Compramos juegos, jugamos juegos y finalizamos juegos. En teoría es una sucesión simple aunque algunos compramos muchos más juegos de los que podemos finalizar, al menos éste es mi caso.
Seguro que algunos de vosotros preferís ir comprando juegos conforme vais finalizando otros, y quizá otros tanto ni siquiera tengan como meta “acabar” los juegos, sino simplemente disfrutarlos.
Supongo que en algún punto del camino he perdido la perspectiva (que debería ser simplemente divertirme) y he adquirido la afición por ir finalizando los juegos que compro.
A veces es divertido, pero en otras ocasiones me he encontrado jugando a cosas que realmente no me apetecía jugar. Y cuando me di cuenta de esto, decidí jugar solamente a cosas que realmente me divirtieran.
Supongo que hasta el momento he tenido un éxito limitado pero también sería justo decir que en realidad soy muy poco exigente con los juegos y me divierto con casi cualquier cosa.
He invertido tiempo en algunos juegos que según la crítica eran auténticamente infumables, y en muy pocas ocasiones lo he percibido como una pérdida de tiempo, siempre había “algo” que me parecía interesante en esos juegos (supongo que también por eso suelo defender los juegos más mediocres).
Quizá es que soy muy optimista en ese sentido y creo que no hay juegos insalvables o quizá no tengo ningún criterio y me entretengo con cualquier cosa (y la verdad es que me alegro de ésta característica).
Pero en cualquier caso, me gusta esa sensación que te invade cuando te “acabas” un juego.
Sigo un protocolo ridículamente prefijado. Primero me trago los créditos, enteros por supuesto, y no solo dejo que pasen por la pantalla, por lo general hasta los voy leyendo, supongo que es mi homenaje particular hacia los desarrolladores. Luego me levanto, saco el juego del lector y lo guardo con reverencia en su caja. De ahí irá a la ya mítica “Estantería de juegos finalizados”.

Aunque últimamente esa estantería también se ha jerarquizado; ahora tenemos en un lado todos los que considero completos al 100% y en el otro están todos aquellos juegos que he dado por finalizados, pero a los cuales aún se les podría exprimir un poquito más.
Porque… ¿cuando se “acaba” un Singstar? ¿Y un Dead or Alive?
Con el paso del tiempo tuve que tomar decisiones y decidir cuándo iba a dar por finalizado cada uno de esos juegos. Y dado que no me gusta el juego online, la primera marca es esa: acabar los modos single player. No me interesa para nada el juego competitivo online así que daré los juegos por finalizados sin preocuparme por ese aspecto.
Si acabo el modo campaña de Resistance, lo doy por finalizado, ni me molesto en probar el juego online.
Hay algunos juegos que no tienen modo campaña, así que en algunos supuestos hay que ser algo más creativo y simplemente entender que un juego “finalizado” es:
a) Un juego más que amortizado al que has jugado un montón de horas (R-Type, Gradious, Ridge Racer 6, etc).
b) Un juego al que no volverás a jugar por otros motivos (Final Fantasy XI, no volveré a pagar por jugar ese truño online).
Por supuesto cada juego es un mundo, pero la regla de oro sigue siendo siempre la misma: modo historia acabado = juego finalizado.
La cosa no acaba ahí, hay juegos en los que acabé el modo historia hace tiempo y a los que sigo jugando para desbloquear más cosillas, o simplemente porque me gustan, pero su entrada en la lista correspondiente responde a ese simple criterio: acabar el modo historia.
Me gusta completar los juegos y procuro conseguir todos los logros/trofeos siempre que puedo, pero también he de trazar un límite a eso, porque últimamente los desarrolladores se empeñan en poner logros infectos cuyo único motivo es hacer que internet “hable de su juego”. Que aparezca en las listas de los más jugados, que generen discusión en los foros… todo vale.
Y sinceramente, no me apetece siquiera mirarme los 1000G de juegos como Star Ocean, Infinite Undiscovery y otros tantos. He llegado al pleno convencimiento de que si bien está muy bien lo de completar los juegos, hay que saber parar cuando dejan de ser divertidos.
Hay logros fáciles que he dejado pasar porque sencillamente no me apetece coger un mapa de Saint’s Row para encontrar todos los puntos de salto o acrobacias, no quiero perder más tiempo buscando cartas en Infinite Undiscovery, ni jugar GTA IV en menos de 30 horas. Todos tenemos un límite y éste es el mío.
Supongo que os preguntaréis ¿a qué viene todo esto?. La diferencia de este blog con otros tantos es que siempre intentaré daros una opinión, y no limitarme a transcribir noticias. Y esto es básicamente lo que opino sobre lo que es “terminar un juego”.
Tengo amigos capaces de alcanzar un estado pseudo-catatónico en el que apenas necesitan comer o dormir con tal de conseguir los ansiados 1000 puntos, y tienen convulsiones si se quedan a 925. Otros en cambio no tienen el más mínimo interés en los logros/trofeos y juegan a lo que les apetece, cambiando de un juego a otro y dejando sin acabar los que no les han motivado lo suficiente.
Y me pregunto… ¿en qué punto estáis vosotros? ¿Cuando dais un juego por acabado? ¿Hay algún otro frikazo ahí fuera que se trague los títulos de crédito de los juegos que va finalizando?
Si es que somos unos bichos muy raros…














07/07/2009
#1
Me ha gustado mudho el concepto de “estantería de juegos acabados”, aunque últimamente, si yo tuviera esa estantería, la cosa estaría medio vacía, ya que apenas me da tiempo de pasarme un juego por mes.
Y habría que definir el término de “Pasarse un juego”. Si me paso el “No more Heroes” de Wii en modo Normal, se me desbloquea un modo de juego mas difícil, pero aunque te respeten todas las armas… da un poco de pereza, no? por lo menos a mi si. Y es que en estos tiempos en los que vivimos los que tenemos veintimuchos, tenemos demasiadas obligaciones como para pasarnos jugando 6 horas diarias entresemana, como en los viejos tiempos, y ahora con suerte (en mi caso) echo dos horas al día.
Dicho esto… ¿como “perder” el tiempo en exprimir el juego al 100%? Todavía me acuerdo del “The world ends with you”, uno de los poquísimos juegos de la nueva era que me lo he pasado dos veces, y todo porque el juego me encantó, porque tenía un buen motivo para ello, y porque el juego no se hace nada pesado (sobretodo por su genial modo de combates)… pero normalmente me suelo pasar el modo historia, y a otra cosa.
Siempre digo que con la cantidad de material que tengo ahora mismo en mi casa podría estar jugando a videojuegos de aquí a viejo sin necesidad de tener que comprar ningún otro más. Supongo que me dejaré algunos títulos para cuando me jubile (XDDDDD)
07/07/2009
#2
me siento 100% identificado contigo tio… normalmente un juego como el far cry 2 lo doy finalizado cuando me he pasado el modo historia, el online apenas lo he jugado.
yo tengo como meta el pasarme el mayor numero de juegos posibles, auque haya algunos como el assasins creed que me he cansado de jugarlo y lo dejo por finalizado, pero otros como el blue dragon los he dejado a la mitad y ya los retomare mas adelante.
Esta obsesion de terminar juegos ha llegado a tal extremo que me he hecho una lista con los juegos que tengo pendientes de pasarme, y me los voy distribuyendo en lo que va de año. En verano por ejemplo tengo pendiente pasarme el Fallout, Infinite Undiscovery, Dead Space mas los que me he comprado de viaje, pero al final acabo jugando a lo que me da la gana, sin llegar a pasarme ni la mitad de los juegos que tengo.
Siempre pienso que algun dia retomare los juegos pendientes en unos meses, pero la cosa se esta poniendo dificil con la cantidad de titulos que estan saliendo.
Con tal de disfrutar a lo que juego, habiendomelo pasado o no, habiendolo exprimido al maximo o apenas haberlo jugado, yo me doy satisfecho.
07/07/2009
#3
Pues con Infinite Undiscovery y Fallout ya tienes para un buen montón de horas… Dead Space se puede sacar en poco más de 25-30h.
En fin, yo también tengo una lista con los juegos pendientes, y a veces es un poco estresante ver todo lo que hay ahí, pero por otro lado, me lo tomo con mucha calma… quizá algún día jugaré el Shadow of The Colossus que compré hace un par de años, vete a saber
La verdad es que hay que jugar a lo que te apetece jugar, y cuando un juego deja de ser divertido hay que pasar de él y dedicarse a otra cosa, sin que importe que tengas logros pendientes o que no lo hayas acabado; porque si no la cosa acaba degenerando demasiado…
En fin, ¡que somos unos viciosos incorregibles!
07/07/2009
#4
¿Esa estantería está completa? Parece que falten unos cuantos…
Bueno, ya sabes que yo más o menos hago lo mismo que tú (me lo pegaste cuando volví a jugar) incluyendo los excels de juegos con datos y estadísticas varias.
Hay muy pocos casos en los que me mire el modo online (que no sea coop o partidas de jugador), aunque mira tú, ahí están como excepciones casos como el Condemned 2 o en parte el NFS Undercover.
Y también están esos juegos que una vez acabada la historia (Too Human) hay que seguir para desbloquear algunas cosas más. En casos así, la norma sería “si puedo hacerlo en pocas horas o son fáciles y no agobiantes, a por ello”.
O casos como Left 4 Dead, en los que lo importante es jugar con amigos y no acabar la historia. Aunque debo decir que en cuanto acabé la ultima campaña lo aparqué definitivamente.
Lo que siempre intento es no dejar juegos a medias. Es imposible conseguirlo porque salen tantos que no siempre da tiempo a acabar el juego en curso antes de que salga ese otro que llevas meses esperando.
Y como considero muy importante la lista de “finalizados” y sobre todo de “pendientes”, ultimamente no compro todo lo que me gustaría. En realidad, si no echo de menos un juego a la semana de lanzamiento es muy posible que no me lo compre. Lo que sea por conseguir que baje un poco la lista de 190 pendientes.
07/07/2009
#5
Joder, k chungo, creo que este es de lejos el tema mas peliagudo de cuantos he visto tratados por aqui.
Por que, ¿como cuantificarlo?, no existe un unico criterio, si hablamos de un juego, digamos, un rpg, acabarlo es acabar su historia, pero y si es de 360 y hay logros?, y si es un online de pegar tiros con o sin logros? y si es un juego antiguo de esos que duelen los ojos de verlos pero molan?.
Mi modo de jugar a cambiado desde que lo hago en la 360, los Logros alteran muchas cosas. Aqui me direis que algunos pasais de los Logros y tal, y me parece bien, yo tambien lo hago a veces, pero para mi son muy importantes por que en si mismos constituyen un juego.
Hay muchos titulos, cosas que tengo para pc, o para xbox antigua que los tengo para jugar y punto, los pillo cuando me apetecen y cuando acabo los dejo en el cajon los haya acabado o no.
Pero los juegos de 360 los peso pincho y corto, los rebusco, los sopeso, los calculo y los meneo de un lado a otro con hoja de calculo y todo. Y eso es por que me gusta ver subir mi gamescore y buscar nuevos retos que me mantengan entretenido. Me mola competir con las estadisticas de otros jugadores de todo el mundo, ver como sube mi porcentaje de completados…
Yo considero acabado un juego cuando he terminado el modo historia, pero “amortizado” es otra cuestion. A mi modo de ver, y recordad que a mi simplemente me “divierte” comerme la olla con estas cosas, un juego es una inversion de tiempo y dinero. Al igual que ir a ver una peli al cine, cuando lo compras tienes unas espectativas, pagas algo por ello y ademas te consume un tiempo, y el tiempo hoy por hoy es lo mas valioso.
Por ello aunque termine un juego, no lo doy por acabado hasta que la cantidad de logros “asequibles para mi” esta completada, o hasta que he jugado tanto a el que no tienen sentido invertir mas tiempo.
De momento mi record esta en los 365 dias dedicados al Logro de los 20000 en COD3.
Y si que juego online, por que creo que es una parte de la experiencia del juego, una bastante importante, si consigo los logros online o no es otro cantar.
08/07/2009
#6
Realmente el tema tiene su miga si. Al final hay que ser un poco flexible a la hora de valorar lo que significa “acabar un juego”.
Me gusta exprimir los logros, pero cada día que pasa soy más consciente de que hay que racionalizar esa actitud. A veces sencillamente no vale la pena y la posición de Josemad de “ir a por ellos cuando se ponen a tiro” me parece la mejor.
Por mi parte he intentado desbloquear algunos de esos logros hasta aburrirme, de hecho después de sacar el “Club del Ligue Aéreo” de Call of Duty Modern Warfare me prometí no volver a comprar otro Call of Duty, así que todo tiene su consecuencia.
Supongo que somos unos enfermos que guardan sus estadísticas y valoran los juegos teniendo en cuenta los logros. Como dice GoblinMaster40K “los logros son un juego en sí mismo”.
Desde luego es la mejor definición de los logros que he leído jamás.
08/07/2009
#7
Este es un tema interesante, que muchas veces he planteado a mis amigos. Es verdad que el invento de los logros está muy “logrado”
. Te hace jugar los juegos de otra manera, pero también es verdad que no deben convertirse en una obsesión, porque si no deja de ser divertido. Y jugamos para divertirnos, no?
Yo depende. Normalmente hago como tú, Ratgax. Para mi un juego finalizado es cuando salen los créditos del final, como en una peli. Y lo de los logros, pues los que veo que puedo ir sacándomelos, voy a por ellos (como en el Assassin’s Creed), pero en otros como en el Blue Dragon, no. Estos juegos ya son lo suficientemente largos para que encima tengas que preocuparte en sacarte todos los logros. Yo en este juego tengo solo 90 puntos y no creo que vaya a rejugarlo nunca para sacarme más. Pero claro, cada cual tiene su estilo de juego y la competitividad es muy importante para algunos. Todo vale, a fin y al cabo es una afición.
08/07/2009
#8
Completamente de acuerdo con merrymerze.
El problema es que algunos jugones somos muy obtusos y aunque entendemos que no debemos obsesionarnos con los logros…
Los ves ahí… mirándote fijamente con esa carita y…
Uff… tengo que pedir hora al psicólogo.
08/07/2009
#9
Buf, qué pregunta más difícil, caramba…
¿Que cuándo doy un juego por acabado? No sabría deciros… Supongo que la respuesta “bonita” es: “Cuando el juego ya no representa un desafío para mí”.
¿Y eso cómo se interpreta? Pues o porque el nivel de dificultad del juego llega un momento en que me supera (cualquier Guitar Hero o similar, en cuanto subo el nivel), o porque no tiene nada más que ofrecer en cuanto a historia o posibilidades.
¿Los logros? Son una forma actual de implementar algo que ya veníamos haciendo muchos, que es “exprimir” un juego al 100%. Recuerdo haberme jugado el FF X-2 ¡3 veces! sólo para ver el “final especial”, en una época en la que ni había logros ni nada.
O el Kingdom Hearts, que terminado con ciertos requisitos ofrecía un vídeo especial…
Pero es un poco una “sensación” personal: no se trata simplemente de completarlo al 100% por lucir los 1000 puntos, sino porque realmente te apetezca o te llene el hacerlo. De ahí que el sistema de logros se haya transformado en un tema comercial que busca alargar artificialmente la vida de algunos títulos, o forzar la compra de DLC, perdiendo su interés original (al menos, el que tenía para mí).
Lo veré cuando juegue el Star Ocean, sin ir más lejos… A ver hasta qué punto me “engancha” el juego, y las veces que lo “rejuego”
P.S.: ¡Sí, Ratgax! Jugaré primero el SO y luego el Tales, aunque ya he visto la intro
08/07/2009
#10
Claro que antes jugarás el Star Ocean, cualquiera que te conozca habría acertado la apuesta, ja ja ja…
En fin, realmente el tema de los logros tiene su miga y a veces se me hace difícil evitarlos, aunque creo que con Star Ocean lo conseguiré… ni me los pienso mirar, vamos.
09/07/2009
#11
Yo lo que hago es pasarme el modo historia (algunas veces los dejo colgados, cómo DMC 4 xDD por que llegan otros juegos y claro, tienes ganas de jugarlos y… xD) y ir a otro, si los logros de ese juego me llaman, cómo AC, pues me pongo a ellos e intento conseguirlos todos.
Otros cómo GoW los exprimo más por el online, para así conseguir los logros, y bueno, para pasar un buen rato.
En el caso de los RPGS, si el juego me ha encantado no tengo problema en pasarmelo de nuevo, pero claro, la cosa es que tienes más juegos por jugar y no tienes tanto tiempo cómo quisieras.
09/07/2009
#12
Yo procuro no dejar nunca un juego “colgado”, soy de los que cogen un juego y no lo dejan hasta acabarlo.
Me cuesta muchísimo “cambiar el chip” entre un juego y otro así que una vez abro un juego, se quedará en la consola hasta que lo acabe (con algunas excepciones, eso si).