare con el White en breves, Ya me diras algo, saludos.
02/09/2011 07:34:28
#148
02/09/2011 11:01:00
#149
Ya solo me queda un trofeo de batalla!!!! El de los 55 grigori! Y voy casi casi por la mitad de los 55 que pide el trofeo.
02/09/2011 20:09:18
#150
02/09/2011 20:51:05
#151
Hola compañero, sobre el tema que dices, es muy complicado.
Si te faltan con todos los personajes.. las vas a pasar canutas.
Para empezar, los mas dificiles son Edge, Bacchus y Meracle, los mostruos que sueltan los objetos que necesitas son muy escurridizos. Y tardan mucho mas en soltartelos.
Tienes que fijarte en la lista de los montruos, el primer objeto de arriba de su lista de objetos caidos, ese es el que te interesa, el que solo lo puedes obtener con la habilidad en cuestion.
Para Reimi, Myuria, Arumat y Lymle, lo mejor que puedes hacer es ir a la Mazmorra errante, y alli los enemigos sueltan las geopiedras a montones, y si te fijas, todos los enemigos de esa zona tienen geopiedras, y son las primeras de la lista.
El problema es que con Edge, Bacchus y Meracle es mas dificil ya que en esa mazmorra no hay humanoides (Edge) no hay robots (Bacchus) y no hay aves (Meracle).
02/09/2011 21:32:32
#152
03/09/2011 04:10:20
#153
Tienes que tener en la nave en sensor de bioritmos e ir mirandolo, y que siempre te diga que es el mejor dia en los proximos cien años, eso quiere decir que tienes mas probabilidades de tener golpes criticos, obtener objetos, etc, pero no es una garantia de exito. Yo con bacchus me tire mas de 2o h matando y aun asi iva por la mitad.
03/09/2011 04:11:15
#154
03/09/2011 06:36:47
#155
Desde luego es para estar contento... hacer esos 900 trofeos de combate requiere una fe y una paciencia increíble. Si solo te quedan los logros de las dificultades, estás cerca de obtener uno de los Platinos más jodidos (si no el que más) que han podido poner en un juego.
Enhorabuena, y much ánimo, que ya es tuyo!!
04/09/2011 18:54:32
#156
Buenas un par de preguntas para alguien cn la version ps3. Como hablas de platino te cito a ver si m ayudas. Mi idea es el platino ya me he pasado el juego y tengo nivel 200 y en alguns 255. Estoy con los trofeos de combate pero me preocupan algunos y sobre tdo el tema del equipo y como sinsetizarlos n la version Ps3 para conseguri ciertos trofeos.
1. En Ps3 cual es el mjor equip que as coseguido en las armas, accesorios....etc con la sintesis??? La verdad cmo todo lo que encuentro es de la version de xbox en vez de ayudarme me lia mas.
2. Ya he llegado al nº 1 en el coliseo con Baccus y en equipo. La pregunta s la siguiente. Como estoy scando los trofeos de combte relaconados con el coliseo dan un acesorio decampeon individual a cada personaje o solo dan 1 al primero y listo. Lo digo poruqe con el rsto de personajes si no dan nada lo hago con los enemigos mas faciles y listo.
Por cierto voy a animarme a rvisar la gui que se curro el jefe en la Ps3 cuando juege en nivel superior y le indicare si quiere todos los cambios qu la verdad n principio me parecen masque los indicados en e foro que se curro en su dia. (Recuerdo por ejeplo el cmbio de punto de csecha en EnII par la rosa azul que en vez d str en un roca cm se inidca en la guia esta en otro sitio cerca pero en otro sitio, di mas de 40 vueltas a la puta roca antes de desespararme y econtrar el punto por casulida 1 minuto despues...xd)
05/09/2011 13:16:03
#157
1 Yo he hecho lo mismo que en la version de Xbox, asi que no te compliques demasiado. El equipamiento que han nombrado aqui miles de veces de hacer la armadura definitiva, el tri-embluma definitivo son validos. Lo segui tal cual y funciona.
Sino sabes como hacerlo lo han escrito por aqui, por los comentarios varias veces, y sino mira el foro de meristation.
2 Solo dan una piedra de esas. Y sinceramente, cuando sitentizes las armaduras y tri-emblumas, no querras esas piedras para nada.
Mejor para ir mas rapido ves matando a enemigos facilones para hacer los 200 combastes y listo. Te recomiendo conseguir el 100% de datos de Ashlay, el campeon de grupo del colluseum. Su joya de monstruo te vendra muy bien para perfeccionar armas.
Te recomiendo hazer un accesorio con defensa a vacio, silencio, aturdimiento y ceguera. Anti paralisis no hace falta, por que cuando hagas el tri-embluma definitivo ya te viene con antiparalisis, hay que aprovechar todos los huecos.
Espero que te sirva.
05/09/2011 14:26:00
#158
1 Yo he hecho lo mismo que en la version de Xbox, asi que no te compliques demasiado. El equipamiento que han nombrado aqui miles de veces de hacer la armadura definitiva, el tri-embluma definitivo son validos. Lo segui tal cual y funciona.
Sino sabes como hacerlo lo han escrito por aqui, por los comentarios varias veces, y sino mira el foro de meristation.
2 Solo dan una piedra de esas. Y sinceramente, cuando sitentizes las armaduras y tri-emblumas, no querras esas piedras para nada.
Mejor para ir mas rapido ves matando a enemigos facilones para hacer los 200 combastes y listo. Te recomiendo conseguir el 100% de datos de Ashlay, el campeon de grupo del colluseum. Su joya de monstruo te vendra muy bien para perfeccionar armas.
Te recomiendo hazer un accesorio con defensa a vacio, silencio, aturdimiento y ceguera. Anti paralisis no hace falta, por que cuando hagas el tri-embluma definitivo ya te viene con antiparalisis, hay que aprovechar todos los huecos.
Espero que te sirva.
Gracias por responder y tan rapido.
1. Asi lo hare. Como hay gente que dice que lo habia intentado y que no podia hacerlo no lo habia probado pero como ya tengo la habilidad de duplicacion empezaré con el tema de la sinitesis que de momento lo habia dejado aparacado.
Como hace falta muchos fols para hacer lo que comentas he mirado y parace que la mejor tactica es agujeros negros con las escorias metalizadas y dejar que te roben cuanden entren en rabia y repetir el proceso no? Obviamente con un arma equipada en Baccus que no haga casi daño y con la mayor cantidad de equipamiento con +40% de ganancia no? Ahora mismo tengo 1,5 millones de fols. Como cuanto me podrian robar las escorias y ganr yo por combate? Si conoces otra manera mas rápida o me quivoco en algo ya sabes...
Por cierto entiendo cuando dices lo del accesorio con multiples defensas de estado te refieres a uno para todos los personajes no? o para alguien en concreto?
2. He leido por ahí que la joya de monstruo que nombras es ataque x2 que en modos dificultad altos entiendo vendrá muy bien.
05/09/2011 17:52:07
#159
1 Siempre que quieras arcilla, para que renazca tendras que entrar en la Calnus y ya se regeneran. Hay 2 tacticas.
Una es ir a EN II, e ir al telatransporte que da al grigori del templo sagrado de EN II que hay 4 puntos de mineria con arcillas magicas, y luego ir a AEOS sur, donde Faize se va. Alli hay un monton de puntos de mineria, y en la cueva de armaros renacido mas aun.
Otra es poner a Myuria la hablidad robo, poner un exterminador de escoria (si le pones efecto paralizante mejor) y pegarte con los esqueletos de la cueva de las 7 estrellas, pegandoles con en X mas adelante. La tecnica de robo es la que pega con el baston hacia adelante y asborse PM.
2 Yo me hice 4 accesorios de cuello y muñeca con ganacias de FOL, y en alguna arma, asi multiplico mucho mas y tardas menos. Bacchus con sin arma, y ves tirando agujeros negros sin parar, pon a todos los personajes de espalda y bien juntos, asi no se te iran por el escenario. Y cuando creas que te han robado mucho o se te va a escapar alguno, cambiate el arma a el mata escorias y listo. Para ir a la mazmorra errante llevate 50 millones minimo. Hazme caso.
3 accesorio de defensa a TODOS por supuesto. Si solo es en uno los otros saldran mal parados. ANTI VACIO es imprescindible, ya que si tienes el estado vacio, tu super armadura, el triembulma definitivo y demas mejoras seran desactivadas poniendo en riesgo a tu equipo. Y si estas en vacio el efecto del exterminador de escoria es anulado y no mata a las escorias. Ten cuidado cuando quieras matar a las escorias si tienes el efecto vacio.
4. No, la joya esa es otra. La de ataque por 2 es la de spriggan, el simio de la cueva de las 7 estrellas. La de inteligencia por 2 el archimago de la mazmorra errante. La de ashlay es 1+ golpe, y eso le pones 3 o 4 en una arma y cada golpe que de dara otro mas segun le pongas.
07/09/2011 11:24:06
#160
Ya he terminado los trofeos del coliseo, voy a ahora a por los objetos (255!!!) y su correspondientes trofeos utilizando la habilidad unica de personaje (-logias creo que se llama).
Solo una pregunta mas. Como tengo 2 partidas en nivel normal (bueno realmente es la misma), una ya terminada y otra antes de de lo que tu y yo sabemos, me sacare todos los trofeos de combate en estas partidas (Ya me preocupe de matar un monstruo de cada tipo con Faize en la navecita famosa).
¿Cuanto puede llevar pasarse el juego en los dos niveles de dificiultad mas altos haciendo todo a saco sin pararte en nada mas que en la historia principal?
08/09/2011 09:42:53
#161
PLATINO de STAR OCEAN : THE LAST HOPE -INTERNATIONAL- !!!!!!! por FIN!!!
Os doi la gracias a todos los que me han ayudado, solucionado mis dudas y sobre todo a la magnifica super guia del señor Anghlar y a Ragtax, sois los mejores.
Flatiron, respecto a lo que me has preguntado. Pues varias horitas. Yo con universo lo hice en unas 30-35 horas. Y en modo Caos.. cuesta mucho, sobre todo el principio.. tienes que entrenar muchisimo, pero mucho, por que en 2 ataques te pueden matar. y me ha llevado mas d 50 h.
Si quieres ahorrar tiempo, empieza una partida en universo, y ahi haces los trofeos de faize, como veas tu. Igualmente tendras que hacerte de nuevo todo el super equipo para matar a los 55 grigoris (no se si ya tienes a Faize al 100%, pero es una tocada de narizes muy grande).
08/09/2011 09:51:25
#162
1000 horas... ahí es nada
08/09/2011 11:13:19
#163
15/09/2011 08:14:15
#164
15/09/2011 19:38:24
#165
Bueno, no os robo más tiempo, aunque tengo una duda. ¿Si tomase una poción de amor con Edge y volviese a terminar el juego, habría alguna posibilidad de que apareciese el final de Meracle? Gracias adelantadas ^^U.
Saludos.
16/09/2011 07:57:22
#166
En cualquier caso, seguro que le encantará saber que su guía te ha sido útil... en cuanto a tu pregunta, creo que algún compañero del foro podrá echarte una mano, porque yo ya ni me acuerdo del juego éste... mi cerebro se ha esforzado en olvidarlo (no me gustó nada, vamos).
16/09/2011 18:53:20
#167
18/09/2011 04:02:34
#168
También me he pasado el coliseo en grupo ¿me lo tengo que pasar en individual o supervivencia para algo o sólo necesito conseguir monedas para los objetos exclusivos dle coliseo?. Por cierto, el nº1 del coliseo es un bruto de cuidado, de un combo se cargaba a cualquiera de mis personas, lo único que podía hacer es huir y recargar para realizar el ataque especial hasta que me lo cargué.
De los guantazos que me metió San Gabriel me he desanimado y estoy haciendo las misiones que me quedan, después supongo que subiré al nivel 200 y miraré alguna guía para saber como sintetizar y todas esas cosas, ya que de momento no le he prestado atención (sí, me he pasado 4 veces el juego sin sintetizar nada xD). Espero que no sea complicado y las mejores armas y armaduras no cuesten mucho esfuerzo......
Un saludo.
PD: Despacito pero sin pausa.
Pues yo e reservado la lucha contra Gabriel hasta subir a todos los personajes a 200 y 255, en mi equipo principal tengo a Meracle, Reimi, Edge y Sarah todos a 255 y e Supersintetizado todo mi equipo pero si que es tardado [necesitas varios días] pues necesitas muchisimas semillas potentes y cuesta mucha arcilla.
Mira me e guiado con este video http://www.youtube.com/watch?v=qzt6mSHatvA me sirvio mucho para la sintesis, aunque muestra su equipo muy rapido puedes ver que le a añadio y buscar que de ese efecto al armamento, semillas potentes, comida, talismanes azules, verdes, cristales, talismanes o parches de regeneracion etc.
Lo que me a sorprendido es que a derrotado a Gabriel con nivel 90 a 95 y tiene el 90% de todos los trofeos de combate en unas 180 horas.
Bueno me toco la buena suerte de dar el golpe de gracia con Meracle y ya tengo el trofeo #100 [ahora si puedo matarlo con cualquier personaje y tardarme lo que quiera
Suerte este video me sirvio mucho aunque tienes que estar muy atento pues lo muestra muy rapido.
27/10/2011 11:12:06
#169
pero creo que e descubierto muy tarde este juego y mas esta pagina
tengo un pequeño problema y es el siguiente; tengo ya el anillo de oscuridad pero no puedo entrar a ninguna cueva extra de Roak cuando llego a la cueva las puertas estan cerradas y no paro de dar vueltas sin sentido.
me he leido la guia paso a paso y casi todo los comentarios del foro y no e encontrado ninguna solucion
alguien podria ayudarme? espero q todavia leais esta guia
muchas gracias de antemano
27/10/2011 14:53:02
#170
28/10/2011 09:44:24
#171
en esa cueva si puedo entrar, pero e leido que ay una cueva cerca del circulo de transferencia en astral con el tesoro garras ardientes y otra cueva en tratoi a ninguna de esas puedo acceder, las puertas estan cerradas y ay un guardia en cada una, el de astra dice que se ha quedado durmiendo y de tratoi que cree q se puede entrar ¿tengo que cumplir alguna mision secundaria o algo espeifico?
gracias
28/10/2011 19:01:23
#172
08/11/2011 22:32:54
#173
me quedare sin las garras ardientes, aunque es una lastima
gracias de nuevo
13/11/2011 18:13:34
#174
aprovecho para preguntar, donde consigo cajas misteriosas?
14/11/2011 10:38:37
#175
y sobre las cajas misteriosas no tengo ni idea, lo siento amigo
14/11/2011 12:10:37
#176
15/11/2011 02:11:31
#177
Lo tengo pendiente, lo de jugarlo en PS3, pero creo que me falta valor... Igual después de una botellita de licor de manzana...
15/11/2011 02:12:59
#178
aprovecho para preguntar, donde consigo cajas misteriosas?
¿A qué te refieres con "cajas misteriosas"? Las únicas que recuerdo, son las cajas de regalo para chico y chica, que creo que eran objetos de síntesis que podías colocar en la nave.
15/11/2011 12:40:23
#179
Pero he revisado el excel donde iba apuntando todo lo que encontraba y no lo he puesto. Supongo que se coje en un punto de recolección pero no se en que zona.
16/11/2011 02:01:41
#180
Pero he revisado el excel donde iba apuntando todo lo que encontraba y no lo he puesto. Supongo que se coje en un punto de recolección pero no se en que zona.
Gracias, josemad, por aclararme que era un "ingrediente".
He revisado mis apuntes. Las cajas misteriosas las deja caer el monstruo 063 (Ermitaño de roca), en las Cuevas de Astral.
21/11/2011 12:12:55
#181
25/11/2011 13:00:05
#182
Paciencia y constancia...
28/11/2011 02:39:36
#183
Los trofeos dificiles serian los de Arumat y Edge, Los de matar 30,000 enemigos) Uff... y Matar a la reyna con Lymle en 5 minutos... Y matarle 5 veces para completar la creación de todos los objetos.
Los demas trofeos son muchisimo mas faciles.
Para que te suelten los Ermitaños de roca las cajas misteriosas necesitas matarlos con Miyuria (demonios)y tener en tu equipo a Bacchus (mineria) ... tarde mucho tiempo matandolos con miyuria pero no soltaban nada hasta que puse a Bachhus en mi equipo.
Suerte.
28/11/2011 12:32:19
#184
28/01/2012 20:11:53
#185
01/02/2012 21:30:10
#186