Sin pretender hacer un monográfico sobre juegos musicales en general (para eso ya habrá tiempo), hay que decir que los juegos rítmicos están en buena forma (bueno, quizás ahora algo menos) y que debido a la gran cantidad de nuevos jugadores que se han sumado a nuestra afición (llamadles casuales, o llamadles como queráis), han sido muchas las empresas que han decidido subirse al carro de los juegos musicales.
Aunque Konami fue el que revolucionó el género en Japón, a partir del 97 con sus Beatmania, sus Dance Dance Revolution y sus Karaoke Revolution, no ha sido hasta el 2004, con la llegada de Singstar, y posteriormente de los Guitar Hero y similares, que se han popularizado los juegos musicales en occidente, o al menos, en nuestro continente.
Y de aquí, llegamos a nuestra pequeña portátil, la Nintendo DS, cuyo sistema táctil facilita este tipo de juegos, ofreciéndonos fórmulas nuevas y originales, a la vez que una gran diversión, y un gran daño a la pobre pantalla (XD).
Así que amigos, preparen sus protectores de pantalla adicionales, porque los vamos a necesitar. Empezamos nuestro viaje con el primero de la trilogía musical de DS que llegó a nuestro país, allá por verano del 2007. Estamos hablando del Elite Beat Agents, y para hablar de este juego, antes hay que hablar de otro, del…
Osu! Tatakae! Ouendan!
Cuando la DS apenas llevaba unos pocos meses en el mercado, una empresa llamada iNiS, cuyo trabajo mas conocido hasta la fecha había sido el Gitaroo man para PS2 lanzó al mercado en verano del 2005 un videojuego con un planteamiento la mar de original.
INiS nos invitaba a manejar a un trío de jóvenes, en su empresa de ayudar a todo aquel que lo necesitaba, gracias a sus bailes al ritmo de la mejor música japonesa de la época. Estos tres chavales visten de uniforme de instituto, y sin saber de donde han salido, van allá donde se les llama.
La gente que pide ayuda son gente un barrio cualquiera, que sea como sea necesita hacer algo, o tiene algún problema, pero es incapaz de hacerlo por si solo, y en el climax de la desesperación, acaban gritando el característico grito de “Ouendan!” (algo así como “animadores”), y ahí aparecen ellos, que casualmente siempre “pasaban por ahí”, dispuestos a conseguir que el solicitante consiga su objetivo gracias a los bailes de ánimo.
El juego es una sucesión de “historias de ayuda” una tras otra. En un mapa del barrio, tendremos que elegir con el lápiz táctil a la persona que queramos ayudar. Una vez elegida, se nos introducirá una pequeña historia en forma de viñetas de manga, todo con mucho sentido del humor y un dibujo muy característico, con bordes muy gruesos y muchas lineas de movimiento.
Las historias suelen ser mas “normales” al principio, como por ejemplo, el chaval que quiere estudiar para los exámenes preparatorios, pero la familia no deja de dar por saco, pero a medida que avanza la historia se van volviendo cada vez mas absurdas (y mas divertidas), hasta llegar a la última de las canciones, y pasarte el juego.
Animadores con disciplina militar
A este título se juega completamente con el lápiz táctil. Nada mas empezar a jugar, nuestro capitán nos enseñara los distintos movimientos que deberemos hacer en cada una de las canciones, para ir ganando puntos, y estos son:
Trazado por golpes: Donde tendremos que golpear los círculos numerados en el orden de aparición, y en el momento justo para puntuar.
Trazado continuo: Aquí hay que marcar el principio de una senda que deberemos continuar, con ayuda de una pelota, marcándola todo el tiempo. Puede que esa pelota acabe en el final de la senda, pero puede que la senda vuelva sobre sus pasos, por lo que habrá que seguir marcando, pero en dirección contraria.
Trazado circular: De repente aparecerá una ruleta que deberemos hacer girar, haciendo círculos concéntricos sin parar en nuestra pantalla táctil, antes que la marca llegue a su fin.
Si seguimos las marcas en el momento correcto, nos dará la mayor puntuación en cada una de ellas (300), y si no lo hacemos correctamente, ésta puntuación será menor (100 o 50), o directamente contará como un fallo.
Durante toda la canción, tendremos una “barra de vida” que irá decreciendo todo el tiempo, y que nosotros iremos subiendo gracias a nuestros aciertos en los trazados. Si fallamos, haremos que esa barra baje mas rápidamente, y si la barra se acaba del todo, habremos perdido, nuestro cliente no habrá conseguido su objetivo, y tendremos que repetir el tema de nuevo.
De todas maneras, las canciones han sido acortadas para la ocasión, por lo que son versiones de menos de dos minutos por tema. Cada canción está dividido en varios segmentos, por lo que dependiendo de como esté la barra de vida al final de cada segmento, aparecerá una mini-secuencia de animación favorable o desfavorable para cada historia de cada personaje. La barra de vida tiene un tope en la mitad, por lo que será éxito si mantenemos la barra sobre ese tope.
Si al final de la canción has conseguido un éxito en cada segmento, pasarás al final bueno de la historia. Si has fallado al menos una vez, pasarás a un final correcto, y si has pasado la canción, pero fallando todos los segmentos (estando siempre por debajo del tope, pero sin morir), pasarás al final malo, pero pasando al fin y al cabo.
Tras acabar el tutorial, podremos elegir entre jugar en modo fácil, o en modo normal. Si no se te dan mal los juegos musicales, el modo fácil será demasiado fácil para ti, y tras acabarte el modo normal se te irán abriendo otros modos que se convertirán en mayores retos.
A todo esto hay que sumarle un multijugador por wifi de hasta 4 jugadores, que hará las delicias de los que gusten este título. Las canciones son las mismas que el modo historia, pero los argumentos son nuevos, creados para éste modo.
Aspectos técnicos del juego
Ouendan! mezcla con bastante soltura gráficos en 2D y en 3D. Mientras que durante las secuencias de introducción, de juego, o de desenlace de cada historia, vemos dibujos tipo manga en movimientos simples pero efectivos, y muy bien hechos; nuestro trío de animadores están modelados en 3D, y estarán todo el tiempo bailando bajo nuestra pantalla táctil, con todo tipo de movimientos.
Si por desgracia, nuestra barra de vida se sitúa por debajo del tope en la mitad, nuestros protagonistas dejarán de bailar y empezarán a jadear en nuestra pantalla, para que nos demos cuenta de que algo estamos haciendo mal.
La música es sin duda, el punto mas importante del juego ya que son 15 las canciones que escucharemos en cada una de las 15 historias que nos propone el juego. Los altavoces de la DS cumplen, pero la mejor experiencia viene al conectar unos auriculares, o al enchufar unos altavoces mediante una salida de minijack.
Los 15 temas son, como sospechabais, temas japoneses, la mayoría hits de la época, aunque también hay alguna canción clásica. Aun así, para los que entiendan, las canciones pertenecen a los grupos mas sonados (Asian Kung-Fu Generation, L’arc-en-ciel, Orange Range, Hitomi Yaida…), por lo que para los que gustamos de la música en japonés, no nos sentiremos en absoluto decepcionados, y para los demás, pues quizás acaben descubriendo un nuevo mundo, quien sabe
Aun así, apuntar que las canciones no son versiones originales, sino covers. Supongo que con este movimiento se ahorrarán mas dinero.
Aparte de las canciones, si vamos acertando nuestros golpes durante la historia, iremos escuchando gritos de nuestros protagonistas, golpes, pitidos, y demás parafernalia que apoya el contexto de un grupo animando una situación.
Elite Beat Agents
Debido al gran éxito del juego original en Japón, y también a la importación que había generado desde los países occidentales, Nintendo e iNiS estuvieron hablando la posibilidad de portar Ouendan! a occidente.
El problema es que el juego original tenía muchas referencias culturales al país nipón, ni que decir de las canciones, por lo que decidieron hacer borrón y cuenta nueva. Así, a finales de 2006 salió a la venta en Norte América el videojuego Elite Beat Agents.
El planteamiento es exactamente el mismo que el original, cambiando enteramente el modo de contar la historia. En esta ocasión, manejamos a un grupo de agentes del gobierno, que también se dedican a ayudar a la gente de todo el mundo que nos necesita.
Al igual que el anterior, una pequeña historia nos introduce al problema, y cuando el protagonista (o protagonistas) de la historia ya no puede mas, acaba gritando por nuestra ayuda. Nuestro jefe, que todo lo ve, se pone en contacto con nosotros, y nos manda al lugar, a que bailemos a la orden de “Agents… Go!”, y nuevamente empezamos a bailar a ritmo de la canción de turno, para conseguir que nuestro solicitante acabe su faena con éxito.
Aunque el tipo de dibujo es el mismo, es cierto que las historias están mas occidentalizadas: Un taxista que debe llevar a su cliente a su destino a tiempo, una niñera adolescente que debe de cuidar de tres críos mientras le declara su amor al chico que le gusta, un perro que debe volver a su casa… incluso la ruleta recuerda a los colores de la bandera americana.
Además, la música es mas acorde con nuestro público (o al menos, con el estadounidense). Así tenemos temas de Avril Lavigne, Jamiroquai, Madonna, Village People o David Bowie, aunque en esta ocasión, a diferencia de la versión japonesa donde todas las canciones eran hits del momento, con algún que otro clásico, aquí es al revés, ya que son todos clásicos, con algún que otro hit. (¿Cuantas veces nos han colado ya el ABC de los Jackson Five?).
Para mi gusto, las canciones japonesas están mas acertadas con la temática del juego, e incluso pienso que las historias de cada personaje en esta versión, no tienen tanto carisma. De los personajes que protagonizan cada canción en el juego japonés, mas o menos te puedes encariñar (sobretodo porque algunos personajes se van repitiendo), pero a las pobres víctimas de la versión occidental… no se… le faltan algo.
El juego llegó a nuestro país en verano del 2007, y contra todo pronóstico, completamente traducido al castellano, por lo que para quien quiera conocer la saga, tiene una oportunidad en este cartucho, que además, está ya a muy buen precio.
Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2
En mayo del 2007 apareció en Japón la secuela del primer Ouendan! Nuevamente seguimos teniendo el mismo sistema de juego (¿y para que queremos combarlo?) con nuevas canciones y nuevos rivales.
Situado 6 años después de la primera entrega, ahora el barrio está dividido en dos, y mientras que nuestro original trio de protagonistas cubre los problemas de la zona oeste, un nuevo trio de animadores ha venido a ayudar a la gente que tiene problemas en la zona este. Este nuevo trio luce mas que el original: son mas guapos y mejor vestidos, con uniforme azul impoluto.
Así pues, durante un total de 16 temas (mas extras) deberemos ir disputándonos el barrio (que ahora está en 3D), para demostrar a esos nuevos quiénes son aquí los que mandan.
Algunos de los personajes de las historias del primer juego vuelven a repetir aquí, como secundarios (incluso la primera de las historias repite en protagonista), por lo que esos guiños hacia el Ouendan! original son de agradecer. Quizás estos nuevos personajes con problemas no enganchan tanto como los del original, pero vamos, sobre gustos.
Nuevas canciones en japonés, claro, con temas que para mi gusto son aun mejores que las de la primera parte. Siguen repitiendo temas de grupos punteros (Porno Graffitti, Kaela Kimura, FLOW, HYDE, Sambomaster…) y siguen siendo covers, como los anteriores.
Conclusión
Ouendan!/Elite Beat Agents es uno de los juegos que mejor aprovecha las capacidades táctiles de la Nintendo DS, pues nos ofrece un título en el que no dejaremos que machacar la pantalla a ritmo de buena música.
Si eres de los que no tienes oído musical, puede que te desespere un poco, pero incluso jugarlo en modo fácil no supone mucha dificultad, por lo que solo por ir viendo cada una de las historias del juego merece la pena darle una oportunidad.
Mi favorito de los tres es el la segunda parte del Ouendan! japonés. Aunque hay mucha gente que prefiere el Ouendan! original, las canciones de esta segunda parte me gustan bastante mas, y el final es mucho mas épico. Es uno de los pocos finales de juego que me ha puesto la piel de gallina… o yo soy muy exagerado (XD).
La versión occidental es la que menos me ha gustado, porque para mi gusto no tiene carisma, la selección de canciones podría haber sido mejor, e incluso los covers están peor conseguidos. Pero aun así, es la versión a la que todos debéis recurrir si queréis conocer la saga.
Lo mejor
- La original propuesta de iNiS. Será uno de los juegos por lo que será recordado la Nintendo DS con el paso de los años.
- Ritmo frenético, que no te dará ni un momento de respiro.
- Buenas canciones, aunque esta apreciación es personal.
Lo peor
- El modo mas difícil es MUY difícil (XD).
- A la versión occidental le falta… algo.
- Que iNiS no se decida por hacer una tercera parte, ya que está entretenida con los Lips de la Xbox 360.
continuará…
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Ratgax
Ouendan es uno de esos juegos irrepetibles que siempre recuerdo con cariño. Desde que lo vi (me lo enseñó Josemad) me encantó.
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gabi
Vamos, que no me 'sonaba' de nada esta saga.
). Por cierto, también me han gustado las fotos.
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josemad
Magníficos juegos los 3. El primer Ouendan me gustó más aunque lo encontré más difícil. Anda que no repetí veces el Ready Steady Go en difícil y luego ya de la siguiente dificultad mejor no hablemos....
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Toshi_akea
La verdad es que es uno de los juegos (o de las sagas) por la que la Nintendo DS será recordada con el paso de los años ^_^
4 comentarios. Comenta esta entrada en el foro14/06/2010 13:32:29
#1
Que pedazo de banda sonora que tiene el condenado...
14/06/2010 14:44:01
#2
Has conseguido que me pique la curiosidad y si lo veo por ahí, puede que caiga (tendré que quitarle la consola a mi padre
14/06/2010 16:41:01
#3
Luego o me acostumbré o les bajaron la dificutald, y no me animé a terminarlos en difícil ni desbloquear todos los temas. Pero son juegos que todo el mundo tendría que probar.
Ni me había dado cuenta que fuesen covers, la verdad es que solo sería capaz de notarlo en el Elite Beat Agents, pero con la mala calidad del sonido de la DS tampoco habría podido asegurar nada.
Supongo que prefiero las canciones del primer Ouendan, las repetí tanto que algunas me han acabado gustando y escuchando de vez en cuando. Las del segundo fui tan rápido con él que no le di tiempo.
Y coincido con los finales, ya en el primero era algo apoteósico, y no hicieron más que mejorar. De lo mejorcito, casi al nivel de Space Channel 5.
14/06/2010 17:28:11
#4