
Además de un juego entretenido, Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas es un juego realmente sencillo en lo que respecta al tema de los logros. Para empezar, sólo necesitaremos completar una partida, siempre que tengamos en cuenta una serie de sencillos consejos que enseguida pasamos a desglosaros.
Número de Logros: 40 offline (5 de ellos, secretos): 1000 G
Número de Trofeos: 41 offline (5 de ellos, secretos): 1 Platino, 4 Oro, 10 Plata y 26 Bronce
Logros/Trofeos pifiables: 5
Dificultad estimada: 5/10 en Xbox 360, 7/10 en PS3
Tiempo necesario: 10-12 horas
Número de partidas necesarias: 1
AVISO: SPOILER/DESTRIPE
Como es evidente, en una guía de logros/trofeos no tenemos más remedio que hablar directamente de personajes y eventos que encontrarás a lo largo del juego, lo que supone que al leer esta guía sabrás de ellos antes de encontrarlos tú mismo en el juego. De todas formas, en un juego como Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, donde lo que prima es tu habilidad sobre la historia, no te supondrá apenas perjuicio.
Los 40 logros/trofeos del juego podemos dividirlos en 10 logros/trofeos relacionados con la Historia, 25 logros/trofeos relacionados con tus Habilidades, 2 logros/trofeos de Coleccionismo y 3 logros/trofeos Variados; más el trofeo 41 de Platino por conseguir los otros 40 trofeos.
Logros/Trofeos Pifiables
Pero antes de empezar, hablemos de los 5 logros/trofeos “pifiables”. Dichos logros/trofeos son pifiables por las siguientes características del juego:
- El juego realiza función de autoguardado, lo que impide volver a luchar contra determinados enemigos tipo jefe una vez que el juego ha guardado un punto de control automáticamente tras el combate (¡para que luego digan de volver atrás en el tiempo!).
- Según vamos avanzando en el juego, se cierra el acceso a las áreas visitadas, lo que impide volver a “revisitarlas”, haciendo imposible conseguir cualquier objeto que nos hubiéramos dejado.
Por tanto, para poder acceder a áreas ya visitadas, o volver a luchar con jefes ya derrotados, es necesario empezar una nueva partida y avanzar en el juego hasta llegar al lugar deseado.
Uno de los logros/trofeos del juego (Intacto) consiste en derrotar a tu enemigo Ratash en el salón del trono, sin sufrir daños (el “truco” es usar la armadura de piedra todo lo que puedas, para que no te toque). El combate incluye un “cambio de escenario” (tendrás que moverte para alcanzar al jefe), durante el que también puedes ser dañado y perder el logro. Lo peor de todo es que, si termina el combate y no te salta el logro, ¡el juego habrá grabado un punto de control y ya no podrás volver a intentarlo!, siendo necesario que juegues otra partida para repetir la lucha (en realidad, media partida, hasta llegar al combate).
En PS3, lo único que puedes hacer es ESTAR MUY ATENTO/A y cargar el último punto de control en cuanto sospeches que te han tocado, aunque sea un poquito. Y rezar
Usa la armadura de piedra tanto como puedas (incluso cuando el Príncipe recorre el escenario, para alcanzar al jefe, cuando éste cambie de plataforma), lo que requerirá que la hayas potenciado al máximo y que llegues con todas las esferas de energía cargadas (también deberías haberlas potenciado al máximo). Si no te salta el logro/trofeo (cuando pegues el tajo final), ya no podrás intentarlo, porque el juego habrá guardado un punto de control. De hecho, hay un punto de control intermedio durante la lucha, así que insisto: ¡si crees que te han hecho daño, sal inmediatamente y recupera el último punto de control!
En Xbox 360, hay un truco: ¡sal del juego en cuanto comience el combate! (justo en ese momento el juego habrá guardado un punto de control). Afortunadamente, el juego permite hacer copia de sus “savegames” a una Unidad de Memoria. Por tanto, sal del juego, vete a la interfaz, y desde la sección de Sistema donde se configuran los dispositivos de Memoria, localiza el “savegame” correspondiente al juego en donde lo estés jugando (disco duro, habitualmente). Verás que hay dos: un “autoguardado” y una “copia de seguridad del autoguardado”. Te interesa el “autoguardado“, que además podrás comprobar que es el correcto cosultando su fecha y hora de creación. Pues bien, lo que tienes que hacer es copiarlo a otro dispositivo: a una Unidad de Memoria, a un USB, etc.
NOTA: A pesar de que el archivo siempre se llama “autoguardado”, el sistema considera cada “autoguardado” como archivos diferentes, lo que significa que podrías hacerte tantas copias de seguridad como quisieras: por ejemplo, una al comienzo de cada capítulo.
Ahora, vuelve al juego, elige la opción de Continuar la partida, e intenta derrotar a Ratash sin que te toque (yo usaría también la armadura de piedra mientras te mueves para el cambio de escenario). Si salta el logro/trofeo cuando le pegues el “tajo final”, ¡felicidades!. En caso contrario, tendrás que salir del juego, volver a la interfaz, y reponer el autoguardado que copiaste. Para ello, primero borra el autoguardado actual del dispositivo donde estés jugando (ya te he dicho que el juego permite tener varios archivos al mismo tiempo, aunque se llamen igual); luego, sin equivocarte, ve al dispositivo donde pusiste la copia, y cópiala al dispositivo donde estés jugando. Después, vuelve al juego, y reinténtalo… Puede que te cueste algunos intentos, pero estoy seguro de que lo conseguirás.
Hay otro logro/trofeo parecido al final del juego (Invencible), pero “casualmente”, el único punto de control que guarda el juego es justo antes del “combate final” con Ratash, así que si la cosa te sale mal, bastará con recuperar el punto de control (no te hará falta ni salir de la partida). Aun así, si te quedas más tranquilo/a, también puedes hacer “copia” de dicho punto de control, usando la técnica descrita, siempre que tengas una Xbox 360. En PS3 haz igual que antes: estáte muy atento/a y recupera el punto de control en cuanto sospeches que te han tocado.
El otro logro/trofeo que te puede dar problemas (¿Tienes una guía a mano?) consiste en encontrar y abrir 21 sarcófagos escondidos por los escenarios a lo largo de todo el juego. ¡Y algunos de ellos están muy bien escondidos! Para ayudarte, tienes una lista completa con todas las ubicaciones (con vídeos de apoyo) más adelante, en el apartado correspondiente a dicho logro/trofeo. Si te pones en plan tonto, también podrías perder el logro/trofeo de Impulso de poder, si no abres ninguno de los 21 sarcófagos.
Pero debes tener en cuenta un par de detalles: por un lado, si te “pasas de largo” la ubicación de un sarcófago y el juego avanza (un cambio de capítulo, por ejemplo), ¡ya no podrás volver atrás! (las zonas visitadas se van cerrando, ya te lo hemos dicho antes), y no podrás coger dicho sarcófago, lo que te supondría tener que volver a jugar todo el juego.
Por otra parte, ¡si mueres después de haber cogido un sarcófago, ANTES de que el juego guarde un punto de control, al seguir jugando NO HABRÁS COGIDO DICHO SARCÓFAGO! Por tanto, cada vez que abras un sarcófago, estáte atento/a y sigue con la partida: ¡no te quedes tranquilo/a hasta que veas el icono de que el juego está guardando un punto de control! Si mueres antes de dicho autoguardado, VUELVE A POR EL SARCÓFAGO y ábrelo de nuevo (en realidad, sería la primera vez, puesto que según el juego, nunca estuviste allí…). Sobre todo, no hagas la “estupidez” de “salir del juego” tras haber cogido un sarcófago, “antes” de que el juego guarde un punto de control.
Por último, podrías perder el logro/trofeo de A pie enjuto, si terminas el juego sin haberlo conseguido en alguna zona con “surtidores de agua”, lo que te obligaría a empezar otra partida para conseguirlo.
Consejos y Trucos
Una vez que llegues a determinado punto del juego (bastante al comienzo), el Príncipe podrá conseguir “experiencia” que podrás canjear por mejoras. Asegúrate de invertir lo primero de todo en el nivel 1 de la “armadura de piedra” y en “esferas de energía” (ponlas al máximo). Luego consigue al menos el nivel 1 de las otras 3 habilidades del príncipe (fuego, viento e hielo), enseguida dedícate a aumentar la armadura de piedra al máximo, luego la salud máxima, y luego ya, haz lo que quieras (tendrás que conseguir todas las mejoras para un logro/trofeo, a fin de cuentas). Lo lógico es aumentar primero las habilidades mágicas, y dejar las mejoras de armas para el final.
En cuanto consigas 20 puntos “UPlay” (muy al comienzo del juego, también), haz un descanso en el juego (¡asegúrate de salir siempre después de haber guardado un punto de control!), vete al menú “UPlay”, y canjea esos 20 puntos por 2 mejoras directas. Si tienes puntos UPlay disponibles por haber jugado otros juegos de Ubi, puedes usarlos incluso antes de empezar la partida, y así conseguirás 2 mejoras extra nada más activar el menú de mejoras.
No te preocupes por conseguir experiencia “extra” durante el juego: en realidad, el número de enemigos es limitado (incluso cuando hay invocadores, el número de enemigos que te dan experiencia es también limitado), así que la experiencia total que puedes conseguir está limitada, y no es suficiente para desbloquear todas las mejoras. Sin embargo, no será preciso que vuelvas a jugar el juego: bastará con que juegues el modo extra de las Mareas Enemigas (¡no el descargable de Uplay, sino el que se desbloquea en el propio juego al terminar tu primera partida!), que además de ser necesario que lo completes para conseguir un logro/trofeo, te dará buenas cantidades de experiencia: de hecho, yo sólo tuve que jugar una partida, usar los 20 puntos de Uplay para 2 mejoras y jugar una sola vez contra las Mareas Enemigas para conseguir todas las mejoras.
¡Si recuperas un punto de control, el juego no resetea los “contadores” de enemigos muertos ni los de tipos de muerte! Eso significa que si estás buscando el logro/trofeo de matar 10 enemigos seguidos con un mandoble aéreo (pongo por caso), y encuentras un grupo de 5 enemigos, si acabas con los 5 usando el mandoble aéreo, cargas el punto de control, y vuelves a matar los 5 enemigos con el mandoble aéreo, ¡conseguirás el logro/trofeo de haber matado 10 enemigos seguidos usando el mandoble aéreo! De hecho, yo conseguí todos los logros de habilidades “básicas” de armas con el primer grupo de enemigos que encuentras en el juego, justo tras guardar un punto de control. El truco es también aplicable a los “titanes”: Puedes matar al mismo 5 veces, y conseguir el logro/trofeo asociado…
NOTA: Lo que no funciona es matar a unos enemigos para conseguir “experiencia”, y recuperar el punto de control pensando que podrás volver a luchar contra ellos para conseguir más experiencia: ¡el juego te resta la experiencia conseguida si recuperas un punto de control! Así que el “truco” sirve para aumentar el contador de enemigos derrotados y tipos de muerte, pero no la experiencia acumulada.
Aprende a usar tus habilidades “básicas” de combate cuanto antes. El “mandoble aéreo”, por ejemplo, es una técnica prácticamente imparable, puesto que mientras la ejecutas, los enemigos no te atacan/dañan. Y dado que el mandoble es inútil contra enemigos con escudo, es fundamental que domines la técnica de “derribar” enemigos empujándolos a patadas, para poder escabullirte de ellos, o para poder acabar con ellos mientras están en el suelo.
Pero si te soy sincero, no creo que los combates del Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas supongan un desafío para ti (siempre puedes bajar el nivel de dificultad, si te ves “superado/a”. La dificultad la encontrarás según avances en el juego y desbloquees nuevas habilidades (control del tiempo, control del agua, ataque en salto, control de la memoria…), ¡y el juego te enfrente a puzzles plataformeros que combienen varias de esas habilidades al mismo tiempo! Es realmente terrible la última “escalada” de la torre, para enfrentarte al jefe final: menos mal que el juego guarda puntos de control intermedios…
También me costó un poco el logro/trofeo de derrotar al jefe final sin resultar dañado: el combate es largo, y no tienes energía suficiente para usar la armadura de piedra todo el rato, así que tienes que estudiar detenidamente el combate, y combinar el uso de dicha armadura con simples técnicas de evasión y esquiva cuando sea posible.
En cualquier caso, si te gustan los juegos de “plataformas”, estoy seguro de que disfrutarás de este Prince of Persia, que con una calidad de juego de consola de última generación, ha recuperado bastantes de los elementos “clásicos” de las primeras versiones que tan famoso lo hicieron.
Logros/Trofeos relacionados con la Historia (10)
Son aquellos que desbloquearás automáticamente por el simple hecho de avanzar en la “historia principal” del juego. Bastará con que termines una partida completa para conseguirlos y, obviamente, no puedes perder ninguno de ellos.

Lo obtendrás bastante al comienzo del juego, justo cuando el Príncipe (que es muy dado a hablar “consigo mismo”, ya lo verás) llegue a la parte inferior de una habitación con una gran plataforma circular de madera, y comente para sí “cómo le recuerda a Azad”… En ese momento se abrirá una puerta y te atacarán 5 enemigos, de ahí lo de “ya no hay vuelta atrás”.

Según progresas en la historia, tu objetivo es alcanzar a Malik (¡tu hermano!), y conseguir que se percate de tu presencia (al parecer, está algo distraido intentando proteger su reino de unos invasores…). Cuando consigas hablar con él, saltará el logro/trofeo.

Tras abrir las puertas para tu hermano y reunirte con él en la Cámara del Tesoro, Malik invocará al ejército de Salomón para que le ayude a defender el reino contra los invasores… O al menos, ésa era la idea…

Abre las puertas, cierra las puertas… ¡Más que un Príncipe pareces un portero!
En fin, el puzzle es mucho más sencillo de lo que parece: sólo tienes que conseguir que la rueda dentada se mueva a lo largo de los engranajes con forma de “L”, no debería costarte casi nada si lo piensas un poco. Al final, no olvides “separar” el engranaje de la rueda para que ésta pueda girar libremente… Cuando hayas terminado, tendrás una escena con Malik y obtendrás el logro/trofeo.

Justo a mitad del juego tendrás que enfrentarte contra Ratash en el Sálón del Trono (¡Atento al logro/trofeo Intacto, que debes conseguir en ese momento, y es uno de los que se pueden “pifiar”!). Derrota a Ratash ¿? y el logro/trofeo es tuyo.

Logro/Trofeo Secreto
En realidad, a estas alturas de juego no está muy claro ya si queda algo de Malik en el bicho al que te enfrentas…

Logro/Trofeo Secreto
Justo poco después de conseguir tu cuarto poder djinn (el control de la Memoria), llegarás a una zona donde Razia te contará que estás en las ruinas de Rekem: suficiente para conseguir el logro/trofeo.

Logro/Trofeo Secreto
Tras conseguir la espada de Salomón, volverás a encontrarte con Razia atravesando un portal, pero esta vez no te otorgará un nuevo poder: ¡ella misma se fusionará con la espada para aumentar su poder! Otro logro/trofeo al canto…

Te va a encantar la subida de “La Torre”… ¡Un verdadero desafío plataformero! Cuando llegues arriba del todo, conseguirás el logro/trofeo.

Logro/Trofeo Secreto
Sólo tendrás que derrotar al jefe final para conseguir el logro/trofeo (¡Atento al logro/trofeo Invencible, que debes conseguir en ese momento, y es uno de los que se pueden “pifiar”!).
Logros/Trofeos relacionados con tus Habilidades (25)
Son un montón, como puedes ver. Para algunos de ellos, te bastará con las habilidades “innatas” del Príncipe (las que ya posee al comienzo del juego). Otros requerirán que desbloquees ciertos poderes (que te serán concedidos según avances en la Historia) o habilidades (que podrás “comprar” con la experiencia conseguida al derrotar enemigos, a partir de cierto momento del juego. También hemos incluido aquí los logros/trofeos que podrás conseguir por derrotar a determinados enemigos en circunstancias especiales.
Logros/Trofeos relacionados con tus Habilidades Innatas (11)
Como hemos dicho, tus habilidades “innatas” son aquellas con las que cuentas desde el comienzo del juego, y que te serán explicadas al comienzo del mismo, durante el “tutorial” (¡siempre que no hayas desactivado las explicaciones en las opciones del juego, claro!)

Puedes derribar enemigos pulsando el botón
/
. Lo único que tienes que hacer es derribar 5 de ellos al mismo tiempo, con un solo empujón (es como los bolos: si hay varios juntos, es muy probable que al empujar el de delante, caigan también los que están detrás).
El primer sitio donde podrás conseguirlo es MUY AL PRINCIPIO del juego, durante el tutorial: hay un momento en el que avanzas por las almenas del castillo, y -animación mediante- aparecen una docena de enemigos al abrirse la puerta de una torre de asalto. Acércate a ellos y deja que se agrupen bastante, para pegar un empujón al más cercano y conseguir el logro/trofeo.
NOTA: En esta ubicación puedes conseguir casi todos los logros/trofeos relacionados con tus “habilidades innatas”, aprovechando el truco de “recuperar el punto de control”: ¡No dejes pasar esta oportunidad!
O puedes seguir jugando, y obtenerlo de manera “natural” durante el transcurso del juego.

Ahora que sabes derribar enemigos, puedes aprovechar para practicar tu “embestida final”. Es tan sencillo como empujar y derribar a un enemigo con
/
, y luego acercarse antes de que se levante y acuchillarlo enseguida con
/
.
Lo mejor es que aproveches los soldados mencionados antes (la docena que te sale de la torre de asalto, durante el tutorial), y practiques con ellos. Cuando se te “acaben”, recupera el punto de control y sigue derribando/acuchillando hasta obtener el logro/trofeo. O puedes seguir jugando, y obtenerlo de manera “natural” durante el transcurso del juego.

¡Y vamos a seguir derribando enemigos! Pero esta vez, los vamos a matar tirándolos al vacío desde lo alto.
Aprovecha el mismo grupo de soldados (la docena que te sale de la torre de asalto, durante el tutorial), y empújalos una y otra vez con
/
, tirándolos de las almenas. Podrías “empujarlos” a espadazos, pero como son muy débiles, lo más probable es que los mates antes de tirarlos, así que mejor usa las manos.Cuando se te “acaben”, recupera el punto de control y sigue arrojándolos desde lo alto hasta obtener el logro/trofeo. O puedes seguir jugando, y obtenerlo de manera “natural” durante el transcurso del juego.

Una variante para derribar enemigos: acércate a uno de ellos (¡que no lleve escudo: no puedes saltar “sobre” los enemigos con escudo!), salta “sobre” él pulsando
/
(espera unos instantes a que el Príncipe se haya subido sobre sus hombros, pero no demasiado o volverás a caer al suelo) y derríbalo con una “patada aérea” pulsando
/
.
Lo mejor es que aproveches los soldados mencionados antes (la docena que te sale de la torre de asalto, durante el tutorial), y practiques con ellos. O puedes seguir jugando, y obtenerlo de manera “natural” durante el transcurso del juego.

El “mandoble aéreo” es muy parecido a la “patada aérea” que acabas de practicar: acércate a un enemigo (igual que antes, que no lleve escudo), salta “sobre” él pulsando
/
(espera unos instantes a que el Príncipe se haya subido sobre sus hombros) y acaba con él desde el aire pulsando
/
.
Lo mejor es que aproveches los soldados mencionados antes (la docena que te sale de la torre de asalto, durante el tutorial), y practiques con ellos. Cuando se te “acaben”, recupera el punto de control y sigue saltando/acuchillando hasta obtener el logro/trofeo. O puedes seguir jugando, y obtenerlo de manera “natural” durante el transcurso del juego.

Tienes que utilizar el “mandoble aéreo” para matar a 10 enemigos seguidos (¡que no es lo mismo que usarlo 10 veces seguidas, porque un enemigo “fuerte” podría requerir más de 1 golpe para morir!).
Aquí sí que te aconsejo que te plantees seriamente hacerlo con el grupo de soldados mencionados antes (la docena que te sale de la torre de asalto, durante el tutorial), puesto que son suficientemente débiles como para que mueran con un solo “mandoble aéreo”, lo cuál facilitará la consecución de este logro/trofeo.

Ahora que has practicado todas tus “habilidades innatas”, puedes intentar conseguir este logro/trofeo con poco esfuerzo. Y es que matar 50 enemigos seguidos sin recibir daños no es tan complicado como pudiera sonar. Yo te recomiendo que utilices el “mandoble aéreo” 50 veces seguidas, contra los tristemente famosos soldados de la torre de asalto. Por lo visto, mientras saltas sobre un enemigo y lo acuchillas, el resto de sus compañeros no te atacan. Eso sí: ¡sé rápido/a!, y en cuanto toques el suelo tras matar un enemigo, ya deberías estar saltando encima del siguiente. Cuando se te “acaben”, recupera el punto de control y sigue saltando/acuchillando hasta obtener el logro/trofeo.
Si te ves en problemas, rueda para escapar con
/
, o derríbalos con
/
para “hacerte un hueco” y tomar distancias. No te recomiendo usar la espada, porque antes o después recibirás algún golpe que echará al traste tu logro/trofeo.
Y si te cuesta mucho, puedes esperar a avanzar en el juego, y utilizar habilidades como el “Remolino” contra los numerosos grupos de enemigos convocados por los “Invocadores”. O más fácil aún, en cuanto tengas la “Armadura de Piedra” y hayas potenciado un poco las “Esferas de Energía”, será coser y cantar acabar con 50 enemigos seguidos sin que te “toquen”.

Éste no es que sea difícil: simplemente, es poco “intuitivo”. Para empezar, puedes realizar un “ataque de poder” (ataque “cargado” con magia) si mantienes presionado
/
durante unos instantes. De hecho, puedes combinar “ataques normales” con “ataques de poder” en cualquier orden hasta un máximo de 5 golpes. Pues bien, tu objetivo es conseguir precisamente un combo de 5 golpes, y que el último sea precisamente un “ataque de poder”.
Lo más sencillo es utilizar un grupo de enemigos (para que si alguno muere antes del 5º golpe, puedas “seguir impactando” en el resto del grupo y no “perder el combo”), así que seguro que tus “viejos conocidos” de la torre de asalto no se van a enfadar si abusas un poco más de ellos
Pulsa
,
,
,
,
(manténlo en la 5ª pulsación hasta que “cargues” la espada, y ¡suéltalo enseguida!). Si consigues que los 5 golpes impacten en algún enemigo (no tiene que ser el mismo en todos los golpes), conseguirás el logro/trofeo. Por supuesto, la combinación para la PS3 será
,
,
,
,
mantenido y soltado en cuanto la espada esté cargada.

No tienes necesidad de forzarlo: ¡Vas a matar muchas veces esa cantidad de enemigos, y salvo tus habilidades especiales, tu única arma será tu espada! Además, los golpes “mandoble aéreo” y “embestida final” también cuentan para este logro/trofeo.

También desde el principio del juego puedes “correr por una pared” si te acercas a ella mientras corres y pulsas
/
: ¡No sueltes el botón (manténlo presionado) o te caerás al vacío antes de llegar al otro lado! Más adelante aprenderás a pulsar
/
mientras corres por la pared, para saltar desde la misma.
En cualquier caso, recorrerás la media milla en los primeros capítulos del juego, no tienes que forzar nada para conseguir este logro/trofeo.

No es tan difícil como parece, pero tienes que hacerlo sin tocar el suelo, ¡y sin usar el poder del Tiempo! En realidad, el “truco” está en no tener prisas: salta sobre un enemigo pulsando
/
, ¡y enseguida mueve el stick izquierdo para “apuntar” hacia una zona donde haya más enemigos! (si saltas sin “apuntar”, posiblemente acabarás en el suelo). Y claro, salta pulsando nuevamente
/
para caer sobre otro enemigo, y así sucesivamente (no olvides “apuntar” usando el stick) hasta hacer al menos 30 saltos seguidos sin caer al suelo.
El único “inconveniente” es que necesitarás un grupo numeroso de enemigos para poder conseguirlo (no basta con la docena que te sale de la torre de asalto, salvo que quieras poner tu habilidad realmente a prueba). Lo podrás conseguir contra el primer grupo de esqueletos que te “salgan del suelo” (que son los primeros que te dan experiencia al morir), o también muy fácilmente en cuanto encuentres 1 o varios “Invocadores”, si les dejas vivos mientras convocan nuevas criaturas sin cesar.
Logros/Trofeos relacionados con tus Poderes (4)
Según avances a lo largo del juego, Razia mejorará tus habilidades al otorgarte diferentes poderes: el poder del Tiempo (que te permitirá “volver hacia atrás” para evitar situaciones incómodas), el poder del Agua (que te permitirá “congelarla” y solidificarla), el poder del Vuelo (que te permitirá recorrer grandes distancias en el aire saltando hacia tus enemigos), y el poder de la Memoria (que te permitirá “recordar” y hacer “reaparecer” trozos del palacio existentes en la época de Razia e inexistentes en la actualidad, ¡aunque sólo un trozo por vez!).

Una vez conseguido el poder del Tiempo, te verás prácticamente forzado a utilizarlo enseguida, puesto que el primer pasillo que atravieses se hundirá bajo tus pies. Simplemente, retrocede en el tiempo pulsando
/
y el logro/trofeo es tuyo.

Lo mismo que el anterior, pero tienes que utilizar el poder del Tiempo 20 veces. Ten en cuenta que cada uso “gasta” una Esfera de Energía (que podrás recargar rompiendo jarrones y/o derrotando enemigos). Puedes forzar el logro/trofeo usando el poder del Tiempo varias veces seguidas (no hace falta siquiera que estés en “peligro de muerte” para que te cuente), e incluso hacerlo poco después de un punto de control para poder recuperarlo y contar de nuevo con todas tus Esferas de Energía.
¡Pero te garantizo que tendrás que utilizar este poder más de 20 veces a lo largo de la partida, de forma “natural”!
NOTA: Como te dijimos en la sección de “Consejos”, conviene que potencies cuanto antes tus “Esferas de Energía”, aumentando su cantidad hasta el máximo posible.

¡Este logro/trofeo lo puedes perder!
El segundo poder que te otorgará Razia es el de “congelar” (solidificar) el Agua, lo que te permitirá utilizar los distintos surtidores como “barras” y como “columnas” según su ubicación y grosor. Para “congelar” el agua deberás pulsar (y mantener pulsado)
/
, lo que empezará a consumir una “barra de energía” específica para este poder, y que podrá durarte unos 5 segundos, aproximadamente (bueno, igual un poquito más, pero no te confíes demasiado).
Entonces, ¡¿cómo conseguir estar 1 minuto jugando con el agua solidificada sin usar otros poderes?! Pues muy fácil: la energía se recarga muy deprisa al soltar
/
, así que se trata de aprovechar el lapso de tiempo que tarda el príncipe al saltar de una columna de agua a otra, soltando
/
justo al separarse de la primera columna, y volviendo a pulsarlo y mantenerlo justo antes de agarrarse a la segunda: ¡tu barra de energía para este poder se recargará a toda velocidad durante el salto!
Así, sólo necesitarás saltar entre dos “columnas de agua”, aguantando algunos segundos en cada una de ellas, y saltando a la otra antes de agotar tu energía mientras sueltas
/
durante el salto para recargar dicha energía. Te recomiendo que lo hagas cuanto antes: precisamente, encontrarás un “abismo” que debes cruzar utilizando 3 “columnas de agua” justo poco después de recibir el poder.
Puedes utilizar cualquier “objeto de agua”: igual te resulta más fácil saltar entre “paredes de agua”, que hacerlo entre “columnas de agua”…
En cualquier caso, si terminas la partida sin conseguir este logro/trofeo, ¡tendrás que volver a empezar otra partida para poder conseguirlo!

El tercer poder es el de Vuelo. Para usarlo, deberás estar en el aire tras haber realizado cualquier tipo de salto (estático desde el suelo, impulsado desde una barra, saltando desde una pared, etc.) y pulsar
/
para “planear” hacia el enemigo que tengas fijado como objetivo en ese momento. Además de recorrer una gran distancia, matarás instantáneamente a tu enemigo.
En realidad, yo creo que hay más de 30 saltos que debes realizar obligatoriamente en el juego utilizando esta técnica, para poder avanzar por las diferentes áreas; sin embargo, puedes forzar un poco el número de muertes utilizándola con cualquier enemigo o grupo de enemigos “en el suelo”: aléjate un poco si puedes, salta con
/
y pulsa
/
rápidamente para planear hacia el objetivo y añadir otra muerte a tu cuenta particular.
Logros/Trofeos relacionados con tus Habilidades Adquiridas (7)
A partir de un determinado momento (bastante al comienzo en la historia del juego), podrás conseguir puntos de “experiencia” al derrotar a tus enemigos, que luego podrás utilizar para “comprar” nuevas habilidades y mejoras. No olvides usar tus puntos UPlay para conseguir 2 mejoras “por el morro”.

En cuanto hayas ganado suficientes puntos de experiencia para comprar una mejora (que será tras tu primer combate con enemigos que “suelten” experiencia -las próximas no te saldrán tan “baratas”), pulsa
/
para acceder al Menú de Mejoras, e invierte sabiamente tus puntos (¡consulta nuestra sección de Consejos para saber en qué debes invertir primero!).

Relacionado con el anterior: hay 4 tipos de “habilidades mágicas” que puedes comprar, cada una relacionada con un elemento (Tierra, Fuego, Viento y Agua). Además, cada una de ella tiene 4 “niveles” de poder, en los que podrás invertir tus puntos de experiencia. Consigue llevar cualquiera de estas 4 habilidades a nivel 4, y conseguirás el logro/trofeo.
Si haces caso a nuestros consejos, la primera en llegar a ese nivel será tu Armadura de Piedra.

Relacionado con los dos anteriores: sólo que tienes que comprar TODAS las mejoras del juego. Dado que la experiencia que puedes conseguir es “limitada”, no podrás conseguirlo durante tu primera partida. Para conseguir las mejoras que te falten, puedes usar tus puntos UPlay para comprar directamente 2 mejoras (¡espero que lo hayas hecho durante la partida, tan pronto como te haya sido posible!), y también puedes jugar el modo de juego de las Mareas Enemigas que se desbloqueará en el menú principal tras terminar la primera partida (el modo “contrarreloj” da más experiencia, pero necesitas completar las Mareas Enemigas al menos 1 vez para conseguir otro logro/trofeo).
Si has exprimido a fondo el juego (matando todos los enemigos posibles), y has usado tus puntos UPlay, debería bastarte con 1 sola partida del modo Mareas Enemigas para poder comprarlo todo y conseguir este logro/trofeo.

Es la primera habilidad que deberías adquirir, puesto que te será imprescindible para conseguir los logros/trofeos Intacto e Invencible. En realidad, no tiene que ser la Armadura de Piedra la que mate los 50 enemigos (de hecho, la armadura es una habilidad “defensiva”, que impide que te dañen, pero que no causa daño al enemigo), sino que cuenta cualquier muerte que consigas mientras tengas “activada” dicha habilidad.
Así, una vez comprada la mejora, pulsa
/
para activarla y mata todo lo que se te ponga por delante. Dado que el tiempo de uso de la habilidad es limitado, y que cada uso cuesta una Esfera de Energía, intenta utilizar la habilidad ante grupos numerosos de enemigos para rentabilizarla (especialmente, si hay Invocadores convocando criaturas).

Esta habilidad genera una “estela de fuego” tras tu paso que va quemando y dañando a los enemigos que la tocan. En realidad, no tiene que ser el Rastro de Fuego el que mate los 50 enemigos, sino que cuenta cualquier muerte que consigas mientras tengas “activada” dicha habilidad.
Así, una vez comprada la mejora, pulsa
/
para activarla y mata todo lo que se te ponga por delante. Dado que el tiempo de uso de la habilidad es limitado, y que cada uso cuesta una Esfera de Energía, intenta utilizar la habilidad ante grupos numerosos de enemigos para rentabilizarla (especialmente, si hay Invocadores convocando criaturas).

Esta habilidad genera una “onda expansiva” que derriba y daña a los enemigos a tu alrededor. En realidad, no tiene que ser el Remolino el que mate los 50 enemigos, sino que cuenta cualquier muerte que consigas mientras tengas “activada” dicha habilidad.
Así, una vez comprada la mejora, pulsa
/
para activarla y mata todo lo que se te ponga por delante. Dado que el tiempo de uso de la habilidad es limitado, y que cada uso cuesta una Esfera de Energía, intenta utilizar la habilidad ante grupos numerosos de enemigos para rentabilizarla (especialmente, si hay Invocadores convocando criaturas).

Esta habilidad genera unas “ráfagas de hielo” cuando atacas con tu espada, que congelan y dañan a los enemigos. En realidad, no tiene que ser la Ráfaga de Hielo la que mate los 50 enemigos, sino que cuenta cualquier muerte que consigas mientras tengas “activada” dicha habilidad.
Así, una vez comprada la mejora, pulsa
/
para activarla y mata todo lo que se te ponga por delante. Dado que el tiempo de uso de la habilidad es limitado, y que cada uso cuesta una Esfera de Energía, intenta utilizar la habilidad ante grupos numerosos de enemigos para rentabilizarla (especialmente, si hay Invocadores convocando criaturas).
Logros/Trofeos relacionados con tu Destreza durante el Combate (3)

¡Este logro/trofeo lo puedes perder!
Cuando atravieses las grandes puertas del Salón del Trono (deberías abrir un sarcófago antes), una cinemática te conducirá ineludiblemente hacia este combate y ya no habrá vuelta atrás. El combate transcurre en tres fases:
- El juego guarda un punto de control justo al comienzo del combate. Deberás atacar a Ratash en la plataforma en la que os encontráis ambos, hasta que reduzcas su vida a la mitad. En ese momento, sigue anténtamente las indicaciones en pantalla, puesto que deberás asestarle un “mandoble aéreo”.
- Ratash saltará a otra plataforma en el lado contrario de la estancia, y te lanzará bolas de energía que te dañarán incluso si sólo te rozan (la mayoría de la gente “pifia” el logro/trofeo aquí, puesto que al no sentir un “impacto directo”, creen que no han sido dañados). Deberás recorrer la estancia escalando paredes y saltando por una rampa al final hasta llegar a Ratash: pero Ratash huirá de ti de nuevo hacia la primera plataforma, a la que deberás volver saltando utilizando unas columnas “de agua”. Cuando llegues hasta Ratash, el juego guardará un nuevo punto de control.
- Por fin, llegarás de nuevo a la plataforma, donde deberás acabar con el resto de la barra de vida de Ratash mientras se rodea de “enemigos comunes”. El golpe final deberá ser otro “mandoble aéreo”. El juego guardará un punto de control tras el combate.
Por tanto, si llegas a la parte intermedia o al final del combate, habiendo sufrido daños, y el juego guarda el punto de control, ya no podrás conseguir el logro/trofeo y tendrás que jugar una nueva partida para intentarlo (salvo que tengas una Xbox 360 y sigas nuestras instrucciones). Lee la información extra sobre este logro/trofeo al comienzo de la guía, en la sección de “Logros/Trofeos Pifiables”.
Preparación Previa:
- Asegúrate de haber potenciado la Armadura de Piedra hasta su máximo nivel, así como las Esferas de Energía, a fin de poder conseguir la máxima duración posible de dicha habilidad.
- Procura llevar “llenas” todas tus Esferas de Energía. Hay un sarcófago que debes coger antes de entrar al Salón del Trono, que con suerte repondrá un par de ellas, pero deberías llevarlas TODAS LLENAS. Para que te no te pille por sorpresa, llegarás al Salón del Trono tras atravesar el Observatorio, así que procura ahorrar esferas en la fase del Observatorio.
- Asegúrate de que sabes realizar perfectamente los “mandobles aéreos”, para no titubear llegado el momento: saltar con
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y atacar con
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en el momento preciso. - Practica las teclas necesarias para poder PAUSAR el juego y RECUPERAR EL ÚLTIMO PUNTO DE CONTROL tan rápido como te sea posible, antes de que el juego avance y grabe uno nuevo que te impida conseguir el logro/trofeo.
- No te hagas el héroe: Si te cuesta mucho, pon el juego en dificultad “Fácil”, que “no se lo diremos a nadie”
- Si estás jugando en una Xbox 360, mira nuestra sección de Logros/Trofeos Pifiables y haz una copia del “savegame”. Si estás jugando en una PS3, enciende una vela…
Durante el Combate:
- Utiliza la Armadura de Piedra todo el tiempo que te sea posible. Gastarás 2 o 3 esferas de energía para terminar con la mitad de la vida de Ratash (intenta gastar sólo 2, y si ves que tardas demasiado, RECUPERA EL PUNTO DE CONTROL y vuelve a intentarlo. Es muy aconsejable que también uses la Armadura de Piedra mientras cruzas la estancia para seguir a Ratash, especialmente en los saltos por las columnas de agua. Hay un par de jarrones en la plataforma “intermedia”, antes de saltar a las columnas de agua, que te recargarán un par de esferas. En la última parte del combate, aparecen más enemigos junto a Ratash, así que el uso de la Armadura es prácticamente obligatorio.
- No uses el poder del Tiempo. Gasta esferas de energía que te son muy preciadas. En vez de eso, RECUPERA EL PUNTO DE CONTROL y vuelve a intentarlo.
- Recuerda que el juego guarda un punto de control durante el combate (al alcanzar a Ratash), así que asegúrate de llegar de nuevo a Ratash sin haber sufrido ni el más mínimo rasguño. Ante la duda, RECUPERA EL PUNTO DE CONTROL y vuelve a intentarlo.
- Al atacar a Ratash, colócate detrás de él siempre que puedas, y ataca sus piernas, que son su “punto débil”. Si te empuja mientras llevas equipada la Armadura de Piedra no te dañará, pero te alejará mucho haciéndote perder un tiempo precioso. Si tardas demasiado en vaciar su barra de vida, RECUPERA EL PUNTO DE CONTROL y vuelve a intentarlo.
- Si dominas el ataque de poder, úsalo de vez en cuando. Además, hace más daño si es el último golpe de un “combo” (cuanto más largo, más daño hace).
- Cuando Ratash caiga de rodillas deberás utilizar un “mandoble aéreo”. Aléjate un poco de él para poder saltar “sobre él” con
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y luego, como “truco”, pulsa
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sin parar hasta que asestes el golpe (no sea que lo falles por “temporizar” mal). Si aun así fallas, RECUPERA EL PUNTO DE CONTROL y vuelve a intentarlo. - El logro/trofeo salta durante la animación del “tajo final” (el príncipe en el aire, mientras da un “espadazo” de arriba a abajo”). En el caso de la PS3, no se si daría tiempo a salir durante la cinemática, para que no guarde el punto de control caso de que hayas fallado el trofeo.
Aquí te dejo un enlace a uno de los muchos vídeos que circulan en Internet sobre el logro/trofeo. Aunque está grabado en una Xbox 360, me parece muy didáctico, porque aun con pocas esferas de energías, el jugador aprovecha muy bien sus habilidades. Mira cómo rueda y esquiva (con paciencia, dándose incluso el “lujo” de agazaparse) para esquivar las bolas de energía sin tener que usar la Armadura de Piedra, y cómo sí que utiliza la Armadura de Piedra para cruzar la habitación por las columnas de agua, que es uno de los consejos que te hemos dado.

Tan fácil como indica la descripción… Eso sí, los “titanes” son mini-jefes que no aparecerán casi hasta el final del juego. Si no recuerdo mal, el primero aparece mientras Razia te acompaña andando a tu lado (cuando llegáis a Rekem), para que te hagas una idea del momento de la Historia en que lo encontrarás.
Si quieres saber el “aspecto” exacto de un titán, aquí tienes un vídeo explicativo
Simplemente, lucha contra este jefe (la armadura de piedra es ideal) hasta que le quites la mitad de la vida, y caerá de rodillas (¡es exactamente igual que la lucha contra Ratash del logro/trofeo anterior!). Apártate un poco para tener sitio, y asegúrate de hacer un “mandoble aéreo” (igual que con Ratash: una vez que saltes, aprieta el botón de ataque sin parar para estar seguro/a de que golpeas en el momento preciso). Si lo haces bien, morirá de 1 solo golpe.
Como “truco”, el primer titán te aparece justo tras guardar un punto de control, ¡y no se guarda ninguno al terminar con él!, así que puedes utilizar la técnica de “cargar el último punto de control” 4 veces seguidas, y así conseguirás el logro/trofeo con sólo 1 titán. Y si no, tienes aún unos pocos más hasta acabar el juego, ¡pero están contados!, así que no lo dejes pasar…
Si no consigues el logro/trofeo antes de acabar la partida, todavía podrías conseguirlo luchando en el modo especial de las “Mareas Enemigas”, pero el titán creo que no sale hasta la 6ª “oleada” (unos 5 minutos de juego) y tendrías que repetirlo tantas veces como titanes te faltasen. Hazme caso, y usa la técnica de “recuperar el último punto de control”, no te arriesgues…

¡Este logro/trofeo lo puedes perder!
Similar al logro/trofeo “Intacto“, debes conseguir derrotar a Ratash en el “combate final” sin recibir daños. La ventaja es que el juego guarda un punto de control justo antes del combate, ¡y ya no guarda ninguno más aunque termines el juego!, así que la única forma de pifiarla sería empezar una nueva partida.
Por tanto, una vez empiece la batalla contra Ratash, intenta derrotarlo “sin que te toque” (ni él ni ninguno de los enemigos que invocará). Si al final del combate no te salta el logro/trofeo, recupera el punto de control y vuelve a intentarlo.
La dificultad estriba en que el combate es laaargo, y no podrás usar la armadura de piedra durante todo el tiempo, aunque tengas todas las mejoras (tanto las de armadura como las de energía).
Lo que tienes que hacer es “ahorrar”, y no usar la armadura de piedra cuando no sea imprescindible. Por ejemplo, no es necesario que la uses cuando Ratash lanza “rayos explosivos”, puesto que te basta con estar dando vueltas alrededor del “tatami” y no te alcanzarán… Yo sí la usaría cuando luchas contra las hordas de monstruos (intenta acabar con ellos deprisita, para no gastar más de una esfera de energía) y, sobre todo, cuando intentas “llegar” al medallón de Ratash, para golpearle y quitarle vida. Es posible esquivar sus manotazos con volteretas, pero es muy difícil…
En fin, con un poco de práctica verás que los ataques siguen un patrón repetitivo, lo que te permitirá aprovechar tus recursos de la mejor manera, y completar este combate sin un solo rasguño, lo que te permitirá conseguir este logro. ¡Suerte!
Logros/Trofeos de Coleccionismo (2)
Son aquellos logros/trofeos relacionados con “objetos” que debes “encontrar y recoger” a lo largo del juego. En Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, el único tipo de coleccionables son los “sarcófagos” que debes abrir utilizando un “golpe de poder” (
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mantenido). Hay 21 sarcófagos repartidos por todo el juego, y como te comentamos en la sección de “logros/trofeos pifiables”, si te dejas alguno “atrás” no podrás volver a por él, y tendrías que jugar una nueva partida.

¡Este logro/trofeo lo puedes perder!
Conseguirás este logro/trofeo cuando abras tu primer sarcófago: en el próximo logro, tienes la descripción de las 21 localizaciones, así como vídeos explicativos.
Técnicamente, podrías perder el logro/trofeo si terminas la partida sin abrir ningún sarcófago

¡Este logro/trofeo lo puedes perder!
¡Qué cachondo, el nombre del logro!
No va muy descaminado, porque no es nada fácil encontrarlos todos “sin una ayudita”. Se supone que cuando estás “cerca” de un sarcófago, el aire se llena de unas “partículas azules” que flotan a tu alrededor: pero te aseguro que es perfectamente posible pasarse varios sarcófagos de largo sin llegar a ver ni la más mínima particulita.
Para abrir un sarcófago, sitúate junto a él y utiliza un “golpe de poder”, manteniendo pulsado el botón de ataque hasta que se cargue la espada, y soltándolo después.
Revisa los consejos que te dimos en la sección de “logros/trofeos pifiables”: si abres un sarcófago y mueres antes de que el juego guarde un punto de control, ¡será como si no hubieras cogido el sarcófago!, así que tendrás que volver a por él en ese caso.
Las localizaciones de los 21 sarcófagos son las siguientes, según avanzas por las diferentes localizaciones del juego. Para que te sea más fácil, te enlazamos un vídeo explicativo y, además, te explicamos un poco las ubicaciones de cada sarcófago en función de las “localizaciones” que atraviesas según avanzas en la Historia del juego.
NOTA: Los nombres de las localizaciones son aproximaciones (traducciones libres del inglés), puesto que perdí las notas que tomé sobre sus nombres en castellano. Si lo deseas, puedes colaborar indicando el nombre exacto que tienen en nuestro idioma.
Las Murallas (0 sarcófagos)
La Fortaleza (0 sarcófagos)
El Patio de Palacio (0 sarcófagos)
La Cámara del Tesoro (0 sarcófagos)
Los Establos (1 sarcófago)
- Sarcófago 1: Muy cerca de la salida, en una habitación “octogonal” con estatuas de varios soldados convertidos en piedra. Está en la parte de arriba de la habitación, en una abertura, pero sólo tendrás que hacer un par de acrobacias para llegar hasta él, aprovechando la viga que atraviesa la habitación de parte a parte.
Las Obras (0 sarcófagos)
El Patio de Palacio (2 sarcófagos)
- Sarcófago 2: Una vez que te dejas caer por uno de los tapices, llegas a una zona donde tendrás que abrir una puerta accionando un pulsador que está en la pared. ¡Pues bien!: justo debajo de dicho pulsador está el sarcófago, en una plataforma a la que podrás acceder con un simple salto. Es difícil que lo pases por alto, pues se llenará todo de “partículas azules” en cuanto estés en la zona.
- Sarcófago 3: Llegarás a una zona con “barras verticales de cuchillas” móviles ¡y suelo de cuchillas! (hay una animación previa, en la que se ve el sarcófago). Una vez que atravieses las dos primeras zonas de cuchillas y barras, llegarás a una habitación intermedia: elimina o ignora a los enemigos, y sigue avanzando. Cuando atravieses una zona más de cuchillas, acércate al borde del área, descuélgate, y llegarás fácilmente hasta el sarcófago.
Las Puertas de la Fortaleza (0 sarcófagos)
La Prisión (1 sarcófago)
- Sarcófago 4: También está muy cerca del final. Tras activar un interruptor, atravesarás un pasillo a la carrera, con algunas zonas de cuchillas en el suelo, mientras te disparan flechas desde las paredes, y con la puerta cerrándose: ¡parate en cuanto atravieses la puerta! Antes de cruzar al otro lado para salir de la prisión, escala la pared de tu derecha y encontrarás el sarcófago tras unas cuantas acrobacias con un par de barras. Luego, puedes bajar por el tapiz, no te vayas a hacer daño.
Las Alcantarillas (2 sarcófagos)
- Sarcófago 5: Al comienzo de la zona, tendrás que saltar a un “chorro vertical” de agua (tras congelarlo) y, desde ahí, a una viga de madera. Ahora, te esperan 2 “chorros verticales” de agua seguidos. Salta al primero de ellos, ¡pero no sigas avanzando!: sube hasta arriba del primer chorro, date media vuelta, y verás otra viga de madera, donde podrás saltar para alcanzar el sarcófago.
- Sarcófago 6: Un poco disimulado, al final de la zona. Tras unos saltos por unas vigas de madera, llegarás a una plataforma: a tu derecha, el camino que conduce a la salida; de frente, una pequeña viga de madera. Avanza por la viga, y a tu izquierda verás un par de chorros de agua “alternos” que podrás usar como barras para balancearte y alcanzar el sarcófago (tendrás que congelar el primer chorro, saltar a él, balancearte y saltar, soltando el botón de congelar el agua durante el salto para que aparezca el segundo chorro, y apretando el botón antes de llegar a él para que se solidifique y puedas agarrarte).
Los Baños (0 sarcófagos)
Las Habitaciones Reales (3 sarcófagos)
- Sarcófago 7: Según vas huyendo de Ratash, llegarás a una habitación que tiene un “surtidor vertical” de agua en un lateral (si no recuerdo mal, tienes una lucha contra un numeroso grupo de enemigos, en dicha habitación). Fíjate bien y verás que hay dos “interruptores” en las paredes, a ambos lados del chorro. Simplemente congélalo, trepa por él y salta a un interruptor y, sin caerte, vuelve al chorro y salta enseguida al otro interruptor. Así podrás acceder al sarcófago.
- Sarcófago 8: Más adelante en la misma zona, hay una habitación donde tendrás que avanzar usando dos “cascadas de agua” como paredes para poder ascender. De hecho, hay 2 chorros de agua entre las cascadas de agua, para que vayas alternando el salto contra una “pared” (la cascada de agua, solidificada) con el balanceo en una barra (el chorro, solidificado). Sé observador/a, y verás el sarcófago escondido en la parte de arriba de la habitación, tras la cascada de agua. La idea es solidificar el agua para ir trepando hasta el segundo chorro, y desde ahí saltar a la derecha SIN solidificar el agua, para poder atravesarla y llegar a la plataforma donde está el coleccionable.
- Sarcófago 9: Cerca del final de la zona, hay una habitación con una gran rueda de madera movida por el agua que cae. Para poder avanzar, necesitas agarrarte a una ranura en la pared y, desde ahí, congelar el agua para que se pare la rueda y poder atravesarla hacia el otro lado. ¡Pues no lo hagas! Desde la ranura, ANTES de atravesar la rueda, impúlsate hacia arriba y usa las piedras de la pared para ascender y llegar hasta el sarcófago. Luego puedes bajar descolgándote, sin problemas.
El Observatorio (0 sarcófagos)
La Habitación del Trono (1 sarcófago)
- Sarcófago 10: ¡Ni se te ocurra atravesar las grandes puertas, o comenzarás la lucha con Ratash y no podrás volver atrás! En vez de eso, mira la puerta por donde has entrado, y usa las piedras en la pared para escalar hasta la parte alta de la habitación. Luego, usar un par de chorros de agua como barras, y alcanzarás el sarcófago. Además, te vendrá bien para recargar esferas de energía, e intentar el logro/trofeo de “Intacto” contra Ratash.
La Terraza (1 sarcófago)
- Sarcófago 11: Bastante avanzado/a en la zona, llegarás a un sitio donde debes bajar utilizando hasta 4 tapices y un par de barras (verás el sarcófago mientras bajas por los tapices). Al final del cuarto tapiz, salta y utiliza tu habilidad de “ataque en salto” para planear hasta la plataforma donde te esperan los enemigos. Acaba con ellos y escala los mosaicos de la pared lateral para acceder al sarcófago.
Los Jardines de la Azotea (2 sarcófagos)
- Sarcófago 12: ¡Lo difícil es no verlo! Está justo al comienzo de la zona, se ve durante la animación de entrada, y está enfrente de ti tras el primer salto usando un par de chorros de agua “alternos”. El punto de control está justo al comienzo de la zona, y el próximo punto de control está algo alejado, así que si mueres antes de alcanzarlo, ¡acuérdate de volver a coger el sarcófago!
- Sarcófago 13: Justo al final de la zona, llegarás a una gran plataforma octogonal (rodeada de columnas) donde lucharás con varios invocadores y todo lo que convoquen. Cuando termines con los enemigos, ¡no avances! (tendrías que hacer un “ataque en salto” para avanzar a la próxima zona, pero insisto: no lo hagas aún). Examina bien la zona, porque en un lateral de la plataforma octogonal hay una “cascada” de agua. Salta hacia ella y atraviésala, para acceder al sarcófago trepando unas pocas piedras.
El Acueducto (1 sarcófago)
- Sarcófago 14: Según avanzas por la zona, llegarás a una plataforma semi-circular (con 2 imponentes estatuas de halcones), que deberás limpiar de enemigos. Cuando acabes con ellos, aparecerán unos buitres que son el camino para seguir avanzando (utilizando la recién aprendida técnica de “ataque en salto” contra enemigos voladores). ¡Pero no lo hagas aún! En vez de eso, vete al lado izquierdo de la plataforma semicircular, donde podrás usar 2 chorros de agua para descender hasta la parte inferior, donde está escondido el sarcófago.
La Tumba de Salomón (0 sarcófagos)
Las Ruinas de Rekem (2 sarcófagos)
- Sarcófago 15: Según avanzas por la zona, tendrás que hacer un par de saltos consecutivos a dos barras y una columna que tendrás que ir haciendo aparecer con tu Poder de la Memoria antes de agarrarte a ellas, para terminar aterrizando en un viga de madera desde donde puedes ir hacia 2 direcciones: izquierda o derecha, ambas plataformas “traslúcidas” que también deberás hacer aparecer con tu Poder de la Memoria antes de aterrizar en ellas. Ve por el camino de la izquierda, y encontrarás el sarcófago sin problemas.
- Sarcófago 16: Desde la misma viga de madera de antes, ve ahora por el camino de la derecha: tras dejarte caer por un tapiz, verás una cascada de agua a tu izquierda. Déjate caer hasta la parte baja de la habitación (junto a la cascada), y atraviesa la cascada para encontar el sarcófago muy bien disimulado tras ella.
La Habitación del Trono de Rekem (1 sarcófago)
- Sarcófago 17: Posiblemente, verás el sarcófago durante la animación que presenta la zona. Una vez en la habitación del trono, tendrás que activar el interruptor que lo “mueve” y despeja el camino para seguir. Para ello, tal y como miras de frente al trono, verás unas piedras en la pared de tu izquierda por las que puedes trepar la pared. A partir de ahí, básicamente tienes que ir “bordeando” la habitación entera, dando la vuelta a la misma. Presta atención, porque según avances verás el sarcófago claramente debajo de una plataforma “traslúcida”. La idea es que llegues hasta dicha plataforma ¡solidificándola primero!, y cuando estés sobre ella usa el Poder de la Memoria otra vez para que “desaparezca” y aterrices suavemente en la plataforma inferior, donde está el sarcófago. Luego, sigue tu camino por la habitación hasta alcanzar el interruptor que mueve el trono.
La Fuente Sagrada (0 sarcófagos)
El Depósito de Rekem (2 sarcófagos)
- Sarcófago 18: Según avanzas por la zona, derrotarás un titán, y justo en ese momento aparecerán unos buitres para que puedas seguir avanzando, utilizando tu “ataque en salto”: ¡no lo hagas! En vez de eso, mira a tu espalda, donde verás 2 cascadas de agua (de hecho, las verás por fuerza, puesto que hay una pared “traslúcida” entre ambas que deberás solidificar para llegar hasta el primer buitre). El sarcófago está muy bien escondido detrás de la cascada de tu izquierda.
- Sarcófago 19: Muy cerca, después del anterior. Tras usar los buitres y pasar al otro lado de la habitación (combinando tus poderes de ataque en salto, de congelar el agua, y de la memoria), ¡no sigas avanzando! Tal como aterrizas al otro lado, asómate el borde izquierdo de la plataforma, y verás unas piedras que te permitirán bajar, para alcanzar una plataforma de madera ubicada bajo la plataforma principal, también muy bien escondida. Otro sarcófago más
Ten cuidado: si no recuerdo mal, el punto de control está nada más aterrizar en la plataforma superior, así que si mueres antes de llegar al siguiente, ¡asegúrate de volver a bajar a por el sarcófago!
La Cámara de Salomón (1 sarcófago)
- Sarcófago 20: Deberías verlo sin problemas, al otro lado de una reja, entre dos bloques de piedra “traslúcidos” que más tarde deberás solidificar (alternamente) para saltar entre ellos y llegar hasta arriba. Pero antes de subir, cojamos el sarcófago. Si miras a tu espalda, verás un interruptor en la pared, encima de la puerta. Para llegar hasta él, deberás empezar por activar el interruptor que está algo escondido, en la parte derecha de la habitación, y usar tus habilidades para llegar hasta el interruptor de la pared encima de la puerta: ¡rueda al caer y sal pitando, porque la puerta está temporizada y se cierra muy deprisa! Ya sólo queda uno…
La Torre del Rey (1 sarcófago)
- Sarcófago 21: El último, y no te lo iban a poner fácil. Según avanzas por la zona, tendrás que partir desde una plataforma y hacer unas bonitas cabriolas saltando a través de 3 buitres, 2 barras, 4 buitres más, y usar tu Poder de la Memoria en el último momento para solidificar una plataforma y aterrizar en ella: ¡no sigas avanzando! Desde esa plataforma, salta a la que tienes enfrente, y otros 5 buitres te permitirán alcanzar el último sarcófago y obtener (¡espero!) el tan ansiado logro/trofeo.
El Palacio (0 sarcófagos)
La Escalada Final (0 sarcófagos)
Si te dejas atrás alguno de los sarcófagos, no tendrás más remedio que jugar una nueva partida para poder volver a tener opción de abrirlo y, por tanto, de conseguir este logro/trofeo.
Logros/Trofeos Variados (3)
Son aquellos que no se pueden englobar en ninguna de las otras categorías, y son realmente sencillos:

Logro/Trofeo Secreto
Lo único que tienes que hacer es comenzar el juego en dificultad Normal, y cambiarlo en cualquier momento a dificultad Fácil. Para ello, pulsa
/
y reduce la dificultad.
La advertencia que te hago, es que si cambias la dificultad del juego a Fácil, ¡ya no podrás volver a cambiarla a normal! Así que tú verás… En realidad, y salvo las luchas con jefes como Ratash, ni siquiera vas a notar el cambio de dificultad
Otro aviso: Al cambiar la dificultad, el juego recuperará automáticamente el último punto de control guardado, así que procura hacer el cambio justo después de guardar uno.

No se puede considerar logro de “coleccionismo”, puesto que vas a romper muchas más de 100 cosas durante el juego… Durante tu partida, encontrarás montones de jarrones y vasijas que podrás romper (bastará un simple espadazo) para obtener aleatoriamente esferas de vida y/o energía, que repongan tu salud y tus esferas gastadas.
Cuando rompas 100 (que será más bien pronto), obtendrás el logro/trofeo.

Este logro/trofeo no lo podrás conseguir hasta completar tu primera partida. A partir de ese momento, podrás encontrar en el menú del juego un nuevo modo de juego, “Las Mareas Enemigas”, en el que te enfrentarás a 8 hordas de enemigos de dificultad creciente en una habitación cerrada, y a las que deberás derrotar para conseguir el logro/trofeo.
Apenas tardarás unos 7 minutos, pero no puedes morir si quieres conseguir el logro/trofeo. Lo que tienes que hacer es reservar tus esferas de energía (y los jarrones de la habitación) para las últimas oleadas, por si te ves en apuros. A partir de la oleada 5, cuando empiecen a aparecer mini-jefes más duros, abusa de tu armadura de piedra y rompe jarrones si necesitas reponer tu salud/energía.
La verdad, es pan comido…
¡Felicidades!
Si has jugado el juego en una Xbox 360 y has seguido fielmente nuestra guía, ya tendrás 1000 G más para tu colección. Si lo has hecho en una PS3, entonces tendrás un nuevo trofeo de platino:

En cualquier caso, esperamos que te lo hayas pasado muy bien jugando a este entretenido juego de plataformas. ¡Nos vemos en el próximo!
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hopelesshc
Gracias por la guía Anghlar, me está ayudando sobretodo a encontrar los sarcófagos. El juego es muy entretenido y gráficamente muy vistoso. Solo echo de menos un poco de acción en las peleas, son poco dinámicas. El resto me ha parecido sobresaliente.
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Ratgax
Éste fin de semana he dado buena cuenta de éste juego y la guía me ha venido muy pero que muy bien... ;-)
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Baran
Yo tambien me lo pille, la trilogia, en hd, estaba muy bien de precio, aunque empece por el primero de ellos, veremos cuando soy capaz de llegar a este.
3 comentarios. Comenta esta entrada en el foro24/09/2010 09:17:29
#1
Gracias!
09/05/2011 15:05:55
#2
10/05/2011 12:02:47
#3