
Ni Halos ni Gears ni leches… uno de los juegos que he seguido con más atención en los últimos meses ha sido éste Marvel Ultimate Alliance 2.
En su día disfruté mucho jugando con un buen grupo de amigos su primera parte y nos prometimos retomar nuestras heróicas aventuras en cuanto ésta secuela se pusiera a nuestro alcance.
Así lo hicimos. Por fin hemos podido ponernos la máscara y dispuestos a salvar al mundo (otra vez) hemos creado nuestra partida… ahora, tras las primeras horas de juego, os comento mis primeras impresiones.
Y que Odin me perdone…
Lo primero que hay que tener muy claro es que ésto NO es un análisis… aquí no hablamos de su factura técnica ni de lo complejo de su trama, escribo éste artículo para expresar mis sentimientos en esos primeros minutos de juego, cuando acabemos el juego (que al paso que iremos será el año que viene) ya escribiremos un análisis en condiciones.
Pero pongámonos en situación…

Marvel Ultimate Alliance 2 nos sitúa en el período de la Civil War (Guerra Civil… pero no la española). Civil War es un crossover que se publicó en España en 2007 y nos cuenta como un desastre provocado por un individuo super-poderoso ha ocasionado que el Gobierno de los Estados Unidos promulgue un acta que obliga a todos los que tengan super-poderes a desvelar su identidad secreta y pasen a servir como agentes del Estado.
A raíz de la aprobación de ésta ley se forman dos bandos diferenciados. Uno de ellos lo lidera el Capitán América, y tras rebelarse ante una ley que va contra todos sus principios democráticos, reune un grupo de héroes que pasará a la clandestinidad.
Iron-Man por su parte, dirige el grupo de héroes Pro-Registro guiado por una ciega lealtad en el sistema.
El enfrentamiento es inevitable, y hará tambalearse los cimientos del universo Marvel (lo sé, lo sé… ésto ya lo hemos leído muchas veces).
Como ya habréis imaginado… en el juego también nos veremos en la obligación de tomar partido por uno de los dos bandos, y se supone que el juego evolucionará en función a ésta decisión, de hecho hay logros por acabar el juego con ambas facciones.
Vale… ya sabemos cual es la historia. El juego se resume en coger personajes de Marvel y liarse a mamporros con todo bicho, viviente o no, destrozar el escenario e ir ganando experiencia para subir de nivel y mejorar nuestras habiliades ¿sencillo, verdad?
Y es que el primer juego podía ser técnicamente mediocre… pero también era muy divertido si lo jugabas en cooperativo (ambos permiten cooperativo online de hasta 4 jugadores), romperlo todo, coger las moneditas que iban saliendo y dar tortas como panes a todo lo que se movía era muy entretendido. ¿Qué se puede hacer mal para que un juego tan sencillo no funcione?
Tenemos montones de personajes entre los que podremos elegir nuestros equipos, cada uno de ellos con sus distintos trajes y sus no pocos poderes que podremos configurar como nos venga en gana. Podemos lanzar coches volando, tirar rayos hasta llenar la pantalla de luces y alucinar como colegiales cada vez que Lobezno suelta una de sus gracias durante un combate…
Lamentablemente… lo primero que nos encontramos fué un juego lento, muy mal optimizado. Hasta el que hospedaba la partida (servidor de ustedes) sufría un lamentable retardo en el control del personaje. Uy uy uy… algo huele a podrido en Dinamarca…
Debo reconocer que al cabo de un rato conseguí ignorar el detalle de que mi pobre Iron-Man tenía serios problemas para responder a mis instrucciones. Quizá acabamos acostumbrándonos, o quizá la conexión mejoró (a saber), pero al cabo de un rato dejamos de quejarnos del control y empezamos a encontrar otros problemas.

Me quejaría del idioma… pero ya sabía que el juego venía con doblaje al inglés (más que mediocre, por cierto) y sin textos en castellano. Pero al menos esperaba poder activar unos subtítulos en inglés para poder seguir sin problemas las cinemáticas del juego. Pero nada… tras asegurarnos de que todos habíamos activado los subtítulos en el juego nos encontramos con que el título pasaba de nosotros y seguía sin mostrar subtítulo alguno…
Incluso reinciamos el juego un par de veces tras asegurarnos que habíamos marcado la opción de subtítulos, pero no tuvimos el más mínimo exito. Supongo que esto debe tener arreglo. ¿no? ¿NO?
¿Puede que los subtítulos solo aparezcan al jugar la campaña en solitario? Bueno… supongamos que configuramos algo mal, ya leeremos las instrucciones en otro momento, que igual dicen algo.
Seguimos jugando y pronto empezamos a darnos cuenta de que eso de que es un juego “plagado de glitches” es completamente cierto… Logros que no aparecen… enemigos que se quedan “andando en el aire” y nos obligan a reiniciar una fase porque de repente son inmortales… ay ay ay…
En apenas dos horas ya habíamos visto más fallos que en una partida de Sacred 2. ¿Pero qué han hecho con mi juego?

Raven Software desarrolló la primera parte… pero a saber porqué extraña decisión, los creadores de ésta nueva entrega son Vicarious Visions, y no solo nos han traido una jugabilidad cochambrosa, sino que además han simplificado el juego dejando un solo traje adicional por héroe y limitando las posibilidades a la hora de escoger nuestros poderes y habilidades… añadamos un sistema de menús lamentable y tendremos todos los ingredientes necesarios para empezar a calificar al juego.
Gráficamente no parece mejor que su primera parte y el sonido tampoco va a destacar por su calidad así que técnicamente hablando no sé en qué han empleado tanto tiempo como han tardado en sacar el juego ¡pero si es prácticamente igual al anterior! (bueno, para ser sinceros… puede que incluso sea peor).
Por supuesto también tendría que quejarme del inexistente tutorial del juego… simplemente te tiran en Latveria y sin apenas explicarte ni como activar los poderes, ni como atacar. Ya sabemos que hay un manual de instrucciones pero… ¿de verdad cuesta tanto facilitar la entrada de los nuevos jugadores?
La contribución de MUA2 al mundo del videojuego es la aparición de unos poderes de “Fusión” que permiten que varios personajes combinen sus habilidades en un ataque devastador, pero por el momento no le hemos encontrado la gracia… quizá jugando solo tengan sentido, pero cuando hay 4 jugadores saltando y destrozándolo todo como posesos el recurrir a éstas habilidades es… complicado.
En fin… estoy seguro de que cualquier comparación de éste juego con su primera parte le va a acabar sacando las vergüenzas a Vicarious Visions, pero tendremos que seguir jugando, a ver si la cosa mejora.
Habrás descubierto ya que las primeras horas de juego me han decepcionado. Lo que en el juego de Raven Software era divertido y frenético ahora es lento y está lleno de fallos, y por si fuera poco, ni siquiera podemos divertirnos cogiendo las moneditas que anteriormente aparecian conforme destruíamos el escenario, ahora se recogen “automáticamente”…
Pero incluso un juego que empieza mal como éste (y hay pocos que empiecen tan mal), pueden redimirse tras unas cuantas horas de juego, Too Human o Sacred 2 por ejemplo, son juegos imperfectos, pero con la debída dedicación acaban entreteniendo y te van “enganchando” para seguir un ratito más…
Así que vamos a darle una oportunidad… seguiremos jugando a Marvel Ultimate Alliance 2 los domingos por la mañana y a ver qué tal va evolucionando la cosa. Y es que los juegos malos también pueden ser divertidos. Tengo la esperanza de que éste acabe gustándonos y que pasemos al menos la mitad de horas que pasamos con la primera entrega, divirtiéndonos y haciendo el bestia con nuestros super-héroes.
‘Nuff Said!















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gabi
Pues vaya, cuanto lo siento. Con lo ilusionados que estabais por aquí.
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josemad
Estoy de acuerdo con casi todo lo que has dicho.
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goblinmaster40k
Es curiosa la gran capacidad para la esperanza que tenemos los jugones.... yo tambien esperaba despues de matar a mi treintaydosavo brasileño que el Veterano de Modern Warfare no fuese tan chungo esta vez..... espero que el Marvel se hos arregle, por que la Favela no.
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MerryMerze
Pues si todos esos glitches son muy molestos, pero me divertí mucho el domingo igualmente, sobre todo de oir los quejiditos de Belenefis porque cuando rompía algo no le iban las moneditas a ella
Yo espero que le demos una oportunidad hasta el final.
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josemad
Pues es cierto, ha desaparecido todo el contenido descargable del juego. Incluso los trailers.
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Ratgax
Ya te digo... éste ha sido uno de los juegos más chapuceros que se han lanzado en una Xbox 360, y lo de la pérdida de los derechos de Activision es el acabose.
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MerryMerze
Eso Eso!!! A ver si lo acabamos y lo destierro! Estoy entre tirarlo por la cisterna o usarlo de tope de puerta o algo así, para que al menos pueda decir que sirve para algo
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josemad
¡No os olvideis tan pronto de él! Igual os tengo que volver a reclutar para alguna parte de mi solitaria aventura en legendario.
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Ratgax
josemad escribió: ¡Qué ganas de sacarle todos los logros!
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Anghlar
Me han dicho que este Domingo mientras estaba en el "Rastro", os lo habéis pasado pipa una vez más con el MUA2...
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gabi
Mirad el lado bueno, estáis recopilando material suficiente para un artículo que se titule: "El juego que más te ha decepcionado" o "El peor juego del año" o "Como jugar un coop sin perder los nervios" o "Mil y una formas de destruir un juego".
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Ratgax
gabi escribió: Mirad el lado bueno, estáis recopilando material suficiente para un artículo que se titule: "El juego que más te ha decepcionado" o "El peor juego del año" o "Como jugar un coop sin perder los nervios" o "Mil y una formas de destruir un juego".
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josemad
No se, a mi me ha gustado bastante, es lo que me esperaba del juego y no me ha defraudado. Que sí, que tiene errores tontos, pero el primero era casi igual de malo (como maquilla la memoria los defectos) y este no es peor que cualquier otro juego con bugs.
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goblinmaster40k
Sois unos martires por la fe....
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gabi
Ratgax escribió: Te emplazo a leer mi próximo artículo de "impresiones" que publicaré éste viernes.
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MerryMerze
josemad escribió: ¡No os olvideis tan pronto de él! Igual os tengo que volver a reclutar para alguna parte de mi solitaria aventura en legendario.
, pero a mi no me pilláis en ese juego en legendario
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Ratgax
Ya he acabado el juego 4 veces y lo he empezado una quinta, y he de decir que el juego mejora MUCHÍSIMO si lo juegas en solitario, al menos se pueden leer los subtítulos y usar los personajes adecuadamente, lo que no es poco.
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josemad
Una lastima lo de los logros, no esperaba tener ningun problema en conseguirlos cuando llegase el momento. Quien sabe, igual a mi sí me saltan.
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josemad
Activision ha vuelto a incluir por sorpresa el DLC de este juego. Los personajes y misiones que había retirado el año pasado vuelven a estar disponibles por 800 puntos creo (10 euros) y solo hasta el 31 de diciembre.
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Ratgax
Bueno... cuesta creerlo!!!
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goblinmaster40k
habeis mirado que la compañia del juego siga en activo? es que me suena a lo que le paso al DLC de Transformers que desaparecio mientras Luxoflux estubo "perdida".
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josemad
Lo del DLC eran cuestiones de licencias entre Marvel y Activision, también desapareció el del primer Marvel Ultimate Alliance y Raven sigue ahí, haciendo cosillas para Call of Duty.
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goblinmaster40k
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Ratgax
goblinmaster40k escribió: Por cierto Ratgax, lo del War for Cybertron lo dejamos para cuando baje ¿no? Total el multiplayer no es k te mole mucho a ti...
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goblinmaster40k
OK, yo decia lo del multiplayer por las misiones en COOP, por que lo que es jugar hasta el nivel 100 va a ser k pasa cosa mala....
25 comentarios. Comenta esta entrada en el foro27/11/2009 09:14:47
#1
27/11/2009 09:17:36
#2
Pero no me parece tan malo gráficamente, lo encuentro mucho mejor que el anterior. La vista que tenía el primero era util para jugar, pero no se prestaba a mostrar cosas espectaculares. Esta vez sí.
Lastima de tantos glitches... me fastidia ver enemigos moviendose por el aire (y los heroes tambien), y si fuese puntual no me importaria, pero si en dos horas lo ves dos veces algo falla.
El movimiento es bueno, pero no responde bien. Me dio la impresión que cuando le mandabas girar lo que hacia no era parar y andar hacia el otro lado, si no girar dando un pequeño rodeo, y eso hace que no tengas tanto control si quieres ir a pegarte contra un enemigo que tengas detrás, por ejemplo.
El escenario es destructible, pero no tanto como el anterior, y que las monedas no vayan a quien las recoge, o no de una forma obvia es un poco molesto. Tampoco pasa nada, jugamos en cooperativo asi que es logico que todo vaya para el grupo, pero siempre era divertido pelearse por unas pocas monedas.
En fin, espero que mejore, que no lo pongo en duda. Y seguro que nos acabmos divirtiendo tanto como con el primero.
27/11/2009 10:47:55
#3
27/11/2009 14:07:42
#4
Lo del ataque Fusión yo creo recordar que en la primera entrega había algo similar, aunque se llamaba de otra manera, no? Me ha venido un flash de haberlo usado cuando llevábamos a los 4 fantásticos.
25/01/2010 16:29:58
#5
Ya podían haber puesto claramente en la descripcion del bazar que expiraba el 31 de diciembre. Menuda chapuza han hecho, nos quedamos sin la ampliacion, sin los personajes nuevos, sin los logros asociados, y quien quiera jugar con gente que lo tenga... se aguanta porque no te deja unirte a su partida.
Y yo que esperaba a comprarlo a acabar la partida online de los domingos para evitar problemas... ahora me quedo con las ganas.
En fin, al menos disfrutaré lo que queda.
25/01/2010 17:08:23
#6
Y mejor dejo el tema tranquilo que me sube la gaseosa y me entran ganas de seguir "hablando" del juego...
A ver si lo acabamos éste domingo y me olvido pronto de él, desde luego ya tengo muy claro que no volveré a comprar nada más desarrollado por Vicarious Visions si no lo pruebo antes.
25/01/2010 17:55:51
#7
25/01/2010 18:51:54
#8
¡Qué ganas de sacarle todos los logros!
26/01/2010 09:05:35
#9
Una cosa es tener mal gusto pero lo tuyo sobrepasa con mucho esa posibilidad
26/01/2010 09:21:39
#10
Como sigáis así, os voy a enviar una caja de "Lexatin" a cada uno por paquetería
26/01/2010 09:50:58
#11
¿Lexatin?, Noooo, yo creo que sería mejor proporcionarles las direcciones de correo de los programadores, eso si que relaja.
Ánimo, que ya os queda muy poquito.
26/01/2010 10:16:57
#12
Te emplazo a leer mi próximo artículo de "impresiones" que publicaré éste viernes. Cuando acabes de leerlo creerás que Sacred 2 y Marvel UAA2 son unos juegazos de la ostia.
Y hasta aquí puedo leer...
26/01/2010 10:38:23
#13
Si no me quejo de Darksiders, Trine, Assassin's Creed, Prince of Persia 2.... ¿porqué lo voy a hacer de este, si a cambio puedo jugar con los personajes de Marvel?
Lo que sí que no me gusta es el lag que parece tener el movimiento, pero primero habría que ver si offline es igual de malo.
Y espero esas impresiones del viernes, no se me ocurre qué juego puedes estar jugando que sea mas malo que Sacred 2. A menos que no sea de esta generacion...
26/01/2010 11:04:24
#14
Y luego me mirais raro cuando digo que quiero los 1000 de Armored Core 4.....
26/01/2010 11:16:02
#15
Vaya, has sembrado incertidumbre, nos tocará esperar a la cosecha el viernes.
26/01/2010 16:12:53
#16
¡Qué ganas de sacarle todos los logros!
Pues mira, yo se lo regalo a quién lo quiera
10/02/2010 08:15:36
#17
Pero está plagado de fallos... personajes que se quedan atascados, secuencias que no se disparan, logros que no se desbloquean...
Confirmo que al menos hay uno que va a dar problemas (más después de haber leído varios casos por internet). Según mis estadísticas he matado a TODOS los jefes del juego sin morirme (15/15), estoy completamente convencido de que es así porque he cuidado muy mucho ésta cuenta, y mis estadísticas así lo reflejan, pero el logro no salta, no hay manera.
Vísto lo visto, aquí lo dejo. Si alguien quiere que le ayude con los combates del simulador, le ayudaré, pero los otros dos logros que me faltan ni los intento, después de tantas horas me ha fastidiado éste glitch para el que por lo visto no hay solución.
Además, han retirado el DLC (Activision se quedó sin licencia), pero no han retirado los logros que nunca podremos desbloquear, y lo peor... tampoco se ha retirado el parche que los implementaba en el juego, así que ahora hay montones de Team Boosts que tampoco podremos desbloquear y que fastidiarán nuestras cuentas...
En fin, un juego mediocre per entretenido en single player, pero terrible y bochornoso en cooperativo. Qué lastima...
10/02/2010 09:00:49
#18
¿Al final conseguiste oro en los simuladores? Ya te pillaré una semana de estas, cuando me toque a mi.
Y sí, el juego yendo solo está mucho mejor, aunque tras tantas horas dedicadas necesito descansar un poco antes de volver a la carga.
05/07/2010 07:31:54
#19
05/07/2010 10:00:24
#20
Pues nada nada... cuando llegue a casa me lo bajo.
05/07/2010 10:32:38
#21
Por cierto Ratgax, lo del War for Cybertron lo dejamos para cuando baje ¿no? Total el multiplayer no es k te mole mucho a ti...
05/07/2010 11:09:15
#22
05/07/2010 12:38:47
#23
Sin palabras
05/07/2010 14:55:49
#24
Me parece que somos los únicos interesados en ese juego, y el multiplayer está muy bien si hay gente... pero solo dos...
Me lo compraré seguro, pero bueno... no hay prisa, cuando te apetezca y lo veas barato en algún sitio avisa y ya lo pediremos.
05/07/2010 19:22:39
#25