
Un poco de todo esta vez, pero principalmente bueno. Hay juegos que sobran, como siempre, pero hay otros que como mínimo hay que probar. Catch22 es una versión original de Tetris, Balloon Blocks de Bejeweled y The Impossible Game de los juegos de plataformas. 3 juegos buenos en una misma semana, debe ser Navidad. Lástima que la versión de Platypus que hay en el bazar no funcione, era en el que había puesto mis esperanzas para hoy.
Wool: Tienes que hacer de perro pastor y llevar el rebaño de ovejas al corral. Puedes ladrar para llevarlas en la dirección que toca o correr por delante suyo para que se asusten y se muevan. La idea es buena y el juego es entretenido. Pero tiene el gran problema que las ovejas son tontas y se van corriendo en línea recta hacia las esquinas, lo que hace realmente difícil conseguir moverlas de allí. Si tuviesen un movimiento un poco más “natural” el juego estaría muchísimo mejor. |
The Earth move with the moon: Lleva a la Tierra y la Luna hasta un destino (la zona azul) y haz que entren a la vez. Me cuesta creer que estén aplicando leyes de la gravedad de forma correcta, cuando la luna se comporta como si estuviese unida por un hilo a la tierra, y rebota en ella continuamente. O se aleja sin motivo. Tiene agujeros negros, blancos, soles, que ejercen influencia sobre la luna, pero no, no es cierto. |
Marvelous Galaxy: Un juego de “estrategia” en el que tienes que derrotar a la armada enemiga. Llevas a 5 robots que se enfrentan a otros 5 robots con armas cuerpo a cuerpo o a distancia. Tienen escudos bastante resistentes, asi que acabarás pegándote durante turnos contra el mismo enemigo hasta matarlo, y luego a por el siguiente. O todos contra todos y ya se morirán cuando toque. Total, tiene tan poca profundidad que no puedes hacer mucho más que eso. |
Aardvark: Un buen clon de Arkanoid, sencillo y sin nada destacable. Al menos no ha intentado innovar en nada y por lo tanto estamos frente a un juego conocido. Y aún así, quizá el mayor fallo es que no ha intentado innovar. Bueno, tiene modo cooperativo, por si sirve de algo. |
Neo Terra: Un juego de estrategia en el que tienes que ocupar todos los planetas. Puedes jugar contras otros jugadores o la CPU. Es bastante simple, lo único que tienes que hacer es enviar naves de un planeta a otro que dependerá de la población que tengan. La IA va demasiado rápido, en un momento la pantalla se llena de líneas y no puedes ver qué está pasando. Seguro que podrían haber pensado otra formas menos obstrusiva de mostrar la acción. |
A killer’s dream: Descubre al asesino mientras ves pasar fotos de sitios y personas relacionadas supuestamente con el asesinato en un estado borroso “de pesadilla”. En medio del pase de diapositivas pueden aparecer letras que forman parte del nombre del asesino. Después de cada sueño puedes adivinar el nombre entre una lista de posibilidades. El ambiente es bueno, pero esto no es un juego en ningun sentido. |
Catch 22: Una curiosa variante de Tetris donde eres tú el que se mueve para enganchar las piezas a tu cuerpo. Puedes rotar para colocarlas donde mejor te vaya. Cuando consigues una línea de 10 bloques sumas puntos y desaparecen. Hay que probarlo. Lo peor, que el control es demasiado sensible, rotas demasiado rápido y las piezas se enganchan donde no quieres. Si estuviese un poco más pulido sería un gran éxito. |
Platypus: Un shoot’em up con posibilidad de jugar en cooperativo. Los gráficos estan hechos de plastilina y la gente que lo ha probado habla muy bien de él. ¿Cual es el problema? Que no consigo hacerlo funcionar. Lo he probado en dos consolas con dos perfiles, y en cuanto pide el dispositivo de almacenamiento se cuelga y me devuelve a la interfaz. Si alguno de vosotros consigue jugar, que diga lo que le ha parecido. Por 400 puntos ya puede estar bien. |
Life: El juego de la vida. Colocas habitantes (hay dos “razas”) en el tablero y los ves crecer (o morir) según cuanta población tengan a su alrededor. Cada generación pasa pulsando el gatillo, y entre medio puedes añadir o quitar habitantes a tu elección. El juego es bastante conocido así que seguro que ya sabes si te interesa o no. |
The Impossible Game: Un juego realmente original, simple en gráficos pero adictivo y sobre todo frustrante como el que más. Llevas un cubo que tiene que sortear los peligros (pinchos, abismos…) durante su travesía. Aunque no se nota en la pantalla, tiene un suave scroll horizontal. Aparte de estar muy bien hecho es difícil, tienes que cronometrar muy bien los saltos. Para ayudarte puedes colocar a tu paso banderas, que son checkpoints desde donde volver a comenzar cuando te maten. |
Txingurri: El primer juego en castellano que veo. Conduce a las hormigas al hormiguero de tu color poniendo flechas para guiarlas en la direccion que quieres. Hay otros 3 jugadores (humanos o no) compitiendo contigo. No le veo mucho interés a menos que sea compitiendo con otros, e incluso así la novedad pasará pronto y os iréis a juegos mejores. |
Balloon Blocks: Un curioso y original juego mezcla de Tetris con Bejeweled (junta 3 bloques de un color). ¿La novedad? Que son bloques de goma que van rebotando al chocar con otros, se van “deformando” y no quedan en un sitio predeterminado si no como caigan. Los puedes mover mientras caen, y los puedes controlar un poco mientras rebotan en el fondo. Los bloques se van congelando, y en ese estado no se juntan hasta que se rellena una barra (y va mas rápido si haces combos). Cuando los descongelas se van haciendo los combos en cadena. Es bastante divertido, no puedo negarlo. |

Wool: Tienes que hacer de perro pastor y llevar el rebaño de ovejas al corral. Puedes ladrar para llevarlas en la dirección que toca o correr por delante suyo para que se asusten y se muevan. La idea es buena y el juego es entretenido. Pero tiene el gran problema que las ovejas son tontas y se van corriendo en línea recta hacia las esquinas, lo que hace realmente difícil conseguir moverlas de allí. Si tuviesen un movimiento un poco más “natural” el juego estaría muchísimo mejor.
The Earth move with the moon: Lleva a la Tierra y la Luna hasta un destino (la zona azul) y haz que entren a la vez. Me cuesta creer que estén aplicando leyes de la gravedad de forma correcta, cuando la luna se comporta como si estuviese unida por un hilo a la tierra, y rebota en ella continuamente. O se aleja sin motivo. Tiene agujeros negros, blancos, soles, que ejercen influencia sobre la luna, pero no, no es cierto.
Marvelous Galaxy: Un juego de “estrategia” en el que tienes que derrotar a la armada enemiga. Llevas a 5 robots que se enfrentan a otros 5 robots con armas cuerpo a cuerpo o a distancia. Tienen escudos bastante resistentes, asi que acabarás pegándote durante turnos contra el mismo enemigo hasta matarlo, y luego a por el siguiente. O todos contra todos y ya se morirán cuando toque. Total, tiene tan poca profundidad que no puedes hacer mucho más que eso.
Aardvark: Un buen clon de Arkanoid, sencillo y sin nada destacable. Al menos no ha intentado innovar en nada y por lo tanto estamos frente a un juego conocido. Y aún así, quizá el mayor fallo es que no ha intentado innovar. Bueno, tiene modo cooperativo, por si sirve de algo.
Neo Terra: Un juego de estrategia en el que tienes que ocupar todos los planetas. Puedes jugar contras otros jugadores o la CPU. Es bastante simple, lo único que tienes que hacer es enviar naves de un planeta a otro que dependerá de la población que tengan. La IA va demasiado rápido, en un momento la pantalla se llena de líneas y no puedes ver qué está pasando. Seguro que podrían haber pensado otra formas menos obstrusiva de mostrar la acción.
A killer’s dream: Descubre al asesino mientras ves pasar fotos de sitios y personas relacionadas supuestamente con el asesinato en un estado borroso “de pesadilla”. En medio del pase de diapositivas pueden aparecer letras que forman parte del nombre del asesino. Después de cada sueño puedes adivinar el nombre entre una lista de posibilidades. El ambiente es bueno, pero esto no es un juego en ningun sentido.
Catch 22: Una curiosa variante de Tetris donde eres tú el que se mueve para enganchar las piezas a tu cuerpo. Puedes rotar para colocarlas donde mejor te vaya. Cuando consigues una línea de 10 bloques sumas puntos y desaparecen. Hay que probarlo. Lo peor, que el control es demasiado sensible, rotas demasiado rápido y las piezas se enganchan donde no quieres. Si estuviese un poco más pulido sería un gran éxito.
Platypus: Un shoot’em up con posibilidad de jugar en cooperativo. Los gráficos estan hechos de plastilina y la gente que lo ha probado habla muy bien de él. ¿Cual es el problema? Que no consigo hacerlo funcionar. Lo he probado en dos consolas con dos perfiles, y en cuanto pide el dispositivo de almacenamiento se cuelga y me devuelve a la interfaz. Si alguno de vosotros consigue jugar, que diga lo que le ha parecido. Por 400 puntos ya puede estar bien.
Life: El juego de la vida. Colocas habitantes (hay dos “razas”) en el tablero y los ves crecer (o morir) según cuanta población tengan a su alrededor. Cada generación pasa pulsando el gatillo, y entre medio puedes añadir o quitar habitantes a tu elección. El juego es bastante conocido así que seguro que ya sabes si te interesa o no.
The Impossible Game: Un juego realmente original, simple en gráficos pero adictivo y sobre todo frustrante como el que más. Llevas un cubo que tiene que sortear los peligros (pinchos, abismos…) durante su travesía. Aunque no se nota en la pantalla, tiene un suave scroll horizontal. Aparte de estar muy bien hecho es difícil, tienes que cronometrar muy bien los saltos. Para ayudarte puedes colocar a tu paso banderas, que son checkpoints desde donde volver a comenzar cuando te maten.
Txingurri: El primer juego en castellano que veo. Conduce a las hormigas al hormiguero de tu color poniendo flechas para guiarlas en la direccion que quieres. Hay otros 3 jugadores (humanos o no) compitiendo contigo. No le veo mucho interés a menos que sea compitiendo con otros, e incluso así la novedad pasará pronto y os iréis a juegos mejores.
Balloon Blocks: Un curioso y original juego mezcla de Tetris con Bejeweled (junta 3 bloques de un color). ¿La novedad? Que son bloques de goma que van rebotando al chocar con otros, se van “deformando” y no quedan en un sitio predeterminado si no como caigan. Los puedes mover mientras caen, y los puedes controlar un poco mientras rebotan en el fondo. Los bloques se van congelando, y en ese estado no se juntan hasta que se rellena una barra (y va mas rápido si haces combos). Cuando los descongelas se van haciendo los combos en cadena. Es bastante divertido, no puedo negarlo.












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Ratgax
Una semana más de juegos Indie...
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goblinmaster40k
Hombre, en fin de año podriamos probar alguno.... a lo mejor con el alcohol en sangre alto nos molaban y todo....
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Ratgax
Estoy dispuesto a probarlos en fin de año... pero te aviso que ese vídeo se sube a la web
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goblinmaster40k
Tendre que cargar la camara para el concierto de mecano de tu mujer.....
4 comentarios. Comenta esta entrada en el foro23/12/2009 08:13:13
#0
The Impossible Game tiene "algo" que me gusta, quizá sea lo espartano de su diseño, pero creo que es el único que me apetecería probar.
Ésta semana ni siquiera tenemos carátulas de esas malísimas que tanto nos gustan, y hay algunos juegos realmente enfermizos, como el de las ovejas o el de adivinar el asesino.
23/12/2009 09:22:05
#1
23/12/2009 10:05:30
#2
23/12/2009 10:17:50
#3