Indie Games Xbox 360 (42) : Blazin’ Balls, 3D Infinity

Indie Games Xbox 360 (42) : Blazin’ Balls, 3D Infinity

 

Otra de esas semanas en lo que el juego más interesante de la sección… no existe. Pero venga, vamos a intentar recomendar Blazin’ Balls o 3D Infinity. Los dos te acabarán cansando pronto, pero mientras te dura la ilusión parecen buenos.

Playing with Humans: Debo ser realmente pésimo jugando, porque he sido incapaz de deducir qué controles tiene este juego. Y eso que en principio son 3 minijuegos muy sencillos que dicen se manejan con una sola tecla. Pero en pantalla para dos de ellos parecía que yo no estaba manejando nada. Así que aunque puedan jugar 4 jugadores, no puedo más que decir que es muy malo. Aparte de repetitivo hasta la saciedad, claro.
Let’s Learn Japanese: Beginner: Una serie de ejercicios para recordar los 3 alfabetos japoneses. No pueden sustituir a un buen libro de texto, claro, pero como ayuda vienen bien.
Blazin’ Balls: Controla una bola recogiendo monedas y saltando para esquivar los agujeros. También hay casillas que te hacen saltar o ir más rápido, por ejemplo. Razonablemente divertido.
Baby Maker Extreme: No es precisamente un simulador de paritorios, porque el objetivo es lanzar con la mayor fuerza posible al bebé atravesando la habitación y haciéndolo volar por todo el hospital. Cuanto más lejos llegues y más obstáculos esquives más puntuación. La preparación del lanzamiento es un poco lenta para mi gusto.
Super Avatar: Tu avatar se convierte en Superman (le falta la capa, pero al menos vuela) y tiene que evitar las patatas explosivas que se acercan. O sea, pulsa la tecla que te digan antes de que te estrelles. Te aburrirás pronto.
Avatar QuizCall: Un juego de preguntas en un show televisivo con avatares estilo Buzz, pero obviamente mucho más sencillo. Pueden jugar dos jugadores y las preguntas son bastante asequibles.
Olu: Un juego parecido a Rez, con sus gráficos vectoriales o con polígonos pintados. Según el tipo de enemigos (digitales o analógicos) tienes que apretar un gatillo para hacerles más daño y conseguir más puntos. Todo va al ritmo de la música pero también es algo lento y muy repetitivo.
Massage Me: Me parece increible que a un “juego” de masajes le salgan imitadores, pero parece ser la nueva moda. Además de tener varios tipos de masajes puedes crear los tuyos propios. Y tiene un extraño modo para cuatro jugadores que no entiendo qué función tiene.
Pinky vs Blocks: Vaya, hombre, otro Tetris más. Ah, no, que en realidad manejas un personajillo que se mueve entre los bloques! El objetivo es conducirlo hasta la salida, así que mientras juegas al Tetris con un stick, con el otro lo tienes que mover y saltar colocando las piezas de forma que pueda llegar a la puerta. Así si se innova en un Tetris.
3D Infinity: Un juego de disparos con naves en 3D, simulada (las 3D de toda la vida) o con ayuda de gafas. Está bastante bien hecho y aunque no alcanza una gran velocidad así es casi mejor porque los obstáculos aparecen con poco tiempo de reacción.
Pixel Mix: Crea cubos (juntar cuatro piezas contiguas) en un tablero a lo Bejeweled con el objetivo de mezclar los colores que te piden para superar el nivel. Lo encontré muy aburrido y poco claro.
Avatars, Ghosts’n Zombies: Tu avatar debe encargarse de matar zombies (fantasmas supongo que también aunque no vi ninguno) en este juego con perspectiva aérea (top-down) en el que puedes manejar varias armas (pistolas de energía, lanzallamas, bombas…) en un nivel bastante pequeño en el que se suceden los bocadillos con onomatopeyas varias sin ningún sentido aparente que solo sirven para entorpecer la acción (si no es que te ponen una mancha de algo negro ocultando la mitad de la pantalla) en un mundo en unas ligeras sombras que solo se ilumina cuando disparas. ¿Es que no podemos jugar de día? Conclusión: bastante malo.

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  • Ratgax
    02/06/2010 07:49:20
    #1
    Es que alucino, ja ja ja...

    Nos explicarás algún día porqué decidiste jugar a algo llamado "Baby Maker Extreme"??
  • josemad
    02/06/2010 08:04:27
    #2
    Pues cuando lo puse pensaba que seria algo para seguir el ritmo de las contracciones o que vibrase el mando cuando te hacen respirar en medio del parto para seguir el ritmo o algo tan inutil como eso.

    Pero mira... resultó ser el tipico juego del yeti y el pinguino.
  • Toshi_akea
    02/06/2010 10:40:26
    #3
    Pues a mi, el de "Pinky vs Block" me ha parecido curioso :)
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