Bienvenido al 41 milenio. La humanidad debe luchar por sobrevivir en una galaxia oscura y peligrosa, arrasada por años de guerra contra incontables enemigos. El Imperio se mantiene gracias a su compleja jerarquía y a la fuerza y valor de los Marines Espaciales, los guerreros geneticamente mejorados que llevan la justicia y la furia del Emperador contra sus enemigos.
Así podríamos presentar éste Warhammer 40.000: Kill Team, un juego distribuido por THQ y desarrollado por uno de sus estudios: THQ Digital Studios, UK.
Warhammer 40.000: Kill Team está a vuestra disposición en el bazar de Xbox Live y en la PSN Store por un precio cercano a los 8 euros (800 puntos Microsoft).
Si bien la versión que hemos probado para éste análisis es la de Xbox 360, parece que no hay diferencias apreciables entre ambas.
Hay que empezar diciendo que tras finalizar el juego nos quedamos con la sensación de que no es más que un mero aperitivo para su hermano mayor Warhammer 40.000: Space Marine, que acaba de aparecer en las tiendas.
Tanto es así que incluso podremos desbloquear una espada de energía para nuestro Space Marine, si jugamos éste Kill Team, bueno… menos es nada. Y es que ahí es donde acaban todas las semejanzas entre ambos títulos… éste Warhammer 40.000: Kill Team es un juego de disparos sin muchas complicaciones, el típico juego de disparos de doble stick (uno para movernos y otro para disparar en la dirección seleccionada).
Si lo que buscáis es un juego sencillo y divertido que no os obligue a pensar demasiado, estáis de enhorabuena porque Kill Team es justamente eso, acción y diversión sin más consecuencias. Pero vamos paso a paso…
La historia
Warhammer 40k es una franquicia creada por Games Workshop, inicialmente un juego de batallas con miniaturas que ha ido expandiendose a otros medios como el PC, las consolas, e incluso la literatura.
Los amantes de Warhammer 40.000 tienen a su disposición una miríada de fórmulas para alimentar su afición, y es que nos encontramos ante un universo que lleva muchos años desarrollándose y por tanto, está lleno de detalle y de vida.
En ésta ocasión la historia no es más que una triste excusa para ponernos en medio de una nave de guerra Orka que tendremos que detener. Como los Marines Espaciales son así de chulos, han enviado una pequeña lanzadera contra la enorme nave de combate.
En esa lanzadera está nuestro personaje, que tiene instrucciones de destruir la gargantuesca fortaleza flotante.
Así nos irán dando misiones sin demasiado sentido y pasaremos por 5 fases en las que tendremos que destruir los motores de la nave o la flota de minadoras de las que dispone.
Lo dicho… no esperes gran cosa de la historia en éste juego, pero al menos iremos desbloqueando fragmentos del Codex (el códice), y podremos ir aprendiendo algunos detalles de los enemigos contra los que nos estamos enfrentando.
El juego
En Warhammer 40.000: Kill Team tenemos la posibilidad de jugar ya sea en solitario, o en cooperativo, pero siempre en una misma consola. Por alguna estúpida razón, los señores de THQ no han considerado necesario implementar el juego cooperativo online, que habría salvado de la mediocridad a éste divertido juego de disparos.
En cualquier caso… tenemos 4 poderosos guerreros que podremos elegir:
- Un marine Devastador: Armado con un arma pesada (bolter de asalto, cañón de plasma o lanza misiles). El guerrero a distancia definitivo.
- Un bibliotecario: Poderoso guerrero cuerpo a cuerpo con habilidades psíquicas.
- Soldado de asalto: Un marine equipado con una mochila retroreactora y especializado en el asalto cuerpo a cuerpo.
- Tecnomarine: Un soldado armado con rifle bolter y un servo-brazo, capaz de instalar torretas de defensa.
Escogemos a nuestro marine… iniciamos el juego y nos veremos inmersos en un continuo (y divertido) tiroteo, causando cientos de bajas entre los gretchins y los orkos enemigos sin apenas proponérnoslo.
Según matamos enemigos y hacemos puntos iremos desbloqueando nuevas armas y mejoras para nuestros marines. Además, podremos destruir parte del escenario y obtener unos power-ups que nos permitirán obtener ventajas temporales, recuperar vida u obtener granadas con las que volar a nuestros enemigos.
En modo cooperativo (local) es especialmente divertido, pues si dos personajes luchan cerca el uno del otro, podrán compartir sus power-ups lo que da lugar a batallas realmente épicas contra oleadas de pielesverdes.
Lamentablemente… el juego no tiene mucho más. Podremos pasarnos cada una de las fases del juego con el marine que queramos, o repetirlo con otro (sobretodo si queremos todos los logros/trofeos del juego), pero a parte de ser divertido… no nos ofrece mucho más.
Imperdonable el tema de no incluir un cooperativo online, pero al menos lo que hace… lo hace bien, matar orkos siempre es divertido.
Debo decir que aun viejo marine (el que os escribe ha estado montando ejércitos y combatiendo durante muchos años con el juego de miniaturas), poder disparar un bolter es motivo más que suficiente como para creer que esos 800 puntos Microsoft están muy bien empleados, pero a los que no sean fans de éste universo, no se si el juego les valdrá la pena.
Además del modo historia, el juego también nos presentará algunos desafíos… niveles en los que deberemos defender una posición contra oleadas inacabables de enemigos cada vez más duros y variados. En éstos modos de supervivencia, cada segundo es un regalo y debo reconocer que me han parecido una de las partes más divertidas del juego.
Técnicamente
A nivel técnico el juego es “resultón”, gráficamente agradable y con un doblaje que solo puedo calificar de excelente. No he encontrado grandes fallos en el juego (y los que me conocen saben que ésto ya es bastante raro), y aunque todas las fases se parecen demasiado, el hecho de que todo se resuma en siempre en montones de explosiones y balas por todas partes hace que incluso ese pecado tenga una incidencia poco destacable.
Destacar también que si bien el juego es fácil… algunos puntos de control no están muy bien implementados y en algunos momentos vamos a soltar algún improperio cuando tras quince minutos de lucha sin cuartel nos demos cuenta de que no llegamos a tiempo a esa mejora que nos proporcionará un poquito más de vida.
Algunos combates pueden ser algo exigentes si luchamos solos y no somos capaces de aprovechar todas las mejoras del escenario y en la batalla final, dependiendo de nuestro personaje y las mejoras que le hayamos aplicado, podemos acabar babeando más que un orko.
Pero no os asustéis demasiado. Conseguir los 12 logros no es difícil y aunque repitamos alguna fase más de la cuenta… lo haremos felices viendo como se amontonan a nuestros pies los cadáveres de cientos de gretchins chillones.
Resumiendo
Warhammer 40.000: Kill Team es un juego mediocre… corto pero intenso, y sobre todo… divertido. No se si pagar 8 euros por él es algo que deba recomendar abiertamente, pero al menos yo debo aseguraros que lo he pasado muy bien pasando a mis enemigos por la Espada Sierra en el nombre del Emperador.
Como aperitivo de Space Marine… creo que cumple perfectamente aunque sigue siendo una auténtica bajeza que no se hayan molestado a incluir el cooperativo online.
En fin… Orko muerto no consume oxígeno…
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sabbat
A mi me ha gustado mucho. Cierto que un cooperativo le sentaria de maravilla como el Zombie Apocalypse, pero bueno. Dentro de lo que es un juego del bazar me ha entretenido mucho.
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cropan
Lo bueno de los juegos sin online, es que bajan de precio más rapidamente. Me parece que pronto lo veremos en una de esas ofertas a mitad de precio. Ganas tengo. Por cierto, ahora que lo nombras, Sabbat. Unas partidillas al Zombie apocalypse no estarían mal.
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goblinmaster40k
Eztoz Marineritoz ziempre tan Chulitoz con zuz Bolterz y zuz ezpaditaz zierra... ezte juego ez un azco, NO PUEDEZ JUGAR CON UN ORKO!!!!
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sabbat
Cropan, cuando quieras nos ponemos.. A ver cuando me compro unos cascos nuevos aunque sea de lo s chinos que estoy pelado.. para pagar todo el material y libros de Ricard del instituto he tenido que firmar con sangre un contrato que tenia clausulas sobre algo de mi alma y cosas así... 
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goblinmaster40k
recuerda escupir siempre despues de escribir o hablar del cadaver, sino la boca te sabe a muerto......
5 comentarios. Comenta esta entrada en el foro12/09/2011 09:15:00
#2
12/09/2011 09:41:38
#3
12/09/2011 09:50:39
#4
WAAAAAAAAAAAAAAARGH!!!
13/09/2011 13:56:07
#5
Y Goblin.. tienez razon. Loz marinez dan azco. Como la mojama reseca que tienen por emperador.
13/09/2011 19:19:47
#6