
Otra semana catastrófica, os haréis una idea rápida si os digo que uno de los mejores es un juego de emparejar figuras. Después de hoy, esto solo puede ir a mejor.
Además, debería hablar de Home Run Challenge, pero cuando busqué la demo había desparecido del bazar. Seguramente estén haciéndole alguna actualización y volverá a estar disponible más adelante, pero por mi parte ya han perdido su ocasión de ser comentado en esta sección.
Cut and Run: No es muy común hoy en día ver juegos que te hagan machacar los botones como aquellos títiulos deportivos estilo Decathlon. Si no le tienes aprecio a tu mando puedes probar a competir en varias pruebas de atletismo como 100 metros o vallas. Y todo con avatares. Entretenido, y más esta semana. |
Game Created by a 5th Grader: Habéis leido bien, un juego ideado por un niño de primaria, y se nota. Dispara a los aviones y a las cargas que sueltan y no dejes que caigan al suelo. Disparas bombas para conseguirlo, si siembras el cielo con ellas no quedará nada vivo, asi que no hay posibilidad de perder. |
Goblyn Stomp: Muy curioso. Simplemente pisa a los goblins que invaden la puerta de tu casa. Salta sobre ellos, más adelante salta con fuerza aplastando a más de uno de golpe y luego lanza minas que exploten y maten más (pero cuidado no las pises y te quedes sin piernas). Es divertido, al menos el rato que estuve jugando. Lo mejor es la música de piano de película muda para acompañar los gráficos sepia. |
Snail Shot Torpedo: En el centro de la pantalla tienes un tirachinas, y tienes que tensar la cuerda y apuntar a los enemigos que se acercan lentamente. Por lo visto, en los niveles también hay jefes que derrotar, pero no llegué tan lejos. Dejé de jugar cuando vi que el proyectil a disparar se cargaba cuando le daba la gana y no cuando yo comenzaba a estirar la cuerda. Lo único destacable es la musica con tonos caribeños. |
Square Off: Con un estilo animado desenfadado, debes liberar la Tierra de una invasión extraterrestre, usando tu pistola o cualquier arma que consigas arrebatar de los ovnis destruidos. Vas flotando por ahí matando los aliens que salen de las naves, y tras superar 5 fases te verás las caras con el jefe final. Es divertido, de lo mejor de la semana sin ninguna duda. |
Colaris: The rise of yellow: Vsya, parece que el autor del “Sentido de la vida” ha hecho otro juego reutilizando los mismos minijuegos de capturar una bola antes que tu oponente y añadiendo… Colaris, sea lo que sea. Tienes un tiempo límite y cada botón pone la pantalla de un color, y por lo visto tambien te dice “Fail” Así que como nunca gané ni hay instrucciones no se que se supone que tengo que hacer. Ni ganas que tengo de saberlo. |
Painting Party: Pinta con tus amigos (si compras el juego) usando unas herrmientas muy básicas (pincel, brocha y rellenar de un color) eligiendo entre varios colores. Supongo que puedes llegar a hacer dibujos como el de la pantalla de muestra, e incluso mejores. Yo no hice más que un par de círculos abstractos de varios colores y poco más. ¿Pintar en grupo a través del Live? No le veo mucho futuro. |
Xtreme Polygon 2: Esta semana aún no había salido un dual-stick shooter, así que aquí lo tenemos. Pueden jugar hasta 4 y es lo único bueno que tiene. Naves pequeñas y disparos infinitesimales equivalen a enemigos difíciles de acertar. Cuando te matan puedes empezar en cualquier lugar de la pantalla , por ejemplo en el camino de un grupo de enemigos que te matan al instante. |
Venatio Creo: Una herramienta para crear juegos con un interfaz WYSIWYG. Los ejemplos son muy simples (los gráficos no tienen ni animaciones) y tampoco se pueden añadir imágenes propias. Si te interesa la idea puedes probar la versión de PC, e incluso hay disponible una que permite crear juegos en 3D. Y si no, siempre puedes aprender a programar en XNA o Flash. |
Zombie Outhouse: Atrincherado en una casa y armado con una escopeta (y luego más armas) debes luchar contra la horda de zombies que se aproxima. Muy sencillo: la pantalla es toda negra y unos zombies mal animados se acercan desde el fondo a varias velocidades. Tu primer arma tiene 2 balas y luego tienes que recargar así que la horda no puede ser muy hostil. Es divertido durante los primeros minutos, luego se nota la falta de variedad. |
Ectoplasmic Wars: Por lo visto es un juego muy bien clasificado que me debería gustar, pero lo he encontrdo bastante aburrido. Tienes que cazar fantasmas con una pistola…y nada más. Vale, no tiene porque ser algo muy complicado, pero ¿qué gracia tiene ir por ahí disparando rayos a unas cosas verdes? Yo no se la he encontrado. |

Cut and Run: No es muy común hoy en día ver juegos que te hagan machacar los botones como aquellos títiulos deportivos estilo Decathlon. Si no le tienes aprecio a tu mando puedes probar a competir en varias pruebas de atletismo como 100 metros o vallas. Y todo con avatares. Entretenido, y más esta semana.
Game Created by a 5th Grader: Habéis leido bien, un juego ideado por un niño de primaria, y se nota. Dispara a los aviones y a las cargas que sueltan y no dejes que caigan al suelo. Disparas bombas para conseguirlo, si siembras el cielo con ellas no quedará nada vivo, asi que no hay posibilidad de perder.
Goblyn Stomp: Muy curioso. Simplemente pisa a los goblins que invaden la puerta de tu casa. Salta sobre ellos, más adelante salta con fuerza aplastando a más de uno de golpe y luego lanza minas que exploten y maten más (pero cuidado no las pises y te quedes sin piernas). Es divertido, al menos el rato que estuve jugando. Lo mejor es la música de piano de película muda para acompañar los gráficos sepia.
Snail Shot Torpedo: En el centro de la pantalla tienes un tirachinas, y tienes que tensar la cuerda y apuntar a los enemigos que se acercan lentamente. Por lo visto, en los niveles también hay jefes que derrotar, pero no llegué tan lejos. Dejé de jugar cuando vi que el proyectil a disparar se cargaba cuando le daba la gana y no cuando yo comenzaba a estirar la cuerda. Lo único destacable es la musica con tonos caribeños.
Square Off: Con un estilo animado desenfadado, debes liberar la Tierra de una invasión extraterrestre, usando tu pistola o cualquier arma que consigas arrebatar de los ovnis destruidos. Vas flotando por ahí matando los aliens que salen de las naves, y tras superar 5 fases te verás las caras con el jefe final. Es divertido, de lo mejor de la semana sin ninguna duda.
Colaris: The rise of yellow: Vsya, parece que el autor del “Sentido de la vida” ha hecho otro juego reutilizando los mismos minijuegos de capturar una bola antes que tu oponente y añadiendo… Colaris, sea lo que sea. Tienes un tiempo límite y cada botón pone la pantalla de un color, y por lo visto tambien te dice “Fail” Así que como nunca gané ni hay instrucciones no se que se supone que tengo que hacer. Ni ganas que tengo de saberlo.
Painting Party: Pinta con tus amigos (si compras el juego) usando unas herrmientas muy básicas (pincel, brocha y rellenar de un color) eligiendo entre varios colores. Supongo que puedes llegar a hacer dibujos como el de la pantalla de muestra, e incluso mejores. Yo no hice más que un par de círculos abstractos de varios colores y poco más. ¿Pintar en grupo a través del Live? No le veo mucho futuro.
Xtreme Polygon 2: Esta semana aún no había salido un dual-stick shooter, así que aquí lo tenemos. Pueden jugar hasta 4 y es lo único bueno que tiene. Naves pequeñas y disparos infinitesimales equivalen a enemigos difíciles de acertar. Cuando te matan puedes empezar en cualquier lugar de la pantalla , por ejemplo en el camino de un grupo de enemigos que te matan al instante.
Venatio Creo: Una herramienta para crear juegos con un interfaz WYSIWYG. Los ejemplos son muy simples (los gráficos no tienen ni animaciones) y tampoco se pueden añadir imágenes propias. Si te interesa la idea puedes probar la versión de PC, e incluso hay disponible una que permite crear juegos en 3D. Y si no, siempre puedes aprender a programar en XNA o Flash.
Zombie Outhouse: Atrincherado en una casa y armado con una escopeta (y luego más armas) debes luchar contra la horda de zombies que se aproxima. Muy sencillo: la pantalla es toda negra y unos zombies mal animados se acercan desde el fondo a varias velocidades. Tu primer arma tiene 2 balas y luego tienes que recargar así que la horda no puede ser muy hostil. Es divertido durante los primeros minutos, luego se nota la falta de variedad.
Ectoplasmic Wars: Por lo visto es un juego muy bien clasificado que me debería gustar, pero lo he encontrdo bastante aburrido. Tienes que cazar fantasmas con una pistola…y nada más. Vale, no tiene porque ser algo muy complicado, pero ¿qué gracia tiene ir por ahí disparando rayos a unas cosas verdes? Yo no se la he encontrado.











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Ratgax
Me ha hecho gracia el Goblin Stomp. Cuanto menos es una idea relativamente original y se han trabajado el tema "artístico", colores y música.
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gabi
Pues fíjate, a mí me llama la atención el juego de formar parejas.
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goblinmaster40k
Me teneis asustao... ¿como que bajarse demos?.... pero si son peñazos totales!!
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MerryMerze
A mi también me ha llamado la atención lo del Goblin Stomp. Al menos servirá para liberar tensiones, no? Noooooooooo?
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josemad
La idea del Goblyn Stomp es buena, pero las animaciones son malillas, y matarlos saltando encima es menos gratificante que haciendolo con armas como por ejemplo Fairytale Fights. Lástima que la demo de la White Room solo durase un minuto, un juego así de tonto en el bazar indie sería un exito.
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MerryMerze
josemad escribió: La idea del Goblyn Stomp es buena, pero las animaciones son malillas, y matarlos saltando encima es menos gratificante que haciendolo con armas como por ejemplo Fairytale Fights. Lástima que la demo de la White Room solo durase un minuto, un juego así de tonto en el bazar indie sería un exito.
6 comentarios. Comenta esta entrada en el foro27/01/2010 01:31:58
#1
Los demás... totalmente prescindibles por lo que veo.
27/01/2010 02:29:24
#2
Voy a bajarme la demo y lo mismo cae.
27/01/2010 02:48:33
#3
En fin... mientras el valiente de Josemad siga provandolos por nosotros a mi no me ven en el bazar indie...
Es que no hay ninguno que me pique oye...
27/01/2010 03:42:24
#4
27/01/2010 03:58:32
#5
27/01/2010 07:45:56
#6
Por eso mismo no está en el bazar indie