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En la fría oscuridad del espacio profundo se encuentra el USG Ishimura, una enorme nave minera que explota los riquísimos recursos minerales de Aegis 7. Con más de 1000 almas a bordo, el Ishimura es la nave más grande e imponente de su clase, la joya de la corona de la Corporación CEC.

Cuando se pierde el contacto con el complejo minero, la Corporación envía un pequeño equipo técnico con la misión de restablecer esas comunicaciones lo antes posible. Entre los tripulantes de la pequeña nave Kellion se encuentran el Jefe de Seguridad Hammond,  la informática Kendra Daniels, y el ingeniero mecánico Isaac Clarke.

Lo que en teoría es una misión rutinaria se va a convertir brúscamente en una lucha por la supervivencia en los angostos y oscuros corredores del Ishimura. Isaac deberá enfrentarse a sus peores pesadillas para tratar de sobrevivir un poco más… ésto es Dead Space.

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Se ha hablado tanto de éste juego, que no me extenderé analizando sus muchas virtudes, pero sí quiero señalar que en muchos aspectos, éste juego de  E.A. Redwood Shores va más allá de lo esperado y nos sorprende con una narrativa única, perfectamente estructurada sobre un sistema de menús que nos mantendrá en todo momento pendientes de la pantalla. La jugabilidad no podría ser más directa, no hay escenas más allá de lo que nos muestran nuestros propios ojos, no hay pausas de inventario, no hay descanso en nuestra carrera contra la muerte.

Y por supuesto está el sonido… Que tiene la capacidad de ponerte los pelos de punta, y si tienes el valor de conectar el 5.1 y apagar las luces, te atrapará y pondrá a prueba tus nervios. Y es porque el sonido es sencillamente genial, contundente y claro, perfectamente equilibrado y con una panoramización que deja en paños menores a todo lo que hemos oído desde una consola. No me extraña que tanta gente destaque éste punto… es sin duda lo que más me ha impresionado.

Ayer acabé mi primera partida en Dead Space, unas 17 horas en dificultad Media (versión Xbox 360). He leído que mucha gente le echa unas 8-10 horas… pero no entiendo como se puede correr tanto a menos que se use una guía y lo pongamos en dificultad fácil, la verdad. Por lo general me tomo éstos juegos con mucha calma (el Survival Horror es mi género preferido), y me gusta visitar todo el mapeado con el miedo en el cuerpo.

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No es un juego difícil (en esa dificultad), de hecho es muy asequible y los puntos de control y guardado están perfectamente distribuídos para no frustrarnos con repeticiones innecesarias. Dicho ésto… hoy lo he empezado en dificultad Imposible, y la cosa cambia (como no podía ser de otro modo).

Vamos… que me queda Dead Space para rato; para conseguir los 1000G de logros tendré que acabarlo en dificultad Imposible y volver a rejugarlo en Media para conseguir desbloquear todas las armas y sus mejoras.

Ya tengo ganas de volver a casa y fundirme con mi alter ego en el Ishimura, Isaac Clarke todavía tiene que enfrentarse a muchos desafíos, y pienso disfrutarlos intensamente.


Añadido al artículo (22 de agosto de 2009): Finalicé el juego con los 1000G, como suponía no fué especialmente difícil, el total de tiempo de juego fué de 33 horas, 4 minutos, 13 seguntos desglosados así:

- Primera partida (Dificultad Media): 16h, 29m, 39s
- Segunda partida (Dificultad Media): total acumulado: 20h, 04m, 36s
- Tercera partida (Dificultad Imposible): 12h, 59m, 37s

Y he de añadir que el título colmó todas mis espectativas, de principio a fin es un juego redondo, totalmente recomendable. Incluso compré la película de animación “Dead Space: Downfall” que narra las últimas horas del Ishimura y nos prepara para la aventura de Isaac. La verdad es que la encontré muy entretenida, pero supongo que solo interesará a los que hayáis disfrutado con éste juego.

Ahora a esperar su secuela…

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7 comentarios para “Impresiones: Dead Space”

  • H31MDALL dice:

    Yo sabia que ese juego te iba a gustar. Es un juego que te envuelve, te pone nervioso, te oprime, hace que gires la cabeza en vez de usar el mando… todo eso lo hace uno de los mejores (por no decir el mejor) de los juegos que he jugado.

    PS: enhorabuena por el blog.

  • ratgax dice:

    Gracias por la enhorabuena. De hecho éste comentario me ha servido para ver que los tengo marcados para aprobación. Voy a ver si puedo eliminar esa opción.

    Respecto al juego… pues brutal, si. Estoy ahora en la fase 9 en dificultad Imposible, y es aun mejor que en dificultad Media.

  • capmanu dice:

    Otro de estos juegazos que tengo pendientes. En este caso para PS3.
    Cuando lo juegue en profundidad comentaré alguna cosa más.

    Muy buena entrada ^_^

  • Scobaala dice:

    De acuerdo con el análisis.
    La historia es fascinante con unos efectos visuales i de audio increibles. Te mantiene en tensión cosa que dice mucho de un juego en que lo único que veo de inconveniente es los objetivos repetitivos de cada misión.

  • Waycle-online dice:

    lo que yo queria, gracias

  • Ratgax dice:

    Me alegro de que te sea útil, si finalmente lo pruebas puedes comentarnos tus impresiones ;-)

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