Bayonetta

Debo reconocer que tras comprar Bayonetta me sentí como un niño con zapatos nuevos.

Éste es uno de esos juegos “especiales” con un jugabilidad redonda y una personalidad absolutamente definitoria, pero también he de advertir que asaltar los Logros/Trofeos de Bayonetta no es una tarea simple, y requerirán algo de esfuerzo, habilidad y paciencia.

Para ayudarte hemos preparado ésta guía de logros, que se complementará con otra de coleccionables, todo lo que necesitas para “asaltar” el juego con todas las garantías.

Durante toda la guía me referiré a los Logros, pues lo he jugado en su versión de Xbox 360, de todas formas no es difícil extrapolar a Trofeos (PS3), simplemente añadiremos el correspondiente Trofeo de Platino tras obtener todos los demás.

Así pues tendremos 50 logros, cuatro de ellos son secretos (y todos ellos off-line) que nos llevarán a un total de 1000G. Necesitaremos unas 30-50 horas (dependiendo de nuestra habilidad) para obtener esos 50 logros.

Hay que acabar el juego tres veces para sacar los 50 logros, cuando acabemos el juego en dificultad Normal desbloquearemos la Difícil y cuando lo acabemos en ésta desbloquearemos el modo Clímax Infinito.

Con esto en mente ya podemos empezar a trazar nuestro plan para asaltar los 1000G. Y lo haremos en tres fases diferenciadas:

FASE 1: Acabar el juego en Dificultad Normal.
Nuestra primera toma de contacto con el juego nos servirá para hacernos con el control de Bayonetta. Evidentemente se recomienda practicar un poco los combos del juego, podemos hacerlo desde el menú principal o incluso en las pantallas de carga entre fase y fase.

La dificultad Normal es bastante asequible y no debería causarnos demasiados problemas. Durante ésta partida deberíamos completar todos los desafíos de los 21 Portales de Alfheim (más adelante haremos una lista de éstos).

También es recomendable hacerse con todos los coleccionables, lo podríamos hacer en cualquier partida, pero en Normal será más sencillo (evidentemente). Respecto a los coleccionables (que publicaremos en una guía a parte): no podrás tenerlos todos a menos que acabes el juego en Difícil, el último de los discos de himnos angelicales lo conseguirás al acabar el juego en Difícil.

Los cuervos (Lágrimas de Umbra) no son necesarios para logro alguno, aunque nos darán algún extra interesante.

Recuerda que los niveles pueden volver a jugarse cuando te apetezca así que si te has dejado algo, no te preocupes.

FASE 2: Acabar el juego en Dificultad Difícil.

Tras acabar el juego en dificultad Normal habremos desbloqueado la Difícil.

Ahora los enemigos serán más agresivos y encontraremos algunas desagradables sorpresas (ahora aparecerán enemigos más duros donde antes había enemigo más asequibles… por ejemplo, nos encontraremos con Grace & Glory en el Prólogo), pero a cambio tendremos la experiencia de la partida anterior y todas las mejoras obtenidas, así que… ¡Valor y al toro!

FASE 3: Acabar el juego en Dificultad Clímax Infinito.
Aquí las cosas se van a poner feas de verdad… se supone que tras haber acabado el juego en Difícil estamos preparados para éste último modo, pero ten en cuenta que ya no podrás usar el Tiempo Brujo así que tendrás que recordar todo lo que has aprendido y abusar todo lo que puedas de tus objetos curativos.


ADVERTÉNCIA: Esto es una guía de logros, vamos a asumir que sabes algunas cosas “que no deberías saber”, así que si no quieres echar a perder tu experiencia jugable, quizá deberías jugar la partida de dificultad Normal sin preocuparte de los logros (no hay problema, luego puedes repetir los niveles en los que te hayas dejado algo.

Si sigues la guía al pié de la letra te “destriparemos” parte del argumento del juego (es inevitable) así que actúa en conciencia.

Para hacerte más fácil el seguimiento de la guía vamos a dividir los logros por categorías:

  • LOGROS DE HISTORIA: Son los que iremos desbloqueando conforme vayamos progresando en el juego.
  • LOGROS DE HABILIDAD: Requieren que hagas algo concreto o que uses determinadas habilidades.
  • LOGROS DE COLECCIONISTA: Tendremos que reunir determinados objetos, encontrar ciertos lugares o adquirir las habilidades requeridas.
  • LOGROS VARIOS: Los que no entran en ninguna de las categorías anteriores.

LOGROS DE HISTORIA (15)

Bayonetta La primera en Artes mágicas
Completa el Vestíbulo.

Salta conforme jugamos la historia, simplemente hay que acabar el Vestíbulo (Prólogo).

Bayonetta Capítulos 1-4 (Normal)
Completa los capítulos del 1 al 4 en dificultad normal

Salta conforme jugamos la historia, simplemente hay que acabar los Capítulos 1 a 4.

Bayonetta Capítulos 5-7 (Normal)
Completa los capítulos del 5 al 7 en dificultad normal.

Salta conforme jugamos la historia, simplemente hay que acabar los Capítulos 5 a 7.

Bayonetta Capítulos 8-11 (Normal)
Completa los capítulos del 8 al 11 en dificultad normal.

Salta conforme jugamos la historia, simplemente hay que acabar los Capítulos 8 a 11.

Bayonetta Capítulos 12-13 (Normal) (Logro Secreto)
Completa los capítulos del 12 al 13 en dificultad normal.

Salta conforme jugamos la historia, simplemente hay que acabar los Capítulos 12 a 13.

Bayonetta Capítulo 14 – Epílogo (Normal) (Logro Secreto)
Completa el capítulo 14 en dificultad normal.

Salta conforme jugamos la historia, simplemente hay que acabar el Capítulo 14.

Bayonetta El encanto de la Hora bruja
Completa todos los capítulos en cualquier dificultad.

Símplemente finaliza el juego en cualquier dificultad para obtener éste logro (No te pongas nervioso, el logro saltará cuando acaben los créditos).

Bayonetta La Bruja de Umbra
Completa todos los capítulos en la dificultad Normal.

Los logros por dificultades son acumulativos, así que si acabas el juego en dificultad Normal desbloquearás éste logro y el anterior (El Encanto de la Hora Bruja).

Bayonetta Nvo. Testamento: Cp. 1-4(Dif.)
Completa los capítulos del 1 al 4 en dificultad difícil.

Salta conforme jugamos la historia, simplemente hay que acabar los Capítulos 1 a 4 en dificultad Difícil (la dificultad Difícil se desbloqueará cuando acabes el juego por primera vez).

Bayonetta Nvo. Testamento: Cp. 5-7(Dif.)
Completa los capítulos del 5 al 7 en dificultad difícil.

Salta conforme jugamos la historia, simplemente hay que acabar los Capítulos 5 a 7 en dificultad Difícil.

Bayonetta Nvo. Testamento: Cp. 8-11(Dif.)
Completa los capítulos del 8 al 11 en dificultad difícil.

Salta conforme jugamos la historia, simplemente hay que acabar los Capítulos 8 a 11 en dificultad Difícil.

Bayonetta Nvo. Testamento: Cp. 12-13(Dif.) (Logro Secreto)
Completa los capítulos del 12 al 13 en dificultad difícil.

Salta conforme jugamos la historia, simplemente hay que acabar los Capítulos 12 a 13 en dificultad Difícil.

Bayonetta Nvo. Testamento: Cierra el Libro (Dif.) (Logro Secreto)
Completa el capítulo del 14 en dificultad difícil.

Salta conforme jugamos la historia, simplemente hay que acabar el Capítulo 14 en dificultad Difícil.

Bayonetta Anciana de Umbra
Completa todos los capítulos en la dificultad difícil.

Si sigues nuestra guía, antes de acabar el juego en Difícil, lo habrás hecho en dificultad Normal, a esas alturas deberías haber comprado las técnicas, armas y haber aumentado la barra de vida y magia al máximo recogiendo los fragmentos de corazón brujo y las perlas lunares.

La buena noticia es que lo que has conseguido en tu partida Normal se arrastrará a la partida en Difícil.

Bayonetta La legendaria Bruja siniestra
Completa todos los capítulos en la dificultad Clímax

Si tienes el valor necesario para jugar Bayonetta en dificultad Clímax Infinito ya mereces todo mi respeto. Por supuesto la cosa no será fácil y para complicarlo aún más en éste nivel de dificultad no podrás usar el Tiempo Brujo. ¿A que suena divertido?

Bueno, ahora es cuando tendrás que demostrar todo lo que has aprendido en las partidas anteriores, no puedo darte ningún consejo porque yo mismo no lo he intentado (aún) así que si lo consigues no dejes de escribir en nuestro foro ¡y nos cuentas como lo has hecho!.

LOGROS DE HABILIDAD (19)

Bayonetta Mira que soy zorr… bruja…
Haz un Ataque tortura.

Éste será uno de los primeros logros que desbloquearemos en el juego.

Simplemente tendremos que usar un ataque de Tortura, es muy sencillo. El juego nos indicará cuando podemos usar uno de estos ataques (hemos de tener 8 cargas en nuestra barra de magia y pulsar los botones que nos muestren en pantalla Y + B). Dependiendo de nuestra posición respecto al enemigo, Bayonetta efectuará distintos ataques de tortura… no te olvides de usar uno de estos ataques contra las angelitas conocidas como “Joy”, vale la pena verlo.

Durante el capítulo introductorio (el Vestíbulo)el juego nos enseñará a lanzar el ataque de tortura. Conforme vamos golpeando a nuestros enemigos se irá llenano la barra de magia, pero si recibimos un impacto perderemos parte de ésta. Por cierto… también puedes usar LB para burlarte de tus enemigos… ésto hará que se enfaden y ataquen con más violencia, pero también ayudará a llenar nuestra barra de magia.

Bayonetta Da gustito, ¿a que sí?
Haz 50 Ataques tortura.

Como hemos explicado para el logro anterior (Mira que soy zorr… bruja…) hemos de ejecutar varios Ataques de Tortura, cuando llevemos 50 saltará el logro. No te preocupes no hay que “forzarlo” para cuando acabes el juego habrás hecho cientos de ataques de tortura sin apenas proponértelo.

Bayonetta ¿Quieres tocarme?
Activa el Tiempo brujo 10 veces.

El Tiempo Brujo se activa cuando esquivamos un ataque (pulsando RT) justo antes de que nos alcance, si lo hacemos correctamente veremos un cambio del color de la pantalla y durante unos instantes nuestros enemigos se moverán a cámara lenta, aprovecha ahora para golpearles.

Bayonetta Buen intento
Activa el Tiempo brujo 10 veces consecutivas.

Éste logro va a requerir algo de habilidad por tu parte (aunque al principio te cueste, no te preocupes… usarás tanto éste recurso que pronto lo provocarás siempre que quieras). Tendrás que activar el Tiempo Brujo 10 veces consecutivas. Esto es… actívalo evitando un ataque con RT (justo antes de que te impacte), espera a que finalice el Tiempo Brujo y luego repite la operación hasta 10 veces.

Algunos enemigos nos darán facilidades, ya que será más sencillo anticiparnos al momento del ataque, busca tu enemigo favorito y diviértete con él un rato.

Personalmente creo que el primer portal de Alfheim es un buen sitio para intentarlo, de todas formas tienes que derrotar a todos los enemigos usando el tiempo brujo así que practicarás un rato.

Si todo ésto te parece muy complicado siempre puedes optar por el modo fácil: busca una pareja de estatuas de cristal. En el capítulo 1 hay una justo antes del primer portal de Alfheim.

Cuando pulsas X frente a éstas estátuas iniciarás una cuenta atrás y cuando acabe tendrás que esquivar un rayo (sirve para forzar el Tiempo Brujo en algunos pasajes del juego), pues nada… repítelo 9 veces más y el logro es tuyo. Luego no dirás que no te lo ponemos fácil, ¿eh?

Bayonetta Por los pelos
Esquiva el tranvía durante el capítulo 2.

En el Capítulo 2, después de conocer a Luka, pasaras por un pequeño tunel, verás que en la calle en la que entraras hay unas vías de tranvía. Sigue bajando por la calle y verás una escena en la que un tranvía descarrila y va directo hacia ti. Da un doble salto y pasa por encima e él y el logro es tuyo. Fácil fácil…

Bayonetta Salto mortal
Mata a un enemigo saltando sobre él.

Si haces un doble salto y vuelves a pulsar el botón de ataque, Bayonetta saldrá despedida hacia el suelo haciendo un ataque desde arriba. Si coges a un desprevenido enemigo y lo matas obtendrás el logro. Teóricamente es uno de esos logros que no hace falta buscar, ya saldrá solo… de todas formas, si quieres puedes intentarlo en el Portal de Alfheim nº 10. (En nuestra guía de coleccionables y localizaciones te indicaremos el lugar exacto).

En éste desafío de Alfheim en concreto deberás mantenerte en el aire durante un tiempo, y como irás subiendo de enemigo en enemigo es relativamente fácil forzar el logro, vigila eso sí de no llevar equipadas las Durga (garras).

Bayonetta ¡Platino!
Gana 10 medallas de platino. Tienes que ganarlas 10 en batallas distintas.

En cada Verso (punto de control con enfrentamiento) recibirás una puntuación (y una medalla) en función de como lo hayas hecho. Para desbloquear éste logro has de ganas 10 medallas de platino (en distintas batallas).

La puntuación se mide según tres parámetros:

- El tiempo que has tardado en acabar el Verso, cuanto más rápido… más puntos.

- El daño recibido, procura recibir el mínimo daño posible.

- El contador de combos. Has de intentar subir los contadores de combos lo más alto que puedas.

Al principio puede ser complicado, pero conforma vas avanzando en el juego verás que no es tan difícil como parece… y recuerda que puedes volver a jugar los distintos capítulos del juego para conseguir mejores medallas.

Al final de cada Capítulo verás una pantalla que te indicará las medallas que has conseguido en cada uno de sus Versos; además, si repites un capítulo te dejarán escoger si quieres mantener las medallas que obtuviste anteriormente, o grabar las que hayas conseguido en éste segundo intento.

Bayonetta Sin mucho esfuerzo
Evita 10 ataques enemigos con la Luna de Mahaa-Kalaa equipada.

Lo primero es lo primero… debes comprar la Luna de Mahaa-Kalaa en Gates of Hell (la tienda del juego), te costará 200.000 halos.

Equípatela, ésto te permitirá evitar un ataque si pulsas LS en la dirección del enemigo que te está atacando, fácil, ¿a que sí? Sabrás que ha funcionado porque aparece un símbolo negro en pantalla y verás como el arma del enemigo “rebota” contra tu guardia.

Bayonetta Te lo has buscado
Contraataca tras 3 ataques enemigos consecutivos con la Luna de Mahaa-Kalaa equipada.

Debes tener equipada la Luna de Mahaa-Kalaa. Para contraatacar debes esperar hasta el último instante de un ataque enemigo y luego mover LS en la dirección de ese enemigo. La dificultad estriba en iniciar la maniobra en el momento justo en el que vas a recibir el golpe. Lo ideal para éste logro es que elimines todos los enemigos de un Verso menos a uno y le hagas los tres contraataques a ese enemigo (sin que otros bichos te estén estorbando).

Recuerda que para contraatacar has de esperar “al último momento”, si funciona se activará el tiempo brujo a la vez que golpearás a tu sorprendido enemigo.

Bayonetta Ataca y verás
Contraataca tras 10 ataques enemigos con la Luna de Mahaa-Kalaa equipada.

Debes tener equipada la Luna de Mahaa-Kalaa. Para contraatacar debes esperar hasta el último instante de un ataque enemigo y luego mover LS en la dirección de ese enemigo. La dificultad estriba en iniciar la maniobra en el momento justo en el que vas a recibir el golpe.

Bayonetta Ven aquí, angelito mío
Provoca y derrota a 5 o más enemigos sin recibir daños llevando la Mirada de Desesperación equipada.

Compra la Mirada de Desesperación en Gates of Hell y equípatela.

Ahora puedes provocar a los enemigos pulsando LB. Si tienes éxito verás como tu enemigo  se enfada y cambia de color (ahora sus ataques serán más rápidos). Sin la Mirada de Deseseperación los enemigos volverían a su estado normal al cabo de unos instantes, pero si la llevas equipada estarán furiosos hasta que acabes con ellos.

Por supuesto para desbloquear el logro tendrás que matar 5 enemigos sin recibir daño. Es mucho más sencillo de lo que parece, si te dá problemas prueba con los enemigos del Vestíbulo que son los más asequibles.

Bayonetta Ataque maleficio
Haz un Ataque maleficio mientras estás haciendo un Combo interruptus.

Un combo interruptus se hace iniciando un combo cualquiera, pulsando RT para esquivar (mientras mantenemos uno de los botones del combo) y soltando RT para finalizarlo luego.
Cuando pulsas
RT mientras mantienes el combo, Bayonetta disparará al enemigo (manteniendo el combo tras esquivar).

Un ataque maleficio viene provocado por determinados combos y harán que aparezca un puño o una bota que aplaste a nuestros enemigos, el más sencillo es el puño-patada-puño (Y, B, Y).

Si haces el combo interruptus en el momento B acabarás con un puño gigante que aplastará a tu enemigo.

Bayonetta Maestro del Ataque maleficio
Haz 20 Ataques maleficio mientras estás haciendo un Combo interruptus.

Un combo interruptus se hace iniciando un combo cualquiera, pulsando RT para esquivar (mientras mantenemos uno de los botones del combo) y soltando RT para finalizarlo luego.
Cuando pulsas
RT mientras mantienes el combo, Bayonetta disparará al enemigo (manteniendo el combo tras esquivar).

Un ataque maleficio viene provocado por determinados combos y harán que aparezca un puño o una bota que aplaste a nuestros enemigos, el más sencillo es el puño-patada-puño (Y, B, Y).

Si haces el combo interruptus en el momento B acabarás con un puño gigante que aplastará a tu enemigo. Repítelo 19 veces más.

Bayonetta Un corte profundo
Mata 20 enemigos usando solo Iai-jutsu con la Shuraba.

En el Capítulo 2 conseguiras la Shuraba (una espada demoníaca), equípala. Cuando te enfrentes a un enemigo esquiva en el último momento para entrar en tiempo brujo e inmediatamente pulsa (y mantén pulsado Y), Bayonetta empezará a “cargar” el golpe.

Cárgalo al máximo y espera que se acerque algún enemigo; suelta Y y Bayonetta hará un ataque mortal contra el pobre bicho. Mata a 20 enemigos usando ésta técnica y desbloquearás el logro (ten en cuenta que para que cuente el enemigo ha de morir con éste golpe).

Bayonetta Más y más alto
Coge a enemigos 10 veces usando a Kulshedra sin pisar el suelo.

Equípate con Kulshedra (el látigo que conseguirás en el Capítulo 3). Si saltas y golpeas con Y, te permitirá agarrarte a un enemigo y atraerlo hacia ti, entonces podrás hacer otro doble salto y agarrarte a otro enemigo.

No te preocupes buscando el logro, hay un Portal de Alfheim que te obligará a mantenerte en el aire (Alfheim 10, por ejemplo), ahí lo sacarás sin problemas.

Bayonetta La bruja de hielo
Congela 20 enemigos mientras llevas Odette.

Odette son unas botas con cuchillas que conseguirás en el Capítulo 6. Equípatelas y dedícate a patear enemigos hasta que queden congelados, repetir hasta que hayas congelado 20 enemigos, muy fácil (y divertido).

Bayonetta El amor de una madre
Defiende a Cereza durante la secuencia extracorpórea del capítulo 6 y procura que no le hagan daño.

¿Qué esperabas? En el capítulo 6 tendrás que proteger a la chiquilla así que prepárate para ejercer de madre.

Procura mantener a los enemigos lejos de ella, usa tu arma favorita y no te olvides de lanzar ataques de Tortura siempre que puedas. En realidad éste logro es muy sencillo, en dificultad Normal los enemigos que irán apareciendo son realmente fáciles de controlar así que no te preocupes, lo conseguirás a la primera.

Bayonetta Mira que eres pulpo
Destruye todos los tentáculos que caen en una secuencia única del Capítulo 9.

En el Capítulo 9 entrarás en una secuencia en la que irás cayendo por una especie de tunel del que salen varios tentáculos. Fíjate que en su parte central tienen una especie de protuberancia naranja, que es lo que tendrás que destruir. Kulshedra (el látigo) tiene un buen alcance, así que se convierte en una de nuestras mejores opciones.

Bayonetta Enciende los postquemadores
Gana medallas de Platino durante los Versos 1 y 2 del Capítulo 14.

¿Recuerdas Space Harrier? Espero que sí porque éstos versículos son un clarísimo homenaje al clásico de SEGA. Quizá si jugaste mucho a Space Harrier lo consigas fácilmente, pero cuidado, que éste logro es bastante frustrante, procura recibir el mínimo daño posible y practica cuanto puedas.

Os dejo un vídeo de youtube para poneros los dientes largos:

Como consejo… practica. Pruébalo unas cuantas veces e irás mejorando. En realidad puedes bajar la dificultad a Muy Fácil, pero aún así tendrás que preocuparte de que no te toquen, si te dañan un par de veces por Verso ya no obtendrás el platino así que la prioridad es evitar todos los ataques posibles.

LOGROS DE COLECCIONISTA (10)

Bayonetta Aprendíz de maga
Compra tres técnicas nuevas.

Con los Halos que vas recogiendo puedes mejorar tus armas, comprar accesorios, y mejorar tus habilidades. En la tienda de Rodin (Gates of Hell) puedes comprar tus habilidades, cuando tengas las tres primeras desbloquearás éste logro.

Bayonetta Dominando la magia
Compra todas las técnicas.

Con los Halos que vas recogiendo puedes mejorar tus armas, comprar accesorios, y mejorar tus habilidades. En la tienda de Rodin (Gates of Hell) puedes comprar tus habilidades, tendrás que comprarlas todas para poder desbloquear éste logro.

No podrás conseguirlo hasta el Capítulo 5, en el que se desbloquearán las últimas habilidades disponibles, y ten en cuenta que necesitarás 245.000 halos.

Bayonetta En busca de tesoros
Descubre la mitad de los lugares de descanso eterno de las Brujas de Umbra.

Hemos preparado una guía del juego por Capítulos, donde indicamos todas las Urnas de bruja que hay en el juego y donde se encuentran. Si sigues la guía recibirás el logro cuando encuentres la mitad de las mismas.

Bayonetta Fanático de los tesoros
Descubre todos los lugares de descanso eterno de las Brujas de Umbra.

Hemos preparado una guía del juego por Capítulos, donde indicamos todas las Urnas de bruja que hay en el juego y donde se encuentran.

Bayonetta Coleccionista de discos
Consigue tres discos de oro de himnos angelicales completos.

Hay 7 discos de himnos angelicales. Cada vez que consigas un disco completo podrás ir a Gates or Hell, y allí Rodin te entregará un arma a cambio de cada uno de ellos.

  1. Capítulo 1 – Onyx Roses
  2. Capítulo 2 – Shuraba
  3. Capítulo 3 – Kulshedra
  4. Capítulo 5 – Durga
  5. Capítulo 6 – Odette
  6. Capítulo 9 – Killgore
  7. Tras acabar el juego en dificultad Difícil se desbloquea el arma Bazilions.

Hemos preparado una guía de juego donde indicamos capítulo a capítulo donde puedes encontrar todos los coleccionables, entre ellos los discos de himnos angelicales.

Bayonetta Experto en cantos gregorianos
Consigue siete discos de oro de himnos angelicales completos.

Para conseguir éste logro habrás de acabarte el juego en modo Difícil, el último de los discos angelicales se desbloquea automáticamente al acabar el juego en esa dificultad.

Hay 7 discos de himnos angelicales. Cada vez que consigas un disco completo podrás ir a Gates or Hell, y allí Rodin te entregará un arma a cambio de cada uno de ellos.

  1. Capítulo 1 – Onyx Roses
  2. Capítulo 2 – Shuraba
  3. Capítulo 3 – Kulshedra
  4. Capítulo 5 – Durga
  5. Capítulo 6 – Odette
  6. Capítulo 9 – Killgore
  7. Tras acabar el juego en dificultad Difícil se desbloquea el arma Bazilions.

Hemos preparado una guía de juego donde indicamos capítulo a capítulo donde puedes encontrar todos los coleccionables, entre ellos los discos de himnos angelicales.

Bayonetta Angel May Cry
Completa la mitad de los Portales de Alfheim.

Los Portales de Alfheim aparecen como un círculo de luz en determinados lugares de cada capítulo (hay un total de 21 portales de Alfheim), algunos están a simple vista y otros hay que “activarlos” de alguna manera.

Cada portal nos planteará un desafío distinto, y si lo superamos nos ofrecerá una recompensa.

Hemos preparado una guía Capítulo a Capítulo que te indicará exactamente donde encontrar cada uno de éstos portales.

Bayonetta El camino hacia los cielos
Descubre todos los portales de Alfheim.

Los Portales de Alfheim aparecen como un círculo de luz en determinados lugares de cada capítulo (hay un total de 21 portales de Alfheim), algunos están a simple vista y otros hay que “activarlos” de alguna manera.

Cada portal nos planteará un desafío distinto, y si lo superamos nos ofrecerá una recompensa.

Hemos preparado una guía Capítulo a Capítulo que te indicará exactamente donde encontrar cada uno de éstos portales.

Bayonetta Cazador de ángeles
Completa todos los portales de Alfheim.

Los Portales de Alfheim aparecen como un círculo de luz en determinados lugares de cada capítulo (hay un total de 21 portales de Alfheim), algunos están a simple vista y otros hay que “activarlos” de alguna manera.

Cada portal nos planteará un desafío distinto, y si lo superamos nos ofrecerá una recompensa.

Hemos preparado una guía Capítulo a Capítulo que te indicará exactamente donde encontrar cada uno de éstos portales.

El último de los portales aparece en el Epílogo, aunque sinceramente el más difícil para mi (y con diferencia) ha sido el primero del Capítulo 6.

Bayonetta La verdad en su forma más pura
Recopila todas las notas de Antonio.

En la guía de juego que te hemos preparado te explicamos paso a paso donde encontrar todos los Cuadernos de Antonio. Los cuadernos son una especie de libros brillantes que aparecen flotando en determinados lugares. Cada uno de esos cuadernos nos explica parte de la historia (además de servirnos para desbloquear el logro).

La mayoría se encuentran en sitios muy visibles así que no deberías tener problemas para encontrarlos, sigue nuestra guía de juego y no perderás ni uno; de todas formas, como adelanto, a continuación te detallo cuantos cuadernos has de encontrar en cada capítulo.

  • Capítulo 1 – 3 cuadernos
  • Capítulo 2 – 4 cuadernos
  • Capítulo 3 – 3 cuadernos
  • Capítulo 5 – 5 cuadernos
  • Capítulo 6 – 6 cuadernos
  • Capítulo 12 – 3 cuadernos
  • Capítulo 15 – 4 cuadernos

LOGROS VARIOS (6)

Bayonetta Abracadabra
Prepara 20 pócimas.

Como toda bruja que se precie, Bayonetta puede crear diversas pócimas (aunque la chica prefiere darles forma de chupa-chups).

Los componentes para las pócimas los encontraremos dispersos por todo el juego, cada vez que rompemos un banco, una papelera, una maceta… lo que sea, puede que aparezcan esos componentes que son de distintos colores. Y combinando los componentes obtendremos pócimas (chupa-chups) de distintos efectos.

Para crear una pócima iremos al menú de objetos… y pulsaremos el stick izquierdo a la derecha para ver nuestra lista de recetas. Ahora simplemente hemos de ir añadiendo los componentes y finalmente moveremos el stick derecho de manera circular (como si estuvieramos removiendo el caldero) hasta que nuestra pócima esté terminada.

No sufras por éste logro… vas a crear muchos caramelos de recuperación de energía, así que ya saltará tarde o temprano.

Bayonetta Fortitudo, Portador de llamas
Derrota a Fortitudo en cualquier dificultad.

Fortitudo es tu primer “jefe”, te enfrentarás con él en el Capítulo 4, pero no te preocupes, aunque es muy grande, no tiene nada que hacer contra el encanto de Bayonetta.

Lucharás en un Coliseo, empezarás el combate sobre un pedazo de puente, y te recomiendo que procures quedarte en él siempre que puedas.

PARTE PRIMERA: Esquiva sus ataques y procura machacar sus cabezas siempre que se te pongan a alcance. Si esquivas correctamente activarás el Tiempo Brujo y podrás machacarlo a placer.

Eventualmente puede caer al suelo aturdido, aprovecha para saltar junto a él y pulsando Y + B le harás ver las estrellas… cuando se recupere vuelve a tu pedazo de puente y vuelta a empezar.

Si Fortitudo destruyera el puente (que lo hará) busca el reloj de arena en el centro del Coliseo para volver a reconstruirlo.

PARTE SEGUNDA: El animalito se colocará en el borde del coliseo y destruirá el suelo bajo tus pies, entonces iniciarás una QTE en la que tendrás que ir pulsando A para llegar hasta él. Cuando lo hagas agárralo con Y + B y dale un poco de cariño. Por supuesto Fortitudo es un chico celoso, así que repite ésta parte para darle amor a sus dos cabezas.

PARTE TERCERA: Estás sobre una plataforma flotante y Fortitudo se acercará peligrosamente a su extremo. Esquiva sus ataques y atácale siempre que esté cerca, no hay mucho secreto en ésta parte del combate… esquiva y ataca hasta que entienda quién manda aquí.

Bayonetta Temperantia, Reina del viento
Derrota a Temperantia en cualquier dificultad.

En el Capítulo 7 tendrás la oportunidad de barrer el suelo con Temperantia, la Reina del Viento.

Iniciarás el combate en una plataforma flotante, ten cuidado porque el terreno no es precisamente firme…

PARTE PRIMERA: Temperantia golpeará la plataforma con sus “brazos”, uno de ellos quedará pegado al suelo mientras te dispara con el otro. Procura golpear el brazo que hay pegado al suelo tan duro como puedas mientras esquivas los disparos del otro.

Lo más seguro es atacar desde el aire, salta y golpea el tentáculo, si te quedas en tierra vas a pasarlo mal.

Repite ésta operación mientras puedas y, eventualmente intentará golpearte, cuando lo haga irás saltando de plataforma en plataforma

Llegará un momento en el que destruirás las protuberancias que usa por dedos y podrás subir por el brazo con una QTE. A la altura del hombro hay una especie de bola de energía que es tu próximo objetivo… dale duro y remátala con un Climax. Temperantia perderá un brazo.

PARTE SEGUNDA: Prácticamente repetiremos lo que hemos hecho hasta ahora, el objetivo es acabar con el otro brazo, no te dará demasiados problemas, ahora no puede dispararte con el brazo que ha perdido, pero no creas que tu enemigo está indefenso…

PARTE TERCERA: Ya sin brazos, nuestro enemigo está listo para morder el polvo.

Estarás sobre el tronco y verás más esferas de energía que escudan la cabeza, destruyelas sin piedas y finalmente podrás subir a por la cabeza.

Ahora esquivar los rayos se convertirá en algo realmente difícil, no tendrás mucho tiempo de reacción, así que te recomiendo que eches mano de tus chupa-chups amarillos (que levantan un escudo temporal) y le sueltes todo lo que tengas.

Bayonetta Iustitia, Proveedora de vida
Derrota a Iustitia en cualquier dificultad.

En el Capítulo 11 nos enfrentaremos a Iustitia, que es una especie de… mmm de bola, con lenguas serpentinas (realmente… mira que son feos éstos ángeles…).

PARTE PRIMERA: Iustitia nos atacará con sus pequeñas cabezas y lenguas de pinchos. Le daremos una buena manta de tortas y cuando la pequeña cabeza se quede aturdida saltaremos sobre ésta y la recorreremos hasta llegar a la cabeza central.

Atacaremos esta sección hasta destruírla, y vuelta a empezar.

PARTE SEGUNDA: Saltaremos por las plataformas hasta encontrar otra de las pequeñas cabezas y repetimos como en la parte anterior. Le damos unos cuantos golpes… recorremos el “cuello” y atacamos la sección roja del final.

PARTE TERCERA: Seguro que ya te has hecho una idea ¿verdad? Solo te queda una “cabeza” por machacar y no tiene muchos más secretos. Dale amor.

Bayonetta Sapientia, Maestro de los mares
Derrota a Sapientia en cualquier dificultad.

El Capítulo 13 nos presentará a Sapientia, un simpático ser celestial con el que pasaremos un rato de lo más entretenido, si tienes un disco de los Beach Boys… és el momento de ir a buscarlo.

PARTE PRIMERA: Primero deberás “surfear” alrrededor del bicho, verás que sobre cada una de sus patas tiene una carita angelical, éstas serán tu primer objetivo, esquiva sus ataques y golpéalas tan duro como puedas.

Tendrás que ir esquivando sus ataques, y de vez en cuando se sumergerá durante unos instantes para volver a emerger pillándote desprevenido, prepárate para esquivarlo.

Cuando hayas destruído todas las caritas de las patas provocarás un ataque de Clímax.

PARTE SEGUNDA: Llega el momento de atacar la cabeza de tu víctima. Ésta fase no tiene ningún misterio. Esquiva los torpes golpes que te irá lanzando y golpéale todo lo que puedas.

PARTE TERCERA: Ahora tendrás que perseguir a tu enemigo a toda velocidas, aprovecha los tentáculos que te atacan para entrar en Tiempo Brujo siempre que puedas, esto hará que acortes distáncias rápidamente.

Cuando llegues hasta “su cara” tendrás la oportunidad de machacarlo… pero vigila sus ataques porque pueden hacer mucho daño. En menos que canta un gallo espectral podrás lanzar tu ataque Clímax y acabar con el bicho. Enhorabuena.

Bayonetta Maestro de los cielos
Derrota a Padre Balder en cualquier dificultad.

El Capítulo 16 nos veremos finalmente las caras con Balder (pobrecillo, no sabe la que le espera).

PARTE PRIMERA: Venga… tenemos delante al jefe final, no será un paseo pero ¿acaso querríamos que éste enemigo fuera demasiado fácil?.

Por el momento apareces de nuevo en una plataforma flotante, prepárate a esquivar todo lo que te lance (que no será poco).

Acércate cuando puedas y dale unos cuantos golpes rápidos, no te pases con los combos largos porque no te va a dar tiempo a acabarlos. Una buena idea es usar la Durga y sus ataques cargados, esto le quitará bastante energía y son lo suficientemente rápidos como para no exponerte demasiado.

Sigue con ésta mecánica de ataques y esquivas hasta que puedas lanzar tu primer ataque de Clímax.

PARTE SEGUNDA: Ya lo hemos enfadado (como si nos importase, ¿eh?). empezará a lanzarnos todo lo que tenga a mano, pero Bayonetta es una auténtica bruja esquivando y con un poco de suerte viviremos para contarlo.

Tendremos que esquivar alguno de sus ataques con un QTE, luego volveremos a por él y seguiremos atacando con golpes rápidos. Segundo Clímax.

PARTE TERCERA: No hay marcha atrás, así que sigue con la cabeza fría, esquiva sus golpes y castígalo con ataques rápidos.

Eventualmente podrás aprovechar alguno de los satélites que lanzará contra ti. Finalmente lanzaremos nuestro último ataque Clímax y guiaremos una bala hasta la frente de nuestro enemigo. Enhorabuena.

Bayonetta

Siguiendo ésta guía de logros te habrás dado cuenta de que hay muchos coleccionables, desafíos y objetos por conseguir.

Hemos hecho un esfuerzo por ofrecerte una guía lo más últil posible así que no nos vamos a quedar aquí… sino que además vamos a ofrecerte una guía paso a paso de cada capítulo para que puedas finalizar el juego con todos los logros/trofeos del juego.

Si te ha sido útil, o si has encontrado algún fallo (o corrección), estaremos encantados de leer tus comentarios en nuestro foro. Gracias por leernos.

Ataque maleficio
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