
El día 4 de marzo se publicó el primer contenido descargable para Dante’s Inferno. Titulado “El Bosque Oscuro”, cuesta 400 puntos en la consola de Microsoft o 4,99 euros en PS3.
Este contenido venía como un código de descarga en la Edición Divina exclusiva para PS3, y ahora que ha salido está disponible para todo el mundo que quiera pagarlo.

Office Politics llega por fin con su cambio de nombre, y es posible que mereciese la pena la espera. Pero si estás harto de la oficina puedes jugar al póker con un nuevo Texas Hold’em, leer la biblia o matar cientos de cucarachas. Todo en esta nueva entrega de juegos indies.
Atentos, porque lo que voy a comunicaros va a hacer que se tambaleen los cimientos de Singstar.
Y es que éste próximo jueves tendremos la actualización definitiva de la Singstore, si no en cantidad… sí por la importáncia de al menos uno de los temas que podremos disfrutar dentro de muy poquito tiempo…
Parece que hace una eternidad desde que pudimos jugar nuestra primera “novela interactiva” en la Nintendo DS. Primero fué Another Code (Trace Memory en Japón), y más tarde apareció Hotel Dusk.
Éste nuevo “género” se caracteriza por ser aventuras relativamente tranquilas, y nos proponen una serie de puzzles y decisiones fundamentadas en una historia llena de personajes con los que relacionarnos y continuas sorpresas.
El Another Code de Nintendo DS fue muy especial no solo por su diseño artístico, sino porque fué uno de los pocos juegos que realmente hacia buen uso de todas las posibilidades de la portátil de Nintendo.

Rising Star ha anunciado hoy que el juego de Wii Fragile Dreams contará con una traducción en castellano.
Pero no os espéreis que los textos vengan traducidos dentro del propio disco como sería de esperar por una noticia así, si no que pondrán a disposición del usuario un documento PDF para descargar desde la web de Rising Star o la de DSWii.es, el portal español que ha sido el artífice de la traducción.
Cing es el estudio japonés que ha desarrollado juegos tan conocidos como Another Code, Hotel Dusk o Little King’s Story.
Lamentablemente los malos resultados han enviado al estudio a la quiebra (se estima que tiene una deuda cercana a los 256 millones de yenes).
Hay que reconocer que es injusto que algunos juegos nos lleguen sin unos míseros subtítulos al castellano… pero lo que muchos de nuestros mas jóvenes lectores no saben es que antes, muchos de los juegos, sobretodo japoneses, directamente ni nos llegaban.
Y así empieza la historia del juego que nos acontece: Chrono Trigger. Nuestra historia comienza hace ya casi 15 años… un bonito 11 de Marzo en 1995…

Plataforma: Wii, Arcade
Género: Lucha
Desarrolladora: Eighting
Distribuidora: Capcom
Modos de Juego: 1 jugador (arcade, survival, time attack), 2 jugadores (versus), hasta 4 jugadores (minijuegos) y multijugador online.
¿Qué puede aportar un juego de lucha desarrollado para una consola como Wii (que no es HD), si además la idea de partida es tan “manida” como el enésimo “crossover” de una “serie” como pueden ser los “Vs.” de Capcom? ¡Pues mucho! Lo que es increíble, es que un juego como éste sea mejor que títulos para consolas de última generación como el Street Fighter IV (que devolví a la tienda al día siguiente de comprarlo, por lo que me defraudó).
Pero, ¿que tiene “Tatsunoko vs. Capcom” que lo haga tan especial?
Los amantes de Tomb Raider llevamos unos cuantos meses con el miedo en el cuerpo. A mi me dirán lo que quieran pero que Square-Enix se hiciera con el control de Eidos siempre me dió mala espina…
Recientemente, Darrell Gallagher, director artístico de Crystal Dynamics (el estudio que ha desarrollado el último título de Tomb Raider) hacía unas más que interesantes declaraciones al respecto.
Si hace poco pudímos volver a la mansión Spencer con el capítulo descargable Perdido en un mar de pesadillas, ahora podremos seguir la aventura en el nuevo capítulo que ya está disponible en el bazar de Xbox 360 (400 puntos Microsoft) y que aparecerá hoy mismo en la PSN Store.















