Guía de juego: Bayonetta

Guía de juego: Bayonetta

 

BayonettaBayonetta es un juego complejo y difícil, pero de una calidad fuera de toda duda.  Si ya tienes tu copia de Bayonetta… enhorabuena, has comprado un juego realmente alucinante.

Si todavía no lo has hecho… ¿A qué esperas? Por si te sirve de algo te recuerdo que ya hemos escrito un análisis del juego, quizá te interese.

Y para ayudarte a conseguir el máximo de logros/trofeos, y para que consigas todos los coleccionables, hemos preparado una guía de logros, y ésta guía de coleccionables.

La primera te indicará qué logros tiene el juego y cuales son las mejores formas de desbloquearlos.

Ésta guía en cambio… te ofrece un esquema paso a paso de todo lo que vas a necesitar recoger/afrontar en cada capítulo.

No vamos a explicaros como ganar cada batalla, pero sí os diremos donde están todos los objetos y desafíos que habréis de encontrar para obtener todos los logros de coleccionista.

ADVERTÉNCIA: vamos a asumir que sabes algunas cosas “que no deberías saber”, así que si no quieres echar a perder tu experiencia jugable, quizá deberías jugar la partida de dificultad Normal sin preocuparte de los logros ni los coleccionables (no hay problema, luego puedes repetir los niveles en los que te hayas dejado algo).

Si sigues la guía al pié de la letra te “destriparemos” parte del argumento del juego (es inevitable) así que actúa en conciencia.

La guía tiene una estructura muy sencilla, en cada capítulo iremos numerando todo lo que has de recoger, lo haremos en el orden en el que lo vas a encontrar y con descripciones muy sencillas para que sepas donde está cada cosa.

Puedes volver a jugar cualquier nivel ya superado, así que si te saltas algún coleccionable solo tienes que repetir el nivel en cuestión para solucionarlo, además los coleccionables se traspasan de una partida a otra ¡Todo son facilidades!

Si has jugado antes algún Devil May Cry (o un Ninja Gaiden), ya sabes lo que son los Portales de Alfheim… niveles de desafío que pondrán a prueba nuestra habilidad.

Una última cosa… iremos diciéndote también donde puedes encontrar las “Lágrimas de Umbra” que no son más que unos cuantos cuervos que irás encontrando y que, si bien no sirven para desbloquear ningún logro, si que nos ofrecerán algún extra para el juego.

De momento tienes todos los que aparecen en dificultad Normal (18), en Difícil y Clímax Infinito salen otros tantos, pero éstos no aparecen en ésta guía.

Fíjate que iremos citando todo lo que has de recoger, y el orden más apropiado para hacerlo de la forma más eficiente posible, los objetos y lugares van numerados para que puedas controlar a la perfección los que has visitado/obtenido y los que aún te faltan.

Bayonetta

PRÓLOGO: EL VESTÍBULO

Disfruta del capítulo, es básicamente un tutorial y no hay nada que recoger

CAPÍTULO 1: (LA METRÓPOLIS DEL ÁNGEL)

01.- PERLA LUNAR ROTA (1): Al inicio del nivel estarás junto a un tren. Salta sobre él y luego al nivel superior (con un doble salto y rebotando en la barandilla).

En éste nivel hay varios bancos, destrúyelos todos y el tren en el que viniste se pondrá en marcha. En medio de las vías verás tu primera Perla Lunar Rota (cada 2 fragmentos de perla lunar rota aumentarán una casilla tu barra de magia).

02.- URNA DE BRUJA (1): Cuando salgas de la estación el juego te pedirá que hagas un doble salto para superar un abismo, hay una puerta tras éste que no podrás abrir. Déjate caer al abismo que saltaste y verás una especie de cofre… golpéalo hasta romperlo y te dará la llave que necesitas para abrir la puerta anterior.

03.- CUADERNO DE ANTONIO: A Voyage towards truth. Justo tras la puerta que acabas de abrir (después de la Urna nº 1), lo verás en el centro de la habitación, no tiene perdida.

04.- PORTAL DE ALFHEIM (1): Una vez has cruzado el agua tienes que golpear un “botón”, esto creará una especie de ascensor. No te subas, vuelve donde encontraste la llave (al foso) y verás un portal. Entra y diviértete.

Nota: hay 21 Portales de Alfheim y todos te propondrán un desafío de habilidad, las “reglas” de cada uno de ellos se te indicarán al empezar el combate, y verás que hay tres logros asociados a ellos: uno por encontrarlos todos, otro por completar la mitad y un tercero por completarlos todos.

05.- PERLA LUNAR ROTA (2): Es la recompensa por superar el primer portal de Alfheim. Cada vez que completes un Portal de Alfheim recibirás un Fragmento de Corazón Brujo o una Perla Lunar Rota.

06.- FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (1): Justo en frente el primer portal a Gates of Hell verás un balcón elevado, con un doble salto llegarás hasta él.

07.- CUADERNO DE ANTONIO: Pronto saldrás de Vigrid, Estación Central (si has estado alguna vez en el Parc Güell de Barcelona el jardín y las escaleras que vas a ver te resultarán muy familiares.), te encontrarás el cuaderno justo delante de ti.

08.- URNA DE BRUJA (2): Sigue bajando las escaleras, la urna está en un pequeño trozo de tierra, a la derecha según vas bajando. Ésta urna contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (2).

09.- DISCO ANGELICAL (1): Tres Marchas Militares – Onyx Roses. Es la recompensa que recibirás por derrotar al simpático “Beloved” (el primero que encontrarás en el juego y que se encuentra un poco más adelante desde la última urna que has recogido.

10.- LÁGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (51): Tras acabar con el Beloved vuelve un poco hacia atrás, en el centro hay una especie de fuente, el cuervo está sobre ésta, salta y cógelo pulsando X. Si se te escapa algún cuervo (los condenados tienen una especial habilidad para salir volando en cuanto te acercas) no te preocupes… aléjate un poco y el cuervo dichoso volverá a aparecer en su posición original.

11.- FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (3): Sigue bajando y abrirás una puerta, tras ésta hay 2 enemigos, destrúyelos y según entras, verás el fragmento de corazón en el aire a la izquierda en una especie de cornisa.

12.- LAGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (52): Cruzarás una pared que debes abrir a golpes, no avances. Salta la barandilla de tu derecha y baja un poco, el cuervo se posará en la barandilla que acabas de saltar. Atrápalo.

13.- CUADERNO DE ANTONIO (3): A Witch’s Brew. Tras atravesar la siguiente puerta revivirás un flashbacks en el que te enfrentarás a un enorme angelote con cabezas de dragón (ya te lo presentarán más tarde). Cuando lo ahuyentes podrás seguir bajando y encontrarás un nuevo portal a Gates of Hell. Justo delante de éste tienes el cuaderno.

CAPÍTULO 2: (VIGRID, CIUDAD DE LOS RECUERDOS)

01.- FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (4): Tras la secuencia introductoria te enfrentarás a la misteriosa Jeanne. Cuando acabe el combate mira el muro que hay tras de ti, arriba a la izquierda verás la estatua de un ángel. Sube hasta ella y destrúyela, así se desvelará el fragmento de corazón.

02.- LAGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (53): Cuando se oculte la luna caerás junto a una enorme puerta. Ábrela y verás frente a ti un grupo de cuervos, uno de ellos (el que está resaltado en rojo) será tu objetivo.

03.- CUADERNO DE ANTONIO (4): A un par de metros de donde cogiste el cuervo, imposible que no lo hayas visto ¿verdad?

04.- URNA DE BRUJA (3): Habrás abierto una puerta que requería que usaras el tiempo brujo y habrás llegado a una especie de plaza, a la derecha hay un coche y un carrito de comida, tras éste un pequeño jardín elevado donde está la urna, que contiene una bala arcade.

Nota: Las balas arcades se usan tras acabar cada nivel, antes de grabar podrás participar en un mini-juego de tiro al angel… cuantas más balas lleves, mejor.

05.- CUADERNO DE ANTONIO (5): Notes On The Topic Of Magic-I: acabas de abrir la Urna 3, date la vuelta y a pocos metros detrás tuyo verás un pequeño espacio techado, ahí está el cuaderno.

06.- FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (5): Muy cerca el ultimo cuaderno, mira arriba y a tu derecha y lo verás flotando.

07.- PORTAL DE ALFHEIM (2), PERLA LUNAR ROTA (3): Tras conocer al pobre Luka tendrás que evitar un tranvía que va hacia ti a toda velocidad (¡logro a la vista!). Cuando lo hagas vuelve a subir por la calle por la que bajo el tranvía y verás el portal tras una verja rota.

Nota: Aún no puedes vencer en éste portal… necesitarás las Durga (garras) porque la prueba consiste en derrotar a un Beloved con un número limitado de puñetazos y patadas. Ya volverás a por él cuando tengas tus Durga.

08.- CUADERNO DE ANTONIO (6): Notes On The Topic Of Magic-II. Tras esquivar el tranvía sigue bajando la calle, llegarás a una plaza. Si sigues la pared de tu derecha llegarás a unas escaleras, sube y encontrarás el cuaderno.

09.- URNA DE BRUJA (4): Justo debajo del Cuaderno (6) imposible no verla.

10.- DISCO ANGELICAL (2): Claro de Luna. Es la recompensa que recibirás por derrotar a los dos Beloved en ésta misma plaza en la que te encuentras; pobrecitos… casi que me dan pena.

11.- URNA DE BRUJA (5): Recuerdas donde abriste la Urna 4 ¿verdad? Justo en frente de ella hay un pequeño callejón, ahí encontrarás la Urna (5).

16.- PORTAL DE ALFHEIM (3), PERLA LUNAR ROTA (4): Después de luchar contra los dos Beloved juntos, vuelve hacia el principio del nivel, el Portal está justo en la puerta que abriste con Tiempo Brujo (la primera).

12.- CUADERNO DE ANTONIO (7): About the Umbra Witches-I. Sigue bajando y llegarás a otra plaza. A tu izquierda hay dos estatuas de cristal, entre ambas se encuentra el Cuaderno. Hay un portal a Gates of Hell muy cerca.

13.- URNA DE BRUJA (6): Sigue bajando y te encontrarás con un puente que requiere que uses el tiempo brujo para cruzarlo, hay un par de estatuas de cristal un poco más arriba (el Cuaderno de Antonio 7 estaba entre ambas). Contiene la PERLA LUNAR ROTA (5).

14.- FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (7): Antes de cruzar el Puente, desde la Urna 6 mira la pared de tu derecha y sube con un doble salto. Estarás en un pequeño patio con un árbol a tu derecha. Sobre el árbol está el Fragmento de corazón.

15.- PORTAL DE ALFHEIM (4), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (6): Vuelve hasta el tranvía descarrilado. Esta cerca de un arco alto, si miras bien verás una luz sobre este. Sube hasta el arco y encontrarás el portal. (Si no ves el arco mira directamente al tranvía en llamas… el arco en cuestión está a tu izquierda y arriba).

16.- LAGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (54): Al final del nivel, tras cruzar el puente que requería el Tiempo Brujo llegarás hasta una iglesia (dentro de ésta se encuentra el jefe al que te enfrentarás para acabar el nivel). Fuera de la Iglesia hay una farola y sobre ésta se encuentra el cuervo.

CAPÍTULO 3: (ARDE LA TIERRA)

01.- URNA DE BRUJA (7): Estás en una plaza de Vigrid que ya habías visitado antes. Cuando acabes el primer combate mira donde estaba la Urna 3 del capítulo anterior, porque la Urna 7 está justo en el mismo sitio

02.- LAGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (55): Está en la plaza inicial, tras la primera batalla (Verso 1), busca un coche destruído que hay en la parte izquierda, tras él hay un requero de lava y tras éste se encuentr el cuervo dichoso.

03.- PORTAL DE ALFHEIM (5), PERLA LUNAR ROTA (6): En la misma plaza inicial. Sube las escaleras como si fueras hacia el principio del nivel del capítulo 2. Sobre las escaleras hay una papelera, destrúyela y en la zona techada de la plaza aparecerá el portal.

Respecto a éste portal, la forma fácil de superarlo sería con Kulshedra (el látigo que aún no tienes), pero puedo confirmarte que puedes superarlo perfectamente saltando sobre los enemigos que salen… doble salto sobre cada uno de ellos y aguanta 20 segundos en el aire, es mucho más fácil de lo que parece.

04.- URNA DE BRUJA (8 y 9): Sigue avanzado y tendrás que esquivar una ola de magma. Llegarás hasta otra plaza conocida. Aquí en el capítulo 2 habían 2 Urnas, una a cada lado de la plaza… pues se repiten en éste Capítulo 3, están en el mismo sitio.

05.- DISCO ANGELICAL (3 – Parte 1/2): Fantaisie Impromptu. En la plaza de las Urnas 8 y 9 te enfrentarás a Fairness, una irtu de la Segunda Esfera. El premio por vencerla es la mitad del disco angelical 3, cuando tengas la otra mitad Rodin te entregará el látigo Kulshedra.

06.- PORTAL DE ALFHEIM (6), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (8): Recuerda el Capítulo 2. Junto al puente que requería Tiempo Brujo saltaste a un balcon done recogiste un Frgmento de Corazón Brujo (estaba sobre un árbol). Pues bien, en ese mismo balcón está el siguiente Portal de Alfheim.

07.- CUADERNO DE ANTONIO (8): Abouth the Umbra Witches II. Tendrás que esquivar un nuevo río de lava y subirás a una torre que acabará por partirse, para sobrevivir habrás de superar un QTE, tras finalizarlo encontrarás el cuaderno frente a ti.

08.- URNA DE BRUJA (10): Ahora toca una nueva lucha, ésta vez contra 2 Fairness, cuando las derrotes aparecerás en una caverna, date la vuelta y vuelve hacia atrás, pronto encontrarás la Urna. Contiene la PERLA LUNAR ROTA (7).

09.- CUADERNO DE ANTONIO (9): Notes on the Topic of Magic-III. Sigue avanzando por las Catacumbas, pronto verás una escena que te muestra el camino, a tu izquierda hay un portal a Gates of Hell, si segues el camino de la derecha, encontrarás el cuaderno, se vé desde lejos.

10.- DISCO ANGELICAL (3 – Parte 2/2): Fantaisie Impromptu. Atravesarás un portal que te llevará al Paraiso. Date la vuelta y mira por detrás del portal que te ha traído hasta aquí, no muy lejos verás el fragmento del disco, sobre el agua. Si has cogido los discos anteriores con este desbloquearás un logro. Enhorabuena.

11.- FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (9): En el Paraiso tendrás que usar unas estatuas para cruzar un pequeño abismo con el Tiempo Brujo. Verás que hay un relog de arena flotando, sigue hacia tu derecha y en seguida verás el fragmento de corazón.

12.- PORTAL DE ALFHEIM (7), PERLA LUNAR ROTA (8): Tras coger el fragmento de corazón anterior, acercate al saliente cercano y verás no muy lejos el portal de Alfheim, sobre una roca que hay en el agua. Puedes saltar desde ahí e ir a por él, éste es bastante sencillo.

13.- PORTAL DE ALFHEIM (8), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (10): Habrás vuelto  las Catacumbas con el relog de arena, úsalo junto al puente destruido para volver a crearlo, pero no cruces. Vuelve hacia atrás por las Catacumbas y pasado el portal a Gates of Hell encontrarás la entrada a Alfheim.

14.- URNA DE BRUJA (11): Atravesarás un Puente que se cae… cuando llegues al final verás la entrada de una cueva a tu derecha, antes de entrar baja un poco hacia la izquierda y encontrarás la Urna. Contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (11).

15.- URNA DE BRUJA (12): Ahora subirás por una chimenea mientras te caen rocas (que por supuesto has de ir esquivando) cuano llegues arriba, busca un poco tras un recodo del camino (antes de llegar al próximo cuaderno) y encontrarás ésta urna que contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (12).

16.- CUADERNO DE ANTONIO (10): The Old Coliseum. Sigue el camino hacia la salida de ésta zona, lo ncontrarás delante de ti, no tiene pérdida.
17.- LAGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (56): Ahora estarás subiendo por un camino empedrado, el cuervo está parado en mitad del camino, tras una piedra.

CAPÍTULO 4: (LA VIRTUD CARDINAL FORTITUDO)

Nada que recoger, éste capítulo nos enfrentará a uno de los “jefes” del juego.

CAPÍTULO 5: (LAS TIERRAS SANTAS PERDIDAS)

01.- CUADERNO DE ANTONIO (11): Crescent and Sunrise Valleys: Lo verás frente a ti nada más empezar el nivel, no tiene pérdida.

02.- DISCO ANGELICAL (4 parte 1/3): Sonata en Re K. 448. Lo obtenrás tras derrotar a Grace & Glory, simplemente sigue el camino hacia delante y los encontrarás.

03.- PORTAL DE ALFHEIM (9), PERLA LUNAR ROTA (9): Tras derrotar a Grace & Glory y conseguir el primer fragmento del disco angelical, vuelve hacia el inicio de la fase, ahí encontrarás el Portal a Alfheim.

04.- CUADERNO DE ANTONIO (12): Heaenly Manipulators. Sigue avanzando y tendrás otra escena con Luka, tras ésta te enfrentarás a unos cuantos angelitos y finalmente llegarás ante una estructura con un artefacto que sirve para cambiar la noche y el día, a la izquierda está el cuaderno.

05.- LAGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (57): Justo en frente del cuaderno que acbas de recoger.

06.- DISCO ANGELICAL (4 parte 1/3): Sonata en Re K. 448. Tras usar el artefacto brujo para volar aterrizarás en una plataforma donde tendrás que enfrentarte de nuevo a Grace & Glory, la buena notícia es que te dejarán como recompensa un nuevo pedazo del disco.

07.- URNA DE BRUJA (13): En la misma plataforma en la que acabas de luchar con Grace & Glory, a la derecha de las escaleras. Contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (13).

08.- CUADERNO DE ANTONIO (12): Vé subiendo las escaleras, en un determinado punto verás un portal a Gates of Hell. A su izquierda puedes saltar a una pequeña terraza donde enccontrarás el cuaderno.

09.- URNA DE BRUJA (14): En la misma plataforma en la que acabas de coger el Cuaderno nº 12 tienes ésta Urna que contiene PERLA LUNAR ROTA (10).

10.- PORTAL DE ALFHEIM (10), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (14): Según vas subiendo por el interior de la torre te enfrentarás a unos angelitos voladores (Harmony) cuando los derrotes vuelve a bajar y verás que en el centro de la sala hay un portal a Alfheim.

En éste portal es muy fácil conseguir el logro de Salto Mortal y el de Más y Más alto sin apenas pretenderlo, simplemente equipa el Kulshedra (látigo), usa Y para atraer a los enemigos hacia ti y luego haz un doble salto, repite hasta que se acabe el tiempo.

11.- PORTAL DE ALFHEIM (11), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (15): Cuando hayas salído de la torre estarás en un sendero que sube y baja (con mucho viento), baja un poquito y encontrarás el portal. Este portal es un tanto “desagradable”, prepárate a enfrentarte a Grace & Glory de nuevo (usa las garras Durga).

12.- CUADERNO DE ANTONIO (13): Witch Graves within the City. Sigue subiendo alrededor de la torre y encontrarás una pequeña plataforma con agua, ahí está el cuaderno.

13.- URNA DE BRUJA (15), DISCO ANGELICAL (4 parte 1/3): Sonata en Re K. 448. En l misma plataforma con agua en la que has encontrado el cuaderno nº 13

14.- LAGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (58): Tras derrotar a la Serpiente Inspired subirás un pequeño pasillo, ahí está el cuervo, se vé sin problemas.

15.- CUADERNO DE ANTONIO(14): Tras la lucha con Inspired estás en una segunda torre, vé subiendo las escaleras, en un tramo está el cuadeno.

16.- URNA DE BRUJA (16): En un tramo de escaleras sobre el cuaderno 14 está ésta urna que contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (14).

CAPÍTULO 6: (LAS PUERTAS DEL PARAÍSO)

01.- URNA DE BRUJA (17), DISCO ANGELICAL (5 – Parte 1/3): Los Patinadores Vals op.183. En cuanto empieces el nivel mira detrás tuyo, verás la urna a unos metros.

02.- LAGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (59): En cuanto empieces el nivel cogeras la urna 17, luego avanza pegado a la pared de la izquierda, verás al cuervo sobre la barandilla de piedra. El bicho es bastante huidizo, así que tendrás que usar tu forma de pantera para correr hacia él, saltar en el último momento y poder cogerlo.

03.- CUADERNO DE ANTONIO (15): Entering Vigrid. Después de coger el cuervo mira hacia la verja que hay fente al lugar donde empezaste el nivel, el cuaderno está a su derecha (sin bajar las escaleras.

04.- URNA DE BRUJA (18): Tendrás que echar la reja abajo a base de golpes, luego te enfrentarás a unos cuantos enemigos. Cuando acabes con ellos mira arriba y a la izquierda dede la reja, verás que hay una repisa a la que puedes acceder con un doble salto, ahí encontrarás la Urna que contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (17).

05.- URNA DE BRUJA (19): Tras atravesar la puerta transformado en Pantera, salta abajo, al agua y gira a tu izquierda. Frente a ti verás un grupo de rocas en una pared con una forma sospechosa. Destrúyelas y encontrarás la Urna de Bruja, que contiene el DISCO ANGELICAL (5 – Parte 2/3)

06.- PORTAL DE ALFHEIM (12), PERLA LUNAR ROTA (11): Tendrás que superar un pasillo con unas trampas de pinchos, cuando lo hagas romperás una roca para poder usar una palanca y tras ésto te enfrentarás a unos enemigos y se activarán los botones del suelo para abrir la puerta.

Vuelve ahora a la sala con agua de la que has venido antes de llegar al pasillo y verás el portal en la entrada a la misma. Aquí los portales empiezan a ponerse difíciles…

07.- CUADERNO DE ANTONIO (16): Notes On The Topic Of Magic-IV. Cuando vuelvas del Portal de Alfheim atrvesarás convertida en pantera la puerta que hay tras el pasillo de pinchos, pues justo tras la puerta está el cuadero.

08.- CUADERNO DE ANTONIO (17): The Laguna Faith and Vigrid’s Rise. Tras el combte en el que has de proteger a Cereza abrirás una puerta para seguir avanzano, detrás de ésta verás el cuaderno.

09.- CUADERNO DE ANTONIO (18): Purgatorio, Center of the Trinity. Tendrás que ir lanzando todo lo que puedas a un desagradable Beloved, cuando consigas superar éste tramo escapando e él enconrarás el caderno frente a ti (Tras el cuaderno verás un portal a Paraiso).

10.- LAGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (60): Al lado del cuaderno 18 (a su izquierda si estás mirando hacia el portal) encontrarás a éste simpático cuervo.

11.- DISCO ANGELICAL (5 – Parte 3/3): Los Patinadores Vals op.183. Es la recompensa por derrotar a tu primer Joy (procura acabar con ella con un ataque de tortura… te gustará, ya lo verás).

12.- CUADERNO DE ANTONIO (19): The Angel’s Banquet Hall – Alfheim. Detrás del tercer fragmento de disco angelical, ras acabar con Joy.

13.- URNA DE BRUJA (20): No cruces el portal, antes de ello mira detrás de él y verás la Urna que contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (18).

14.- CUADERNO DE ANTONIO (20): Prominence Bridge. Una vez hayas atravesado de vuelta el portal, lo verás frente a ti, antes de cruzar el puente.

CAPÍTULO 7: (LA VIRTUD CARDINAL TEMPERANTIA)

Nada que recoger, éste capítulo nos enfrentará a uno de los “jefes” del juego.

CAPÍTULO 8: (RUTA 666)

01.- FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (19): En el Verso 3 recorrerás una autopista a toda velocidad, al cabo de un tiempo verás una especie de arco de metal blanco sobre la autopista… pues bien, el primero no, pero al segundo ponte a la derecha y sube por la rampa de metal, a medio looping encontrarás el corazón.

02.- FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (20): Tras coger el anterior fragmento de corazón llegarás al Verso 4, y eventualmente entrarás en un túnel. Ponte a la derecha cuando salgas y prepárate a tomar una salida a la derecha de la autopista. Este camino te llevará hasta el siguiente fragmento.

CAPÍTULO 9: (EL RECUERDO DEL TIEMPO)

01.- LÁGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (61): Empiezas el nivel en una plataforma flotante, ve avanzando saltando de plataforma en plataforma y veras delante y a la izquierda al dichoso cuervo junto a tres jarras.

02.- URNA DE BRUJA (21): Después de coger el cuervo, sigue la cornisa en la que te encuentras hacia la izquierda, no tiene pérdida. FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (21).

03.- URNA DE BRUJA (22): Salta ahora el muro que te lleva  la parte central del jardín (¿recuerdas la estación de Vigrid?). Gira a tu derecha y ve al fondo donde verás una puerta de piedra con el grabado e un sol. Destrúyela para encontrar la urna que contiene el DISCO ANGELICAL (6 – Parte 1/3)

04.- PORTAL DE ALFHEIM (13), PERLA LUNAR ROTA (12): Ahora tienes que ir a la parte superior de los jardines, donde encontrarás otra puerta con el símbolo del sol, tras ést está el Portal de Alfheim. Para llegar hasta ahí tendrás que vencer en un combate y usar una llave en una estatua que hay en la parte central del jardín.

05.- LÁGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (62): En el Verso 5, después De haber huido a lo Indiana Jones y tras haber girado una plataforma, llegarás a una plaza reconocible. Fíjate en la parte alta donde está el sello; también hay una estatua de una mujer con un cántaro, pues abajo a su izquierda está el cuervo.

06.- URNA DE BRUJA (23 a 27): En ésta misma plaza donde estás hay 5 cofres que debes abrir para conseguir los pedazos de llave… algunos tienen “sorpresa”. Por cierto, si los has cogido todos hasta ahora como te hemos ido indicando, desbloquearás el logro de “En busca de tesoros”.

07.- URNA DE BRUJA (28): Tras usar la llave que acabas de reconstruir deberás saltar hasta una plataforma flotante (no hay otro camino), en el centro de la misma está la urna que contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (22).

08.- DISCO ANGELICAL (6 – Parte 2/3): El Mesías, HWV 56. Es la recompensa por derrotar a los dos Kinship que encontrarás, no puedes perderlo.

09.- PORTAL DE ALFHEIM (14), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (23): Tras coger el fragmento de disco anterior, salta ahora a los kinship destruidos, a lo lejos frente a ellos verás el portal, pero necesitas la habilidad de convertirte en cuervo para llegar hasta él (puedes comprarla en Gates of Hell).

10.- URNA DE BRUJA (29): Antes de entrar en el artefacto que te permitirá atravesar los tentáculos (ojo, hay un logro en ese Verso), mira a la izquierda y verás la urna que contiene el PERLA LUNAR ROTA (13).

11.- DISCO ANGELICAL (6 – Parte 3/3): El Mesías, HWV 56. Tras luchar con 3 Joy llegarás hasta un portal a Gates of Hell, no sigas por el sendero luminoso, en lugar de eso salta al otro lado y encontrarás una puerta con el grabado del sol, dentro está el fragmento del disco que te falta.

12.- URNA DE BRUJA (30): Tras derrotar a Golem, encontrarás la urna a la izquierda de unos escalones. FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (24).

13.- LÁGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (63): En el Verso 11, tras la batalla con Golem (la bola enorme), lo verás en las escaleras de la izquierda.

14.- PORTAL DE ALFHEIM (15), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (25): Tras la lucha contra Golem vuelve hacia atrás lo máximo que puedas, encontrarás el portal en la plataforma en la que luchaste contra las tres Joy.

CAPÍTULO 10: (EL MAR DE ESTRELLAS)

01.- URNA DE BRUJA (31): Cuando completes el “puzzle” de los engranajes (tras acabar de nuevo con un par de Grace & Glory) mira encima del arco que hay cuesta arriba, en Vigrid, en ese arco había un portal e alfheim. Contiene una pócima bruja.

02.- URNA DE BRUJA (32): Sigue avanzando y encontrarás una plataforma flotante en la que tienes la urna de bruja y el portal de Alfheim. La urna contiene la PERLA DE LUNA ROTA (14).

03.- PORTAL DE ALFHEIM (16), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (26): En la misma plataforma en la que has encontrado la Urna 32.

04.- LÁGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (64): La segunda vez que gires los engranajes subirás la calle y saltarás a una escalera (transformado en cuervo o pantera), en la barandilla de la izquierda está el cuervo.

05.- URNA DE BRUJA (33): Cuando acabes con los tres kinship (barcos) salta a una plataforma que hay tras el pecio del más alejado de ellos, ahí encontrarás la urna que contiene la PERLA DE LUNA ROTA (15).

06.- URNA DE BRUJA (34): Desde la plataforma en la que estás mira a tu derecha, salta a tu derecha, transfórmate en cuervo y vuela hasta la siguiente plataforma. FRAGMENTO DE CORZÓN BRUJO (27).

07.- LÁGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (65): Llegarás a una especie de puente en el que unas plantas con pinchos te irán golpeando, en la barandilla de la derecha está el cuervo (pasadas las plantas).

08.- PORTAL DE ALFHEIM (16), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (26): Sigue avanzando desde el cuervo anterior, llegarás hasta un portal a Gates of Hell, ahora vuelve hacia atrás y cruz de nuevo el puente y encontrarás el Portal a Alfheim.

09.- URNA DE BRUJA (35): Vuelve hasta el portal a Gates of Hell y destruye el muro que hay detrás de él, usa tu capacidad para transformarte en pantera o cuervo para saltar hasta la plataforma flotante que tienes delante. FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (29).

CAPÍTULO 11: (LA VIRTUD CARDINAL JUSTICE)

Nada que recoger, éste capítulo nos enfrentará a uno de los “jefes” del juego.

CAPÍTULO 12: (EL CIELO ROTO)

01.- URNA DE BRUJA (36): Tal y como empiezas el nivel, mira a tu derecha (y un poco bajo) y verás la urna tras la malla metálica, tienes que avanzar un poco y girar a la derecha para cogerla, contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (30).

02.- URNA DE BRUJA (37): Avanza un poco, salta a la parte izquierda y sobre una tarima elevada verás una puerta en mal estado, rómpela, tras ella está la urna que contiene  una Caracola mágica.

03.- URNA DE BRUJA (38): Sigue avanzando, frente a ti encontrarás otra urna; entro encontrará una Poción Bruja.

05.- LÁGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (66): Este es quizá el cuervo más fácil de cazar, está en una jaula al fondo de la zona el avión en la que te encuentras, imposible no verlo.

06.- CUADERNO DE ANTONIO (21): The Valkyrie Military Transport. A la derecha del cuervo anterior, sobre las escaleras.

07.- CUADERNO DE ANTONIO (22): The Gjallarhorn strategic Defense Initiative. Pronto tendrás otro inevitable enfrentamiento con Grace & Glory, cuando acabes la batalla verás el cuaderno frente a ti.

08.- URNA DE BRUJA (39): Tras coger el cuaderno 22 verás un portal a Gates of Hell, gírate y mira hacia la rampa abierta, a media rampa y a la derecha (arriba) está la siguiente urna, que contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (31).

09.- PORTAL DE ALFHEIM (18), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (32): Ahora vuelve hacia atrás, hasta el principio del nivel, allí donde empezaste aparecerá el Portal tras unos combates.

10.- PORTAL DE ALFHEIM (19), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (33): Vuelve hasta el portal a Gates of Hell, en la pared contraria hay una sección de la pared el avión que puedes destruir, hazlo y saldrás al exterior. Frente a ti hay una estructura en forma de turbina, salta dentro y ahora usa el Tiempo Brujo para superar las aspas, al final está el Portal.

11.- CUADERNO DE ANTONIO (23): Treasure of the Clans – The Eyes of the World. De Nuevo te las verás con Jeanne, tras el combate e encontrará en una habitación electrificada que has de cruzar, el cuaderno está a medio camino.

CAPÍTULO 13: (LA VIRTUD CARDINAL PRUDENCE)

Nada que recoger, éste capítulo nos enfrentará a uno de los “jefes” del juego.

CAPÍTULO 14: (ISLA DEL SOL)

01.- FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (34 y 35): Al final de los Versos 1 y 2 aparecerán tres ángeles sobre tu misil, derrótalos, pero asegúrate de matar al último de los 3 con un ataque de tortura, y conseguirás el Fragmento de Corazón Brujo.

CAPÍTULO 15: (UNA TORRE ANTE LA VERDAD)

01.- URNA DE BRUJA (40): Según empiezas, corre hacia la derecha, salta (o vuela)  hasta el balcón de en frente, avanza un poco y encontrarás la urna a tu izquierda. Contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (36).

02.- LÁGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (67): Avanza un poco más y mira arriba y a tu izquierda, verás el cuervo sobre una cornisa, tendrás que hacer un doble salto en la pared de enfrente y rebotar hacia él para cogerlo.

03.- PORTAL DE ALFHEIM (20), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (37): Tras derrotar a “un viejo conocido”  a base de antiaéreos vuelve al inicio del nivel. Salta al balcón de la derecha como si fueras a coger la Urna nº 40 y encontrarás el Portal.

04.- CUADERNO DE ANTONIO (24): Island in the Sun – Isla Del Sol  Vuelve a subir, un poco más allá del lugar donde te enfrentaste a Temperantia con los cañones verás el cuaderno, no lo puedes perder, tendrás que pasar por ahí de todos modos.

05.- URNA DE BRUJA (41): Cuando llegues arriba del todo  encontrarás un portal a Gates of Hell. Mira a tu derecha, verás la unas plataformas flotantes, no subas, encontrarás la urna a la derecha de éstas en un pequeño túnel (se ve desde el portal de Gates of Hell. Contiene el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (38).

06.- LÁGRIMAS DE SANGRE DE UMBRA (68): Ahora sube las plataformas y verás que estás en el nivel superior de la estatua, camina hacia tu derecha y verás otro hueco por el que puedes bajar (con otras 2 plataformas flotantes, ahí está el cuervo, encerrado en una caja.

07.- URNA DE BRUJA (42): Tras coger el cuervo sigue avanzando por ese tramo, al fondo a la derecha encontrarás la urna que contiene una poción bruja.

08.- CUADERNO DE ANTONIO (25): Ithavoll CEO I. Tras coger la urna 43, sube las plataformas que hay frente a éstas y te encontrarás con el cuaderno frente  a ti.

09.- URNA DE BRUJA (43): Tras girar el engranaje que hará que aparezcan un montón de plataformas flotantes, tendrás que ir subiendo por ellas, hay una plataforma fija (de hecho hay varias) que te lleva a un combate contra Golem, otra de esas plataformas tiene la urna en cuestión PERLA DE LUNA ROTA (16).

10.- CUADERNO DE ANTONIO (26): Ithavoll CEO II. Lo verás en una plataforma desde la que contiene la Urna 43. Cuando abras la urna mira a tu alrededor hasta que localices el tomo. Tras coger el ultimo cuaderno recibirás automáticamente el tomo “My beloved Son” y el logro correspondiente. Enhorabuena.

11.- URNA DE BRUJA (44): En la plataforma en la que acabas de encontrar el cuaderno de Antonio nº 26 FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (39).

CAPÍTULO 16: (EL SABIO DE LUMEN)

Nada que recoger, éste capítulo nos enfrentará al “jefe final” del juego. Suerte.

EPÍLOGO: REQUIEM

01.- PORTAL DE ALFHEIM (21), FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (40): Jugarás con Jeanne y eventualmente llegarás ante una estatua enorme desde la que puedes subir por un camino. Cuando llegues a la altura de sus hombros, vuelve hacia atrás, hasta la base de la estatua, donde ha aparecido el portal a Alfheim.

Bayonetta

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  • gabi
    21/01/2010 05:28:27
    #1
    ¿Climax infinito?
    Bueno, si alguien termina el juego en esta dificultad, que nos cuente.

    Y yo que tenía idealizado al león por su ..... bueno, por eso. :)

    Joer, que pedazo de guía, te lo has currado.
  • Ratgax
    21/01/2010 05:34:45
    #2
    No iba a intentarlo siquiera... pero el juego me ha gustado tanto que me eché la manta a la cabeza y me puse a jugarlo en esa dificultad.

    Estoy a mitad de juego... y la dificultad es evidentemente muy bruta. Afortunadamente ya le he echado un montón de horas y puedo controlar bastante bien los combates, así que a menos que el jefe final (que es muy desagradable) acabe con mi paciencia... lo acabaré.

    Ya te contaré cuando lo acabe ;)
  • josemad
    21/01/2010 07:36:00
    #3
    Yo no pienso ni intentarlo... usaré la guia para sacar todo lo que pueda en normal, y si me parece asequible lo probaré en dificil. Pero nada más.
  • Ratgax
    21/01/2010 07:38:20
    #4
    Ya veremos... acabar el juego en difícil equivale a conseguirlo todo menos un logro (el de Clímax Infinito) y a esas alturas ya serás todo un maestro en el juego así que... ¿porqué no intentarlo?

    Me apuesto algo a que lo haces!
  • Anghlar
    25/01/2010 04:53:34
    #5
    Magnífica, la guía... Entre la de logros y la de juego, me está facilitando mucho las cosas ;)

    Así da gusto, desde luego :P

    Eso sí: si me ha costado algún bicho que otro en "Normal", no quiero imaginarme los otros 2 modos (uf).
  • Ratgax
    25/01/2010 05:02:40
    #6
    Cuando juegues en el modo Difícil y Clímax Infinito ya dominarás tanto el juego que no será mucho más difícil, así que no te preocupes. ;)
  • Kimimaro
    17/04/2010 22:13:36
    #7
    La Verdad Yo Ya Termine El Modo Dificil Ahun K No Se Me Hiso Muy
    Dificil Ya K Me Era De Gran Ayuda El Tiempo Brujo Pero Ahora K Lo Estoy Intentando
    El El Modo Mas Difilcil Es Muy Dificil Ya K Mi Apoyo Ya No Esta
    Ahun K Seguire Tratando. La Guia Tambien Esta Super Para Los K Estan Ataskados
    En Algo. Pues Alos K Se Metan Seguido Les Estare Informando De Mis Progresos :lol:
    Pues Ahi Los Vidrios Y K Viva Bayonetta 8-)
  • Ratgax
    17/04/2010 23:52:19
    #8
    No te preocupes por perder el Tiempo Brujo, usa el accesorio que en lugar de activar el Tiempo Brujo, crea un ataque mágico y verás que el juego puede acabarse con él perfectamente ;-)

    Ya nos contarás como te va!!
  • Darkzero14
    03/05/2010 22:20:08
    #9
    el climax infinito no me adado niun problema incluso como ya desbloquie ese nivel uno ya controla muy bien los movientos lo unico q hai q aser es esquivar todo el rato y pegar cuando estes seguro
  • Ratgax
    04/05/2010 01:36:27
    #10
    Sí... lo más dificil del juego quizá sean los desafíos de los portales cuando lo juegas la primera vez, si superas eso lo demás ya se hace hasta sencillo, eh? :-)
  • master2000
    13/06/2010 22:55:42
    #11
    Hola amigo Ratgax ... muy buena guía me a servido mucho... tengo todos fragmentos de las perlas lunares, y compre el resto en la tienda de Rodin así como los todos fragmentos de corazón brujo pero me falta uno para completar mi segunda barra al maximo ya que tengo 3 fragmentos y uno me falta que es el FRAGMENTO DE CORAZÓN BRUJO (20) , que esta en el capitulo 8 (ruta 666).

    Lo e buscado varias veces pero no lo encuentro y no lo e tomado... me falta este... ¡ayuda!

    Solo me faltan 2 logros... la bruja de hielo y la legendaria bruja siniestra... Ya voy por el 4to capitulo del climax infinito... pues como no soy muy bueno para usar el tiempo brujo me sabe igual al dificil, nada del otro mundo.
  • Ratgax
    14/06/2010 01:43:17
    #12
    Hola master2000, gracias por escribir. Me alegro de que la guía te haya resultado útil, vamos a ver el problema que tienes con ese fragmento...

    Durante el Verso 4 entrarás en un tunel, ponte a la derecha porque en cuanto salgas del tunel tendrás que coger un desvio hacia la derecha, que es donde está el fragmento, realmente está ahí pero como una imagen vale más que mil palabras... mira éste video que enseña donde está el fragmento que te falta:



    Fíjate como coge el desvío del que hablamos al llegar al minuto 4'08
    Y un par de saltos después coge el fragmento del corazón en el minuto 4'26

    Espero que ésto te ayude a conseguirlo, y que te vayas pasando por éstos foros, hay gente muy maja por aquí!!
  • master2000
    14/06/2010 07:41:02
    #13
    Oh ¡gracias! Lo intentare en la noche. Creo que ya entendi que ruta tomar para tomarlo. creo que esta semana le dare de lleno a Bayonetta y terminare los 2 ultimos logros que me faltan, lo que se me hace muy problematico es tomar el cuervo 77 que esta en el portal Alfheim #12 en Dificil... si que es un dolor de cabeza... ya complete los 21 portales en normal pero necesito completar este para tomar este cuervo y tener el brazalete climax infinito.

    Ok si logro conseguir este brazalete les aviso... Thank you.
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