Análisis: Transformers Revenge of the Fallen

Análisis: Transformers Revenge of the Fallen

 

Bueno, ya estamos aquí con el análisis de la segunda parte de la saga Transformers, y ultima de momento hasta que se publique el esperado ( para algunos), Transformers: War for Cybertron.

Siendo la segunda parte de una saga  sorprende el hecho de que no tenga nada que ver con la anterior, si exceptuamos que los protas del juegos son robots que se convierten en vehículos. El juego es obra de una compañía distinta, tiene como base una peli distinta y además es … distinto.

Vale, en mi anterior análisis deje que mi mala leche hacia el titulo influenciara mi opinión de él, así que voy a intentar ser objetivo con este y hacer un análisis desapasionado… no me lo creo ni yo.

Empecemos por el principio.

Transformers: Revenge of the Fallen, en adelante TRF, se basa en la película del mismo título de 2009. Si bien la primera peli de los Transformers me pareció un excelente ejemplo de cine “palomitas” es decir, puro divertimento sin sustancia que hay que consumir y disfrutar y no analizar, la segunda entrega es más correosa que una pizza de sobrasada.

El film es malo con ganas, alcanzando cimas nunca vistas en el desastre interpretativo, uno reza mientras esta viéndola para que por una vez sea Megatron el que gane y erradique de la faz de la tierra a esa pandilla de bestezuelas aberrantes llamadas seres humanos, pero no, va a ser que los malos nunca ganan, aunque el bueno sea idiota.

No me extenderé en hablar mucho de la peli, solo recomendaros que si algún día la veis paséis las escenas con humanos y dejéis solo las de los robots, al menos ellos hacen su trabajo y reparten ostias como panes, que es de lo que debería ir toda peli “palomitera”.

Sin embargo si diré que como el juego se basa directamente en la película con algunos matices la historia del propio juego es igualmente aborrecible, pero eso no es culpa de Luxoflux, sino más bien de los guionistas de la peli.

A grosso modo, en la peli se nos cuenta que tras la derrota de Megatron y la destrucción de la Chispa Vital, los Autobots se quedaron en la tierra para ayudar en secreto a los gobiernos de la tierra a librarse de los Decepticon restantes, que se han quedado en el planeta a intentar resucitar a su líder.

Digamos que lo consiguen, y que los Decepticons, con un nuevo Amo a la cabeza aparecido por una cabriola de guión:  The Fallen, se disponen a activar una antiquísima maquina que casualmente esta oculta en la Tierra desde que se invento el juego del teto más o menos, y que sirve para consumir la energía del sol y crear Energon, que es la materia prima de la que los Transformers se alimentan… lógicamente si lo consiguen el planeta ser ira al guano y bla, bla, bla…

Pasemos al juego, TRF es hijo de una compañía totalmente desconocida para mi, Luxoflux, la cual ya no existe a día de hoy.

Luxoflux era un estudio muy pequeño afincado en California que se encargo de la creación de títulos que han pasado desapercibidos en su mayor parte. Son sin embargo los creadores de True Crime, y asimismo autores de otras dos adaptaciones cinematográficas, Shrek 2 y Kunfu Panda.

Fueron absorbidos por Activision hace años, y con la llegada de la crisis el estudio fue cerrado, aunque algunos de sus desarrolladores han acabado trabajando para Treyarch, los padres del nuevo Call of Duty: Black Ops.

Transformers: Revenge of the Fallen es un shooter sin paliativos, no nos engañemos, aquí no vamos a encontrar ni arcos argumentales de larga duración ni personajes memorables ni tampoco grandes dosis de humor o romanticismo… vamos que es un juego de esos que da alergia al RpgLover medio, pero al menos lo que hace lo hace bien. Vamos con sus aspectos técnicos

Transformers: Revenge of the Fallen tienen unos gráficos bastante majos, sin ser para nada espectaculares. Es un juego con mucho tiro, explosión y destroce, todo ello realizado muy pulcramente y sin grandes aspavientos.

Los personajes están bien modelados y las escenas entre misiones tienen unas animaciones correctas, pero ya está. Los escenarios son recreaciones de los de la película, incluyendo localizaciones como Shangai, California, la costa este de EEUU y Egipto.

Las misiones trascurren en el mismo tiempo que las de la peli, por lo que Shangai siempre es nocturno y en Egipto nunca se pone el sol, pero eso tampoco molesta mucho.

A diferencia de en el anterior titulo, las armas de nuestros Transformers no van a devastar la ciudad con unos pocos disparos, de hecho solo unos cuantos edificios son destruibles, y aunque algunas cosas pueden quedar destrozadas por nuestros combates con los Decepticon lo cierto es que lo “destruible” en este juego más bien brilla por su ausencia. Lo cual no es un punto malo en absoluto, es que es un juego diferente y eso se nota, pero luego profundizaremos en el gameplay.

El aspecto sonoro también es correcto, la música es la de la película en los menús y poco mas, porque en las misiones hay musiquilla de fondo, pero pasa completamente desapercibida al ser anulada por la frenética acción, de todas formas en los pocos momentos en que me pare a escucharla me di cuenta que es la típica y tópica banda sonora machacona a base de ritmos electrónicos que con un mayor volumen y unos gorgoritos se podría poner en cualquier discoteca atestada de adolescentes lobotomizados y nadie sedaría cuenta…. aun habría quien la bailara.

Considerando que en el anterior juego me cebe un poco con todo esto, en Transformers: Revenge of the Fallen no tengo ni quejas ni elogios, los gráficos me gustan, sin enamorarme, el sonido está bien, sin que haya ningún arma que disfrute disparando solo por el sonido…. y no me digáis que vosotros no lo hacéis por que se que mentís descaradamente. Además en el juego no suceden aberrantes destrucciones de edificios a mi paso, ni la cámara me molesta en ningún momento, ni mi personaje se queda atrapado entre los restos de una pared porque si…

Como fallo habría que decir que el juego es simple, la IA no es que sea Skynet precisamente y nuestros enemigos son mas previsibles y repetitivos que la programación de la Semana Santa, pero bueno, que esto es un juego para niños ¿no?

A nivel de desarrollar la historia antes de cada misión y después de la misma suele haber una escena en la que tanto Autobots como Decepticon se explican unos a otros como ha ido la cosa y lo que va a pasar ahora.

Para cualquiera que haya visto la peli estas escenas son perfectamente pasables, solo que no se puede, pero aun así no están mal hechas, si acaso quejarse de la iluminación, los Autobots parecen preferir los azules hasta el exceso, y la orgía de naranja que les mola a los Decepticon hace que a veces sea difícil distinguirles.

Por lo demás las voces del juego están muy bien, otra vez vuelven a ser los dobladores de la serie original y de la película, aunque esta vez los que más trabajan son los encargados de las voces de los Transformers, ya que la aparición de los actores reales es testimonial…. excepto en la misión final de los Autobots, que el Shia LaBeouf ese no se calla ni aunque lo maten y os juro que sube y mucho el estrés del Boss final… si me llega a repetir una vez mas “this are not the damage levels we want” os juro que tiro el juego por la ventana.

Si vais a escuchar algún dialogo que sea las discusiones de los Autobots criticando nuestras “falta de velocidad” resolviendo la misión y la recomendación de Optimus de que hay que dar “mas caña” para evitar las bajas humanas.

Esta muy bien hecho y suele coincidir con la clasificación de la misión obtenida, si sacamos un Oro nos dicen que así se hace, si la pasamos por la mínima, nos recuerdan que nuestra incapacidad está costando vidas humanas que hemos jurado proteger….

Hablemos ahora del gameplay y de los logros, y de todas esas cosas por las que vale la pena comprase una juego o no. ¿Vale la pena TRF?, pues depende.

Como todo juego de película lo cierto es que no aporta nada nuevo, no hay cambios argumentales y es difícil que con esa limitaciones pueda salir algo genuinamente original, así que no, Transformers: Revenge of the Fallen no nos deslumbrara ni por su historia, ni gráficos, ni sonido.

Es un producto para fans y parte de un marketing de una peli, sin embargo sí que es un juego entretenido y eso no siempre se puede decir de un juego de película

El juego se divide en dos campañas, la de los buenos y la de los malos, con la misma premisa, el mundo está dividido en zonas en las cuales hay una serie de misiones que desempeñar, extraídas de eventos de la película algunas y otras inventadas.

Superar una misión nos desbloqueara otras,  cuando hayamos desbloqueado suficientes misiones una nueva zona se abrirá ante nosotros y así hasta llegar a la batalla final en la pirámide Cada misión nos otorga unos Puntos de Campaña, necesarios para desbloquear misiones, cuanto mejor sea nuestra clasificación mas obtendremos , y dicha clasificación depende del tiempo que nos lleve acabar los objetivos principales de la misión. Existe un medallero, Platino, Oro, Plata y Bronce que mide nuestro desempeño, de Excelente a Pasable.

Además cada misión tienen unos objetivos secundarios que nos otorgan un bono de Energon por completarlos mientras realizamos los principales.

Al principio de cada misión tendremos que escoger a un Autobot o un Decepticon con el que jugar.

No todos están disponibles, ya que algunas misiones al principio solo se pueden jugar con el Transformer que realizo la acción en la película, pero a medida que avanza el juego existen mecanismos para desbloquear  otros y así poder rejugar la misión para obtener mejores tiempos.

Cada Transformer tiene una serie de características únicas, un armamento diferente y una habilidad especial distinta, vamos, que no se parecen en nada, y si bien a priori los mas brutos son Optimus y Megatron, puede resultar mucho más sencillo pasar una misión rápidamente con un ágil Jazz o un Sideswipe.

Cada uno de los personajes tiene sus puntos fuertes, como la capacidad de soltar torretas que disparan por sí mismas, como Ironhide, curarse a sí mismo o a otros (Ratchet/Long Haul) o volar (Grindor).

Transformers: Revenge of the Fallen no es un juego difícil, de hecho en su modo de dificultad Normal es un paseo en la mayoría de niveles, pura acción, tiro y castañazo. Lo que no quiere decir que no requiera un mínimo de práctica, ya que manejamos un Transformer, y estos bichos ahora son un robot gigante y ahora un turismo, camión, helicóptero o avión…

Es vital para disfrutar del título dominar alguna de las combinaciones que tiene nuestro robot para atacar, ya que existen un buen montón Básicamente manteniendo apretado el gatillo derecho nos transformamos, y soltándolo mientras apretamos otra tecla lanza un muy duro ataque para nuestros enemigos.

Así es posible dar patadas karateka, cargas, golpear el suelo o dejarse caer desde el cielo con efectos devastadores. Cada Transformer tiene sus propias animaciones

y algunas son realmente flipantes (Jazz es el puto amo). Esto no convierte el titulo en un juego de lucha precisamente , aquí no hay combos al estilo GOW, pero sí que será necesario si queremos progresar dominar alguno de los

movimientos, ya que al hacer cosas de estas rellenamos nuestra barra de Overdrive, lo que nos permite unos segundos de megapower que hace más fácil superar ciertas pantallas con mejores tiempos.

Aun así es perfectamente posible pasarse el juego sin soltar una sola leche al enemigo. Con dos armas distintas por barba, cada Transformer nos da un montón de opciones para masacrar al enemigo sin llegar a las manos.

Como decía más arriba es un juego facilón y entretenido en su modo Normal. Si una misión se nos atraganta siempre la podemos pasar con otro Transformer, de hecho a veces es la mejor solución, y donde la fuerza bruta no sirve, esta la velocidad, o las granadas pegajosas ….

Pero la cosa se complica cuando hablamos de Logros, porque es aquí donde TRF saca su cara más negra o no, según se mire.

Para empezar tenemos que hablar de que el juego cuenta con un paquete de contenido descargable que precisamente esta ahora mismo rebajado en el Bazar.

Dicho DLC añade nuevos mapas para el Multiplayer, nuevos personajes y skins y nuevos logros.

Este DLC estuvo un tiempo desaparecido del bazar a resultas de que la compañía que producía el juego esta difunta.

Esto además ha producido otro desagradable efecto, ya que es un juego con multiplayer y logros que solo se pueden obtener en partidas igualadas, las cuales brillan por su ausencia. Al principio existía un glich que permitía sacar los logros uno mismo en su casita, pero fue parcheado y ahora es imposible. Resulta que existe un logro viral, que solo se puede obtener jugado y derrotando a alguien que lo posea y debe ser en una partida igualada…

En ciertos foros además se dice que algunos logros no saltan, vamos un desastre, así que si alguno es un completista que sepa que TRF no es su juego, porque es más que posible que jamás obtenga esos 1250G.

Pero no lloremos todavía. Antes os decía que TRF es un juego fácil, y es verdad. Es perfectamente posible sacar una buena cantidad de logros y sentirse satisfecho con el título, “amortizarlo” como digo yo.

Sin embargo, si queremos sacarle todo el jugo Transformers: Revenge of the Fallen se quita la careta de juego de película y nos enseña su faceta mas hardcore, que no gustara a todo el mundo.

El juego otorga sus logros más jugosos solo por obtener las medallas más altas en TODAS las misiones y por acabar las campañas al 75% o más en su modo Experto.

Y como si de un ACE Combat se tratase aquí hay gato encerrado, ya que la dificultad Experto solo se puede seleccionar si compramos el DLC, y obtener todas las medallas de Platino en todos los niveles.

Esto requiere de entrada mucho tiempo y dedicación, ya que vamos a tener que desbloquear todos los Transformers disponibles a base de superar todos los Desafíos que el juego nos proponga, superar en la medida de lo posible todos los objetivos secundarios para obtener el máximo de Energon y así mejorar a nuestro robots al máximo y con sus nuevas capacidades dedicarle horas de repetir misiones una y otra vez para reducir nuestro tiempos hasta llegar al ansiado Platino, que en algunos casos es ridículo, como 10 segundos  para una misión en la que volamos a toda leche entre rascacielos mientras seguimos un camino prefijado que no nos podemos saltar y destruimos enemigos mientras nos disparan….

Además están los logros Multiplayer, que implican en algunos casos obtener tiempos que nos permitan terminar entre los primeros 1000 del mundo…  o ganar un combate imposible si el otro no se deja… Megatron contra Jazz sin ir más lejos, como si voy yo y le muerdo la espinilla a  Mike Tyson.

Y ya para terminar mis conclusiones.

Transformers: Revenge of the Fallen es un juego majo, sin pasarse. Es perfecto para alquilarlo o comprarlo barato para meterlo entre medio de algo más sustancioso.

Si eres un fan de los Transformers ya tardas en pillártelo por que es un cielo comparado con el anterior, si no lo eres tampoco es una mala opción, es un juego entretenido si te molan los shooter y no esperas nada más que pasar un rato con el… ahora bien si eres un buscador de Logros acabas de pillarte los huevos  con el cepo de los ratones, porque esta chica no se deja seducir por cualquiera y si quieres la Fama vas a tener que empezar a pagar con Sudor…. porque esos Platinos no se sacan solos.

No es imposible, pero si requiere mucho más de lo que en un principio se podía esperar del título.

Como nota final os comento que superando ciertos Desafíos que el juego nos propone (y que da Logro) se desbloquean imágenes y storyboard del juego y episodios completos de la serie de animación original de los Transformers, aquella de los años 80 que aquí llego doblada en castellano neutro-panchito y que en el juego están en perfecto ingles claro… muy nostálgico la verdad, además de que se pueden desbloquear skins para jugar con nuestros Transformers con sus pintas originales y no con las de la película.

Pues nada, os dejo de dar la lata hasta que salga War for Cybertron, que si bien tiene muy buena pinta está claro que estará muy enfocado al multiplayer, y no sé si me molara ver un Call of Duty con Robots, la verdad.

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  • Ratgax
    22/06/2010 08:02:12
    #1
    Precisamente ayer empecé a jugarlo... y ya hecho de menos el juego anterior.

    ODIO con toda mi alma los cronómetros en los juegos, y éste se basa casi totalmente en éstos, así que de momento no me está gustando nada.

    Todo es acostumbrarse claro, pero en el anterior Transformers podías pasear por la ciudad tranquilamente buscando tus coleccionables, y en éste... en éste no tienes tiempo ni de ver el camino por el que vas, porque encima los tiempos son MUY ajustados y o vas a toda ostia... o no consigues nada.

    Así que lo poco que he jugado se resume en: corre como un loco hasta el punto que te señala el mapa... mátalo todo y corre hasta el siguiente.

    Encima los enemigos tienen la puñetera manía de salir corriendo como locos en todas direcciones en cuanto les disparas un poco y terminas corriendo como un pollo sin cabeza, golpeándote con todos los edificios mientras intentas encontrar a los muy malditos... y encima te sale el dichoso letrerito que te dice... "Macho... ya ni medalla de bronce, así que aunque acabes la misión no te vamos a dar puntos..."

    Siendo justos hay que decir que apenas llevo 3 horas de juego así que ésta valoración hay que cogerla con pinzas...

    En fin... a ver si mejora.
  • goblinmaster40k
    22/06/2010 11:36:43
    #2
    MARICAAAAAAAAAAAA!! X-D eres una Nenaza Llorona... pasa de los cronometros al principio, tu ve a acabar la mision, a conocer el mapa y sobre todo a encontar los iconos de Transformer que puedes destruir y te dan +10 segundos por cada uno. Cuando superas las misiones puedes hacer volver a ponertela en "Free Roam" y darte una vuelta por alli sin que halla malosos, solo para practicar y explorar.... en cuanto pases unas cuantas y te subas el personaje ya veras como la cosa va mas suave...
    Y supera Desafios.... es lo que mas te va a dar de cara a sacar los logros.
  • Ratgax
    22/06/2010 13:07:55
    #3
    Hombre... de momento no me ha gustado nada, pero llevo poco tiempo así que le daremos una oportunidad, y si no... como nos hemos de ver en St.Joan, ya me harás una demostración de tu habilidad y me acabarás una campaña mientras los demás nos ponemos hasta arriba de coca... yum yum...

    Bueno, a ver si hoy puedo jugar una o dos fases más y le encuentro la gracia...
  • goblinmaster40k
    22/06/2010 16:09:52
    #4
    Hombre pues.... una campaña se acaba en unas 5 horas maximo si le das cañita.... asi que para mantener a belen distraida del cante hondo de la play pues.... :twisted:
  • Ratgax
    23/06/2010 11:26:36
    #5
    No consigo ni una triste medalla de Oro y solo 1 de plata.

    Se han pasado TRES PUEBLOS Y MEDIO con los tiempos...

    Y encima confirmo que han parcheado el juego para bajarlos aún más... en mal día compré yo esto grrrr...

    Gobbo... ésta tarde tienes trabajo!!!
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