Indie Games Xbox 360 (41) : Project Delta, Old Spice

Indie Games Xbox 360 (41) : Project Delta, Old Spice

 

Dream.Build.Play es un desafío que patrocina Microsoft y en el que compiten juegos creados para Xbox 360 usando XNA. Este año hubo varios candidatos de los que ya hemos hablado, para bien o para mal (Abaddon, Dysnomia, Shoot 1UP, Soul o The Shadows in the Underworld).

Además este año la casa de colonias Old Spice (por cierto, geniales sus anuncios, echad un vistazo a YouTube) también celebró una competición paralela en la que participaron varios de los juegos que presentamos hoy, incluyendo el ganador “Newton vs. The Horde”. Si os parece raro ver tanto “Spice” en los nombres de los juegos, ya sabeis porqué es.

Xstronauta: Un shoot’em-up extremadamente sencillo. Simplemente dispara a los enemigos que van bajando sin moverse, mátalos a todos y vuelve a por más. Nada destacable.
House of Spice: No entiendo que relación puede haber entre desodorantes y un shooter on-rails en el que tienes que matar caracoles, cucarachas, caballitos de mar o pájaros raros. Y aún así quedó entre los 5 finalistas, eso dice mucho de la calidad de la competencia. Está bien gráficamente (para un juego de este bazar) aunque algunas texturas son realmente cutres y de más baja resolución que un juego de 8-bits. Los autores han hecho otro juego exactamente igual llamado “House of Cockroach”. Pondría un link al comentario que hice hace poco, pero no creo que merezca la pena.
A Game For Alexander: Pulsa uno de los 4 botones principales para que la pantalla cambie acorde al color, o mueve el stick para dejar un rastro de manchas de color. Un juego hecho para bebés no puede tener más complicaciones, pero no entiendo para qué lo publica. ¿Quien va a comprar esto habiendo otras formas de entretenimiento más apropiadas para un niño de como mucho un año de edad?
Tunescape: Un juego “musical” en el que tienes que recoger fragmentos de colores y estrellas mientras esquivas los meteoritos y agujeros negros. Los fragmentos azules te permiten atraer otros fragmentos, los amarillos te dan escudos… Todo muy bonito pero ni te da la sensación de conseguir algo mientras juegas ni es relajante. Un juego de este tipo no se a qué otra cosa podría aspirar.
Relativity: Un juego de estrategia espacial en el que tu objetivo es colonizar otros planetas. Parece bastante completo en sus opciones (sin exagerar, claro) pero me desagradan sus gráficos, su tutorial, sus pantallas de información que no desaparecen durante varios segundos, el estúpido manejo de la nave y en general, todo.
Zombie Square: Uno más en una larga serie de juegos de zombies que no valen para nada. Lento, gráficos de principiante, sin animaciones y sin ninguna idea que lo destaque del resto. Prescindible, aunque lleve “zombie” en el título.
Tripple: Combina gotas de agua de colores para formar los colores que te piden para pasar cada nivel. Te puedes ir moviendo por el “tablero” (recipientes varios con agua) y las gotas irán alejándose del punto donde las eches. Un poco extraño, pero la música y los efectos sonoros acompañan muy bien.
Old Spice® Racers: Podrías pensar que es un juego de carreras, pero te equivocarías. Eso sería demasiado complicado, así que es simplemente un “circuito” (una línea que va dando vueltas o te hace saltar a otra pista) y puedes saltar o girar para superar los obstáculos y no caerte. Han juntado unos gráficos malos, música mala (los efectos de sonido ni existen) y jugabilidad mala y les ha salido esto.
Old Spice: Fresh Card Game: Un juego de cartas para 4 jugadores (sin online) cuyo objetivo es que la temperatura no pase de los 100 grados. Ni un desodorante conseguiría hacer efecto con tanto calor. Cada jugador va tirando cartas subiendo entre 1 y 10 grados, y también hay otras para bajar los grados, pasar el turno o cambiar el orden de juego. Buenos gráficos (para un juego así), buena música, reglas sencillas y un juego que quedaría mejor si fuese de mesa. Pero entonces no lo podrían presentar a la competición de Old Spice.
Newton Vs The Horde: El ganador del concurso, y otro de esos juegos que no tienen ninguna relación con Old Spice. En este caso tenemos que defendernos de una horda de zombies malolientes usando distintos objetos para lanzárselos encima, con la gracia que todo está sujeto a las leyes de la física. Podemos empujar barriles, mover bolas atadas a cuerdas… todo de forma muy real y muy aburrida. Pero si ha ganado el concurso algo bueno debe tener (o algo muy malo deben tener sus competidores).
Project Delta: Otro juego más de estrategia espacial. Si ya digo yo que en una semana siempre salen al menos dos juegos del mismo tipo, por oscuro que sea. En este caso es mucho más interesante que Relativity o el próximo Old Space, e intenta parecerse al inigualable Elite incluyendo una mezcla de comercio y combate junto a la personalización y mejora de tu nave. Echo en falta un mapa para orientarme, no me parece suficiente con que te indiquen en qué dirección están los planetas más próximos.
Old Space: Oh, que ingeniosos. Han cambiado “spice” por “space” para intentar diferenciarse en el concurso. No se yo… pero una nave espacial recogiendo botellas de desodorante por el espacio mientras destruye otras naves y asteroides no creo que sea algo muy excitante en cualquier ocasión. Sobre todo si está mal hecho. Por si acaso nos lo intentan colar como “action RPG”.

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1 Comentario
  • Mas Que Consolas » Blog Archive » Indie Games Xbox 360 (41) : Project Delta, Old Spice « Fase Beta
    26/05/2010
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