Análisis: Trilogía musical en Nintendo DS: 3ª Parte – Jam with the Band SAGA

Análisis: Trilogía musical en Nintendo DS: 3ª Parte – Jam with the Band SAGA

 

Y por fin llegamos a la última de las entregas musicales de nuestra portátil favorita. Después de habérnoslo pasado teta bailando al ritmo de la mejor música Jpop, y de haber aprendido melodías rítmicas a cual mas absurda, es hora de ponernos serios, y conocer a Bárbara The Bat que nos sumergirá en los bajos mundos de formar una banda musical.

Jam with the Band es el tercer y último juego que conforman la trilogía musical de Nintendo DS, juego que salió hace nada, el 21 de Mayo de este mismo año. Pero al igual que los otros dos, éste también tiene un precedente japonés, y su nombre es…

Daigasso! Band Brothers

Otra vez volvemos al lejano Diciembre de 2004. Con la Nintendo DS recién salida al mercado (pero recién, recién), salió como título de lanzamiento, junto con títulos como Super Mario 64 DS o Proyect Rub (en Japón Feel the Magic), un juego musical llamado Daigasso! Band Brothers que ya se venía gestando desde la vetusta GameBoy Color, pero que debido a sus problemas de memoria o potencia se fue descartando.

De hecho, el juego iba a salir en GameBoy Advance, y el apartado gráfico es el mismo que el que iba a tener en la consola monopantalla de Nintendo, pero la mayor memoria de la DS, así como su pantalla táctil propició que el juego acabara saliendo en la recién estrenada portátil. Uno de los equipos internos de Nintendo fue quien programó el juego.

Desde la primera entrega, ya el juego nos ofrecía la mecánica clásica del juego, consistente en ir pulsando botones a medida que una barra indicadora nos lo vaya indicando, a ritmo de la música. Dicho así parece complicado, pero nada más fácil.

Primero elegimos una canción, y luego elegimos un instrumento de dicha canción, que es el el que vamos a tocar. La doble pantalla nos va indicando un pentagrama con los botones que debemos ir pulsando, a partir del instrumento que hayamos elegido. Si hemos elegido una trompeta, pues iremos pulsando los botones indicados en el momento que suene la trompeta. Y esos botones no están puestos al azar, sino que cada uno representa una nota musical.

Esto dependerá también del nivel de dificultad elegido, ya que antes de seleccionar una canción podremos elegir entre tres niveles de dificultad. En el mas fácil tocaremos nuestro instrumento elegido solo con un botón del Pad, y un botón de acción. En el medio usaremos cada uno de los 8 botones, y en el nivel difícil usaremos los botones L y R para subir los tonos.

La particularidad del juego es que las melodías son son canciones digitalizadas, como en el Ouendan, sino que son MIDIs, como en los juegos mas antiguos. Esto es así, porque es un formato mas cómodo a la hora de “asignar” un único instrumento al jugador, y hacer que suene o no suene dependiendo de si lo hace bien o mal.

Durante todo el juego conoceremos a un nuevo personaje creado para la ocasión: Bárbara The Bat. Esta especie de híbrido de humana y murciélago con un aspecto muy sexy para lo que Nintendo nos tiene acostumbrado nos irá guiando por los diferentes menús, y explicando lo que nos esperará detrás de cada opción, o de cada nivel de dificultad.

Daigasso tiene un modo libre, donde sonarán 3 canciones al azar en un modo fácil, y si los vamos superando, iremos subiendo de nivel. Es lo mas parecido a “modo historia” que nos ofrece.

Pero el atractivo de este título viene en el modo multijugador. Pudiendo jugar hasta 8 jugadores, y con una sola tarjeta, cada jugador seleccionará un instrumento musical de la canción elegida, y entre todos intentarán hacer que la melodía final suene lo mas decentemente posible. Si consigues un grupo de colegas a los que le guste este juego, seguro que le darás mucha al título. Eso si, nada de Wifi, solo local.

El listado de canciones era un mix de temas de Jpop de la época, canciones populares, canciones de anime, y melodías de videojuegos de Nintendo. Además, al año siguiente, en Septiembre del 2005, Nintendo sacó un cartucho de expansión del juego mediante la ranura de GBA, con 31 canciones nuevas, todas elegidas por votación popular.

Jam with the Band

En Junio del 2008, Nintendo sacó al mercado la continuación del primer Daigasso, llamado Daigasso! Band Brothers DX, y contra todo pronóstico, Nintendo Europa listó el videojuego en sus lanzamientos de este año 2010 con el título por el cual se le conocía en occidente, Jam with the Band.

Como los dos juegos son idénticos, excepto en la localización, hablaré directamente el título que se lanzó en nuestro país en Mayo de 2010, totalmente traducido y doblado al castellano, cosa que últimamente no se ve mucho por aquí, o al menos, no en las portátiles.

El punto en contra, es que lo que no han localizado son las canciones, siendo las mismas para todo el territorio europeo. 50 canciones que mezclan clásicos del pop en inglés, algo de música clásica, y algunos de los temas de Nintendo que ya tenía el título anterior. Nada en español… en principio.

Nada mas empezar a jugar, Bárbara nos vuelve a saludar, como si fuera la primera vez que lo hiciera (y para la gran mayoría, así es), invitándonos a ponernos un apodo, nuestro país, la mano que usamos, y una firmita. A medida que sigamos avanzando entre los diferentes menús, veremos que el juego posee un estilo gráfico muy particular, con tintes de revista rockera, muchos colores estridentes y dibujetes agresivos, que nos demuestra el mimo que se le ha puesto al juego.

Una vez acabado, podemos hacer una prueba de micrófono, para ver como andamos de voz. Porque amigos, como si de un Singstar se tratara, Jam with the Band trae un nuevo modo de juego basado en Karaoke, por lo que podremos, aparte de tocar las melodías con los botones, cantar nuestras canciones favoritas.

El “modo historia” se ha mejorado, y ahora tenemos la opción “Concierto de hoy”, donde Bárbara nos saludará en el backstage y nos animará a que toquemos (o cantemos) alguna canción, empezando por niveles bajos. El sistema de juegos es el mismo que en el anterior juego, solo que ésta vez hay 4 niveles de dificultad y no 3 (1 botón, 4 botones, 8 botones y 10 botones). En este modo, Bárbara nos asignará automáticamente el nivel dependiendo de como hayamos ido tocando las anteriores canciones, y nos lo irá guardando en nuestro perfil.

Ni que decir que lo del Karaoke es opcional. Bárbara nos pregunta si “podemos cantar”, y si estamos en el bus, o simplemente no nos apetece, pues le damos a “no”, y tocamos con los botones, como en el modo clásico.

Otra de las novedades es la inclusión de la guitarra y el teclado como forma de tocar. No es que antes no hubiera “instrumento guitarra” o “instrumento teclado”, sino que ahora, podemos tocar dichos instrumentos con una guitarra o teclados simulados en nuestra pantalla táctil, e ir rasgando la pantalla o pulsando las teclas, mientras que subimos o bajamos las octavas con los botones de nuestra DS. Solo para expertos, vaya.

Si en vez de al “Concierto de Hoy” queremos tocar por libre, podremos acceder a los “Locales”. Una vez dentro, podremos cantar Karaoke, tocar canciones de forma libre, Estudio o Radio:

  • Karaoke: Tal y como comentamos antes, en vez de tocar el tema, cantaremos el tema. Desde luego, solo algunas canciones tienen esta opción, y de las que te vienen por defecto, todas están en inglés. Al igual que los juegos del mismo estilo de sus hermanas mayores, deberemos afinar el tono para hacerlo coincidir con el cantante original. Además de probar las canciones (variando diferentes efectos, como “quitar eco” o “quitar guía”, Bárbará nos animará a que nos analicemos la voz, para ver así el tono que se adecua a nuestra voz, y así adaptar la dificultad de las canciones a dicho tono.
  • Local: La columna vertebral del juego. Al igual que en el anterior título, podremos jugar en solitario o en grupo de hasta 8 jugadores con una sola tarjeta. Diferentes niveles de dificultad, modos de juegos (clásico, teclado o guitarra), y un extra llamado “Sabías qué” donde Bárbará nos irá contando curiosidades sobre los diferentes instrumentos que puede sintetizar el juego (que no son pocos, mas de 60). También añadir, que la sección multijugador incluye el modo “Jam Session Wii”, donde bajándote un canal exclusivo de Wii, podrás tocar con los colegas usando el audio de la TV, en vez de el audio de la DS.
  • Estudio: Desde aquí podrás escribir tus propias canciones (hasta un máximo de 100). En el estudio básico se pueden añadir las notas musicales, o bien tarareándolas desde el micrófono (cosa que a mi me ha parecido super-original), o tocándolas desde un teclado en la pantalla táctil. Luego está el estudio experto, donde trabajaremos con varias pistas MIDI, añadiendo nosotros una a una las notas musicales en un pentagrama. Es mas completo, y mas complicado.

Estas canciones que creemos en el estudio, luego podremos intercambiarlas con nuestros colegas mediante Wifi local, o enviarlas a la base de datos de Nintendo, para que otros usuarios alrededor del mundo se las puedan descargar. Eso si, por temas legales, solo un determinado listado de canciones licenciadas pueden ser alojadas en los servidores de Nintendo. Por lo que si subes una canción de las cuales ellos no tienen la licencia, no se llegará a colgar en los servidores, y nadie se las podrá descargar. A su favor he de decir, que en la web oficial de Nintendo he visto el listado de temas, y es bastante amplio, incluyendo también temas en castellano.

  • Radio: Desde esta opción, Bárbara nos irá pinchando las canciones que ella crea conveniente. Al azar irán sonando temas que tengamos la memoria de nuestro juego (tanto propias como descargadas), o temas que suenen en una especie de emisora de radio en internet, con la opción de descargarnos el tema que actualmente esté sonando, por si nos gusta. Aunque es una chorradita que apenas usaremos, he de destacar el doblaje en castellano de Bárbara durante los programas. Entre canción y canción, la escucharemos opinando sobre cualquier cosa, y en nuestro idioma, que es un detalle.

Por último, tendemos la opción de “Descargar canciones”. Como ya comentamos antes, la lista está limitada a temas de licencias con Nintendo, pero aun así, el listado es bien grande. En principio, nos aparecerán ordenados por popularidad, pero podremos hacer búsquedas. Sin duda, el punto fuerte son las distintas bandas sonoras de otros juegos de Nintendo, de todas las épocas. Podremos descargarnos hasta un máximo de 100 canciones, pero… ¡cuidado! Que luego no podremos borrarlas de la memoria del juego, a menos que borremos tooooda la memoria (una cagada por parte de Nintendo, a mi modo de ver, por lo visto debido a temas legales en Japón).

Lo que convierte a este juego, en el título de Nintendo DS con mayor memoria disponible, pudiendo tener en total 250 canciones (50 propias, mas 100 creadas por ti, mas 100 descargadas), que no está nada mal. Un record para Bárbara y su juego.

Al igual que con el Rhythm Paradise, os recomiendo a que os deis una vuelta por su web oficial en español (http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/nds/jam_with_the_band_16640.html), donde podréis ver listados de canciones, y varias cosas mas, todo ello con un grafismo muy desenfrenado, muy parecido al del juego.

Conclusión

Jam with the Band, es, de los tres juegos musicales analizados, el mas serio de los tres. No solo en su planteamiento, sino también en su mecánica, ya que solamente le verás sentido al juego si te dedicas a sacarle todo el jugo: creando tus propias melodías, con diferentes instrumentos, y descargando las que otros han hecho.

Es un juego que depende mucho de la comunidad online, ya que si no existe, dejarán de hacer nuevas canciones, y el juego dejará de tener sentido. Aunque por lo que yo he podido ver en el modo de “descargar canciones”, de momento, la cosa va bastante bien.

También es un juego para disfrutar con los colegas en multijugador, ya que es, para mi, su punto mas fuerte. Si por el contrario, piensas que vas a estar mas tiempo jugando solo, quizás te acabes aburriendo a las 2 o 3 semanas, tras haber tocado todo el repertorio, y quizás deberías plantearte el hacerte o no con éste título.

Lo mejor

  • Un multijugador muy divertido, y para 8 jugadores.
  • Las grandes oportunidades de creación que ofrece el juego.
  • La traducción y el doblaje al castellano
  • Unos menús visualmente muy chulos…

Lo peor

  • … aunque no se puede decir lo mismo del soso grafismo del juego como tal.
  • El audio en MIDI. Era necesario, pero a muchos le echará para atrás.
  • Que no puedas subir o descargarte canciones que no estén licenciadas, lo que limita la experiencia creativa.
  • Que haya tardado tanto en llegar a nuestro país.


Otros juegos musicales para Nintendo DS

A modo de epílogo, y sin adentrarnos en mas análisis, os voy a enumerar algunas de las opciones que tenéis en vuestra pequeña portátil, si lo que queréis es ampliar vuestra experiencia musical. Hay cosas muy interesantes, pasen y vean:

  • Guitar Hero: On Tour: Versión portátil de la famosa serie de juegos de guitarras de Activision. Cuenta con un pad agregado a la ranura de la GBA, que simula 4 bonones del mástil de la guitarra, de tal manera que puedas usar una mano para tocar dichos botones, y la otra para rasgar la pantalla tácil con una pua. Todo muy bien presentado.

A mi me gustó bastante, sobretodo los dos primeros títulos. La idea es muy original y para los viajes viene muy bien. Lo malo es que tras un rato, la muñeca te acaba molestando un poco. Aparte de Guitar Hero, también han salido a la venta para DS el Band Hero (con un agregado para tocar la batería, aunque no lo he probado aun), el Lego Rock Band, y se acaba de anunciar el Rock Band 3 para la consola.

  • Taiko no Tatsujin: Aunque la saga no ha salido de Japón, lo cierto es que son una serie de títulos muy famosos en su país de origen, y con versiones en casi todas las consolas actuales, incluyendo 2 títulos para DS (y un tercero en camino).

Taiko no Tatsujin nos invita a coger un segundo lápiz táctil, y tratar la pantalla táctil como si de un taiko se tratara (el taiko es el típico tambor grande de las fiestas japonesas). Así, a ritmo de temas Jpop, anime, o videojuegos, iremos tocando la pantalla de la DS a distintos tiempos. Yo jugué al primero en la DS, y la verdad es que me aburrió un poco.

  • Otros juegos y simuladores: Quiero destacar también el Korg DS-10, un programa que recrea el sintetizador Korg muy fielmente, y con el que se pueden hacer creaciones muy chulas. Otro que también probé fue el Jam Sessions, que prometía enseñarte a tocar la guitarra, pero lo que te enseñaba era a tocar la DS. Y por último, no me puedo ir sin nombrar el Elektroplankton, otro de los títulos de salida de la DS, que nos permite crear música interactuando con el plancton, ya sea con la pantalla táctil o con el micrófono. Un experimento al cual vale la pena asomarse.

Pues con esto acabo. Espero que os haya gustado, y si queréis aportar algo mas, podéis hacerlo por el foro. Un saludo!!!

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  • Ratgax
    29/06/2010 10:56:34
    #1
    Un análisis muy curioso... no había oído nada de éste juego.
    No es que esté yo muy puesto en el tema de juegos musicales, pero éste análisis me pilló con el paso cambiado.

    Me ha hecho gracia lo del juego de taikos... no creo que sea nada del otro jueves, pero al menos la idea es curiosa :-)
  • Toshi_akea
    29/06/2010 11:12:10
    #2
    El de los Taikos gana mucho en recreativa, o en la PS2 con los controles adecuados, aunque los de la DS me parecieron un pelín tristes.

    Eso si, Jam with the Band es un buen juego solo para gente que le vaya a dar mucha caña. Si no, será una pérdida de dinero.

    Y otra cosa, lo del "Thumbnail_feature", yo juraría haberlo puesto bien, pero no ha aparecido en la página principal. ¿Aparecen al azar o algo así?
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