Guía de Logros: Assassin’s Creed II

Guía de Logros: Assassin’s Creed II

 

1000

Número de Logros: 50 (1000 G) – 50 offline, 0 online
Dificultad: 4/10
Número de partidas necesarias: 1
Tiempo estimado: 25-35 horas
Logros pifiables: 1 (¡El de golpear a un enemigo mientras vuelas en la máquina de Leonardo!)
Glitches conocidos: 0

¡Juego sencillo donde los haya! Para conseguir todos los logros, sólo tienes que jugar una partida y seguir la historia principal tranquilamente, puesto que gran parte de los logros están relacionados con el desarrollo normal del juego. Algunos otros logros requieren un determinado tipo de circunstancia especial, y otros consisten en coleccionar determinados objetos: pero podrás simultanear perfectamente la consecución de dichos logros mientras juegas la historia principal, o simplemente terminar las tareas pendientes tras terminar dicha historia principal. Para aclarar un poco las cosas, los logros del Assassin’s Creed II los podemos clasificar en 5 categorías: Logros relacionados con la Historia Principal (17), Logros relacionados con las Misiones Secundarias (3), Logros de Habilidad (13), Logros de Coleccionismo (11) y Logros de Plataformas (6).

Consejos Generales:

Es indiferente que te dediques a jugar las misiones principales para acabar el juego cuanto antes, y luego dediques tiempo a las secundarias y al “coleccionismo”, o que simultanees ambas tareas. Sin embargo, pienso que te será mucho más entretenido y práctico que cada vez que comiences una secuencia (incluida la primera), te dediques inmediatamente a sincronizar todas las atalayas de la zona, antes de hacer ninguna otra cosa, puesto que así desbloquearás en el mapa todas las localizaciones de tiendas y misiones secundarias, así como la ubicación de los tesoros si has comprado el plano correspondiente. La única excepción a esta regla es Venecia, puesto que no podrás escalar algunas de las atalayas hasta que aprendas una nueva habilidad del personaje (por tanto, avanza 2 o 3 misiones en la historia principal hasta que desbloquees dicha habilidad y luego sincroniza las atalayas).

Por otra parte, también te recomiendo que en cuanto hayas sincronizado todas las atalayas, aproveches para buscar todas las plumas y glifos de la zona. Necesitarás alguna web adicional con mapas si quieres hacerlo fácilmente (te recomiendo luego algunas en el apartado correspondiente), puesto que ese tipo de objetos no aparecen marcados en el mapa del juego. Es una tarea realmente liviana, puesto que en cada nueva localización encontrarás apenas una decena de plumas y un par de glifos, como máximo.

¡Usa las distracciones! Tardarás mucho menos en completar misiones principales y secundarias si utilizas las “distracciones” que te permite el juego, en vez de ir “a saco” y combatir con los guardias. No seas rácano en pagar por ellas cuando lo necesites…

Por último, ¡invierte todo el dinero que puedas en mejorar tu Villa! No gastes nada en cuadros ni en armas (sí debes hacerlo en armaduras, puesto que aumentan tu salud máxima), pero deja el resto de “compras” para el final del juego, o para cuando te sobre dinero. Cuanto mejor restaurada esté tu villa, más dinero ganarás (cada 20 min. de juego, obtendrás los beneficios). Luego, cuando ya tengas todas las mejoras de la villa, es cuando puedes empezar a comprar de todo. Si lo haces bien, te sobrará el dinero (Yo acabé con más de 600.000 florines, y ya no sabía qué hacer con ellos…)

Y sobre todo, ¡diviértete!

Logros relacionados con la Historia Principal

Son aquellos que conseguirás por el simple hecho de jugar una partida y avanzar por el argumento del juego, sin preocuparte de hacer nada en especial: Sólo tendrás que jugar las misiones “principales” que aparecen claramente señaladas en tu mapa. Assassin’s Creed II engloba las misiones en “Secuencias” de ADN, numeradas de la 1 a la 14 (¡aunque la 12 y la 13 están “estropeadas”!), y tendrás un logro por cada secuencia completada, más algunos otros en determinados momentos especiales de la Historia del juego.

Nace un asesino

Lo obtendrás automáticamente durante la secuencia de introducción del juego, cuando estando aún en Abstergo, te conectas al Animus por petición de Lucy. Basta con que sigas las “instrucciones” del juego y pulses los botones adecuados para “interactuar” con la cinemática. Obtendrás el logro tras la escena.

Adiós, Abstergo

Durante la misma secuencia de introducción, y tras desconectarte del Animus, tendrás que huir de Abstergo siguiendo las indicaciones de Lucy. Antes de la huida final tendrás que luchar contra algunos enemigos: aunque en ese momento el juego aún no te habrá explicado como luchar, seguro que intuitivamente consigues hacer algo apretando algunos botones (es parte de la historia: se supone que Desmond “todavía” no tiene las habilidades de un “asesino”, y aún no sabe luchar). Obtendrás el logro tras la escena de la huida.

Bienvenido al Animus 2.0

Durante la misma secuencia de introducción, y tras la huida, llegarás al refugio de los “asesinos”. Opcionalmente, puedes hablar con tus nuevos compañeros (no da logro, pero ayuda a comprender la historia), y al final, tendrás que acercarte al Animus 2.0 para conectarte a él. Obtendrás el logro tras la escena correspondiente. ¡No está mal! Aún no has empezado el juego, y ya tienes 60 Gamerpoints en logros.

El dolor de la traición

Ve avanzando por el argumento del juego completando misiones principales (son las que aparecen marcadas con una ! en tu mapa), hasta completar la primera secuencia de ADN. Cada Secuencia de ADN del juego tiene un número variable de misiones, que oscila entre 5 y 10 aprox., según la duración y complejidad de las mismas, y que enlazan unas con otras argumentalmente. En algunos momentos, tendrás varias misiones disponibles simultáneamente: no importa por cuál de ellas te decantes, puesto que tendrás que hacerlas todas, y no son excluyentes entre ellas. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 1.

Venganza

Cada vez que termines una Secuencia, habrá un pequeño “salto argumental”, que normalmente implicará el desbloqueo de alguna nueva localización (otro “barrio” de la ciudad, o incluso una nueva ciudad), e incluso un “salto temporal”, puesto que la historia abarca más de 10 años de la vida de Ezio. Si vas a simultanear la Historia Principal con la consecución de otros logros, el comienzo de cada Secuencia es el momento ideal para sincronizar atalayas, buscar plumas y glifos, recoger cofres y páginas del Códice, mejorar tus armas y armaduras, jugar una o varias misiones secundarias… Aunque ya podías hacer todo eso en la Secuencia 1, la Secuencia 2 es la primera en la que encontrarás edificios con “glifos”. En todo caso, el desarrollo de la Secuencia sigue siendo similar a la anterior: ir jugando las misiones principales hasta completar la Secuencia. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 2.

El hijo sale en escena

Mismo planteamiento. En esta Secuencia tendrás por fin acceso a la villa de tu Familia, lo que te permitirá conseguir algunos otros logros, como encontrar las 8 estatuillas dispersas por el pueblo. Mismo planteamiento: para completar la Secuencia, dedícate a jugar las misiones principales, simultaneando si te apetece con las otras tareas antes mencionadas. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 3.

Domingo sangriento

En esta secuencia tendrás por fin “acceso completo” a la villa de tu Familia, así que podrás empezar a “invertir” en ella para mejorarla y pasar de ser un raterillo que roba bolsillos a un terrateniente que vive de las rentas. También es en esta secuencia donde se desbloquea el acceso a las Tumbas de Asesinos y a los Refugios de Templarios. Para completar la Secuencia, juega las misiones principales. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 4.

Los conspiradores

Para completar la Secuencia, juega las misiones principales. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 5.

Un viaje inesperado

Para completar la Secuencia, juega las misiones principales. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 6.

El efecto sangrado

Tras completar la Secuencia 6, te “desconectarás” del Animus 2.0, y tendrás que ayudar a Lucy a activar las alarmas del refugio, utilizando las habilidades aprendidas de Ezio. Tras conectarlas todas (no te costará mucho, es un sencillo ejercicio de plataformas), vuelve a conectarte al Animus. Obtendrás el logro tras la escena correspondiente.

El mercader de Venecia

Para completar la Secuencia, juega las misiones principales. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 7.

Un palacio impenetrable

¡En esta secuencia es donde debes estar atento para no “perder” el logro de “golpear a un enemigo mientras vuelas con la máquina de Leonardo”!. Para completar la Secuencia, juega las misiones principales. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 8.

Mascarada

Para completar la Secuencia, juega las misiones principales. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 9.

El hombre de Bianca

Para completar la Secuencia, juega las misiones principales. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 10.

El profeta

Para completar la Secuencia, juega las misiones principales. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 11.

La cámara

¡Se acerca el desenlace del juego! Tras intentar acceder a las Secuencias 12 y 13 (que están corruptas), accederás a la Secuencia 14. Disfruta con el final del juego. Obtendrás el logro tras completar la última misión de la Secuencia 14.

Regresa un viejo amigo

Tras el final de la historia de Ezio, intenta reponerte del golpe argumental, y escapa del refugio junto a tus compañeros, completando el epílogo de la historia. Obtendrás el logro tras la escena correspondiente.

Logros relacionados con las Misiones Secundarias

Ya desde un punto intermedio de la primera Secuencia podrás acceder a las “misiones secundarias” del juego, similares a algunas de las misiones de “entrenamiento” que hiciste para tu padre. Estas misiones se dividen en “Carreras” (donde deberás pasar por una serie consecutiva de “puntos de control” antes de que termine el tiempo), “Correos” (donde deberás entregar uno o varios mensajes en distintas ubicaciones antes de que termine el tiempo), “Palizas” (donde deberás dar un “recado” a un marido infiel de parte de su mujer) y, a partir de la Secuencia 5, “Asesinatos” (donde deberás matar a uno o varios objetivos con las condiciones impuestas).

Sin embargo, los logros son muy sencillos, puesto que ¡sólo tendrás que completar 1 única misión secundaria de cada tipo para conseguirlos! (y ni siquiera hay logro para la categoría de “Correos”)

Ladrón en casa

Juega y completa (ganando) cualquier misión secundaria del tipo “Carrera”. Inténtalo con las primeras, que son mucho más fáciles. De todas formas, yo las jugarías todas, porque son entretenidísimas: en algunas de ellas deberás ir a caballo, y en otras, incluso combinar el correr a pie con correr a caballo.

Un hombretón

Juega y completa cualquier misión secundaria del tipo “Paliza”. No olvides utilizar tu “vista de águila” para localizar fácilmente tu objetivo.

Asesino a sueldo

Juega y completa cualquier misión secundaria del tipo “Asesinato”. Estas misiones las tendrás accesibles tras conocer a Lorenzo de Medici, vía “paloma mensajera”.

Logros de Habilidad

En esta categoría englobamos todos los logros que consisten en utilizar tus habilidades de cierta manera “específica”, ya sea peleando, robando, escalando, utilizando distracciones… Dado que se pueden hacer en cualquier orden, te los tal y como yo los fui consiguiendo.

AVISO: En esta categoría está el logro “pifiable”, el que puedes perder.

Hasta el fondo

Es una de las atalayas más difíciles de escalar del juego, aunque la tienes disponible desde el mismo comienzo de la Secuencia 1, y no necesitas ningún tipo de habilidad especial para treparla: tan sólo, dotes de observación. Para llegar a ella, súbete primero al edificio contiguo (el que parece un palacio), y salta desde el balcón hasta la torre del campanario (no olvides usar el botón de “agarrarte”). Luego, ve subiendo, cambiando de fachada cuando sea preciso, y ¡entra en la torre por las ventanas abiertas! Luego, escala el resto de la torre por el “interior”, usando las vigas. Cuando estés en lo más alto, no olvides “sincronizar” la atalaya, y luego realiza el “salto de fe”.

Cleptomanía

Para robar a un viandante, simplemente “embístele” utilizando el botón de “correr” mientras andas junto a él. Luego, sepárate enseguida para que no sospechen de ti. Al principio del juego, podrás conseguir una cantidad variable de entre unos 5 y 15 florines por cada robo (sé observador: roba a la gente “rica”, los distinguirás por sus vestiduras), así que necesitarás unos 100 robos para conseguir el logro. Además, es una forma de financiarte al comienzo del juego, cuando tus recursos son escasísimos (por no decir nulos).

Truco: si quieres dejar el logro para más tarde, hay una técnica muy sencilla. Espera a que aumente tu notoriedad (al menos al 50%), y busca un “heraldo”, para sobornarle y que la baje. Te costará 500 florines la broma. Luego, en cuanto le sobornes, ¡róbale!, y recuperarás los 500 florines y alguno más. Con esta técnica, conseguirías 1.000 florines en sólo 2 robos :)

El relámpago

No son 100 metros acumulados durante el juego, sino una carrera “seguida” de 100 metros. Lo más sencillo: búscate un espacio relativamente abierto (como una plaza), y ponte a correr en círculos esquivando a los viandantes. Tienen que ser 100 metros “a toda velocidad” (correr usando el “perfil alto”), pero dado que el personaje está a “escala real”, apenas tardarás 12 segundos en recorrerlos. Si eres poco hábil esquivando a la gente, espérate a la Secuencia 3, que podrás correr libremente “por el campo”.

Limpiador de calles

Relativamente fácil. Primero, tienes que encontrar un “fardo de paja” en el escenario (En la primera Secuencia es difícil: hay alguno en la azotea de de ciertos edificios, pero no recuerdo haber visto ninguno “a nivel de calle”). Luego, tienes que “matar” 5 guardias, y tirarlos dentro del mismo fardo. Un vez muertos, podrás cogerlos y soltarlos con el botón de “transportar objetos”. Claro, si el fardo está en una azotea, tendrás que atraer a los guardias antes de matarlos… Pero siempre puedes esperar a avanzar en el juego, ya que en otras ciudades encontrarás fardos de paja a nivel de calle.

El hombre del pueblo

A partir de la segunda Secuencia, podrás “equiparte” con tu bolsa de dinero, y utilizarlo como “distracción” arrojando monedas al suelo. Cada vez que lo haces, tiras 10 florines: repite la acción 30 veces, y tendrás el logro.

El cartero

Presta atención a tu entorno cuando explores las ciudades: eventualmente, te encontrarás con un personaje que al verte, se asustará y comenzará a huir de ti mientras grita (no le confundas con los “ladrones”, que aparecen marcados con un símbolo característico en tu mapa: este personaje no aparece en tu mapa): ¡es un mensajero de los Borgia! Intenta atraparlo: puedes correr tras él y abalanzarte para capturarlo sin matarlo, o asesinarlo (si lo matas, tu notoriedad subirá rápidamente). En cualquier caso, además del dinero obtenido (unos 1.500 florines), conseguirás el logro.

Nota: aparecerán “mensajeros de los Borgia” continuamente durante el juego, así que puedes hacerlo en cualquier momento; y aunque lo captures/mates, seguirán apareciendo más mensajeros.

Adicto a las buenas compañías

Una de las distracciones que puedes utilizar es “contratar” un grupo de cortesanas para que te acompañen y te oculten, o para dirigirlas hacia algún objetivo a fin de que lo distraigan. Contratar un grupo de cortesanas te costará 150 florines, así que tendrás que hacerlo 34 veces para que salte el logro. Una vez contratado un grupo, no podrás “despedirlo”, pero sí podrás contratar un grupo distinto (eso despedirá automáticamente al primero). Así, te bastará con dar vueltas por cualquier ciudad contratando cada grupo de cortesanas que veas, hasta que salte el logro.

El hombre de arena

¡Primero tendrás que hablar con el entrenador que está en tu Villa (lo conocerás durante el transcurso de la Historia), y hablar con él para que te “enseñe” esta habilidad (es gratis)! Una vez aprendida, localiza un número adecuado de guardias (si hay pocos, puedes pegar a alguno y correr por la zona para que se les unan otros guardias), y utiliza la habilidad. ¡Para ello, es imprescindible que estés “desarmado” (usando los puños), y sobre todo, que “fijes el blanco”! Si tienes suerte, cegarás a 4 guardias al mismo tiempo, consiguiendo el logro. Por lo visto, tienes que cegar “exactamente” a 4, porque yo estoy seguro de haber cegado incluso a 6 a la vez, pero sólo me saltó el logro cuando lo hice con 4.

Pista: Si hay más de 4 guardias, mata “los que te sobren” y luego, cuando queden 4, intentas el logro. Si te acorralan, corre y sepárate un poco de ellos, para que a Ezio le de tiempo a fijar blanco, y agacharse a recoger arena.

El doctor

Podrás conseguir este logro una vez que Leonardo te fabrique la “cuchilla envenenada”. Para conseguirlo, acércate a algún grupo de guardias que estén patrullando, y clava la cuchilla a uno de ellos. Luego, sin perder el tiempo, sube a algún objeto cercano (unas cajas, un balcón, una ventana…), fija el blanco, y mátalo saltando sobre él. Si quieres asegurar el logro, espera mejor a que muestre “los primeros síntomas” del envenenamiento.

Ni un rasguño

Es mucho más fácil de lo que parece… ¡sobre todo si usas las bombas de humo! Precisamente, justo después de conseguir las mencionadas bombas, tendrás varias misiones principales en las que tendrás que enfrentarte a un número alto de enemigos. Deja que te rodeen, equípate con una bomba de humo, y lánzala. ¡Enseguida, cambia a tu cuchilla de asesino, y acércate a ellos por la espalda para matarlos rápida y eficientemente! Antes de que la bomba se disipe (te habrá dado tiempo a matar 3 enemigos -4 con suerte-), ¡equípate otra y lánzala! Prosigue con tu matanza, y repite el proceso hasta que consigas matar 10 enemigos, sin que te toquen…

El logro lo puedes hacer en cualquier momento, y no sólo durante la Historia. Basta con que provoques jaleo en cualquier sitio público y que reunas un grupo numeroso de guardias. Luego, aplica la técnica explicada en el párrafo anterior.

Una armonía perfecta

No lo considero logro de “coleccionismo”, porque los tintes no los puedes “coleccionar”, sino que una vez que aplicas uno, “quitas” el anterior. Encontrarás ambos tintes en cualquier “satrería” de Forli, una vez tengas acceso a dicha ciudad.

Batiendo las alas

¡Este logro lo puedes perder!

Dado que no se pueden “repetir” las misiones principales una vez terminadas, si no consigues el logro en su momento, ¡tendrías que jugar una nueva partida para conseguirlo!

Durante la Secuencia 8, tendrás que montarte en la máquina voladora de Leonardo para acceder al Palacio, sobrevolando unas hogueras encendidas (el vuelo de prueba no cuenta, así que no te pongas nervioso/a antes de tiempo). Mientras sobrevuelas la ciudad, intenta dirigirte hacia alguna azotea, y “fija blanco” en algún guardia para golpearle. Si no lo consigues, estréllate y deja que la secuencia se reinice. No te costará más de unos pocos intentos, hasta que aprendas a controlar debidamente la máquina voladora.

La escoba

¡Primero tendrás que hablar con el entrenador que está en tu Villa (lo conocerás durante el transcurso de la Historia), y hablar con él para que te “enseñe” la técnica del combate con “armas largas” (te costará 10.000 florines)! Una vez aprendida, localiza un número adecuado de guardias (si hay pocos, puedes pegar a alguno y correr por la zona para que se les unan otros guardias), y utiliza la habilidad. ¡Para ello, es imprescindible que alguno de los guardias porte un arma larga, tipo lanza o alabarda! Dado que Ezio no dispone en su inventario de armas largas, tendrás que matar primero a dicho guardia, y coger su arma del suelo. Luego, utiliza la técnica en mitad del grupo de guardias, para tumbar 5 de ellos y conseguir el logro.

Pista: utilizar bombas de humo te permitirá matar al guardia y coger su arma sin prisas, así como prepararte para derribar a sus compañeros.

Logros de Coleccionismo

Como indica su nombre, consisten en conseguir un determinado número de objetos de cierto tipo, repartidos por el escenario, y más o menos escondidos.

Me gustan las vistas

Lo incluyo en la categoría “coleccionismo”, porque a fin de cuentas se trata de “coleccionar” 10 atalayas. Teniendo en cuenta que en el juego hay 66, y que es practiquísimo sincronizarlas todas para “desbloquear” el mapa del juego, no tardarás mucho en conseguirlo. La pena es que no haya logro por las 66… Cada vez que desbloqueas una nueva localización, aparecerá una marca de atalaya en tu mapa: si sincronizas esa “primera” atalaya de cada zona, aparecerán todas las demás marcas de atalaya de dicha zona.

La punta del iceberg

A partir de la Secuencia 2, cuando te acerques a ciertos edificios aparecerá un símbolo característico en forma de “ojo rojo” en tu pantalla. Eso significa que en algún lugar de las proximidades de dicho edificio, se encuentra un “glifo”. Los glifos son “marcas” de diferentes formas (algunas recuerdan letras, otras simplemente diagramas, etc), visibles a simple vista, pero mucho más claramente visibles cuando utilizas la “vista de águila”.

Dado que los glifos no aparecen en tu mapa del juego, sería muy útil contar con algún mapa en el que aparezcan dichas localizaciones. Encontrarás bastantes sitios en Internet con dicho tipo de mapa, pero los dos que más me gustan son:

MSXboxWorld

MyCheats

Te recomiendo la página de MSXboxWorld para localizar glifos y plumas (los mapas van acompañados de fotografías de localización), y la de MyCheats para las soluciones de los puzzles de los glifos (puesto que además de explicarte lo que hay que hacer, te explican el “porqué”, para que lo entiendas).

Puedes coger los 20 glifos del juego en el orden que desees, así que ve a por ellos según te apetezca.

Una pieza en el rompecabezas

Cada vez que consigas un glifo (basta con acercarte a él estando en modo “vista de águila”), se activará una cinemática y se te propondrá la resolución de uno o varios “rompecabezas”. Y estamos hablando de “problemas” de complejidad ascendente, algunos de los cuáles son verdaderos “retos mentales” (sinceramente, he necesitado ayuda con varios -y eso que yo conocía los números sumerios).

De todas formas, podrás consultar las soluciones en las páginas anteriormente mencionadas. Ah, un detalle: no importa en qué orden consigas los glifos, los “puzzles” siempre te aparecerán en el mismo orden: desde el número 1 hasta el número 20, en orden de dificultad creciente.

El hombre de Vitruvio

Tendrás que encontrar los 20 glifos, y resolver los 20 puzzles. Tras ello, se desbloqueará un vídeo completo (“La verdad”) de contenido realmente impactante, que podrás visionar de nuevo cuando quieras desde el menú del juego.

Creador de mitos

Muy fácil si utilizas los mapas que te he recomendado. Una vez conseguidas las 8 estatuillas y el logro, ¡utiliza las estatuas en los pedestales de la parte trasera de la casa para conseguir dinero!

Un manitas

Una vez que tengas acceso completo a tu Villa (a partir de la Secuencia 4), habla con el “arquitecto” para implementar mejoras. Obtendrás el logro tras la primera mejora.

El señor de Monteriggioni

Para conseguir el 80% del valor, tendrás que conseguir todas las mejoras de edificios, y además comprar todos los cuadros, armas y armaduras del juego. En algún momento, según vayas completando colecciones, llegarás al 80% mencionado. Si acabas el juego consiguiendo todas las colecciones “de todo”, alcanzarás el 100% del valor de la fortaleza. Por tanto, no es necesario realmente comprar “todos” los objetos, pero ayuda mucho.

Es un proceso “retroalimentado”: cuanto más inviertas en la casa, más dinero obtendrás cada 20 min., cuando se generan los ingresos, y más fácilmente podrás comprar las mejoras.

El experto en arte

Lo conseguirás fácilmente, puesto que como te he dicho, te ayudará comprar “todos los cuadros” del juego para facilitar la consecución del logro anterior. Los cuadros se compran en las “tiendas de arte”, y son los mismos en cada ciudad, independientemente del “barrio”. De todas formas, yo conseguí el 80% de Monteriggioni antes de comprar todos los cuadros… ;)

La victoria requiere preparación

Las hojas ocultas las conseguirás “automáticamente” de Leonardo, durante el transcurso del juego. Eso sí: no olvides visitarle regularmente (sobre todo cuando consigas alguna página del códice durante la Historia Principal) para que te las fabrique. Una vez reparada la “cuchilla de asesino”, Leonardo te fabricará la “doble cuchilla”, la “hoja envenenada” y la “pistola”.

En cuanto a equipación, se compra en las “sastrerías”. Habrá más elementos disponibles según avances en el juego. En concreto, hay 2 “bolsas” para cuchillos, 2 “bolsas” para medicinas, y 2 “bolsas” para venenos, que aumentarán la capacidad máxima de artículos que puedes llevar en cada una de las mencionadas categorías.

Y de armadura, hay 16 elementos (4 elementos correspondientes a 4 tipos de armaduras). La “armadura de Altair” no cuenta para este logro.

En memoria de Petruccio

Utiliza los mapas propuestos para localizar las 100 plumas del juego. Una vez que las recolectes, acuérdate de pasar de vez en cuando por la habitación de tu Madre (en tu Villa), para depositarlas en el cofre que se encuentra allí. Obtendrás un premio por las primeras 50 plumas (una bonita arma tipo “martillo”) y otro al conseguir las 100 (¡la capa de los Auditore!).

Pista: Si no ves las plumas con vista normal, prueba a utilizar la “vista de águila”.

Nota: Hay ¡1! pluma en el juego que sólo podrás conseguir utilizando el “salto avanzado”. Consiste en saltar hacia arriba por una pared (por ejemplo, mientras estás apoyado en un travesaño que sobresale de ella), ¡y saltar hacia un lado mientras aún estás en el aire! De esta forma, alcanzarás otros travesaños situados “al lado y más arriba”, a los que no llegarías con un salto normal. Esta técnica la puedes usar desde el comienzo del juego, aunque no te la explican en ningún momento (la podía utilizar Altair en el juego anterior). En Assassin’s Creed II, sólo te la explican en alguna de las “mazmorras opcionales”. Por cierto… Se trata de la pluma que está en Florencia, en el distrito de Santa Maria Novella, en unos travesaños que sobresalen de la muralla que rodea la ciudad.

Muestra tus colores

Está ligado al logro anterior. Una vez recolectadas las 100 plumas y entregadas en el cofre de la habitación de tu Madre, en la Villa, recibirás como regalo la capa de los Auditore. Equípate con ella, y visita todas las ciudades del juego: basta con visitar un barrio (distrito) cualquiera de cada ciudad, ¡pero no olvides visitar también la zona de “camino” donde os persiguieron a Leonardo y a ti mientras íbais en carruaje!, entre Florencia y Fiori.

Logros de Plataformas

A partir de la Secuencia 4, podrás acceder a las Tumbas de Asesinos y a los Refugios de Templarios, que aparecerán claramente señalados en tu mapa del juego. Son localizaciones puramente “plataformeras”, donde deberás contar con todas tus habilidades si quieres conseguir el premio que esconden.

Cada Tumba de Asesino esconde un “sello”, que podrás utilizar en el sótano de tu Villa para desbloquear cerradura “séxtuple”. Si consigues los 6 sellos, ¡conseguirás la armadura de Altair!, que es indestructible (¡no necesita reparación!)

Los Refugios de Templarios son opcionales (no dan logro), y dependen del DLC promocional según la versión de juego que hayas adquirido, y la tienda en que lo hayas adquirido. Yo he podido jugar el Palacio Medici (por comprar la White Edition), Santa Maria del Frari (por comprarlo en GameStop) y la Cripta de los Auditore (por registrarme en UPlay.com -la página oficial de Ubisoft- y cambiar “logros” por “premios”). Me falta uno que será el que viene con la Black Edition.

El sepulturero

Situada en Florencia, es la única tumba “no opcional”, puesto que forma parte de la Historia Principal, durante la Secuencia 4. Si no eres capaz de superar las plataformas, encontrarás múltiples vídeos en YouTube con posibles soluciones. ¡Pero merece la pena que lo consigas por ti mismo/a! De todas formas, esta primera tumba es bastante fácil de completar.

Una vez superadas las plataformas, abre el ataud para recuperar el sello, y sal por la “salida especial” que se desbloqueará en ese momento.

El niño del coro

También está en Florencia: una vez encontrada la primera tumba, el resto de localizaciones aparecerán claramente marcadas en tu mapa. Bastará con que explores el edificio en cuestión prestando un poco de atención, y localices la entrada (todas tienen el mismo tipo de entrada, con una calavera que activa la puerta).

Una vez activada la “misión”, procede como en la tumba anterior: supera las plataformas, abre el ataud para recuperar el sello, y sal por la “salida especial” que se desbloqueará en ese momento.

¡Las tumbas de asesinos son las únicas misiones que pueden repetirse desde el menú del juego!

Veo tu casa desde aquí

La encontrarás en San Gimignano, y también es accesible desde la Secuencia 4. Procede de la misma manera.

Huida de la prisión

A partir de la Secuencia 6, en Fiori.

Loado sea su nombre

A partir de la Secuencia 8, en Venecia.

El gladiador veneciano

A partir de la Secuencia 9, en Venecia. ¡No olvides llevar los sellos al sótano de tu Villa para desbloquear la armadura de Altair!

Recuerda que esperamos tu opinión en nuestro foro, donde estaremos encantados de aclarar cualquier duda o pregunta que nos hagas.

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19 comentarios. Comenta esta entrada en el foro
  • josemad
    15/12/2009 08:41:52
    #1
    Interesante la guia y muy necesaria. Me gusta eso de que puedas sacar los logros cuando te apetezca y que no haya ninguno que puedas perder.
    Eso hará que disfrute mucho más del juego porque solo me pondré con los logros cuando yo quiera y no cuando quiera el juego.
    Me están entrando ganas de comprarlo ya...
  • goblinmaster40k
    15/12/2009 09:13:39
    #2
    Yo tambien estoy tentado, pero se que no lo jugare hasta despues de navidades, asi que esperare con los dientes largos.....
  • Anghlar
    15/12/2009 10:34:49
    #3
    ¡Cuidado! Sí hay 1 logro que se puede perder, pero vamos, creo que lo he avisado hasta en tres sitios de la guía, incluyendo la cabecera :)

    No quiero que luego os quedéis con 995/1000 por no haber pegado una patada mientras volábais con la máquina de Leonardo ;)
  • karkayu
    15/12/2009 12:27:48
    #4
    Una gran guia, gracias!

    Yo jugando tranquilamente me saqué todos menos el de la arena y el arma larga y los de las plumas q me dió pereza al iugal q el de los glifos q no queria consultar la guia para tener la satisfacción de encontrarlos solito pero se me hizo largo.

    Supongo q tarde o temprano me pondre a rematar el juego por la tonteria de tener los 1000/1000 que da un gustito especial :)
  • MerryMerze
    15/12/2009 14:33:52
    #5
    Yo también me esperaré a después de las navidades que seguramente habrá bajado de precio. Tengo unas ganaaaas
  • Ratgax
    15/12/2009 16:25:27
    #6
    Yo le tengo muchísimas ganas. Lamentablemente creo que no lo jugaré de momento, porque necesito jugar a alguna otra cosa de la que pueda hablar en la web... pero mira que... uff...

    Gracias por la guía Anghlar... nos será muy útil!
  • johnnyesp
    17/04/2010 15:39:26
    #7
    Excelente guia amigo necesito q me des una ayudita, tengo en juego para PC creo q la version completa tiene secuencia 12 y 13 normal y tres lugares secretos a parte de las tumbas o sea los del Refugio Templario, mi duda es en el dique seco del arsenal no se como abrir la puerta donde esta un tesoro y una palanca se q hay como un pozo del q se deberia poder acceder pero no he podido entrar hay, cabe destacar q yo use un archivo .save q ya estaba gran parte pasada del juego como el 98% y ya esa persona habia pasado esos lugares, yo como no los habia hecho los quiero repetir pero no se como abrir esa puerta. Y otra duda para PC si se hace el logro de darle la patada al guardia en la maquina voladora es para poder repetir misiones principales o aun asi no se van a poder repetir? Gracias.
  • Anghlar
    30/04/2010 11:24:11
    #8
    No había visto tu pregunta :(, así que me informaré y te responderé en cuanto sea posible.

    Por lo que yo sé, en la versión de PC tampoco se pueden "repetir" misiones principales, pero sí existe la posiblididad de "trampear" los savegames para poder conseguirlo: hay un montón circulando por ahí, por Internet.

    En lo que me preguntas del tesoro y la palanca, ¡no recuerdo nada parecido!, pero miraré a ver... ¿Has probado el Youtube? ¡Hay un montón de vídeos con la resolución "gráfica" de todas las tumbas del juego! :)
  • singer50
    13/11/2010 14:26:29
    #9
    Gracias ya tenía los mil pero debido al percance en mi cuenta los perdí. :cry:
    Pero nuevamente los tengo uff casi 10 dias para sacarlos, (ya tengo todos los del Ac1 y Ac2.

    Amigo Anghlar el logro "batiendo las alas" se puede sacar cuando quieras no es perdible pero necesitas tener la black edition o haber descargado la batalla de Forli.

    En la batalla de Forli hay una memoria opcional en la que nuevamente montas la maquina voladora de Da Vinci y puedes patear nuevamente a los guardias arqueros.

    Pero eso si, si no tienes desbloqueada la memoria 12 no puedes sacarlo mas que en la secuencia 8. :ugeek: Entonces si seria perdible.
  • Anghlar
    15/11/2010 08:55:14
    #10
    singer50 escribió:
    Amigo Anghlar el logro "batiendo las alas" se puede sacar cuando quieras no es perdible pero necesitas tener la black edition o haber descargado la batalla de Forli.

    Je, je... ¡gracias por la apreciación! :)

    Es lo único que "odio" del ACII, que según la edición que tengas, te quedas sin algún que otro contenido descargable. Yo en su día compré la White, y entre gaitas y promociones, conseguí todas las "mazmorras" menos una, que era lo que más me interesaba.

    Pero tomo nota, de lo de la batalla de Forli :P

    Suerte con tus 10 días...
  • singer50
    15/11/2010 14:27:57
    #11
    No, si ya los tengo todos los logros de los dos juegos. Me tardé 10 dias en sacar los de AC2 y los del 1 con tanto estandarte uff, otros tantos.

    Gracias por la guía quiero jugar Star Ocean pero no tengo el juego. Espero poder conseguirlo. Si que está super buena tu guía detallada paso a paso. Se ve que es larguisimo este juego.

    Por lo pronto le estoy dando de nuevo a Resonance, creo que tardaré unos 15 días en volverlos a subir a todos a 300 aún teniendo conectadas todas las terminales a la arena.

    Bueno, ¡muchisimas gracias por la guía!
  • Anghlar
    16/11/2010 08:49:33
    #12
    singer50 escribió:
    Espero poder conseguirlo.


    ¿Cuál es el problema? ¿Lo quieres nuevo o de segunda mano? Porque aún está disponible en varias tiendas...
  • singer50
    16/11/2010 14:25:26
    #13
    Si gracias :P Lo compraré por internet. Aquí en mi ciudad no hay mucha variedad de tiendas y hay muy pocos titulos a la venta, entre estos no se encuentra este. :cry:
  • dhanysam
    24/01/2012 13:49:06
    #14
    Ya me habeis picado con esta guia; y me acabo de pillar el juego en Internet (a ver si me llega). Me anima bastante el tener buena guia de logros y no tener que estar buscando estandartes (como en el Assassin´s 1), por que ciertos logros de coleccionismo en mi opinión convierten algunos juegos en unos bodrios insufribles.
    Gracias. Salu2.
  • Ratgax
    24/01/2012 21:27:16
    #15
    La guía es realmente buena, y ya puestos, a ver si te animas y te compras luego el Brotherhood, que necesitamos uno más para ir a por el logro de nivel 50 ;-)
  • dhanysam
    30/01/2012 11:05:55
    #16
    Ratgax escribió:
    La guía es realmente buena, y ya puestos, a ver si te animas y te compras luego el Brotherhood, que necesitamos uno más para ir a por el logro de nivel 50 ;-)


    Bueno; por mi no hay problema. Cuando me vaya a pillar el Brotherhood os aviso, ya que como casi todos los juegos los suelo pillar cuando ya ha pasado un tiempo (así están mas baratos y tengo más guias de ayuda).
    El problema de esto es que para cuando me lo compro ya casi todo el mundo tiene los logros y no encuentro con quien jugar los cooperativos y demás. Ya me costó sufrir con Bulletstorm y ahora tengo el Splintercell conviction que me han dejado tirado varias veces.
    Lo dicho; en cuanto termine el 2 os consulto y si seguis con el tema pendiente me pillo el Brotherhood y lo sacamos.
    Salu2. :mrgreen:
  • dhanysam
    01/02/2012 11:42:44
    #17
    Bueno; Retiro de lo dicho anteriormente;
    Ya me ha llegado el Assassins II (Toma toma ¡¡¡) así que he aprovechado y me he pillado hoy el Brotherhood (no se cuando me llegará), pero en cuanto lo tenga os aviso y le damos. La verdad es que a los precios que hay en internet hoy en día es casi un pecado no comprarlo.
    Salu2. :mrgreen:
  • Ratgax
    01/02/2012 21:28:53
    #18
    Precisamente esta semana estábamos hablando de montar una partida de Brotherhood para ir subiendo niveles, nada nada... cuando lo tengamos listo ya te avisaremos y si en algún momento te apetece probarlo, pues ya sabes donde estamos ;)
  • Anghlar
    01/02/2012 22:16:44
    #19
    dhanysam escribió:
    Bueno; Retiro de lo dicho anteriormente;
    La verdad es que a los precios que hay en internet hoy en día es casi un pecado no comprarlo.


    ¡¿Cómo que "casi"?!

    Ya estás rezando 10 Padrenuestros y 5 Ave Marías ;)


    Ah, no... Que al final lo has comprado y has conseguido la Bula...
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