Análisis: Dragon Ball Z Attack of the Saiyans

Análisis: Dragon Ball Z Attack of the Saiyans

 

Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans

5 de Abril de 2009. La serie de animación DragonBall Z recibe una nueva edición remasterizada para las TV japonesas, quitándole todo lo que sobraba y añadiéndole mejor calidad de vídeo, e incluso un nuevo Opening y Ending, que decimos los Otakus. El merchandising no se hizo esperar…

A mediados de este mismo año, se anunciaros tres nuevos videojuegos de la franquicia: el plataformero Revenge of King Piccolo para Wii, el juego de lucha Dragonball Z Raging Blast para las consolas mayores de Sony y Microsoft, y el que nos toca, Dragonball Z: Attack of Saiyans (para Nintendo DS).

Monolith Soft, creadora de los laureados Batten Kaitos y Xenosaga, nos trae un JRPG de corte clásico que nos narra las aventuras de Son Goku y sus amigos, desde la derrota de Piccolo padre y el 23º Torneo de las Artes Marciales, hasta la llegada de los Saiyans Vegeta y Napa. Y digo clásico porque a diferencia que el DragonBall: Origins (que para mi gusto era una castaña) que bebía del fabuloso Zelda Phantom Hourglass de Nintendo DS, éste título tiene muchas similitudes con los Final Fantasy de toda la vida. Vamos a ello.

DBAOS (que ya me he cansado de escribir el título) tiene un sistema de aventuras por capítulos, correspondientes a las distintas sagas de la serie, en donde manejamos a un máximo de 3 personajes a la vez según la ocasión (entre Goku, Gohan, Krilin, Tenshihan, Yamsha y Piccolo Jr.).

Cada episodio tiene uno o varios protagonistas, por lo que veremos capítulos en el que solo manejaremos a Goku, o a Gohan, y otros en los que los manejaremos a todos.

Dragonball Z Attack of the SaiyansDurante nuestra aventura, nos irán apareciendo enemigos al azar que nos harán entrenarnos mas y mas para poder derrotar a los esperados enemigos de final de capítulo, por lo que en principio no vienen mal algunos enfrentamientos, pero al final, como en Final Fantasy, se hace un pelín pesado.

Al igual que en muchos RPGs, al subir de nivel se nos dará una serie de puntos para que nosotros vayamos aumentando las habilidades de nuestros personajes, y puntos de ataque, para mejorar los poderes de los mismos.

Este punto es muy importante, ya que nuestros protagonistas irán adquiriendo mas y mejores ataques mientras mas puntos de ataque tengamos, y es por eso por lo que es tan importante enfrentarse al mayor número de enemigos posibles.

Y es que este juego tiene una particularidad: que cuando salvas la partida en un punto de control, se te recuperan todas tus características al máximo, por lo que le da un punto de facilidad mas al juego, que la verdad, es que no es muy complicado.

Dragonball Z Attack of the Saiyans

¿Y que sería de un RPG sin un equipamiento? Aunque ya os aviso que en este juego es mas bien escaso. Dispondremos de dos ranuras por personaje, para añadirle un anillo, gema, collar, etc, que le dará una habilidad especial, o el aumento de alguna característica.

Además de esto, dispondremos de Capsulas Hoi-Poi que afectarán a todo el grupo, que nos permitirá cruzar sobre el fuego o la electricidad, usar determinados ataques o llevar objetos importantes para el transcurso de la historia como el Radar Dragón (porque si, amigos, aquí también tendremos que buscar las Bolas de Dragón).

La historia, aparte del hilo clásico que todos conocemos, posee episodios adicionales creados para la ocasión que nos hará dar mas vida a personajes secundarios, como la visita de Yamsha a su antigua base en el desierto, o la aventura de Tenshihan en unas montañas heladas.

También posee muchos guiños a sagas anteriores, como la del Lazo Rojo, o a la del Rey Pilaf y sus secuaces.

Gráficamente estamos ante un título en 2D muy colorido, y con sprites por todas partes. Aunque en los mapas, nuestro personaje se verá minúsculo y estaremos mas pendiente de los escenarios (que a mi gusto están muy cuidados), será en los combates donde veamos a Goku y los demás en todo su esplendor, ya que pasan de pequeños sprites a grandes personajes dignos de un buen juego de lucha en 2D, enfrentándose a los enemigos con diversas técnicas y ataques de poder, tales como el clásico Kame-Hame del equipo Kame, o el Rayo Infernal de Piccolo.

Dragonball Z Attack of the Saiyans

Cada personaje posee una gran cantidad de ataques, e incluso de combinaciones de ataques entre varios personajes, por lo que el número de sprites usado en cada protagonista es muy alto.

No me puedo olvidar del modo “Furia”, que rodeará a nuestro personaje después de dar (o recibir) o un buen número de golpes, y que nos permitirá hacer mas daño en cada golpe, e incluso usar ataques exclusivos mucho mas poderosos.

El sonido es aceptable. Disponemos de varias voces en japonés de los personajes, lanzando magias, atacando, recibiendo daño, etc. Nada del otro mundo. En donde vuelve a pinchar (como en cada juego de DragonBall) es en la música, que lejos de tener las melodías originales de la serie, nos regalan una serie de musiquillas a cual mas sosa y repetitiva, con las cuales te entran ganas de jugar al juego en perfecto mute, y la verdad no perderías gran cosa. La verdad es que no entiendo a Namco-Bandai, si DragonBall vende tanto en Europa, ¿porqué no licencian la banda sonora original japonesa de una vez?.

Conclusión:

Bueno, este juego es perfecto para los que quieran un buen RPG para su pequeña portátil de Nintendo, sin muchas complicaciones ya que el juego no es especialmente difícil, aunque he de advertir que yo tardé unas 30 horas en acabármelo, cuando esperaba pasármelo en menos. Sin duda, todo fan de DragonBall debería tener este título, ya que para mi es el mejor RPG de la saga desde aquellos “Legado de Goku 2” y “Buu’s Fury” de la extinta GBA.

Como he dicho antes, aunque a mucha gente le encantó en “DragonBall Origins”, a mi se me hizo tedioso y pesado. Ya os hablaré un día de ese título.

Lo dicho, un RPG que no pasará a la historia, pero que os hará pasar un buen rato recordando las aventuras de Goku y los demás.

Lo mejor:

Los paisajes son muy detallados y los combates están muy conseguidos. Realmente podrían usar los mismos sprites en un Beat’en up en 2D y funcionarían de maravilla.

Lo peor:

La Banda Sonora. Las ha habido peores, pero ésta tampoco cuela.

¡¡Un saludo!!

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6 comentarios. Comenta esta entrada en el foro
  • josemad
    21/12/2009 03:28:41
    #1
    Pues vaya, no conocia este juego. Me quedé el año pasado a punto de comprar el Origins pero cuando lei comentarios lo dejaban bastante mal asi que pasé. No me gusta nada la saga Z, y como este parece que transcurre antes de comenzar todo el rollo de los super guerreros, puede ser interesante.

    ¿Tiene combates por turnos, supongo? Y sí, lo de que no pongan nunca la música original me parece increible.
  • Toshi_akea
    21/12/2009 03:34:18
    #2
    Muchísimas gracias por la publicación del artículo!!! Si no hay algo que no os ha molado, no dudéis en decírmelo, por si decido hacer otro, para poder ir cambiando a vuestro gusto.

    El juego está bastante bien, pero eso sí, no os esperéis un Tales. Es un juego de combates por turnos como el de toda la vida.
  • goblinmaster40k
    21/12/2009 04:00:56
    #3
    El articulo esta muy bien.... lastima que a mi estos juegos me den una grima terrible... sera que no puedo soportar a Sogoku este... tube una infancia traumatica con el a todas horas en la tv3.... o fue una adolescencia?... ni me acuerdo, pero verle me pone los pelos de punta.... solo lo soporto en catalan y por periodos cortos...

    Aunque el juego seguro que esta muy bien para los fans de la serie.... quien sabe, si algun dia caigo en la Ds....
  • Toshi_akea
    21/12/2009 11:11:30
    #4
    Si algún día caes en la DS, tírate directamente al "The World ends with you", que es (con el permiso de Chrono Trigger) el mejor RPG en 2D que he jugado en mi vida ^_^
  • Ratgax
    22/12/2009 01:49:20
    #5
    Pues yo después de leer el artículo, he encontrado el juego muy interesante, aunque sigo sin perdonar a Namco que los títulos de Dragonball fuera de japón no cuenten con la música original, quizá por eso nunca he comprado ninguno (fíjate que tontería...).

    Mi DS está ahora en dique seco... entre el mil veces maldito Outrun de la PSP (que no lo saco ni a tiros) y que ahora en el ratito de la comida lo dedico a la web... apenas saco ya tiempo para jugar con ella!.
  • goblinmaster40k
    22/12/2009 03:18:46
    #6
    Es que lo mio son los shooters.... yva a ser que de eso la ds pues no.... aunque quizas no se... no me acaba de molar pero.... total ya tengo 3 consolas, una mas....
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