
Una semana típica, con juegos que apuntan maneras pero que no terminan de convencer, y otros que no llegan al mínimo exigible. Pero como aquí se puede publicar cualquier juego mientras no tenga errores, no pasa nada. Y ni eso, porque ya he tenido problemas con Platypus hace poco, y esta semana Relic Raider se colgó al llegar al tercer nivel. Desde luego, las demos hay que probarlas a fondo antes de decidirse a pagar dinero por estos juegos.
Gravity: Un juego de plataformas en el que puedes “controlar” la gravedad. Más o menos quiere decir que puedes frenar tus caídas, mantenerte saltando más tiempo y mover objetos para abrir puertas o sortear obstáculos. No me gusta nada el andar pausado del personaje, ¿tanto le cuesta correr? Si te tragas cualquier juego de plataformas podría resultarte interesante. |
City Rain: Construye una ciudad ambiental y estructuralmente correcta. Para ello elige el edificio de las opciones que te van presentando (cayendo estilo Tetris) y colócalo donde mejor te parezca, siempre intentando cumplir los objetivos de cada misión: pon una escuela con una plaza cercana, sitúa un vertedero en cierto sitio… Una idea bien presentada, solo creo que será demasiado sencillo tras las primeras partidas. |
Jump Duck: ¿Ves esa pantalla? Ya sabes lo que tienes que hacer: saltar o agacharte para esquivar los lasers. Tú estás parado, claro. Al menos los lásers a veces vienen en grupo y tienes que pulsar un par o tres de teclas seguidas, porque si tuvieses que esquivarlos de uno en uno… |
Button Holding Extravaganza Party: Pulsa los botones que quieras del mando excepto el que tus oponentes decidan (tú no lo sabes, claro). Eso es todo. Para disfrutar del juego solo te hace falta encontrar a alguien que acepte perder el tiempo con esto, tú solo no puedes. |
Musicus: Un juego musical que no he llegado a entender (miré las instrucciones por encima, lo complicaban demasiado y me tiré a la piscina). 10 canciones a elegir para escuchar mientras juntas piezas y las dejas caer por el pozo por el que desciendes, una jugabilidad mezcla de Tetris y Lumines o ninguno de los anteriores, y dejémoslo en que es bonito. Si lo pruebas, no hagas como yo y lee las instrucciones. |
Words in a word: A partir de 6 letras al azar tienes que formar tantas palabras como seas capaz de al menos 3 letras. Lleva un diccionario incorporado y reconoce todas las palabras. Estaría mejor si estuviese en castellano, en inglés no tuve mucho éxito. |
Relic Raider: Si en el comecocos ibas comiendo las bolas del laberinto, aqui las vas “cagando”. Cuando rodeas una de las salas se abren sus secretos: dinero, reliquias, una llave o la salida donde usarla. Mientras haces esto tienes que esquivar a las lentas momias que te persiguen. No diré que sea malo (y no me costaría nada hacerlo), pero no es para todo el mundo. |
Buttons: Otro ejemplo de Simon. Al menos está bien presentado, no como Lodestar 1000. Pero eso es todo lo que hay: acertar la secuencia de botones a la que van añadiendo un botón cada vez. Y si fallas, vuelta a empezar. |
Matrix 2: Es Tetris con líneas en lugar de bloques, y tu objetivo es crear cuadrados. Con lo fácil que hubiese sido hacer un clon de Tetris. Yo aviso que no me ha gustado nada, pero los fans incondionales de Tetris podéis descargarlo y probarlo. |
Starbase Epsilon: Compra robots, viaja a otros planetas, extrae minerales, compra más robots… y conquista todo el sistema solar. Mientras tanto, tus enemigos tienen la misma misión. No duré mucho jugando, la verdad sea dicha, así que solo puedo hablar de mi pésima primera impresión. |
ARC ninja edition: Una versión light del ya comentado Antigrav Racing Championship. Menos coches, menos pistas y menos modos de juego. El original podía ser caro por 400 puntos, así que si prefieres pagar 80 puntos por mucho menos, tú mismo. Además han cambiado los controles, con lo cómodo que era usar los gatillos para acelerar y frenar. |

Gravity: Un juego de plataformas en el que puedes “controlar” la gravedad. Más o menos quiere decir que puedes frenar tus caídas, mantenerte saltando más tiempo y mover objetos para abrir puertas o sortear obstáculos. No me gusta nada el andar pausado del personaje, ¿tanto le cuesta correr? Si te tragas cualquier juego de plataformas podría resultarte interesante.
City Rain: Construye una ciudad ambiental y estructuralmente correcta. Para ello elige el edificio de las opciones que te van presentando (cayendo estilo Tetris) y colócalo donde mejor te parezca, siempre intentando cumplir los objetivos de cada misión: pon una escuela con una plaza cercana, sitúa un vertedero en cierto sitio… Una idea bien presentada, solo creo que será demasiado sencillo tras las primeras partidas.
Jump Duck: ¿Ves esa pantalla? Ya sabes lo que tienes que hacer: saltar o agacharte para esquivar los lasers. Tú estás parado, claro. Al menos los lásers a veces vienen en grupo y tienes que pulsar un par o tres de teclas seguidas, porque si tuvieses que esquivarlos de uno en uno…
Button Holding Extravaganza Party: Pulsa los botones que quieras del mando excepto el que tus oponentes decidan (tú no lo sabes, claro). Eso es todo. Para disfrutar del juego solo te hace falta encontrar a alguien que acepte perder el tiempo con esto, tú solo no puedes.
Musicus: Un juego musical que no he llegado a entender (miré las instrucciones por encima, lo complicaban demasiado y me tiré a la piscina). 10 canciones a elegir para escuchar mientras juntas piezas y las dejas caer por el pozo por el que desciendes, una jugabilidad mezcla de Tetris y Lumines o ninguno de los anteriores, y dejémoslo en que es bonito. Si lo pruebas, no hagas como yo y lee las instrucciones.
Words in a word: A partir de 6 letras al azar tienes que formar tantas palabras como seas capaz de al menos 3 letras. Lleva un diccionario incorporado y reconoce todas las palabras. Estaría mejor si estuviese en castellano, en inglés no tuve mucho éxito.
Relic Raider: Si en el comecocos ibas comiendo las bolas del laberinto, aqui las vas “cagando”. Cuando rodeas una de las salas se abren sus secretos: dinero, reliquias, una llave o la salida donde usarla. Mientras haces esto tienes que esquivar a las lentas momias que te persiguen. No diré que sea malo (y no me costaría nada hacerlo), pero no es para todo el mundo.
Buttons: Otro ejemplo de Simon. Al menos está bien presentado, no como Lodestar 1000. Pero eso es todo lo que hay: acertar la secuencia de botones a la que van añadiendo un botón cada vez. Y si fallas, vuelta a empezar.
Matrix 2: Es Tetris con líneas en lugar de bloques, y tu objetivo es crear cuadrados. Con lo fácil que hubiese sido hacer un clon de Tetris. Yo aviso que no me ha gustado nada, pero los fans incondionales de Tetris podéis descargarlo y probarlo.
Starbase Epsilon: Compra robots, viaja a otros planetas, extrae minerales, compra más robots… y conquista todo el sistema solar. Mientras tanto, tus enemigos tienen la misma misión. No duré mucho jugando, la verdad sea dicha, así que solo puedo hablar de mi pésima primera impresión.
ARC ninja edition: Una versión light del ya comentado Antigrav Racing Championship. Menos coches, menos pistas y menos modos de juego. El original podía ser caro por 400 puntos, así que si prefieres pagar 80 puntos por mucho menos, tú mismo. Además han cambiado los controles, con lo cómodo que era usar los gatillos para acelerar y frenar.











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Ratgax
Bueno... pues más de lo mismo, si.
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Anghlar
Ratgax escribió: En cualquier caso, yo sigo flipando con algunas carátulas. En especial me ha gustado la de Relic Raider, con la jamona en bikini y todo.

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goblinmaster40k
Yo creo que ya lo hace por vicio, por que el logro ya lo tienen fijo.... que paciencia....
3 comentarios. Comenta esta entrada en el foro30/12/2009 01:41:38
#1
En cualquier caso, yo sigo flipando con algunas carátulas. En especial me ha gustado la de Relic Raider, con la jamona en bikini y todo.
Y en cuanto a los juegos... creo que para variar no me voy a descargar ninguno.
30/12/2009 02:12:31
#2
Eso es lo que tiene beberse las botellas de cava de 2 en 2, y luego usar los culos de las botellas como lentes para ver la realidad...
Aunque 2 botellas de cava (y agallas) es lo que seguro que necesita josemad para seguir analizando implacablemente toda esta variedad de juegos indie que nos inunda semanalmente... En fin, ¡való' y ar toro, maeztro!
30/12/2009 02:43:50
#3