Análisis: Red Dead Redemption

Análisis: Red Dead Redemption

 

Desempolva el Colt, limpia tu rifle Winchester, pon las espuelas a las botas y cálate el sombrero vaquero porque el lejano Oeste ha llegado a nuestras consolas. De la mano de Rockstar nos llega Red Dead Redemption, un sandbox ambientando en el Oeste, disponible para xBox 360 y PS3.

Asalto a trenes, diligencias, carreras de caballos y carros, bandidos, peleas de salón, póker, duelos, búfalos, cuatreros, tesoros… todo esto y más es lo que podemos encontrar en este juego. Un juego que recrea de forma muy acertada el lejano Oeste pero… ¡no hay indios! Una pena, porque todos asociamos el Oeste con vaqueros e indios y en este caso nos quedaremos con las ganas de verlos.

HISTORIA

Nos ponemos en la piel de John Marston, un forajido que ha decidido sentar la cabeza y vivir, junto a su familia, en el campo. Pero claro, no va a ser tan fácil dejar atrás su pasado y unos agentes del gobierno secuestran a su esposa e hijo, y le amenazan con matarlos si no les ayuda a llevar a detener a los miembros de su antigua banda. El caso es que si Marston quiere seguir con su vida de paz y tranquilidad junto a su familia, deberá volver a empuñar las armas y dar caza a los antiguos miembros de su banda.

Y así es como llega nuestro protagonista a Armadillo, para encontrarse con un antiguo compañero de fechorías, Bill. Pero el encuentro no resulta como Marston había planeado y termina con algún que otro agujero de bala en su chaleco. Marston se despierta en el rancho de Bonnie MacFarlane, la mujer que le encontró tirado en el camino. A partir de aquí iremos descubriendo la historia de Marston que, poco a poco, pasará de ser un personaje frio y distante a un personaje más cercano. El típico hombre que no querrías para tu hija pero que según vayamos avanzando en la historia, iremos conociendo y comprendiendo.

JUGABILIDAD

Rockstar nos propone una aventura de acción en tercera persona, en un entorno abierto , de grandes dimensiones y ambientado en el Oeste. Escrito así, no impresiona ¿verdad? Pues ahora viene lo mejor: una campaña muy entretenida, un mundo abierto con multitud de cosas por hacer, desafíos y misiones secundarias al margen de la campaña y un multijugador bastante interesante. ¿Qué todavía no te haces una idea de cómo será el juego? No te preocupes, sigue leyendo y verás porque está llamado a ser uno de los mejores juegos del año.

La historia principal del juego (campaña) consta de 57 misiones que podremos seguir a nuestro antojo y avanzarla según queramos. No tendremos problemas si decidimos dejar de lado la trama principal y dedicarnos a otras cosas: misiones secundarias, juegos, desafíos, trabajos en los ranchos o como caza recompensas (ya sabéis, cogiendo los típicos carteles de ‘se busca’), son algunas de las cosas que podremos ir realizando. Una historia principal con unas misiones muy amenas y variadas que te llevarán por todo el mapeado de un sitio a otro y realizando tareas de todo tipo: carreras de carros, asalto a trenes, defensa de cargamentos, rescate de civiles, ganadero, etc.

Las misiones secundarias las iremos encontrando a lo largo de la aventura. Serán visibles en el mini-mapa con un signo de interrogación y suelen ser bastante curiosas. Si en la trama principal nos encontramos con algún personaje digamos ‘raro’, las misiones secundarias tendremos situaciones también de lo más ‘raro’. Misiones que en apariencia pueden resultar normales, llegarán a sorprendernos por los giros tan variopintos que darán según las vayamos resolviendo.

En el transcurso de la aventura tendremos que tomar decisiones y éstas, afectarán a los niveles de fama y honor. Ayudar a los agentes de la ley o a los bandidos, robar, matar, los duelos… harán que estos valores suban o bajen e influirán en el comportamiento de la gente hacía ti. La fama afectará al coste de los sobornos, los agentes de la ley no prestarán mucha atención a tus delitos y la gente te pedirá ayuda con más frecuencia. El honor subirá o bajará dependiendo de tus acciones, pudiendo obtener descuentos en las tiendas y cobrar más por los trabajos, con un honor alto. En definitiva, tú decides como abordar gran parte de las misiones y el lado en el que quieres estar.

Por supuesto, a medida que vayas modificando los niveles de fama y honor, obtendrás títulos con sus correspondientes beneficios. Los títulos de honor que podremos conseguir serán: Forajido, asaltador de caminos, cuatrero, vagabundo, honrado, pacificador y héroe. Mientras que los de fama serán: Don nadie, granjero, vaquero, mercenario, pistolero y leyenda.

Si nos dejamos llevar por el pasado de Marston y nos dedicamos a robar y a matar a inocentes, hay que tener en cuenta que esto tiene consecuencias. Que nuestro honor bajará a un ritmo vertiginoso es tan obvio como que pondrán precio a nuestra cabeza. En la parte superior derecha de la pantalla tendremos un hermoso WANTED que nos recordará que hemos sido un chico malo y atraerá a los agentes de la ley. Si esto pasa, sólo nos queda huir sino queremos terminar entre rejas y pagar el precio estipulado por limpiar nuestro nombre.

Como os podéis imaginar, deambular por las tres zonas en las que está dividido el mapa (New Austin, Nuevo Paraíso y West Elizabeth), es toda una experiencia. New Austin recrea lo que hemos visto en las películas del Oeste: Saloon, peleas de bar, mujeres de mala vida, sheriffs, cuatreros, gente que te reta a duelos sin saber porque, vamos los típicos estereotipos del género pero ¡sin indios! Nuevo Paraíso se sitúa al sur de New Austin y es lo que conocemos como México mientras que West Elizabeth se sitúa en el norte y es la zona más ‘civilizada’.

Encontraremos gente a la que podremos ayudar, otros intentarán asaltarnos, matarnos, robarnos el caballo y, si todo esto no te parece peligroso, tendremos que tener cuidado con la fauna salvaje. Pues sí, otro de los grandes peligros que existe son los ataques de animales. Lobos, pumas, jabalíes, búfalos, osos, son algunos de los animalitos que intentaran que no nos aburramos.

La caza de estos animales, es una de las mayores fuentes de ingresos para Marston. Carne, garras, cuernos, colmillos, pieles, plumas… todo podrá venderse en las tiendas y de esta forma obtener un dinero extra. Pero los chicos de Rockstar no nos lo ponen fácil y, si queremos aprovechar al máximo la piezas que cacemos tenemos que abatir a los animales con cuidado. Que significa esto, pues que si queremos coger los cuernos del jabalí, no tendremos que dispararle a la cabeza, por ejemplo. Además los animales tienen sus costumbres y hábitats, por lo tanto, si queremos cazar un determinado animal tendremos que saber ‘donde vive’ (algunos están especificados en el mapa del juego) y saber sus ‘horarios’. Los búhos, por ejemplo, serán fáciles de localizar por la noche y para cazar buitres sólo tendremos que dejar unos cuantos cadáveres para verlos volar en alrededor.

El armamento que podemos usar es el típico del Oeste: pistolas, revólveres, cuchillos, fusiles, escopetas, etc. Cada una con sus propias características de cargador, cadencia de disparo, potencia, etc. Existen distintos modelos de cada tipo y, según vayamos haciéndonos con ellos, se irán agregando a nuestro inventario. El acceso al inventario se hace mediante el típico menú radial, al que podremos acceder manteniendo pulsado un botón y desplazándonos por él con el stick derecho para seleccionar una clase de arma. Una vez elegida la clase podremos cambiar de arma según nuestras preferencias.

Si me gustaría destacar el fusil de precisión (vamos, el rifle de francotirador moderno) y el lazo. El fusil de precisión es un arma complicada de usar. Usar la mirilla es como mirar a través de un culo de botella, sólo se ve el centro (ampliado, eso sí, por algo es una mirilla) distorsionando los bordes y perdiendo toda referencia. El bueno uso del lazo nos proporcionará suculentos beneficios ya que la recompensa por entregar vivo a un criminal es mayor que si entregas el cadáver.

Según vayamos acabando con nuestros enemigos, aumentará la barra de Dead Eye. El Dead Eye es el tiempo bala en el Oeste, al usarlo, el tiempo se ralentiza y permite fijar los objetivos a los que vas atacar. Existen tres niveles de Dead Eye, cada uno con sus propias características y el buen uso de este modo, nos facilitará bastante nuestra misión. La barra del Dead Eye se va consumiendo dependiendo del tiempo que tardemos en marcar a los enemigos, por lo tanto, si somos rápidos podemos usarlo más veces.

También tendremos que estar atentos a los duelos que nos propongan. Si aceptamos un duelo, tendremos que esperan a la campanada para desenfundar. Entraremos en algo parecido al Dead Eye que nos proporcionará un poco de tiempo para apuntar y disparar antes que nuestro contrincante. Tengo que reconocer que los duelos del Call of Juarez: Bound in Blood me han gustado bastante más que estos.

También podremos ganar dinero en los distintos juegos que encontraremos. Póker, dado mentiroso, herradura, blackjack, cuchillo y hasta pulsos. Póker, dado mentiroso, blackjack son juegos a los que habremos jugado en alguna ocasión, pero herradura (lanzamiento de herraduras para ver quien se aproxima más a un punto), cuchillo (que consiste en clavar el cuchillo entre los dedos lo más rápido posible, siguiendo una secuencia y sin herirte) y la guerra de pulsos, son juegos curiosos. Sin duda alguna, son un aliciente y perderemos tiempo (y esperemos que dinero no) en jugar a estos juegos.

En el trascurso de la aventura, conoceremos y ayudaremos a bastantes personajes singulares. Desde un vendedor ambulante de brebajes milagrosos, pasando por el típico borracho del que no puedes fiarte, hasta ayudaremos a un asaltador de tumbas en ‘su trabajo’.

Pero otro de los grandes alicientes del juego es: el caballo. Es una delicia coger un caballo y cabalgar por todo el mapeado del juego. El caballo se comporta de una forma bastante real y reacciona bien a nuestro control. Existen muchas razas de caballo y cada una posee sus propias características de velocidad y resistencia. Si no encuentras el caballo, puedes silbar para que aparezca o capturar y domar un caballo salvaje. Pero el caballo no será el único medio de transporte con el que contaremos, diligencias y trenes permitirán movernos de un sitio a otro.

Ya hemos hablado de la campaña y de las misiones secundarias pero este juego nos propone también la realización de desafíos y la búsqueda de piezas para confeccionar más trajes. Los desafíos están divididos en cuatro categorías: tirador, cazador, buscatesoros y superviviente, y con varios niveles cada uno. Estos desafíos nos propondrán misiones del estilo, mata a 2 pumas con el cuchillo, mata a tres osos de un sólo disparo a cada uno, recoge tantas flores, búsqueda de tesoros a través de un mapa, etc.

También podremos ampliar nuestro ropero completando pequeños desafíos y comprando ciertos elementos en las tiendas. Algunos de estos trajes nos proporcionaran ayudas ‘extras’ del estilo de: poder hacer trampas en el póker, vestir igual que una banda para pasar desapercibido, etc.

La vida en el Oeste no es fácil ni barata. Marston necesitará dinero para sobrevivir, comprar armas, munición, etc. Tendremos varias formas de conseguir dinero: trabajando (vigilante nocturno y doma de caballos), apostando en los juegos, saqueando cadáveres, robando, como caza recompensas o vendiendo nuestras piezas de caza. Una buena forma de gastar nuestro dinero será en la adquisición de los periódicos. De esta forma nos pondremos al día de las noticias de la zona y, con un poco de suerte, hablarán de nuestras hazañas.

El anterior juego de Rockstar recibió muchas críticas por parte de los jugadores porque era muy difícil leer los subtítulos y, por ejemplo, conducir a la vez. Pues bien, han intentado mejor esto de la siguiente forma: te aproximas  al compañero de grupo y dejas pulsado uno de los botones del mando. Con esta simple acción el juego interpreta que vas con ese personaje y ajustará la dirección y velocidad a los movimientos de ese compañero. Es cierto que mejora lo visto en GTA IV pero no llega a convencerme del todo.

GRÁFICOS Y SONIDO

Creo que lo he mencionado ya, (no, no os preocupéis que no me refiero a la ausencia de indios en el juego), moverse por el extenso mapeado es toda una experiencia. La ambientación de los pueblos, su fauna, flora, entorno geográfico, todo está gráficamente muy conseguido, llenos de detalles y porque no decirlo, bonito.

GTA IV y RDR comparte el mismo gráfico: Rage. Y hay que decir que el resultado final supera a lo visto en GTA IV. Y lo mismo pasa con el motor físico, Euphoria, que brilla con luz propia en este juego. Si herimos a una persona en la pierna le veremos cojear, las animaciones de los enemigos abatidos se crean en tiempo real y es realmente vistoso observar como no todos mueren de la misma forma.

El movimiento de los caballos es realmente un elemento a destacar. Cabalgar por el Oeste nunca fue tan real en nuestra consola. Será fácil distinguir los distintos pasos del caballo, observar el movimiento de las crines, las huellas que van dejando, su movimiento… vamos, que nos creeremos que estamos cabalgando realmente. El caballo quizás sea lo que más sorprende (sobre todo por el número de horas que pasarás junto a él), pero el resto de animales o personajes no se queda atrás. El vuelo de los pájaros, por ejemplo, según la especie se moverán de forma distinta.

Al típico paso del día a la noche, hay que añadirle los amaneceres, atardeceres y los cambios climatológicos. Unos efectos muy logrados que harán que tengas la sensación de que los amaneceres, atardeceres, etc, son distintos a los vividos en otros días. Vamos que si te pilla una buena tormenta, lo mejor es quedarse en casita porque será más complicado hacer algo productivo.

Respecto al sonido, pues que voy a decir, muy bueno. Las distintas armas, los animales, las pisadas de los caballos suenan distintos, dependiendo de donde se encuentren. El juego viene en perfecto inglés con subtítulos en castellano y, hay que reconocerlo, las voces son muy buenas.

Con respecto a las voces si me gustaría destacar, que no me ha gustado nada la forma de hablar los mejicanos. Lo siento, pero si pretenden hacer un juego con tanto detalle y realismo, no pueden poner a los mejicanos hablando en perfecto inglés. Bueno, miento, en inglés con palabras o frases cortas en castellano. Hubiera entendido que fuera todo en inglés pero mezclar de esa forma… pues va ser que no me ha gustado nada. Otra cosa a criticar, los subtítulos. No sé si será porque no veo bien, pero me parecen que podían haberlos puesto un poco más grandes.

MULTIJUGADOR

El juego se presenta con un multijugador interesante ya que podremos optar por varios modos de juego pero que se resumen en dos: modo competitivo y modo cooperativo.

El modo libre es el punto de partida para el modo multijugador y, según entremos, tendremos a nuestra disposición todo el  mapa del modo campaña. Podremos movernos libremente por todo el mapa, formar cuadrillas de hasta 8 jugadores y utilizar el vestidor. En este vestidor podremos elegir el aspecto de nuestro personaje que usaremos en el modo libre y en algunos modos competitivos.

Desde el modo libre podremos acceder a los modos competitivos accediendo a unas marcas que encontraremos en las ciudades e invitar a los jugadores de esta sesión a la partida.

Todo lo que hagas en cualquiera de los modos de multijugador genera puntos de experiencia que te permiten subir de nivel. Según vayamos subiendo de nivel, iremos desbloqueando nuevas armas, personajes, monturas y nos permitirán acceder a versiones más avanzadas de las partidas. En este sentido, RDR sigue la misma filosofía que Call of duty: modern warfare 2, llegando incluso a compartir con este juego el tema de los prestigios. Una vez alcanzado el nivel más alto en multijugador tendremos la posibilidad de dar la vuelta al marcador y empezar de nuevo. En las sucesivas vueltas los premios que conseguiremos serán distintos y podremos acceder, por ejemplo, a mejores monturas.

En el modo cooperativo, los jugadores de la cuadrilla podrán limpiar unas zonas de forajidos (guaridas de bandas), acceder a terrenos de caza para acabar con las oleadas de animales salvajes que aparecerán, asaltar bancos o atacar a otras cuadrillas.

En el modo competitivo podremos acceder a los modos de juegos que todos conocemos: todos contra todos o capturar la bandera en sus distintas versiones. La única diferencia es que aquí tienen nombres como: cada uno a lo suyo, tiroteo, fiebre del oro, etc.

Con la aparición del primer DLC para el juego, se ha incluido un modo nuevo de cooperación: las misiones cooperativas. Este es el modo que más me gusta y consiste en realizar una serie de misiones disponibles para 2-4 jugadores.

En mi opinión el modo competitivo tiene su gracia pero, sinceramente, los hay mejores. Sin embargo, los modos cooperativos son un gran acierto y creo que debería ser la línea a seguir por este juego.

CONCLUSIONES

Rockstar nos vendió desde el principio un juego ‘vivo’, con unos personajes y animales que tienen vida propia y que pueden o no reaccionar a nuestra presencia y, sinceramente, creo que lo han conseguido. Me sorprendió mucho llegar a un pueblo y encontrarme la tienda que acaba de cerrar. Bueno, esto no es lo sorprendente, pero lo que me llamó la atención fue encontrarme al tendero en el saloon tomando una copa. No sé, quizás sea una tontería, pero os puedo asegurar que a mí me dio la sensación de que el tendero tenía su propia vida y había decidido tomar algo después de trabajar.

El juego, por supuesto, viene con bugs. Por ejemplo, no será muy complicado notar como nuestro personaje se queda ‘pegado’ al objeto que hemos usado como coberturaa o en el rato que me subí al techo del tren para hacer un recorrido observando el paisaje, me pasaron dos carros volando por encima. Bugs, que sin lugar a duda no estropean para nada el resultado final del juego.

A favor

  • Nos parecerá estar cabalgando realmente por el Oeste
  • Campaña y misiones secundarias muy entretenidas
  • Los gráficos y la sensación de estar en mundo vivo
  • Los modos cooperativos del multijugador

Lo peor

  • Lo siento, pero tengo que decirlo ¡no hay indios!
  • La forma de hablar de los mejicanos
  • El tamaño de los subtítulos

Nos encontramos ante un mundo abierto que, desde el principio, podemos visitar a nuestro antojo. Con una libertad de movimiento difícil de ver en un videojuego. Un gran juego sin lugar a dudas. Y por útimo un consejo: dispara primero y pregunta después.

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13 comentarios. Comenta esta entrada en el foro
  • Anghlar
    22/07/2010 08:17:53
    #1
    Ja, ja... Bueno, en general estoy de acuerdo contigo en un 95%, y es que me lo he pasado muy bien jugando la Historia del RDR, y lo pipa que lo estamos pasando con el multijugador ;)

    Sí que hay "algunos" indios, caramba... Aunque desde luego, no te atacan mientras cabalgas por la pradera o el desierto...

    ¿Y qué te molesta de la forma de hablar de los mejicanos? ;) En cuanto a los subtítulos, ya he puesto en marcha una colecta para comprarte una tele de 40" o más :P

    Pero vamos, mu' buen artículo...
  • Ratgax
    22/07/2010 10:30:02
    #2
    Me ha gustado el análisis... Creo que RDR me va a encantar y eso que apenas he empezado a jugar el juego!!

    Lástima que el online funcione tan mal (con caídas continuas) a poco que mejoren un poco ese aspecto éste será uno de los grandes del año (posiblemente ya lo sea aunque no mejoren nada, pero por pedir...).
  • goblinmaster40k
    22/07/2010 11:16:39
    #3
    Vale, ya lo he pillado, el Gabi queria que le cortaran la cabellera y va a ser que no... :-D
    En cualquier caso es un juegazo y un pezao analisis... haber el domingo si nos juntamos y pegamos unos tiros.
  • gabi
    22/07/2010 11:26:14
    #4
    Anghlar escribió:
    lo estamos pasando con el multijugador

    He de reconocer que las pruebas que estuvimos haciendo el otro día en las misiones cooperativas avanzadas, me gustó bastante. Eso de pensar, planificar, buscar estrategías para ir pasando las distintas fases de una misión, me gusta bastante. ¡esa misión cae fijo este domingo!

    Anghlar escribió:
    Sí que hay "algunos" indios,

    y seguro que hablan en perfecto inglés ;). Vamos donde se ha visto una de vaqueros sin emboscadas de indios, ataques a diligencias y cosas de esas. Al menos podían haber puesto una reserva.

    Anghlar escribió:
    ¿Y qué te molesta de la forma de hablar de los mejicanos?

    Su perfecto inglés y su mezcla con palabras en castellano y, no puedo asegurarlo, pero me ha parecido que soltabas consas en otros idiomas. PAra ser realistas tendría que haber sido al revés, todo castellano y palabros en inglés.

    Ratgax escribió:
    Lástima que el online funcione tan mal (

    En eso tienes toda la razón. No lo he puesto en el análisis porque no sé si es por mi conexión (aunque sólo me pasa con este juego), pero no ha sido la primera vez que me he quedado sin poder entrar en el multijugador por... ni idea del motivo, sólo una ALERTA de que no ha sido posible mi conexión al multijugador.
  • SEABEE
    22/07/2010 17:27:16
    #5
    Gabi solo diré...ME LO HAS VENDIDO!!! :P y en breve pondré internet en la casa nueva, con lo que espero me digáis qué pruebas he de hacer para unirme a la banda :P

    saludos!!! :)
  • Ratgax
    23/07/2010 08:42:19
    #6
    A ver si es verdad que te animas... nuestra banda es tan patética que el único requisito indispensable para entrar es lo de acordarse de respirar de vez en cuando...

    Ahí te esperamos.
  • SEABEE
    23/07/2010 10:24:53
    #7
    xD tomo nota e iré ensillando el caballo :)
  • gabi
    23/07/2010 10:57:59
    #8
    SEABEE escribió:
    xD tomo nota e iré ensillando el caballo :)

    ¿caballo? Pues va ser que no. Vete acostumbrando tus posaderas al trote cochinero porque empezarás con un burro, ¡el caballo hay que ganaserlo! :D

    Bueno, poco a poco, vamos consiguiendo 'adeptos' para nuestra banda.
  • SEABEE
    23/07/2010 11:02:30
    #9
    Oye!!, noble animal el burro y permite disfrutar del paisaje con más calma xD
  • gabi
    23/07/2010 13:27:00
    #10
    Eso sí, para que negarlo. Además algunas razas de burros están en peligro de extinción.
  • Maximo
    03/08/2010 18:09:44
    #11
    Muy buen juego me lo compre hace unos 4 o 5 días ya me lo he pasado con un 78% duración 24horas 54 minutos 59 segundos xD por cierto increíble final...que cabr***s
  • Anghlar
    03/08/2010 20:16:34
    #12
    Maximo escribió:
    Muy buen juego me lo compre hace unos 4 o 5 días ya me lo he pasado con un 78% duración 24horas 54 minutos 59 segundos xD por cierto increíble final...que cabr***s

    ¿A que sí? Yo llegué a pensar que sí que podía, pero... Muy peliculero y muy bueno: el final perfecto para redondear un juego como ese.

    Por cierto, que deben estar a punto de salir los desafíos del Club Social para conseguir las camisetas que faltan, a ver si no tardan...
  • gabi
    04/08/2010 08:14:52
    #13
    Si, la verdad es que la campaña es muy buena.

    Del multijugador, me quedo con el DLC gratuito y sus 6 misiones en cooperativo hasta 4 jugadores. Muy entretenidas y hacen más llevadero el subir tu personaje a nivel 50 (ya sabéis, ¡a por el logro!)
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